Przejdź do zawartości

Wikipedysta:Ironupiwada/A Plague Tale: Innocence: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Usunięta treść Dodana treść
Produkcja: brudnopis
brudnopis
Linia 51: Linia 51:
Produkcją gry kierowało [[Asobo Studio]]. Był to ich pierwszy oryginalny tytuł od czasu wydania gry wyścigowej [[Fuel (gra komputerowa)|Fuel]] (2009). Wytwórnia chciała stworzyć doznanie oparte na narracji, inspirowane przez ''[[The Last of Us]]'' oraz ''[[Brothers: A Tale of Two Sons]]''. Głównym tematem ''A Plague Tale: Innocence'' jest rodzina i to, jak relacje między postaciami są wystawiane na próbę w trudnych okolicznościach<ref name="Valdes">{{cytuj |autor = Giancarlo Valdes |tytuł = How 'A Plague Tale: Innocence' Makes Diseased Rats So Terrifying |data = 2018-06-19 |opublikowany = Variety |url = https://variety.com/2018/gaming/features/a-plague-tale-innocence-interview-1202850698/ |archiwum = https://web.archive.org/web/20220605101002/https://variety.com/2018/gaming/features/a-plague-tale-innocence-interview-1202850698/ |zarchiwizowano = 2022-06-05}}</ref>. Do innych ważnych motywów gry należy niewinność<ref name="Ramée">{{cytuj |autor = Jordan Ramée |tytuł = Survive The Black Death In A Plague Tale: Innocence, Coming This May |data = 2019-01-25 |data dostępu = 2024-03-16 |opublikowany = GameSpot |url = https://www.gamespot.com/articles/survive-the-black-death-in-a-plague-tale-innocence/1100-6464583/ |archiwum = https://web.archive.org/web/20220605101002/https://www.gamespot.com/articles/survive-the-black-death-in-a-plague-tale-innocence/1100-6464583/ |zarchiwizowano = 2022-06-05}}</ref>. Hugo, w szczególności, będzie obserwował zachowania postaci gracza i przemianę z niewinnej istoty w bezwzględną jednostkę<ref name="Delahunty-Light-3">{{cytuj |autor = Zoe Delahunty-Light |tytuł = A Plague Tale: Innocence will have up to 5,000 man-eating rats simultaneously on screen... but you’re the real monster here |data = 2018-02-16 |data dostępu = 2024-03-16 |opublikowany = GamesRadar |url = https://www.gamesradar.com/a-plague-tale-innocence-will-have-up-to-5000-man-eating-rats-simultaneously-on-screen-but-youre-the-real-monster-here/ |archiwum = https://web.archive.org/web/20190406071421/https://www.gamesradar.com/a-plague-tale-innocence-will-have-up-to-5000-man-eating-rats-simultaneously-on-screen-but-youre-the-real-monster-here/ |zarchiwizowano = 2019-04-06}}</ref>. W wersji angielskiej głosów Amici i Hugo użyczyli Charlotte McBurney i Logan Hannan. Oboje również uczestniczyli w procesie pisania, sugerując zmiany w dialogach i alternatywne podejścia<ref name="Chalk">{{cytuj |autor = Andy Chalk |tytuł = A Plague Tale: Innocence video tells a tale of orphans in the time of the Black Death |data = 2019-07-15 |opublikowany = PC Gamer |url = https://www.pcgamer.com/a-plague-tale-innocence-video-tells-a-tale-of-orphans-in-the-time-of-the-black-plague/ |archiwum = https://web.archive.org/web/20190715153040/https://www.pcgamer.com/a-plague-tale-innocence-video-tells-a-tale-of-orphans-in-the-time-of-the-black-plague/ |zarchiwizowano = 2019-07-15}}</ref>. Na ekranie może jednocześnie pojawić się do 5000 szczurów. Aby zapewnić obsłużenie renderowania wielu wrogów bez obniżenia wydajności, zespół wprowadził cztery warstwy szczegółowości, w których szczury najdalej postaci gracza pojawiają się jako „nieruchoma siatka”, a najbliższe graczowi – animowane szczegółowo<ref name="Belzanne">{{cytuj |autor = Aurélie Belzanne |tytuł = Creating a Sea of Rats in A Plague Tale: Innocence, Out May 14 on PS4 |data = 2019-05-09 |opublikowany = PlayStation Blog |url = https://blog.playstation.com/2019/05/09/creating-a-sea-of-rats-in-a-plague-tale-innocence-out-may-14-on-ps4/ |archiwum = https://web.archive.org/web/20200531184433/https://blog.playstation.com/2019/05/09/creating-a-sea-of-rats-in-a-plague-tale-innocence-out-may-14-on-ps4/ |zarchiwizowano = 2020-05-31}}</ref>.
Produkcją gry kierowało [[Asobo Studio]]. Był to ich pierwszy oryginalny tytuł od czasu wydania gry wyścigowej [[Fuel (gra komputerowa)|Fuel]] (2009). Wytwórnia chciała stworzyć doznanie oparte na narracji, inspirowane przez ''[[The Last of Us]]'' oraz ''[[Brothers: A Tale of Two Sons]]''. Głównym tematem ''A Plague Tale: Innocence'' jest rodzina i to, jak relacje między postaciami są wystawiane na próbę w trudnych okolicznościach<ref name="Valdes">{{cytuj |autor = Giancarlo Valdes |tytuł = How 'A Plague Tale: Innocence' Makes Diseased Rats So Terrifying |data = 2018-06-19 |opublikowany = Variety |url = https://variety.com/2018/gaming/features/a-plague-tale-innocence-interview-1202850698/ |archiwum = https://web.archive.org/web/20220605101002/https://variety.com/2018/gaming/features/a-plague-tale-innocence-interview-1202850698/ |zarchiwizowano = 2022-06-05}}</ref>. Do innych ważnych motywów gry należy niewinność<ref name="Ramée">{{cytuj |autor = Jordan Ramée |tytuł = Survive The Black Death In A Plague Tale: Innocence, Coming This May |data = 2019-01-25 |data dostępu = 2024-03-16 |opublikowany = GameSpot |url = https://www.gamespot.com/articles/survive-the-black-death-in-a-plague-tale-innocence/1100-6464583/ |archiwum = https://web.archive.org/web/20220605101002/https://www.gamespot.com/articles/survive-the-black-death-in-a-plague-tale-innocence/1100-6464583/ |zarchiwizowano = 2022-06-05}}</ref>. Hugo, w szczególności, będzie obserwował zachowania postaci gracza i przemianę z niewinnej istoty w bezwzględną jednostkę<ref name="Delahunty-Light-3">{{cytuj |autor = Zoe Delahunty-Light |tytuł = A Plague Tale: Innocence will have up to 5,000 man-eating rats simultaneously on screen... but you’re the real monster here |data = 2018-02-16 |data dostępu = 2024-03-16 |opublikowany = GamesRadar |url = https://www.gamesradar.com/a-plague-tale-innocence-will-have-up-to-5000-man-eating-rats-simultaneously-on-screen-but-youre-the-real-monster-here/ |archiwum = https://web.archive.org/web/20190406071421/https://www.gamesradar.com/a-plague-tale-innocence-will-have-up-to-5000-man-eating-rats-simultaneously-on-screen-but-youre-the-real-monster-here/ |zarchiwizowano = 2019-04-06}}</ref>. W wersji angielskiej głosów Amici i Hugo użyczyli Charlotte McBurney i Logan Hannan. Oboje również uczestniczyli w procesie pisania, sugerując zmiany w dialogach i alternatywne podejścia<ref name="Chalk">{{cytuj |autor = Andy Chalk |tytuł = A Plague Tale: Innocence video tells a tale of orphans in the time of the Black Death |data = 2019-07-15 |opublikowany = PC Gamer |url = https://www.pcgamer.com/a-plague-tale-innocence-video-tells-a-tale-of-orphans-in-the-time-of-the-black-plague/ |archiwum = https://web.archive.org/web/20190715153040/https://www.pcgamer.com/a-plague-tale-innocence-video-tells-a-tale-of-orphans-in-the-time-of-the-black-plague/ |zarchiwizowano = 2019-07-15}}</ref>. Na ekranie może jednocześnie pojawić się do 5000 szczurów. Aby zapewnić obsłużenie renderowania wielu wrogów bez obniżenia wydajności, zespół wprowadził cztery warstwy szczegółowości, w których szczury najdalej postaci gracza pojawiają się jako „nieruchoma siatka”, a najbliższe graczowi – animowane szczegółowo<ref name="Belzanne">{{cytuj |autor = Aurélie Belzanne |tytuł = Creating a Sea of Rats in A Plague Tale: Innocence, Out May 14 on PS4 |data = 2019-05-09 |opublikowany = PlayStation Blog |url = https://blog.playstation.com/2019/05/09/creating-a-sea-of-rats-in-a-plague-tale-innocence-out-may-14-on-ps4/ |archiwum = https://web.archive.org/web/20200531184433/https://blog.playstation.com/2019/05/09/creating-a-sea-of-rats-in-a-plague-tale-innocence-out-may-14-on-ps4/ |zarchiwizowano = 2020-05-31}}</ref>.


W styczniu 2017 roku wydawnictwo Focus Home Interactive zapowiedziało grę jako ''The Plague''<ref name="Foxell">{{cytuj |autor = Sam Foxell |tytuł = Focus Home Interactive and Asobo Studios collaborate on new adventure game, The Plague |data = 2019-07-17 |opublikowany = PCGamesN |url = https://www.pcgamesn.com/the-plague/the-plague-announcement |archiwum = https://web.archive.org/web/20210808132245/https://www.pcgamesn.com/the-plague/the-plague-announcement |zarchiwizowano = 2021-08-08}}</ref>. Pierwszy zwiastun gry pojawił się na targach [[Electronic Entertainment Expo]] w 2017 roku<ref name="Connor">{{cytuj |autor = Alice O’Connor |tytuł = A Plague Tale: Innocence gameplay trailer |data = 2018-08-22 |opublikowany = Rock, Paper, Shotgun |url = https://www.rockpapershotgun.com/2018/08/22/a-plague-tale-innocence-gameplay-trailer/ |archiwum = https://web.archive.org/web/20200201042144/https://www.rockpapershotgun.com/2018/08/22/a-plague-tale-innocence-gameplay-trailer/ |zarchiwizowano = 2020-02-01}}</ref>. Gra została wydana globalnie 14 maja 2019 roku na [[PlayStation 4]], [[Microsoft Windows|Windows]] i [[Xbox One]]<ref name="Reiner">{{cytuj |autor = Andrew Reiner |tytuł = A Plague Tale: Innocence Launches This May |data = 2019-01-24 |opublikowany = Game Informer |url = https://www.gameinformer.com/2019/01/24/a-plague-tale-innocence-launches-this-may |archiwum = https://web.archive.org/web/20210808132247/https://www.gameinformer.com/2019/01/24/a-plague-tale-innocence-launches-this-may |zarchiwizowano = 2021-08-08}}</ref>. Ukazała się też na platformie [[Amazon Luna]] 24 listopada 2020 roku. Wersje gry na [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 5]] i [[Xbox Series X/S]] zostały opublikowane 6 lipca 2021 roku. Wersja na Nintendo Switch była dostępna w chmurze.
W styczniu 2017 roku wydawnictwo Focus Home Interactive zapowiedziało grę jako ''The Plague''<ref name="Foxell">{{cytuj |autor = Sam Foxell |tytuł = Focus Home Interactive and Asobo Studios collaborate on new adventure game, The Plague |data = 2019-07-17 |opublikowany = PCGamesN |url = https://www.pcgamesn.com/the-plague/the-plague-announcement |archiwum = https://web.archive.org/web/20210808132245/https://www.pcgamesn.com/the-plague/the-plague-announcement |zarchiwizowano = 2021-08-08}}</ref>. Pierwszy zwiastun gry pojawił się na targach [[Electronic Entertainment Expo]] w 2017 roku<ref name="Connor">{{cytuj |autor = Alice O’Connor |tytuł = A Plague Tale: Innocence gameplay trailer |data = 2018-08-22 |opublikowany = Rock, Paper, Shotgun |url = https://www.rockpapershotgun.com/2018/08/22/a-plague-tale-innocence-gameplay-trailer/ |archiwum = https://web.archive.org/web/20200201042144/https://www.rockpapershotgun.com/2018/08/22/a-plague-tale-innocence-gameplay-trailer/ |zarchiwizowano = 2020-02-01}}</ref>. Gra została wydana globalnie 14 maja 2019 roku na [[PlayStation 4]], [[Microsoft Windows|Windows]] i [[Xbox One]]<ref name="Reiner">{{cytuj |autor = Andrew Reiner |tytuł = A Plague Tale: Innocence Launches This May |data = 2019-01-24 |opublikowany = Game Informer |url = https://www.gameinformer.com/2019/01/24/a-plague-tale-innocence-launches-this-may |archiwum = https://web.archive.org/web/20210808132247/https://www.gameinformer.com/2019/01/24/a-plague-tale-innocence-launches-this-may |zarchiwizowano = 2021-08-08}}</ref>. Ukazała się też na platformie [[Amazon Luna]] 24 listopada 2020 roku<ref name="Woldanski">{{cytuj |autor = Bartosz Woldański |tytuł = Amazon Luna usługą streamingową na wzór Google Stadia i xCloud |data = 2020-09-25 |data dostępu = 2024-03-16 |opublikowany = PurePC.pl |url = https://www.purepc.pl/amazon-luna-usluga-streamingowa-na-wzor-google-stadia-i-xcloud |język = pl-PL}}</ref>. Wersje gry na [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 5]] i [[Xbox Series X/S]] zostały opublikowane 6 lipca 2021 roku<ref name="Phillips">{{cytuj |autor = Tom Phillips |tytuł = A Plague Tale: Innocence getting 4K 60FPS Xbox Series X upgrade |data = 2021-07-14 |opublikowany = Eurogamer.net |url = https://www.eurogamer.net/articles/2021-06-17-a-plague-tale-innocence-is-getting-4k-60fps-xbox-series-x-s-upgrade |archiwum = https://web.archive.org/web/20210714073022/https://www.eurogamer.net/articles/2021-06-17-a-plague-tale-innocence-is-getting-4k-60fps-xbox-series-x-s-upgrade |zarchiwizowano = 2021-07-14}}</ref>. Wersja na Nintendo Switch była dostępna w chmurze<ref name="Orona2">{{cytuj |autor = Alex Orona |tytuł = A Plague Tale: Innocence Review |data = 2021-08-12 |data dostępu = 2024-03-16 |opublikowany = Nintendo World Report |url = http://www.nintendoworldreport.com/review/58068/a-plague-tale-innocence-cloud-edition-switch-review}}</ref>.


=== Dodatkowa zawartość do pobrania ===
=== Dodatkowa zawartość do pobrania ===
[[Zawartość do pobrania]] pod tytułem ''Coat of Arms'' ukazała się równolegle z samą grą. Dodawała trzy alternatywne skórki dla strojów Amici i Hugo oraz herby. Dodatkowa zawartość ma charakter kosmetyczny.
[[Zawartość do pobrania]] pod tytułem ''Coat of Arms'' ukazała się równolegle z samą grą. Dodawała trzy alternatywne skórki dla strojów Amici i Hugo oraz herby. Dodatkowa zawartość ma charakter kosmetyczny<ref name="CoatsofArms">{{cytuj |tytuł = A Plague Tale: Innocence - Coats of Arms DLC |data dostępu = 2024-03-16 |opublikowany = Steam |url = https://store.steampowered.com/app/967380/ |archiwum = |zarchiwizowano = |język = pl}}</ref>.


== Odbiór ==
== Odbiór ==

Wersja z 15:56, 16 mar 2024

A Plague Tale: Innocence
Producent

Asobo Studio

Wydawca

Focus Home Interactive

Reżyser

David Dedeine
Kevin Choteau

Projektant

Kevin Choteau

Artysta

Olivier Ponsonnet

Główny programista

Alain Guyet

Scenarzysta

Sébastien Renard

Kompozytor

Olivier Derivière

Data wydania

PS4, Windows, Xbox One
14 maja 2019
Amazon Luna
24 listopada 2020
NS, PS5, XSXS
6 lutego 2021

Gatunek

przygodowa gra akcji, skradanka

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation 4
Microsoft Windows
Xbox One
Nintendo Switch
PlayStation 5
Xbox Series X/S

A Plague Tale: Innocencekomputerowa przygodowa gra akcji z elementami skradanki, wyprodukowana przez francuskie Asobo Studio i wydana przez Focus Home Interactive. Gra ukazała się na platformach PlayStation 4, Windows i Xbox One w maju 2019 roku. W listopadzie 2020 roku stała się dostępna poprzez usługę Amazon Luna. Wersje gry na PlayStation 5 i Xbox Series X/S zostały wydane w lipcu 2021 roku, wraz z wersją w chmurze na Nintendo Switch.

Osadzona w połowie XIV wieku w Akwitanii we Francji, podczas wojny stuletniej, gra skupia się na losach Amicii de Rune i jej chorego brata Hugo, którzy uciekają przed żołnierzami francuskiej inkwizycji oraz przed hordami szczurów rozprzestrzeniających czarną śmierć. Gracz kontroluje Amicię, dysponując zdolnością skradania się i ograniczonym doborem narzędzi, aby ukrywać się przed żołnierzami, odwracać ich uwagę, unikać hord szczurów oraz rozwiązywać zagadki. Gra zawiera elementy gatunku survival horror.

A Plague Tale: Innocence otrzymała ogólnie pozytywne recenzje od krytyków i sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy do lipca 2020 roku. Sequel, A Plague Tale: Requiem, został wydany w 2022 roku.

Rozgrywka

W A Plague Tale: Innocence gracz przejmuje kontrolę nad Amicią de Rune z perspektywy trzeciej osoby. Przez większość czasu gry gracze muszą wykorzystywać umiejętność skradania się, aby unikać spotkań z wrogami, gdyż ci natychmiast zabijają Amicię, jeśli ją złapią. Amicia jest wyposażona w procę, której może używać do wystrzelenia kamieni, aby rozbijać łańcuchy, odciągać uwagę wrogów lub ogłuszać strażników na tyle długo, aby szczury mogły ich dopaść; może także zabijać wrogów strzałem w głowę, jeśli ich głowa jest niechroniona[1].

Gra składa się z serii zagadek survivalowych, które polegają głównie na wykorzystaniu przez gracza konkretnych metod, aby odstraszyć lub odwrócić uwagę hord głodnych szczurów, aby uzyskać dostęp do nowych obszarów lub skierować szczury w stronę wrogów. Główną metodą odstraszania szczurów jest ogień, ponieważ gryzonie rzadko zbliżają się do płonących pochodni i kaganków. Amicia może tworzyć specjalną amunicję i zapasy, np. używając siarki do zapalania kaganków, bomb chemicznych do przyciągania szczurów lub materiałów gaśniczych do gaszenia pochodni niesionych przez wrogów[2]. Młodszy brat Amici, Hugo, może wykonywać konkretne zadania, gdy Amicia jest zajęta. Hugo może również dostać się do niektórych miejsc, niedostępnych dla swej siostry. Niesie to jednak ze sobą ryzyko, ponieważ Hugo zaczyna panikować, gdy zostanie sam i może przyciągać uwagę wrogów. W dalszej fazie gry gracz może przejąć kontrolę nad Hugo, który nie może tworzyć przedmiotów, ale potrafi kontrolować szczury i przemykać przez małe przestrzenie.

Fabuła

Akcja gry rozpoczyna się w 1438 roku. Amicia de Rune to 15-letnia francuska dziewczyna szlachetnego pochodzenia, mieszkająca w Akwitanii podczas wojny stuletniej między Anglią a Francją. Jej 5-letni brat, Hugo, jest chory od urodzenia; ich matka, alchemiczka Béatrice, ukryła go w swej posiadłości, próbując opracować lekarstwo[3]. Podczas polowania z ojcem Robertem w lesie Amicia napotyka na ziemi niezwykłą substancję, a jej pies, Lion, zostaje rozszarpany przez niewiadome siły. Oddziały francuskiej inkwizycji pod wodzą Lorda Nicholasa przybywają do majątku de Rune w poszukiwaniu Hugo, mordują Roberta i służbę rodziny. Béatrice pomaga swoim dzieciom uciec i instruuje Amicię, by zabrała Hugo do doktora Laurentiusa.

Dzieci uciekają do pobliskiej wioski, gdzie dowiadują się, że hordy szczurów rozprzestrzeniają czarną śmierć. Są poszukiwani przez inkwizycję i muszą unikać mieszkańców wioski; Amicia i Hugo docierają ostatecznie do farmy Laurentiusa i znajdują go ciężko chorego na dżumę. Laurentius błaga Amicię, aby dokończyła pracę swojej matki, sekundy przed tym, jak farmę zalewają szczury; rodzeństwo ucieka wraz z uczniem Laurentiusa, Lucasem, w poszukiwaniu zamku Ombrage, który niegdyś należał do rodziny de Rune. Przekraczając pole bitwy patrolowane przez angielskich żołnierzy, Lucas wyjaśnia, że krew Hugo niesie w sobie nadprzyrodzone zło zwane Prima Macula, które pozostawało uśpione w niektórych szlacheckich rodach od czasu dżumy za cesarza Justyniana. Béatrice i Laurentius starają się znaleźć eliksir, który złagodziłby objawy Hugo, podczas gdy Vitalis Benevent, wielki inkwizytor Francji, dąży do wykorzystania mocy Hugo, aby inkwizycja mogła rządzić Francją. Hugo i Amicia zostają chwilowo schwytani przez Anglików, ale uciekają z pomocą rodzeństwa złodziei, Mélie i Arthura; Arthur zostaje pojmany, podczas gdy inni uciekają do zamku Ombrage.

Lucas potrzebuje zakazanej księgi zwanej Sanguinis Itinera, aby ukończyć eliksir, który może pomóc Hugo. Amicia przeszukuje uniwersytet, aby odzyskać księgę, podczas gdy Mélie ratuje swojego brata. Amicia odzyskuje księgę i spotyka młodego kowala, Rodrica, który pomaga jej uciec. Powróciwszy do Ombrage, Arthur ujawnia, że Béatrice wciąż żyje, ale została uwięziona. Amicia nalega, by nie mówić tego Hugo, ale on podsłuchuje rozmowę. Złość potęguje jego objawy, więc Amicia i Lucas wracają do majątku de Rune w poszukiwaniu Béatrice. W ukrytym laboratorium oboje kończą eliksir i podają go Hugo, aby złagodzić jego objawy. Mimo to, rozzłoszczony na siostrę za niepowiedzenie mu prawdy, Hugo ucieka i dołącza do inkwizycji, aby odnaleźć Béatrice. Vitalis wstrzykuje sobie krew Hugo, aby posiąść moc Maculi, ale dzięki eliksirowi Lucasa nie jest w stanie w pełni posiąść mocy chłopca.

Hugo ucieka i znajduje Béatrice. Zanim zostają oni ponownie schwytani, ona ujawnia, że Macula daje mu moc kontrolowania szczurów. Vitalis grozi śmiercią Béatrice, aby w pełni pobudzić moce Hugo. Zamek Ombrage zostaje zaatakowany przez roje szczurów kierowane przez Hugo, który wciąż nie ufa Amici. Nicholas, który towarzyszy chłopcu, zabija Arthura i nakazuje Hugo unieszkodliwić Amicię. Ta jednak przekonuje brata, aby porzucił inkwizycję. Razem wspólnie walczą z Nicholasem, aż pochłaniają go szczury. Dzieci decydują się skonfrontować z Vitalisem.

W drodze do Bastionu Rodric poświęca się, aby chronić Hugo i Amicię. Vitalis czeka na ich przybycie, hodując tysiące białych szczurów, którymi tylko on może sterować. Ostatecznie Hugo pokonuje Vitalisa, a Amicia go zabija. Trzy dni później zarówno szczury, jak i dżuma znikają, a życie zaczyna wracać do normy; wielu wciąż obawia się Hugo i jego mocy, w tym Mélie, która rozstaje się z grupą. Amicia, Hugo, Lucas i schorowana Béatrice wyruszają w poszukiwaniu nowego domu.

Produkcja

Produkcją gry kierowało Asobo Studio. Był to ich pierwszy oryginalny tytuł od czasu wydania gry wyścigowej Fuel (2009). Wytwórnia chciała stworzyć doznanie oparte na narracji, inspirowane przez The Last of Us oraz Brothers: A Tale of Two Sons. Głównym tematem A Plague Tale: Innocence jest rodzina i to, jak relacje między postaciami są wystawiane na próbę w trudnych okolicznościach[4]. Do innych ważnych motywów gry należy niewinność[5]. Hugo, w szczególności, będzie obserwował zachowania postaci gracza i przemianę z niewinnej istoty w bezwzględną jednostkę[6]. W wersji angielskiej głosów Amici i Hugo użyczyli Charlotte McBurney i Logan Hannan. Oboje również uczestniczyli w procesie pisania, sugerując zmiany w dialogach i alternatywne podejścia[7]. Na ekranie może jednocześnie pojawić się do 5000 szczurów. Aby zapewnić obsłużenie renderowania wielu wrogów bez obniżenia wydajności, zespół wprowadził cztery warstwy szczegółowości, w których szczury najdalej postaci gracza pojawiają się jako „nieruchoma siatka”, a najbliższe graczowi – animowane szczegółowo[8].

W styczniu 2017 roku wydawnictwo Focus Home Interactive zapowiedziało grę jako The Plague[9]. Pierwszy zwiastun gry pojawił się na targach Electronic Entertainment Expo w 2017 roku[10]. Gra została wydana globalnie 14 maja 2019 roku na PlayStation 4, Windows i Xbox One[11]. Ukazała się też na platformie Amazon Luna 24 listopada 2020 roku[12]. Wersje gry na Nintendo Switch, PlayStation 5 i Xbox Series X/S zostały opublikowane 6 lipca 2021 roku[13]. Wersja na Nintendo Switch była dostępna w chmurze[14].

Dodatkowa zawartość do pobrania

Zawartość do pobrania pod tytułem Coat of Arms ukazała się równolegle z samą grą. Dodawała trzy alternatywne skórki dla strojów Amici i Hugo oraz herby. Dodatkowa zawartość ma charakter kosmetyczny[15].

Odbiór

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Destructoid 8/10[16]
Game Revolution 3.5/5 gwiazdek[17]
GameSpot 8/10[18]
GamesRadar+ 3.5/5 gwiazdek[19]
IGN 7/10[20]
Jeuxvideo.com 16/20[21]
PCGamesN 8/10[22]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

PC: 81/100[23]
PS4: 81/100[24]
PS5: 82/100[25]
XONE: 83/100[26]

OpenCritic

81/100[27]

A Plague Tale: Innocence została ogólnie pozytywnie przyjęta.

Sprzedaż

W Wielkiej Brytanii, w ciągu tygodnia od swojej premiery, Innocence znalazła się na 9. miejscu na liście najlepiej sprzedających się gier detalicznych. W lipcu 2020 roku Focus Home Interactive ogłosiło, że sprzedało ponad milion egzemplarzy gry.

Nagrody i wyróżnienia

Year Rozdanie nagród Kategoria Wynik Przypisy
2019 2019 Golden Joystick Awards Best Audio Nominacja [28]
Titanium Awards Game of the Year Nominacja [29]
Best Art Nominacja
Best Game Design Nominacja
Best Narrative Design Nominacja
Best Adventure Game Nominacja
The Game Awards 2019 Best Narrative Nominacja [30]
Steam Awards Outstanding Story-Rich Game Wygrana [31]
2020 New York Game Awards Big Apple Award for Best Game of the Year Nominacja [32]
Off Broadway Award for Best Indie Game Nominacja
Herman Melville Award for Best Writing Nominacja
NAVGTR Awards Animation, Artistic Nominacja [33]
[34]
Animation, Technical Nominacja
Art Direction, Period Influence Wygrana
Camera Direction in a Game Engine Nominacja
Control Design, 3D Nominacja
Costume Design Nominacja
Direction in a Game Cinema Nominacja
Gameplay Design, New IP Nominacja
Game, Original Adventure Wygrana
Lighting/Texturing Nominacja
Original Dramatic Score, New IP Nominacja
Performance in a Drama, Lead (Charlotte McBurney) Wygrana
Performance in a Drama, Supporting (Edan Hayhurst) Nominacja
Performance in a Drama, Supporting (Tabitha Rubens) Nominacja
Sound Editing in a Game Cinema Nominacja
Sound Effects Nominacja
Use of Sound, New IP Nominacja
Writing in a Drama Wygrana
Pégases Awards 2020 Best Game Wygrana [35]
[36]
Best Artistic Design Wygrana
Best Sound Design Wygrana
Best Narrative Design Nominacja
Best Game Design Wygrana
Best Game Setting Wygrana
Best Character Wygrana
SXSW Gaming Awards Excellence in Narrative Nominacja [37]
16th British Academy Games Awards Technical Achievement Nominacja [38]

Kontynuacja

 Osobny artykuł: A Plague Tale: Requiem.

Kontynuacja pod tytułem A Plague Tale: Requiem została wydana 18 października 2022 roku na Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows i Xbox Series X/S. Wersja na Nintendo Switch jest grą opartą na chmurze.

Serial telewizyjny

W marcu 2022 roku ogłoszono prace nad adaptacją telewizyjną, która miała zostać wyprodukowana przez Mediawan we współpracy z Asobo i Focus Home.

Przypisy

  1. Zoe Delahunty-Light, A Plague Tale: Innocence is here to make you realise how much we’ve become used to death in video games [online], GamesRadar, 22 marca 2019 [dostęp 2024-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2021-04-17].
  2. Elise Favis, Watch Eight Minutes Of New Gameplay From A Plague Tale: Innocence [online], Game Informer, 28 kwietnia 2019 [dostęp 2024-03-16] (ang.).
  3. Zoe Delahunty-Light, Imagine The Last of Us in medieval France with man-eating rat swarms [online], GamesRadar, 17 marca 2017 [dostęp 2024-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2018-02-13].
  4. Giancarlo Valdes, How 'A Plague Tale: Innocence' Makes Diseased Rats So Terrifying [online], Variety, 19 czerwca 2018 [zarchiwizowane z adresu 2022-06-05].
  5. Jordan Ramée, Survive The Black Death In A Plague Tale: Innocence, Coming This May [online], GameSpot, 25 stycznia 2019 [dostęp 2024-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2022-06-05].
  6. Zoe Delahunty-Light, A Plague Tale: Innocence will have up to 5,000 man-eating rats simultaneously on screen... but you’re the real monster here [online], GamesRadar, 16 lutego 2018 [dostęp 2024-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2019-04-06].
  7. Andy Chalk, A Plague Tale: Innocence video tells a tale of orphans in the time of the Black Death [online], PC Gamer, 15 lipca 2019 [zarchiwizowane z adresu 2019-07-15].
  8. Aurélie Belzanne, Creating a Sea of Rats in A Plague Tale: Innocence, Out May 14 on PS4 [online], PlayStation Blog, 9 maja 2019 [zarchiwizowane z adresu 2020-05-31].
  9. Sam Foxell, Focus Home Interactive and Asobo Studios collaborate on new adventure game, The Plague [online], PCGamesN, 17 lipca 2019 [zarchiwizowane z adresu 2021-08-08].
  10. Alice O’Connor, A Plague Tale: Innocence gameplay trailer [online], Rock, Paper, Shotgun, 22 sierpnia 2018 [zarchiwizowane z adresu 2020-02-01].
  11. Andrew Reiner, A Plague Tale: Innocence Launches This May [online], Game Informer, 24 stycznia 2019 [zarchiwizowane z adresu 2021-08-08].
  12. Bartosz Woldański, Amazon Luna usługą streamingową na wzór Google Stadia i xCloud [online], PurePC.pl, 25 września 2020 [dostęp 2024-03-16] (pol.).
  13. Tom Phillips, A Plague Tale: Innocence getting 4K 60FPS Xbox Series X upgrade [online], Eurogamer.net, 14 lipca 2021 [zarchiwizowane z adresu 2021-07-14].
  14. Alex Orona, A Plague Tale: Innocence Review [online], Nintendo World Report, 12 sierpnia 2021 [dostęp 2024-03-16].
  15. A Plague Tale: Innocence - Coats of Arms DLC [online], Steam [dostęp 2024-03-16] (pol.).
  16. Szablon:Cite web
  17. Szablon:Cite web
  18. Szablon:Cite web
  19. Szablon:Cite web
  20. Szablon:Cite web
  21. Szablon:Cite web
  22. Szablon:Cite web
  23. Szablon:Cite web
  24. Szablon:Cite web
  25. Szablon:Cite web
  26. Szablon:Cite web
  27. A Plague Tale: Innocence Reviews [online], OpenCritic, 13 maja 2019 [dostęp 2024-03-16] (ang.).
  28. Szablon:Cite web
  29. Szablon:Cite web
  30. Szablon:Cite web
  31. Szablon:Cite web
  32. Szablon:Cite web
  33. Szablon:Cite web
  34. Szablon:Cite web
  35. Szablon:Cite web
  36. Szablon:Cite web
  37. Szablon:Cite web
  38. Szablon:Cite news