Laporan PKL (AutoRecovered)
Laporan PKL (AutoRecovered)
Laporan PKL (AutoRecovered)
LAPORAN
PRAKTIK KERJA LAPANGAN (PKL)
Oleh :
M JEFRIANDI MARLIS
20010113
Oleh :
M JEFRIANDI MARLIS
20010113
Laporan ini tidak dapat terselesaikan tanpa bantuan dari berbagai pihak, baik
secara langsung maupun tidak langsung. Untuk itu penulis tidak lupa mengucapkan
terima kasih kepada :
Penulis menyadari bahwa masih terdapat banyak kekurangan dalam laporan ini,
oleh karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari
pembaca. Semoga laporan ini dapat bermanfaat bagi pembaca pada umumnya dan
penulis pada khususnya. Akhir kata, semoga laporan ini berguna dan bermanfaat
bagi semua pihak, dan penyusun sendiri pada khususnya.
Penyusun
ii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL........................................................................................i
HALAMAN PENGESAHAN .........................................................................ii
KATA PENGANTAR......................................................................................iii
DAFTAR ISI ...................................................................................................iv
DAFTAR GAMBAR........................................................................................v
DAFTAR TABLE............................................................................................
DAFTAR LAMPIRAN....................................................................................
BAB I PENDAHULUAN ................................................................................
1.1 Latar Belakang .....................................................................................
2.1.4 Figma.............................................................................................
2.3 Hardware................................................................................................
iii
3.3 Proses Perancangan UI/UX website Sekretariat Daerah Kabupaten Rejang
Lebong..............................................................................................................
4.1 Kesimpulan............................................................................................
4.2 Saran......................................................................................................
DAFTAR PUSTAKA.......................................................................................
LAMPIRAN – LAMPIRAN.............................................................................
iv
BAB 1
PENDAHULUAN
Sampai kini Informasi dapat diakses dengan cepat, tepat, terkini, dan sangat
akurat.
Selain itu untuk mendapat sebuah perhatian yang serius pada informasi
sudah naik atau belum atau melakukan pengecekan apakah ada perubahan
terhadap susunan surat keputusan yang mana pada website tersebut juga dapat di
cantumkan hal hal apa saja yang penting pada Sekretariat Daerah Kabupaten
Maka dari itu, dengan adanya permasalahan ini penulis mengangkat judul
ini penulis membuat bagaimana bentuk website yang akan di buat dalam bentuk
prototype.
v
1.2. Rumusan Masalah
yaitu;
a. Bagaimana cara untuk merancang design website yang mana pada website
Agar penyusunan laporan praktik kerja lapangan ini tidak keluar dari
pembahasan,
1. Website ini hanya memiliki beberapa orang admin yang bertugas saja.
2. Keterbatasan terhadap jarak yang hanya bisa di lihat di ruangan sekda bagian
hukum saja.
vi
1.4. Tujuan Praktik Kerja Lapangan
1. Merancang design website pemda bagian hukum agar lebih mudah atau
kerja.
manfaat diantaranya;
secara offline atau dalam bentuk kertas, sehingga arsip arsip penting bisa di
A. Bagian Pendahuluan
1. Halaman judul:
vii
Judul PKL (singkat, menggambarkan materi PKL), nama dan
2. Lembar pengesahan:
3. Kata pengantar:
4. Daftar isi:
Memuat semua bab/subbab/anak subbab dalam laporan dan
5. Daftar tabel:
Berisi judul tabel dan nomor halaman tempat tabel tersebut yang
6. Daftar gambar:
viii
B. Bagian Tubuh atau Isi Laporan
1. BAB I PENDAHULUAN
laporan PKL.
PKL.
PKL.
ix
- Sejarah berdirinya instansi, memuat keterangan-keterangan yang
organisasi.
- Kesimpulan
- Saran
x
selama melakukan PKL, yang berhubungan dengan masalah yang
diangkat.
C. Bagian Akhir
1. Daftar Pustaka
2. Lampiran
xi
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Tinjauan Pustaka
2.1.1 User Interface
UI atau User Interface adalah ilmu tentang tata letak grafis suatu web atau
aplikasi. Cakupan UI adalah tombol yang akan diklik oleh pengguna, teks,
gambar, text entry fields, dan semua item yang berinteraksi dengan
halaman web dan apa yang ditampilkan di halaman web. Elemen visual yang
tombol, serta menentukan jenis font yang digunakan untuk teks. Desainer UI
pengguna.
desain produk yang teruji dan indah. Desainer UX akan bekerja sama dengan
tim-tim lain untuk mencari titik temu antara kebutuhan pengguna, tujuan
namanya, desain yang dibuat oleh desainer UX akan menentukan mudah atau
sulitnya user experience atau interaksi dengan web. Membuat wireframe atau
xii
mendesain mockup adalah salah satu kemampuan dasar yang harus dimiliki
untuk tujuan demonstrasi atau sebagai bagian dari proses pengembangan atau
pembuatan sebuah software. Kata Prototype berasal dari Bahasa Latin, yaitu
kata “proto” yang berarti asli, dan “typus” yang berarti bentuk atau model.
Dalam bidang desain, Prototype atau purwarupa atau disebut juga dengan
arketipe adalah bentuk awal sebagai contoh atau standar ukuran dari sebuah
aplikasi berbasis web. Metode protyping sebagai suatu paradigma baru dalam
2.1.4 Figma
xiii
Figma adalah salah satu design tool yang biasanya digunakan untuk
membuat tampilan aplikasi mobile, desktop, website dan lain-lain. Figma bisa
dibidang UI/UX, web design dan bidang lainnya yang sejenis. Selain
keunggulan yaitu untuk pekerjaan yang sama dapat dikerjakan oleh lebih dari
figma tersebut lah yang membuat aplikasi ini menjadi pilihan banyak UI/UX
designer untuk membuat prototype website atau aplikasi dengan waktu yang
a. Software
bahwa yang dimaksud dengan perangkat lunak atau software adalah sebuah
usernya akan memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diharapkan
lunak ini berfungsi untuk memberi perintah komputer, agar komputer dapat
perintah.
xiv
1 Figma
2 Windows 8.1 atau di atasnya
3 Chrome 72+
1. Komputer
2. Router ( yang terkoneksi Internet )
3. Laptop
xv
BAB III
PEMBAHASAN
3.1 Gambaran Umum
3.1.1 Profile Sekretariat Daerah
Sekretariat Daerah Kabupaten Rejang Lebong Tipe A merupakan salah satu
Tahun 2020 tentang Kedudukan, Susunan Organisasi, Tugas dan Fungsi, serta
Bagian Hukum merupakan salah satu unit kerja pada Sekretariat Daerah
xvi
Peranan Bagian Hukum sangat penting dan diperlukan dalam mendukung
sangat relevan dalam rangka merealisasikan visi, misi dan program Daerah,
bersih dan akuntabel “, dengan tujuan yang hendak dicapai dalam misi ini
Dengan visi ini akan menempatkan Bagian Hukum sebagai unit kerja yang
xvii
Bupati Rejang Lebong dalam mengeluarkan kebijakan daerah yang berkaitan
dampak secara langsung baik secara internal maupun eksternal baik bagi
hukum daerah, melalui suatu rumusan, kajian dan pertimbangan sesuai dengan
Bagian Hukum sesuai dengan tugas dan fungsinya maka akan sangat strategis
xviii
3.2 Struktur Organisasi
xix
8. Pelaksanaan fungsi lain yang diberikan oleh Kepala Bagian terkait
hukum.
mempunyai fungsi :
luar pengadilan;
perkara hukum;
xx
4. Pelaksanaan koordinasi dan evaluasi penegakan dan perlindungan
daerah.
lainnya;
xxi
1. Menghimpun serta mengolah data dan informasi sebagai bahan
hukum;
hukum;
xxii
3.4 Tempat Dan Pelaksanaan PKL
Tempat pelaksanaan PKL pada Sekretariat Daerah Kabupaten Rejang Lebong
yang beralamat pada Jl. S. Sukowati No. 52, Curup - Rejang LebongHarapanKota
Bengkulu. 38225, yang dimulai 16 Januari sampai dengan 17 Februari 2023.
Waktu jam kerja yaitu hari :
a. Observasi
Merupakan teknik atau pendekatan untuk mendapatkan data
primer dengan cara mengamati langsung objek datanya. Metode observasi
tidak berinteraksi langsung dengan objek datanya, tetapi hanya
mengobservasi saja, maka pendekatan ini baik untuk mengamati suatu
proses, kondisi, kejadian-kejadian, atau perilaku manusia.
b. Studi pustaka
xxiii
tentang perancangan dan membuat sistem informasi manajemen pada
buku, referensi peneliti lain dan website yang berkaitan dengan
perancangan sistem informasi manajemen.
c. Wawancara
xxiv
3.3 Proses Perancangan UI/UX website Sekretariat daerah Kabupaten Rejang
Lebong
1. Proses perancangan UI/UX Bagian Halaman Beranda Sekretariat daerah
Kabupaten Rejang Lebong
xxv
3. Proses perancangan UI/UX Bagian Halaman Tentang Kami ( Sekretariat
daerah Kabupaten Rejang Lebong
xxvi
5. Proses Prancangan UI/UX Bagain Berita
xxvii
3.4 Keuntungan Dan Kerugian Penggunaan Aplikasi Figma Sebagai Perancangan
Design Website
a. Keuntungan Figma
1. Bekerja bersamaan dan berkolaborasi secara realtime
Fitur ini sangat berguna ketika kita bekerja dalam satu tim untuk
menyelesaikan proyek desain yang sama. Berkat fitur ini pula tugas
pekerjaan menjadi lebih mudah dan transparan karena memungkinkan
semua anggota untuk berkolaborasi secara realtime.
Selain itu, setiap anggota dalam tim dapat melihat pengeditan yang
dilakukan oleh rekan satu timnya. Semuanya tercatat dan ditampilkan
oleh Figma melalui fitur history.
Jadi kita tidak perlu lagi membeli atau menginstal software tambahan
untuk desain aplikasi web maupun mobile karena Figma menyediakan
xxviii
hampir semua tools desain hanya dengan investasi satu kali--bahkan
gratis.
Kelebihan Figma ini sangat menarik karena kita dapat membuka file
yang dibutuhkan dari komputer manapun yang terhubung ke internet.
Hal ini karena Figma merupakan aplikasi berbasis web dan semuanya
diproses di cloud. kita tidak perlu mengunduh file desain atau
menyalinnya secara manual kemudian mentransfernya ke komputer
lain. Semua sistem operasi baik Windows, Linux, maupun MacOS
bisa menjalankan aplikasi Figma dengan mulus. Yang dibutuhkan
hanya browser dan akses internet.
a. Bisa menambahkan dua akun sebagai Editor. Hanya dua akun ini
yang dapat mengubah dan mengedit file. Catatan: Anda dapat
mengakses akun dari beberapa perangkat.
xxix
c. Jika ingin lebih banyak Editor yang bisa berkolaborasi, tetapkan
file sebagai Draft. Namun kekurangannya siapapun bisa
mengeklaim file tersebut. Jadi gunakan fitur ini dengan bijak.
b. Kekurangan Figma
xxx
BAB IV
KESIMPULAN DAN SARAN
4.1 Kesimpulan
berdasarkan hasil dari praktek kerja lapangan yang telah di lakukan oleh
penulis, penulis menyimpulkan bahwa, dalam penerapan penggunaan website di
kantor yang sering menjadi kendala besar untuk pengimputan data atau PERDA,
PERPU, dan lain lain adalah jaringan internet yang suka mengalami gangguan di
karnakan beberapa trouble.
4.2 Saran
1. Website ini masih belum bisa di jangkau oleh khalayak ramai. kedepannya
website yang online akan di tambahkan beberapa hal yang ada di website
offline yang di buat.
2. Beberapa Button dalam website ini masih belum sempurna sehingga lebih
baik dimatangkan dahulu sebelum di buat menjadi online website yang bisa
di akses atau di jangkau di semua wilayah.
xxxi
DAFTAR PUSTAKA
Rully Pramudita, Rita Wahyuni Arifin, Ari Nurul Alfian, Nadya Safitri, Shilka Dina
Anwariya Vol. 3 No 1, Februari 2021 PENGGUNAAN APLIKASI FIGMA DALAM
MEMBANGUN UI/UX YANG INTERAKTIF PADA PROGRAM STUDI TEKNIK
INFORMATIKA STMIK TASIKMALAYA
M. Agus Muhyiddin, Muhammad Afif Sulhan, Agus Setiana JURNAL DIGIT Vol.
10, No.2 November 2020, pp.208~219 ISSN : 2088-589X PERANCANGAN UI/UX
APLIKASI MY CIC LAYANAN INFORMASI AKADEMIK MAHASISWA
MENGGUNAKAN APLIKASI FIGMA
JSIM: Jurnal Sistem Informasi Mahakarya Vol. 05, No. (1), Juni (2022) Hal. 1-7
Naskah masuk: Bulan Naskah diterima: Mei Naskah diterbitkan:Juni
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MANAJEMEN PENELITIAN DAN
PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT MENGGUNAKAN APLIKASI FIGMA
xxxii
DAFTAR LAMPIRAN
xxxiii