Juklak Lkp3 Ke 4 T.A 2024 Finale 1

Unduh sebagai pdf atau txt
Unduh sebagai pdf atau txt
Anda di halaman 1dari 30

KETENTUAN UMUM KEGIATAN

BAB I
PENYELENGGARAAN

A. DASAR PEMIKIRAN

Gerakan pramuka adalah wadah pendidikan nonformal, yaitu pendidikan


yang diselenggarakan di luar pendidikan sekolah dan diluar lingkungan
keluarga. Namun pramuka itu sebagai penunjang atau pelengkap pendidikan
yang dilakukan disekolah maupun didalam lingkungan keluarga yang
dilaksanakan dalam bentuk kegiatan yang mengandung Pendidikan dan
diarahkan kepada pencapaian tujuan gerakan pramuka serta disesuaikan
dengan perkembangan kejiwaan masing-masing golongan peserta didik yang
berdasarkan pada prinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaan.
Gerakan Pramuka merupakan gerakan pendidikan yang bertujuan untuk
membentuk setiap Pramuka agar memiliki kepribadian yang beriman,
bertakwa, berakhlak mulia, berjiwa patriotik, taat hukum, disiplin,
menjnjung tinggi nilai-nilai leluhur bangsa, dan memiliki kecakapan hidup
sebagai kader bangsa, dalam menjaga dan membangun NKRI, mengamalkan
Pancasila, serta melestarikan lingkungan hidup.
Gerakan Pramuka menyelenggarakan berbagai kegiatan yang
disesuaikan dengan kebutuhan dan perkembangan jiwa peserta didik sebagai
upaya pencapaian tujuan akhir proses pembinaan yaitu pembentukan
watak.
Pramuka penggalang dan penegak adalah golongan peserta didik dalam
gerakan pramuka yang berusia antara 11-20 tahun, yang masih perlu
pembinaan dan pengembangan pengetahuan, keterampilan dan
kecakapanya.
LKP3 ke IV tahun 2024 adalah kegiatan lomba dan bakti bagi pramuka
Penggalang dan Penegak. Kegiatan ini berbentuk perkemahan dengan
sasaran pembentukan watak, pembangunan masyarakat dan evaluasi
perkembangan pendidikan pengetahuan dan ketrampilan kepramukaan yang
dilaksanakan di Gugusdepan, merupakan komitmen yang kuat Gerakan
Pramuka dalam mewujudkan Janji Tri Satya dan Darma Pramuka untuk
ikut serta membangun masyarakat.
Untuk mencapai maksud tersebut, maka Kwartir Cabang Gerakan
Pramuka Kabupaten Sigi menyelenggarakan kegiatan lomba yang bertajuk
LKP3 (Lomba Kreativistas Pramuka Penggalang Penegak).

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 1


B. DASAR PELAKSANAAN
Dasar kegiatan LKP3 ke IV tahun 2024 adalah:
1. Undang-Undang RI Nomor 12 Tahun 2010 tentang Gerakan Pramuka;
2. Anggaran Dasar/Anggaran Rumah Tangga Gerakan Pramuka;
3. Keputusan Kwartir Nasional Gerakan Pramuka No 231 Tahun 2007
Tentang Petunjuk Peyelenggara Gugus Depan;
4. Keputusan Kwartir Nasional Nomor 202 Tahun 2011 Tentang Sistem
Pendidikan Dan Pelatihan Dalam Gerakan Pramuka;
5. Rencana Strategi Kwartir Cabang Gerakan Pramuka Kabupaten Sigi Tahun 2022 –
2027;
6. Program Kerja Kwartir Cabang Gerakan Pramuka Kabupaten Sigi Tahun 2022 – 2027;
7. Hasil Keputusan Rapat Pleno Kwartir Cabang Gerakan Pramuka Kabupaten Sigi
pada tanggal 15 April 2024 tentang Pelaksanaan Program Kegiatan Perkemahan
Lomba Kreativitas Pramuka Penggalang dan Penegak Tahun 2024;
8. Surat Keputusan Ketua Kwartir Cabang Gerakan Pramuka Kabupaten Sigi Nomor :
04 Tahun 2024 tentang Susunan Panitia Pelaksana Lomba Kreativitas Pramuka
Penggalang dan Penegak ( LKP3 ).

C. MAKSUD KEGIATAN
Sebagai wadah pertemuan bagi Pramuka Penggalang dan Pramuka
Penegak di wilayah Kabupaten Sigi untuk mempererat tali persaudaraan
sesama anggota Pramuka dalam mengaktualisasikan dan mengekspresikan
potensi individu maupun kelompok dalam meningkatkan kualitas diri
menuju kemandirian yang dikemas dalam berbagai akivitas yang inovatif,
kreatif, edukatif, rekreatif dan produktif dalam bentuk perkemahan.

D. TUJUAN KEGIATAN
1. Memupuk rasa persaudaraan dan persatuan antara sesama
anggota Pramuka Penggalang dan Penegak.
2. Mengembangkan penghayatan kode kehormatan Gerakan Pramuka.
3. Menguji dan mengevaluasi sejauh mana perkembangan, kreativitas, dan
efisiensi pembinaan peserta didik di Gugusdepan dalam meningkatkan
pengetahuan, keterampilan, dan kecakapan serta meningkatkan fisik dan
mental yang lebih mantap untuk bekal bergaul dan mengintegrasikan
diri dalam masyarakat

E. SASARAN KEGIATAN
1. Terciptanya anggota pramuka dengan sumber daya manusia yang
berkarakter dan stabil.
2. Terciptanya Pramuka yang tetap menjunjung tinggi nilai persatuan,
persaudaraan, kerja sama dan tanggung jawab.
3. Para anggota Pramuka Penggalang dan Penegak dapat
memperoleh tambahan pengalaman, keterampilan, dan kecakapan.

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 2


F. NAMA KEGIATAN
Kegiatan ini bernama Lomba Kreativitas Pramuka Penggalang Penegak ke
IV se- Kabupaten Sigi Tahun 2024 selanjutnya disingkat LKP3 ke IV
Tahun 2024.

G. WAKTU DAN TEMPAT


Kegiatan ini akan dilaksanakan pada hari Kamis tanggal 8 Agustus 2024
sampai dengan hari Rabu tanggal 14 Agustus 2024 di Bumi Perkemahan
ANOA Paneki Desa Pombewe Kecamatan Sigi Biromaru Kabupaten Sigi.

H. TEMA DAN MOTTO KEGIATAN


1. Tema kegiatan ini adalah “ Pramuka berprestasi, terampil dan
berkarakter dalam mengabdi tanpa batas untuk membangun
ketangguhan bangsa”.
2. Motto kegiatan ini adalah “Satyaku kudharmakan dharmaku Kubaktikan”

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 3


BAB II
PERSYARATAN, ADMINISTRASI DAN FASILITAS

A. PERSYARATAN
1. PESERTA
a. Pramuka Penggalang berpangkalan di SD/MI se-Kabupaten Sigi;
b. Pramuka Penggalang berpangkalan di SMP/MTs se- Kabupaten Sigi;
c. Pramuka Penegak yang berpangkalan pada SMA/SMK/MA se- Kabupaten
Sigi;
d. Pramuka Penggalang dan Penegak Putera dan Puteri merupakan
peserta didik yang terdaftar sebagai anggota Gerakan Pramuka aktif
di Gugusdepan;
e. Pramuka Penggalang sebagai peserta belum berusia 16 (enam belas)
tahun pada tanggal 14 Agustus 2024 yang dibuktikan dengan Akta
Lahir;
f. Pramuka Penegak belum berusia 21 (dua puluh satu) tahun pada
tanggal 14 Agustus 2024 yang dibuktikan dengan Akta Lahir;
g. Memiliki Kartu Tanda Anggota Pramuka;
h. Menyerahkan surat keterangan berbadan sehat dari dokter
i. Setiap Gugusdepan mengutus maksimal 2 regu/sangga PA/PI yang
terdiri dari 10 orang dengan komposisi masing-masing 8 peserta inti
dan 2 orang peserta cadangan;
j. Pemimpin regu/sangga dan wakil pemimpin regu/sangga pada
Penggalang berpangkalan di SD/MI adalah Rakit, Penggalang
berpangkalan di SMP/MTs adalah Terap dan pada Penegak adalah
minimal Bantara maksimal Laksana;
k. Setiap regu/sangga didampingi oleh 1 (satu) orang Pembina;
l. Setiap regu/sangga membawa 1 buah tenda regu 1 buah tenda dapur
yang akan digunakan peserta selama perkemahan;
m. Setiap Gugusdepan menyampaikan konfirmasi kesediaan mengikuti
kegiatan mulai sejak diterimanya surat edaran ini sampai dengan
tanggal 13 Juli 2024;
n. Konfirmasi dapat disampaikan via WA 087729673927 (An. Kak
Mahayudin) dan 082189946872 (An. Kak Aspar).

2. PEMBINA PENDAMPING
a. Pembina pendamping adalah pembina Gugusdepan atau
satuan yang dimandatir oleh Ketua Mabigus;
b. Setiap Regu/Sangga hanya didampingi 1 Orang Pembina yang telah
memiliki ijazah KMD/KML dengan melampirkan Foto Copy ijazah;
c. Menyerahkan surat tugas/Mandat dari Ketua Mabigus;
d. Memiliki Kartu Tanda Anggota Pramuka;
e. Menyerahkan surat keterangan berbadan sehat dari dokter.

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 4


B. ADMINISTRASI
1. PESERTA
a. Menyerahkan surat tugas/Mandat dari Ketua Mabigus;
b. Menyerahkan fotocopy Kartu Tanda Anggota secara kolektif;
c. Menyerahkan Surat keterangan berbadan sehat dari puskesmas atau
rumah sakit;
d. Menyetor Biodata Peserta;
e. Menyerahkan Surat izin dari orang tua/wali;
f. Menyetor Pas foto 3 x 4 sebanyak 2 Lembar (Berpakaian Pramuka
Latar Merah untuk Penggalang dan Latar Kuning untuk penegak);
g. Membayar Camp fee Rp. 150.000,- Per orang. batas akhir pembayaran
29 Juli 2024 pukul 24.00 wita;
h. Camp Fee dibayarkan melalui Nomor Rekening Panitia Kegiatan LKP3
Nomor Rekening 3450-01-030356-53-0 Bank BRI An. NURLAILA;
i. Bukti Pelunasan Camp Fee berupa Foto Copy disampaikan melalui
WA Panitia pelaksana.

2. PEMBINA
a. Menyerahkan surat tugas/Mandat dari Ketua Mabigus;
b. Menyerahkan fotocopy Kartu Tanda Anggota;
c. Menyerahkan Surat Keterangan Berbadan Sehat dari Puskesmas atau
Rumah Sakit;
d. Menyerahkan Biodata Pembina Pendamping;
e. Menyerahkan Pas foto 3 x 4 sebanyak 2 Lembar (Berpakaian
Pramuka Latar Merah untuk Penggalang dan Latar Kuning untuk
Penegak);
f. Membayar Camp fee Rp. 150.000,- Per orang
g. Menyerahkan Pas Foto 3 x 4 sebanyak 3 Lembar (Berpakaian
Pramuka Latar Biru untuk Pembina dan Latar Putih untuk Pembantu
Pembina Pendamping).
h. Camp Fee dibayarkan melalui Nomor Rekening 3450-01-030356-53-0
Bank BRI An. NURLAILA.

C. FASILITAS
1. PESERTA
1) Id Card
2) Sertifikat apresiasi untuk peserta dan pembina
3) Piagam untuk Gugusdepan
4) Kaos Lapangan/Kegiatan
5) ID Card dan Kaos Kegiatan diterima pada saat tiba di Arena
Perkemahan dengan menyerahkan bukti pelunasan Camp Fee peserta
maupun bina damping.

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 5


6) Piala Bergilir/Piala Bupati Sigi (untuk yang juara umum);
7) Piala tetap Juara 1, 2 dan 3.

2. UMUM
1) Kaplingan 6 x 8 (ukuran penilaian camp standar)
2) Air bersih
3) MCK

D. PERLENGKAPAN/PERSIAPAN PESERTA
1. Membawa Perlengkapan Berkemah (Untuk Penilaian Camp standar)
2. Membawa perlengkapan pribadi
3. Membawa obat-obatan pribadi/regu/sangga
4. Membawa perlengkapan perlombaan (semua jenis lomba)
5. Bagi Pramuka Penegak Membawa baju adat 1 pasang (Pa/Pi)/Gudep
(untuk Adat Ambalan Tali Varani)
6. Membawa perlengkapan makan, olahraga, ibadah, dan perlengkapan
lainnya.

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 6


BAB III
KETENTUAN JUARA DAN HADIAH JUARA LOMBA

A. KETENTUAN
1. Juara 1, 2 dan 3 setiap mata lomba ditentukan berdasarkan nilai
tertinggi pada lomba tersebut;
2. Apabila pada satu mata lomba nilai akhir yang sama dalam beberapa
aspek penilaian, maka akan ditentukan berdasarkan kriteria yang paling
tinggi penilaiannya;
3. Apabila pada satu mata lomba terjadi kesamaan nilai pada lomba yang
memiliki aspek penilaian, maka waktu akan menjadi pembanding;
4. Apabila dari semua aspek terjadi kesamaan nilai maka akan dilakukan
lomba tambahan dengan jenis lomba yang sama, materi berbeda.

B. JUARA UMUM
1. Juara umum 1, 2 dan 3 adalah pangkalan yang secara komulatif
mendapatkan medali terbanyak secara keseluruhan pada jenis
kegiatan/lomba dan hasil yang diperoleh dari rapor pembiasaan peserta
serta hasil dari administrasi gugus depan. Dengan ketentuan:
Juara 1 : Emas
Juara 2 : Perak
Juara 3 : Perunggu
2. Penentuan juara umum ditentukan berdasarkan perolehan medali
terbanyak
3. Juara umum 1 memperoleh medali emas terbanyak
4. Apabila perolehan medali emas sama, maka akan ditentukan dengan
perolehan medali perak terbanyak dan seterusnya.

C. HADIAH
1. Piala Bergilir untuk masing-masing juara umum pergolongan;
a. Piala bergilir Juara umum 1 Penggalang SD dari Ketua Harian
b. Piala bergilir Juara umum 1 Penggalang SMP dari Ketua Kwarcab
c. Piala bergilir Juara umum 1 Penegak dari Bupati Sigi
2. Piala tetap untuk masing-masing juara 1, 2, dan 3 setiap mata lomba;
3. Masing-masing juara umum akan mendapatkan bonus pembinaan.

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 7


BAB IV
BENTUK DAN TEKNIS KEGIATAN

Kegiatan yang dilaksanakan pada Lomba Kreativitas Pramuka penggalang


Penegak (LKP3) Ke IV Tahun 2024 pada dasarnya merupakan alat bagi Gerakan
Pramuka agar anggota pramuka baik penggalang yang berpangkalan di SD/MI atau
berpangkalan di SMP/MTs maupun penegak dapat meningkatkan sekaligus
menyumbangkan pengetahuan, keterampilan dan kemampuan dalam ikut serta
sebagai evaluasi hasil pembinaan yang dilakukan di gugus depan. Kegiatan- kegiatan
tersebut dilaksanakan riang gembira penuh rasa persaudaraan, persahabatan dan
kekeluargaan, dan tetap menjunjung tinggi sportivitas.

I. JENIS KEGIATAN :
Jenis kegiatan yang dilaksanakan pada Lomba Kreativitas Pramuka Penggalang
Penegak (LKP3) Ke IV Tahun 2024 terdiri dari :
A. Kegiatan Non Lomba :
1. Upacara Pembukaan
2. Apel Pagi dan Sore
3. Giat Ibadah
4. Olahraga
5. Bakti Lingkungan
6. Anjangsana
7. Api Unggun
8. Upacara Penutupan

B. Kegiatan lomba:
1. Tingkat Penggalang yang berpangkalan di SD/MI
a. Lomba Administrasi Gugus Depan
b. Lomba LKBB ( Lomba Ketepatan Baris berbaris)
c. Lomba Semboyan Isyarat
d. Hasta Karya
e. Pionering Hewan
f. Lomba Doodle Art
g. Lomba Senam Pramuka Jilid I
h. Lomba Tolak Ukur Perkemahan ( TUP )
i. Lomba Scout Cheft

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 8


2. Tingkat Penggalang yang berpangkalan di SMP/MTs
a. Lomba Administrasi Regu
b. Lomba PBB bertongkat
c. Lomba parade semaphore
d. Lomba Pioneering Kreasi
e. Lomba Tari Kreasi
f. Lomba masak Tradisional ( Uta Dada )
g. Lomba Camp Kreasi
h. Lomba Hasta Karya Kraesi
i. Lombah Teknologi Tepat Guna
j. Lomba Engrang ( Tilalako dari Bambu )

3. Tingkat Penegak
a. Lomba Administrasi Abalan
b. Lomba Camp Standar
c. Lomba Total Orienteering
d. Lomba Senam Kreasi
e. Lomba Ketrampilan Baris Berbaris
f. Lomba Keterampilan Komunikasi
g. Lomba Penyuluhan
h. Lomba Pionering Kreatif
i. Lomba Memasak Non Beras
j. Lomba Jurnalistik.

II. PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN


A. Kegiatan Non Lomba
Kegiatan non lomba dilaksanakan sesuai jadwal kegiatan dan diikuti oleh
semua peserta.

B. Kegiatan Lomba
1. LOMBA PENGGALANG SD
1) LKBB (Lomba Ketrampilan Baris Berbaris)
 Setiap pangkalan mengutus 8 orang putra/putri/gabungan
 Peserta hadir 10 menit sebelum lomba dimulai.
 Peserta menggunakan seragam pramuka sesuai dengan S.Kep.
Kwarnas No.174 tahun 2012.
 Setiap pangkalan mengutus Pemberi Aba-aba, Pinru, dan Wapinru.
 Seluruh peserta akan dikarantina sebelum tampil.
 Peserta akan berlomba dalam kapling 10 x 10 meter.
 Peserta yang menginjak atau melewati garis batas akan di kurangi
poinnya ( 10 poin ).

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 9


 Waktu 10 menit .
 Lomba dimulai dengan tanda peluit dari dewan juri dan di anggap
selesai ketika danton melapor selesai.
Sistem Penilaian :
 Kebenaran aba-aba / perintah pemberi aba-aba
 Ketepatan gerakan setiap anggota
 Kekompakan
 Posisi pemberi aba-aba
 Posisi Pinru dan Wapinru
 Seragam (tidak terasuk aksesoris tambahan)
 Waktu sebagai pembanding

2) Semboyan Dan Isyarat


 Setiap gugus depan mengirimkan 3 orang Pa/Pi/Gabungan
 Menggunakan seragam Pramuka Lengkap
 Peserta Akan Menerima Sebuah soal berupa Pernyataan dalam bentuk
Sandi
 Orang PERTAMA akan Menerima soal dari panitia (dalam bentuk
sandi), kemudian menerjemahkan sandi tersebut dan melanjutkan ke
orang KEDUA dengan menggunakan MORSE (bendera/peluit) dan
melanjutkan ke orang KETIGA, selanjutnya orang KETIGA
menerjemahkan morse tersebut lalu mengirimkan terjemahannya
orang ke EMPAT dengan menggunakan benderas semaphore,
kemudian orang ke EMPAT akan menerjemahkan semaphore
tersebut dan mengumpulkan hasilnya kepada panitia
 Sandi Yang Akan Digunakan Merupakan Sandi Breille (atau
pilihan lain) dan Morse Yang Digunakan Merupakan Morse
Bendera
Sistem Penilaian
 Ketepatan jawaban
 Kecepatan

3) Hasta Karya
 Gugus depan Mengirimkan 2 orang (Putra/Putri/Gabungan)
 Peserta menggunakan seragam Pramuka
 Peserta Hadir 10 Menit Sebelum Lomba di mulai
 Peserta Membawa Perlengkapan sesuai dengan karya yang akan di buat
 Tidak boleh menambahkan bahan apapun setelah lomba di mulai
 Waktu Pelaksanaan Lomba Selama 90 Menit
 Karya yang di buat adalah hal-hal yang berkaitan dengan Hari Pramuka
 Apabila Terdapat Kecurangan Gugus depan Akan Langsung di
diskualifikasi

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 10


 Peserta Akan Mempresentasikan Karya yang di buat
 Bahan yang di gunakan di sesuaikan dengan karya yang di buat gugus
depan masing-masing

Sistem Penilaian
 Kreativitas
 Kerapihan
 Keindahan
 Presentasi

4) Pioneering
a. Setiap pangkalan mengutus 4 orang pa/pi/gabungan
b. Peserta sudah siap 10 menit sebelum lomba
c. Memakai seragam pramuka / seragam lapangan
d. Bentuk pioneering adalah menara kaki tiga bertingkat
e. Waktu mengerjakan 30 menit
f. Bahan berupa tongkat/bambu dan tali disiapkan oleh gugus depan masing-
masing
g. Ukuran Tongkat Maksimal 160 cm, Tidak Ada Batas Minimal
h. Sebelum di Mulai, posisi Tongkat dan tali dirapatkan atau
disatukan di area yang di tentukan oleh panitia untuk
masing-masing peserta di lapangan kegiatan
Sistem Penilaian :
 Kekuatan bangunan
 Kerapihan bangunan dan kerapihan ikatan
 Waktu sebagai pembanding
 Bentuk Bangunan
 Ketepatan penerapan ikatan dan simpul
 Gudep yang kedapatan memberikan alat tambahan pada saat berlangsung
akan didiskualifikasi (0 poin)

5) Doodle ART
a. Setiap pangkalan mengutus 1 putri/putra
b. Peserta hadir 10 menit sebelum lomba dimulai
c. Peserta menggunakan seragam pramuka
d. Karya seni yang dibuat dapat berupa bentuk pola, coretan
secara abstrak, geometris, kartun, karakter komik fiksi, dan
sebagainya yang sejenis
e. Karya seni yang dibuat tidak mengandung unsur pornografi dan tidak
melanggar unsur sara
f. Peserta menggambar doodle wajib dilengkapi dengan tulisan " LPKP3
ke-4 " , posisi tulisan bebas dari masing masing pangkalan
g. Peserta akan membuat doodle dengan media kertas manila hitam
ukuran A3 yang akan disediakan oleh panitia pelaksana

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 11


h. Orientasi bebas dari masing masing pangkalan (landscape/potrait)
i. Peserta menggambar doodle menggunakan spidol metalic berwarna
silver, biru dan Gold, disediakan oleh masing-masing pangkalan
(termasuk matras)
j. Peserta diperbolehkan menggunakan alat bantu seperti pensil,
penghapus, dan penggaris, kapas dan lain-lain
k. Nama pangkalan berada di belakang karya doodle
l. Waktu yang diberikan 45 menit
Sistem Penilaian:
 Kreativitas
 Kerapihan
 Keindahan

6) Senam Pramuka Jilid 1


Ketentuan Peserta
 Peserta Terdiri dari 9 orang Gabungan
 Peserta Menggunakan Pakaian Lapangan/olahraga
 Peserta Hadir 10 Menit Sebelum Lomba Dimulai
 Musik Senam Di Siapkan Panitia
 Menggunakan Musik Lomba (Tanpa Hitungan)
 Peserta Boleh Menggunakan Asesoris/ Properti Tambahan

Penilaian
 Ketepatan Gerakan
 Kekompakan
 Variasi dan Kreativitas

7) Lomba Tolak Ukur Perkemahan (TUP)


 Setiap Pangkalan Melengkapi TUP nya masing-masing
 Penilaian dapat dilaksanakan sewaktu-waktu
 Penilaian di mulai setelah upacara pembukaan
 Setiap pangkalan melaporkan ke panitia tenda mana yang akan di nilai
dan akan di beri label oleh panitia
 Tenda yang dinilai tidak boleh berpindah tempat sejak dari awal di
tetapkan

Sistim Penilaian :
 Kelengkapan tenda
 Tata letak
 Kebersihan
 Kerapihan

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 12


8) Lomba Administrasi Regu
(Tujuan : Meningkatkan semangat kemandirian dan kerja sama, serta tertib
manajerial administrasi regu)

a. Peserta membawa seluruh berkas administrasi regu pa dan pi


b. Jenis buku administrasi:
 Buku Anggota
 Buku Keuangan
 Buku Catatan Kegiatan (atau jurnal/logbook)
 Buku Notulen Rapat
 Buku Presensi
 Buku Inventaris regu
c. Berkas dimasukkan dalam map plastik berwarna HIJAU dengan cover ;
- Judul (BERKAS ADMINISTRASI REGU LKP3 KE 4 KWARCAB
SIGI TAHUN 2024)
- Nama gugus depan
- Nama regu
d. Berkas terpisah untuk regu pa dan pi
e. Berkas di masukkan pada saat registrasi di bumi perkemahan bersamaan
pada saat menerima SIM-T, dan berkas yang dimasukkan setelahnya akan
mendapatlan pengurangan nilai.
f. Pada saat penilaian, peserta memberikan penjelasan kepada juri
Aspek Penilaian :
 Ketepatan,
 kelengkapan,
 kerapihan berkas

9) Lomba Scout Cheft/Memasak

 Setiap gugus depan mengutus 4 orang putra/putri (gabungan)\


 Hadir 10 menit sebelum lomba dimulai
 Peserta Menggunakan Pakaian Lapangan/bebas rapih
 Waktu memasak 60 menit
 Tema masakan adalah ”MASAKAN NUSANTARA”
 Alat dan bahan disiapkan oleh peserta

Sistem Penilaian

Cita Rasa
Kekompakan
Penyajian
Kebersihan

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 13


2. LOMBA PENGGALANG SMP

1). Lomba Administrasi Gudep


 Peserta
 Setiap gugus depan mengutus 2 orang Pinru Pa/Pi
 Pakaian
 Peserta menggunakan seragam pramuka sesuai dengan S.Kep. Kwarnas
No.174 tahun 2012.
 Tehnis Lomba
 Pada saat pendaftaran peserta sudah menyerahkan semua kelengkapan
administrasi Regu yang dinilai kepada TIM Penilai
 Kelengkapan administrasi di jilid dan dimasukkan dalam tas map
merah untuk Putra dan tas map biru untuk putri
 Peserta yang hanya menyerahkan kelengkapan putra saja atau putri
saja akan mendapatkan pengurangan poin
 Kelengkapan administrasi Gugus depan yang dinilai
- Buku Induk
- Buku Keuangan
- Buku acara latihan
- Buku Presensi ( Kehadiran Latihan)
- Buku Inventaris
- Buku Log ( Catatan / Peristiwa penting)
- Buku Upacara pelantikan
- Buku Tamu
 Kelengkapan administrasi Gugus depan yang diserahkan melewati
batas waktu penerimaan akan mendapatkan pengurangan poin

 Kriteria Penilaian

 Kelengkapan Administrasi

 Kreatifitas

 Isi Administrasi

 Kerapian

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 14


2). Lomba LKBB Bertongkat
 Peserta
 Setiap gugus depan mengutus 9 orang Pa/Pi/Gabungan
 Pakaian
 Peserta menggunakan seragam pramuka sesuai dengan S.Kep. Kwarnas
No.174 tahun 2012.
 Tehnis Lomba
 Peserta hadir 10 menit sebelum lomba
 Seluruh peserta akan dikarantina sebelum tampil
 Peserta akan tampil sesuai nomor undian
 Barisan berbentuk 2 bersaf saat lomba dimulai
 Peserta berlomba dalam arena ( kaplingan ) 10 x 10 meter
 Jika pada saat lomba, peserta yang menginjak atau melewati batas
yang ditentukan akan mendapat pengurangan 1 poin
 Soal akan di ambil oleh Pinru secara acak dan di bacakan
sebagai aba-aba diluar kaplingan
 Pada saat lomba, pengirim aba – aba berada diluar kaplingan
 Waktu pelaksanaan lomba maksimal 15 menit dihitung setelah panitia
memberikan aba – aba (mulai) dan berakhir setelah peserta menyetor
paket soal
 Jika melewati batas waktu yang ditentukan, maka akan dikenakan
pengurangan poin
 Kriteri penilaian
 Kebenaran aba – aba
 Kebenaran Gerakan
 Keseragaman
 Posisi Pinru dan Wapinru
 Kekompakan
 Waktu ( Pembanding)

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 15


3). Lomba Parade Semaphore
 Peserta
 Setiap gugus depan mengutus 9 orang Pa/Pi/Gabungan
 Pakaian
 Peserta menggunakan seragam pramuka sesuai dengan S.Kep.
Kwarnas No.174 tahun 2012.
 Tehnis Lomba
 Peserta hadir 10 menit sebelum lomba
 Waktu yang diberikan berkisar 10 – 15 menit terhitung mulai saat
peserta memasuki area lomba dan selesai saat peserta terakhir keluar
dari area lomba
 Peserta akan berlomba dalam kaplingan 10 x 10 meter
 Pada saat lomba, peserta yang menginjak atau melewati batas yang
ditentukan akan mendapat pengurangan 1 poin
 Peserta menyiapkan perlengkapan yang digunakan
 Parade semaphore diiringi minimal 3 lagu/ musik dan wajib membuat
kalimat “tema kegiatan”
 Peserta dapat menambahkan redaksi kata berupa nama pangkalan
masing – masing ( Bukan singkatan )
 Redaksi kata tambahan dikumpul kepada panitia pada registrasi ulang
lomba
 Lagu dalam bentuk File Mp3 atau WAF dikumpul pada saat registrasi
ulang lomba

 Kriteri penilaian

 Performance dan kreatifitas

 Kebenaran huruf

 Kekompakan

 Kesesuaian gerak dan mudik

 Waktu pembanding

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 16


4). Lomba Pionering Kreasi
 Peserta
 Setiap gugus depan mengutus 5 orang Pa/Pi/Gabungan
 Pakaian
 Peserta menggunakan seragam Lapangan
 Tehnis Lomba
 Peserta hadir 10 menit sebelum lomba
 Tongkat dan tali disiapkan masing – masing gugus depan
 Peserta menyerahkan miniatur pionering yang akan dibuat dan
diserahkan pada saat lomba akan dimulai
 Peserta membuat pionering berbentuk burung garuda dengan jumlah
tongkat 40 buah sesuai dengan miniatur yang telah di serahkan.
 Waktu yang digunakan selama 90 menit
 Kriteria penilaian

 Kebenaran simpul dan ikatan


 Kekuatan
 Kerapian
 Kesesuaian miniatur
 Waktu pembanding

5). Tari Kreasi


 Peserta
 Setiap gugus depan mengutus 7 orang Pa/Pi/Gabungan
 Pakaian
 Peserta menggunakan seragam yang ditentukan masing – masing gudep
 Tehnis Lomba
 Peserta hadir 10 menit sebelum lomba dimulai
 Peralatan yang digunakan disiapkan masing – masing gugus depan
 Waktu yang diberikan maksimal 10 menit
 Kriteria Penilaian
 Performance dan kreatifitas
 Kesesuaian musik dan gerakan
 Keseragaman
 Waktu ( sebagai pembanding )

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 17


6). Lomba Masakan Tradisional
 Peserta
 Setiap gugus depan mengutus 3 orang Pa/Pi/Gabungan
 Pakaian
 Peserta menggunakan seragam Lapangan
 Tehnis Lomba
 Peserta hadir 10 menit sebelum lomba
 Peserta wajib melakukan registrasi kembali
 Peserta menyiapkan bahan dan peralatan masak
 Masakan yang dibuat adalah “UTA DADA AYAM KAMPUNG”
 Peserta tidak dibenarkan menerima arahan dari pembina maupun bina
damping pada saat lomba berlangsung
 Waktu yang digunakan selama 90 menit
 Peserta wajib menjaga kebersihan
 Untuk santan wajib menggunakan kelapa parut ( tidak menggunakan
santan instan)
 Tehnik Penilaian
 Rasa
 Kreatifitas / p e n y a j i a n
 Kekompakan
 Kebersihan
 Waktu ( sebagai pembanding )

7). Camp Kreasi


 Peserta
 Camp Gugusdepan yang akan dinilai adalah tenda putra dan putri
 Tehnis Lomba
 Tenda yang digunakan adalah tenda terpal dengan ukuran kaplingan (
6 x 8 ) meter
 Dinilai dari awal pembukaan sampai penutupan
 Alat dan bahan disediakan oleh masing – masing gudep
 Variasi wajib menggunakan lampion

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 18


 Kriteria Penilaian
 Kelengkapan tenda
 Kekuatan
 Penataan
 Kebersihan dan kerapian

8). Lomba Miniatur Hasta Karya


 Peserta
 Setiap gugus depan mengutus 3 orang Pa/Pi/Gabungan
 Pakaian
 Peserta menggunakan seragam Lapangan
 Tehnis Lomba
 Peserta hadir 10 menit sebelum lomba
 Hasta karya yang dibuat adalah miniatur bangunan bantaya
 Menggunakan bahan dasar bambu dengan ukuran Panjang
maximum 50 cm
 Peserta menyiapkan bahan dan alat dari gugus depan berupa
bahan mentah
 Hasta karya yang dilengkapi dengan hiasan tambahan akan
mendapatkan nilai tambahan
 Miniatur bantaya dimasukkan di dalam box transparan
 hasta karya dibuat di tempat yang ditentukan panitia
 Waktu pembuatan hasta karya 180 menit.
 3 hasta karya terbaik akan menjadi milik Kwarcab

 KRITERI PENILAIAN
 Inovasi dan Kreatifitas
 Kerapian
 Waktu ( Sebagai pembanding )

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 19


9). Teknologi Tepat Guna
 Peserta
 Setiap gugus depan mengutus 3 orang Pa/Pi/Gabungan
 Pakaian
 Peserta menggunakan seragam Lapangan
 Tehnis Lomba
 Peserta hadir 10 menit sebelum lomba
 Teknologi tepat guna yang dibuat adalah alat penjernih air
 Alat dan bahan disiapkan oleh peserta kecuali air keruh
 Waktu pengerjaan 60 menit dan prosentasi hasil maksimal 5 menit.
 Kriteria Penilaian
 Pemilihan bahan yang tepat
 Urutan kerja
 Kekompakan
 Presentasi hasil
 Hasil
 Waktu ( Sebagai pembanding)

10). Permainan Tradisional Tilako ( ENGRANG)


 Peserta
 Setiap gugus depan mengutus 3 orang Pa/Pi/Gabungan
 Pakaian
 Peserta menggunakan pakaian Olah raga
 Tehnis Lomba
 Peserta hadir 10 menit sebelum lomba
 Alat disiapkan oleh peserta yang terdiri atas tilako 1 (Ukuran
tumpuan kaki dari tanah 30 cm ), tilako 2 (ukuran 40 cm ), dan tilako
3 (ukuran 50 cm)
 Lomba berbentuk estafet berurutan ( Ditentukan panitia dilokasi
lomba)
 Pada saat lomba, peserta yang jatuh harus Kembali kegaris awal

 Kriteria Penilaian
 Peserta yang terlebih dahulu sampai di tempat finis sebagai pemenang

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 20


3. GOLONGAN PENEGAK & PANDEGA

1) ADMINISTRASI AMBALAN
 Peserta
Peserta adalah anggota Dewan Ambalan yang terdaftar sebagai peserta
 Teknis Lomba
 Setiap gugusdepan menyiapkan segala administrasi Ambalan berdasarkan
Surat Keputusan Gerakan Nasional Pramuka Nomor : 041 Tahun 1995
tentang Petunjuk Pelaksanaan Administrasi Satuan Pramuka;
 Melampirkan segala administrasi pendaftaran kegiatan LKP3 ke 5 yaitu :
• Bukti pendaftaran
• Surat mandat Ketua Majelis Pembimbing Gugusdepan
• Surat izin orang tua
 Melampirkan administrasi pendukung yaitu :
• Foto coppy Kartu Tanda Anggota (KTA)
• Pas Foto ukuran 3x4 latar merah
• Masing-masing dokumen dimasukan dalam map plastik berwarna
kuning dengan keterangan yang jelas berupa sampul
• Dokumen dalam bentuk buku/album tidak perlu dimasukkan ke
dalam map
• Semua dokumen administrasi yang telas dinilai akan dikembalikan
kepada Gugusdepan saat akhir kegiatan.
 Penilaian
 Kelengkapan administrasi
 Kerapian administrasi

2) CAMP STANDARD
 Peserta
Peserta adalah seluruh perwakilan gugus depan

 Teknis Lomba
 Seluruh perlengkapan perkemahan disiapkan oleh gugus depan(tenda
Dom,Terpal, flysheet);
 Menggunakan Kaplingan Ukuran 6x8 yang telah ditentukan sangga
kerja;
 Apabila kadapatan memperlebar/memperluas kaplingan yang telah
ditentukan sangga kerja langsung di diskualifikasi dari lomba camp
standar;
 Camp standar meliputi :
• Tenda utama seabgai tempat tidur dan tempat peyimpanan berang
pribadi;
• Tenda dapur dan perlengkapannya sebagai tempat memasak dan
menyimpan bahan makanan;

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 21


• Ruang tamu;
• Buku tamu untuk tempat pengunjung;
• Buku SKU/sesuai dengan tingkatan;
• Gapura sebagai identitas dan wujud kreatifitas peserta perkemahan;
• Papan daftar nama peserta sebagai pengenal identitas penghuni
tapak kemah tersebut;
• Bendera identitas gugusdepan;
• Bendera Tunas;
• Bendera Wosm;
• Pagar, sebagai batas area tapak kemah dengan tapak kemah lainnya;
• Rak sepatu dan sandal;
• Rak piring;
• Jemuran, untuk mengeringkan baju yang basah karena hujan
ataupun karena keringat;
• Peralatan kebersihan;
• Tempat sampah pollibac;
• Peralatan P3K secara umum;
• Perlengkapan keamanan, kentongan;
• Perlengkapan sanitasi / karya yang memadai;
• Lampion.
 Tidak diperbolehkan mebuat tenda lebih dari satu tingkat
 Pencahayaan lampion menggunakan listrik (baterei/aki);
 Penilaian camp standar dimulai sejak pembukaan hingga malam terakhir
kegiatan.

 Penilaian
 Kreatifitas;
 Penataan camp;
 Perlengkapan camp;
 Kebersihan;
 Keindahan;
 Kerapihan;
 Keamanan camp;

3) TOTAL ORIENTEERING
 Peserta
 Setiap gugus depan mengutus 1 team berjumlah 3 orang putra;
 Orienteering di bagi atas 3 tahap , tahap 1 dalam bentuk Rellay
orienteering dan tahap 2 berbentuk survival dan tahap 3 Mounteneer
Race;
 Masing-masing team membawa makanan dan minuman;
 Membawa peralatan Navigasi;
 Memakai pakaian lapangan.

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 22


 Teknis Lomba
 Orienteering
• Peserta hadir 15 menit sebelum pelaksanaan lomba;
• Peta yang digunakan yaitu Peta geografis dengan skala 1: 50.000
Edisi tahun 1991;
• Peserta akan diberikan titik koordinat;
• Kecepatan dan ketepatan serta poin masing-masing pos.

 Survival
• Penilaian Survival di mulai pada saat peserta tiba di camp Survival,
sampai keluar dari camp survival;
• Peserta di perbolehkan membawa perlengkapan masak
dikumpulkan dengan sangga kerja (Kompor dan korek api namun
hanya dipakai dalam keadaan terdesak);
• Peserta akan diberikan tugas/tantangan dalam melakukan teknik
survival (membuat Bivak,menyalakan api, membuat jerat,
menjernihkan air);
• Perlengkapan lomba disediakan masing-masing peserta.

 Mountaineer Race
• Kecepatan menuju garis finish.

 Kriteria Penilaian
 Ketepatan waktu;
 Hasil orientasi;
 Perlengkapan Navigasi;
 Perlengkapan P3K;
 Kekompakan;
 Teknik Survival(cara membuat bivak,cara menyalakan api,cara
membuat jerat, cara menjernihkan air, cara meninggalkan tempat);
 Perlengkapan;
 Kecepatan.

4) SENAM KREASI
 Peserta
 Setiap Gugus depan mengutus 9 orang putra/putri atau gabungan;
 Menggunakan pakaian kreasi.

 Teknis Lomba
 Peserta Hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba;
 Senam yang di gunakan adalah senam kerasi;
 Musik dan gerakan senam dibuat berdasarkan kreatifitas masing-masing
Gugusdepan.

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 23


 Komposisi gerakan senam kreasi meliputi
• Gerakan pemanaasan
• Gerakan inti
• Gerakan pendinginan

 Kriteria Penilaian
 Penguasaan gerakan pemanasan
 Penguasaan gerakan inti
 Penguasaan gerakan pendinginan
 Variasi gerakan
 Kekompakan tim
 Keserasian antara gerak dan musik
 Kostum

5) LOMBA KETERAMPILAN BARIS-BERBARIS (LKBB)


 Peserta
 Setiap Gugus Depan mengutus 9 orang putra/putri atau gabungan
 Menggunakan Seragam Pramuka Lengkap
 Peserta akan berlomba di area Kaplingan

 Teknis Lomba
 Peserta hadir 10 menit sebelum lomba
 Pemberi aba-aba berada di luar barisan
 Membuat barisan dua saf
 Luas Kaplingan 10 x 10 meter
 Tidak boleh menginjak atau keluar dari areal kaplingan
 Waktu pelaksanaan lomba selama 10 menit
 Aba-aba yang di gunakan meliputi semua Gerakan dasar, berpindah
tempat sampai dengan Gerakan kombinasi
 setelah menjalankan perintah dari ketiga aba-aba tersebut, diperbolehkan
melakukan kreasi/variasi dalam baris berbaris
 Macam-macam Aba-aba :
• Sikap sempurna
• Istirahat
• Berhitung
• Periksa Kelengkapan
• Serong Kanan dan kiri
• Hadap kanan dan kiri
• Balik Kanan
• Hormat
• Lencang Kanan
• Setengah Lengan Lencang Kanan
• Haluan Kanan dan kiri

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 24


• Melintang Kanan dan kiri
• Jalan Di Tempat
• Langkah Tegap
• Langkah Biasa
• Langkah Perlahan
• Buka dan Tutup Barisan
• 4 Langkah Ke Depan, belakang, kanan dan kiri
• Bubar Barisan
• Berkumpul

 Kriteria Penilaian
 Ketepatan Gerakan
 Kekompakan
 Keseragaman
 Waktu
 Variasi

6) KETERAMPILAN KOMUNIKASI
 Peserta
 Setiap Gugus Depan mengutus 4 orang putra/putri atau gabungan
 Menggunakan seragam pramuka lengkap
 Alat tulis di sediakan oleh masing-masing peserta

 Teknis Lomba
 Peserta hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba
 Soal di sediakan oleh Sangga Kerja
 Perlengkapan di sediakan oleh masing-masing gugus depan berupa
semaphore dan peluit
 Peserta akan di bagi menjadi 3 kelompok
 Dewan juri memberikan berita, kemudian orang pertama akan
mengirimkan berita tersebut kepada orang kedua dengan menggunakan
Semaphore;
 orang kedua mengirimkan berita tersebut kepada orang ketiga dengan
menggunakan isyarat peluit;
 orang ketiga mengirimkan berita tersebut kepada orang keempat dengan
menggunakan Sandi Rumput;
 orang keempat akan memecahkan/menerjemahkan Sandi yang telah di
terima ke dalam Bahasa Indonesia & menyerahkan hasil terjemahan
tersebut kepada dewan juri

 Kriteria Penilaian
 Prosedur mengirim dan menerima berita
 Hasil terjemahan

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 25


7) LOMBA PENYULUHAN
 Peserta
 Setiap Gugusdepan mengirimkan satu orang putra atau putri;
 Menggunakan seragam Pramuka lengkap.

 Teknis Lomba
 Peserta hadir 10 menit sebelum lomba dimulai;
 Perserta dapat memilih salah salah satu dari dua tema yaitu :
• Pramuka sebagai anak pemuda yang mempengaruhi perubahan;
• Tinggalkan jejak di bumi dengan prestasi dan semangat bermanfaat
kepada sesama dan alam.
 Waktu yang diberikan selama 15 menit;
 Dapat menggunakan properti sebagai alat dukung dalam memberikan
penyuluhan agar lebih menarik dan tersampaikan dengan baik;
 Properti yang digunakan tidak mengandung unsur pornografi atau
sejenisnya.

 Penilaian
 Materi
 Cara penyampaian / Bahasa tubuh
 Kesesuaian dengan tema

8) LOMBA PIONEERING KREATIF


 Peserta Lomba
 Setiap Gugusdepan dapat mengirimkan 4 orang peserta putra/putri atau
gabungan
 Menggunakan seram lapangan

 Teknis Lomba
 Jenis pioneering yang dibuat adalah Gazebo dengan ukuran 2 x 2 meter
dengan tinggi maksimal 2 meter;
 Bahan yang digunakan adalah bambu atau kayu
 Peserta wajib melakukan registrasi ulang;
 Peseta mempersiapkan peralatan 15 menit sebelum lomba dimulai;
 Lomba dimulai setelah terdengar peluit Panjang;
 Waktu pengerjaan selama 45 menit;
 5 menit sebelum waktu berakhir, panitia meniup 2 kali peluit pendek;
 Simpul yang digunakan simpul dasar Pramuka.

 Penilaian
 Kerapihan bangunan, simpul dan ikatan
 Kekuatan bangunan, simpul dan ikatan
 Ketepatan simpul dan ikatan
 Kreativitas

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 26


9) LOMBA KREASI MASAKAN NON BERAS
 Peserta
 Setiap Gugusdepan mengutus 3 orang putra/putri atau gabungan;
 Menggunakan seragam Pramuka.

 Teknis Lomba
 Durasi waktu lomba selama 30 menit
 Peserta hadir 20 menit sebelum lomba dimulai;
 Membawa bahan dan perlengkapan masing-masing;
 Peserta hanya menghidangkan / menghias makanan, bukan memasak;
 Bahan yang digunakan dari jenis umbi-umbian : ubi kayu, ubi jalar,
jagung, kentang, labu, sagu dan lain-lain;
 Jenis makana yang dihidangkan berupa makanan pokok ( makan pagi,
siang dan malam) dan kue;
 Memakai pewarna alami dari buah dan sayur;
 Mencantumkan resep dan Langkah-langkah pembuatannya;
 penyajian makanan boleh ditambahakan variasi lain sebagai pelengkap
(buah, sayur, minuman dll.);
 peserta tidak diperkenankan menginggalkan tempat lomba tanpa seizin
panitia;
 peserta tidak diperkenankan dibantu orang lain selain 3 orang pesrta.

 Penilaian
 Kreatifitas cipta menu;
 Kreatifitas penyajian;
 Rasa;
 Kehigenisan/kebersihan.

10) LOMBA JURNALISTIK


 Peserta
Setiap Gugusdepan mengutus 2 (dua) orang peserta

 Teknis Lomba
 Karya harus aktual, karya asli dan bukan plagiat;
 tema besar lomba jurnalistik adalah “Lomba Keterampilan Pramuka
Penggalang & Penegak ke – 4 Tahun 2024”.
 Peliputam berita dilakukan selama kegiatan LKP3 Ke – 4 berlangsung
sampai pengumpulan yang telah dietetapkan;
 Peliputan berita dimulai pada saat hari pembukaan kegiatan;
 Berita dilengkapi dengan foto;
 Bebas menggunakan kamera apapun;
 Karya tidak mengandung unsur sara atau sejenisnya yang bersifat
merendahakan dan melecehkan pihak lain;
 Berita mengandung 5W + 1 H;
 Penulisan berita menggunakan Ejaan Yang Disempurnakan (EYD);

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 27


 Karya yang sduah dikirim tidak dapat direvisi/atau diedit lagi;
 Berita dibuat dalam bentuk soft file;
 Artikel yang dibuat minimal 2(dua) dan maksimal 3(tiga );
 Karya lomba dapat dikirim di akun website pribadi yang akan dibuat
untuk masing-masing peserta;

 Kriteria Penilaian
 Konten;
 Teknik penyajian berita;
 Segi Bahasa;
 Foto;
 Keterangan kriteria penilaian :
 Menyuguhkan ide dan fakta mengenai kegiatan LKP3 ke – 4 Tahun
2024;
 Tulisan asli dan actual;
 Mengandung human interest dan unik;
 Memnuhi ketentuan aspek jurnalistik;
 Memiliki kedalaman berita.

11) LOMBA TARI KREASI


 Peserta
 Setiap Gugus depan mengutus 7 orang putra/putri atau gabungan
 Menggunakan pakai yang disesuaiakan dengan tema tarian kreasi

 Teknis Lomba
 Peserta hadir 10 menit sebelum pelaksanaan lomba
 Peserta dapat menggunakan alat musik atau menggunakan music mp3
atau WAV
 Diperbolehkan menggunakan properti
 Waktu tampil yang diberikan 15 menit

 Kriteria Penilaian
• Power
• Keindahan Gerakan
• Kreativitas Gerak
• Detail Gerakan
• Kostum
• Kesesuaian Gerak dengan music
• Musik
• Ekspresi
• Kekompakan/kerjasama tim
• Kestabilan penampilan dari awal sampai akhir

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 28


BAB VI
LAIN-LAIN PERLENGKAPAN PRIBADI DAN PERKEMAHAN

Setiap peserta kemah diharapkan membawa:


1) Membawa Uniforum lengkap
2) Membawa pakain olah-raga
3) Membawa perlengkapan berkemah dan berlomba
4) Membawa perlengkapan memasak
5) Membawa obat-obatan pribadi yang diperlukan
6) Membawa perlengkapan pribadi
7) Membawa perlengkapan penerangan
8) Membawa kantong sampah

INFORMASI KEGIATAN
A. Konfirmasi keikutsertaan gugusdepan dimulai sejak diterimanya edaran
Juklak LKP3 Ke IV Tahun 2024
B. Konfirmasi kedua dilaksanakan tanggal 20 Juni 2024 berupa konfirmasi
jumlah peserta
C. Konfirmasi ketiga tanggal 20 Juli 2024 melalui WA Panitia berupa :
 pengiriman formulir peserta dan bina damping dan pasfoto ukuran
3x4 berwarna menggunakan seragam pramuka
 Pengiriman fotocopy bukti pelunasan pembayaran campfee peserta dan
bina damping
Dikirim melalui no rek. 3450-01-030356-53-0 Bank BRI An. NURLAILA
D. Tehnical meeting
Hari/tanggal : Senin, 25 Juli 2024
Tempat : Bumi Perkemahan Anoa Paneki
Peserta : Pembina/Pembina damping dan pemimpin Regu/Sangga
E. Registrasi dan peneriman peserta pada tanggal 08 Agustus 2024
Pangkalan yang tidak mengikuti Tehnical Meeting dianggap menyetujui
hasil Tehnical Meeting.
F. Batas Pendaftaran dan pembayaran Camp Fee pada tanggal 08 Agustus 2024
saat peserta mendaftar di bumi perkemahan di Anoa Paneki.
G. Kelengkapan atribut peserta berupa kaos kegiatan dan id card akan diterima
pada tanggal 08 Agustus 2024 dengan mmeperlihatkan buti pembayaran
campfee asli.

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 29


BAB VII

PENUTUP

Demikianlah petunjuk teknis ini dibuat, untuk hal-hal yang belum jelas dapat menghubungi
contact person: 0877 2967 3927 (Kak Mahayudin) dan 0821 8994 6872 (Kak Aspar)

Petunjuk Pelaksanaan Lomba Kreatifitas Pramuka Penggalang dan Penegak ( LKP3 )


Ke IV Tahun 2024 ini dibuat sebagai pedoman umum dalam pelaksanaan kegiatan.

Semoga kegiatan LKP3 Ke IV Tahun 2024 dapat bermanfaat dan memenuhi sasaran
yang diharapkan. Keberhasilan kegiatan ini adalah tanggung jawab kita bersama yang
menginginkan kemajuan generasi muda, khususnya anggota Gerakan Pramuka.
Salam Pramuka !

Mengetahui,
Kwartir Cabang Gerakan Pramuka
Kabupaten Sigi
K e t u a,

MOH. RIZAL INTJENAE, S.Sos.,M.Si


NTA. 1911.00.1.0001

LKP3 KE-4 TAHUN 2024 30

Anda mungkin juga menyukai