Hearts of Iron III
Hearts of Iron III videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, macOS |
Data di pubblicazione | Microsoft Windows: 18 dicembre 2009 7 agosto 2009[1] 21 agosto 2009 24 settembre 2009[1] 14 agosto 2009[1] OS X: |
Genere | Strategia in tempo reale |
Origine | Svezia |
Sviluppo | Paradox Interactive |
Pubblicazione | Paradox Interactive |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Mouse, tastiera |
Motore grafico | Clausewitz Engine |
Supporto | DVD, download |
Distribuzione digitale | Steam |
Requisiti di sistema | Minimi: Windows XP SP2 o Vista, CPU Pentium IV 2.4 GHz o AMD 3500+, RAM 1 GB, Scheda video compatibile NVIDIA GeForce 6800 o ATI Radeon X850XT, HD 2 GB |
Fascia di età | ESRB: E10+ · OFLC (AU): PG · PEGI: 7+ |
Serie | Hearts of Iron |
Preceduto da | Hearts of Iron II |
Seguito da | Hearts of Iron IV |
Hearts of Iron III è un videogioco strategico in tempo reale, ambientato nella seconda guerra mondiale, sviluppato da Paradox Interactive e rappresenta il penultimo della serie Hearts of Iron.
Fu annunciato per la prima volta il 20 agosto 2008, mentre il 7 agosto 2009 il gioco è stato messo in commercio.[2]
Modalità di gioco
Hearts of Iron III permette al giocatore di controllare praticamente tutti i Paesi esistenti – o la cui esistenza sarebbe stata plausibile durante il periodo che va dal 1936 al 1948 – e condurli in guerra.[3] Il punto su cui si focalizza il gioco sono le scelte dei vari capi di Stato nei vari settori nazionali, come la gestione delle forze armate (marina, esercito e aeronautica), la produzione industriale, la ricerca tecnologica, la diplomazia, lo spionaggio e la politica.
Sviluppo
Il primo video di presentazione dl gioco della Games Convention di Lipsia mostra nuove caratteristiche come la grafica 3D.[4] Paradox ha pubblicato tutta una serie di diari riguardanti lo sviluppo del gioco[5] e varie video vetrine su YouTube.[6] Anche se molto soddisfatto dalla portata e il successo Hearts of Iron II, il capo designer Johan Andersson decise comunque di partire da un nuovo motore grafico per migliorare di conseguenza ogni aspetto del gioco.[7] L'intelligenza artificiale del gioco è stata progettata per conquistare obiettivi strategici controllando le forze armate necessarie per raggiungerli.[8]
Durante un cambiamento delle circostanze l'Intelligenza artificiale può persino ricordare e confrontare le varie possibilità strategiche elaborate in precedenza.[8] Paradox ha elaborato la mappa principale del gioco partendo dal presupposto che il giocatore avrebbe passato la maggior parte del tempo di fronte a essa, concependola come una mappa che anche un comandante durante la guerra avrebbe avuto di fronte a sé.[9] Dalle 2.600 province di Hearts of Iron II si è passati a più di 10.000.[9] Ampia libertà anche nelle modifiche delle divisioni che possono contenere da due a cinque brigate (di cui almeno due però di movimento, cioè fanteria, parà, marine, carri armati o alpini, bloccando così, per esempio, la possibilità di creare una divisione con quattro brigate d'artiglieria), con un minimo di 5.000 uomini per divisione, modificandone la forza bellica e il costo.[10]
Espansioni
Il 6 giugno 2010 è uscita l'espansione Hearts of Iron III: Semper Fi, disponibile solo tramite download.[11]
Il 27 gennaio 2011 fu annunciato lo sviluppo di un'altra espansione, Hearts of Iron III: For the Motherland, che venne poi distribuita il 28 giugno 2011.[12]
Il 6 giugno 2012 la Paradox ha annunciato di essere al lavoro sulla terza e ultima espansione del gioco, Hearts of Iron III: Their Finest Hour, commercializzata ufficialmente il 29 settembre dello stesso anno.[13]
Sequel
Durante l'evento "Ask Me Anything" su reddit la Paradox ha confermato che Hearts of Iron IV era stato pianificato.[14] Nel marzo 2016 hanno annunciato che il gioco sarebbe stato pubblicato il 6 giugno 2016.
Note
- ^ a b c (EN) Gamespy Game Information, Hearts of Iron III, su pc.gamespy.com, Gamespy, 29 giugno 2009. URL consultato il 20 luglio 2009.
- ^ (EN) Paradox Interactive Announces Hearts of Iron 3, su pc.ign.com, IGN, 20 agosto 2008. URL consultato il 21 agosto 2008 (archiviato dall'url originale il 26 agosto 2008).
- ^ (EN) Hearts of Iron III Preview, su pc.gamespy.com, GameSpy. URL consultato il 24 gennaio 2009.
- ^ (EN) First trailer at gamer.no, su gamer.no, 21 agosto 2008. URL consultato il 22 agosto 2008 (archiviato dall'url originale il 28 agosto 2008).
- ^ (EN) Developer diaries at hoi3.com, su hoi3.com, 30 giugno 2009. URL consultato il 30 giugno 2009 (archiviato dall'url originale il 25 maggio 2009).
- ^ (EN) Video showcases on YouTube, su youtube.com, YouTube, 30 giugno 2009. URL consultato il 30 giugno 2009.
- ^ RPS interview, su rockpapershotgun.com, www.rockpapershotgun.com. URL consultato il 6 ottobre 2009.
- ^ a b Dev diary 27, su hoi3.com. URL consultato il 6 ottobre 2009 (archiviato dall'url originale il 7 settembre 2009).
- ^ a b Dev diary 1, su hoi3.com. URL consultato il 6 maggio 2009 (archiviato dall'url originale il 7 settembre 2009).
- ^ Dev diary 7, su hoi3.com. URL consultato il 6 maggio 2009 (archiviato dall'url originale il 21 gennaio 2009).
- ^ Semper Fi Announcement Archiviato il 13 febbraio 2014 in Internet Archive., Paradox Plaza
- ^ HoI III: For the Motherland released today, su paradoxplaza.com. URL consultato il 29 giugno 2011 (archiviato dall'url originale il 30 giugno 2011).
- ^ Hearts of Iron III: Their Finest Hour released, su forum.paradoxplaza.com, 29 settembre 2012. URL consultato il 9 ottobre 2012.
- ^ (EN) AMA Hearts of Iron 4 release date, su reddit.com, 23 ottobre 2013. URL consultato il 23 ottobre 2013.
Collegamenti esterni
- Sito ufficiale, su heartsofirongame.com.
- (EN) Hearts of Iron III / Hearts of Iron III (altra versione) / Hearts of Iron III (altra versione) / Hearts of Iron III (altra versione), su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Hearts of Iron III, su IMDb, IMDb.com.
- Paradox Interactive, su paradoxplaza.com.
- Hearts of Iron 3 Development Twitter, su twitter.com.
- Hearts of Iron 3 Forum, su forum.paradoxplaza.com.
- Hearts of Iron III Fansite, su hoi3.com.
- Interview with Paradox Interactive’s Producer Johan Andersson, su truegameheadz.com. URL consultato il 2 agosto 2009 (archiviato dall'url originale il 2 maggio 2009).
- "Hearts of Iron 3 Impressions," an article from The Reticule by Chris Evans, su thereticule.com. URL consultato il 2 agosto 2009 (archiviato dall'url originale il 22 giugno 2009).