Program tahunan mata pelajaran Basis Data untuk kelas XI Rekayasa Perangkat Lunak mencakup 6 kompetensi dasar yang meliputi pemahaman dan penerapan arsitektur, SQL, pembuatan basis data, struktur penyimpanan, pengelolaan objek primer, dan pengendalian server pada sistem basis data client-server. Kompetensi tersebut akan dicapai melalui serangkaian kegiatan belajar selama 6 minggu dengan durasi masing-masing antara 20-36 jam pelajaran
0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
79 tayangan1 halaman
Program tahunan mata pelajaran Basis Data untuk kelas XI Rekayasa Perangkat Lunak mencakup 6 kompetensi dasar yang meliputi pemahaman dan penerapan arsitektur, SQL, pembuatan basis data, struktur penyimpanan, pengelolaan objek primer, dan pengendalian server pada sistem basis data client-server. Kompetensi tersebut akan dicapai melalui serangkaian kegiatan belajar selama 6 minggu dengan durasi masing-masing antara 20-36 jam pelajaran
Program tahunan mata pelajaran Basis Data untuk kelas XI Rekayasa Perangkat Lunak mencakup 6 kompetensi dasar yang meliputi pemahaman dan penerapan arsitektur, SQL, pembuatan basis data, struktur penyimpanan, pengelolaan objek primer, dan pengendalian server pada sistem basis data client-server. Kompetensi tersebut akan dicapai melalui serangkaian kegiatan belajar selama 6 minggu dengan durasi masing-masing antara 20-36 jam pelajaran
Program tahunan mata pelajaran Basis Data untuk kelas XI Rekayasa Perangkat Lunak mencakup 6 kompetensi dasar yang meliputi pemahaman dan penerapan arsitektur, SQL, pembuatan basis data, struktur penyimpanan, pengelolaan objek primer, dan pengendalian server pada sistem basis data client-server. Kompetensi tersebut akan dicapai melalui serangkaian kegiatan belajar selama 6 minggu dengan durasi masing-masing antara 20-36 jam pelajaran
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online dari Scribd
Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 1
Program tahunan (prota)
Tahun Pelajaran 2017/2018
Mata pelajaran : Basis Data
Kelas : XI Program Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)
Kompetensi inti 3 (Pengetahuan)
3. Memahami, menerapkan, menganalisis dan mengevaluasi pengetahuan faktua, konseptual, prosedural dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah
Kompetensi inti 4 (keterampilan)
4. mengelola, menalar, menyaji dan mencipta dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya disekolah secara mandiri bertindak secara efektif dan kreatif, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung. KOMPETENSI DASAR WAKTU KET (@X45MENIT) 3.1. Memahami arsitektur DBMS 12 4.1 Menyajikan arsitektur DBMS 3.2. menerapkan SQL pada sistem basis data client-server 24 4.2. menyajikan SQL pada sistem basis data clien-server 3.3. menerapkan pembuatan basis data pada DBMS 36 4.3. Membuat basis data pada DBMS 3.4. menganalisis struktur penyimpanan pada DBMS 20 4.4. membuat struktur penyimpanan pada DBMS 3.5. menerapkan pengolaan objek-objek primmer pada 36 DBMS 4.5. membuat pengelolaan objek-objek primer pada DBMS 3.6 menerapkan pengendalian server melalui koneksi 24 client-server pada DBMS 4.6. membuat koneksi pengendalian server melalui client- server pada DBMS