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Ver 3 más- Sinopsis
- En un mundo del que nadie habla, una devota persigue a una joven que ha escapado de su encierro. Recapturada por sus despiadados líderes, Azrael debe ser sacrificada para apaciguar un antiguo mal en lo más profundo de las tierras salvajes que la rodean. (FILMAFFINITY)
- Género
- Terror
- Dirección
- Reparto
- Año / País:
- 2024 /
Estados Unidos
- Título original:
- Azrael
- Duración
- 85 min.
- Guion
- Música
- Fotografía
- Compañías
- Coproducción Estados Unidos-Estonia;
Premios
2024: Festival de Sitges: Nominada a Mejor película.
La adopción ya no es lo que era...
13 de octubre de 2024
Si en "Noche de Bodas", Samara Weaving nos deleitaba con un magnífico personaje en una hilarante comedia de terror/horror divertida y bien ejecutada, aquí realiza el mismo papel pero en la película equivocada. Y es que parece que el director debió de verla en esa película y pensó que ese socarrón y desquiciado personaje encajaría bien en la suya. Y así hubiese sido si no fuera porque esta película se toma a sí misma en serio. Y ese es su gran error.
La colección de situaciones esperpénticas que se suceden en pantalla te gritan a la cara que deberías estar partiéndote de risa, pero no te rías, que aquí el asunto es serio. Textos en letra roja sobre negro con afirmaciones lapidarias así te lo indican. Y nadie habla. Cine de autor al máximo nivel.
En fin, en la zona spoiler dejaré algunos de los mejores chistes y grandes momentos de la película, seguramente así entenderán mejor lo que quiero decir, ya que es imposible explicarlo sin meterse en destripar muchas escenas.
La factura técnica ya ni la menciono, porque está visto que hoy en día hasta el último ñordo cuenta con facturas impecables.
Fallida, pesada, típica, tópica, por momentos hilarante.
Lo mejor:
- El 3 es únicamente por Samara Weaving. Esta chica cuando sonríe cubierta de sangre es oro puro.
- Que sólo es una hora y veinte minutos de dolor cognitivo para cualquier mente medianamente amueblada. Aunque si te lo tomas como comedia, lo mismo lo soportas.
Lo peor: Todo lo demás.
La colección de situaciones esperpénticas que se suceden en pantalla te gritan a la cara que deberías estar partiéndote de risa, pero no te rías, que aquí el asunto es serio. Textos en letra roja sobre negro con afirmaciones lapidarias así te lo indican. Y nadie habla. Cine de autor al máximo nivel.
En fin, en la zona spoiler dejaré algunos de los mejores chistes y grandes momentos de la película, seguramente así entenderán mejor lo que quiero decir, ya que es imposible explicarlo sin meterse en destripar muchas escenas.
La factura técnica ya ni la menciono, porque está visto que hoy en día hasta el último ñordo cuenta con facturas impecables.
Fallida, pesada, típica, tópica, por momentos hilarante.
Lo mejor:
- El 3 es únicamente por Samara Weaving. Esta chica cuando sonríe cubierta de sangre es oro puro.
- Que sólo es una hora y veinte minutos de dolor cognitivo para cualquier mente medianamente amueblada. Aunque si te lo tomas como comedia, lo mismo lo soportas.
Lo peor: Todo lo demás.
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24 de 29 usuarios han encontrado esta crítica útil
La reina del grito afónica
26 de setiembre de 2024
A priori era una propuesta de terror más que interesante: Samara Weaving como protagonista, una portada sugerente y llamativa, una historia postapocalíptica que apuntaba maneras al estilo 'Un lugar tranquilo'... Y, pese a que no todo es desechable, pienso que E.L. Katz podría haber ofrecido un producto mucho mejor y no el resultado final que supone una pequeña decepción dentro de las películas del género por no aprovechar al máximo los elementos con los que cuenta.
Samara Weaving es la protagonista absoluta de la función y como tal es la que carga con el peso de la cinta, aprovechando mucho su expresividad, dentro de un reparto olvidable ya que ninguno destaca como para hacerla palidecer. En ese sentido, la ausencia de diálogos juega muy en contra del desarrollo de los personajes y de su personalidad. Parece mentira que tengas a una actriz que ha destacado por los gritos que da en sus películas y suprimas una de sus grandes cualidades, impidiendo que consiga sobresalir como en otros papeles que ha realizado.
Uno de los problemas del guion es, tal y como mencionaba, que los personajes no tienen un arco evolutivo ni una personalidad definida, prácticamente todos son meros monigotes carentes de sentimientos o rasgos que les hagan ser diferentes a unos de otros; Azrael es la ¿inocente? víctima y el resto los cazadores de esa especie de secta/sociedad aislada de cualquier núcleo de población para ofrecer sacrificios al mal que está arraigado en las profundidades del bosque.
Tampoco se esmeran mucho en contarnos por qué la gente ha dejado de hablar y expresarse con palabras, comunicándose entre ellos a base de silbidos o gruñidos al más puro estilo animal. Hubiese sido de agradecer una explicación detallada o algún flashback para poner el contexto de qué pasó en el mundo para que las personas perdieran uno de los rasgos básicos del ser humano y comenzaran a comportarse de un modo más primitivo.
A su favor está, no obstante, una buena fotografía y una duración ajustada que opta por ir al meollo del asunto sin irse por las ramas con el fin de entrar pronto en acción, creando un survival que sin ser el más increíble hasta la fecha, aporta varias escenas con efectos artesanales con aroma ochentero que me encantaron, con altas dosis de sangre y vísceras para contentar a los que, como servidor, somos fans de este tipo de cine hasta llegar a un final abierto a interpretaciones.
Nota final: 6.
Samara Weaving es la protagonista absoluta de la función y como tal es la que carga con el peso de la cinta, aprovechando mucho su expresividad, dentro de un reparto olvidable ya que ninguno destaca como para hacerla palidecer. En ese sentido, la ausencia de diálogos juega muy en contra del desarrollo de los personajes y de su personalidad. Parece mentira que tengas a una actriz que ha destacado por los gritos que da en sus películas y suprimas una de sus grandes cualidades, impidiendo que consiga sobresalir como en otros papeles que ha realizado.
Uno de los problemas del guion es, tal y como mencionaba, que los personajes no tienen un arco evolutivo ni una personalidad definida, prácticamente todos son meros monigotes carentes de sentimientos o rasgos que les hagan ser diferentes a unos de otros; Azrael es la ¿inocente? víctima y el resto los cazadores de esa especie de secta/sociedad aislada de cualquier núcleo de población para ofrecer sacrificios al mal que está arraigado en las profundidades del bosque.
Tampoco se esmeran mucho en contarnos por qué la gente ha dejado de hablar y expresarse con palabras, comunicándose entre ellos a base de silbidos o gruñidos al más puro estilo animal. Hubiese sido de agradecer una explicación detallada o algún flashback para poner el contexto de qué pasó en el mundo para que las personas perdieran uno de los rasgos básicos del ser humano y comenzaran a comportarse de un modo más primitivo.
A su favor está, no obstante, una buena fotografía y una duración ajustada que opta por ir al meollo del asunto sin irse por las ramas con el fin de entrar pronto en acción, creando un survival que sin ser el más increíble hasta la fecha, aporta varias escenas con efectos artesanales con aroma ochentero que me encantaron, con altas dosis de sangre y vísceras para contentar a los que, como servidor, somos fans de este tipo de cine hasta llegar a un final abierto a interpretaciones.
Nota final: 6.
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20 de 23 usuarios han encontrado esta crítica útil
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