Anatomi Wajah 2020

Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 14

ALLHAMDULLILAH

Dasar-Dasar Anatomi Manusia:


Wajah

Setelah menelusuri tubuh manusia, waktunya untuk mulai melihat lebih dekat
mengenai detail-detailnya, dimulai dari wajah. Hal yang pertama kali dilihat mata,
dalam kondisi apapun, adalah wajah manusia, dan ini berlaku juga pada seni: seorang
pengamat akan pertama kali melihat wajah karaktermu. Dengan menguasai wajah,
khususnya menggambar wajah dengan ekspresi hidup, merupakan usaha yang cukup
layak.

Di dalam tutorial ini kita mempelajari dasar - dasar wajah – proporsi, fitur
dan foreshortening, dan kita akan mendalami detail variasi wajah pada sesi
berikutnya.

1. Proporsi Wajah
Wajah Tampak Depan:
Tengkorak merupakan bulatan yang agak pepat, pada posisi rahang sehingga ketika
tampak dari depan seperti bentuk sebuah telur, dengan bagian runcing menghadap ke
bawah. Dua garis tengah tegak lurus memotong telur menjadi empat bagian. Untuk
meletakkan fitur:
 Beri tanda titik tengah pada separuh kiri dan kanan: Mata berada di garis
tengah, pada titik tengah ini.
 Bagi separuh bawah menjadi lima: Bagian bawah hidung berada dua titik di
bawah garis tengah. Celah mulut berada tiga titik di bawah garis tengah, hanya
satu titik di bawah hidung.
 Bagi separuh atas menjadi empat: Garis rambut (ketika tidak menyurut) berada
dua hingga tiga titik di atas garis tengah. Telinga diposisikan di antara kelopak
mata atas dan ujung hidung, namun ini hanya ketika wajah setara. Melihat ke
atas atau ke bawah mengubah posisi nyata telinga (lihat Foreshortening).

Akan membantu untuk diketahui bawah lebar wajah umumnya lima kali mata atau
sedikir lebih kecil. Jarak antara mata setara dengan satu mata. Bukan hal yang tidak
biasa bagi orang memiliki mata yang lebih menjauh atau mendekat, namun kita
menyadarinya ketika itu terjadi (mata yang melebar memberikan kesan polos seperti
anak-anak, sementara mata tertutup menunjukkan ketidakpercayaan untuk alasan
tertentu). Jarak antata bibir bawah dan dagu juga sepanjang satu mata.

Pengukuran lainnya adalah panjang jari telunjuk di atas jempol. Di dalam diagram di
bawah, semua jarak ditandai serupa pada panjang ini: tinggi telinga, garis rambut
hingga kening, kening ke hidung, hidung ke dagu, dan pupil ke pupil.
Advertisement

Wajah Tampak Samping:


Dari samping, kepala masih berbentuk seperti sebuah telur, namun mengarah menuju
sudut. Garis tengah sekarang membagi kepala menjadi bagian depan (wajah) dan
belakang (tengkorak).

Pada tengkorak:

 Telinga berada persis di belakang garis tengah. Dalam ukuran dan posisi
vertikal, itu tetap muat di antara kelopak atas dan bagian bawah hidung.
 Kedalaman tengkorak bervariasi antara dua garis bertitik yang ditunjukkan
dalam langkah 4.

Pada wajah:

 Fitur diletakkan dengan cara yang sama seperti di atas.


 Lubang di bagian bawah hidung bertepatan dengan garis tengah atau sedikit di
atasnya.
 Titik paling menonjol pada kening adalah 1 titik di atas dari garis tengah.
2. Fitur
Mata dan Alis
Mata pada dasarnya adalah dua lengkungan yang membentuk sebuah bentuk almond.
Tidak ada aturan khusus di sini karena bentuk mata bisa sangat banyak jenisnya,
namun kita bisa menemukan kecendrungan berikut:

 Sudut terluar mata bisa lebih tinggi dari bagian dalam, namun tidak sebaliknya.
 Jika mata dibandingkan dengan almond, bagian yang lebih bulat akan
mengarah ke sudut dalam, dengan bagian runcing berada di sudut luar.
Detail Mata
 Saat istirahat, iris tersembunyi sebagian di balik kelopak atas. Itu hanya
memotong bibir bawah jika melihat ke bawah, atau jika mata menyempit
sehingga bibir bawah naik.
 Bulu mata mengarah ke luar dan lebih pendek pada kelopak bawah (nyatanya
tidak harus selalu menggambar ini).
 Apakah untuk menunjukkan oval kecil dari kelenjar air mata pada sudut dalam,
dan ketebalan kelopak bawah, adalah keputusan pribadi yang tergantung pada
gaya masing-masing, karena terlalu banyak detail tidak selalu tampak bagus;
detail hendaklah menurun dengan skala gambar.
 Hal yang sama berlaku dengan lipatan kelopak mata, yang sebagai tambahan
menyumbang ekspresi dan bisa membuat mata kurang waspada. Saya
menemukan bahwa ketika gambar terlalu bergaya, atau terlalu kecil dimana
lipatan tidak bisa dicantumkan tanpa mengubah ekspresi, paling baik untuk
mengabaikannya.

Dalam tampak samping, mata mengambil bentuk sebuah mata panah (dengan sisi
cekung atau cembung yang beragam), dengan sedikit petunjuk pada kelopak atas dan
mungkin juga kelopak bawah. Dalam kehidupan nyata kamu tidak akan melihat iris
dari samping, kamu hanya akan melihat bagian putih mata. Ketika saya melakukan itu
di dalam karya saya, saya menerima begitu banyak komentar "ini tampak sangat aneh"
dari para pembaca sehingga saya harus mulai mencantumkan paling tidak petunjuk
iris.

Sementara untuk alis mata, cara paling sederhana untuk menggambarnya pada posisi
santai adalah membuatnya mengikuti lengkungan kelopak atas. Kebanyakan badan
alis mengarah ke dalam, dengan ekor luar sedikit atau jauh lebih pendek.

Dalam tampak samping, itu mengubah bentuk sepenuhnya dan menjadi seperti koma.
Koma tampak seperti menjadi kelanjutan bulu mata sebelum mengeriting kembali ke
arah itu sendiri dan di atas mata – terkadang itu tampak terhubung dengan bulu mata,
sehingga kamu bisa menggambar di dalam sebuah kurva tunggal garis atas mata yang
mengeriting balik untuk menjadi alis mata.
Hidung
Hidung tampak seperti pasak kasar, sebuah bentuk yang lebih mudah untuk
dibayangkan dan digambarkan dalam 3D sebelum membuat detailnya.

Jembatan dan bagian samping hidung merupakan permukaan yang datar yang
mungkin tersirat di dalam gambar akhir, walaupun penting untuk meletakkannya di
dalam sketsa pembentuk sehingga bagian detail hidung diletakkan dan berukuran
benar. Ini adalah bagian datar bawah dari pasak kita, sebuah segitiga terpancung yang
menghubungkan sayap dan ujung hidung. Sayap mengeriting ke dalam menuju sekat,
yang membentuk lubang hidung – perhatikan tampilan dasar di bawah bagaimana
garis-garis yang membentuk sisi sekat berada di depan dan dimulai dari wajah, bukan
sebaliknya. Sekat menjorok ke bawah lebih rendah dari sayap ketika dilihat dari
depan, yang juga berarti bahwa dalam pandangan 3/4, lubang hidung lebih
tersembunyi olehnya pada bermacam variasi.

Bagian tersulit mengenai hidung mungkin berupa penentuan garis yang harus
digambar atau diabaikan untuk hasil yang tampak bagus! Kamu tidak selalu ingin
sayap digambar utuh, karena mereka berada di samping atas hidung. Dengan cara
serupa, bagian depan hidung di sini menunjukkan semua empat garis dari jembatan
hidung dan tempat itu terhubung dengan wajah, namun kebanyakan itu tampak lebih
baik jika kamu hanya menggambar bagian bawah, sayap/lubang hidung/sekat
(sembunyikan garis dengan jari-jarimu untuk melihat). Namun jika hidung berada
dalam pandangan 3/4, itu menjadi hampir esensial untuk menggambar garis lanjutan
dari jembatan. Itu memerlukan banyak pengamatan dan uji coba untuk mendapatkan
"hidung khas" milik seseorang, dan ini sama seperti fitur sulit lainnya, saya merasa
sangat berguna untuk melihat karya seniman komik, dengan mengamati hidung
mereka sangat dekat, untuk melihat keputusan apa yang telah mereka buat untuk diri
mereka sendiri. Kita akan melihat ini lagi pada sesi berikutnya ketika kita membahas
keragaman fitur secara lebih detail.

Bibir
Catatan mengenai mulut dan bibir:

 Celah mulut hendaklah digambar pertama kali karena itu merupakan bagian
terpanjang dan terdalam dari garis paralel yang membentuk mulut. Itu bukanlah
sebuah lengkungan sederhana namun sekelompok lengkungan halus. Di dalam
gambar di bawah, kamu bisa melihat contoh berlebihan dalam membuat
gerakan garis mulut tampak jelas; perhatikan bagaimana mereka memantulkan
garis bibir atas. Mereka bisa dilembutkan dalam berbagai cara, tukikan tengah
bisa menjadi sangat sempit untuk tampilan yang meruncing, atau begitu lebar
sehingga kehadirannya dilemahkan – namun itu bisa dibalikkan ketika bibir
bawah tebal, dan itu membuat sedikit cibiran yang alami. Jika mendapatkan
simetri di dalam garis ini menyulitkan, coba memulai dari pusat dan gambar itu
dengan satu arah, kemudian kembali dan lakukan sisi lainnya.
 Dua puncak pada bibir atas jauh lebih jelas, namun mereka bisa juga
dilembutkan menjadi lengkungan yang lebar, bahkan begitu lembut hingga
mereka memadu menjadi sebuah bibir "tanpa puncak".
 Sedangkan bibir bawah selalu berupa sebuah lengkungan mulus, namun itu bisa
beragam mulai dari hampir rata hingga membulat. Selalu bagus untuk
menandai bibir bawah, bahkan dengan sebuah garis.
 Bibir atas hampir selalu lebih tipis dari bibir bawah, dan lebih sedikit
menempel pada wajah dibandingkan bibir bawah. Jika digambarkan garis
tepinya, itu hendaklah selalu dibuat lebih tipis dibandingkan bibir bawah,
karena garis tepi bibir bawah diperjelas dengan bayangannya (setipis itu!)
 Dari samping, bibir memiliki bentuk mata panah dan tonjolan dari bibir atas
menjadi tampak jelas. Begitu juga kontras antara bentuk samping dari dua
bibir: lebih rata dan diagonal untuk bagian atas, lebih bulat untuk bagian
bawah.
 Celah mulut, dari bagian samping, condong ke bawah dari bibir. Bahkan jika
seseorang tersenyum, itu condong (atau melengkung) ke bawah sebelum naik
kembali ke arah sudut. Jangan pernah mencondongkan mulut langsung ke atas
pada tampak samping.

Telinga
Bagian terpenting dari telinga, agar itu tampak benar, adalah bentuk C panjang dari
garis luar dan U terbalik di dalam yang menandai pinggiran dari telinga atas.
Seringkali ada U yang lebih kecil persis di atas cuping (rasakan itu dengan jarimu),
terhubung dengan C yang lebih kecil. Efek umumnya adalah konsentris di sekitar
lubang telinga (bukan sebagai aturan terlihat) dan sangat beragam untuk tiap individu.
Itu bisa dibuat bergaya – sebagai contoh telinga umum di bawah, tampak seperti
simbol @ yang diregangkan.

Ketika wajah dilihat dari depan, telinga berada dalam tampak samping:

 Bagian tepi yang sebelumnya ditandai dengan U terbalik sekarang tampak


sebagai unit terpisah – terjadi seperti ketika kamu melihat pinggan dari
samping dan tiba-tiba melihat sisi bawahnya menjadi tampak di depan bagian
dalam.
 Cuping juga bisa tampak hampir seperti tetesan, lebih berbeda dari telinga
sebagai keseluruhan.
 Seberapa tipis telinga dari sudut ini tergantung pada seberapa dekat itu diatur
pada kepala, dan itu berbeda untuk tiap individu. Namun, itu selalu sedikit
miring ke depan, karena itu adalah arah kita mendengar.

Dari belakang, telinga tampak terlepas dari kepala: sebuah tepi yang menempel ke
kepala dengan sebuah corong. Jangan malu mengenai ukuran corong, itu perlu
memiringkan telinga ke depan! Itu lebih penting daripada pinggiran dari sudut ini.
Foreshortening
Pada dasarnya sebuah bola dimana fitur-fitur dipetakan pada garis kontur, kepala lebih
mudah diprediksi dari yang mungkin dibayangkan. Namun, jauh lebih penting untuk
mengamati itu dari berbagai sudut dalam kehidupan nyata untuk menjadi terbiasa
dengan cara fitur menonjol keluar dan tenggelam ke dalam, menimpa satu sama lain
dalam cara yang terkadang tidak terduga. Hidung tentu saja menonjol, namun begitu
juga kening, tulang pipi, bagian tengah mulut dan dagu, sementara kantung mata dan
bagian samping mulut merupakan penurunan dari permukaan bola.

Ketika kita menggambar wajah secara langsung dan dalam tampak samping di atas,
kita menyederhanakan itu menjadi sebuah permukaan rata 2 dimensi dimana garis
acuan kita lurus. Untuk sudut lainnya, kita perlu mengubah cara berpikir menjadi 3
dimensi dan menjadi sadar bahwa bentuk telur ini pada kenyataannya benar-benar
seperti telur, dan garis-garis yang kita gunakan sebelumnya untuk menentukan lokasi
fitur melengkung mengelilingi itu seperti garis equator dan garis lintang pada globe:
sifat melingkarnya tampak ketika telur dimiringkan. Maka penempatan fitur hanyalah
masalah menggambar garis tengah bersilang pada sudut yang diinginkan – sekarang
ketiganya sekaligus. Kemudian kita bisa membagi separuh atas dan bawah seperti
sebelumnya, membuat potongan dalam telur, dengan mengingat bahwa potongan
terdekat dengan kita akan tampak lebih tebal. Prosesnya sama seperti menggambar
wajah yang melihat ke bawah atau ke atas.

Melihat Ke Bawah
 Semua fitur melengkung ke atas dan telinga bergerak ke atas.
 Karena hidung timbul keluar, itu menutupi garis (lihat gambar) dan ujungnya
tampak lebih dekat ke mulut – jika wajah menoleh agak ke bawah, hidung akan
tampak melampaui mulut. Dilihat dari sudut ini, hidung tidak menampilkan
detail sama sekali, hanya pengganjal dengan petunjuk sayap.
 Lengkungan alis merata, walaupun itu memerlukan sudut pandang ekstrim
untuk membuatnya melengkung pada cara lainnya.
 Pada mata, kelopak atas menjadi jauh lebih menonjol dan dengan cepat
mengubah kurva biasa untuk menutupi bulatan mata.
 Bibir atas hampir menghilang dan bibir bawah tampak lebih besar.
 Perhatikan bahwa karena mulut mengikuti lengkungan umum, itu tampak
seolah tersenyum, jadi perbaikan realitas mungkin diperlukan untuk
menyesuaikan ekspresi (jika ingin).

Melihat Ke Atas
 Semua fitur melengkung ke bawah, sehingga telinga ikut bergerak ke bawah.
 Bibir atas menampilkan permukaan utuhnya yang pada normalnya tidak
menghadap pengamat. Sekarang mulut tampak sedang cemberut!
 Alis mendapatkan lebih banyak lengkungan, namun kelopak bawah
melengkung ke bawah, yang menghasilkan efek mata menyipit.
 Bagian bawah hidung ditampilkan secara jelas dengan kedua lubang hidung
terlihat jelas sekali.
Menoleh Ke Samping
1. Ketika seseorang terlihat hampir dari belakang, yang tampak hanyalah titik
menonjol dari dahi dan tulang pipi. Garis leher menimpa dagu dan mengarah ke
telinga. Bulu mata akan muncul saat wajah menoleh.
2. Kemudian bagian dari alis muncul, dan tonjolan kelopak mata bawah saat
ujung hidung muncul dari balik kurva pipi.
3. Dalam posisi hampir tampak samping, bola mata dan bibir muncul (namun
celah mulut masih sangat kecil), dan garis leher bergabung dengan garis dagu
menjadi satu kurva. Kamu tetap dapat melihat bagian lengkungan pipi yang
menyembunyikan lubang hidung.
Waktu Berlatih
Terapkan metode sketsa cepat yang sama yang telah dipraktekkan untuk badan
(lihat Belajar Melihat dan Menggambar Energi) pada wajah, yang secara kasar menangkap
kesan wajah yang kamu amati di sekitarmu di sebuah kedai kopi atau di jalanan.

Jangan khawatir mengenai detail fitur atau melakukannya dengan benar, cukup
lakukan saja sesering mungkin dari banyak sudut sehingga mereka memasuki
sistemmu.

Jika kamu kesulitan dengan membayangkan dan menggambar "telur" 3D, ambil telur
yang sebenarnya (kamu mungkin ingin merebusnya terlebih dahulu, untuk jaga-jaga!)
Gambarkan tiga garis tengah bergerak mengelilingi itu, kemudian tambahkan pembagi
lainnya sehingga mereka juga mengelilingi. Amati dan buat sketsa telur dari berbagai
sudut dengan garis konturnya; ini adalah cara bagus untuk mendapatkan perasaan
bagaimana garis-garis dan jarak bertingkah dalam sudut pandang. Lalu kamu bisa
meletakkan fitur-fitur pada masing-masing tanda, dan mengamati bagaimana mereka
bergerak saat telur diputar.

Anda mungkin juga menyukai