Need for Speed: Most Wanted

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Disambiguazione – Se stai cercando il videogioco del 2012, vedi Need for Speed: Most Wanted (videogioco 2012).
Need for Speed: Most Wanted
videogioco
Immagine del gioco
PiattaformaPlayStation 2, Nintendo GameCube, PlayStation Portable, Xbox 360, Microsoft Windows, Game Boy Advance, Nintendo DS, Xbox, Telefono cellulare
Data di pubblicazioneGiappone 22 dicembre 2005
15 novembre 2005
25 novembre 2005
GenereSimulatore di guida
OrigineCanada
SviluppoEA Canada, EA Black Box
PubblicazioneElectronic Arts
Modalità di giocoGiocatore singolo, Multigiocatore
Periferiche di inputTastiera, Mouse, Gamepad, Volante
SupportoDVD
Requisiti di sistemaOS: Windows 2000 o Windows XP

CPU: 1.4 GHz Intel Pentium 4 o AMD equivalente
RAM: 256 MB
HDD: 3 GB
GPU: ATI Radeon 7500 con 32 MB di RAM o NVIDIA GeForce2 MX/GTS con 32 MB di RAM
Audio: Scheda compatibile DirectX
Internet: 128Kbps o più veloce

Fascia di etàESRB: T13+ · PEGI: 3
SerieNeed for Speed
Preceduto daNeed for Speed: Underground 2
Seguito daNeed for Speed: Carbon

Need for Speed: Most Wanted è un videogioco di guida della EA Games uscito nel novembre 2005, facente parte della serie Need for Speed. Il gioco non rinuncia all'atmosfera da "pirata della strada", ancora cara ai giocatori, ma cerca di differenziarsi prendendo in prestito il tema portante di un vecchio episodio della serie: gli inseguimenti con le forze dell'ordine, cardine di Need for Speed III: Hot Pursuit (uscito nel 1998, è stato il primo della serie a sfruttare l'accelerazione 3D tramite le librerie Direct3D). Inoltre, ritorna in pianta stabile lo storico punto di forza della serie, messo da parte nei due precedenti titoli, le supercar. Nel 2012 è stato creato un remake per console di nuova generazione e PC dal titolo omonimo, pubblicato sempre da Electronic Arts ma sviluppato da Criterion Games. Need for Speed: Carbon è il sequel di Most Wanted.

Trama

La storia del gioco inizia con un flashback: il giocatore, appena arrivato a Rockport City, vuole farsi un nome nella città e affronta tre gare contro tre dei piloti più veloci e con una certa taglia sulla testa in città. Dopo queste tre gare, che hanno soprattutto lo scopo di far prendere dimestichezza al giocatore con i controlli di gioco, ha inizio la trama vera e propria. Il giocatore, dopo aver gareggiato per conquistare un po' di rispetto, sfida Razor (interpretato da Derek Hamilton), l'antagonista principale della trama e il 15° della Blacklist (una lista con i 15 piloti più veloci e con la taglia più grande della città), mettendo in palio la chiave e il libretto dell'auto del perdente. Prima della gara l'auto del giocatore viene sabotata di nascosto, rendendo quindi impossibile la sua vittoria. Dopo che la velocissima BMW M3 GTR, di proprietà del giocatore, viene presa da Razor, il giocatore viene arrestato da un poliziotto che già in passato aveva dimostrato antipatia per il giocatore graffiandogli la BMW: il sergente Cross (interpretato da Dean McKenzie), il secondo antagonista della storia, accompagnato da un' assistente (interpretata da Simone Bailly).

Dopo alcuni mesi passati dietro le sbarre, il giocatore esce di galera in quanto considerato non colpevole (dato che non ha più l'auto). A questo punto, per riconquistare la sua auto ed il rispetto perduto, ma soprattutto per vendicarsi di Razor, ora diventato il pilota più temuto di tutta la città, con una taglia colossale di 10 milioni di dollari, il protagonista dovrà tentare la scalata della Blacklist avvalendosi dell'aiuto di Rog (interpretato da André Sogliuzzo), un altro pilota amico del protagonista, e Mia, una donna misteriosa, interpretata dalla modella e attrice Josie Maran, guest star del gioco.

La trama si sviluppa a partire dalla necessità di sconfiggere i 15 componenti della Blacklist così da arrivare al numero uno, Razor, il pilota che ha conquistato la BMW del protagonista. Durante la scalata si presenteranno non pochi inconvenienti: la Blacklist, infatti, viene perlopiù utilizzata dai piloti per dimostrare il proprio "valore"; essere maggiormente ricercati è quindi indice di bravura. Prima di affrontare ognuno dei 15 piloti, perciò, il giocatore dovrà: aumentare la propria taglia, una somma di denaro messa in palio dalla polizia per incentivare la cattura di un pilota, causando infrazioni e sfuggendo agli inseguimenti; vincere un certo numero di gare tra quelle scelte dal pilota della Blacklist; eseguire alcune "pietre miliari", particolari record del pilota della Blacklist da superare durante un inseguimento della polizia. Soddisfatti i requisiti, che variano a seconda del pilota sfidato, si procede ad un duello per determinare chi è il migliore, che si svolge con due o più gare a scelta dello sfidato; il giocatore dovrà vincerle tutte. Battuto l'avversario è quindi possibile selezionare due fra i sei segnalatori proposti: i segnalatori sono dei bonus che nascondono diversi premi, fra cui denaro, permessi di uscire di carcere, slot aggiuntivo per sequestro extra, pezzi speciali come parti estetiche, elaborazioni e grafiche personalizzate, e se si è fortunati anche il libretto di circolazione dell'auto avversaria (ovvero l'auto stessa del pilota, già parzialmente elaborata e con un'aerografia unica applicata).

Si arriva, dopo aver battuto i primi 14 piloti della Blacklist, a Razor. Dopo averlo sconfitto lui si rifiuta di riconsegnare le chiavi della BMW al protagonista ma in quel momento interviene Mia, che "ruba" le chiavi da Razor, venendo poi attaccata da quest'ultimo. Per difendersi riesce a metterlo fuori gioco, ma dopo è costretta a rivelarsi una poliziotta sotto copertura. Il giocatore adesso deve scappare dai poliziotti e dal sergente Cross, che stavano giungendo in quel momento. L'ultima scena, che viene dopo l'inseguimento da parte di tutto il dipartimento di polizia di Rockport, mostra il giocatore che si salva saltando da un vecchio ponte mentre la gran parte dei poliziotti non riesce a saltare, eccetto Cross che preme i freni giusto in tempo, salvandosi. Il giocatore alla fine viene inserito nella lista dei più ricercati e Cross lo inseguirà in un canyon diretto verso Palmont City su Need For Speed: Carbon.

Need for Speed: Most Wanted PSP

Nella versione PSP la trama è quasi la stessa solo che, a differenza della versione originale:

  • è scomparsa l'esplorazione in città;
  • alcune auto dei piloti della Blacklist non sono presenti;
  • gli inseguimenti si possono fare solo nei circuiti;
  • la BMW M3 GTR non ha la stessa livrea originale;
  • non è presente l'inseguimento finale;
  • il parco auto è molto limitato ma sono presenti le sfide di poliziotti, dove si deve fare la parte del poliziotto, catturare i pirati della strada e vincere tre vetture della polizia.

Modalità di gioco

Rispetto ai precedenti episodi si nota un miglior dettaglio grafico, dovuto a una miglior accelerazione 3D e al rinnovato motore grafico. Cambia la modalità di personalizzazione della propria auto: in Need For Speed: Underground 2 i componenti acquistabili erano più vari e distribuiti in più negozi, mentre in Most Wanted è disponibile un solo negozio. Altri cambiamenti relativamente importanti sono dovuti dall'introduzione del tempo rallentato, ovvero una specie di simulazione dello stato psichico dei piloti durante momenti concitati: l'auto infatti si muoverà al rallentatore mentre il resto del traffico rimarrà "congelato". L'N2O, anziché ricaricarsi eseguendo mosse particolarmente rischiose o spettacolari (come avveniva in Underground 2), si ricarica durante la guida, tanto più velocemente quanto più aumenta la velocità dell'auto: andando contromano la ricarica sarà quindi più rapida.

Un'altra novità è la reintroduzione della polizia, rimossa a partire da Hot Pursuit 2 e divisa in 6 livelli di priorità: "Polizia cittadina", "Polizia cittadina in borghese", "Polizia statale", "Polizia statale in borghese", "Polizia Federale" e "Polizia Federale in Borghese". Quest'ultima appare unicamente durante l'inseguimento finale. Inoltre, per facilitare la fuga, ostacolata ad alti livelli di priorità da strisce chiodate, posti di blocco con mezzi blindati ed elicotteri, sono stati introdotti degli "spezza-inseguimento", ossia degli oggetti che si possono distruggere per rallentare o danneggiare pesantemente le auto che inseguono il giocatore, siano esse della Polizia o di piloti rivali. Gli spezza-inseguimento possono essere benzinai, silos contenenti acqua, impalcature dei lavori, cartelloni pubblicitari e via di seguito: non è possibile però gareggiare come poliziotto.

Oltre alla modalità carriera è disponibile anche la "serie sfide", dove sono presenti 68 eventi, divisi equamente in gare tra caselli autostradali e inseguimenti con la polizia: in questi ultimi, prima di sfuggire alle forze dell'ordine, bisogna completare degli obiettivi. Il parco auto risulta vasto e comprende macchine truccate, mezzi civili, auto della polizia e mezzi non utilizzabili nel gioco. Se le sfide vengono completate si sbloccano due nuove macchine, una Porsche 911 GT2 e una Mercedes-Benz SL 65 AMG. Tra le auto, l'Italia torna a essere rappresentata con le Lamborghini Murciélago e Gallardo e con un mezzo più tranquillo, la Fiat Grande Punto.

Ambientazione

La trama del videogioco è ambientata nella città immaginaria di Rockport City, ispirata a varie città del Nord America come New York, Boston e Chicago. Nell'intera mappa sono presenti diverse scorciatoie, che il giocatore può usare a suo vantaggio contro altri piloti o la polizia.

La città si suddivide in 3 quartieri principali:

  • Rosewood, l'unico quartiere accessibile all'inizio, prima di battere il 13° membro della Blacklist. È in stile New England, con alberi e parchi, ed è costituito da un campo da golf, in cui si può anche entrare con la macchina, un grande parco, un'università, uno stadio da baseball e una parte con case e negozi.
  • Camden Beach, il quartiere costiero. È il più grande e comprende un vecchio porto commerciale in cui ci si può sbizzarrire in acrobazie all'insaputa dei portuali, una zona industriale con salitone tipo San Francisco, e una zona collinare con un campeggio. È stato l'unico quartiere disponibile anche nella Beta.
  • Downtown Rockport, che si sblocca battendo Earl. È la zona del centro, ispirata a New York. Comprende una zona con grattacieli e cartelloni pubblicitari, in cui è anche presente una copia della celebre Times Square di New York, un piccolo parco pieno di nascondigli, Little Italy, tappezzata di festoni verdi, bianchi e rossi, e uno stadio di football.

A sud di Camden Beach c'è anche un isolotto con un faro, chiamato Beacon Point. Tutta la città è attorniata da una capillare rete autostradale.

Piloti avversari della Blacklist

Pilota Soprannome Automobile
1 Clarence Callahan "Razor" BMW M3 GTR
2 Toru Sato "Bull" Mercedes-Benz SLR McLaren
3 Ronald McCrea "Ronnie" Aston Martin DB9
4 Joe Vega "JV" Dodge Viper SRT10
5 Wes Allen "Webster" Chevrolet Corvette C6
6 Hector Domingo "Ming" Lamborghini Gallardo
7 Kira Nakazato "Kaze" Mercedes-Benz CLK 500
8 Jade Barrett "Jewels" Ford Mustang GT
9 Eugene James "Earl" Mitsubishi Lancer Evo VIII
10 Karl Smit "Baron" Porsche Cayman S
11 Lou Park "Big Lou" Mitsubishi Eclipse
12 Isabel Diaz "Izzy" Mazda RX-8
13 Victor Vazquez "Vic" Toyota Supra
14 Vince Kilic "Taz" Lexus IS 300
15 Ho Seun "Sonny" Volkswagen Golf GTI

Parco Auto

Nelle console portatili il parco auto è più limitato:

Parco auto nella PSP

Parco auto nel GBA e Nintendo DS

Colonna sonora

Come negli altri titoli della serie di Need for Speed, la colonna sonora di Need for Speed: Most Wanted comprende molte canzoni, il cui genere varia dal metalcore all'elettronica, spaziando per rap e rock. Durante gli inseguimenti la tracklist è sostituita da una colonna sonora interattiva, composta da Chris Vrenna.

  1. Styles of Beyond - Nine Thou (Superstars Remix) (3:49)
  2. T.I. Presents The P$C - Do Ya Thang (4:05)
  3. Rock - I Am Rock (3:23)
  4. Suni Clay - In A Hood Near You (3:59)
  5. The Perceptionists - Let's Move (2:55)
  6. Juvenile - Sets Go Up (3:37)
  7. Hush - Fired Up (3:18)
  8. DJ Spooky and Dave Lombardo - B-Side Wins Again feat. Chuck D (4:31)
  9. Celldweller feat. Styles of Beyond - Shapeshifter (3:17)
  10. Lupe Fiasco - Tilted (3:25)
  11. Ils - Feed The Addiction (3:54)
  12. Celldweller - One Good Reason (3:24)
  13. Hyper - We Control (2:54)
  14. Static-X - Skinnyman(Gnegnegnegnegna) (3:23)
  15. Dieselboy + Kaos - Barrier Break (6:27)
  16. Disturbed - Decadence (3:18)
  17. The Prodigy - You'll Be Under My Wheels (3:53)
  18. The Roots and BT - Tao Of The Machine (Scott Humphrey's Remix) (3:06)
  19. Stratus - You Must Follow (Evol Intent VIP) (3:55)
  20. Mastodon - Blood And Thunder (3:41)
  21. Evol Intent, Mayhem & Thinktank - "Broken Sword" (5:59)
  22. Bullet for My Valentine - Hand Of Blood (3:17)
  23. Paul Linford and Chris Vrenna - The Mann (3:28)
  24. Avenged Sevenfold - Blinded In Chains (5:55)
  25. Jamiroquai - Feels Just Like It Should (Timo Maas Remix) (3:00)
  26. Paul Linford and Chris Vrenna - Most Wanted Mash Up (3:34)

Collegamenti esterni

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