Agenda II Final
Agenda II Final
Agenda II Final
Pembelajaran
Agenda II
Martuti
081901009693/ [email protected]
Widyaiswara
Ahli Utama
BPSDMD
Provinsi Jawa Tengah
S3
Manajemen Pendidikan
KEY LEARNING POINT
0
Overview
1
Substansi
Modul
02
Strategi
Pembelajaran
PP No. 11 Th. 2017
UU 5 Tahun 2014 tentang Manajemen
tentang PNS telah diubah
Aparatur Sipil PP No. 17 Th. 2020
Negara
B. PenguatanKTBT
1. Administratif 4
2.Substantif HABITUASI
KOMPETENSI APAKAH YANG DIBANGUN ?
Kompetensi yang dikembangkan dalam Pelatihan Dasar CPNS merupakan Kompetensi
pembentukan karakter PNS yang profesional sesuai bidang tugas.
2
Mengaktualisasikan nilai-nilai dasar PNS dalam
Pelaksanaan tugas jabatannya;
PerLAN 1 Th 2021 5
DR Hj Wahyu S
Tujuan Pembelajaran
Agenda II
AKUNTABILITAS
akuntabilitas secara
Menyeluruh dalam
organisasi;
Transparansi:
Keadila Tanggungjawa
b
n
Kepemimpinan;
Kepercayaa Integritas:
n
Keseimbangan
HASIL BELAJAR : Setelah mengikuti pembelajaran ini, Peserta 1
Keadila Kemanusiaan
n
Nilai-nilai
Kerakyatan
Persatua
n
HASIL BELAJAR : Setelah mengikuti pembelajaran ini, Peserta 1
02 Menganalisis kasus
nilai komitmen mutu KOMITMEN MUTU
Efekti
f
Efisie
n
Nilai-nilai
berorientas
Kreatif
i Mutu
Inovatif
HASIL BELAJAR : Setelah mengikuti pembelajaran ini, Peserta 1
diharapkan mampu mengaktualisasikan sikap dan perilaku yang amanah dan jujur, serta
mampu mencegah terjadinya korupsi di lingkungannya
Tanggungj Mandiri
a wab
Disipli
n
1
Peserta harus
menguasai Subtansi 5
Mata Pelatihan pada
Agenda II
INGAT
Peserta diharapkan menguasai substansi untuk
5 Mata Pelatihan pada Agenda II dan
mengaitkan dengan Agenda IV
ALUR PIKIR PROSES PENYUSUNAN RANCANGAN AKTUALISASI LATSAR C
Environmental Scanning Teknik Teknik Tapisan Pernyataan negatif, Teknik Teknik Konsultasikan dgn
(Sikap Peduli & Kritis)* Issue Scan* Isu: APKL/USG* singkat, jelas, ada Fishbone* Problem Solving* Mentor
fokus, lokus, waktu.
Role Models
Pengertian Isu :
Hangat 3 Wujudkan 2
Identifikasi Deskripsikan Tetapkan Buatlah Temukan Carilah Gagasan dlm
dibicaraka Kalimat Isu Kegiatan (Min. 4)
Isu (3) Isu (3) Core Isu (1) Penyebab Isu Gagasan Kreatif
n 1
Kesenjanga
MP. Agenda III
n
(Masalah) Refleksikan kondisi di Data/Fakta Konsultasika Uraikan langkah-langkah sistematis dan rinci Rumuskan 3
Instansi dgn MP Agenda Penyebab n dgn untuk melakukan suatu Kegiatan. Tahapan Kegiatan
III (MASN, WoG dan Dampak Mentor
PP) Agenda III
1 Produk yang dihasilkan dari setiap Kegiatan atau Rumuskan
Sumber Isu : Lingkup Isu : Tahapan Kegiatan, yg sekaligus sbgi bukti belajar.
Individu Tusi Jabatan 3
Unit Kerja Tusi Unit Kerja 4
Output/Hasil
Keterkaitan
Jelaskan kaitan Kegiatan dengan MP. Agenda III dan uraikan
Organisasi Tusi Organisasi Substansi MP
bagaimana penerapan MP. Agenda II dalam pelaksanaan Kegiatan tsb.
Analyzing (menganalisis,
mengurai) → (C4)
Applying (menerapkan)
→(C3)
Taksonomi Bloom Yang Sudah
Understanding (memahami)
→
Disesuaikan oleh Anderson &
(C2) Kreathwohl (2001) pada
Remembering (mengingat) → Ranah Kognitif
(C1)
LATSAR CPNS BLENDED LEARNING
1 2 3 4
A MGT A N
N GAGASAN
ASN KREATIF
KASUS
E PENYEBAB WoG PENYEBAB (Berbasis E
ISU)
K
KEGIATAN
A YANLI
A K
K
REKAP JADWAL DAN JAM PELAJARAN PEMATERI DAN COACH PADA DISTANCE LEARNING (SYNCHRONOUS)
Hari Hari Jumlah
No. Kegiatan Metode ke- JP ke- JP JP Keterangan
REGISTRASI PESERTA
Fasilitas Pelatihan
Residensial Program
PEMBELAJARAN (TATAPMUKA)
PDCA Fishbone
Analysis
Plan-Do-Cehck-Act
• Menyepakati pernyataan
masalah.
• Membuat Rencana • Mengidentifikasi kategori-
• Melaksanan Aksi kategori.
• Memeriksa Proses • Menemukan sebab-sebab potensial
• Pengambilan Keputusan dengan cara brainstorming.
• Mengkaji dan menyepakati sebab-
sebab
yang paling mungkin.
CONTOH PENGGUNAAN ALAT
BANTU ANALISIS
ISU
DLIiNagGrKamUPFiPNCANAAN
shEbRoEne
merupakan alat visual untuk
mengidentifikasi,
mengeksplorasi dan secara
grafik menggambarkan
secara detail semua
penyebab berhubungan dg
suatu permasalahan
(Scarvada 2004)
Aplikasi Fishbone Analysis untuk Menggali
Permasalahan
PERUBAHAN
ALOKASIWAKTU
Mohon diperhatikan
waktu Synchronous saat
Distance Learning hanya 3
JP, dan Klasikal hanya 7 JP
per Agenda.
Sampai jumpa lagi
Good luck to improve your productivity