Final Report Smart Whiteboard
Final Report Smart Whiteboard
Final Report Smart Whiteboard
MU’ADZAM SHAH
(03DMK19F1005)
JABATAN KEJURUTERAAN
MEKANIKAL
(PLASTIK)
SESI 1 - 2021/2022
AKUAN KEASLIAN DAN HAK MILIK
2. Saya mengakui bahawa ‘Projek tersebut di atas’ dan harta intelek yang ada di
dalamnya adalah hasil karya / reka cipta asli kami tanpa mengambil atau meniru mana-
mana harta intelek daripada pihak-pihak lain.
ii
PENGHARGAAN
Bersyukur kepada Allah S.W.T, kerana dengan limpah kurnia dan izinNya,
akhirnya saya mampu menyiapkan Projek Tahun Akhir saya mengikut masa yang
ditetapkan bagi memenuhi sebahagian daripada keperluan pengajian diploma saya.
Projek Tahun Akhir ini telah dibimbing oleh penyelia saya. Ir. Dr. Nik Ahmad
Faris Bin. Nik Abdullah yang banyak memberi tunjuk ajar dan nasihat kepada saya
sehingga projek ini dapat disiapkan. Setinggi - tinggi penghargaan dan terima kasih
diucapkan kepada beliau di atas jasa dan khidmat yang diberi. Terima kasih juga kepada
En. Sofian Bin Yusof yang telah membantu saya dari sudut pemilihan komponen yang
sesuai digunakan dalam projek ini.
Tidak lupa juga, terima kasih kepada seluruh keluarga saya, terutama sekali
kepada Ibubapa saya iaitu En. Mhod Noor Bin Esa dan Pn. Fazilah Binti Mohamed yang
banyak memberi sokongan dan dorongan yang kuat kepada saya sepanjang projek ini
dijalankan. Terima kasih kepada rakan - rakan seperjuangan saya yang telah memberi
perkongsian idea, pengetahuan, dorongan dan nasihat kepada saya sepanjang
menyiapkan Projek Akhir Tahun ini. Ia adalah pengalaman yang berharga dalam hidup
saya.
Akhir sekali, terima kasih diucapkan kepada pihak yang telah membantu secara
langsung atau tidak langsung sepanjang projek saya dijalankan. Diatas segala jasa dan
baik budi Tuan/Puan dan saudara/saudari sekalian amat saya hargai. Sekian, terima
kasih.
iii
ABSTRAK
Kajian ini dijalankan untuk mengatasi masalah daripada kajian terdahulu yang
melibatkan proses pengajaran dan pembelajaran. Daripada hasil kajian terdahulu yang
dibuat, permasalahan yang didapati adalah gangguan semasa adanya proses
Pembelajaran dan Pengajaran (PdP). Ini disebabkan oleh konsep pemadaman yang
digunakan adalah pemadaman papan putih menggunakan alat kawalan jauh yang
memerlukan kuasa bateri. Penggunaan konsep ini akan merugikan masa pembelajaran
yang mungkin terjadi disebabkan oleh kuasa bateri yang perlu ditukar setiap kali tenaga
yang disimpan sudah habis mahupun kehilangan alat kawalan atau terlupa dimana ianya
diletakkan. Oleh itu, Reka Bentuk Dan Pengujian Sistem Pemadam Papan Putih Dengan
Bantuan Wifi telah membangunkan sistem pemadam papan putih yang boleh berfungsi
secara automatik dengan bantuan sistem wifi. Hasil daripada analisis data yang telah
dilakukan, masa pemadaman bagi penggunaan Reka Bentuk Dan Pengujian Sistem
Pemadam Papan Putih Dengan Bantuan Wifi adalah lebih singkat iaitu selama 15 saat
berbanding dengan pemadaman papan putih menggunakan alat kawalan jauh yang
mengambil masa selama 20 saat. Reka Bentuk Dan Pengujian Pemadam Papan Putih
Dengan Bantuan Sistem Wifi ini dapat menyelesaikan masalah yang dinyatakan dan
sekaligus dapat memudahkan aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang sedang
berjalan serta menjimatkan tenaga manusia untuk memadam permukaan papan putih.
iv
ABSTRACT
This study was conducted to overcome the problems from previous studies
involving the teaching and learning process. From the results of previous studies, the
problems found are disruptions during the process of Learning and Teaching (PdP). This
is due to the concept of erasure used is whiteboard erasure using a remote control that
requires battery power. The use of this concept will be detrimental to learning time that
may occur due to the battery power that needs to be changed each time the stored energy
is depleted or the loss of the control device or forget where it is placed. Therefore, the
Design and Testing of Whiteboard Eraser System With the Help of Wifi has developed
a whiteboard eraser system that can work automatically with the help of wifi system.
As a result of the data analysis that has been done, the deletion time for the use of Design
and Testing of Whiteboard Eraser System With the Help of Wifi is shorted by 15
seconds compared to deleting the whiteboard using a remote control which takes 20
seconds. Design and Testing of Whiteboard Eraser With the Help of With Wifi System
can solve the problems stated and at the same time can faciliate the ongoing teaching
and learning activities and save manpower to erase the surface of the whiteboard.
v
ISI KANDUNGAN
BAB 1: PENGENALAN
1.1 Pendahuluan 1
1.2 Latar Belakang Projek 2
1.3 Penyataan Masalah 2
1.4 Objektif Kajian 2
1.5 Persoalan Kajian 3
1.6 Skop Kajian 3
1.7 Kepentingan Kajian 3
1.8 Takrifan Istilah/Definisi Operasi 4
1.9 Jangkaan Dapatan/ Keputusan Kajian 4
1.10 Rumusan 4
vi
2.2.5 Automatic Duster Machine 10
2.3 Konsep/Teori 11
2.4 Kajian Spesifikasi Komponen Yang Akan Digunakan 11
2.5 Rumusan 16
vii
RUJUKAN 33
LAMPIRAN 35
Pengaturcaraan 43
viii
SENARAI RAJAH
Putih.
ix
SENARAI JADUAL
x
BAB 1
PENGENALAN
1.1 PENDAHULUAN
Para guru telah menggunakan papan hitam sebagai alat bantu mengajar sejak
berzaman lagi. Penggunaan kapur untuk menulis di papan hitam telah
menimbulkan isu bahaya kepada guru disebabkan kapur yang berhabuk. Namun
disebabkan oleh peredaran zaman, papan hitam sudah digantikan dengan papan
putih kerana penggunaannya lebih efisien berbanding papan hitam. Masyarakat
pengguna sekarang mahu setiap perkara dalam hidup kelihatan canggih, mudah
dan pantas dalam era teknologi baru ini (Alias, S. B., 2020). Papan putih adalah
satu inovasi baru dalam teknologi papan tulis dimana permukaan sekeping papan
dilapik dengan satu lapisan enamel putih yang menjadi permukaan untuk ditulis
dengan menggunakan pen ink yang mudah dipadam. Pada masa kini, papan putih
menjadi alat bantu mengajar yang sangat penting untuk para guru mahupun
pelajar. Pengajaran yang disampaikan oleh guru kepada pelajar akan lebih
berkesan dan lebih mudah difahami dengan bantuan papan putih. Papan putih
adalah perkara asas di dalam kelas dan digunakan secara meluas di sekolah dan
pusat pendidikan tinggi untuk tujuan pengajaran dan pembelajaran. Papan putih
juga menyokong pengajaran secara bersemuka dengan memudahkan perkongsian
idea dan memusatkan perhatian pelajar semasa pembelajaran (Gormish, Erol, Van
Olst, Li, & Mariotti, 2011)
1
1.2 LATAR BELAKANG KAJIAN
2
1.5 PERSOALAN KAJIAN
ii. Reka bentuk Dan Pengujian Sistem Pemadam Papan Putih Dengan
Bantuan Wifi ini dihasilkan untuk kegunaan papan putih yang bersaiz
45cm x 60.
Kajian ini dapat mengatasi masalah memadam semasa proses pengajaran dan
pembelajaran yang sedia ada serta dapat memberi manfaat kepada masyarakat
terutama sekali pihak pengajar dan pelajar. Selain itu, dengan menggunakan kaedah
tersebut, ia dapat mengurangkan masa dan tenaga untuk membersihkan papan putih
tanpa mengganggu proses PdP. Sebenarnya, dalam projek ini telah
memperkenalkan konsep revolusi IR 4.0 untuk menjadikan teknologi yang lebih
baik dengan menyesuaikan pemahaman orang ramai mengenai konsep ini. Oleh itu,
diharapkan projek ini dapat dilaksanakan menjadi permulaan untuk memahami
konsep IR4.0
3
1.8 TAKRIFAN ISTILAH/DEFINISI OPERASI
Diharap kajian ini dapat menghasilkan satu model pemadam papan putih yang
boleh memadam secara automatik dengan bantuan sistem wifi. Seterusnya,
diharapkan juga penggunaan model pemadam papan putih secara automatik dengan
bantuan sistem wifi ini dapat berkembang luas khususnya di kawasan pendalaman.
Hal ini kerana, penduduk di kawasan pendalaman akan mendapat pendedahan
berkaitan dengan teknologi IR 4.0.
1.10 RUMUSAN
Bab ini menerangkan pengenalan kajian yang akan dilaksanakan iaitu pemadam
papan putih yang boleh memadam secara automatik dengan bantuan sistem wifi.
Dalam bab ini juga menyatakan pernyataan masalah, objektif kajian, persoalan
kajian, skop kajian, kepentingan kajian, takrifan istilah serta jangkaan dapatan.
4
BAB 2
KAJIAN LITERATUR
2.1 PENDAHULUAN
5
2.2.1 Pemadam Papan Putih Dengan Menggunakan Alat Kawalan Jauh.
Pada masa kini, papan putih banyak digunakan di semua institusi pendidikan.
Sebanyak 70 – 80% institusi pendidikan di seluruh dunia menggunakan papan
putih sebagai media penulisan di bilik darjah mereka (Muhammad Idham Bin
Abd Aziz, 2018). Namun, terdapat permasalahan yang dihadapi untuk memadam
papan putih dengan menggunakan alat kawalan jauh kerana ia menggunakan
tenaga bateri yang perlu ditukar, bila tenaganya sudah habis. Oleh itu, jika kelas
selama satu jam, kira-kira 8-10% masa terbuang bagi menukarkan alat kawalan
jauh ke bateri yang baharu. Rajah 2.1 menunjukkan Automatic Whiteboard using
Remote Control.
6
2.2.2 Papan Putih Menggunakan Pemadam Dengan Suis Kuasa Elektrik
7
2.2.3 Papan putih Menggunakan Kaedah Pemadam Dengan Konsep Wiper
Dan Air
Ini adalah kaedah untuk menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan debu
kapur, kesukaran guru untuk mengajar dan kerugian masa untuk membersihkan
papan putih. Gaurav Gangurde telah merancang dan mengembangkan sistem
pembersihan papan putih dengan menggunakan aplikasi motor beroda DC bagi
mendorong mekanisme rak dan pinion untuk bersihkan papan putih. Motor akan
menggerakkan pinion ke gerakan linear pada rak yang membawa jalur
penghubung dengan kain lap yang dilekatkan padanya. Reka bentuknya juga
menggunakan penyemburan air kecil untuk menyemburkan air di permukaan
papan putih bagi menjimatkan masa dan mengurangkan tenaga manusia untuk
membersihkan papan putih. Gaurav Gangurde juga menyarankan beberapa idea
baru dan penambahbaikan untuk reka bentuk dan pengembangan sistem
pembersihan papan putih bagi masa depan. Pertama, mesin ini dapat
dikendalikan mengikut jadual di mana mesin ini dapat beroperasi mengikut masa
yang ditetapkan. Kedua, idea Eye of Machine ialah kita dapat membuat mesin
yang dapat beroperasi dengan mengesan kotor pada papan putih dan
menghapuskannya secara automatik. (Gangurde G 2016).
8
2.2.4 Automatic Board Cleaning Mechanisms
9
2.2.5 Automatic Duster Machine
Pada masa kini, papan putih masih menjadi alat penyampaian maklumat atau
penyampaian kepada pelajar. Walaupun di era yang moden ini sudah banyak
teknologi digunakan tetapi masih ada lagi sekolah atau institusi yang
menggunakan papan putih. Papan serba boleh ini amat berguna di mana sahaja
di dalam kampus Namun begitu, terdapat beberapa masalah yang dapat diperoleh
daripada papan putih. Oleh sebab itu, masyarakat kini lebih berfikiran kreatif
kerana mereka mampu menghasilkan satu mesin pembersih papan putih yang
membersihkan seluruh papan secara automatik dengan hanya menekan butang
klik pada pengawal. Mesin pembersih ini menggunakan set arduino, bingkai,
kurungan, rod sokongan, pemadam papan putih, motor, penggelek dan litar
pemanduan untuk mencapai mekanisme ini.
10
2.3 KONSEP/TEORI
Reka Bentuk Dan Pengujian Sistem Pemadam Papan Putih Dengan Bantuan
Wifi ini memerlukan banyak pengukuran yang tepat dalam membuat sistem
operasi pergerakan. Ini adalah teknologi yang umumnya digunakan pada masa
kini iaitu penggunaan IT sistem. Alat untuk membersihkan papan putih
diletakkan secara melintang di papan putih bagi tujuan pergerakkannya ke atas
dan ke bawah. Seteusnya, motor dipasang secara mekanik dengan unit pemacu
untuk menghasilkan pergerakan lap dalam operasi pembersihan.
Antara rumus yang kami gunakan untuk mencari purata masa bagi
pemadaman papan putih ialah rumus purata dimana purata bersamaan hasil
tambah semua sampel bahagi bilangan sampel bagi mengkaji purata masa yang
diambil untuk memadam permukaan papan putih.
11
Jadual 2.1 :Spesifikasi Komponen Yang Akan Digunakan.
12
Relay Module Papan relay module yang
mempunyai 5v dan 8 channel. Ini
adalah papan pemancaran
bersama dengan relay yang sudah
siap diaktifkan, 3 terminal skru
untuk setiap relay (NO, NC,
COM) dan terminal skru untuk
isyarat kawalan dari
mikrokontroler seperti Arduino.
Setiap isyarat kawalan opto-
isolated, dilindungi. Ia juga
dilengkapi dengan penunjuk LED
pengaktifan bagi setiap geganti
dan mudah digunakan kerana
sesuai untuk pemula dan tentu saja
pelajar juga.
13
Span Span adalah sejenis alat atau
perkakas untuk membersih segala
kotoran kerana permukaannya
yang lembut menyebabkan ia
mudah mencapai pada kawasan
yang sukar dibersihkan serta
mampu menyerap air atau cecair
lain dengan baik. Dalam kajian
ini, span digunakan dalam proses
pembersihan kerana sifatnya yang
mudah menanggalkan kotoran
dan ringan. Oleh itu, span boleh
diletakkan pada rod penyokong
yang akan bergerak ke atas dan ke
bawah apabila menerima arahan
daripada sistem utama iaitu
telefon pintar.
Linear Rail
14
Satu alat peranti
Limit Switch
elektromekanikal yang
dikendalikan oleh daya fizikal
yang jika objek dikenakan. Suis
had digunakan untuk mengesan
kehadiran atau ketiadaan objek.
Suis ini pada asalnya digunakan
untuk mentakrifkan had
perjalanan objek, dan akibatnya,
ia dinamakan Limit Switch.
15
Memindahkan putaran dari satu
Pulleys and
Belting aci ke aci yang lain. Pada asasnya,
takal ialah gear tanpa gigi yang
bergantung kepada daya geseran
belting, rantai, tali atau kabel
untuk memindahkannya.
2.5 RUMUSAN
16
BAB 3
METODOLOGI/REKA BENTUK
3.1 PENDAHULUAN
17
Rajah 3.1 : Carta Alir Proses Penghasilan Reka Bentuk Dan
Pengujian Sistem Pemadam Papan Putih Dengan
Bantuan Wifi.
18
3.3 REKA BENTUK KAJIAN
Reka bentuk kajian merupakan proses yang menunjukkan reka bentuk yang
berkaitan dengan sistem wifi.
iv. Pemprograman di Node mode sedang diaktifkan maka input akan dihantar
ke Node MCU V3 dan seterusnya ke relay module dan motor manakala
terus ke rangka papan putih.
Rekabentuk Dan Pengujian Sistem Pemadam Papan Putih Dengan Bantuan Wifi
ini dihasilkan untuk menjadi salah satu model sistem pemadam papan putih yang
boleh memberi manfaat kepada pengguna dengan lebih berkesan berbanding sistem
sedia ada. Projek ini amat sesuai diaplikasikan di semua institusi pendidikan
sebagai salah satu alternatif untuk mengurangkan kebergantungan kepada tenaga
kerja serta menjimatkan masa. Rajah 3.2 menunjukkan Rajah Blok bagi
Rekabentuk Dan Pengujian Sistem Pemadam Papan Putih Dengan Bantuan Wifi.
Rajah blok ini dibina untuk memperlihatkan sistem ini berfungsi secara mendalam
apabila pengaturcaraan dibuat. Ia digunakan sebagai medium rujukan, supaya
proses ini dapat memperoleh pemahaman umum.
19
Rajah 3.2 Rajah Blok bagi Reka Bentuk Dan Pengujian Sistem Pemadam Papan Putih
Dengan Bantuan Wifi.
20
3.6 LUKISAN KEJURUTERAAN
Lakaran bagi Reka Bentuk Dan Pengujian Sistem Pemadam Papan Putih Dengan
Bantuan Wifi yang ingin dibangunkan dalam projek ini.
Rajah 3.4 : Lakaran Rekabentuk Dan Pengujian Sistem Pemadam Papan Putih
Dengan Bantuan Wifi.
21
3.7 ELEMEN KELESTARIAN
22
3.8 RUMUSAN
Rumusan yang dapat diperoleh daripada bab ini adalah menerangkan proses
penghasilan Reka Bentuk Dan Pengujian Sistem Pemadam Papan Putih Dengan
Bantuan Wifi, reka bentuk kajian, rajah blok dan lakaran projek sepanjang projek
ini dibangunkan. Dengan adanya kajian seperti ini, ia dapat memudahkan lagi
pelaksanaan kerja yang lebih teratur dan sistematik agar dapat membantu
penghasilan kerja tanpa sebarang masalah dan kerugian. Reka Bentuk Dan
Pengujian Sistem Pemadam Putih Dengan Bantuan Wifi ini menggunakan
komponen NodeMcu ESP8266 bagi tujuan pengaturcaraan. Melalui projek ini,
terdapat banyak kemahiran yang diperlukan terutamanya dari sudut pengekodan.
23
BAB 4
DAPATAN KAJIAN
4.1 PENDAHULUAN
Dalam bab ini akan menerangkan tentang permasalahan yang berlaku semasa
kajian dilaksanakan dan cara untuk mengatasi permasalahan tersebut. Seterusnya,
dalam bab ini juga menghuraikan tentang analisis data terhadap keputusan kajian
yang diperoleh daripada ujian pemasangan agar dapat menghasilkan rumusan. serta
menerangkan tentang cara - cara penggunaan Sistem Pemadam Papan Putih
Dengan Bantuan Wifi dengan lebih lanjut agar ia dapat menjadi panduan dalam
operasi pemadaman papan putih dengan lebih efisien. Bab ini tidak boleh
dilaksanakan sekiranya projek akhir tidak selesai kerana ia perlu menjalani proses
pengujian bagi mencapai objektif yang dinyatakan dan membuktikan projek ini
dapat berfungsi dengan baik atau tidak.
Hasil dapatan yang akan dibincangkan adalah sistem wifi yang menggunakan
aplikasi blynk di telefon pintar jenis android.
24
Rajah 4.1 : Aplikasi Blynk Di Dalam Telefon Pintar Jenis Android Yang
Sudah Diatur Cara.
ii. Jadual 4.1 menunjukkan analisis ujian yang dilakukan terhadap jarak
pengesanan isyarat antara sistem wifi kepada Node MCU V3 dan motor. Hasil
ujian yang dilakukan, pengesanan isyarat dapat dikesan tidak melebihi daripada
20 meter sahaja.
Jadual 4.1 : Pengujian Terhadap Jarak Pengesanan Isyarat Antara Sistem Wifi
Kepada Node MCU V3 Dan Motor.
5 meter respon
10 meter respon
15 meter respon
20 meter respon
25
iii. Jadual 4.2 menunjukkan perbezaan masa pemadaman diantara
pemadaman menggunakan alat kawalan jauh dan pemadaman menggunakan
sistem wifi.
Purata kelajuan = 19 + 21
2
= 20 saat
Purata kelajuan = 9 + 21
2
= 15 saat
26
iv. Rajah 4.2 menunjukkan sistem wifi yang menggunakan aplikasi blynk
di telefon pintar jenis android yang disambungkan pada pemadam papan putih.
27
4.4 MANUAL PENGGUNAAN
i. MULA.
ii. Membuka hotspot peribadi di dalam telefon pintar.
iii. Buka aplikasi blynk untuk mengawal pergerakan pemadam putih.
iv. Jika aplikasi blynk yang digunakan sudah diprogram, pemadam papan
putih akan bergerak ke atas dan ke bawah.
28
4.6 ANALISA PROTOTAIP
Rajah 4.3 menunjukkan analisa prototaip bagi sistem wifi terhadap pergerakan
pemadam papan putih.
Rajah 4.3 : Analisa Prototaip Bagi Sistem Wifi Terhadap Pergerakan Pemadam
Papan Putih.
29
4.7 KOS KESELURUHAN
Jadual 4.3 menunjukkan kos pemasangan Smart Whiteboard Cleaner With Wifi
Application. Kos keseluruhan pemasangan tersebut adalah sebanyak RM 805.10.
Jadual 4.3 Kos Pemasangan Smart Whiteboard Cleaner With Wifi Application.
NO PERKARA HARGA (RM) KUANTITI
1 Whiteboard 29.00 1
2 Node MCU 16.50 1
3 Motor DC 56.00 2
4 Relay 5.90 1
5 Span 2.00 2
6 Jumper Wire 3.70 1
KOMPONEN 7 Limit Switch 1.50 2
8 Pulley 24.00 2
9 Adaptor 10.00 1
10 Belting 15.00 2
11 Skru 0.50 6
12 Keluli 60.00 1
13 Roller 30.00 2
14 Kayu 20.00 1
KOS UPAH 1 Kos pemasangan ( RM 30/JAM) 150.00 5 Jam
KOS PENGANGKUTAN 1 Kereta (RM15/HARI) 30.00 2 Hari
KOS KESELURUHAN RM585.10
HARGA JUALAN RM 585.10 X 30% keuntungan RM760.63
4.8 RUMUSAN
Secara keseluruhan dalam bab ini, masa yang diambil untuk proses pemadaman
papan putih adalah salah satu faktor penting yang mesti diambil kira. Keputusan yang
diperolehi menunjukkan bahawa duster manual mengambil masa yang lebih lama
berbanding Smart Whiteboard Cleaner With Wifi Application. Selain itu, terdapat lebih
banyak kelebihan dengan menggunakan Smart Whiteboard Cleaner With Wifi
Application kerana ia hanya gunakan sistem wifi dan disambungkan ke dalam aplikasi
Blynk untuk mengawal pergerakan pemadam papan pu
30
BAB 5
5.1 KESIMPULAN
Melalui kajian yang dijalankan, dapat disimpulkan bahawa Reka Bentuk dan
Pengujian Sistem Pemadam Papan Putih Dengan Bantuan Wifi ini adalah sangat baik
dalam usaha mengatasi masalah pemadaman semasa proses pengajaran dan
pembelajaran serta dapat memberi manfaat kepada masyarakat terutama sekali pihak
pengajar dan pelajar. Sistem ini boleh digunakan di institusi pengajian tinggi, sekolah
mahupun di tempat - tempat yang menggunakan papan putih. Seterusnya, kajian ini
telah berjaya mencapai objektif dan telah menjawab kesemua persoalan kajian yang
dibangkitkan dalam kajian yang dijalankan. Selain daripada itu, keseluruhan sistem
telah direka bentuk dengan ciri-ciri inovatif seperti penggunaan aplikasi blynk yang
dapat mengurangkan tenaga manusia dan menjadikan pengajaran lebih efisien dan
efektif. Papan putih ini boleh menjadi salah satu faktor peningkatan minat pelajar untuk
belajar dengan pelbagai jenis teknologi bersesuaian dengan permulaan untuk
memahami konsep IR 4.0. Pemadam papan putih automatik ini akan memberikan
pembersihan yang berkesan selepas dua atau tiga kali sapuan pada keseluruhan
permukaan papan putih. Tambahan pula, pembinaan pemadam papan putih automatik
ini terdiri daripada NodeMCU yang sangat biasa dalam dunia pengaturcaraan dan sistem
juga boleh dikembangkan lagi mengikut kemahuan sendiri.
31
5.2 CADANGAN
5.3 LIMITASI
Dalam kajian selalunya akan berhadapan dengan limitasi dan tidak terkecuali
juga dalam kajian ini turut berhadapan dengan limitasi. Limitasi utama dalam kajian ini
adalah permasalahan dalam membuat pengaturcaraan iaitu kesalahan dalam no pin.
Oleh itu, pergerakkan pemadam papan putih terjejas disebabkan oleh kesalahan
tersebut. Namun begitu, permasalahan dalam membuat pengaturcaraan ini dapat diatasi
sebelum membuat pengujian pada pergerakkan pemadam papan putih.
Disamping itu, masalah lain yang dihadapi oleh pengkaji adalah masalah dari
segi penyambungan rangkaian sistem wifi ke pemadam papan putih. Masalah ini
dihadapi disebabkan oleh gangguan internet daripada telefon pintar semasa membuat
pengujian terhadap Reka Bentuk dan Pengujian Sistem Pemadam Papan Putih Dengan
Bantuan Wifi. Justeru, masalah penyambungan rangkaian sistem wifi ini dapat diatasi
sehinggalah pengkaji membuat pengujian.
32
RUJUKAN
Abd Aziz, M. I., Zainuddin, M. H., Mohamed Sukor, N. M. A., & Mohd Zain,
M. F. (2018). Automatic whiteboard cleaner.
Akhter, S., Saha, A., Koushik, M. R. P., Asaduzzaman, M., Shorna, R. I., &
Ahmed, M. M. Automatic Whiteboard Cleaner Using Microcontroller Based Rack
and Pinion Mechanism.
Gormish, M., Erol, B., Van Olst, D. G., Li, T., & Mariotti, A. (2011, February).
Whiteboard sharing: capture, process, and print or email. In Imaging and Printing in
a Web 2.0 World II (Vol. 7879, p. 78790D). International Society for Optics and
Photonics.
Houpt, T., Polasek, T., Huang, K., & Luo, R. (2019). Automated Whiteboard
Eraser.
33
Sharmila C, Ramya M, Sarnya S. (2019). IJARCCE Automatic Chalk Board
Cleaner and Energy Harvesting for Smart Class Rooms. International Journal of
Advanced Research in Computer and Communication Engineering.
34
LAMPIRAN D : Lukisan Dan Reka Bentuk
35
LAMPIRAN F : Carta Gantt Dan Kos
36
Kos keseluruhan
37
LAMPIRAN G : Senarai Komponen Hasil Projek
38
Relay Module Papan relay module yang
mempunyai 5v dan 8 channel. Ini
adalah papan pemancaran
bersama dengan relay yang sudah
siap diaktifkan, 3 terminal skru
untuk setiap relay (NO, NC,
COM) dan terminal skru untuk
isyarat kawalan dari
mikrokontroler seperti Arduino.
Setiap isyarat kawalan opto-
isolated, dilindungi. Ia juga
dilengkapi dengan penunjuk LED
pengaktifan bagi setiap geganti
dan mudah digunakan kerana
sesuai untuk pemula dan tentu saja
pelajar juga.
39
Span Span adalah sejenis alat atau
perkakas untuk membersih segala
kotoran kerana permukaannya
yang lembut menyebabkan ia
mudah mencapai pada kawasan
yang sukar dibersihkan serta
mampu menyerap air atau cecair
lain dengan baik. Dalam kajian
ini, span digunakan dalam proses
pembersihan kerana sifatnya yang
mudah menanggalkan kotoran
dan ringan. Oleh itu, span boleh
diletakkan pada rod penyokong
yang akan bergerak ke atas dan ke
bawah apabila menerima arahan
daripada sistem utama iaitu
telefon pintar.
Linear Rail
40
Satu alat peranti
Limit Switch
elektromekanikal yang
dikendalikan oleh daya fizikal
yang jika objek dikenakan. Suis
had digunakan untuk mengesan
kehadiran atau ketiadaan objek.
Suis ini pada asalnya digunakan
untuk mentakrifkan had
perjalanan objek, dan akibatnya,
ia dinamakan Limit Switch.
41
Memindahkan putaran dari satu
Pulleys and
Belting aci ke aci yang lain. Pada asasnya,
takal ialah gear tanpa gigi yang
bergantung kepada daya geseran
belting, rantai, tali atau kabel
untuk memindahkannya.
42
#define BLYNK_PRINT Serial
#include <ESP8266WiFi.h>
#include <BlynkSimpleEsp8266.h>
int state = 0;
int relay1 = D1;
int relay2 = D2;
int limit1 = D5;
int limit2 = D6;
BLYNK_WRITE(V1)
{
int Button = param.asInt(); // Get value as integer... or...
if (Button == 1) {
state = 1;
}
}
void setup(){
Serial.begin(9600);
Blynk.begin(auth, ssid, pass);
pinMode(limit1, INPUT_PULLUP);
pinMode(limit2, INPUT_PULLUP);
pinMode(relay1, OUTPUT);
pinMode(relay2, OUTPUT);
digitalWrite(relay1, HIGH);
digitalWrite(relay2, HIGH);
}
void loop(){
Blynk.run();
if(state == 1 && digitalRead(limit1) == HIGH){
digitalWrite(relay1, LOW);
digitalWrite(relay2, HIGH);
}else if(state == 1 && digitalRead(limit1) == LOW){
state = 2;
digitalWrite(relay1, HIGH);
digitalWrite(relay2, HIGH);
delay(2000);
}else if(state == 2 && digitalRead(limit2) == HIGH){
digitalWrite(relay1, HIGH);
digitalWrite(relay2, LOW);
}else if(state == 2 && digitalRead(limit2) == LOW){
state = 0;
43
digitalWrite(relay1, HIGH);
digitalWrite(relay2, HIGH);
}
}
44