Juknis Lomba Siso Cup'40
Juknis Lomba Siso Cup'40
Juknis Lomba Siso Cup'40
LOMBA OLAHRAGA
Peraturan seluruh lomba olahraga
Peraturan :
1. Peserta lomba hanya untuk seluruh taruna kelas 10, 11 dan 12
2. Peserta harus melengkapi syarat pendaftaran yang ditentukan panitia.
3. Tidak diperkenankan untuk melakukan gerakaan yang bisa ditafsir
sebagai pornografi/pornoaksi, mengandung unsur SARA.
4. Setiap kelas wajib mempuyai perwakilan kelas.Jika tidak mengirimkan
perwakilan harus membayar denda Rp 100.000,-.
5. Pengumpulan data peserta H-1 pelaksanaan.
6. Pergantian peserta harus dilaporkan pada panitia paling lambat 2 jam
sebelum perlombaan dengan mengganti biodata dengan mengonfirmasi
pada pj lomba.
7. Peserta yang melanggar peraturan yang sudah ditetapkan panitia akan
didiskualifikasi.
8. Keputusan hasil lomba dari panitia tidak dapat diganggu gugat.
LOMBA FUTSAL
Mekanisme perlombaan :
1. Peserta lomba maksimal 7 orang (5 pemain inti dan 2 pemain
cadangan).
2. Peserta lomba diwajibkan hadir 15 menit sebelum pertandingan.
3. Peserta lomba memakai baju olahraga (merah putih).
4. Waktu pertandingan 10 menit x 2.
5. Jika skor kedua tim sama maka akan dilakukan penalty.
6. Peserta yang mendapat kartu kuning akan dikenakan denda Rp.
25.000,-.
7. Peserta yang mendapat kartu merah akan dikenakan denda Rp.
50.000,-.
8. Untuk lokasi pertandingan di GOR.
LOMBA BASKET
Mekanisme perlombaan
1. Setiap kelas wajib mengirimkan 1 tim
2. Setiap tim terdiri dari 7 pemain. Meliputi 5 pemain inti dan 2 pemain
cadangan (putra/putri bebas)
3. Pergantian pemain inti dan cadangan pada saat pertandingan berlangsung
tidak di batasi
4. Pemain yang diperkenankan bermain adalah pemain yang sudah terdaftar
sebagai pemain dan telah memenuhi syarat pertandingan, jika melanggar
maka tim akan di diskualifikasi dari pertandingan
5. Peserta dilarang memicu amarah tim lawan.
6. Peserta wajib memotong kuku sebelum pertandingan
7. Peserta dilarang membawa atau memakai aksesoris berbahaya, termasuk jam
tangan dan gelang
8. Urutan pertandingan akan ditentukan dari hasil undian
9. Semua tim sudah harus siap 1 game sebelum pertandingan di mulai. Dan di
wajibkan untuk pemanasan sebelum pertandingan
10. Jika tim belum hadir sesudah di panggil 3 kali, maka akan di diskualifikasi
dan di denda Rp. 100.000,00
11. Pemenang ditentukan berdasarkan score tertinggi
12. Keputusan wasit tidak dapat diganggu gugat
13. Pertandingan menggunakan 2 lapangan basket indoor/outdoor tergantung
kondisi.
14. Pertandingan berlangsung dengan 2 quarter (2x10 menit). Untuk semifinal
dan final berlangsung 2 quarter (2x15 menit).
15. Bola yang digunakan untuk pertandingan adalah bola yang disediakan panitia
16. Permainan dimulai dengan jump ball ditengah lapangan.
17. Bermain dengan mementingkan keselamatan diri dan sportif
LOMBA BILLIARD
Mekanisme perlombaan :
1. Masing-masing kelas mengirimkan 1 orang untuk mengikuti lomba
2. Setiap peserta memukul secara bergantian
3. Peserta diberi waktu 40 detik untuk melakukan break
4. Peserta diperbolehkan membawa stik sendiri
5. Untuk break pertama dilakukan dengan undia
Pelanggaran:
1. Menembak bola tidak sesuai
2. Kedua kaki tidak menyentuh tanah saat menembak
3. Melakukan tembakan saat bola lain masih bergerak
4. Bola putih masuk ke lubang
5. Salah satu bagian tubuh atau pakaian mengenai bola
6. Adanya bola keluar dari meja
7. Tongkat menyentuh bola lebih dari 1 kali dalam 1 kesempatan
1. Babak penyisihan:
Pada babak penyisihan peserta bermain dengan bola 15, pada babak ini peserta
bermain dengan 2 jenis bola yaitu bola solid yaitu angka 1-7 dan bola strip yaitu angka 9-15.
Peserta dilarang memasukan bola angka 8 terlebih dahulu sebelu bola solid/bola strip nya
sudah masuk semua.
2. Babak semi final
Pada babak ini peserta bermain dengan bola 9. Bola di tata seperti membentuk wajik
dengan bola 1 di atas dan 9 di tengah, untuk bola lainnya disusun secara acak. Peserta
memukul bola dengan berurutan mulai dari angka kecil hingga besar. Peserta bisa
dianggap menang jika memasukkan angka 9 lebih dulu.
3. Babak final
Pada babak final ini peserta bermain dengan bola 15. Peserta melakukan pukulan
dengan berurutan mulai angka kecil hingga besar. Pada babak ini peserta bermain dengan
system poin. Jika peserta mendapat poin terbanyak maka dianggap menang.
Teknis pertandingan:
1. Pertandingan dilaksanakan di 4 pos berbeda
2. Pos 1 di mulai depan loby pengasuh lari sprint menujuperempatan
sebelum tanjakan, dan mengestafetkan tongkat ke pemain kedua
3. Pemain kedua menuju pos 2 yang berada di tiang pull up dan
melaksankan pull up sebanyak 8x, setelah itu langsung lari menuju pos
satpam (pos 3)
4. Pemain ke 3 di pos satpam lari menuju depan sekolah dan melewati
cones dengan zig-zag dan melewati rintangan yang lain
5. Pemain ke 4 melaksankan sprint sampai finish
6. pemenang ditentukan dengan waktu tercepat
7. keputusan wasit tidak dapat diganggu gugat
LOMBA PES
1. Setiap kelas menyerahkan 2 perwakilan, 1 utama dan 1 cadangan
2. Device Laptop
3. Pes 2021 Patch 2024 by T99
4. Setiap Peserta Hanya Memilih 1 tim (Club)
5. Waktu Pertandingan 8 menit penyisihan – 10 menit Semifinal/Final
6. Sistem Pertandingan Home-Away (2leg)
7. Game Speed 2+
8. Kondisi Pemain Normal /
9. Camera: Wide
10. Pergantian Pemain: 5
11. Peserta yang terlambat 10 menit lebih dari ketentuan maka akan
DISKUALIFIKASI
12. Pergantian pemain setiap kubu berhak mendapatkan 1 kali jatah
perbabak dengan waktu maksimal pergantian 1 menit
13. Peserta utama dan cadangan diperbolekan bergantian dengan catatan tetap
menggunakan tim yang sudah di pakai sejak awal turnamen sbg contoh 32 besar
(MU) – final (MU)
14. Waktu batas setting formasi sebelum kick off 1 menit, dan pemain bebas
menggunakan formasi dengan ciri khas masing-masing
15. Stik sudah disediakan oleh panitia dan bagi yang ingin membawa stik pribadi
maka diperbolehkan
16. DILARANG BERMAIN SANGKAR BURUNG ( BERMAIN MENGULUR
WAKTU diwilayah pertahanan sendiri ) SANKSI DISKUALIFIKASI
17. KEPUTUSAN PANITIA MUTLAK DAN TIDAK BISA DI GANGGU GUGAT
LOMBA RENANG
1. Peserta lomba dari kelas 10-12 perwakilan 4 orang pemain dan 3 orang
cadangan
2. Peserta lomba diwajibkan hadir 15 menit sebelum pertandingan
3. Peserta lomba memakai pakaian renang
4. Peserta wajib membawa peralatan renang masing-masing
5. Jarak renang 200m:4 = 50m per orang
6. Kelas yang didiskualifikasi akan diberi sangsi sesuai arahan panitia
7. Dilarang untuk memegang, menyenggol, menarik pada tali lintasan dan
menginjak lantai dasar kolam konsekuensi jika melanggar akan
didiskualifikasi
8. Untuk lokasi pertandingan di kolam renang SMAN 3 TARUNA
ANGKASA JAWA TIMUR
9. Start peserta dari atas kolam / dinding kolam
10. Seluruh peserta diusahakan bisa berenang
11. Diharapkan setelah dipanggil perwakilan kelas segera check in ke
tempat yang telah disediakan
12. Tidak ada yang bercanda atau bergurau selama pertandingan
berlangsung dari pihak manapun, apabila diketahui ada yang bergurau
hingga masukke dalam kolam maka pihak kelas itu akan mendapatkan
diskualifikasi
13. Bagi peserta lomba diwajibkan bisa berenang, jika perenang tidak kuat
atau berhenti di tengah kolam maka adianggap diskualifikasi
14. Pemain ke-2 dan ke-4 bersiap di pinggir kolam bagian barat dan
pemain ke -1 dan ke-3 berada di pinggir kolam bagian timur
15. Untuk pemain ke-1 dan ke-3 wajib menepuk bagian tubuh atas pemain
ke-2 dan ke-4 untuk meneruskan estafet jika tidak akan di
diskualifikasi
16. Perenanhg ke-1 dan ke-3 melakukan renang gaya bebas dan perenang
ke-2 dan ke-4 melakukan renang gaya dada, jika perenang di lomba
tersebut tidak melakukan sesuai gaya yang ditentukan oleh panitia akan
di diskualifikasi
LOMBA SPRINT
1. Perlombaan lari sprint atau lari cepat akan dilakukan di treak yang telah
ditentukan
2. Peserta wajib menggunakan sepatu sprint (tanggung jawab mandiri)
3. Pemilihan jarak sprint diberi pilihan 50, 100, 200m
4. Sprinter pertama yang berhasil melewati garis finish dengan waktu
tersingkat, akan dinyatakan sebagai pemenang
5. Jumlah peserta ditentukan berdasarkan keputusan organisasi yang
menyelenggarakan perlombaan lari sprint. Dan yang berhasil mencatat
waktu tercepat akan dinyatakan lolos ke babak selanjutnya atau babak
final
6. Selama perlombaan berlangsung, para sprinter harus tetap berlari di
treak yang telah ditentukan
7. Pelari tidak diperbolehkan melintasi dan menghalangi jalur sprinter
lainnya. Jika melakukan hal tersebut, pelari bisa di diskualifikasi
8. Saat akan memulai perlombaan, para sprinter harus meletakkan
kakinya diatas block start untuk melakukan teknik start jongkok
9. Perlombaan lari akan dimulai begitu juri atau wasit meniup peluit. Jika
sprinter sudah berlari sebelum juri/wasit melakukan hal itu, pelari akan
di diskualifikasi dari perlombaan
10. Perlombaan akan dianggap selesai setelah pelari berhasil melewati
garis finish
LOMBA KESENIAN
LOMBA TARI
PERATURAN LOMBA
1. Peserta lomba diikuti oleh Taruna/i Kelas X, XI dan XII.
2. Peserta harus melengkapi syarat syarat yang telah ditentukan oleh panitia.
3. Tidak diperkenankan untuk melakukan gerakan yang bisa ditafsir sebagai unsur
pornografi/pornoaksi, mengandung unsur SARA.
4. Setiap kelas wajib mengirimkan 1 tim perwakilan kelas. Setiap perwakilan kelas
minimal beranggotakan 1 orang dan maksimal beranggotakann 5 orang per kelas.
5. Jika kelas tidak mengirimkan perwakilannya akan dikenakan denda/sanksi yang telah
ditentukan oleh panitia.
6. Pengumpulan data peserta maksimal 26 Oktober (Setelah TM)
7. Pergantian peserta harus dilaporkan pada panitia paling lambat 2 jam sebelum
pelaksanaan perlombaan dengan mengganti biodata dengan konfirmasi kepada PJ lomba.
8. Peserta yang melanggar peraturan yang sudah ditetapkan panitia akan didiskualifikasi.
9. Keputusan hasil lomba dari panitia tidak dapat diganggu gugat.
MEKANISME LOMBA
1. Lomba tari adalah lomba tim sebagaimana anggota telah ditentukan pada peraturan
diatas.
2. Peserta diwajibkan hadir 30 menit sebelum perlombaan dimulai.
3. Durasi penyajian tiap grup maksimal 5-7 menit (termasuk persiapan).
4. Jenis tari yang diperlombakan adalah tari tradisional atau tari kreasi baru.
5. Musik iringan tari dikirim kepada PJ lomba dalam bentuk file ataupun disimpan
pada flashdisk dan pada saat lomba dikumpulkan ke PJ.
6. Rias dan busana disediakan dari pihak peserta sendiri, serta disesuaikan dengan
syariat atau norma yang berlaku (atribut selain yang disediakan oleh panitia
menjadi tanggungan peserta).
7. Pakaian ditunjukkan untuk menunjukkan unsur keindahan dan kebudayaan tanpa
menghilangkan azas kesopanan.
8. Bagi yang tidak ingin memakai kostum dan rias, diperkenankan memakai pakaian
yang telah ditentukan oleh panitia.
9. Untuk lokasi pelaksanaan lomba berada di Lobby samping sekolah atau di depan
Ruang OSIS.
Kriteria Penilaian:
a) Keindahan gerakan/gerak tubuh
b) Kesesuaian dengan nada dan irama
c) Ekspresi
d) Kostum
LOMBA AKUSTIK
PERATURAN LOMBA
1. Peserta lomba diikuti oleh Taruna/i Kelas X, XI dan XII.
2. Peserta harus melengkapi syarat syarat yang telah ditentukan oleh panitia.
3. Tidak diperkenankan untuk membawakan lagu yang mengandung bergenre
metal, hardcore, dan unsur SARA.
4. Setiap kelas wajib mengirimkan 1 tim perwakilan kelas. Setiap perwakilan kelas
minimal beranggotakan 1 orang dan maksimal beranggotakann 5 orang per kelas.
5. Jika kelas tidak mengirimkan perwakilannya akan dikenakan denda/sanksi
sebesar Rp 100.000,-
6. Pengumpulan data peserta maksimal H-1 pelaksanaan.
7. Pergantian peserta harus dilaporkan pada panitia paling lambat 2 jam sebelum
pelaksanaan perlombaan dengan mengganti biodata dengan konfirmasi kepada PJ
lomba.
8. Peserta yang melanggar peraturan yang sudah ditetapkan panitia akan
didiskualifikasi.
9. Keputusan hasil lomba dari panitia tidak dapat diganggu gugat.
MEKANISME LOMBA
1. Lomba akustik adalah lomba tim sebagaimana anggota telah ditentukan pada
peraturan diatas.
2. Peserta diwajibkan hadir 30 menit sebelum perlombaan dimulai.
3. Durasi penyajian tiap grup maksimal 3-5 menit (termasuk persiapan).
4. Genre lagu yang diperlombakan adalah bebas, namum tidak diperbolehkan
membawa lagu bergenre metal maupun hardcore.
5. Alat music yang disediakan yaitu Gitar, Mic, Keyboard, dan Cajon.
6. Untuk lokasi pelaksanaan lomba berada di Lobby samping sekolah atau di depan
Ruang OSIS.
Kriteria penilaian
1. Harmonisasi
2. Aransemen
3. Improvisasi
LOMBA BACA PUISI
Peraturan :
1. Peserta lomba kelas 10, 11 & 12.
2. Peserta harus melengkapi syarat pendaftaran yang ditentukan panitia.
3. Tidak diperkenankan untuk melakukan gerakaan yang bisa ditafsir
sebagai pornografi/pornoaksi,mengandung unsur SARA.
4. Setiap kelas wajib mempuyai perwakilan kelas.Jika tidak
mengirimkan perwakilan harus membayar denda Rp 100.000,-.
5. Pengumpulan data peserta H-1 pelaksanaan.
6. Pergantian peserta harus dilaporkan pada panitia paling lambat 2 jam
sebelum perlombaan dengan mengganti biodata dengan
mengonfirmasi pada pj lomba.
7. Peserta yang melanggar peraturan yang sudah ditetapkan panitia akan
didiskualifikasi.
8. Keputusan hasil lomba dari panitia tidak dapat diganggu gugat.
Mekanisme lomba :
1. Lomba baca puisi adalah lomba jenis individu.
2. Peserta diwajibkan hadir 10 menit sebelum perlombaan
3. Durasi waktu minimal 2 menit.
4. Peserta membawa teks puisi sendiri dengan tema bebas
5. Peserta tidak boleh menyalin teks puisi dalam bentuk apapun dan
membawa teks pada saat perlombaan.
6. Panitia menyediakan nomor urut tanda pengenal peserta. Urutan
tampil akan diundi oleh panitia.
7. Sebelum memulai perlombaan, peserta memperkenalkan diri dengan
menyebutkan nama dan asal kelas.
8. Untuk lokasi pelaksanaan lomba di ruang tari.
9. Menggunakan batik bebas bersepatu
Kriteria penilaian :
1. Penafsiran
2. Penghayatan
3. Vokal
4. Penampilan
Peraturan Lomba
1. Peserta lomba diikuti oleh Taruna/i Kelas X, XI dan XII.
2. Desain dibuat menarik dan berwarna, jumlah warna tidak dibatasi.
3. Setiap kelas wajib mengirimkan 1 tim perwakilan kelas minimal
beranggotakan 1 orang dan maksimal beranggotakan 3 orang per kelas
4. Peserta yang melanggar peraturan yang sudah ditetapkan panitia akan
didiskualifikasi.
5. Desain poster menggunakan aplikasi Canva
6. Karya poster tidak boleh mengandung unsur pornografi, SARA, sadisme
atau hal-hal yang bersifat merendahkan atau melecehkan pihak lain.
7. Durasi lomba 150 menit
8. Karya poster belum pernah dipublikasikan dan belum pernah diikutkan
pada kompetisi desain poster lainnya.
9. Pergantian peserta diperbolehkan dan harus dilaporkan pada panitia paling lambat
2 jam sebelum pelaksanaan konfirmasi kepada PJ lomba.
10. Keputusan hasil lomba dari panitia tidak dapat diganggu gugat.
Mekanisme Lomba
Kriteria penilaian
1. Konsep ide desain
2. Nilai estetika
3. Pesan yang disampaikan
4. Kesesuaian tema
Mekanisme perlombaan :
1.Lomba story telling adalah jenis lomba individu.
2.Peserta diwajibkan hadir 30 menit sebelum perlombaan.
3.Setiap peserta membuat 1 naskah cerita sesuai tema dan
memberikan 1 rangkap cetak kepada panitia sebagai penilaian
(ketentuan naskah diketik, font 12, Times New Roman, sudut
sebelah kanan atas nama lengkap, kelas, nomor urut tampil).
4.Untuk tema : “National Folktales” (Cerita Rakyat). Cerita bisa
dimodifikasi dari cerita aslinya, bergantung kreativitas individu
masing- masing.
5.Peserta tampil sesuai nomor urut.
6.Peserta memulai story telling dengan perkenalan diri dengan
bahasa inggris dan asal kelas, baru dilanjut penampilan materi.
7.Durasi minimal 5 menit dan maksimal 7 menit.
8.Pakaian yang dikenakan bebas dekreatif mungkin , bisa
menyesuaikan dengan cerita yang dibawakan atau sesuai jadwal
9.Untuk lokasi perlombaan di X 7
10. Peserta diperbolehkan membawa barang atau properti yang mendukung cerita
Kriteria Penilaian :
1. Fluency
2. Pronounciation
3. Clarity
4. Performance skill
Mekanisme perlombaan :
1. Lomba English debate adalah jenis lomba individu.
2. Peserta diwajibkan hadir 30 menit sebelum perlombaan.
3. Peserta maju sesuai nomor urut yang ditentukan saat Technical Meeting
4. Peserta akan dibagi menjadi 2 tim. Tim pro dan tim kontra dengan sistem
undian di tempat
5. Setiap peserta akan diberikan 1 mosi yang akan di debatkan pada sata
perlombaan dimulai
6. Peserta diberikan waktu 2 menit untuk menulis poin-poin yang akan
didebatkan
7. Untuk motion akan dibagikan secara acak
Tema motion:
Culture
Education
Politics
Health
Social
8. Debat menggunakan system “Asian Parliamentary”
9. Peserta memulai English Debate dengan perkenalan diri dengan bahasa
inggris dan aasal kelas, baru dilanjut penyampaian argumen
10. Peserta akan menyampaikan argumen sebanyak 3 kali. Dengan urutan
Introduce motion, argument, dan reply speech
11. Durasi minimal 30 detik dan maksimal 2 menit setiap ber argument
12. Lokasi perlombaan di kelas X 6
Kriteria penilaian :
1.Kefasihan ber bahasa Inggris
2.Kemampuan berinteraksi dengan lawan debate
3.Kemampuan memperluas/mengembangkan isi topik
4.Penyampaian ide debat
5. Artikulasi
MONOLOG
A. Peraturan cabang lomba monolog
1. Peserta lomba adalah siswa kelas 10-12 SMAN 3 TARUNA
ANGKASA JAWA TIMUR.
2. Masing-masing kelas diwakilkan oleh satu orang taruna/i.
3. Peserta menyerahkan Naskah Monolog kepada panitia lomba paling
telat H-1 perlombaan
4. Naskah pementasan bertema umum “Primodial Nusantara (Nusantara
pada jaman dahulu/kuno) ” dan bisa membuat karangan sendiri.
5. Pemilihan no urut akan dilaksanakan saat Technical Meeting
6. Waktu peserta untuk monolog selama min 5 menit dan max 7 menit
sesuai dengan no urut
7. Peserta diizinkan mengenakan kostum, perhiasa tambahan, dan
peralatan penunjang acting lainnya untuk kepentingan pertunjukan
Teknis pelaksanaan lomba
1. Peserta wajib berada di tempat pelaksanaan lomba yang sudah disiapkan
oleh panitia minimal 30 menit sebelum pementasan
2. Jika pementasan melebihi waktu yang sudah ditentukan, maaka akan
berpengaruh pada penilaian juri
3. Peserta wajib bertanggung jawab atas property, kostum dll masing-
masing
4. Hal-hal yang tercantum dalam pedoman ini mohon diperhatikan dan
dilaksanakan dengan penuh tanggung jawab
B. Kriteria Penilaian
1. Penafsiran naskah dan kemampuan mementaskan naskah dengan utuh.
2. Keaktoran meliputi penghayatan vokal, penghayatan ekspresi,
komunikatif.
3. Artistik meliputi tata pentas dan properti.
4. Gestikulasi