Apostila Indesign
Apostila Indesign
Apostila Indesign
Criar novo:
Documento: Cria um documento em branco;
Livro: Serve para abrir um projeto pronto do InDesign;
Biblioteca: Abre os Livros prontos no computador.
Propriedades do novo documento:
Propsito: Escolhemos se vamos trabalhos com pginas no estilo de impresso (revistas, jornais,
panfletos, etc.), ou se iremos criar algo voltado para a parte de web (para exibir no navegador de
Internet.)
Nmero de pginas: Nmero de pginas a serem criadas no novo documento.
N de pgina inicial: Escolhemos se o documento comeara com uma pgina dupla ou pgina
simples.
Pginas opostas: Selecione essa opo para que as pginas da esquerda e da direita fiquem
opostas (uma ao lado da outra) em uma pgina espelhada dupla, como em livros e revistas.
Desmarque essa opo para permitir que cada pgina seja independente, como ocorre na impresso
de folhetos ou cartazes ou quando voc deseja promover a sangria de objetos na encadernao.
Quadro de texto da pgina-mestre: Cria na primeira pgina um quadro de texto automaticamente.
Tamanho da pgina: Escolha um tamanho de pgina no menu ou digite valores em 'Largura' e
'Altura'. Essa opo representa o tamanho final desejado depois de aparar sangrias e outras marcas
que esto fora da pgina.
Orientao: 'Retrato'
a pgina
Elementos Essenciais
Barra de Menus
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Arquivo: Contm as opes bsicas do InDesign, como: Salvar, Abrir, InserirA e ExportarB.
A- Inserir: Colocar um objeto externo no InDesign (imagens, sons, etc.)
B- Exportar: Salvar o arquivo em outro formato que no seja o do InDesign (jpeg, swf, etc.)
Editar: So opes onde podemos criar copias, colar, selecionar, etc.
Layout: Ajusta o documento do InDesign, cria pginas, colunas, gerencia guias, etc.
Tipo: Todas as opes referentes e ferramenta tipo (Texto).
Objeto: Opes de ajuste em um objeto, efeitos, sombras, quadro de texto, entre outros.
Tabela: Inserir e editar tabelas.
Exibir: Podemos editar como exibida a rea de trabalho do InDesign (mtodos de
visualizao).
Janela: Controlamos tudo o que deve ou no ser exibido na rea de trabalho.
Ajuda: Menu que encontramos informaes ligadas ao InDesign.
Barra de Ferramentas
Seleo: essa ferramenta seleciona os objetos; basta clicar no objeto ou clicar e arrastar sobre
uma parte do objeto e estar totalmente selecionado.
Seleo Direta: com ela voc edita os ns do objeto, alterando a forma de qualquer imagem
basta clicar no n (ele aparecer preenchido) e arrastar livremente, para eliminar um n, basta
clicar e deletar.
Pgina: Com ela possvel mudar mais facilmente o tamanho das pginas do nosso
documento e, alm disso, usar tamanhos diferentes de pginas dentro de um mesmo arquivo.
Espao: fornece uma maneira rpida de ajustar o tamanho de um espao entre dois ou mais
itens.
Tipo: clicando e arrastando voc cria um frame de texto, com um cursor piscando, pronto pra
se digitar texto, clicando e arrastando sobre um texto pronto permite editar o texto.
No Menu Desdobrvel:
Tipo no Traado: muito til com ela voc cria ou edita textos em um caminho, seja ele uma
curva, uma forma irregular ou uma figura geomtrica, criados pela Caneta ou qualquer outra
ferramenta, ou uma imagem importada.
Linha: clicando e arrastando voc cria facilmente linhas retas bem til na criao de bordas,
sublinhados especiais em ttulos, fios e outros detalhes para acabamento em layouts.
Caneta: essa a melhor ferramenta de desenho, com ela voc consegue recortar com grande
preciso qualquer objeto, clica pra criar ns em retas, clica e arrasta para criar curvas.
No menu desdobrvel voc encontra as seguintes opes da ferramenta:
Adicionar Ponto ncora: onde voc clicar no objeto voc cria um novo n em conjunto com
a Seleo direta, permite total liberdade na edio de qualquer objeto.
Adicionar Ponto ncora: o oposto da ferramenta anterior, voc clica no n para apagar.
Lpis: com ela voc cria objetos mo livre, com ou sem preenchimento, e ela calcula
automaticamente o nmero de ns necessrios.
No menu desdobrvel voc encontra 2 ferramentas complementares:
Suavizar: como o nome diz, ela suaviza as curvas de um objeto, basta selecionar com a
Seleo Direta para apresentar os ns e passar a Ferramenta suavizar sobre as partes que se
quer alisar, e a ferramenta ir editar os ns automaticamente para configurar as curvas.
Borracha: serve para apagar os ns.
Rotao: como o nome diz, ela serve para rotacionar / girar os objetos.
Escala: permite alterar o tamanho de um objeto a partir de um ponto fixo.
Amostra de Gradiente: Serve para aplicar gradientes em um objeto (duas os mais cores).
Nota: S funciona em quadros de textos, e serve para colocar informaes referentes ao texto
(autor, data, editora, etc.)
Conta Gotas: permite capturar cores e atributos de um objeto para aplicao em outro
funciona tambm para textos, fontes, cor de letras etc.
No menu desdobrvel:
Mo: voc pode deslocar a rea de trabalho como quiser com essa ferramenta
Zoom: Usamos para chegar mais perto de alguma parte do documento, clicando aumentamos
o zoom e segurando a tecla ALT e clicando retiramos o zoom.
Preenchimento e Traado: A parte de cima responsvel pela cor do preenchimento do
Modos de Exibio:
Normal: Exibe a arte em uma janela padro que mostra todas as grades e
guias visveis, os objetos no imprimveis e uma rea de trabalho em branco.
Visualizao: Exibe a arte como se estivesse impressa, suprimindo todos os
elementos no imprimveis (grades, guias, objetos no imprimveis) e com a
rea de trabalho configurada para exibir a cor de fundo definida em 'Preferncias'.
Sangria: Exibe a arte como se estivesse impressa, suprimindo todos os elementos no imprimveis
(grades, guias, objetos no imprimveis).
Espaador: Exibe a arte como se estivesse impressa, suprimindo todos os elementos no
imprimveis (grades, guias, objetos no imprimveis), com a rea de trabalho configurada para exibir a
cor de fundo definida em 'Preferncias' e mostrando todos os elementos imprimveis na rea de
espaador do documento
Apresentao: Exibe a arte como se fosse uma apresentao de slides, sem menus, painis ou
ferramentas exibidos.
Painis agrupados
Pginas: Criar, editar e apagar as pginas do documento.
Camadas: Camadas do documento que possibilitam a edio de um
objeto sem alterar o outro.
Vnculos: So objetos que so inseridos no documento.
Traado: Edita qual o tipo, cor e largura da linha dos abjetos que sero
criados ou editados.
Cor: Possibilita escolher o preenchimento dos objetos na rea de
trabalho.
Amostras: Cores prontas e editveis para aplicao rpida nos objetos.
Inserindo Imagens
No InDesign trabalhamos tambm com insero de imagens, para colocarmos uma imagem
que esta salva no computador devemos fazer e seguinte procedimento:
Depois disso devemos clicar e arrastar para escolher a posio e o tamanho da imagem que
estamos inserindo.
Quando criamos a terceira pgina no documento podemos ver que ele ir ficar espelhada com
a segunda pgina caracterizando o formato de um livro ou revista.
As pginas mestres so pginas onde podemos colocar efeitos, quadros de texto, cores, etc. e
aps isso quando criarmos outras pginas essas pginas j viram com a formatao feita na pgina
mestre.
Colorindo Objetos
Ao criarmos algum desenho no InDesign, seja ele um retngulo, elipse, texto, polgono ou
outro, podemos colorir este objeto existem dois tipos mais usados de preenchimento que so:
Preenchimento slido: Este serve para cobrir o contedo do objeto com apenas uma cor.
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2
Prximo Passo:
Gradiente Linear:
Gradiente Radial:
Gradiente Radial:
Formatao de Fonte
Espaamento e Inclinao
Estilos e Idioma
Alinhamento
Estilos
e Idioma
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Quando temos um quadro de texto com um texto extenso podemos usar a uma opo que nos
permite utilizar um objeto (desenho ou imagem) como contorno do nosso texto, vejamos um exemplo:
Temos os seguintes elementos:
Quadro de texto
Objeto
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Interatividade
No Adobe InDesign alm da editorao de pginas tambm temos a opo de interatividade, onde
podemos criar animaes e efeitos, mais voltados para a rea de web. Para obtermos acesso a
essas opes primeiramente devemos mudar o layout da rea de trabalho para modo interativo:
Aps a mudana vemos que apareceram novos menus
no canto direito da tela e so eles:
Animao: So opes que permitem criar efeitos de
movimento, opacidade, giro etc. nos objetos na pgina.
Tempo: Controla o tempo de durao das animaes.
Visualizar: Apresenta uma visualizao prvia da
animao do documento.
Mdia: Serve para adicionar vdeos ou musicas no
documento
Estados do Objeto: Cria varias verses no mesmo
objeto.
Botes: A partir desses objetos podemos gerar aes
no documento.
Criando Botes
Para quem vai trabalhar com animaes ou a parte de web no Adobe InDesign muito importante
saber como funciona a criao e edio de Botes. Atravs dos botes podemos aplicar aes tanto
em objetos quanto no documento inteiro. A partir de um boto podemos: Ir para a prxima pgina do
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documento, parar ou iniciar uma musica ou vdeo, ir para o prximo estado de um objeto, iniciar uma
animao, entre outros.
Podemos tanto usar um boto pronto que o InDesign oferece na sua biblioteca de botes, o ento
criarmos nosso prprio boto.
Criar usando a Biblioteca de Botes:
Primeiro Clicamos no cone Botes
de Amostra e ento s necessrio
escolher o boto e arrastar at a
pgina.
Seguindo qualquer uma dessas duas etapas j teremos nosso boto pronto, ento agora
basta inserirmos as aes e as aparncias.
Para realizar essa edio devemos clicar na guia Botes com o objeto selecionado.
Na Guia Aes podemos escolher o que ira acontecer quando clicarmos no boto de criamos.
Na Guia Aparncia gerenciamos os estados do boto:
Normal: como o Boto aparece normalmente no documento;
Em cima: quando na visualizao passamos o mouse por cima do boto;
Pressionado: Ser quando clicarmos no boto.
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S ser possvel a visualizao dos efeitos do boto aps exportamos e arquivo para HTML, SWF ou
PDF.
Estados do Objeto
Com esta opo podemos atribuir aos objetos vrios estados diferentes, ou seja, o mesmo
objeto pode tem cores diferentes, tamanhos diferentes e formas diferentes dependendo do que for
configurado.
Para inserirmos e editarmos estes estados primeiro devemos selecionar o objetos e depois
clicar na guia Estados do Objeto, e ento clicamos no boto criar novo estado, aps isso iro
aparecer dois estados para o mesmo objeto, agora devemos fazer a edio em algum deles, tambm
podemos criar mais estados clicando no mesmo boto.
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Aps criarmos quantos estados for necessrio podemos usar os Botes para fazer o objeto
mudar de estado com apenas um clique.
Feito isso devemos apenas escolher onde ficar o cone do udio, porm isso no ira interferir
no efeito final, pois o udio estando em qualquer lugar do documento ele ira tocar normalmente.
E novamente podemos usar os botes para controlar o que acontece com o nosso udio.
Vdeo
O processo praticamente o mesmo do udio, porm o arquivo de vdeo deve estar no
formato SWF ou FLV que so formatos reconhecidos pelo InDesign, porm a extenso SWF no da
suporte ao controlador do vdeo.
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Efeitos do Objeto
Similar ao Photoshop o InDesign tambm conta com o recurso de efeitos no objeto, para
acessarmos essa funo devemos selecionar o objeto que iremos colocar o efeito e seguir o seguinte
caminho:
Aps seguirmos o caminho devemos escolher quais destes efeitos iro usar: Transparncia,
Sombra, Sombra Interna, Brilho Externo, Brilho Interno, Chanfro e Entalhe, Acetinado, Difuso
Bsica, Difuso Direcional, Difuso Gradiente.
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Podemos tambm colocar mais de um efeito nos objetos criando algo mais atrativo como por
exemplo:
Sombra+Brilho Interno+Chanfro
Este efeito muito utilizado quando criamos botes, para dar destaque qual ao esta
ocorrendo (liberado, em cima, pressionado), e tambm para dar um visual mais atraente nossa
composio.
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Recurso Patchfinder
Esta ferramenta tem como funo criar objetos compostos, isto , utilizar dois ou mais objetos
para criar apenas um que ira absorver de alguma maneira o formato dos outros.
Quem j teve a oportunidade de trabalhar com o Corel Draw notar que este recurso muito
parecido com o comando Formato, ou seja, soldar, aparar, interseco, etc.
Para podermos trabalhar com a ferramenta PatchFinder devemos ter no mnimo dois objetos
selecionados, iremos encontra-la em 2 lugares, Objeto>Patchfinder ou Janela>Objeto e
Layout>PatchFinder.
Aps encontrarmos o recurso veremos as seguintes opes:
Adicionar, Subtrair, Interseco, Excluir Sobreposio, Menos Atrs.
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