The Sims 3 è un videogioco di simulazione di vita reale in commercio negli USA dal 2 giugno 2009 ed in tutto il resto del mondo dal 5 giugno 2009. Sviluppato e distribuito da Electronic Arts. È il secondo seguito dell'acclamata serie di The Sims, dopo The Sims 2. Fu annunciato da Electronic Arts (la società che ha sviluppato il gioco) nel novembre 2006, dicendo che sarebbe uscito nell'anno fiscale 2009, che, negli Stati Uniti, parte dal 1 ottobre 2008 e finisce il 30 settembre 2009. Sul sito ufficiale era stato successivamente annunciato che il gioco sarebbe stato disponibile in tutto il mondo e scaricabile via download digitale dal 20 febbraio 2009. Dallo stesso giorno sarebbe stato disponibile nei negozi The Sims 3 Collector's Edition. Il 4 febbraio 2009 la Electronic Arts aveva posticipato l'uscita del gioco al 5 giugno 2009 a causa di alcuni problemi relativi ad alcuni tratti dei Sims che comprendevano il razzismo.[3]

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videogioco
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PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazioneStati Uniti (bandiera) 2 giugno 2009[1]
Italia (bandiera) 5 giugno 2009[1]

PS3, DS & Xbox 360:
29 ottobre 2010[2]

GenereSimulatore di vita
SviluppoMaxis
PubblicazioneElectronic Arts
Periferiche di inputMouse, tastiera
Fascia di etàPEGI: 12+
SerieThe Sims
Preceduto daThe Sims 2

Nell'espansione per The Sims 2 Free Time, il giocatore poteva acquistare un pc per i suoi Sims con installato The Sims 3. Quando i Sims ci giocavano nello schermo del computer appariva un filmato in loop che mostrava una rapida e sommaria anteprima di The Sims 3.

Da febbraio 2008 numerose riviste di videogiochi americane, europee e giapponesi hanno iniziato ad occuparsi di questo nuovo gioco e hanno pubblicato vari articoli per spiegare le nuove caratteristiche che lo distinguono dal precedente titolo.

Il 19 marzo 2008 il sito "teaser" ha aperto i battenti, presentando alcune delle nuove caratteristiche di gioco. Ecco le principali:

  • maggiore possibilità di personalizzazione dei Sims, degli oggetti etc.;
  • maggiore arbitrarietà;
  • possibilità di spostarsi nel quartiere, spiare le famiglie e andare in città;
  • personalità più complesse e personalizzabili.
  • possibilità di spostarsi nella città usando auto, biciclette...;
  • sono state inserite alcune caratteristiche delle espansioni di The Sims 2;

Il 15 luglio 2008 appariva sul sito ufficiale il primo video ufficiale di The Sims 3, che illustrava i nuovi numerosi aspetti del gioco, come, per esempio, muoversi in libertà nella città. All'E3 2010 è stata annunciata la versione per console di The Sims 3 per l'inverno 2010

Gameplay

Nel numero di Maggio 2008, il magazine di videogiochi americano Games for Windows: The Official Magazine aveva un'anteprima di 12 pagine su The Sims 3. L'articolo spiegava che non ci saranno più i tre quartieri di Bellavista, Stranizia e Verona Creek (presenti in The Sims 2), ma un unico quartiere (Sunset Valley nella versione di lingua inglese), molto più grande dei quartieri sopra citati, costituito da un centro città, in cui si trovano negozi, scuole e posti di lavoro, e zone residenziali nelle periferie. Sunset Valley è un piccolo centro affacciato sull'oceano; come hanno ammesso gli sviluppatori stessi di EA, Sunset Valley è ispirata alle numerose cittadine californiane affacciate sul Pacifico, come la stessa Redwood City, dove EA ha la sua sede principale. Dal giorno dell'uscita nei negozi, è disponibile tramite download l'esclusivo quartiere denominato Riverview.

Degli otto bisogni da soddisfare presenti negli altri due titoli, solo sei (fame, vescica, energia, divertimento, igiene e socialità) sono rimasti. In compenso è presente una barra dell'umore che si riempirà se accadranno fatti piacevoli (come un matrimonio o la nascita di un figlio) ma si svuoterà se avverranno fatti spiacevoli (come la morte di un parente o un licenziamento). Il sistema di Desideri e Paure presenti in The Sims 2 è sostituito da soli Desideri, con possibilità di scegliere tra quelli che vorremo esaudire.

Sono stati aggiunti inoltre alcuni aspetti tratti dalle espansioni di The Sims 2, come lo stadio di giovane adulto (preso da University), le auto (Nightlife), la pesca (Seasons) e i gioielli (World Adventure).

Crea un Sim

Adesso si potrà decidere le corporature dei Sim, il colore della pelle e la muscolosità. Si potranno personalizzare tutti i vestiti cambiando colore o semplicemente disegno. Anche i mobili potranno essere modificati.

Ora si potrà scegliere il colore, il tipo di musica e il cibo preferito dal suo Sim, opzione non disponibile in The Sims 2. I giocatori possono personalizzare molto di più i loro Sims, ad esempio personalizzando il timbro della voce.

La Famiglia

La Famiglia su The Sims 3 riveste un ruolo importante per la crescita del quartiere. Tra i due Partner ci sono più fasi che nei capitoli precedenti, le fasi sono:

  • Inciucio
  • Fidanzati
  • Promessi Sposi
  • Marito e Moglie

Poi arriva la Gravidanza, che è possibile dall'età Giovane Adulto all'età Anziano (ovviamente per le femmine). Si può capire se il Sim è incinta dalle sue emozioni, infatti verrà nausea. I giorni necessari al completamento sono 4 invece di 3.; Come in The Sims 2 quando si è incinta verranno prese delle ferie pagate. Ora si potrà partorire in Ospedale, edificio aggiunto nel nuovo capitolo. Per far crescere un Sim bisogna aspettare il tempo standard di passaggio da una fase a un'altra (il quale può essere modificato nelle opzioni, anche "disattivando" l'invecchiamento), oppure acquistando una torta e facendogli festeggiare il compleanno.

Le fasi di crescita sono:

  • Neonato
  • Bebè
  • Bambino
  • Adolescente
  • Giovane adulto
  • Adulto
  • Anziano

Tratti della personalità

I tratti caratteriali sono un'altra importante caratteristica comparsa in questo capitolo. All'inizio i creatori avevano messo a disposizione centinaia di tratti, calando ad un'ottantina ed infine ad una sessantina, tra cui sceglierne solo 5 se il Sim è anziano, adulto o giovane adulto, 4 se il Sim è adolescente, 3 se è un bambino, ed infine 2 se il Sim è ancora un bebè. Inoltre gli si possono assegnare alcuni positivi (come amichevole), altri negativi (come paranoico), altri ancora neutri (come vegetariano). I tratti di un Sim influenzano il suo comportamento: un Sim cleptomane, per esempio, ruba piccoli oggetti nelle case o nei negozi, per poi portarseli a casa. Questi caratteri influenzano anche altri aspetti: un Sim calmo parla e si muove lentamente e indossa abiti dai colori morbidi. Al contrario un Sim nevrotico parla molto velocemente, si muove a scatti e indossa abiti dai colori sgargianti. Questo è l'elenco completo ed esatto dei tratti della personalità, aggiornata alla prima espansione:

  • Abile a baciare
  • Abile nel fai da te
  • Ama l'aria aperta
  • Ama la famiglia
  • Ambizioso
  • Amichevole
  • Animale da festa
  • Artistico
  • Atletico
  • Avventuroso
  • Buono
  • Carismatico
  • Cleptomane
  • Coraggioso
  • Cuoco provetto
  • Detesta i bambini
  • Disciplinato
  • Disponibile al flirt
  • Distratto
  • Emotivo
  • Fatica a impegnarsi
  • Fobia dell'acqua
  • Folle
  • Fortunato
  • Frugale
  • Geniale
  • Goffo
  • Inappropriato
  • Infantile
  • Inguaribile romantico
  • Ipersensibile
  • Mago del computer
  • Malvagio
  • Nessun senso dell'umorismo
  • Nevrotico
  • Non disponibile al flirt
  • Non sopporta l'arte
  • Occhio fotografico
  • Odia denudarsi
  • Odia l'aria aperta
  • Ordinato
  • Orso
  • Pantofolaio
  • Perdente
  • Perfezionista
  • Perfido
  • Pescatore
  • Pollice verde
  • Sciatto
  • Scroccone
  • Senso dell'umorismo
  • Sfortunato
  • Si impressiona facilmente
  • Snob
  • Solitario
  • Sonno leggero
  • Sonno pesante
  • Stakanovista
  • Suadente conversatore
  • Tecnofobo
  • Temerario
  • Testa calda
  • Topo da biblioteca
  • Vegetariano
  • Vigliacco
  • Virtuoso

esiste anche un tratto aggiunto nel gioco con un aggiornamento.

  • Amante dei motori.

Esistono anche altri 7 tratti nascosti che si possono ottenere solo sposandosi con gli NPC oppure con una mod, e sono:

  • Sa catturare i ladri
  • Apprezza la pizza
  • Non mette in disordine
  • Sa fare il saluto militare
  • Immune al fuoco
  • Piromane
  • Rockettaro

Gli altri 5 sono quasi sub-tratti, introdotti con l'espansione World Adventure e sono:

  • Cultura Asiatica
  • Cultura Francese
  • Cultura Egiziana
  • Mummia
  • Simbot

E infine l'ultimo aggiunto con l'espansione Late Night:

  • Vampiro

In giro per la città

L'aspetto più importante e rivoluzionario del gioco è stato rivelato da EA il 19 marzo 2008: in pratica, i Sims non sono più confinati nei loro lotti, che potevano lasciare solo per visitare altri edifici, ma possono liberamente uscire e visitare tutto il mondo circostante in tempo reale. Si possono quindi visitare liberamente gli edifici in centro città (come ristoranti, gallerie di arte, palestre, biblioteche, teatri e addirittura fare una visitina ai parenti estinti che vagano per il cimitero) oppure visitare altre case. Si possono anche "spiare" i Sims, magari mentre sono a casa loro. Essendo tutto in tempo reale, il computer controlla i Sims non controllati da noi; i Sims controllati dal computer fanno una vita normalissima, uguale alla nostra: mangeranno, dormiranno, si divertiranno, avranno esperienze belle o brutte, potranno sposarsi e avanzare di carriera. La parte più divertente di tutto questo è che, oltre al taxi che compariva già in The Sims 2, i nuovi Sims possono fare jogging, camminare per le vie, raggiungere destinazioni in bicicletta o anche se il proprio sim non è una persona particolarmente sportiva, c'è anche la possibilità di comperare un'automobile(presente già in The Sims 2). E in più i bambini e gli adolescenti possono andare a scuola con la bici o con il bus che arriva ogni mattina.

Al lavoro

I Sims, come già nei titoli precedenti, possono cercarsi un lavoro, anche part-time, quale, ad esempio, quello di chef o scienziato; sono inoltre disponibili nuovi lavori, per un totale di 12 (militare, cucina, crimine, spettacolo, politica, giornalismo, scienza, medicina, giardinaggio, polizia, atletica e business). Ad ogni impiego corrisponde un posto di lavoro, presente nel centro città (ad esempio un ristorante per la carriera di chef). Durante la giornata di lavoro, i Sims sono nascosti all'interno dell'edificio. Il capo può assegnare compiti che, se ben effettuati, possono portare ad un avanzamento di carriera e a uno stipendio più elevato. Durante il lavoro, i Sims non appaiono sullo schermo, ma possono essere ugualmente "gestiti" ed aiutati a salire di livello nella loro carriera. Inoltre il giocatore può decidere l'intensità del lavoro del Sim (ad esempio se se deve lavorare sodo o prendersela comoda).

I Sim possono andare incontro a crisi nervose relative all'eccessivo lavoro. In più ci saranno possibilità di lavori extra scolastici. Inoltre i Sims hanno modo di aumentare la loro produttività lavorando a casa o facendo turni extra. Ogni carriera ha diversi premi, a differenza dell'unico premio alla carriera in The Sims 2.

Un'altra novità è la possibilità di avanzare in una carriera in diversi settori. Due Sims possono pertanto percorrere la stessa carriera, essere allo stesso livello ma trovarsi in diversi settori lavorativi. In più, una volta raggiunto il culmine della carriera è ancora possibile ricevere premi, promozioni e pagamenti addizionali se il Sim continuerà a svolgere bene il proprio lavoro.

I Sim bambini e adolescenti vanno a scuola come nei capitoli precedenti, ma hanno la possibilità di svolgere i compiti al computer. Gli adolescenti possono avere lavoro part-time.

Collezionismo e hobby

I Sims possono cercare esemplari da collezione per la città, come farfalle, scarabei, rocce preziose e meteoriti (che possono essere avvistati con l'ausilio del telescopio). Inoltre, i Sims possono andare a pescare nei vari laghi o laghetti o nel mare (caratteristica già presente nell'espansione "seasons" per The Sims 2) decidendo poi cosa fare del pescato. Molto curato è l'hobby del giardinaggio, con l'aggiunta di semi sparsi per la città, che possono essere raccolti e piantati nell'orto dei Sims.

Novità del gioco

Nel sito ufficiale di The Sims 3, una volta registrata la copia del gioco, è possibile accedere ad assortimento di nuovi oggetti scaricabili. Questi sono divisi in due categorie: nell'Exchange sono presenti gli oggetti realizzati in Stile Personale da altri giocatori (che naturalmente sono stati condivisi), scaricabili dal sito gratuitamente. Cosa diversa per lo Store, che prevede un pagamento di SimsPoints. Inoltre è reso disponibile il download gratuito di una nuova cittadina, Riverview, per chi registra il gioco. A Novembre uscirà l'edizione del gioco per Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS e PS3.

Stuff Packs

Gli Stuff Packs sono una nuova aggiunta per The Sims 3 di circa 60 oggetti, (disponibile il secondo pacco The Sims 3: Fast Lane nel settembre 2010) simile agli Stuff Packs di The Sims 2 per il gioco base.

Nome Data d'uscita Sviluppatori Include
The Sims 3: Loft Stuff   2 febbraio 2010
  5 febbraio 2010
EA Montreal Mobili super moderni. Oggetti futuristici, abiti di sartoria e vestiti sofisticati.
The Sims 3: Fast Lane Stuff   7 settembre 2010
  10 settembre 2010
EA Montreal Nuovissime auto e oggetti di arredamento suddivisi in quattro categorie: Rockabilly, Lusso Classico, Corse e Intrigo.
The Sims 3: Outdoor Living Stuff   1 febbraio 2011
  4 febbraio 2011
EA Montreal Nuovi oggetti esterni, comprese le vasche idromassaggio e molto altro, in due nuovi stili: "Giardino in terrazza" e "Tramonto sulla veranda"

Collector’s Edition

Una versione per collezionisti dal 2009 è disponibile nei negozi insieme alla versione normale di The Sims 3. C'è un numero limitato di copie in tutto il mondo e chi pre-ordina il prodotto da alcuni selezionati rivenditori riceve contenuti esclusivi e un poster speciale del nuovo vicinato di The Sims.

The Sims 3 Collector’s Edition include:

  • Il gioco The Sims 3 in versione PC
  • La chiavetta USB The Sims Plumbob USB con diamante verde
  • Un'esclusiva auto italiana disponibile solo per questa versione
  • Guida con trucchi e consigli
  • Adesivi The Sims 3

Data uscita

L'uscita del gioco era stata posticipata dalla precedente del 20 febbraio 2009 e dal 5 giugno 2009 è in commercio in tutti i negozi[1]. Intanto il videogame ha già fatto la sua comparsa su App Store, lo store di applicazioni per iPhone e iPod touch, il giorno 2 giugno 2009. Il 5 giugno 2009 è uscito The Sims 3 per computer (compatibile sia con Windows Vista che con Windows XP). Il terzo capitolo si conferma subito un successo, infatti, già dalla prima settimana ha venduto 1,4 milioni copie, secondo le stime del publisher di Redwood City. I dati riguardano la versione PC e quella Mac del gioco, con più di 7 milioni di download per quanto riguarda i contenuti creati da utenti all'interno del medesimo periodo. Le recensioni risultano positive, con un 87% dal sito Metacritic e un 86,74% dal sito GameRankings. È stato così annunciato per la fine del 2010 il capitolo per Playstation 3, Xbox 360, Wii ed altre console. Il titolo per console include le possibilità di The Sims 3 insieme alle prime due espansioni e ai primi tre stuff packs (compreso cioè Outdoor Living Stuff).

Requisiti minimi di sistema

  • Windows XP
    • Service Pack 2
    • Pentium 4 da 2.0 GHz
    • 1 GB di RAM
    • Almeno 6.5 GB di spazio libero sul disco fisso e almeno 1 GB di spazio aggiuntivo per i contenuti personalizzati.
    • Scheda Video da 128 MB con supporto per Pixel Shader 2.0
  • Windows Vista e Windows 7
    • Service Pack 1 (solo per Windows Vista)
    • Pentium 4 a 2.4 GHz
    • 1.5 GB di RAM
    • Almeno 6.5 GB di spazio libero sul disco fisso e almeno 1 GB di spazio aggiuntivo per i contenuti personalizzati.
    • Scheda Video da 128 MB con supporto per Pixel Shader 2.0, consigliata scheda grafica

Il gioco funziona su Windows 7 anche solo col gioco base.

  • Mac OS X
    • Sistema Operativo OS X 10.5.7 o superiore
    • Processore: Intel Core Duo
    • Memoria Ram: 2 GB
    • Disco Rigido: Almeno 6.5 GB di spazio libero sul disco rigido, più almeno 1 GB di spazio per il materiale personalizzato ed i salvataggi.
    • Video: Scheda Video ATI X1600 o NVIDIA 7300 con 128 mb di memoria; oppure scheda integrata Intel GMA X3100

Espansioni

Le espansioni di The Sims 3 contengono nuove funzionalità e nuovi oggetti.

Nome Data d'uscita Aggiunte Quartieri Nuovi Sim Creature Nuove carriere
World Adventures   16 novembre 2009
  20 novembre 2009
Possibilità di viaggiare, nuove avventure ed abilità Nazioni:
Cina, Egitto, Francia
Cinesi, Egiziani, Francesi Mummie Fotografo
Ambitions   1 giugno 2010
  4 giugno 2010
Possibilità di controllare il sim mentre è al lavoro, nuove carriere Città:
Twinbrook
Robot Pompiere, Architetto, Tatuatore, Inventore, Scienziato, Investigatore privato, Dottore, Acchiappa fantasmi, Stilista, Scultore, Maestro scolastico
Late Night   26 ottobre 2010
  29 ottobre 2010
Possibilità di frequentare locali notturni come discoteche, osterie, sale da coktail, conoscere celebrità e alloggiare in Appartamenti. Città:
Bridgeport
V.I.P. Vampiro Attore, Regista, Membro Gruppo [Professionista indipendente].
Generations   31 Maggio 2011
  1 Giugno 2011
Sono disponibili nuove attività per ciascun per i Sims di ogni età. Città:
Nessuna nuova città
Tata Amico Immaginario Maestra d'asilo


  • Gli strumenti esterni al gioco The Sims 3 Crea Un Mondo e The Sims 3 Crea Un Motivo sono disponibili solo in download dal sito ufficiale di The Sims 3.
  • The Sims Medieval è il primo spin-off per il videogioco ambientato in uno scenario medievale.

Note

  1. ^ a b c Release Summary, su uk.gamespot.com, GameSpot. URL consultato il 12 febbraio 2009.
  2. ^ The Sims 3 su Console
  3. ^ http://www.trucchi-computer.com/blog/the-sims-3/

Collegamenti interni

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