Somari (videogioco): differenze tra le versioni
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==Modalità di gioco== |
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Il gameplay è molto simile a quello di ''[[Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit)|Sonic the Hedgehog]]'', ma leggermente più lento, con Somari molto veloce, ma non quanto Sonic. Somari può inoltre usare lo "Spin-Dash", tecnica ripresa da ''[[Sonic the Hedgehog 2]]''. Un'altra differenza è che mentre Sonic se colpito perdeva tutti gli anelli raccolti, Somari può perderne fino a tre anche se ne possiede uno solo. Tutti i livelli sono presi da ''Sonic the Hedgehog'' (il livello "Scrap Brain Zone" e i livelli bonus dalle versioni [[Sega Game Gear|Game Gear]] e [[Sega Master System|Master System]], gli altri dalla versione [[Sega Mega Drive|Mega Drive]]). Come in ''Sonic'', ogni livello è diviso in tre atti, e alla fine del terzo bisogna affrontare un boss, una delle tante forme del [[Dr. Eggman]]; raccogliendo 100 anelli nel corso di un livello si accederà al livello bonus una volta completato. Le musiche sono le stesse, ma di qualità inferiore a causa della conversione del sonoro<ref name= |
Il gameplay è molto simile a quello di ''[[Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit)|Sonic the Hedgehog]]'', ma leggermente più lento, con Somari molto veloce, ma non quanto Sonic. Somari può inoltre usare lo "Spin-Dash", tecnica ripresa da ''[[Sonic the Hedgehog 2]]''. Un'altra differenza è che mentre Sonic se colpito perdeva tutti gli anelli raccolti, Somari può perderne fino a tre anche se ne possiede uno solo. Tutti i livelli sono presi da ''Sonic the Hedgehog'' (il livello "Scrap Brain Zone" e i livelli bonus dalle versioni [[Sega Game Gear|Game Gear]] e [[Sega Master System|Master System]], gli altri dalla versione [[Sega Mega Drive|Mega Drive]]). |
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Come in ''Sonic'', ogni livello è diviso in tre atti, e alla fine del terzo bisogna affrontare un boss, una delle tante forme del [[Dr. Eggman]]; raccogliendo 100 anelli nel corso di un livello si accederà al livello bonus una volta completato. Le musiche sono le stesse, ma di qualità inferiore a causa della conversione del sonoro<ref name=GameSpy/>. Oggetti, nemici e boss sono tutti ripresi da ''Sonic the Hedgehog''. Lo [[sprite (informatica)|sprite]] di Somari è invece basato su quello di Mario in ''[[Super Mario Bros. 3]]''. La schermata del titolo è basata su quelle di ''Sonic the Hedgehog'' e ''[[Mario Teaches Typing]]''. |
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È noto che esistano almeno altre sei versioni di ''Somari'': |
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*'''''Sonic the Hedgehog''''' - praticamente uguale a ''Somari'', eccetto che qui si controlla Sonic, il primo livello è "Spring Yard Zone" e molti degli sprite, sia dei nemici che degli ambienti, sono stati ricolorati dal rosso al blu. Alcune copie portano il titolo ''Sonic 3D Blast 5'' (da non confondersi con l'[[Sonic 3D Blast 5|omonimo titolo]] per [[Game Boy]]). |
*'''''Sonic the Hedgehog''''' - praticamente uguale a ''Somari'', eccetto che qui si controlla Sonic<ref name="The Cutting Room Floor">{{cita web|url=https://tcrf.net/Somari|titolo=Somari|sito=The Cutting Room Floor|lingua=en|accesso=16 febbraio 2019}}</ref>, il primo livello è "Spring Yard Zone" e molti degli sprite, sia dei nemici che degli ambienti, sono stati ricolorati dal rosso al blu. Alcune copie portano il titolo ''Sonic 3D Blast 5'' (da non confondersi con l'[[Sonic 3D Blast 5|omonimo titolo]] per [[Game Boy]]). |
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*'''''Sonic 3D Blast 6''''' - identico a ''Sonic 3D Blast 5'', ma con una nuova schermata di titolo e nuove introduzioni ai livelli, prese da ''[[Sonic 3D: Flickies' Island]]'' (intitolato ''Sonic 3D Blast'' nel Nord America). Il primo livello stavolta è "Marble Zone". |
*'''''Sonic 3D Blast 6''''' - identico a ''Sonic 3D Blast 5'', ma con una nuova schermata di titolo e nuove introduzioni ai livelli, prese da ''[[Sonic 3D: Flickies' Island]]''<ref name="The Cutting Room Floor"/><ref>{{cita web|url=http://www.vazcomics.org/gamend/nes/sonic3db6.htm|titolo=Sonic 3D Blast 6|sito=GamEnd|accesso=31 marzo 2019}}</ref> (intitolato ''Sonic 3D Blast'' nel Nord America)<ref>{{cita web|url=http://sonic-cult.org/dispart.php?catid=7&gameid=10&subid=1&artid=1|titolo=Information|sito=Sonic CulT|lingua=en|accesso=16 febbraio 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150725103145/http://sonic-cult.org/dispart.php?catid=7&gameid=10&subid=1&artid=1|dataarchivio=25 luglio 2015}}</ref>. Il primo livello stavolta è "Marble Zone". |
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*'''''Family Kid''''' - identico a ''Somari'', se non per il personaggio controllato, realizzato da zero. È un bambino con un aspetto da [[supereroe]] e con lo stesso nome del gioco (Family Kid). |
*'''''Family Kid''''' - identico a ''Somari'', se non per il personaggio controllato, realizzato da zero. È un bambino con un aspetto da [[supereroe]] e con lo stesso nome del gioco (Family Kid). |
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*'''''Sonic |
*'''''Sonic & Knuckles 5''''' - nonostante il nome, [[Knuckles the Echidna|Knuckles]] non compare nel gioco se non nella schermata del titolo. Questa versione è identica a ''Sonic the Hedgehog'', tranne per Sonic, che è stato ricolorato per apparire blu scuro<ref name="The Cutting Room Floor"/>. |
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*'''''Doraemon''''' - basato sul ''Somari'' originale, ma con sprite, musiche ed effetti sonori completamente nuovi<ref name="The Cutting Room Floor"/>. Il personaggio controllato è [[Doraemon (personaggio)|Doraemon]], protagonista dell'[[Doraemon|omonimo manga]]<ref name="The Cutting Room Floor"/>. Doraemon non deve passare dietro il cartello stradale posto alla fine di un livello per completarlo, ma può direttamente proseguire ed accedere al successivo. Questa versione è l'unica a mostrare i crediti alla fine del gioco, al posto della schermata "THE END" mostrata in tutte le altre. Da non confondersi con [[Doraemon (videogioco 1986)|l'omonimo videogioco del 1986]], anch'esso per Famicom. |
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*'''''The Hammer''''' - versione sviluppata in [[Russia]], il personaggio controllato è un cavallo chiamato "The Hammer"<ref name="The Cutting Room Floor"/>. La [[tavolozza (informatica)|tavolozza di colori]] è stata cambiata, ricolorando il personaggio e rendendolo marrone. Per il resto, questa versione si presenta identica a ''Somari''. |
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[[Categoria:Opere non ufficiali basate su Mario]] |
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[[Categoria:Videogiochi di Sonic]] |
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[[Categoria:Videogiochi di Mario]] |
Versione attuale delle 05:18, 26 set 2024
Somari videogioco | |
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Piattaforma | NES |
Data di pubblicazione | 1994 |
Genere | Piattaforme |
Origine | Taiwan |
Sviluppo | Somari Team |
Pubblicazione | Ge De Industry Co.[senza fonte] |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia |
Somari, chiamato anche Somari the Adventurer, è un videogioco a piattaforme non ufficiale per Nintendo Entertainment System, pubblicato nel 1994.
Si tratta di una conversione non autorizzata di Sonic the Hedgehog per Sega Mega Drive, realizzata probabilmente a Hong Kong[1][2]. È stata commercializzata in Russia e in alcuni paesi dell'Asia.
Protagonista del gioco è "Somari"[3], un idraulico italiano che indossa delle scarpe speciali (come quelle di Sonic). Il nome Somari è l'acronimo di (SOnic e MARIo), personaggi da cui è ispirato[4][5]. Esteticamente è raffigurato in modo identico a Mario.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gameplay è molto simile a quello di Sonic the Hedgehog, ma leggermente più lento, con Somari molto veloce, ma non quanto Sonic. Somari può inoltre usare lo "Spin-Dash", tecnica ripresa da Sonic the Hedgehog 2. Un'altra differenza è che mentre Sonic se colpito perdeva tutti gli anelli raccolti, Somari può perderne fino a tre anche se ne possiede uno solo. Tutti i livelli sono presi da Sonic the Hedgehog (il livello "Scrap Brain Zone" e i livelli bonus dalle versioni Game Gear e Master System, gli altri dalla versione Mega Drive).
Come in Sonic, ogni livello è diviso in tre atti, e alla fine del terzo bisogna affrontare un boss, una delle tante forme del Dr. Eggman; raccogliendo 100 anelli nel corso di un livello si accederà al livello bonus una volta completato. Le musiche sono le stesse, ma di qualità inferiore a causa della conversione del sonoro[4]. Oggetti, nemici e boss sono tutti ripresi da Sonic the Hedgehog. Lo sprite di Somari è invece basato su quello di Mario in Super Mario Bros. 3. La schermata del titolo è basata su quelle di Sonic the Hedgehog e Mario Teaches Typing.
Altre versioni
[modifica | modifica wikitesto]È noto che esistano almeno altre sei versioni di Somari:
- Sonic the Hedgehog - praticamente uguale a Somari, eccetto che qui si controlla Sonic[6], il primo livello è "Spring Yard Zone" e molti degli sprite, sia dei nemici che degli ambienti, sono stati ricolorati dal rosso al blu. Alcune copie portano il titolo Sonic 3D Blast 5 (da non confondersi con l'omonimo titolo per Game Boy).
- Sonic 3D Blast 6 - identico a Sonic 3D Blast 5, ma con una nuova schermata di titolo e nuove introduzioni ai livelli, prese da Sonic 3D: Flickies' Island[6][7] (intitolato Sonic 3D Blast nel Nord America)[8]. Il primo livello stavolta è "Marble Zone".
- Family Kid - identico a Somari, se non per il personaggio controllato, realizzato da zero. È un bambino con un aspetto da supereroe e con lo stesso nome del gioco (Family Kid).
- Sonic & Knuckles 5 - nonostante il nome, Knuckles non compare nel gioco se non nella schermata del titolo. Questa versione è identica a Sonic the Hedgehog, tranne per Sonic, che è stato ricolorato per apparire blu scuro[6].
- Doraemon - basato sul Somari originale, ma con sprite, musiche ed effetti sonori completamente nuovi[6]. Il personaggio controllato è Doraemon, protagonista dell'omonimo manga[6]. Doraemon non deve passare dietro il cartello stradale posto alla fine di un livello per completarlo, ma può direttamente proseguire ed accedere al successivo. Questa versione è l'unica a mostrare i crediti alla fine del gioco, al posto della schermata "THE END" mostrata in tutte le altre. Da non confondersi con l'omonimo videogioco del 1986, anch'esso per Famicom.
- The Hammer - versione sviluppata in Russia, il personaggio controllato è un cavallo chiamato "The Hammer"[6]. La tavolozza di colori è stata cambiata, ricolorando il personaggio e rendendolo marrone. Per il resto, questa versione si presenta identica a Somari.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Somari, su Atari HQ. URL consultato il 16 febbraio 2019.
- ^ (EN) Somari [NES], su Sonicology. URL consultato il 16 febbraio 2019 (archiviato dall'url originale il 10 luglio 2011).
- ^ (EN) Information, su Sonic CulT. URL consultato il 16 febbraio 2019 (archiviato dall'url originale il 27 luglio 2015).
- ^ a b (EN) Kevin Bowen, Classic Game of the Week, su GameSpy. URL consultato il 16 febbraio 2019 (archiviato dall'url originale il 24 gennaio 2013).
- ^ (EN) Anna Enarsson, New Blends in the English Language, su kau.diva-portal.org, autunno 2006. URL consultato il 16 febbraio 2019.
- ^ a b c d e f (EN) Somari, su The Cutting Room Floor. URL consultato il 16 febbraio 2019.
- ^ Sonic 3D Blast 6, su GamEnd. URL consultato il 31 marzo 2019.
- ^ (EN) Information, su Sonic CulT. URL consultato il 16 febbraio 2019 (archiviato dall'url originale il 25 luglio 2015).