Przejdź do zawartości

SimLife

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Wersja do druku nie jest już wspierana i może powodować błędy w wyświetlaniu. Zaktualizuj swoje zakładki i zamiast tego użyj domyślnej funkcji drukowania w swojej przeglądarce.
SimLife
Producent

Maxis

Wydawca

Maxis

Projektant

Ken Karakotsios, Will Wright, Justin McCormick

Data wydania

1992 (DOS, Windows 3.x)
1993 (Amiga)

Gatunek

Symulacyjna

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ELSPA: 3+
ESRB: Kids to Adults (K-A)

Wymagania sprzętowe
Platforma

Amiga, DOS, Windows 3.x, Macintosh

Nośniki

dyskietka

SimLifegra komputerowa wyprodukowana przez Maxis w 1992 r. Gra jest symulacją ekosystemu: gracz modyfikuje genetycznie rośliny i zwierzęta i tworzy wirtualny świat.

Gra SimLife daje graczom możliwość:

  • Budowy i modyfikacji stworzonego świata
  • Tworzenia i zmieniania genetycznie roślin i zwierząt
  • Projektowania ekosystemu
  • Nauki genetyki w "akcji"
  • Symulacji ewolucji
  • Zmiany fizyki wszechświata