Synthwave: differenze tra le versioni
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Dal punto di vista musicale, la synthwave è fortemente ispirata a molti film anni ottanta, videogiochi e cartoni ma anche da compositori come John Carpenter, Vangelis e i Tangerine Dream. Il nome "outrun" deriva da ''[[Out Run]]'', un videogioco arcade di guida del 1986, molto conosciuto per la sua colonna sonora. |
Dal punto di vista musicale, la synthwave è fortemente ispirata a molti film anni ottanta, videogiochi e cartoni ma anche da compositori come John Carpenter, Vangelis e i Tangerine Dream. Il nome "outrun" deriva da ''[[Out Run]]'', un videogioco arcade di guida del 1986, molto conosciuto per la sua colonna sonora. |
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Secondo il musicista Perturbator (James Kent)<ref>{{Cita web|url=http://wtfmagazine.com/index.php/2015/synthwave-september-interview-with-perturbator/|titolo=Synthwave September – Interview with Perturbator {{!}} WTF|sito=wtfmagazine.com|lingua=en|accesso=28 luglio 2017|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170728202638/http://wtfmagazine.com/index.php/2015/synthwave-september-interview-with-perturbator/|dataarchivio=28 luglio 2017}}</ref>, lo stile è soprattutto strumentale, e spesso contiene clichès tipicamente anni ottanta nel suono come ad esempio batterie elettroniche, riverberi chiusi (gated reverbs), ritmo e melodie create con sintetizzatori analogici, tutto per assomigliare a tracce di quel periodo. Tuttavia, la synthwave incorpora tecniche di produzione moderna come la produzione in sidechain e il posizionamento centrale nella traccia delle linee di basso e di batteria, come si sente oggi nella moderna musica elettronica come, ad esempio, l'[[electro house]]. |
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Dal punto di vista estetico, la synthwave mostra una prospettiva retro-futuristica, emulando i film di fantascienza, d'azione e horror degli anni ottanta. Talvolta viene accostata al [[cyberpunk]]. Esprime nostalgia per la cultura anni ottanta, tentando di catturare l'atmosfera del tempo e celebrandola. Questo tipo di estetica è stata incorporata in videogiochi e film in stile rétro avvalendosi di artisti esperti del genere. Secondo Bryan Young di ''Glitchslap'', uno dei più notabili esempi di questo fenomeno è la colonna sonora di Power Glove per il videogioco ''[[Far Cry 3: Blood Dragon]]'' del 2013. |
Dal punto di vista estetico, la synthwave mostra una prospettiva retro-futuristica, emulando i film di fantascienza, d'azione e horror degli anni ottanta. Talvolta viene accostata al [[cyberpunk]]. Esprime nostalgia per la cultura anni ottanta, tentando di catturare l'atmosfera del tempo e celebrandola. Questo tipo di estetica è stata incorporata in videogiochi e film in stile rétro avvalendosi di artisti esperti del genere. Secondo Bryan Young di ''Glitchslap'', uno dei più notabili esempi di questo fenomeno è la colonna sonora di Power Glove per il videogioco ''[[Far Cry 3: Blood Dragon]]'' del 2013. |
Versione delle 18:16, 11 ago 2020
Synthwave | |
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Origini stilistiche | colonne sonore, musica per videogiochi, musica elettronica, French house |
Origini culturali | anni 2000, cybercultura, revival anni '80 |
Strumenti tipici | sintetizzatore, computer, campionatore |
Popolarità | Popolare prevalentemente sul web. |
La synthwave (anche chiamato outrun, retrowave e futuresynth) è un genere di musica elettronica influenzato dalle colonne sonore anni ottanta e dalla musica per videogiochi. Originatosi nella metà degli anni 2000, il genere si è sviluppato su varie comunità di nicchia su Internet, ottenendo grande popolarità a partire dal 2010[1].
Stile
Dal punto di vista musicale, la synthwave è fortemente ispirata a molti film anni ottanta, videogiochi e cartoni ma anche da compositori come John Carpenter, Vangelis e i Tangerine Dream. Il nome "outrun" deriva da Out Run, un videogioco arcade di guida del 1986, molto conosciuto per la sua colonna sonora.
Secondo il musicista Perturbator (James Kent)[2], lo stile è soprattutto strumentale, e spesso contiene clichès tipicamente anni ottanta nel suono come ad esempio batterie elettroniche, riverberi chiusi (gated reverbs), ritmo e melodie create con sintetizzatori analogici, tutto per assomigliare a tracce di quel periodo. Tuttavia, la synthwave incorpora tecniche di produzione moderna come la produzione in sidechain e il posizionamento centrale nella traccia delle linee di basso e di batteria, come si sente oggi nella moderna musica elettronica come, ad esempio, l'electro house.
Dal punto di vista estetico, la synthwave mostra una prospettiva retro-futuristica, emulando i film di fantascienza, d'azione e horror degli anni ottanta. Talvolta viene accostata al cyberpunk. Esprime nostalgia per la cultura anni ottanta, tentando di catturare l'atmosfera del tempo e celebrandola. Questo tipo di estetica è stata incorporata in videogiochi e film in stile rétro avvalendosi di artisti esperti del genere. Secondo Bryan Young di Glitchslap, uno dei più notabili esempi di questo fenomeno è la colonna sonora di Power Glove per il videogioco Far Cry 3: Blood Dragon del 2013.
Uno dei più noti esponenti di questo genere musicale è il progetto musicale Dynatron.
Note
- ^ Google Trends, su Google Trends. URL consultato il 28 luglio 2017 (archiviato dall'url originale il 28 luglio 2017).
- ^ (EN) Synthwave September – Interview with Perturbator | WTF, su wtfmagazine.com. URL consultato il 28 luglio 2017 (archiviato dall'url originale il 28 luglio 2017).