Apostila Solidworks
Apostila Solidworks
Apostila Solidworks
Mdulo Bsico
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Sumrio
1. Entendendo como o programa trabalha
1
1.1 AutoCAD vs SolidWorks.....................................................1
1.2 Organizao dos arquivos..................................................2
1.3 Estrutura da tela principal.................................................3
1.4 Facilidade na ambientao e customizao......................4.
2. Desenho de um espelho de interruptor
6
2.1 Realizando o projeto..........................................................6
3. Desenhando uma chave de fenda/philips
12
3.1 Concepo do projeto.......................................................12
3.2 Criao da parte metlica................................................12
3.2.1
Desenho da chave Philips......................................16
3.2.2
Desenho da chave de fenda ...................................20
3.3 Desenho do corpo da ferramenta.....................................22
3.4 Realizando a montagem da ferramenta............................25
5. Detalhamento 2D
37
5.1 Projetando as vistas.............................................................37
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Funo
Part
Extenso
.sldprt
Assembly
.sldasm
Montagem de peas
Drawing
.slddrw
Nos projetos do tipo Part possvel trabalhar com as ferramentas de construo de uma
pea em si. Neste ambiente esto a maioria dos comandos 2D e 3D. Todo projeto se inicia
com um Sketch (esboo). Neste ambiente realizam-se nossos desenhos 2D (Skecht Tools)
e apartir deles, utiliza-se ferramentas 3D (Features) para gerar peas.
No ambiente Assembly realiza-se a montagem do nosso produto. Para isso abrem-se
peas j criadas do tipo Part encaixando uma na outra utilizando para isso relaes lgicas
(Mates). Nesta etapa nosso produto comea a tomar forma, e determinados movimentos
podero ser aqui ser simulados. Neste ambiente possvel tambm abrir uma outra
montagem previamente realizada, e realizar um encaixe dela com as nossas peas
importante lembrar que caso essa nova montagem inserida tenha movimento
entre as peas, esse movimento no ser mais possvel neste novo ambiente.
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responsvel por criar um 3D Sktech. Clique neste boto e o arraste para a barra
Sketch, que se encontra na tela principal. Faa o mesmo para o boto
por mover um entidade ignorando as relaes existentes, e para o boto
, responsvel
, que nos
esses comandos so utilizados pois ser falado deles novamente mais adiante. Mantenha
a janela aberta, por enquanto.
Para aumentar a agilidade na execuo dos comandos associa-se um atalho no teclado
para os comandos mais utilizados. Para criar um atalho:
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e clique
2.1
Realizando o projeto
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2. Toda vez que um Sketch(esboo) for feito, preciso selecionar o plano de trabalho
onde o esboo ser realizado. No topo de FeatureManager Design Tree voc
encontra os planos bsicos de trabalho. Selecione o plano Front.
3. Selecionado o plano Front, clique em Sketch
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. Como ngulo,
. Clique no boto
Convert Entities que se encontra na barra Sketch Tools. Repare que uma linha
contornando a face de traz foi criada. Saia do Sketch2, reparando que este sketch foi
adicionado ao Featuremanager Design Tree.
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Feche o contorno com um linha vertical que vai do fim do arco at o inicio da linha
horizontal. Repare que o desenho agora possue linhas pretas, ou seja est totalmente
definido, portanto no necessrio , nem possvel, adicionar dimenses este
desenho. Feche o Sketch3
9.
Faa agora com que esse perfil gerado siga a linha de contorno construda na parte
de traz, formando um slido. Para isso, clique no boto Sweep
. Na rea
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10. Crie agora uma cavidade na parte de traz, dando ao desenho um aspecto em concha.
Para isso use o comando Shell: Clique no boto Shell
. No campo
Thickness entre com o valor 1mm, que ser a espessura da parede do nosso
slido. Em Faces to Remove, selecione a face da parte de traz do slido
Face<1>. Clique em OK.
11. Selecione agora a face frontal e inicie um novo Sketch. Na barra View, clique
em Normal to
da lateral direita. Faa outra linha de centro vertical que vai da mediana da linha
superior mediana da linha de centro que acabou de ser construda. Usando
Dimension, dimensione a linha superior do retngulo a uma distncia de 15mm da
linha de centro horizontal, que foi criada. Faa tambm uma outra dimenso que
indique que a linha lateral do retngulo est 6mm da linha de centro vertical. No
feche o Skecht.
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12. Desenhe agora os crculos que na verdade sero os furos para encaixe de parafusos.
Para isso desenhe uma linha de centro vertical que vai da mediana da linha inferior
em direo ao topo com uma distncia de 15mm. No topo dessa linha desenhe um
circulo de dimenso 5mm. Selecione o circulo criado, aperte a tecla Ctrl e selecione
a linha de centro horizontal que vai de uma lateral outra. Clique no boto Mirror
, em Sketch Tools. Um crculo no canto superior deve ter sido formado.
Clique no boto Cut-Extrude
Sketch se fecha automaticamente, e que agora os furos j esto realizados. Salve seu
projeto com o nome de espelho.sldprt.
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. Por segurana
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, na barra Sketch
16. Aperte Ctrl , e segurando esta tecla, selecione a origem do sistema e o centro do
crculo. Repare que no canto esquerdo aparece uma janela Properties com os
pontos selecionados presentes em Selected Entities. Nesta janela estabelea as
relaes de nossas entidades selecionadas. Note que no h ainda nenhuma relao
estabelecida. Adicione uma relao clicando em coincident
, na rea Add
relations. Repare que o circulo passou de azul para preto. Isso quer dizer que
nenhuma relao a mais pode ser inserida, ele j est totalmente definido.
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18. Lembre-se que voc tambm pode usar as teclas de atalho que foi criada
anteriormente para abrir e fechas os Sketchs. Selecione agora o plano Front e abra
um novo Sketch. Clique em
marque um ponto no meio da linha inferior como mostrado da figura. Repare que o
cursor muda para um formato caracterstico quando est em cima da mediana, ou
final de alguma linha.
19. Faa com que o ponto criado seja coincidente com a origem do sistema.
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20. Realize uma extruso bidirecional. Para isso, aps clicar no boto Extrude,
selecione em Direction 1 uma altura de 0.5mm. Selecione a caixa Direction 2 e
coloque a mesma altura. Clique em OK.
21. Clique
clique em Fillet
para esconder as linhas novamente. O resultado final devera ser como o da figura
abaixo.
22. muito simples modificar alguma coisa que no ficou de acordo com o desejado.
Como voc j deve ter percebido, no FeatureManager design tree esto todos os
features que foram realizados, ou seja as duas extruses e o fillet. Se voc quiser
mudar o raio do fillet por exemplo, basta clicar com o boto direito do mouse em
fillet e clicar em Edit Definition. A janela do fillet ir se abrir novamente. Mude
o raio de 1mm para 0.5 e de OK. Repare que o raio do fillet mudou. Voc poderia
fazer o mesmo para alterar a altura de extruso do cilindro. Clicando em + ao lado
de Extrude2 no FeatureManager design tree pode-se ver o Sketch2, que o
retngulo que foi criado.
Clique com o boto direito do mouse nesse feature e escolha Edit Sketch. O
ambiente de trabalho volta a ser o Sketch de construo do retngulo. Nenhum outro
feature feito depois dele pode ser visualizado. Mude a dimenso de 7mm para
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selecione a base do cilindro, a mais perto da origem. Este ser o nosso plano de
referncia para o espelhamento. Caso voc quisesse espelhar apenas uma entidade
voc poderia ter escolhido o campo Features to Mirror e escolheria o fillet, por
exemplo. Como desejvel espelhar o corpo inteiro selecione o campo Bodies to
Mirror e escolha o slido j criado. Certifique-se que Merge Solids esteja
selecionado.Clique em OK.
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25. Realize o comando zoom para deixar visvel na tela a ponta da ferramenta, sendo
possvel ver um pequeno plano reto. Selecione este plano e clique em Sketch.
Faa uma linha de centro
linha de centro que parte do centro da base e parte para o canto superior. Adicione
uma relao horizontal primeira linha
para a
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. Em
foi criado.
28. Selecione o Plane2. Clique em Sketch para iniciar um novo esboo. Mude sua
vista de forma enxergar o plano normal. Marque um ponto no centro do plano, que
coincide com o centro da ponta do slido. Marque um outro ponto prximo este e
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. Clique em OK.
DESAFIO: Este corte poderia ter sido feito formando-se apenas um plano. Voc
sabe como?
30. Precisa-se de um eixo central que sirva como referencia para um espelhamento em
3D, o Circular Pattern
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. Certifique-se que Cylindrical/Conical Suface
. No
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33.
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Para isso faa um retngulo de tamanho 4mm x 0,20 mm. Marque um ponto na mediana
da linha superior e outro na mediana da linha lateral. Uma tcnica para enquadrar o
esboo centrado com a origem combinar o ponto superior e com a origem atravs de
uma relao vertical, e o ponto lateral com o da origem atravs de uma relao
horizontal. Para isso marque pontos nas medianas e no centro adicione as relaes. Saa
do Sketch7.
34. Selecione o Plane 3 inicie um novo Sketch. Faa um esboo que offset do
Sketch7, que acabou de feito. Para isso selecione a linha horizontal de 4mm do
Sketch7 e clique em Offset Entitites
possua as dimenses indicadas abaixo. Para isso desenhe linhas verticais e utilize o
comando Trim
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Note que este desenho a metade do perfil do corpo da ferramenta. Desenhe primeiro
uma linha de centro originada da origem descendo verticalmente. Amplie um pouco
esta linha para cima afim de tornar sua seleo mais fcil no futuro. O abaulado que se
encontra perto do topo do corpo tem o seu centro indicado, e seu raio foi construdo
com a ferramenta Centerpoint Arc
fechado.
38. Selecione a linha de centro criada e clique em no boto Revolved Boss/Base
39. Selecione a face superior do corpo e inicie um novo Sketch. Faa um esboo
como mostrado na figura abaixo. Clique em Extrude Cut. Em Direction 1
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40. Selecione a face da parte cilndrica do corpo que ainda no foi cortada pelo
Extrude Cut. Em Reference Geometry, clique em Axis. Certifique-se que
Cylindrical/Conical Suface seja a definio da construo do eixo e que a
Face<1> esteja como item selecionado. D OK. Um eixo chamado Axis1
dever ter sido criado, passando pelo centro do cilindro.
41. Selecione Axis1 e clique em Circular Pattern
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. No
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com
43. Selecione a face do fundo do corte que foi realizado anteriormente e inicie um novo
Sketch. Desenhe um circulo de 5mm centrado com a origem e realize um
CutExtrude com profundidade de 65mm. Este o corpo da ferramenta acabado.
Salve seu projeto com o nome de corpo.sldprt
No
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Isso indica que ser coincidido o centro do nosso slido corpo.sldprt com o centro
do ambiente de montagem. Clique, enfim no centro do sistema. A pea corpo
aparece na tela e ela est fixa, no pode ser movimentada.
46. Novamente, no menu principal v em Insert Component From File....
Procure pelo arquivo que voc salvou com nome de metal.sldprt. Clique em abrir.
Clique em qualquer rea de trabalho diferente do centro. A pea metal.sldprt
aparece na tela. Utilize os comandos Move Component
e Rotate Component
para perceber que est pea no est fixa e pode ser movimentada livremente.
47. Agora, voc ir realizar os encaixes da montagem. Para isso deve-se criar relaes
entre os slidos. Para isso clique em Mate
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entre as faces. D um preview. Repare que as faces esto distantes 1mm uma da
outra. Clique em OK. A parte metlica agora se encontra fixa, sem nenhum grau
de liberdade. Salve o arquivo com o nome de montagem.sldasm. O projeto da
ferramenta foi concludo!
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recurso que se encontra logo abaixo do FeatureManager Design Tree para gerenciar
as diversas configuraes de encaixe e construo que podem conter nos nossos
projetos.
O recurso que se encontra disponvel de descarregar as relaes para evitar que
o computador os carregue na memria (Supress) ainda uma ferramenta
poderosa para um trabalho eficiente quando est sendo realizado um desenho ou
um projeto mais complexo. Um projeto com 150 mates por exemplo, mesmo em um
computador de alto desempenho, demandar muito tempo para calcular a interao entre
todos os mates. Sabendo que a cada movimento feito em uma pea, todos os mates so
calculados novamente, notrio o tempo de processamento que se pode economizar se
forem suprimidos todos os mates que no so de interesse no momento.
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5. Detalhamento 2D
O terceiro tipo de arquivo do SolidWorks, o arquivo do tipo Drawing, ser nosso
foco de estudo nesta seo. O espelho do interruptor criado na primeira parte do curso ser
aqui utilizado para projetar suas vista e dimensiona-lo. Apesar de ser um slido muito
simples que no nos permite explorar todos os recursos de detalhamento 2D do
SolidWorks, uma boa fonte para aplicar as ferramentas bsicas do ambiente Drawing.
na tela.
campo Standard sheet format para escolher uma folha de tamanho definido. Como
tamanho da folha escolha A4 Landscape. Clique em OK.
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Repare que automaticamente o nome do projeto na legenda est como o arquivo do slido
que est sendo trabalhado foi salvo, ou seja, espelho. Ser visto mais afrente como editar
a folha, colocando o que for desejavel em cada campo da legenda.
6. No menu principal, v em Insert Drawing View Projected. Clique na
vista frontal do espelho para indicar ao programa que ir se trabalhar com a
projeo daquela vista. Selecione qualquer ponto na lateral direita da vista frontal
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e digite
. Clique
num ponto perto da parte superior da vista leteral projetada. Indique um raio para o
tamanho da rea que voc quer detalhar, ajustando-o com o mouse. D um clique
quando achar que a rea engloba um bom tamanho para detalhe da borda do
espelho. Escolha o local onde ficar a vista detalhada. Na rea View Options
marque Full Outline. Em Custom scale insira 3 : 1. Clique em OK.
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10. Perceba que voc pode fazer com que as linhas invisveis aparecem tracejadas
clicando na vista em que se deseja este recurso e depois clicando no boto Hidden
Lines Visable
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12. Procure por Sheet Formats1 na FeatureManager Design Tree. Clique nele com
o boto direito do mouse e selecione Edit Sheet Format. As linhas se tornaro
azuis, e os diversos campos referentes legenda estaro disponveis para serem
modificados. Com um duplo clique no campo DWG NO., por exemplo possvel
mudar o nome de espelho para Detalhe 2D. Com o boto Note
notas
podem ser adicionadas em campos vazios, por exemplo. Para sair deste modo de
configurao s voltar ao FeatureManager Design Tree e clicar com o boto
direito do mouse em Sheet Formats1 e escolher a opo Edit Sheet. Salve o
projeto com o nome de detalhe2d.slddrw.
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