Makalah Tentang Hardware Dan Software
Makalah Tentang Hardware Dan Software
Makalah Tentang Hardware Dan Software
DAN SOFTWARE
Dibuat oleh :Deanova Putri Arya Giskarorin
Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari
Perangkat Keras dan Perangkat Lunak
TAHUN 2017
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah yang telah memberikan rahmat, taufik, serta hidayahNya, sehingga
penulis dapat menyelesaikan tugas ini tepat waktu. shalawat serta salam semoga tetap tercurah
kepada Nabi Muhammad SAW.
Makalah ini membahas tentang hardware, software dan brainware. Penulis menyadari bahwa di
dalam laporan ini sangat banyak kekurangannya, oleh karena itu penulis mengharapkan kritik
dan saran agar penulis dapat menambali kekurangan-kekurangan yang ada, sehingga laporan ini
bisa sempurna.Untuk itu penulis sampaikan terimakasih.
Penulis
DAFTAR ISI
A. Kesimpulan …………………………………………………………………………………..
B. Saran ………………………………………………………………………………………
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Pada era perkembangan teknologi yang semakin maju ini, penggunaan komputer sangat marak
digunakan. Dengan perkembangan komputer yang semakin pesat ini, kita perlu tau tentang
komponen-komponen yang terdapat dalam komputer, dengan demikian kita dapat mengetahui
tentang keadaan ataupun kondisi komputer, serta kita dapat mengetahui bagaimana cara merawat
komputer dengan benar.
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan Penelitian
PEMBAHASAN
A. Pengertian Komputer
Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari jutaan
komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan
teliti. Dari pengertian tersebut, dapat kita ketahui bahwa ada banyak sekali komponen yang
berhubungan satu sama lain untuk mengerjakan instruksi yang diberikan oleh user. Instruksi-
instruksi yang diberikan sangat banyak dan bermacam-macam. Dari kita menyalakan komputer
sampai mematikannya.
B. Hardware
Hardware dalam bahasa Indonesianya disebut juga dengan nama perangkat keras adalah salah
satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba oleh manusia
secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses
komputerisasi.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem
adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila
salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer
dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras
(hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi 3 :
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan
processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke
dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input
berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer. Sedangkan maintenance input
berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.
Jadi, Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk
memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi 2 yaitu :
Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses.
Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input
diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam yaitu :
1. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan
komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta
sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang
diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan
dipatenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan
dipasarkan oleh perusahan Remington.
Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY pada tahun 1973. keyboard
ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah
tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki
beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
Jenis-Jenis Keyboard :
a. QWERTY
b. DVORAK
c. KLOCKENBERG
a. Typewriter key
b. Numeric key
c. Function key
d. Special function key.
2. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan
pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat
dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi
telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface).
Sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam
mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga
tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan.
Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini
terletak ditengah.
Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (click) dimana penekanan ini akan
berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk. Tetapi bila tidak berada pada objek
yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu, terdapat pula istilah lainnya yang
disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya
dengan sambil digeser.
Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan
kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut
dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut
dengan klik kanan (right click) mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse
ps/2, usb dan wireless.
Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data. Pengolah data meliputi unit
pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit) dan juga mikroprosesor. CPU (Central Processing
Unit) merupakan alat yang berfungsi sebagai pemroses data. CPU berisi rangkaian sirkuit yang
menyimpan instruksi-instruksi pemrosesan dan penyimpanan data.
Beberapa sirkuit tersebut terdapat Motherboard, Processor, Memory (RAM), Kartu Grafis (VGA
Card), Kartu Suara (Sound Card), Harddisk, Floopy Disk Drive, DVD Room, Power Supply,
Baterai CMOS, Fan, Heatsink, dll.
Unit pemrosesan yang berada dalam komputer adalah Central Processing Unit (CPU). CPU
merupakan otak atau pengatur suatu sistem yang mengolah sehingga menghasilkan informasi.
Tiga unsur penting dalam CPU, yaitu primary storage, arithmatic logical unit dan control
unit.
1. Primary storage adalah ukuran besarnya processor atau biasa disebut dengan main memory.
2. Arithmatic logic unit adalah suatu alat yang bertugas melakukan perhitungan dalam
komputer
3. Control unit adalah merupakan suatu alat pengontrolan yang berada dalam komputer yang
memberitahukan unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan tempat
penyimpanan didalam primary storage. Control unit juga bertugasmemberitahukan kepada
arthmaticlogic unit mengenai operasi yang harus dilakukan, tempat data diperoleh, dan letak
hasil ditempatkan.
a) Casing
Casing adalah kotak pembungkus perangkat keras (hardware) didalam CPU agar terhindar
dari kotoran dan sentuhan tangan.
b) Power supplay
Power Supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay
mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer.
Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat
yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk
pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja
menggunakan banyak menggunakan Periferal (unit tambahan).
c) Motherboard
Motherboard adalah papan rangkaian utama komputer untuk memasang processor, memory
dan perangkat lainnya.
d) Processor
Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali computer yang didukung oleh
kompunen lainnya. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya
sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi
untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas. Processor terletak pada socket yang
telah disediakan oleh motherboard, dan dapat diganti dengan processor yang lain asalkan
sesuai dengan socket yang ada pada motherboard. Salah satu yang sangat besar pengaruhnya
terhadap kecepatan komputer tergantung dari jenis dan kapasitas processor.
Prosesor adalah chip yang sering disebut “Microprosessor” yang sekarang ukurannya sudah
mencapai Gigahertz (GHz). Ukuran tersebut adalah hitungan kecepatan prosesor dalam
mengolah data atau informasi. Merk prosesor yang banyak beredar dipasatan adalah AMD,
Apple, Cyrix VIA, IBM, IDT, dan Intel. Bagian dari Prosesor Bagian terpenting dari prosesor
terbagi 3 yaitu :
e) Memory
Memory adalah alat yang berfungsi mengolah data dan intruksi serta menyimpan informasi.
Semakin besar kapasitas memory yang digunakan, semakin banyak data maupun perintah
yang dapat disimpan berikut ini beberapa tipe memory berdasarkan urutan dari yang tercepat
aksesnya hingga yang paling lambat.
1. REGISTER MEMORY
Merupakan jenis memory dimana kecepatan acces yang paling cepat, memory ini terdapat
pada Cpu/processor.
Contoh :Register data, register alamat , stack pointer register, Memory Address Register, I/O
Address Register, dll.
2. CACHE MEMORY
Memory berkapasitas terbatas,berkecepatan tinggi yang lebih mahal dari pada memory
utama.Cache memory ini ada diantara memory utama dan register pemroses, berfungsi agar
pemroses tidak langsung mengacu pada memory utama agar kinerja dapat ditingkatkan.
a. Cache memory yang terdapat pada internal Processor, cache memory jenis ini kecepatan
accesnya sangat tinggi ,dan harganya sangat mahal.Dapat dilihat pada processor seperti
P4,P3,AMD-ATHLON dll. Semakin tinggi kapasitas L1,L2 Cache memory maka
semakin mahal dan semakin cepat processor.
b. Chace memory yang terdapat diluar processor , yaitu berada pada Mother board ,
memory jenis ini kecepatan aksesnya sangat tinggi meskipun tidak secepat cache memory
jenis pertama (yang ada pada internal prosesor). Semakin besar kapasitasnya maka
semakin mahal dan cepat. Kapasitas chace memory yaitu 256 kb,512 kb,1 Mb, 2 Mb dll.
3. MEMORI UTAMA
Only Memory (ROM) adalah suatu himpunan dari chip yang berisi bagian dari sistem operasi
yang mana dibutuhkan pada saat komputer dinyalakan. ROM juga dikenal sebagai suatu
firmware.
– PROM
Programmable read only memory. Yaitu rom yang bisa kita program kembali dengan
catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu tidak dapat lagi deprogram.Chip
PROM adalah suatu chip yang kosong yang mana program dapat dituliskan ke dalamnya
dengan menggunakan suatu peralatan khusus.
– RPROM
Re progamable ROM.Merupakan perkembangan dari versi PROM dimana kita dapat
melakukan perubahan berulang kali sesuai dengan yang diinginkan.
– EPROM
Erasable programmable read only memory. EPROM mirip dengan PROM, tetapi
program dapat dihapus dan program yang baru bisa dituliskan ke dalamnya dengan
menggunakan suatu peralatan khusus yang menggunakan sinar ultraviolet. EPROM
digunakan untuk controlling device, seperti robot dan sebagainya.
– EEPROM
Electronic erasable programmable read only memory. Chip EEPROM dapat diprogram
ulang dengan menggunakan suatu electric impulses yang khusus. Mereka tidak perlu
dicabut atau diubah.
Selain berdasarkan kecepatan aksesnya, urutan tipe memory tersebut disusun berdasarkan
harga, kapasitas, dan frekuensi pengakseskan.
1. Tipe register harga paling mahal dan tipe optical disk harganya paling murah.
2. Tipe register kapasitasnya paling besar dan tipe optical disk kapasitasnya paling kecil.
3. Tipe register frekuensi pengaksesannya paling tinggi dan tipe optical disk frekuensi
pengaksesannya paling rendah. Kapasitas memory dinyatakan dalam satuan byte atau bit.
1 byte = 1 huruf
f) VGA Card
VGA Card adalah kartu elektronik yang berfungsi menghubungkan motherboard dan
monitor.
g) I/O Card Input / Output Card
( I/O Card ) adalah sebuah kartu elektronik yang berfungsi menghubungkan antara
motherboard dengan unit masukan dan unit keluaran. I/O Card juga berfungsi
menghubungkan motherboard dan hard disk serta floppy disk drive.
h) Sound Card
Sound card adalah perangkat multimedia yang berfungsi untuk mengolah suara pada
komputer.
Printer
Printer merupakan alat pencetak dengan media kertas, hasil yang terdapat dalam komputer
adalah berbentuk softcopy agar bisa di lihat tanpa menggunakan komputer maka perlu
dicetak di kertas dengan printer.Komponen : Drum, Toner, Corona wire, Fuser, Laser
scanner,Roller
Monitor
Fungsi : Untuk menampilkan gambar, film, dan tulisan.Komponen : Backlight, Kristal
Cair
Headphone
Fungsi : Sama seperti speaker yaitu mengeluarkan suara namun dalam kapasitas lebih kecil
di bandingkan dengan speaker. Komponen : Speaker, DAC, DSP.
C. Software
Software adalah nama lain dari Perangkat Lunak yang artinya sebuah kode program yang
disusun sedemikian rupa secara sistematis untuk mencapai suatu tujuan. Pada setiap sistem
komputer harus terdapat software karena tanpa software interaksi antara brainware (penjelasan
ada di bawah) dengan hardware tidak memungkinkan yang bisa kita lihat tetapi tidak bisa diraba.
1. SistemOperasi
Sistem operasi merupakan sofware yang pertama kali dibaca oleh komputer pada saat booting
sebagai dasar pengoperasian komputer. Terdapat 2 jenis sistem operasi berdasarkan tampilan
antarmuka kepada penggunanya (user interface) yaitu yang berbasis CUI (Character User
Interface) dan berbasis GUI (Graphical User Interface).
Sistem operasi berbasis CUI, misalnya : DOS (Disk Operating Sistem) dan Sistem Operasi
UNIX dan Linux pada mode terminal atau konsol. Sedangkan sistem operasi berbasis GUI,
misalnya : Microsoft Windows 9x, 2000, NT, XP, serta sistem operasi UNIX dan Linux yang
telah mendukung GUI.
Program bantu (utility) merupakan program yang digunakan untuk mengisi kekurangan atau
menampilkan kembali file suatu sistem operasi yang terhapus. PC Tools dan Norton Utilities
merupakan contoh dari program ini.
Salah satu dari kelemahan DOS adalah tidak mampu bekerja di sistem jaringan. Oleh karena itu
beberapa perusahaan membuat program tambahan yang dapat mengubah sistem DOS tersebut
(single user atau stand alone system) menjadi sistem operasi yang dapat digunakan oleh banyak
pemakai (multiuser). Netware, Token R ing dan Lantastic merukan contoh-contoh program ini.
Computer Language merupakan bahasa yang digunakan untuk membuat program komputer.
Disebut bahasa karenacomputer language memiliki kosa kata dan tata bahasa yang harus ditaati
oleh pemakainya.
a. Low Level Language, merupakan bahasa tingkat rendah karena sulit dipahami dan hanya
dapat dimengerti oleh pembuatnya. Yang termasuk program ini adalah bahasa mesin
assembly language
b. High Level Language,merupakan bahasa tingkat tinggi karena menggunakan kata-kata yang
mudah dimengerti. Contoh dari program ini adalah BASIC, PASCAL, FORTRAN, dsb.
4. Program Aplikasi
Program aplikasi merupakan perangkat lunak siap pakai yang nantinya akan digunakan untuk
membantu melaksanakan pekerjaan penggunanya.Aplikasi ini disiapkan sesuai kebutuhan.
a. Word Processing
Word Processing adalah program yang dapat dipakai untuk menyunting naskah. Contoh :
Microsoft Word, Lotus Ami Pro dan WordPerfect.
1. Desktop Publishing
Merupakan program yang mengatur tata letak cetakan pada suatu naskah sehingga siap
untuk dicetak. Contoh : Ventura Publisher, Page Maker.
2. Program Speadsheet
Merupakan program yang digunakan untuk mengolah data secara berkolom. Contoh :
Microsoft Excell, Lotus Improv.
3. Database Management System
Salah satu kegunaan komputer didalam organisasi adalah untuk menyimpan data dalam
jumlah besar. Dari data ini dapat dihasilkan berbagai informasi.
b. Graphics
Salah satu kebutuhan pengguna adalah membuat gambar. Untuk itu ia bisa menggunakan
program yang khusus digunakan untuk membuat gambar atau graphics. Seseorang yang tidak
pintar menggambar dengan tangan, dapat membuat gambar yang bagus di komputer, karena
gambar dikomputer mudah diubah dan diolah. Contoh : Corel Draw, Stanford Graphics,
Visio, adobe photoshop.
1. Program Akuntasi
Aplikasi yang juga banyak dipakai dalam dunia bisnis adalah aplikasi yang berhubungan
dengan keuangan dan akuntasi. Contoh : DacEasy Accounting, Pacioli 2000, PeachTree
Accounting.
2. Program Statistik
Program statistik merupakan program yang digunakan untuk melakukan penelitian yang
berhubungan dengan analisis statistik. Contoh : SAS, SPSS, Statisca.
3. Communication
Communication merupakan program yang digunakan untuk berkomunikasi dengan
pemakai komputer lain. Contoh : Carbon Copy, DataFax, Procomm Plus, CrossTalk.
4. Multimedia
Multimedia merupakan software yang digunakan untuk menghubungkan komputer
dengan peralatan multimedia seperti kamera video, kamera digital, video player. Contoh :
Microsoft Video, nero showtime, winamp.
5. Game
Game merupakan program untuk permainan. Contoh : Flight Simulator, Baseball, Prince
of Persia, condition zero.
c. Antivirus
Antivirus merupakan program yang digunakan untuk mendetekdi dan menghilangkan virus
yang tertular pada komputer yang sedang dipakai. Contoh : McAfee VirusScan, Norton
Antivirus, AVG, SMADAV.
5. BAHASA PEMROGRAMAN
Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer, adalah teknik
komando/instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan
suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program
komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data
mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis
langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.
Menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, bahasa pemrograman terdiri dari:
a. Bahasa Mesin, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode bahasa
biner, contohnya 01100101100110
b. Bahasa Tingkat Rendah, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan (bah.Inggris Assembly),
yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode-kode singkat (kode
mnemonic), contohnya MOV, SUB, CMP, JMP, JGE, JL, LOOP, dsb.
c. Bahasa Tingkat Menengah, yaitu bahasa komputer yang memakai campuran instruksi dalam
kata-kata bahasa manusia (lihat contoh Bahasa Tingkat Tinggi di bawah) dan instruksi yang
bersifat simbolik, contohnya {, }, ?, <<, >>, &&, ||, dsb.
d. Bahasa Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi berasal dari unsur
kata-kata bahasa manusia, contohnya begin, end, if, for, while, and, or, dsb.
Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi beberapa
macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free ( Freeware, Free Software).
Software berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil,
setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software tersebut dengan cara
membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan
software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software tersebut secara
bebas tanpa ijin ada penerbitnya. contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem Microsoft
Windows, Microsoft Office, Adobe Photoshop, dan lain-lain.
Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis
digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan penggunanya
membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi
tambahan).
Para pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis freeware “untuk
disumbangkan kepada komunitas”,namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai
pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya. Freeware juga
didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan.
Sebuah contoh utama adalah suite browser dan mail client dan Mozilla News, juga
didistribusikan di bawah GPL (Free Software).Free Software lebih mengarah kepada bebas
penggunaan tetapi tidak harus gratis.
Pada kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber
terbuka (Open Source) dan di sanalah letak inti dari kebebasan: program-program di bawah GPL,
sekali diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan didistribusikan secara bebas.
Jadi free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dan distribusi.
Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai cara untuk mendistribusikan perangkat
lunak, termasuk freeware, shareware atau Adware(Adware adalah bentuk lain dari malware dan
persis seperti namanya, software dengan tujuan promo atau iklan. Adware biasanya terdapat
didalam software freeware yang kita download. Meskipun beberapa program memberikan
pilihan untuk menginstall adware ekstra, banyak sekali software gratis menambahkan adware
didalamnya tanpa sepengetahuan kita). Klasifikasi ini mempengaruhi cara di mana program
dipasarkan, dan independen dari lisensi perangkat lunak mana mereka berasal.
BAB IV
PENUTUP
A. Kesimpulan
1. Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan
bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem
kerja yang rapi dan teliti.
2. Perangkat Keras adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alatnya bisa
dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk
mendukung proses komputerisasi.
3. Perangkat keras komputer dibagi menjadi :
4. Software adalah nama lain dari Perangkat Lunak yang artinya sebuah kode program yang
disusun sedemikian rupa secara sistematis untuk mencapai suatu tujuan.
5. Software berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil,
setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software tersebut dengan cara
membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya.
6. Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang
gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan
penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk
memperoleh fungsi tambahan).
7. Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis.
B. Saran
Saran kami terhadap makalah ini yaitu hasil pengamatan yang kurang sempurna. Selain itu,
istilah-istilah di perangkat komputer yang begitu banyak dan catatan kaki yang belum tahu yang
mana mesti perlu dijelaskan mengenai istilah-istilah komputer membuat penjelasan tentang hasil
pengamatan serta penjelasan istilah-istilah di makalah ini jauh dari kesempurnaan.