Magician Lord: differenze tra le versioni

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== Controlli e giocabilità ==
== Controlli e giocabilità ==
Il giocatore controlla il mago Elta per gli otto livelli del gioco. I primi sei sono caratterizzati da fasi esplorative molto ampie, che in alcuni casi permettono di trovare percorsi alternativi per arrivare ai due boss di fine livello: dapprima un luogotenente di Gal-Agies e poi una mostruosa creazione dello stregone. Nel settimo livello lo scontro finale è con l'ultimo dei luogotenenti di Gal-Agies e poi con lo stregone stesso, nel suo aspetto mostruoso. Gal-Agies prima di morire rivela a Elta che avrà modo di reincarnarsi di lì a poco. Ciò avviene effettivamente all'inizio dell'ottavo livello, dove l'eroe della storia si scontra con ben sette reincarnazioni dello stregone, il cui spirito entra ogni volta nel corpo di uno dei suoi sette luogotenenti precedentemente uccisi da Elta; dopo la definitiva sconfitta di Gal-Agies, Elta può finalmente affrontare Az Atorse.
Il giocatore controlla il mago Elta per gli otto livelli del gioco. I primi sei sono caratterizzati da fasi esplorative molto ampie, che in alcuni casi permettono di trovare percorsi alternativi per arrivare ai due boss di fine livello: dapprima un luogotenente di Gal-Agies e subito dopo una mostruosa creazione dello stregone. Nel settimo livello lo scontro finale è con l'ultimo dei luogotenenti di Gal-Agies e poi con lo stregone stesso, nel suo aspetto mostruoso. Gal-Agies prima di morire rivela a Elta che avrà modo di reincarnarsi di lì a poco. Ciò avviene effettivamente all'inizio dell'ottavo livello, dove l'eroe della storia si scontra con ben sette reincarnazioni dello stregone, il cui spirito entra ogni volta nel corpo di uno dei suoi sette luogotenenti precedentemente uccisi da Elta; dopo la definitiva sconfitta di Gal-Agies, Elta può finalmente affrontare Az Atorse.


Il gioco è caratterizzato dalla presenza di due barre: la prima è la barra vitale, l'altra quella energetica. Entrambe possono essere riempite e anche ampliate tramite la ricerca di [[power-up]]. Raccogliendo dei particolari power-up è possibile anche trasformare Elta, cosa che dà maggiore profondità al gioco.
Il gioco è caratterizzato dalla presenza di due barre: la prima è la barra vitale, l'altra quella energetica. Entrambe possono essere riempite e anche ampliate tramite la ricerca di [[power-up]]. Raccogliendo dei particolari power-up è possibile anche trasformare Elta, cosa che dà maggiore profondità al gioco.

Versione delle 14:55, 16 mag 2012

{{{nome gioco}}}
videogioco
File:Magicord.gif
Presentazione di Magician Lord
PiattaformaSala giochi
Data di pubblicazione26 aprile 1990
GenerePiattaforme
SviluppoADK
PubblicazioneSNK
Periferiche di inputJoypad a 8 direzioni con 4 tasti
Specifiche arcade
Risoluzione304 × 224 × 4096

Magician Lord è un videogioco appartenente al genere dei platform pubblicato da SNK nel 1990 e sviluppato da ADK per Neo Geo. Fa parte dei 4 giochi presenti al lancio dell'hardware, ed è il primo gioco non sviluppato da SNK su Neo Geo.

Tra i titoli del lancio del Neo Geo, Magician Lord è quello che sfrutta meglio le caratteristiche tecniche dell’hardware, per questo, grazie anche alle recensioni positive dell’epoca, è considerato come la prima killer application per l’hardware.

Trama

Elta, un giovane mago, intraprende un viaggio alla ricerca degli otto libri del potere mistico per poter salvare il mondo dallo stregone Gal-Agies che venuto appunto in possesso dell'intera serie di tomi è riuscito a invocare Az Atorse, demone della distruzione.

Controlli e giocabilità

Il giocatore controlla il mago Elta per gli otto livelli del gioco. I primi sei sono caratterizzati da fasi esplorative molto ampie, che in alcuni casi permettono di trovare percorsi alternativi per arrivare ai due boss di fine livello: dapprima un luogotenente di Gal-Agies e subito dopo una mostruosa creazione dello stregone. Nel settimo livello lo scontro finale è con l'ultimo dei luogotenenti di Gal-Agies e poi con lo stregone stesso, nel suo aspetto mostruoso. Gal-Agies prima di morire rivela a Elta che avrà modo di reincarnarsi di lì a poco. Ciò avviene effettivamente all'inizio dell'ottavo livello, dove l'eroe della storia si scontra con ben sette reincarnazioni dello stregone, il cui spirito entra ogni volta nel corpo di uno dei suoi sette luogotenenti precedentemente uccisi da Elta; dopo la definitiva sconfitta di Gal-Agies, Elta può finalmente affrontare Az Atorse.

Il gioco è caratterizzato dalla presenza di due barre: la prima è la barra vitale, l'altra quella energetica. Entrambe possono essere riempite e anche ampliate tramite la ricerca di power-up. Raccogliendo dei particolari power-up è possibile anche trasformare Elta, cosa che dà maggiore profondità al gioco.

Vengono utilizzati solo due tasti: A per sparare (in condizioni normali solo in quattro direzioni), e B per saltare.

Se il giocatore indugia troppo nel raggiungere le zone in cui si trovano i luogotenenti di Gal-Agies, Elta verrà attaccato da un mostro invincibile.

Trasformazioni

Una delle caratteristiche principali del gioco è la possibilità di trasformare Elta tramite l’utilizzo di power-up. Le trasformazioni possibili sono le seguenti:

  • Dragone: Può attaccare soffiando fiamme in tutte le otto direzioni ma con un raggio di azione limitato. Per ottenere questa trasformazione sono necessarie due sfere rosse.
  • Uomo d’acqua: Può attaccare lanciando bolle d’acqua che possono raggiungere grandi distanze ma che sono abbastanza deboli. Per ottenere questa trasformazione sono necessarie una sfera rossa e una sfera blu.
  • Poseidone: Attacca tramite colonne d’acqua dalla grande potenza (con esse è anche possibile congelare i nemici comuni), ma è estremamente lento negli spostamenti. Per ottenere questa trasformazione sono necessarie due sfere blu
  • Shinobi: Attacca con proiettili di fuoco ed è il più agile tra i personaggi ottenibili tramite trasformazione. Per ottenere questa trasformazione sono necessarie una sfera verde e una sfera rossa.
  • Samurai: È la miglior trasformazione ottenibile, è molto agile e i suoi attacchi sono in grado di danneggiare più nemici contemporaneamente, con boomerang che possono anche attraversare i muri. Per ottenere questa trasformazione sono necessarie una sfera blu e una sfera verde.
  • Raijin: È la trasformazione finale di Elta, può attaccare con scariche elettriche in tutte le direzioni ed è molto agile, soprattutto nei salti; l’unico difetto è il raggio d’azione troppo corto. Per ottenere questa trasformazione sono necessarie due sfere verdi.

Voci correlate

Collegamenti esterni

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