Juknis Mobile Legends

Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 2

JUKNIS M OBILE LEGENDS

E-SPORT MOBILE LEGENDS BIOFAIR 2022

Sistem pertandingan:
Dimulai dari bagan A setelah selesai semua baru di lanjutkan dengan bagan B

PERATURAN UMUM :

1. Peserta akan diberitahu Jadwal, Status dan Lawan berikutnya oleh Panitia di WhatsApp
Grup (Turnamen ML).
2. Semua player diharapkan sudah siap bermain sesuai dengan jadwal yang ditentukan
panitia. Toleransi keterlambatan diberikan hanya 10 menit dari waktu yang ditentukan,
jika lebih dari 10 menit tim yang telat dinyatakan kalah 1 match dan jika lebih dari 20
menit tim yang telat akan di nyatakan K.O
3. Setiap kontestan menggunakan akunnya masing masing yang telah terdaftar kepada
panitia.
4. Setelah kedua tim memasuki room match dengan waktu yang telah ditentukan panitia,
diperbolehkan langsung memulai match.

LINE UP :

1. Setiap tim beranggotakan 6 Player yaitu terdiri dari 5 pemain inti + 1 pemain cadangan
(Tidak Wajib).
2. Sebelum pertandingan dimulai, Ketua Tim bisa mengajukan pergantian pemain.
Pergantian tidak dapat dilakukan jika permainan sudah dimulai.
3. Jika adanya keadaan mendesak dan hanya ada 4 peserta dalam 1 tim, Panitia dapat
memberikan keputusan.

PERATURAN IN GAME :

1. Menggunakan Sistem BO 3 Untuk Babak Eliminasi dan B0 5 untuk Final (Perebutan


Juara 1 dan 2)
2. Match Mode : Custom Draft Pick
3. Pemenang akan ditentukan ketika :
a. Salah satu base diantara kedua tim hancur
b. Salah satu diantara kedua tim menyerah (Surrender)
c. Salah Satu tim di diskualifikasi karena melanggar peraturan
4. Jika salah satu tim melakukan kesalahan pada pick / ban / Swap / Spell / Emblem, maka
itu menjadi kesalahan tim itu sendiri dan Pertandingan tetap dilanjutkan.
5. Jika peserta melakukan DC tanpa sepengetahuan Panitia, maka pertandingan tetap
dilanjutkan.
6. Peserta tidak memiliki kesempatan pause.
7. Jika Permainan tidak bisa dilanjutkan karena kendala teknis, maka keputusan berada
dikedua tim untuk melakukan rematch. Jika salah satu atau keduanya tidak setuju dengan
rematch, maka Panitia berhak menentukan dan memutuskan siapa yang menjadi
Pemenang.
8. Jaringan tanggung jawab dari peserta. Tidak menerima alasan gangguan jaringan atau
Lag.
9. First Pick adalah tim yang berada di bagian atas terlebih dahulu.
10. SKIN : ON | CHAT TEAM : ON | EMOTE : ON I CHAT ALL : OFF
11. Tim yang terlambat mengikuti pertandingan pada saat tim nya bertanding maka panitia
memberi waktu maksimal 10 menit dari keterlambatan nya, lewat dari itu kami anggap
gugur/dieliminasi dari pertandingan

TEKNIS LAPORAN :

1. Hasil pertandingan dapat di SS dan dikirimkan ke panitia dengan format CONTOH :


2. Tim A vs Tim B_Match 1 Win_Bukti SS_Tim A Win
3. Ketika terjadi kecurangan, ketua Tim dapat kirim bukti SS kepada panitia dengan Format
CONTOH :
4. Yang melapor : Tim A_kirim bukti SS_Penjelasan situasi.
5. Panitia akan meninjau kembali hasil laporan dan akan membuat keputusan.

CATATAN :

KEPUTUSAN PANITIA TIDAK BISA DI GANGGU GUGAT !

Anda mungkin juga menyukai