Przejdź do zawartości

The Collective

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
The Collective, Inc.
Państwo

 Stany Zjednoczone

Siedziba

Newport Beach

Data założenia

1997

Data likwidacji

2007

Zatrudnienie

90

brak współrzędnych
Strona internetowa

The Collective, Inc. – amerykański producent gier komputerowych z siedzibą w Newport Beach w Kalifornii, istniejący w latach 1997–2007. Studio zajmowało się produkcją gier na podstawie filmów i seriali telewizyjnych.

Historia

[edytuj | edytuj kod]

The Colective zostało założone w 1997 roku przez trzech byłych pracowników studia Virgin Interactive: Douglasa Hare’a, Gary’ego Priesta oraz Richarda Hare’a. Pierwszym zadaniem studia była konwersja gier Men in Black i The Game of Life na platformę Microsoft Windows z PlayStation.

Studio tworzyło swoje produkcje w oparciu o licencje filmowe i telewizyjne. Ponadto wyprodukowało własny silnik gry o nazwie Slayer, który został zastosowany między innymi w grach Buffy the Vampire Slayer oraz Indiana Jones and the Emperor’s Tomb. W 2004 roku firma zatrudniała już 90 pracowników.

29 marca 2005 roku nastąpiło połączenie The Collective ze studiem Backbone Entertainment, w wyniku czego powstała spółka Foundation 9 Entertainment. Dwa lata później, w 2007 roku, The Collective połączyło się z Shiny Entertainment tworząc nowe studio – Double Helix Games – działające do chwili obecnej[1].

Gry wyprodukowane przez studio

[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Informacja na stronie Double Helix Games. doublehelixgames.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-04-10)]. (ang.).

Zobacz też

[edytuj | edytuj kod]