Juknis Lomba Dan Formulir Pendaftaran MTG'22

Unduh sebagai pdf atau txt
Unduh sebagai pdf atau txt
Anda di halaman 1dari 12

PETUNJUK TEKNIS PERLOMBAAN MTG’22

( Madrasah Traditional Games )

PETUNJUK TEKNIS LOMBA BALAP KARUNG PUTRA PUTRI


MTG’22 ( Madrasah Traditional Games )

a. Peraturan peserta :

- Peserta harus berada di area pertandingan 5 menit sebelum pertandingan dimulai


- Toleransi kehadiran peserta 3 kali panggilan. Apabila melebihi batas toleransi, maka
peserta akan didiskualifikasi
- Peserta menggunakan pakaian bebas atau sesuai dengan kenyamanan mereka
- Peserta tidak boleh melebihi batas lintasan yang telah ditentukan
- Peserta harus selalu memegang karungnya dengan kedua tangan
- Apabila peserta terjatuh karena kesengajaan lawan maka lawan akan didiskualifikasi
- Apabila peserta terjatuh karena kesalahannya sendiri dipersilahkan untuk mengulangi
pertandingan dari garis start
- Peserta harus merapikan Kembali karungnya Ketika pertandingan selesai
- Tidak boleh menggunakan alas kaki
- Dianjurkan untuk menggunakan helm demi keselamatan peserta

b. Peraturan pertandingan :

- Pertandingan dilangsungkan di lingkungan madrasah


- Pertandingan menggunakan sistem gugur
- Penentuan juara ditentukan oleh final
- Pertandingan dipandu oleh panitia
- Jeda setiap pertandingan 5 menit
- Permainan balap karung dilakukan secara perorangan, Ketika salah satu peserta dari
tiap kelas telah sampai ke garis finish dan Kembali ke posisi start, maka Perwakilan
Kelas yang mencapai garis start terlebih dahulu, dialah pemenangnya.
- Peraturan pertandingan yang belum tercantum akan menjadi kebijakan panitia.
PETUNJUK TEKNIS LOMBA LARI KELERENG PUTRA PUTRI
MTG’22 ( Madrasah Traditional Games )
A. Peserta
• Peserta lomba merupakan siswa(i) MAN 2 Kota Makassar.
• Peserta yang bermain berjumlah maksimal 2 ( 1 putra dan 1 putri ) orang dari
setiap kelas

B. Peraturan
• Sistem yang diterapkan adalah sistem gugur.
• Perlombaan akan dibagi menjadi beberapa kloter.
• 1 kloter terdiri dari 6 Kelas
• Tiap kelas mengirim 2 orang perwakilan untuk mengikuti perlombaan
• Peraturan pertandingan yang belum tercantum akan menjadi kebijakan panitia.

C. Teknis pertandingan
• Peserta hadir di tempat pelaksanaan lomba maksimal 10 menit sebelum
pertandingan untuk melakukan registrasi.
• Pemanggilan tim lari kelereng sebanyak 3 kali dan diberi waktu 5 menit, jika tidak
ada dianggap WO.
• Peserta akan berhadapan dengan lawan yang telah ditentukan.
• Peserta yang menang melaju ke babak berikutnya, begitu seterusnya sampai final.
• Peserta yang menang pada babak final keluar sebagai juara I dan yang kalah
sebagai juara II.
• Peserta wajib membawa sendok makan masing-masing yang bermaterial stainless

• Persiapan lomba dilakukan dengan 1 peserta berdiri di garis start sambil menaruh
sendok di ujung mulut dan kelereng diatas sendok
• Setelah aba-aba dimulai, peserta berjalan cepat setengah lari menjaga kelereng
agar tidak jatuh
• Apabila kelereng jatuh dari sendok, maka peserta memulai kembali dari garis start
• Untuk menentukan pemenang, dilihat dari peserta yang paling cepat mencapai
garis finish
• Akan diambil 3 juara dalam lomba lari kelereng

D. Tata tertib
• Pemain harus datang tepat waktu jika sampai batas waktu yang ditentukan belum
datang maka dinyatakan gugur.
• Dilarang mengolok antar pemain, memancing kegaduhan, memancing keributan
dan menganggu jalannya pertandingan.
• Untuk peraturan yang tertulis disosialisasikan sebelum jalannya pertandingan atau
meminta informasi dan penjelasan dari panitia.

Contact Person:
o 0851-5682-5306 (Najwa)
o 085773640682 (Muthia)
PETUNJUK TEKNIS LOMBA BAKIAK PUTRA PUTRI
MTG’22 ( Madrasah Traditional Games )

A. KETENTUAN PESERTA
1. Peserta adalah siswa(i) MAN 2 Kota Makassar.
2. Setiap kelas mengirimkan 1 tim putra dan 1 tim putri yang masing-masing terdiri dari
3 orang.
3. Peserta lomba bakiak disarankan memakai pakaian yang nyaman
4. Sesi peserta yang berlomba ditetapkan oleh panitia.
5. Pemenang terdiri dari juara 1, 2, dan 3.
6. Peserta lomba wajib mengikuti seluruh ketentuan petunjuk teknis.
7. Peraturan pertandingan yang belum tercantum akan menjadi kebijakan panitia.

B. PERATURAN PERLOMBAAN
1. Seluruh peserta wajib datang 15 menit sebelum perlombaan dimulai.
2. Pertandingan dipimpin oleh satu orang wasit yang berada digaris start dan satu orang
digaris finish.
3. Peserta lomba terdiri dari 9 grup, setiap grup terdiri dari 4 tim.
4. Pertandingan terdiri atas tiga babak yaitu babak penyisihan, babak semifinal, dan babak
final.
5. Pada babak penyisihan, dalam satu pertandingan terdapat empat tim yang bertanding
dan diambil satu pemenang yang akan masuk kebabak semifinal.
6. Pada babak semifinal, dalam satu pertandingan terdapat tiga tim yang bertanding dan
diambil satu pemenang yang akan masuk kebabak final.
7. Pada babak final akan diambil tiga pemenang yakni juara 1, 2, dan 3.
8. Apabila ada tim yang terjatuh, langsung melanjutkan pertandingan dan tidak perlu
mengulang dari garis start.
9. Apabila terjadi kerusakan pada bakiak pada saat pertandingan, maka wasit
pertandingan akan memberhentikan pertandingan sementara, dengan peserta tetap
ditempatnya masing-masing (pause) dan melanjutkan pertandingan kembali setelah
mendapat aba-aba dari wasit.
10. Peserta dilarang membawa atribut yang dapat menguatkan (mengikat) barisan tim
maupun yang dapat mendukung kemenangan tim misalnya: tali rafia dan tali-tali yang
lain. Selain peralatan yang disediakan panitia.
11. Pendukung dilarang masuk ke area pertandingan.
12. Peraturan pertandingan yang belum tercantum akan menjadi kebijakan panitia.

C. SANKSI
1. Jika peserta telah dipanggil sebanyak tiga kali tetapi belum juga hadir di area
pertandingan, maka akan DIDISKUALIFIKASI.
2. Tim yang mendahului permainan sebelum tanda mulai dibunyikan akan mendapatkan
peringatan, dan apabila diulang sebanyak tiga kali, maka akan DIDISKUALIFIKASI.
3. Apabila tim melewati garis batas dinyatakan GUGUR.
4. Tim yang melakukan tindak kecurangan maka akan mendapat sanksi sesuai kebijakan
panitia.

Contact Person Panitia


081952671582 -Fadhil
PETUNJUK TEKNIS LOMBA ORASI KEPAHLAWANAN
MTG’22 ( Madrasah Traditional Games )

A. KETENTUAN UMUM

1. Setiap kelas X s/d XII mengirimkan 1 peserta (putra/putri) untuk mata lomba
Orasi Kepahlawanan.
2. Setiap peserta menyiapkan 1 naskah orasi dengan tema “Semangat Persatuan
Pemuda Indonesia sebagai Cerminan Sikap para Pahlawan Bangsa dalam
Memaknai Kemerdekaan”.
3. Peserta menggunakan pakaian seragam Madrasah sesuai dengan hari diadakannya
lomba dengan ketentuan rapi, sopan, dan menutup aurat.
4. Peserta diwajibkan hadir di tempat perlombaan 10 menit sebelum perlombaan
dimulai.
5. Peserta mengikuti setiap mekanisme perlombaan.

B. KETENTUAN PENULISAN

1. Naskah orasi berjumlah maksimal 3 halaman.


2. Penulisan naskah orasi menggunakan ejaan Bahasa Indonesia yang sesuai dengan
PUEBI (Pedoman Umum Ejaan Bahasa Indonesia).
3. Penulisan naskah orasi menggunakan font Times New Roman dengan ukuran 12,
pada kertas A4/F4.
4. Isi orasi dan/atau muatan kritik (jika ada) tidak boleh mengandung unsur SARA,
pornografi, kekerasan dan kata maupun kalimat yang tidak sesuai dengan etika.

C. PERATURAN DAN SISTEMATIKA LOMBA

1. Setiap peserta yang telah mendaftarkan diri akan diundang ke group WhatsApp
dan dihimbau untuk tetap memantau setiap informasi yang disampaikan.
2. Lomba orasi hanya akan dilaksanakan dalam satu babak.
3. Saat penampilan, peserta diperbolehkan membaca naskah orasi.
4. Peserta dapat menggunakan atribut pelengkap bertema pahlawan atau
kemerdekaan dalam menunjang penampilan saat perlombaan, misalnya pengikat
kepala.
5. Peserta tidak diperbolehkan menggunakan properti/alat/musik pengiring.
6. Peserta mengumpulkan naskah orasi kepada dewan juri atau panitia penanggung
jawab lomba setelah penampilan..
7. Penilaian dilakukan dewan juri berdasarkan aspek penilaian yang telah ditentukan.
8. Pemenang ditentukan berdasarkan nilai tertinggi dari hasil akumulasi penilaian
dewan juri.
9. Penanggung jawab lomba berhak untuk membatalkan pemenang apabila
melanggar ketentuan dan peraturan lomba.
10. Keputusan dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

D. ASPEK PENILAIAN

1. Kesesuaian isi dengan tema.


2. Sistematika (pembuka, klimaks, penutup).
3. Penghayatan/penjiwaan (ekspresi, ketepatan emosi, gestur, dan mimik wajah).
4. Teknik pembacaan/vokal (artikulasi, intonasi, pelafalan, improvisasi, dan
penyajian secara lisan).
5. Intensitas persuasi (pengaruh terhadap publik).
6. Rentang nilai untuk aspek penilaian adalah 0-100.

E. LAIN-LAIN

1. Hal-hal yang belum jelas dapat ditanyakan langsung ke panitia melalui Contact
Person yang disediakan.
2. Informasi serta pemberitahuan lebih lanjut yang tidak tercantum dalam petunjuk
teknis akan disampaikan melalui group WhatsApp.

Contact Person : 082195409568 (Rifdah)


PETUNJUK TEKNIS LOMBA MADING
MTG’22 ( Madrasah Traditional Games )

A. TEMA
“Meraih Rahayu, puncak titik harmon”
Sub tema :
➢ Nasionalisme
➢ Toleransi Umat Beragama
➢ Keberagaman Budaya Indonesia

B. PESERTA
1. Lomba desain mading terbuka untuk seluruh siswa/i MAN 2 Kota Makassar.
2. Lomba ini bersifat kelompok/tim dengan jumlah anggota 4/5 orang/tim.

C. ALUR PENDAFTARAN
1. Peserta akan bergabung dalam grup chat Whatsapp yang disediakan oleh panitia.

D. TIMELINE
Pelaksanaan Kegiatan
15 Agustus 2022 Pendaftaran

17 Agustus 2022 Presentasi karya di depan juri

17 Agustus 2022 Pengumuman juara

Catatan :
* Presentasi dilaksanakan pukul 13.00 WITA
* Waktu yang tertera sewaktu-waktu dapat berubah.

E. KETENTUAN LOMBA
1. Mading bersifat orisinil (bukan jiplakan) yang belum pernah dipublikasikan
sebelumnya di media mana pun, belum pernah diikutsertakan dalam perlombaan
sejenis, dan dapat dipertanggungjawabkan keasliannya.
2. Teknik dalam membuat mading, dapat menggunakan pensil warna, cat poster dan
sebagainya.
3. Desain dibuat menarik, berwarna, dan sesuai kreatifitas peserta.
4. Mading bersifat 2D
5. Isi mading harus mengandung makna yang jelas, menggunakan kalimat yang efektif,
serta mudah untuk dipahami.
6. Karya mading tidak boleh mengandung unsur pornografi, SARA, dan sadisme atau hal-
hal yang bersifat merendahkan atau melecehkan pihak lain.
7. Judul mading edukasi bebas sesuai dengan tema, ekspresif, dan menggambarkan isi dari
mading tersebut dengan menggunakan bahasa yang baik dan dapat dimengerti.
8. mading berisi : judul mading edukasi publik yang singkat dan jelas, konten yang mudah
dipahami, serta gambar atau bagan yang sesuai dengan tema.
9. Peserta wajib mencantumkan logo MAN 2 Kota Makassar pada bagian atas dan nama
peserta pada bagian bawah poster.
10. Karya nantinya akan dipresentasikan di depan juri.
11. Akan dipilih tiga karya terbaik.

F. PENILAIAN
1. Kualifikasi penilaian karya sebagai berikut.
a) Ide atau gagasan
b) Kesesuaian karya dengan tema dan subtema
c) Komunikatif dan informatif
d) Edukatif dan bersifat mengajak
e) Keunikan karya
f) Komposisi mading
2. Penilaian dilakukan melalui sistem penjurian oleh guru MAN 2 Kota Makassar yang
telah dipilih oleh panitia.

G. KETENTUAN LAIN
Apabila karya tidak memenuhi syarat dan ketentuan yang berlaku, maka akan
didiskualifikasi oleh panitia.
Contact Person :
- 081524517404 (dini)
- 085298793657 (Zahra)
PETUNJUK TEKNIS LOMBA DEKORASI KELAS
MTG’22 ( Madrasah Traditional Games )

A. Ketentuan Penilaian
• Kebersihan Kelas
• Estetika dan keindahan
• Aksesoris bernuansa kemerdekaan

Kelas terbaik akan diumumkan pada saat penutupan MTG’22


PANITIA PELAKSANA MADRASAH TRADITIONAL GAMES

ORGANISASI SISWA INTRA SEKOLAH (OSIS)

MADRASAH ALIYAH NEGERI 2 KOTA MAKASSAR


Sekretariat : Jln. A.P Pettarani No. 1 Tlp. 0411-872735 Fax. 836128

Email : [email protected]

FORMULIR PENDAFTARAN MTG’22


“Madrasah pulih lebih cepat, Bangkit lebih kuat ”

KELAS :

NO MATA PERTANDINGAN/LOMBA KEIKUTSERTAAN NAMA PARTISIPAN NO WA


1. Balap Karung :
- Putra :
- Putri :
2. Lari Kelereng :
- Putra :
- Putri :
3. Bakiak :
- Putra :
- Putri :
4. Orasi Kepahlawanan
5. Mading
6. Dekorasi Kelas

Dengan menandatangani formulir ini, kelas yang bersangkutan dapat dinyatakan :


a) Telah memahami dan menyetujui seluruh ketentuan dan konsekuensi yang akan diambil
secara jelas.
b) Siswa siap menerima konsekuensi dan sanksi apabila melanggar ketentuan dan peraturan.
c) Akan mempersiapkan peserta dalam masing-masing perlombaan dengan sebaik mungkin.
d) Nomor Whatsapp yang dicantumkan merupakan nomor aktif peserta yang nantinya akan
diundang ke group chat oleh masing-masing penanggung jawab lomba.
e) Batas pengumpulan formulir tanggal 16 Agustus 2022 pukul 23.59 WITA dalam bentuk file
pdf ataupun bentuk asli ke PJ kelas.

*Beri tanda centang (✓) pada kolom ‘Kesertaan’ untuk menyatakan keikutsertaan dalam
cabang lomba tersebut.
**Informasi lebih lanjut terkait cabang lomba tertentu akan disampaikan oleh PJ lomba di
group Whatsapp

Tertanda,

KETUA KELAS

Anda mungkin juga menyukai