შინაარსზე გადასვლა

Resident Evil 2: განსხვავება გადახედვებს შორის

მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია
[შემოწმებული ვერსია][შემოწმებული ვერსია]
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
შემოწმების მიზნით 1 წიგნის დამატება (20220518)) #IABot (v2.0.8.7) (GreenC bot
No edit summary
ხაზი 27: ხაზი 27:
| საიტი =
| საიტი =
}}
}}
'''''Resident Evil 2''''' ({{lang-ka|''ბოროტების სავანე 2''}}), იაპონიაში ცნობილი, როგორც '''''Biohazard 2'''''<ref>{{nihongo|'''''Biohazard 2'''''|バイオハザード2|Baiohazādo Tsū|lead=yes}}</ref> — [[survival horror]]-ის ჟანრის [[ვიდეო თამაში]], რიგით მეორე თამაში ''[[Resident Evil]]''-ის სერიიდან, რომელიც შექმნა და გამოსცა იაპონურმა კომპანია [[Capcom]]-მა. თავდაპირველად გამოვიდა [[PlayStation (კონსოლი)|PlayStation]]-ზე 1998 წელს.


სიუჟეტი ვითარდება ''[[Resident Evil (1996 წლის ვიდეო თამაში)|პირველი ნაწილის]]'' მოვლენებიდან ორი თვის შემდეგ,<ref>Resident Evil 2, [[Capcom Co., Ltd]], [[Capcom Entertainment, Inc.]], 21 იანვარი, 1998, '''Marvin Branagh:''' About two months ago, there was this incident involving zombies in a mansion located in the outskirts of this city</ref> ამერიკის გამოგონილ ქალაქ რაკუნ-სიტში, რომლის მოსახლეობაც T-ვირუსის შედეგად გადაიქცა საშინელ ზომბებად — ბიოლოგიური იარაღი, რომელიც შექმნა ფარმაცევტულმა კომპანია Umbrella-მ.<ref>{{cite book |title=Resident Evil Archives |url=https://archive.org/details/residentevil4off0000birl |date=9 ნოემბერი, 2005 |publisher=BradyGames Publishing |isbn=0-7440-0655-4 |page=253}}</ref> თამაშის პროტაგონისტები [[ლეონ სკოტ კენედი]] და [[კლერ რედფილდი]] ცდილობენ დატოვონ ქალაქი. გზადაგზა ისინი ნახულობენ სხვა გადარჩენილებს და ხვდებიან G-ვირუსის (T-ვირუსის უფრო მძლავრი სახეობა) შემქმნელს, უილიამ ბირკინს, რომელიც გადაიქცა მუტანტად.
'''''Resident Evil 2''''' ({{lang-ka|''ბოროტების სავანე 2''}}), იაპონიაში ცნობილი, როგორც '''''Biohazard 2'''''<ref>{{nihongo|'''''Biohazard 2'''''|バイオハザード2|Baiohazādo Tsū|lead=yes}}</ref> — [[survival horror]]-ის ჟანრის [[ვიდეო თამაში]], რომელიც შექმნა და გამოსცა იაპონურმა კომპანია [[Capcom]]-მა. ის თავდაპირველად გამოვიდა [[Playstation (კონსოლი)|PlayStation]] პლატფორმისთვის 1998 წელს და არის რიგით მეორე თამაში ''[[Resident Evil]]''-ის სერიიდან.

თამაშში სიუჟეტი ვითარდება ''[[Resident Evil (1996 წლის ვიდეო თამაში)|პირველი ნაწილის]]'' მოვლენებიდან ორი თვის შემდეგ,<ref>Resident Evil 2, [[Capcom Co., Ltd]], [[Capcom Entertainment, Inc.]], 21 იანვარი, 1998, '''Marvin Branagh:''' About two months ago, there was this incident involving zombies in a mansion located in the outskirts of this city</ref> ამერიკის გამოგონილ ქალაქ რაკუნ-სიტში, რომლის მოსახლეობაც T-ვირუსის შედეგად გადაიქცა საშინელ ზომბებად — ბიოლოგიური იარაღი, რომელიც შექმნა ფარმაცევტულმა კომპანია Umbrella-მ.<ref>{{cite book |title=Resident Evil Archives |url=https://archive.org/details/residentevil4off0000birl |date=9 ნოემბერი, 2005 |publisher=BradyGames Publishing |isbn=0-7440-0655-4 |page=253}}</ref> თამაშის პროტაგონისტები [[ლეონ სკოტ კენედი]] და [[კლერ რედფილდი]] ცდილობენ დატოვონ ქალაქი. გზადაგზა ისინი ნახულობენ სხვა გადარჩენილებს და ხვდებიან G-ვირუსის (T-ვირუსის უფრო მძლავრი სახეობა) შემქმნელს, უილიამ ბირკინს, რომელიც გადაიქცა მუტანტად.


''Resident Evil 2''-ის [[გეიმპლეი]] მოიცავს ტერიტორიის გამოკვლევას, თავსატეხების გადაჭრასა და მტერთან შებრძოლებას.<ref>{{cite web |url=http://www.capcom.co.jp/ir/english/business/million.html|title= Resident Evil 2 Review for PlayStation|first=Ryan|last=Mac Donald|date=28 იანვარი, 1998|publisher=''[[GameSpot]]''|accessdate=31 ოქტომბერი, 2010|lang=en}}</ref> მასში გაერთიანებულია survival horror-ის ჟანრის ძირითად ელემენტები, როგორიც არის ტყვია-წამლის ნაკლებობა და თამაშის პროცესის შენახვის ლიმიტი. თამაში იქმნებოდა 40-50 კაცისგან შემდგარი ჯგუფის მიერ ერთი წლისა და 9 თვის განმავლობაში. პროექტის ხელმძღვანელი იყო ჰიდეკი კამია, ხოლო პროდიუსერი — [[სინძი მიკამი]].
''Resident Evil 2''-ის [[გეიმპლეი]] მოიცავს ტერიტორიის გამოკვლევას, თავსატეხების გადაჭრასა და მტერთან შებრძოლებას.<ref>{{cite web |url=http://www.capcom.co.jp/ir/english/business/million.html|title= Resident Evil 2 Review for PlayStation|first=Ryan|last=Mac Donald|date=28 იანვარი, 1998|publisher=''[[GameSpot]]''|accessdate=31 ოქტომბერი, 2010|lang=en}}</ref> მასში გაერთიანებულია survival horror-ის ჟანრის ძირითად ელემენტები, როგორიც არის ტყვია-წამლის ნაკლებობა და თამაშის პროცესის შენახვის ლიმიტი. თამაში იქმნებოდა 40-50 კაცისგან შემდგარი ჯგუფის მიერ ერთი წლისა და 9 თვის განმავლობაში. პროექტის ხელმძღვანელი იყო ჰიდეკი კამია, ხოლო პროდიუსერი — [[სინძი მიკამი]].

18:35, 12 თებერვალი 2023-ის ვერსია

Resident Evil 2

PlayStation ვერსიის ჩრდილოეთ ამერიკული გამოცემის გარეკანის ფოტო
დეველოპერ(ებ)ი Capcom
გამომცემელი
Capcom
სერია Resident Evil
პლატფორმ(ებ)ი PlayStation, Microsoft Windows, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube
გამოსვლის თარიღი
21 იანვარი, 1998
ჟანრ(ებ)ი Survival horror
რეჟიმ(ებ)ი ერთმოთამაშიანი
რეჟისორ(ებ)ი ჰიდეკი კამია
პროდიუსერ(ებ)ი სინძი მიკამი
პროგრამისტ(ებ)ი იასუჰირო ანპო
მხატვარი
  • ისაო ოჰისი
  • რიოძი სიმოგამა
სცენარისტი ნობორუ სუგიმურა
კომპოზიტორი
  • მასამი უედა
  • სუსაკუ უტიამა
  • სუნ ნისიგაკი

Resident Evil 2 (ქართ. ბოროტების სავანე 2), იაპონიაში ცნობილი, როგორც Biohazard 2[1]survival horror-ის ჟანრის ვიდეო თამაში, რიგით მეორე თამაში Resident Evil-ის სერიიდან, რომელიც შექმნა და გამოსცა იაპონურმა კომპანია Capcom-მა. თავდაპირველად გამოვიდა PlayStation-ზე 1998 წელს.

სიუჟეტი ვითარდება პირველი ნაწილის მოვლენებიდან ორი თვის შემდეგ,[2] ამერიკის გამოგონილ ქალაქ რაკუნ-სიტში, რომლის მოსახლეობაც T-ვირუსის შედეგად გადაიქცა საშინელ ზომბებად — ბიოლოგიური იარაღი, რომელიც შექმნა ფარმაცევტულმა კომპანია Umbrella-მ.[3] თამაშის პროტაგონისტები ლეონ სკოტ კენედი და კლერ რედფილდი ცდილობენ დატოვონ ქალაქი. გზადაგზა ისინი ნახულობენ სხვა გადარჩენილებს და ხვდებიან G-ვირუსის (T-ვირუსის უფრო მძლავრი სახეობა) შემქმნელს, უილიამ ბირკინს, რომელიც გადაიქცა მუტანტად.

Resident Evil 2-ის გეიმპლეი მოიცავს ტერიტორიის გამოკვლევას, თავსატეხების გადაჭრასა და მტერთან შებრძოლებას.[4] მასში გაერთიანებულია survival horror-ის ჟანრის ძირითად ელემენტები, როგორიც არის ტყვია-წამლის ნაკლებობა და თამაშის პროცესის შენახვის ლიმიტი. თამაში იქმნებოდა 40-50 კაცისგან შემდგარი ჯგუფის მიერ ერთი წლისა და 9 თვის განმავლობაში. პროექტის ხელმძღვანელი იყო ჰიდეკი კამია, ხოლო პროდიუსერი — სინძი მიკამი.

Resident Evil 2-მა მიიღო უმაღლესი შეფასებები კრიტიკოსებისგან, რომლებმაც შეაქეს თამაშის ატმოსფერო, გრაფიკა და აუდიო ეფექტები. თუმცა გააკრიტიკეს მართვის სისტემის, პერსონაჟების გახმოვანებისა და ინვენტარის სისტემის გამო, ასევე ზოგიერთ კრიტიკოსს არ მოეწონა თავსატეხებიც. Resident Evil 2 ფართოდ არის აღიარებული ერთ-ერთ საუკეთესო ვიდეო თამაშად რაც კი ოდესმე შექმნილა. საერთო განხილვების საიტებზე შედეგები ამგვარად გადანაწილდა: GameRankings; PlayStation: (PS): 93%,[5] Windows 9x: 80%,[6] Nintendo 64 (N64): 87%,[7] Dreamcast: 80%,[8], GameCube (GCN): 63%, Dreamcast: 80%,[9] Metacritic; PS: 89/100,[10] N64: 89/100,[11] DC: 77/100,[12] GCN: 59/100. [13] ის ასევე წარმატებული აღმოჩნდა კომერციულადაც; დღეის მონაცემით გაყიდული არის PlayStation ვერსიის 4.96 მილიონი ასლი.[14] გარკვეული ხნის შემდეგ, თამაში პორტირებული იქნა Microsoft Windows, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube-სა და Game.com-ზე. 1999 წელს Capcom-მა გამოუშვა სიკველი სახელწოდებით Resident Evil 3: Nemesis. 2015 წელს დაანონსდა Resident Evil 2-ის რიმეიკი, რომელიც შემუშავების სტადიაშია.

იხილეთ აგრეთვე

რესურსები ინტერნეტში

სქოლიო

  1. Biohazard 2 (იაპონ. バイオハザード2 Baiohazādo Tsū?)
  2. Resident Evil 2, Capcom Co., Ltd, Capcom Entertainment, Inc., 21 იანვარი, 1998, Marvin Branagh: About two months ago, there was this incident involving zombies in a mansion located in the outskirts of this city
  3. (9 ნოემბერი, 2005) Resident Evil Archives. BradyGames Publishing, გვ. 253. ISBN 0-7440-0655-4. 
  4. Mac Donald, Ryan. (28 იანვარი, 1998) Resident Evil 2 Review for PlayStation. GameSpot. ციტირების თარიღი: 31 ოქტომბერი, 2010.
  5. Resident Evil 2 for PlayStation. GameRankings. CBS Interactive Inc. ციტირების თარიღი: 28 იანვარი, 2009.
  6. Resident Evil 2 for PC. GameRankings. CBS Interactive Inc. ციტირების თარიღი: 28 იანვარი, 2009..
  7. Resident Evil 2 for Nintendo 64. GameRankings. CBS Interactive Inc. ციტირების თარიღი: 28 იანვარი, 2009..
  8. Resident Evil 2 for Dreamcast. GameRankings. CBS Interactive Inc. ციტირების თარიღი: 28 იანვარი, 2009..
  9. "Resident Evil 2 for GameCube. GameRankings. CBS Interactive Inc. ციტირების თარიღი: 28 იანვარი, 2009..
  10. Resident Evil 2 for PlayStation. Metacritic. CBS Interactive Inc. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2008-06-12. ციტირების თარიღი: 20 ნოემბერი, 2013.
  11. Resident Evil 2 for N64. Metacritic. CBS Interactive Inc. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 11 თებერვალი, 2008. ციტირების თარიღი: 20 ნოემბერი, 2013.
  12. Resident Evil 2 for Dreamcast. Metacritic. CBS Interactive Inc. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 16 მაისი, 2008. ციტირების თარიღი: 20 ნოემბერი, 2013.
  13. Resident Evil 2 for Dreamcast. Metacritic. CBS Interactive Inc. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 9 ივნისი, 2009. ციტირების თარიღი: 20 ნოემბერი, 2013.
  14. Business Strategies & IR Data: Platinum Titles. Capcom Co., Ltd (2010-09-30). დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2011-07-04. ციტირების თარიღი: 2010-11-02.