Zelda's Adventure: differenze tra le versioni

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
MerlIwBot (discussione | contributi)
m Bot: Tolgo ko:CD-i 젤다 게임 (strongly connected to it:Link: The Faces of Evil)
m revert: modifiche in write-only, nessun oggetto di modifica esplicativo, spostamenti di immagini in logo errati (vedi discussione al progetto Videogiochi)
Etichetta: Rollback
 
(31 versioni intermedie di 20 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
{{Videogioco
{{Gamebox
|nomegioco=Zelda's Adventure
|nome gioco = Zelda's Adventure
|origine = USA
|immagine=
|sviluppo = [[Viridis (azienda)|Viridis]]
|didascalia=
|pubblicazione = [[Philips|Philips Media]]
|sviluppo=[[Viridis]]
|serie = [[The Legend of Zelda (serie)|The Legend of Zelda]]
|pubblicazione=[[Philips Media]]
|serie=
|anno = 1994
|data = {{Uscita videogioco|NA=5 giugno 1994|EU=1995}}
|anno=1994
|genere = [[Avventura dinamica]]
|data= {{Bandiera|USA}} [[5 giugno]] [[1994]] </br> {{Bandiera|Europa}} [[1995]]
|tema =
|genere=[[Avventura dinamica]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|modigioco=[[Singolo giocatore]]
|piattaforma=[[CD-i]]
|piattaforma = [[CD-i]]
|distribuzione digitale =
|motore=
|tipomedia = [[CD-ROM]]
|tipo media = [[CD-ROM]]
|età = {{Classificazione videogioco|ESRB=E}}
|periferiche =
|preceduto =
|seguito =
|logo = Zelda's Adventure.png
}}
}}
'''''Zelda's Adventure''''' è un'[[avventura dinamica]] sviluppata da [[Viridis]] e pubblicata il [[5 giugno]] [[1994]]. È il terzo ed ultimo videogioco della serie di [[The Legend of Zelda (serie)|Zelda]] ad essere pubblicato per [[CD-i]].
'''''Zelda's Adventure''''' è un'[[avventura dinamica]] sviluppata da [[Viridis (azienda)|Viridis]] e pubblicata da [[Philips]] per [[Philips CD-i]]. È il terzo titolo della serie ''[[The Legend of Zelda (serie)|The Legend of Zelda]]'' distribuito sulla piattaforma, dopo ''[[Link: The Faces of Evil]]'' e ''[[Zelda: The Wand of Gamelon]]'', creati da [[Animation Magic]].


==Trama==
== Trama ==
[[Ganondorf|Ganon]] ha rapito [[Link (The Legend of Zelda)|Link]] e rubato i sette Segni Celesti, gettando il regno di Tolemac in un'età oscura. La [[principessa Zelda]] apprende dal saggio [[astrologo]] Gaspra che deve recuperare i sette Segni Celesti, ognuno dei quali è stato nascosto in un santuario sotterraneo; grazie ai loro poteri, sarà in grado di sconfiggere Ganon e salvare Link, riportando così il regno di Tolemac ad un'età di luce<ref name="IGNZA"/><ref name="MGZA">[http://www.mobygames.com/game/zeldas-adventure Zelda's Adventure for CD-i]</ref>.
[[Ganondorf|Ganon]] ha rapito [[Link (The Legend of Zelda)|Link]] e rubato i sette Segni Celesti, gettando il regno di Tolemac in un'età oscura.<ref name="zeldasadvent" /> La [[principessa Zelda]] apprende dal saggio [[astrologo]] Gaspra che deve recuperare i sette Segni Celesti, ognuno dei quali è stato nascosto in un santuario sotterraneo; grazie ai loro poteri, sarà in grado di sconfiggere Ganon e salvare Link, riportando così il regno di Tolemac ad un'età di luce.<ref>{{cita web|lingua=fr|url=http://www.quebecgamers.com/impressions/cdi/zeldas_adventure/|titolo=Zelda's Adventure (1995)|sito=Quebec Gamers}}</ref>


==Modalità di gioco==
== Modalità di gioco ==
Diversamente dai due precedenti giochi di Zelda per [[CD-i]] (''[[Link: The Faces of Evil]]'' e ''[[Zelda: The Wand of Gamelon]]''), il cui gameplay era caratterizzato da una visuale bassa e dallo scorrimento laterale come ''[[Zelda II: The Adventure of Link]]'', ''Zelda's Adventure'' riprende la visuale dall'alto del primo ''[[The Legend of Zelda]]''<ref name="IGNZA">[http://cheats.ign.com/objects/017/017125.html IGN: Zelda's Adventure]</ref>. Come in ''The Wand of Gamelon'', [[Principessa Zelda|Zelda]] è l'unico personaggio giocabile.
Al contrario dai videogiochi precedentemente sviluppati per [[CD-i]], caratterizzati da una telecamera dal basso e dallo scorrimento laterale come in ''[[Zelda II: The Adventure of Link]]'', ''Zelda's Adventure'' riprende la visuale dall'alto di ''[[The Legend of Zelda]]''.<ref name="IGN">{{cita web|lingua=en|autore=Travis Fahs|coautori=Lucas Thomas|url=https://www.ign.com/articles/2010/08/27/ign-presents-the-history-of-zelda?page=3|capitolo=The Dark Age – Phillips' CD-i Zelda Games (1993, 1994)|titolo=IGN Presents the History of Zelda|sito=IGN|data=27 agosto 2010|pagina=3}}</ref> Come in ''The Wand of Gamelon'', l'unico [[personaggio giocante]] è [[principessa Zelda|Zelda]].


Il gioco è stato sviluppato dalla [[Viridis]], una compagnia del tutto nuova, che ha deciso per un diverso gameplay e un diverso stile grafico<ref name="IGNZA"/><ref name="MGZA"/>. Il design è molto più simile a ''[[The Legend of Zelda]]'' e ''[[The Legend of Zelda: A Link to the Past|A Link to the Past]]'', con tutti i sette santuari immediatamente accessibili individualmente<ref name="MGZA"/><ref name="zeldasadvent">[http://www.zeldaelements.net/cdiseries_za.shtml#overview Overview: Zelda's Adventure]</ref>. Le sequenze in FMV non sono più in stile cartone animato, ma sono interpretate da veri attori (tra loro vi è anche [[Mark Andrade]], autore della colonna sonora, nella parte di Gaspra<ref name="developing">[http://cdii.blogspot.com/2007/03/zelda-voyeur-and-man-who-worked-on-both.html Zelda, Voyeur, and a man who worked on both CD-i projects...]</ref>)<ref name="zeldasadvent"/>.
Il design è molto più simile a ''[[The Legend of Zelda]]'' e ''[[The Legend of Zelda: A Link to the Past|A Link to the Past]]'', con tutti i sette santuari immediatamente accessibili individualmente.<ref name="zeldasadvent">{{cita web|lingua=en|url=http://www.zeldaelements.net/cdiseries_za.shtml|titolo=Zelda's Adventure|sito=Zelda Elements|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090311023047/http://www.zeldaelements.net/cdiseries_za.shtml|dataarchivio=11 marzo 2009|urlmorto=sì}}</ref> Le sequenze in FMV non sono più in stile cartone animato, ma sono interpretate da veri attori (tra loro vi è anche [[Mark Andrade]], autore della colonna sonora, nella parte di Gaspra).<ref name="zeldasadvent"/><ref name="developing">{{cita web|lingua=en|url=https://cdii.blogspot.com/2007/03/zelda-voyeur-and-man-who-worked-on-both.html|titolo=Zelda, Voyeur, and a man who worked on both CD-i projects...|sito=Interactive Dreams|data=8 marzo 2007|accesso=5 maggio 2019|dataarchivio=14 maggio 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20190514081255/http://cdii.blogspot.com/2007/03/zelda-voyeur-and-man-who-worked-on-both.html|urlmorto=sì}}</ref>


Gli sfondi sono stati creati da video e foto presi da un elicottero fuori la zona ovest di [[Los Angeles]] e alle [[Hawaii]]<ref name="developing"/>; questa decisione è una delle cause per cui ogni cambio di schermata richiede un caricamento lungo e frustrante. Il gioco ha richiesto due anni solo per essere testato, molto più di quanto ci è voluto a programmarlo<ref name="developing"/>. La maggior parte dei brani composti da Mark Andrade, autore della colonna sonora, non sono stati usati a causa dell'indecisione degli sviluppatori, rendendo una grossa parte di gioco del tutto priva di accompagnamento musicale<ref name="developing"/>.
Gli sfondi sono stati creati da video e foto presi da un elicottero fuori dalla zona ovest di [[Los Angeles]] e alle [[Hawaii]]<ref name="developing"/>; questa decisione è una delle cause per cui ogni cambio di schermata richiede un caricamento lungo e frustrante. Il gioco ha richiesto due anni solo per essere testato, molto più di quanto ci è voluto a programmarlo<ref name="developing"/>. La maggior parte dei brani composti da Mark Andrade, autore della colonna sonora, non sono stati usati a causa dell'indecisione degli sviluppatori, rendendo una grossa parte di gioco del tutto priva di accompagnamento musicale.<ref name="developing"/>


==Note==
== Note ==
<references/>
<references/>


== Altri progetti ==
{{Zelda}}
{{interprogetto}}
{{Portale|Videogiochi}}


== Collegamenti esterni ==
[[Categoria:Legend of Zelda]]
* {{collegamenti esterni}}
* {{cita web|lingua=en|autore=John Szczepaniak|url=http://www.hardcoregaming101.net/zeldas-adventure-cd-i-1995/|titolo=Zelda's Adventure|sito=Hardcore Gaming 101|data=4 maggio 2017}}


{{Zelda}}
[[en:CD-i games from The Legend of Zelda series#Zelda's Adventure]]
{{Portale|Videogiochi}}
[[es:Zelda's Adventure]]
[[fi:Zelda's Adventure]]
[[fr:Zelda's Adventure]]
[[nl:Zelda's Adventure]]
[[sv:Zelda's Adventure]]

Versione attuale delle 18:55, 13 feb 2024

Zelda's Adventure
videogioco
PiattaformaCD-i
Data di pubblicazione 5 giugno 1994
1995
GenereAvventura dinamica
OrigineStati Uniti
SviluppoViridis
PubblicazionePhilips Media
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCD-ROM
Fascia di etàESRBE
SerieThe Legend of Zelda
Logo ufficiale

Zelda's Adventure è un'avventura dinamica sviluppata da Viridis e pubblicata da Philips per Philips CD-i. È il terzo titolo della serie The Legend of Zelda distribuito sulla piattaforma, dopo Link: The Faces of Evil e Zelda: The Wand of Gamelon, creati da Animation Magic.

Ganon ha rapito Link e rubato i sette Segni Celesti, gettando il regno di Tolemac in un'età oscura.[1] La principessa Zelda apprende dal saggio astrologo Gaspra che deve recuperare i sette Segni Celesti, ognuno dei quali è stato nascosto in un santuario sotterraneo; grazie ai loro poteri, sarà in grado di sconfiggere Ganon e salvare Link, riportando così il regno di Tolemac ad un'età di luce.[2]

Modalità di gioco

[modifica | modifica wikitesto]

Al contrario dai videogiochi precedentemente sviluppati per CD-i, caratterizzati da una telecamera dal basso e dallo scorrimento laterale come in Zelda II: The Adventure of Link, Zelda's Adventure riprende la visuale dall'alto di The Legend of Zelda.[3] Come in The Wand of Gamelon, l'unico personaggio giocante è Zelda.

Il design è molto più simile a The Legend of Zelda e A Link to the Past, con tutti i sette santuari immediatamente accessibili individualmente.[1] Le sequenze in FMV non sono più in stile cartone animato, ma sono interpretate da veri attori (tra loro vi è anche Mark Andrade, autore della colonna sonora, nella parte di Gaspra).[1][4]

Gli sfondi sono stati creati da video e foto presi da un elicottero fuori dalla zona ovest di Los Angeles e alle Hawaii[4]; questa decisione è una delle cause per cui ogni cambio di schermata richiede un caricamento lungo e frustrante. Il gioco ha richiesto due anni solo per essere testato, molto più di quanto ci è voluto a programmarlo[4]. La maggior parte dei brani composti da Mark Andrade, autore della colonna sonora, non sono stati usati a causa dell'indecisione degli sviluppatori, rendendo una grossa parte di gioco del tutto priva di accompagnamento musicale.[4]

  1. ^ a b c (EN) Zelda's Adventure, su Zelda Elements (archiviato dall'url originale l'11 marzo 2009).
  2. ^ (FR) Zelda's Adventure (1995), su Quebec Gamers.
  3. ^ (EN) Travis Fahs, Lucas Thomas, The Dark Age – Phillips' CD-i Zelda Games (1993, 1994), su IGN Presents the History of Zelda, IGN, 27 agosto 2010, p. 3.
  4. ^ a b c d (EN) Zelda, Voyeur, and a man who worked on both CD-i projects..., su Interactive Dreams, 8 marzo 2007. URL consultato il 5 maggio 2019 (archiviato dall'url originale il 14 maggio 2019).

Altri progetti

[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni

[modifica | modifica wikitesto]
  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di Videogiochi