Elemen1 Desain Publikasi CP ATP MODUL DKV
Elemen1 Desain Publikasi CP ATP MODUL DKV
Elemen1 Desain Publikasi CP ATP MODUL DKV
1
Identifikasi Kompetensi Yang Ingin Dicapai
Pada Elemen/ Domain Di Setiap Fase
Capaian Pembelajaran (CP)
2
3
MODUL AJAR
DASAR-DASAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
INFORMASI UMUM
Judul Elemen Prinsip Dasar Desain dan Komunikasi
Fase Capaian F
Profil Pelajar Pancasila Peserta Didik akan mengembangkan Mandiri untuk menunjukkan
inisiatif dan bekerja secara mandiri, Bernalar kritis untuk
memperoleh informasi dan gagasan serta kreatif untuk
mencetuskan ide.
Sumber Pembelajaran Buku Paket, Modul, Video,Internet ( web portfolio design, web
4
tutorial desain dan Lainnya)
5
6. Peserta didik dan guru berdiskusi melalui pertanyaan pemantik:
Referensi https://accounting.binus.ac.id/2021/12/01/mengenal-manfaat-dan-cara-
pembuatan-sop-yang baik/#:~:text=Standar%20Operasional%20Prosedur
%20(SOP)%20adalah%20urutan%20langkah%2Dlangkah
%20(,melakukannya%2C%20dan%20siapa%20yang%20melakukannya. (20
Agustus 2022)
6
https://www.behance.net/
Lembar Tugas:
Kegiatan 1. Join ke google classroom yang kelasnya telah dibuat oleh guru.
7
Asesmen Diagnosis
1.1 Menjelaskan Prosedur Operasional Standar
A. Asesmen Non-Kognitif
Informasi apa yang ingin digali Pertanyaan kunci yang ingin ditanyakan
A B C
Perasaan peserta didik saat melihat google Bagaimana perasaanmu ketika melihat
classroom dan behance.net platform digital seperti google classroom
dan www.behance.net?
B. Asesmen Kognitif
8
sesuai SOP? dan mengerjakan pertanyaan kepada
peserta didik. Jika
peserta didik tidak
mampu menjawab
maka guru
memberikan
pembelajaran
remedial
Materi
Prosedur Operasi Standar (POS)
Prosedur Operasi Standar atau Standar Operasional
Prosedur (Bahasa Inggris: Standard Operating
Procedure) yang dapat disingkat sebagai SOP,
adalah suatu alur/cara kerja yang sudah ter-
standardisasi, Standar Operasional Prosedur ini
memiliki kekuatan sebagai suatu petunjuk (bersifat :
mengikat dan direktif). Hal ini mencakup hal-hal dari
operasi yang memiliki suatu prosedur (langkah-langkah) tertulis yang pasti. SOP disusun sesuai
dengan kebutuhan, Visi dan Misi masing-masing perusahaan atau organisasi dengan tujuan
yang berbeda-beda.
Standar Operasional Prosedur (SOP) merupakan panduan yang digunakan untuk memastikan
kegiatan operasional organisasi atau perusahaan berjalan dengan lancar (Sailendra, 2015:11).
Menurut Tjipto Atmoko (2011), Standar Operasional Prosedur (SOP) merupakan suatu
pedoman atau acuan untuk melaksanakan tugas pekerjaan sesuai dengan fungsi dan alat
penilaian kinerja instansi pemerintah berdasarkan indikator-indikator teknis, administratif dan
prosedural sesuai tata kerja, prosedur kerja dan sistem kerja pada unit kerja yang bersangkutan.
Manfaat SOP
9
ketergantungan pada ketersediaan rekan kerja untuk menjawab
pertanyaan.
1.Sebagai standarisasi cara yang dilakukan pegawai dalam menyelesaikan pekerjaan khusus,
mengurangi kesalahan dan kelalaian.
2.SOP membantu staf menjadi lebih mandiri dan tidak tergantung pada intervensi manajemen,
sehingga akan mengurangi keterlibatan pimpinan dalam pelaksanaan proses sehari-hari.
3.Meningkatkan akuntabilitas dengan mendokumentasikan tanggung jawab khusus dalam
melaksanakan tugas.
4.Menciptakan ukuran standar kinerja yang akan memberikan pegawai. cara konkret untuk
memperbaiki kinerja serta membantu mengevaluasi usaha yang telah dilakukan.
5.Menciptakan bahan-bahan training yang dapat membantu pegawai baru untuk cepat
melakukan tugasnya.
6.Menunjukkan kinerja bahwa organisasi efisien dan dikelola dengan baik.
7.Menyediakan pedoman bagi setiap pegawai di unit pelayanan dalam melaksanakan pemberian
pelayanan sehari-hari.
8.Menghindari tumpang tindih pelaksanaan tugas pemberian pelayanan.
9.Membantu penelusuran terhadap kesalahan-kesalahan prosedural dalam memberikan
pelayanan. Menjamin proses pelayanan tetap berjalan dalam berbagai situasi.
10
Pemetaan Proses Bisnis
Setelah terbentuk, tim ini akan mempelajari keseluruhan proses yang berlangsung dalam
perusahaan. Misalnya, apa saja yang terjadi dari sejak penjualan hingga terjadi pembelian dan
pengiriman produk atau jasa ke pelanggan? Dokumen apa saja yang dibutuhkan? Siapa yang
melakukan? Setiap departemen dianalisa secara mendetail untuk mendapatkan gambaran yang
jelas. Hubungan antar departemen bisa terlihat melalui dokumen dan proses yang ada.
Simulasi SOP
Setelah proses perbaikan dan feedback telah selesai dilakukan, saatnya untuk uji coba. Setiap
bagian SOP dilakukan dan harus sesuai dengan yang sudah ditetapkan. Bila terjadi ketidak
samaan dalam pelaksanaan dan kondisi sebenarnya, maka SOP harus diperbaiki sebelum
disetujui.
Penetapan SOP
Setelah melewati tahap simulasi berkali-kali, Standar Operasional Prosedur siap untuk ditetapkan
menjadi proses bak dalam operasional perusahaan. Salinan kemudian bisa diberikan ke masing-
masing departemen. Finalisasi Standar Operasional Prosedur harus diimplementasikan dengan
segera untuk meningkatkan kinerja perusahaan. Dengan memiliki sistem (SOP) yang baik,
karyawan dapat bekerja sesuai arahan, lebih teratur, dan menghindari kebocoran dalam
perusahaan.
Prosedur Kerja
Karyawan masuk dari Hari Senin Hingga Jumat.
11
Pukul 9:00 semua karyawan sudah harus sampai di kantor.
Pukul 12.00-13.00 semua karyawan diperbolehkan untuk istirahat, dan pada Hari
Jumat, karyawan diperbolehkan istirahat hingga pukul 13.30.
Pukul 18.00, karyawan diperbolehkan pulang, dan bagi yang pekerjaannya belum
selesai diperbolehkan untuk lembur.
Lembur di atas pukul 19.00 akan dibayar sesuai peraturan perusahaan
Pertanyaan Coba periksa folder dan file kalian di laptop apakah sudah rapi?
Pemantik
Coba periksa folder dan file kalian di laptop apakah sudah rapi?
12
file. ( Langsung dipraktikkan oleh guru di depan kelas melalui infokus)
- Apakah kalian telah menamakan file dan folder kalian dengan benar
sesuai isi file/ folder tersebut?
https://id.hrnote.asia/orgdevelopment/sop-standar-operasional-prosedur-
210706/ (29 Agustus 2022)
13
maupun digital agar lebih tertata sehingga memudahkan pemanfaatan file.
Lembar Tugas:
Kegiatan
Coba buka laptop kalian masing-masing. periksa file dan folder kalian.
Apabila masih berantakan coba rapikan menurut cara yang akan dipandu
oleh gurumu.
Praktik dan penilaian langsung oleh guru dengan melihat langsung file dan
folder pada setiap laptop siswa.
14
Asesmen Diagnosis
1.2 Menerapkan Manajemen Folder dan File dengan Baik
B. Asesmen Non-Kognitif
Informasi apa yang ingin digali Pertanyaan kunci yang ingin ditanyakan
A B C
Perasaan peserta didik saat melihat folder Bagaimana perasaanmu ketika melihat
dan file yang berantakan tak beraturan laptop yang kalian pakai manajemen
foldernya berantakan?
B. Asesmen Kognitif
15
bekerja peserta didik tidak
sesuai mampu menjawab
manajemen maka guru
folder/file? memberikan
pembelajaran
remedial
Materi
Manajemen Folder
Manajemen file dan folder adalah cara untuk mengelola file atau folder baik itu yang berbentuk
fisik maupun digital agar lebih tertata sehingga memudahkan pemanfaatan file.
Manajemen itu sangat berkaitan erat dengan seni, karena didalam manajemen kita belajar akan
keindahan, keselarasan, kerapihan, sehingga meningkatkan kefektifitasan sebuah aktivitas
tertentu baik personal maupun kelompok (perusahaan).
Manajemen file dan folder memang dianggap sepele, sehingga sering disampikan oleh mayoritas
pengguna komputer atau perangkat lainnya. Akibatnya file dan folder mereka tidak tertata
dengan rapi.
1.File dan Foler lebih rapi. Dengan termanajemennya file dan folder otomatis disk kita terlihat
lebih rapi dan enak untuk dilihat.
2.Memudahkan mencari arsip/file/folder. Jika kamu tidak menata file dan folder dengan baik
pasti kamu kebingungan bukan saat mencari file/folder lama? Pasti lupa dimana dulu
nyimpennya, iya bukan? Tapi, jika kamu memanajemen file dan folder dengan baik maka akan
sangat memudahkan dalam mencari file-file lama.
3.Memaksimalkan memori disk. Nah, kalau kita sudah merapikan file-file maka otomatis kita
tahu file-file tersebut berguna. Jadi, kita bisa membuang file/folder yang tak berguna sehingga
memori disk kita menjadi semakin lega.
1 Ketahui dulu ekstensi file-file. Ada banyak ekstensi file yang ada, antara lain :
Ekstensi .doc, .docx, .rtf, .odt, .pdf adalah ekstensi untuk dokumen
Ekstensi .ppt, .pptx adalah ekstensi untuk presentasi
16
Ekstensi .mkv, .mp4, .wmv, .avi adalah ekstensi untuk video.
Ekstensi .xls, .xlsx adalah ekstensi untuk file excel / data.
Ekstensi .jpg, .jpeg, .png adalah ekstensi untuk gambar/image.
Ekstensi .rar, .zip adalah ekstensi untuk file/folder yang sudah di kompress.
Ekstensi .mp3, .wav adalah ekstensi untuk audio
2 Setelah tahu ekstensi-ekstensinya kita bisa mengklasifikasikan file dan folder
berdasarkan kegunaannya. Misalkan kita pisahkan folder kerjaan kantor, kerjaan
freelance, kuliah, hiburan, movie. Ini penting, supaya tidak ada salah dalam
penempatan file.
3 Cara lain adalah memisahkan berdasarkan tanggal (biasanya tahun). Misalkan,
kamu memiliki job banyak. Maka bisa diklasifikasikan berdasarkan tahun -> bulan.
Cara ini lazim digunakan di perusahaan percetakan, atau perusahaan-perusahaan
jasa lainnya. Lihat contoh berikut:
17
2.1 Menjelaskan Peran Komunikator, Komunikan Dan Komunikasi
Pemahaman Komunikasi adalah proses pemindahan pesan dari komunikator kepada
Bermakna penerima/ komunikan.
18
4. Siswa diminta membuka google classroom, dan membuka
penugasannya disana. Siswa akan membuat iklan untuk dipublikasikan
di Instagram dan social media lainnya.
Referensi https://repository.uksw.edu/bitstream/123456789/15917/3/
T1_362012704_BAB%20II.pdf (19 Agustus 2022)
https://kuliahonline.unikom.ac.id/?listmateri/&detail=9355&file=/pengantar-
komunikasi-periklanan.html#:~:text=khayal%20Isi%20Materi-,Komunikasi
%20periklanan%20adalah%20penyampaian%20pesan%20penawaran
%20mengenai%20suatu%20produk%2C%20jasa,jasa%20atau%20ide
%20yang%20ditawarkan. (20 Agustus 2022)
Komunikasi:
Komunikator:
adalah pihak yang memulai proses komunikasi. sumber pernyataan umum,
pihak yang menyampaikan pesan kepada orang lain
Komunikan:
adalah pihak yang menerima pesan atau informasi dari komunikator.
Komunikan sering juga disebut pendengar, penerima, pembaca, pemirsa,
19
khalayak, atau decoder.
Komunikasi Periklanan:
penyampaian pesan penawaran mengenai suatu produk, jasa atau ide
kepada khayalak (konsumen) melalui media massa dan media lainnya yang
dibayar untuk mempengaruhi khayalak sehingga menggunakan produk,
jasa atau ide yang ditawarkan.
Lembar Tugas:
Kegiatan
Dalam dunia DKV (Desain Komunikasi Visual), contoh paling dekat untuk
mempraktikkan sebuah komunikasi antara komunikator dan komunikan
adalah iklan.
Yuk kita mendesain iklan sederhana dengan tema yang telah ditentukan.
Tugas dan spesifikasinya akan diupload di google classroom.
Asesmen Diagnosis
2.1 Menjelaskan Peran Komunikator, Komunikasi dan Komunikan
20
A. Asesmen Non-Kognitif
Informasi apa yang ingin digali Pertanyaan kunci yang ingin ditanyakan
A B C
Kondisi Fisiologis dan Psikologis Peserta Apakah kamu merasa siap belajar saat
Didik? ini?
Perasaan peserta didik saat ingin Apakah kamu pernah ingin menyampaikan
menyampaikan sesuatu tetapi sulit sesuatu tetapi sulit untuk mengatakannya?
mengatakan maksudnya
B. Asesmen Kognitif
21
Materi
Komunikator, Komunikan dan media Komunikasi
Secara etimologis komunikasi atau communication (dalam bahasa Inggris) berasal dari Bahasa
Latin communis yang berarti “sama”, communico, communicatio, atau communicare yang berarti
“membuat sama” (to make common) (Effendi, 1993).
Everett M. Rogers: “Komunikasi adalah proses dimana suatu ide dialihkan dari sumber kepada
suatu penerima atau lebih, dengan maksud untuk mengubah tingkah laku mereka.”
• Komunikator:
adalah pihak yang memulai proses komunikasi. sumber pernyataan umum, pihak yang
menyampaikan pesan kepada orang lain
• Komunikan:
adalah pihak yang menerima pesan atau informasi dari komunikator. Komunikan sering juga
disebut pendengar, penerima, pembaca, pemirsa, khalayak, atau decoder.
22
Proses Komunikasi Periklanan
Proses komunikasi periklanan adalah urut-urutan peristiwa yang terjadi dalam komunikasi
periklanan. Dalam proses komunikasi tersebut terdapat unsur- unsur komunikasi sebagai berikut:
Source (Sumber)
Sumber komunikasi adalah produsen yang menjadi pemilik produk/jasa/ide yang akan
ditawarkan. Produsen bermaksud supaya produk/jasa/ide digunakan oleh konsumen.
Produk/jasa/ide merupakan sesuatu yang ditawarkan untuk memenuhi kebutuhan dan
memuaskan konsumen.
Produk adalah barang yang bernilai ekonomis yang diperlukan oleh konsumen.
Produk tahan lama : yang tidak habis dipakai misalnya perabotan, mobil, elektronik,
dsb.
Produk tidak tahan lama :habis dipakai misalnya, sabun, makanan, minuman, dsb.
Produk berwujud (tangible) : adalah produk yang ada bentuk fisiknya.
Jasa adalah layanan yang dapat memuaskan kebutuhan konsumen. Misalnya jasa
angkutan transportasi, jasa pendidikan, jasa perbankan, dsb. Jasa sering disebut
sebagai produk tidak berwujud (intangible).
Message (Iklan)
Iklan adalah pesan-pesan penawaran yang dibuat untuk membantu menjual
produk/jasa/ide yang dimaksud. Proses perumusan pesan yang dapat membantu
penjualan meliputi isi, struktur dan format yang paling baik untuk kondisi produk
/jasa/ide yang ditawarkan.
Channel (Saluran)
Media adalah alat perantara yang digunakan dalam menyalurkan pesan penawaran
kepada konsumen. Misalnya surat kabar, majalah, radio, televisi, internet, billboard,
bioskop, VCD/DVD, mobile, dsb.
Disini terjadi proses pemilihan media yang paling kuat pengaruhnya untuk
membantu menyalurkan pesan-pesan iklan
23
Receiver (Audiens)
Effect (Efek)
Efek adalah tujuan yang diharapkan oleh komunikasi periklanan dapat berupa:
Kognitif : Pengetahuan terhadap produk
Afektif : Menyukai
Konatif : Tindakan pembelian.
2. Processing
Iklan yang disampai kepada konsumen akan diolah atau diproses dalam memori
konsumen. Konsumen coba memahami isi iklan dan membandingkan dengan nilai-nilai
yang ada dalam memori.
3. Communication Effect
Informasi yang diolah dalam memori mengakibatkan terjadinya pengaruh dalam diri
konsumen :
-Kesadaran terhadap produk.
-Pengetahuan terhadap produk.
-Menyukai produk.
-Mengutamakan merk.
-Yakin akan produk.
24
Peran Iklan Dalam Pemasaran
Iklan merupakan bagian dari bauran promosi (promotion mix) sedangkan bauran promosi
adalah bagian dari bauran pemasaran (marketing mix) dimana marketing mix meliputi:
Product (Barang/ Jasa)
Price (Harga)
Place (Distribusi)
Promotion (Usaha peningkatan penjualan)
Dalam bauran promosi sendiri dikenal ada lima unsur komunikasi yang utama:
25
Iklan Aqua.
26
2.2 Mengklasifikasi Peran Komunikator, Komunikan Dan Komunikasi pada
Produk Desain Komunikasi Visual
Pemahaman Ada berbagai jenis komunikasi yang masing-masing memiliki tujuan yang
Bermakna sama yakni menyampaikan suatu informasi.
https://www.youtube.com/watch?v=24OcvH1cnhg
27
4. Peserta didik menerima apresiasi dan motivasi dari guru.
Referensi https://repository.uksw.edu/bitstream/123456789/15917/3/
T1_362012704_BAB%20II.pdf (19 Agustus 2022)
https://kuliahonline.unikom.ac.id/?listmateri/&detail=9355&file=/pengantar-
komunikasi-periklanan.html#:~:text=khayal%20Isi%20Materi-,Komunikasi
%20periklanan%20adalah%20penyampaian%20pesan%20penawaran
%20mengenai%20suatu%20produk%2C%20jasa,jasa%20atau%20ide
%20yang%20ditawarkan. (20 Agustus 2022)
Glosarium
Komunikasi:
Komunikator:
adalah pihak yang memulai proses komunikasi. sumber pernyataan umum,
pihak yang menyampaikan pesan kepada orang lain
Komunikan:
adalah pihak yang menerima pesan atau informasi dari komunikator.
Komunikan sering juga disebut pendengar, penerima, pembaca, pemirsa,
khalayak, atau decoder.
Komunikasi Periklanan:
penyampaian pesan penawaran mengenai suatu produk, jasa atau ide
kepada khayalak (konsumen) melalui media massa dan media lainnya yang
dibayar untuk mempengaruhi khayalak sehingga menggunakan produk,
jasa atau ide yang ditawarkan.
28
Apakah semua siswa aktif dalam kegiatan pembelajaran?
Apa saja kesulitan siswa yang dapat diidentifikasi pada kegiatan
pembelajaran?
Apakah siswa yang memiliki kesulitan ketika berkegiatan dapat teratasi
dengan baik?
Apa level pencapaian rata-rata siswa dalam kegiatan pembelajaran ini?
Apakah seluruh siswa dapat dianggap tuntas dalam pelaksanaan
pembelajaran?
Apa strategi agar seluruh siswa dapat menuntaskan kompetensi?
Lembar Tugas:
Kegiatan
Mencari contoh—contoh jenis-jenis komunikasi
Asesmen Diagnosis
2.2 Mengklasifikasikan peran komunikator, komunikasi dan komunikan
B. Asesmen Non-Kognitif
Informasi apa yang ingin digali Pertanyaan kunci yang ingin ditanyakan
29
A B C
Kondisi Fisiologis dan Psikologis Peserta Apakah kamu merasa siap belajar saat
Didik? ini?
Perasaan peserta didik saat ingin Apakah kamu pernah ingin menyampaikan
menyampaikan sesuatu tetapi sulit sesuatu tetapi sulit untuk mengatakannya?
mengatakan maksudnya
B. Asesmen Kognitif
30
MATERI
Bentuk Dan Jenis-Jenis Komunikasi
Bentuk-bentuk Komunikasi
Bentuk-Bentuk Deskripsi
Komunikasi
1. Komunikasi Komunikasi intrapersonal merupakan komunikasi intrapribadi yang artinya
Intrapersonal komunikasi yang dilakukan kepada diri sendiri. Proses komunikasi ini terjadi
dimulai dari kegiatan menerima pesan/informasi, mengolah dan
menyimpan, juga menghasilkan kembali. Contoh kegiatan yang dilakukan
pada komunikasi interpersonal adalah berdoa, bersyukur, tafakkur,
berimajinasi secara kreatif dan lain sebagainya.
2. Komunikasi Komunikasi interpersonal adalah komunikasi antarpribadi.
Interpersonal Komunikasi ini juga dapat diartikan sebagai proses pertukaran
makna dari orang yang saling berkomunikasi antara satu individu
dengan individu lainnya. Suatu komunikasi interpersonal dapat
terjadi apabila memenuhi kriteria berikut:
Melibatkan perilaku verbal dan nonverbal
Adanya umpan balik pribadi
Terjadi hubungan/interaksi yang berkesinambungan
Bersifat saling persuasif
3. Komunikasi Komunikasi kelompok dapat diartikan sebagai tatap muka dari tiga atau
Kelompok lebih individu guna memperoleh maksud dan tujuan yang dikehendaki.
Seperti berbagi informasi, pemeliharaan diri atau pemecahan masalah.
Komunikasi kelompok merupakan komunikasi yang dillakkan oleh beberapa
orang lain atau sekelompok orang.
31
Umpan balik bersifat tidak langsung
Pesan yang disebarkan cendrung tidak langsung berpengaruh terhadap
massa
Jenis-jenis Komunikasi
Jenis-jenis Deskripsi
komunikasi
1. Komunikasi Pada umumnya setiap orang dapat berkomunikasi satu sama lain karena
berdasarkan manusia tidak hanya makhluk individu tetapi juga makhluk sosial yang
Penyampaian selalu mempunyai kebutuhan untuk berkomunikasi dengan sesamanya.
32
Kelangsungannya Komunikasi Langsung , yaitu proses komunikasi dilakukan secara
langsung tanpa bantuan perantara orang ketiga ataupun media
komunikasi yang ada dan tidak dibatasi oleh adanya jarak.
33
perseorangan.
Komunikasi dua arah , yaitu komunikasi yang bersifat timbal balik (two
ways communication).
34
3.1 Membandingkan berbagai jenis produk Desain Komunikasi Visual
Pemahaman Ada banyak jenis produk Desain Komunikasi Visual diantaranya Desain
Bermakna Identitas Visual, Desain Grafis Pemasaran, Desain UI/UX, Desain
Kemasan, Motion Grafis, Environmental design, ilustrasi, Desain publikasi
dan lainnya.
Pertanyaan Karya Desain Komunikasi Visual (DKV) apa yang sering kalian lihat
Pemantik sehari-hari?
https://www.youtube.com/watch?v=8tZAlUuA_p8&t=121s
35
- Coba kalian sebutkan karya DKV yang ada disekolah ini
https://packagingoftheworld.com/
https://www.behance.net/
36
Refleksi Apakah ada kendala pada kegiatan pembelajaran?
Apakah semua siswa aktif dalam kegiatan pembelajaran?
Apa saja kesulitan siswa yang dapat diidentifikasi?
Apakah siswa yang memiliki kesulitan dapat teratasi dengan baik?
Apa level pencapaian rata-rata siswa dalam kegiatan pembelajaran ini?
Apakah seluruh siswa dapat dianggap tuntas dalam pelaksanaan
pembelajaran?
Apa strategi agar seluruh siswa dapat menuntaskan kompetensi?
Lembar Tugas:
Kegiatan Infografis berasal dari kata infographic, singkatan dari information dan
graphics. Sesuai namanya, infografis adalah informasi yang disajikan dalam
bentuk teks yang dipadukan dengan elemen visual seperti grafik, gambar,
ilustrasi, atau tipografi.
Selain itu, infografik juga identik dengan penambahan data berupa angka
yang dikemas dengan padu-padan warna desain. Hal ini membuat konten
Anda tampak lebih akurat dan atraktif di mata pembaca.
37
Asesmen Diagnosis
3.1 Membandingkan berbagai jenis produk Desain Komunikasi Visual
A. Asesmen Non-Kognitif
Informasi apa yang ingin digali Pertanyaan kunci yang ingin ditanyakan
A B C
Kondisi Fisiologis dan Psikologis Peserta Apakah kamu masih semangat dalam
Didik? mata pelajaran ini?
Perasaan peserta didik saat melihat sebuah Bagaimana perasaanmu ketika melihat
bpackaging yang estetik dan unik desain packaging yang unik ini?
B. Asesmen Kognitif
38
Materi
Berbagai Jenis Desain Komunikasi Visual
Desain grafis (rancang grafis, graphic design) bagian dari komunikasi visual atau desain
komunikasi visual. Desainer grafis bekerja dengan seperangkat alat, seperti gambar, ilustrasi,
lukisan, foto, huruf, dan angka.
Kata siapa pekerjaan graphic designer sebatas membuat poster atau logo? Nyatanya, ada
banyak jenis atau tipe desain grafis yang bisa kamu dalami diantaranya dirangkum di bawah ini
Jika tampilan visual dari brand terlihat tidak menarik, tentunya tidak sedikit audiens yang akan
menganggap bahwa brand tersebut tidak dapat dipercaya. Selain itu, tanpa memiliki representasi
visual yang menarik, pastinya audiens akan kesulitan mengingat nama brand dan
menganggapnya tidak kredibel.
Visual identity adalah semua citra dan informasi grafis yang mengekspresikan identitas dari
brand dan apa yang membedakannya dari yang lain. Sederhananya, visual identity adalah
segala sesuatu yang dapat dilihat oleh audiens secara fisik baik itu logo hingga packaging produk
dari suatu brand.
Dalam proses branding, apa yang dilihat oleh audiens akan membentuk persepsi dari brand
tersebut. Oleh karena itu, jika ingin brand mudah diingat dan memiliki image tertentu di mata
audiens, maka sangat penting untuk menyiapkan visual identity yang kuat.
39
Ada beberapa elemen yang membentuk visual identity, berikut ini penjelasannya:
Tipografi tipografi atau gaya teks dari brand mampu memberikan efek yang berbeda
pada audiens misalnya mudah dibaca, unik, atau modern.
Palet warna biasanya memang hanya fokus digunakan pada logo saja.
Namun, sebenarnya hal yang satu ini sangat penting digunakan dalam
pembuatan konten visual lainnya. Jika brand baik dari logo, konten, hingga
packaging memiliki palet warna yang sama, pastinya hal tersebut akan
membuat audiens lebih mudah mengingatnya.
Aset Aset fisik di sini merupakan objek material dari brand misalnya packaging,
fisik dari seragam karyawan, hingga desain toko.
brand
Seperti yang dijelaskan di atas, visual identity berfokus pada apa yang
dilihat oleh audiens, sehingga aset fisik dari brand juga termasuk ke
dalamnya.
Alasan selanjutnya mengapa brand perlu memiliki visual identity adalah untuk
membedakannya dengan para kompetitor lainnya. Dengan memiliki tampilan visual
yang eye-catching dan menarik, tentunya akan lebih mudah membedakan brand
40
sehingga lebih diingat oleh audiens.
3 Membuat target audiens merasa lebih relate dengan brand
Membuat target audiens untuk segera mencoba menggunakan produk atau layanan
dari brand memang tidaklah mudah.
Namun, hal itu bisa dibantu dengan membuat visual identity yang bisa menarik dan
membuat mereka relate dengan brand.
Menurut Design Rush, tampilan visual dari brand bisa menunjukkan wajah dan
kepribadian perusahaan. Karena itu, visual identity yang dibuat harus bisa
membangkitkan emosi dan opini dari audiens.
Baliho
banner digital
iklan digital
iklan vehicle wrap (iklan stiker mobil)
41
Desain grafis antarmuka pengguna atau UI/UX
User interface (UI) design fokus pada desain sebuah aplikasi. Ternyata, ia merupakan salah satu
jenis desain grafis.
Berbeda dengan cabang desain lainnya, UI punya ciri khas interaksi di antara aplikasi dan
penggunanya. Itulah mengapa, ada user experience yang harus kamu pikirkan.
- button
- menu
- micro–interaction
- dan lain-lain
Desain Publikasi
Publikasi adalah karya DKV yang berkomunikasi dengan audiens melalui distribusi publik.
Desainer grafis yang berspesialisasi dalam publikasi bekerja dengan editor dan penerbit untuk
membuat tata letak dengan tipografi yang dipilih dengan cermat dan karya seni yang
menyertainya, yang meliputi fotografi, grafik, dan ilustrasi. Jenis desain grafis ini juga mulai
bergeser ke ranah digital. Ada banyak publikasi online berupa e–book, laporan digital, dan lain-
lain.
42
Desain Kemasan
Secara simpel, desain kemasan adalah sebuah usaha kreatif untuk membuat sebuah wadah
atau kemasan dari suatu produk. Proses desain kemasan nantinya akan mengacu pada produk
itu sendiri, mulai dari warna, ukuran, serta elemen-elemen grafis lainnya untuk memaksimalkan
daya tarik dari produk itu sendiri.
1. Fungsi Protektif
Fungsi ini berkaitan dengan proteksi pada produk, perbedaan iklim, prasarana transportasi, dan
saluran distribusi yang berdampak pada pengemasan. Dengan penggunaan kemasan yang
mampu melindungi, konsumen tidak perlu mengkhawatirkan produk yang diterima akan rusak
atau cacat. Fungsi protektif juga bisa menjadi jawaban pertanyaan “Apa fungsi kemasan terkait
dengan pengemasan produk?” yang sering muncul ketika membahas kemasan produk.
2. Fungsi Promosional
Kemasan produk yang digunakan dalam proses promosi memiliki fungsi untuk:
Self service kemasan produk dapat menjelaskan ciri khas dari sebuah produk
yang dijual, hal ini memungkinkan setiap produk akan memiliki
43
bentuk kemasan yang berbeda-beda.
Salah satu hal yang penting dalam pembuatan kemasan produk adalah kamu harus mendesain
kemasan dengan lebih inovatif, unik, dan berbeda dari yang lainnya. Dengan membuat kemasan
yang unik, maka minat masyarakat terhadap produk yang kamu tawarkan akan meningkat.
Pastikan ketika kamu membuat desain kemasan produk disesuaikan dengan target pasar yang
ingin kamu capai. Jika target pasarmu adalah mereka yang berusia 5-12 tahun, maka sebaiknya
44
kamu membuat kemasan produk yang disukai oleh mereka dengan rentang usia tersebut. Begitu
pula jika target pasar yang kamu tuju adalah orang-orang berusia 30-50 tahun.
3. Diferensiasi Ukuran
Ada baiknya jika produk yang ingin kamu pasarkan memiliki berbagai variasi ukuran. Terlebih lagi
jika produk yang ingin dijual adalah produk baru. Variasi ukuran seperti small, medium,
atau large ini disediakan agar konsumen yang masih ragu dengan produk tersebut bisa
mencicipinya dengan membeli produk dengan ukuran yang lebih kecil.
Mencantumkan informasi produk pada setiap kemasan juga merupakan hal yang penting.
Dengan menuliskan komposisi produk, jenis, cara konsumsi, hingga tanggal kadaluarsa ini akan
sangat membantu konsumen untuk menyesuaikan kebutuhan mereka dengan produk yang ingin
dikonsumsi.
45
Desain Grafis Lingkungan
Environmental Graphic Design
Misalnya, kamu sedang berbelanja di supermarket. Ada produk yang menarik di matamu, namun
harganya tak tertulis jelas. Tentu kamu jadi ragu untuk membelinya.
Itulah mengapa, seperti dituliskan G2 Learning Hub, environmental graphic design penting.
Cabang desain grafis ini bisa membuat sebuah lokasi lebih informatif, atau bahkan berkesan.
Kaos
Kemeja
Tas
baju renang, seragam, jersey
46
dan lain-lain
47
3.2 Memahami Desain Publikasi
Pemahaman Publikasi merupakan suatu cara untuk memberitahukan seseorang
Bermakna terhadap suatu informasi, produk maupun ilmu.
48
video, gambar dan presentasi
https://www.bi.go.id/id/publikasi/e-magazine/default.aspx
https://kemenparekraf.go.id/pesona-e-magazine
https://www.englishandmedia.co.uk/e-magazine
https://www.wika.co.id/pages/e-magazine
http://lib.itenas.ac.id/emag/Des_2021/
49
Glosarium Desain Publikasi :
Untuk jenis publikasi desain dengan media soft file contohnya seperti pdf
atau e-book. Contoh dari desain dengan sistem publikasi yaitu buku, koran,
dan laporan tahunan.
Lembar Tugas:
Kegiatan
Membuat katalog seragam sekolah di semua Program Keahlian secara
berkelompok.
50
Asesmen Diagnosis
3.2 Memahami Desain Publikasi
A. Asesmen Non-Kognitif
Informasi apa saja yang ingin Pertanyaan kunci yang ingin ditanyakan
digali?
Kondisi Fisiologis dan Psikologis Apa kamu bersemangat hari ini di pelajaran
Peserta Didik? dasar DKV?
A B C
B. Asesmen Kognitif
Peserta didik Coba amati gambar di bawah ini, tau Paham Pembelajaran
mampu menurut kalian apakah kalian tau utuh dapat
memahami mengapa desain ini enak dilihat? dilanjutkan ke
Desain unit berikutnya
Publikasi
diantara Tidak tau Paham Mengamati
desain yang Sebagian dan
lain dalam memberikan
Desain pertanyaan
51
Komunikasi kepada
Visual (DKV) peserta didik.
Jika peserta
didik tidak
mampu
menjawab
maka guru
memberikan
pembelajaran
remedial
MATERI
Desain Publikasi
Jenis desain grafis ini berfokus pada pembuatan komposisi desain media publikasi, misalnya
katalog, koran, newsletter serta majalah. Dalam pembuatan desain ini, desainer grafis bekerja
sama dengan penerbit dan editor.
Prinsip pembuatan desain grafis publikasi adalah memberikan pengalaman visual yang lebih
baik kepada para pembaca dengan cara mengatur tata letak dan tipografi. Di era digital ini,
wujud desain grafis publikasi ada dalam bentuk cetak maupun digital (media soft file contohnya
seperti pdf atau e-book)
52
Katalog/ Catalogue
53
Newsletter
Kalender
54
Brosur
Buku Menu
55
3.3 Menerapkan Prinsip-Prinsip Perancangan Visual
Pemahaman Semangat mencari tau hal-hal baru agar pengetahuan terus bertambah.
Bermakna
Pertanyaan Apa sih yang membuat suatu desain tampak menarik perhatian?
Pemantik
56
4. Peserta didik diberikan penjelasan bahwa Capaian Pembelajaran,
Tujuan dan Alur Tujuan Pembelajaran serta penilaian
Peserta didik dan guru berdiskusi melalui pertanyaan pemantik: Apa sih
yang membuat suatu desain tampak menarik perhatian?
https://www.google.com/streetview/
57
lanjut dalam kolom komentar.
Lembar Tugas:
Kegiatan
Membuat komposisi desain promosi untuk sebuah galeri batik yang akan
diposting di Instagram.
58
Asesmen Diagnosis
3..3 Menerapkan Prinsip-Prinsip Perancangan Visual
A. Asesmen Non-Kognitif
Informasi apa saja yang ingin Pertanyaan kunci yang ingin ditanyakan
digali?
Kondisi Fisiologis dan Psikologis Apa kamu bersemangat hari ini di pelajaran
Peserta Didik? dasar DKV?
A B C
Kondisi Fisiologis dan Psikologis Apakah kamu bersemangat mengikuti mapel ini?
Peserta Didik?
Apa yang kalian rasakan Apa yang kalian rasakan melihat desain ini?
Ketika melihat desain
B. Asesmen Kognitif
Peserta didik Coba amati gambar di bawah ini, tau Paham Pembelajaran
mampu menurut kalian apakah kalian tau utuh dapat
memahami mengapa desain ini enak dilihat? dilanjutkan ke
prinsip- unit berikutnya
prinsip
desain
59
Materi:
Prinsip-prinsip Desain
Kesatuan (Unity)
Kesatuan (unity) dalam desain grafis berarti kohesi, konsistensi, keutuhan, dan keselarasan semua
unsur desain. Dengan memperhatikan prinsip kesatuan, karya yang kita buat bisa lebih padu dan
menghasilkan tema yang kuat.
Gunakan hanya satu atau dua typestyles dan berbeda ukuran atau berat untuk kontras
seluruh publikasi, presentasi, atau situs web.
Konsisten dengan jenis font, ukuran, dan gaya untuk judul, subheads, keterangan, headers,
footers, dll di seluruh publikasi, presentasi, atau situs web.
Menggunakan palet warna yang sama di seluruh.
Mengulang warna, bentuk, atau tekstur yang berbeda di seluruh wilayah.
Pilih visual yang berbagi serupa warna, tema, atau bentuk.
Memperderetkan foto dan teks yang sama dengan grid baris.
60
Desain pada game valoran
61
Keseimbangan (Balance)
Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan
menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual.
Nah, dalam desain, selain semua unsurnya harus saling menyatu, kita juga perlu
memperhatikan masing-masing komposisinya. Untuk itu, perlu adanya prinsip keseimbangan.
Dengan menerapkan prinsip keseimbangan, desain yang kita buat akan memiliki estetika yang
baik dan lebih komunikatif. Ada beberapa pendekatan dalam prinsip keseimbangan desain
grafis, yaitu keseimbangan simetris ,asimetris, sederajat dan radial.
62
Proporsi (Proportion)
Secara matematis, proporsi merupakan perbandingan antara bagian yang satu dengan bagian
yang lain.
Dalam desain, proporsi digunakan sebagai skala untuk membandingkan tiap-tiap unsur. Misalnya
nih, kamu ingin membuat desain poster film. Maka, bagian yang ingin kamu tonjolkan ke audiens
adalah gambar dan judul film. Jadi, porsi kedua unsur tersebut tentunya akan lebih besar
dibanding yang lain.
63
Penekanan (Emphasis)
Emphasis disebut juga pusat perhatian. Buat bagian utama (pesan utama yang ingin ditampilkan) dari
desain berbeda dari yang lain, baik dari segi warna ataupun bentuknya, agar perhatian audiens
lebih tertuju pada bagian utama tersebut.
Prinsip Penekanan disebut juga Dominasi (Domination) yang sering juga disebut Conter Of
Interest, Focal Point dan Eye Catcher. Dominasi mempunyai beberapa tujuan, yaitu untuk
menarik perhatian, menghilangkan kebosanan, dan untuk memecah keberaturan.
Penekanan adalah cara untuk menentukan bagian mana yang menjadi prioritas dalam desain.
Biasanya, bagian ini merupakan informasi atau kesan yang ingin kita sampaikan ke audiens.
Nah, penekanan dan proporsi tentunya saling keterkaitan, ya. Unsur-unsur yang menjadi
prioritas pasti akan memiliki proporsi yang lebih besar daripada unsur yang lain. Jenis
penekanan dalam desain grafis ada 3, yaitu:
2. Skala dan proporsi, yaitu menonjolkan informasi utama dengan ukuran font yang lebih besar
atau memakan space desain yang lebih banyak.
3. Kontras, yaitu menempatkan dua unsur desain yang saling bertentangan satu dengan yang
lainnya dalam satu frame desain.
64
Irama (Rhytm)
Irama dalam desain grafis adalah pengulangan atau variasi pada unsur-unsur desain. Irama
bisa dihasilkan dari pengulangan unsur-unsur yang sama dengan cara yang konsisten, atau
65
unsur-unsur yang berbeda (dari segi bentuk, ukuran, posisi, atau unsur) tapi membentuk pola
berirama.
Oleh karena itu, irama dapat membuat pandangan audiens bergerak dari satu pola ke pola yang
lainnya, sehingga tercipta aliran pandangan saat melihat desain yang kamu buat.
Kesederhanaan (Simplicity)
Kesederhanaan artinya tidak lebih dan tidak kurang, jika ditambah terasa menjadi ruwet dan jika
dikurangi terasa ada yang hilang. Sederhana bukan berarti harus sedikit, tetapi yag tepat adalah
pas. Misalnya untuk menggambarkan sebuah pasar, jika digambarkan hanya dengan obyek satu
orang tidak dapat disebut sederhana, karena suasana pasar tidak tergambarkan. Maka
sederhananya pasar barangkali memerlukan lima sampai sepuluh orang, mana yang lebih pas.
Penerapan prinsip misalnya dalam penggunaan huruf dalam judul (headline), subjudul
(subheading), dan tubuh berita (body text).
Kesalahan yang paling sering ditemui adalah pemilihan font yang tidak seirama dengan desain
yang dibuat sehingga hasilnya malah terlihat berantakan, cukup gunakan maksimal 2-3 font saja
dalam sebuah desain tidak lebih dari itu.
Dalam prinsip kesederhanaan ini juga menyangkut Ruang Kosong (White Space). Desain
hendaknya menyisakan ruang kosong agar hasil desain tidak terlalu padat, penuh, sehingga
tidak menarik untuk dilihat.
Fungsi ruang kosong untuk memberikan fokus utama kepada audiens terhadap suatu elemen
dalam desain, untuk kejelasan, sekaligus memberikan kesan professional serta sederhana.
66
67
Kejelasan (Clarity)
Kejelasan (clarity) artinya mudah dimengerti, tidak memiliki dua atau banyak arti (Sadjiman Ebdi
Sanyoto, 2019, hlmn.263). Desain adalah seni rupa yang diterapkan untuk kepentingan orang
lain, oleh karena itu desain harus dimengerti oleh orang lain.
Kejelasan mempengaruhi penafsiran audien akan sebuah karya. Bagaimana sebuah karya
tersebut mudah dimengerti dan tidak menimbulkan ambigu atau makna ganda.
68
White Space ( Ruang Kosong)
Dimaksudkan agar karya tidak terlalu padat dalam penempatannya pada sebuah bidang dan
menjadikan objek menjadi dominan karena semua orang sepakat bahwa desain yang terkesan
sibuk(penuh) sangat tidak menarik untuk dilihat. Ruang kosong penting dalam desain dan sering
digunakan untuk berbagai tujuan. Misalnya, untuk memberikan fokus utama kepada audiens
terhadap suatu elemen dalam desain, dan untuk kejelasan pembacaan sekaligus memberikan
kesan professional serta sederhana.
69
3.4 Menerapkan elemen-elemen layout pada desain publikasi
Pemahaman Layout berpengaruh kepada efektivitas setiap jenis desain yang dibuat.
Bermakna Selain menarik, layout yang efektif juga harus bisa membantu orang yang
melihatnya memahami pesan yang disampaikan oleh desain tersebut.
70
Pemantik
71
2. Peserta didik dapat menuliskan pertanyaan yang ingin diketahui lebih
lanjut dalam kolom komentar.
Glosarium Layout berpengaruh kepada efektivitas setiap jenis desain yang dibuat.
Selain menarik, layout yang efektif juga harus bisa membantu orang yang
melihatnya memahami pesan yang disampaikan oleh desain tersebut. Oleh
karena itu, memahami layout adalah salah satu kunci dalam menciptakan
kesuksesan dalam desain
Lembar Tugas:
Kegiatan
- Membuat cover buku/ katalog sekaligus mockup desainnya
- Membuat brosur dengan tema ditentukan.
- Membuat katalog produk dengan tema yang telah ditentukan.
- Membuat infografis
- Digital Imaging dengan tema tertentu
- Registrasi ke website portfolio online dan mengisi portfolio disana
- Menjual asset desain di website (icon, template, stok foto, dll)
- Menguasai minimal Adobe photoshop, coreldraw, adobe illustrator
72
Asesmen Diagnosis
3.3 Menerapkan Prinsip-Prinsip Perancangan Visual
A. Asesmen Non-Kognitif
Informasi apa saja yang ingin Pertanyaan kunci yang ingin ditanyakan
digali?
Kondisi Fisiologis dan Psikologis Apa kamu bersemangat hari ini di pelajaran
Peserta Didik? dasar DKV?
A B C
Kondisi Fisiologis dan Psikologis Apakah kamu bersemangat mengikuti mapel ini?
Peserta Didik?
Perasaan Ketika melihat Apa reaksi kalian Ketika melihat desain yang sulit
desain yang sulit dibaca dibaca informasinya?
informasinya?
B. Asesmen Kognitif
73
Identifikasi Pertanyaan Kemungkinan Skor Rencana
materi yang Jawaban (Kategori) Tindak Lanjut
ingiin
diujikan
Peserta didik Coba amati gambar di bawah ini, tau Paham Pembelajaran
mampu menurut kalian apakah kalian tau utuh dapat
memahami mengapa desain ini enak dilihat? dilanjutkan ke
prinsip- unit berikutnya
prinsip
desain
MATERI
Layout / Tata Letak
Layout adalah usaha untuk Menyusun, menata atau memadukan unsur-unsur komunikasi grafis
(teks, gambar, table, dll) menjadi media komunikasi visual yang komunikastif, estetik dan menarik.
Layout memiliki banyak sekali elemen yang mempunyai peran yang berbeda-beda dalam
membangun keseluruhan layout. Untuk membuat layout yang optimal, desainer perlu mengetahui
peran masing-masing elemen tersebut
74
75
Elemen layout dibagi menjadi 3
yakni:
Elemen Teks
Elemen Visual
Invisible Elemen
76
jenis huruf yang masih satu family
dengan bodytext.
77
Caption
Callouts
Kickers/ Eyebrows
Initial Caps
78
Indent
Spasi antarparagraf
79
Catatan Kaki/ Footnote/
Sumber/ Resource
Nomor Halaman
Signature/ Mandatories
Nameplate
80
Masthead
81
Elemen Image sebagai berikut:
Elemen Image Contoh
Foto
Artworks
Informational Graphics/
Infographic/ Infografis
82
Garis/ Rules
83
Point/ Bullets
Grid
84
85