EMENTA - UNIDADES CURRICULARES - NUCLEO INTEGRADOR.v1
EMENTA - UNIDADES CURRICULARES - NUCLEO INTEGRADOR.v1
EMENTA - UNIDADES CURRICULARES - NUCLEO INTEGRADOR.v1
UNIDADES CURRICULARES DO
NÚCLEO INTEGRADOR
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APRESENTAÇÃO
3
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
CARGA HORÁRIA
APRESENTAÇÃO Semanal: 02 horas - aulas
Anual: 80 horas - aulas
O objetivo desta Unidade Curricular - Ciências Integradas e
Novas Tecnologias - concerne em desenvolver a investigação EIXOS ESTRUTURANTES
e experimentação científica integrada aos processos RELACIONADOS
tecnológicos e à cultura digital. Nesse sentido, esta unidade Investigação Científica
introduz o estudante às questões e aos desafios Processos Criativos
contemporâneos, especificamente, relacionados às
Mediação e Intervenção Sociocultural
tecnologias digitais e às culturas digitais, bem como às
Empreendedorismo
apropriações de teorias e fundamentos da computação como
um meio instrumental para pesquisas científicas e seus
avanços. UNIDADES CURRICULARS E
CONHECIMENTOS GERAIS ARTICULADOS
4
COMPETÊNCIAS
Competências Gerais da BNCC:
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
5. Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas
diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos,
resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.
2. Exercitar a curiosidade intelectual e recorrer à abordagem própria das ciências, incluindo a investigação, a reflexão, a análise crítica,
a imaginação e a criatividade, para investigar causas, elaborar e testar hipóteses, formular e resolver problemas e criar soluções
(inclusive tecnológicas) com base nos conhecimentos das diferentes áreas.
OBJETIVOS
▪ Desenvolver atividades pedagógicas que, perpassando as áreas de conhecimento definidas na BNCC, facultem
ao estudante a utilização de ferramentas tecnológicas (programas computacionais, aplicativos, vídeos, podcast,
redes sociais) para a solução de problemas no âmbito comunitário ou escolar.
▪ Desenvolver atividades pedagógicas que, perpassando as áreas de conhecimento definidas na BNCC, facultem
ao estudante o domínio da dinâmica operacional de computadores, da segurança de dados, das noções de
programação.
▪ Desenvolver atividades pedagógicas que, perpassando as áreas de conhecimento definidas na BNCC, facultem
ao estudante comunicar-se utilizando multiletramentos e diferentes semioses.
RELAÇÃO COM Esta Unidade Curricular se articula com outras unidades curriculares propostas em itinerários
OUTRA(S) formativos como: Empreendedorismo Social; Intervenção Comunitária; Matemática Criativa e
UNIDADE(S): algumas unidades da área de Linguagens e suas Tecnologias e de Ciências Humanas e Sociais
Aplicadas, bem como em itinerários formativos integrados vinculados aos Temas
Contemporâneos Transversais (TCTs).
5
ORGANIZADOR CURRICULAR
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
Habilidades da BNCC:
Ciências da Natureza e suas Tecnologias:
(MS.EM13CNT303) Interpretar textos de divulgação científica que tratem de temáticas das Ciências da Natureza, disponíveis
em diferentes mídias, considerando a apresentação dos dados, tanto na forma de textos como em equações, gráficos e/ou
tabelas, a consistência dos argumentos e a coerência das conclusões, visando construir estratégias de seleção de fontes
confiáveis de informações.
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EIXO ESTRUTURANTE: PROCESSOS CRIATIVOS
HABILIDADE(S) Habilidades dos Itinerários Formativos Associadas às Competências Gerais da BNCC:
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
(MS.EMIFCG04) Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por meio de
vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade e criatividade.
(MS.EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e colocá-las em
prática.
Habilidades da BNCC:
Ciências da Natureza e suas Tecnologias:
(MS.EM13CNT302) Comunicar, para públicos variados, em diversos contextos, resultados de análises,
pesquisas e/ou experimentos – interpretando gráficos, tabelas, símbolos, códigos, sistemas de classificação e
equações, elaborando textos e utilizando diferentes mídias e tecnologias digitais de informação e comunicação
(TDIC) –, de modo a promover debates em torno de temas científicos e/ou tecnológicos de relevância
sociocultural.
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EIXO ESTRUTURANTE: MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO
SOCIOCULTURAL
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
Habilidades da BNCC:
Ciências da Natureza e suas Tecnologias:
(MS.EM13CNT303) Interpretar textos de divulgação científica que tratem de temáticas das Ciências da
Natureza, disponíveis em diferentes mídias, considerando a apresentação dos dados, tanto na forma de textos
como em equações, gráficos e/ou tabelas, a consistência dos argumentos e a coerência das conclusões,
visando construir estratégias de seleção de fontes confiáveis de informações.
8
AAAAAAA
(MS.EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus objetivos
presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao mundo do
trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal, profissional e cidadã.
Habilidades da BNCC:
Ciências da Natureza e suas Tecnologias:
(MS.EM13CNT307) Analisar as propriedades dos materiais para avaliar a adequação de seu uso em
diferentes aplicações (industriais, cotidianas, arquitetônicas e/ou tecnológicas) e/ou propor soluções
seguras e sustentáveis, considerando seu contexto local e cotidiano.
AAAAAAA
9
OBJETO(S) DE
CONHECIMENTO ▪ Ênfase teórica e conceitual
Metodologia de pesquisa e projetos.
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
▪ Passado e presente
Comparação da evolução de territórios e paisagens com utilização de diversas
tecnologias.
▪ Cultura Digital
○ Evolução sociocultural e a influência da cultura digital.
Sugestão 3
O jornal escolar é uma ferramenta pedagógica para o trabalho inter e transdisciplinar, por ser um
espaço no qual se apresenta o debate de temas relacionados às experiências dos estudantes e
os conteúdos curriculares podem ser explorados, não sendo o estudo dos objetos de
conhecimento isolados e sem contexto, mas enriquecendo a participação deles e contribuindo
para uma escola conectada à realidade e aos estudantes, conscientizando-se de que fazem parte
da sociedade e devem ter olhar crítico ao redor deles e serem capazes de mediar ou intervir nos
problemas socioculturais desta sociedade que eles fazem parte para melhorar. A principal função
do jornalista é informar. É sempre importante apurar os fatos, checar a notícia, ouvir mais de um
lado da história e, assim, produzir um jornalismo de qualidade, alinhado com a velocidade que a
redação exige.
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FONTES E MATERIAL DE APOIO
BRASIL. Presidência da República. Lei nº 13.415, de 16 de fevereiro de 2017. Altera a Lei
FONTE de Diretrizes e Bases da Educação Nacional (LDB), implementando as mudanças previstas
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
MATERIAL BACICH, L.; MORAN. J. (Org.). Metodologias ativas para uma educação inovadora: uma abordagem
DE APOIO teórico-prática. Porto Alegre: Penso, 2018.
BACICH, L.; MORAN. J. (Org.). Ensino hibrido: Personalização e tecnologia. Porto Alegre: Penso, 2018.
PLATAFORMA NOVA ESCOLA. Como ensinar terra e Universo em Ciências Disponível em
https://novaescola.org.br/bncc/conteudo/70/como-ensinar-o-eixo-tematico-terra-e-universo-em-ciencias.
Acesso em 14 dez. 2020.
Nova Escola: Cultura Digital: o que é e quais ferramentas podem ser utilizadas. Disponível em:
https://novaescola.org.br/conteudo/12552/cultura-digital-o-que-e-e-quais-ferramentas-podem-ser-
utilizadas. Acesso em: 04 de fev de 2022.
PLATAFORMA NOVA ESCOLA. O que é o STEM - e como ele pode melhorar a sua aula. Disponível em
https://novaescola.org.br/bncc/conteudo/70/como-ensinar-o-eixo-tematico-terra-e-universo-em-ciencias.
Acesso em 16 dez. 2020.
11
AVALIAÇÃO
A avaliação é processual e supõe o desenvolvimento de todas as etapas desta atividade de aprendizagem,
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
Além da avaliação feita pelo/a professor/a, sugere-se que a turma também possa avaliar de forma
colaborativa o material produzido pela turma.
Ao avaliar, o/a professor/a deve verificar se as produções: a) atendem ao tema delimitado; b) expressam
de forma adequada a contextualização; c) apresentam justificativas e argumentos que sustentam a
conclusão; d) pautam informações pertinentes e diversificadas; e) têm caráter autoral, ou seja, que não
sejam cópias (plágios).
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2º Ano do Ensino Médio
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
APRESENTAÇÃO
CARGA HORÁRIA
Semanal: 02 horas - aulas
Anual: 80 horas - aulas
O objetivo da unidade curricular Ciências Integradas e Novas
Tecnologias concerne em desenvolver a investigação e EIXOS ESTRUTURANTES
experimentação científica integrada aos processos RELACIONADOS
tecnológicos e à cultura digital. Nesse sentido, esta unidade Investigação Científica
introduz o estudante às questões e aos desafios Processos Criativos
contemporâneos, especificamente, relacionados às
Mediação e Intervenção Sociocultural
tecnologias digitais e às culturas digitais, bem como às
Empreendedorismo
apropriações de teorias e fundamentos da computação como
um meio instrumental para pesquisas científicas e seus
avanços. UNIDADES CURRICULARS E
CONHECIMENTOS GERAIS ARTICULADOS
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COMPETÊNCIAS
Competências Gerais da BNCC:
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
2. Exercitar a curiosidade intelectual e recorrer à abordagem própria das ciências, incluindo a investigação, a reflexão, a análise crítica,
a imaginação e a criatividade, para investigar causas, elaborar e testar hipóteses, formular e resolver problemas e criar soluções
(inclusive tecnológicas) com base nos conhecimentos das diferentes áreas.
5. Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas
diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos,
resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.
OBJETIVOS
▪ Desenvolver atividades pedagógicas que facultem ao estudante a apropriação de elementos basilares do método
científico de investigação e produção de tecnologias (problematização e formulação de hipóteses, revisão de
literatura e fundamentação teórica, pesquisa experimental, análise e interpretação de dados, resultados e/ou
narrativas, argumentação autoral e interlocução com a comunidade científica, criação e disponibilização de novos
produtos socioculturais, técnicos e produtivos).
▪ Desenvolver atividades pedagógicas que, perpassando as áreas de conhecimento definidas na BNCC, facultem ao
estudante a utilização de ferramentas tecnológicas (programas computacionais, aplicativos, vídeos, podcast, redes
sociais) para a solução de problemas no âmbito comunitário ou escolar.
▪ Desenvolver atividades pedagógicas que, perpassando as áreas de conhecimento definidas na BNCC, facultem ao
estudante o domínio da dinâmica operacional de computadores, da segurança de dados, das noções de
programação.
RELAÇÃO COM Esta Unidade Curricular se articula com outras unidades curriculares propostas em itinerários
OUTRA(S) formativos como: Empreendedorismo Social; Intervenção Comunitária; Matemática Criativa e
UNIDADE(S): algumas unidades da área de Linguagens e suas Tecnologias e de Ciências Humanas e Sociais
Aplicadas, bem como em itinerários formativos integrados vinculados aos Temas
Contemporâneos Transversais (TCTs).
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ORGANIZADOR CURRICULAR
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
Habilidades da BNCC:
Ciências da Natureza e suas Tecnologias:
(MS.EM13CNT304) Analisar e debater situações controversas sobre a aplicação de conhecimentos da área de
Ciências da Natureza (tais como tecnologias do DNA, tratamentos com células-tronco, produção de
armamentos, formas de controle de pragas, entre outros), com base em argumentos consistentes, éticos e
responsáveis, distinguindo diferentes pontos de vista.
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EIXO ESTRUTURANTE: PROCESSOS CRIATIVOS
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
Habilidades da BNCC:
Ciências da Natureza e suas Tecnologias:
(MS.EM13CNT305) Investigar e discutir o uso indevido de conhecimentos das Ciências da Natureza na
justificativa de processos de discriminação, segregação e privação de direitos individuais e coletivos para
promover a equidade e o respeito à diversidade
AAAAAAA
16
EIXO ESTRUTURANTE: MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO
SOCIOCULTURAL
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
Habilidades da BNCC:
Ciências da Natureza e suas Tecnologias:
(MS.EM13CNT302) Comunicar, para públicos variados, em diversos contextos, resultados de análises,
pesquisas e/ou experimentos – interpretando gráficos, tabelas, símbolos, códigos, sistemas de classificação e
equações, elaborando textos e utilizando diferentes mídias e tecnologias digitais de informação e comunicação
(TDIC) –, de modo a promover debates em torno de temas científicos e/ou tecnológicos de relevância
sociocultural.
17
AAAAAAA
Habilidades da BNCC:
Ciências da Natureza e suas Tecnologias:
(MS.EM13CNT307) Analisar as propriedades dos materiais para avaliar a adequação de seu uso em
diferentes aplicações (industriais, cotidianas, arquitetônicas e/ou tecnológicas) e/ou propor soluções
seguras e sustentáveis, considerando seu contexto local e cotidiano
AAAAAAA
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OBJETO(S) DE
CONHECIMENTO ▪ Ênfase teórica e conceitual
Introdução à estatística.
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
▪ Tecnologia e Globalização
Reflexões sobre o mundo contemporâneo.
Sugestão 3
O termo “fake news” é muito utilizado, porém pouco estudado. Nesta unidade, sugere-se levar o
estudante a entender as sutilezas da (des)informação, explorando as causas e consequências das
ocorrências contemporâneas da degeneração informacional. Pode-se incentivar a prática
habitual da leitura cuidadosa e reflexiva, e o hábito de questionar a informação ao invés de
simplesmente consumi-la, avaliando seu propósito e qualidade e utilizando mecanismos básicos
de checagem. Também podemos levar o estudante a refletir sobre seu papel no combate à
desinformação, criando atividades e expondo-as na escola para um debate sério sobre o assunto
e de que forma intervir na comunidade e na escola para que as falsas notícias não sejam
encaminhadas e reproduzidas.
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FONTES E MATERIAL DE APOIO
FONTE BRASIL. Presidência da República. Lei nº 13.415, de 16 de fevereiro de 2017. Altera a Lei de Diretrizes
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
PRINCIPAL e Bases da Educação Nacional (LDB), implementando as mudanças previstas para o Novo Ensino Médio.
Disponível em: http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/_Ato2015- 2018/2017/Lei/L13415.htm. Acesso em:
08 dez. 2020.
BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular: educação é a base. Disponível em:
http://basenacionalcomum.mec.gov.br/. Acesso em: 17 jul. 2020.
MATERIAL PLATAFORMA NOVA ESCOLA. O que é o STEM - e como ele pode melhorar a sua aula. Disponível em
DE APOIO https://novaescola.org.br/bncc/conteudo/70/como-ensinar-o-eixo-tematico-terra-e-universo-em-ciencias. Acesso
em 16 dez. 2020.
BACICH, L.; MORAN. J. (Org.). Metodologias ativas para uma educação inovadora: uma abordagem teórico-
prática. Porto Alegre: Penso, 2018.
BACICH, L.; MORAN. J. (Org.). Ensino híbrido: Personalização e tecnologia. Porto Alegre: Penso, 2018.
METZZER. Projeto de Pesquisa: o que é, como fazer, metodologia e formatação. Disponível em:
ttps://blog.mettzer.com/projeto de-pesquisa/. Acesso 10 dez 2020.
OLIVEIRA, Sabrina Guedes; ALMEIDA, Veronica Eloi de; TROTTA, Leonardo Monteiro. As tecnologias e o mundo
globalizado: reflexões sobre o cotidiano contemporâneo. Revista Educação Pública, v. 20, nº 2, 14 de jan de 2020.
Disponível em: https://educacaopublica.cecierj.edu.br/artigos/20/2/as-tecnologias-e-o-mundo-globalizado-
reflexoes-sobre-o-cotidiano-contemporaneo.
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AVALIAÇÃO
A avaliação é processual e supõe o desenvolvimento de todas as etapas desta atividade de aprendizagem,
de modo a contemplar os eixos estruturantes programados ao longo da unidade curricular.
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
Além da avaliação feita pelo/a professor/a, sugere-se que a turma também possa avaliar de forma
colaborativa o material produzido pela turma.
Ao avaliar, o/a professor/a deve verificar se as produções: a) atendem ao tema delimitado; b) expressam
de forma adequada a contextualização; c) apresentam justificativas e argumentos que sustentam a
conclusão; d) pautam informações pertinentes e diversificadas; e) têm caráter autoral, ou seja, que não
sejam cópias (plágios).
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3º Ano do Ensino Médio
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
APRESENTAÇÃO
CARGA HORÁRIA
Semanal: 02 horas - aulas
Anual: 80 horas - aulas
O objetivo da unidade curricular Ciências Integradas e Novas
Tecnologias concerne em desenvolver a investigação e EIXOS ESTRUTURANTES
experimentação científica integrada aos processos RELACIONADOS
tecnológicos e à cultura digital. Nesse sentido, essa unidade Investigação Científica
introduz o estudante às questões e aos desafios Processos Criativos
contemporâneos, especificamente, relacionados às
Mediação e Intervenção Sociocultural
tecnologias digitais e às culturas digitais, bem como às
Empreendedorismo
apropriações de teorias e fundamentos da computação como
um meio instrumental para pesquisas científicas e seus
avanços. UNIDADES CURRICULARS E
CONHECIMENTOS GERAIS ARTICULADOS
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COMPETÊNCIAS
Competências Gerais da BNCC:
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
5. Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas
diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos,
resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.
6. Valorizar a diversidade de saberes e vivências culturais e apropriar-se de conhecimentos e experiências que lhe possibilitem
entender as relações próprias do mundo do trabalho e fazer escolhas alinhadas ao exercício da cidadania e ao seu projeto de vida,
com liberdade, autonomia, consciência crítica e responsabilidade.
OBJETIVOS
▪ Desenvolver atividades pedagógicas que facultem ao estudante a apropriação de elementos basilares do método
científico de investigação e produção de tecnologias (problematização e formulação de hipóteses, revisão de
literatura e fundamentação teórica, pesquisa experimental, análise e interpretação de dados, resultados e/ou
narrativas, argumentação autoral e interlocução com a comunidade científica, criação e disponibilização de novos
produtos socioculturais, técnicos e produtivos).
▪ Desenvolver atividades pedagógicas que, perpassando as áreas de conhecimento definidas na BNCC, facultem ao
estudante a utilização de ferramentas tecnológicas (programas computacionais, aplicativos, vídeos, podcast, redes
sociais) para a solução de problemas no âmbito comunitário ou escolar.
▪ Desenvolver atividades pedagógicas que, perpassando as áreas de conhecimento definidas na BNCC, facultem ao
estudante o domínio da dinâmica operacional de computadores, da segurança de dados, das noções de
programação.
RELAÇÃO COM Esta Unidade Curricular se articula com outras unidades curriculares propostas em itinerários
OUTRA(S) formativos como: Empreendedorismo Social; Intervenção Comunitária; Matemática Criativa e
UNIDADE(S): algumas unidades da área de Linguagens e suas Tecnologias e de Ciências Humanas e Sociais
Aplicadas, bem como em itinerários formativos integrados vinculados aos Temas
Contemporâneos Transversais (TCTs).
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ORGANIZADOR CURRICULAR
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
Habilidades da BNCC:
Ciências da Natureza e suas Tecnologias:
(MS.EM13CNT304) Analisar e debater situações controversas sobre a aplicação de conhecimentos da área de Ciências
da Natureza (tais como tecnologias do DNA, tratamentos com células-tronco, produção de armamentos, formas de
controle de pragas, entre outros), com base em argumentos consistentes, éticos e responsáveis, distinguindo
diferentes pontos de vista.
24
EIXO ESTRUTURANTE: PROCESSOS CRIATIVOS
HABILIDADE(S) Habilidades dos Itinerários Formativos Associadas às Competências Gerais da BNCC:
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
(MS.EMIFCG04) Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por meio de
vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade e criatividade.
(MS.EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou soluções
criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as incertezas e colocá-las em
prática.
Habilidades da BNCC:
Ciências da Natureza e suas Tecnologias:
(MS.EM13CNT305) Investigar e discutir o uso indevido de conhecimentos das Ciências da Natureza na
justificativa de processos de discriminação, segregação e privação de direitos individuais e coletivos para
promover a equidade e o respeito à diversidade
AAAAAAA
25
EIXO ESTRUTURANTE: MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO
SOCIOCULTURAL
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
Habilidades da BNCC:
Ciências da Natureza e suas Tecnologias:
(MS.EM13CNT302) Comunicar, para públicos variados, em diversos contextos, resultados de análises,
pesquisas e/ou experimentos – interpretando gráficos, tabelas, símbolos, códigos, sistemas de classificação e
equações, elaborando textos e utilizando diferentes mídias e tecnologias digitais de informação e comunicação
(TDIC) –, de modo a promover debates em torno de temas científicos e/ou tecnológicos de relevância
sociocultural.
AAAAAAA
26
EIXO ESTRUTURANTE:EMPREENDEDORISMO
HABILIDADE(S) Habilidades dos Itinerários Formativos Associadas às Competências Gerais da BNCC:
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
Habilidades da BNCC:
Ciências da Natureza e suas Tecnologias:
(MS.EM13CNT307) Analisar as propriedades dos materiais para avaliar a adequação de seu uso em
diferentes aplicações (industriais, cotidianas, arquitetônicas e/ou tecnológicas) e/ou propor soluções
seguras e sustentáveis, considerando seu contexto local e cotidiano.
AAAAAAA
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OBJETO(S) DE
CONHECIMENTO ▪ Ênfase teórica e conceitual
Introdução à linguagem computacional (noções).
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
▪ Educação e Tecnologias
O aumento do uso de tecnologias pelas camadas mais jovens e durante o período da
pandemia.
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FONTES E MATERIAL DE APOIO
FONTE BRASIL. Presidência da República. Lei nº 13.415, de 16 de fevereiro de 2017. Altera a Lei de Diretrizes
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
PRINCIPAL e Bases da Educação Nacional (LDB), implementando as mudanças previstas para o Novo Ensino Médio.
Disponível em: http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/_Ato2015- 2018/2017/Lei/L13415.htm. Acesso em:
08 dez. 2020.
BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular: educação é a base. Disponível em:
http://basenacionalcomum.mec.gov.br/. Acesso em: 17 jul. 2020.
MATERIAL BACICH, L.; MORAN. J. (Org.). Ensino híbrido: Personalização e tecnologia. Porto Alegre:
DE APOIO Penso, 2018. PLATAFORMA NOVA ESCOLA. Como ensinar terra e Universo em Ciências
Disponível em https://novaescola.org.br/bncc/conteudo/70/como-ensinar-o-eixo-
tematico-terra-e-universo-em-ciencias. Acesso em 14 dez. 2020.
BACICH, L.; MORAN. J. (Org.). Metodologias ativas para uma educação inovadora: uma
abordagem teórico-prática. Porto Alegre: Penso, 2018.
PLATAFORMA NOVA ESCOLA. O que é o STEM - e como ele pode melhorar a sua aula.
Disponível em https://novaescola.org.br/bncc/conteudo/70/como-ensinar-o-eixo-tematico-
terra-e-universo-em-ciencias. Acesso em 16 dez. 2020.
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AVALIAÇÃO
A avaliação é processual e supõe o desenvolvimento de todas as etapas desta atividade de aprendizagem,
de modo a contemplar os eixos estruturantes programados ao longo da unidade curricular.
CIÊNCIAS INTEGRADAS E NOVAS TECNOLOGIAS
Além da avaliação feita pelo/a professor/a, sugere-se que a turma também possa avaliar de forma
colaborativa o material produzido pela turma.
Ao avaliar, o/a professor/a deve verificar se as produções: a) atendem ao tema delimitado; b) expressam
de forma adequada a contextualização; c) apresentam justificativas e argumentos que sustentam a
conclusão; d) pautam informações pertinentes e diversificadas; e) têm caráter autoral, ou seja, que não
sejam cópias (plágios).
30
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
1º Ano do Ensino Médio
CARGA HORÁRIA
APRESENTAÇÃO Semanal: 04 horas - aulas
Anual: 160 horas - aulas
RELACIONADOS
problemas locais ou regionais, fomentando a
Investigação Científica
cocriação de iniciativas de potencial econômico com Processos Criativos
foco em gerar impacto social positivo. Os Mediação e Intervenção Sociocultural
estudantes serão incentivados a buscarem o Empreendedorismo
autoconhecimento, a autonomia no aprendizado e
o desenvolvimento de atributos e atitudes UNIDADES CURRICULARS E
necessárias para o seu projeto de vida, além de CONHECIMENTOS GERAIS ARTICULADOS
Sugere-se articulação com todas as Unidades
novas aprendizagens e do espírito de coletividade,
Curriculares da Formação Geral Básica pertencentes
orientados a promover a postura colaborativa e a Base Nacional Comum Curricular (BNCC). As
social com empatia e solidariedade, enfatizando atividades propostas deverão ser desenvolvidas e
articuladas preferencialmente mediante
tópicos relacionados à formação pautada pelas planejamento coletivo e interdisciplinar.
questões políticas, econômicas, sociais e ambientais
indo ao encontro dos quatro pilares da educação PERFIL DOCENTE
propostos pela Unesco: aprender a conhecer, ▪ Possuir Licenciatura Plena em umas das áreas de
aprender a fazer, aprender a viver juntos e aprender conhecimento.
▪ Ter desenvolvido e/ou desenvolver atividades de
a ser. estudo e/ou pesquisa no campo de
conhecimento correspondente a unidade
Do ponto de vista metodológico, busca-se curricular (características empreendedoras;
implantação de programas empreendedores).
desenvolver nessa unidade uma abordagem ▪ Ter habilidade em metodologias de
integrada na qual venha à luz a compreensão dos aprendizagem ativas e tecnologias digitais de
informação e comunicação (TDICs).
conceitos relativos ao empreendedorismo social,
▪ Visão crítica para questionar o status quo
para que os estudantes busquem os desafios do (identificar temas e iniciativas sensíveis, definir
mundo contemporâneo e sejam agentes de prioridades).
▪ Visão sistêmica (articular temas, iniciativas e
mudanças positivas na sociedade, tendo como foco pontos de vista diferentes com foco no resultado
a capacidade de identificar desafios e do todo).
oportunidades, descobrindo e desenvolvendo ▪ Facilidade de trabalhar em equipe.
▪ Engajamento com os outros e busca da
soluções criativas. Tematizar aspectos referentes à diversidade.
vivência da elaboração de projeto pessoal ou social, ▪ Disposição para exercer busca ativa de
conhecimento a ser mediado.
planejamento e criação de plano de negócio; por
fim, procura-se delinear os elementos que
qualificam um profissional de sucesso em vista de RECURSOS
promover a corresponsabilidade, a sustentabilidade ▪ Dispositivos com acesso à internet e à edição
e a dignidade nas relações humanas e de trabalho. de texto, lousa digital ou datashow.
▪ Acervo impresso e digital de material de
pesquisa.
“Entre ganhar dinheiro e mudar o mundo, ▪ Parcerias com Grupos de Pesquisa da área de
fique com os dois.” (Artesimia) Administração Empresarial e atendimento
Social.
▪ Post-it para criação de quadro à vista.
▪ Sala temática para uso como laboratório de
inovação e prototipagem
31
COMPETÊNCIAS
▪ Analisar e avaliar criticamente as relações de sua comunidade escolar com a natureza (produção, distribuição e
consumo) e seus impactos econômicos e socioambientais, com vistas à proposição de alternativas que respeitem e
promovam a consciência, a ética socioambiental e o consumo responsável em âmbito local.
▪ Realizar projetos criativos por meio da utilização e integração de diferentes linguagens, manifestações socioculturais e
ambientais.
▪ Compreender o funcionamento das diferentes linguagens e práticas (artísticas, corporais e verbais) e mobilizar esses
conhecimentos na recepção e produção de discursos nos diferentes campos de atuação social e nas diversas mídias,
para ampliar as formas de participação social, o entendimento e as possibilidades de explicação e interpretação crítica
da realidade e para continuar aprendendo.
▪ Utilizar diferentes linguagens (artísticas, corporais e verbais) para exercer, com autonomia e colaboração, protagonismo
e autoria na vida pessoal e coletiva, de forma crítica, criativa, ética e solidária, defendendo pontos de vista que respeitem
o outro e promovam os Direitos Humanos, a consciência socioambiental e o consumo responsável, em âmbito local,
regional e global.
▪ Mobilizar práticas de linguagem no universo digital, considerando as dimensões técnicas, críticas, criativas, éticas e
estéticas, para expandir as formas de produzir sentidos, de engajar-se em práticas autorais e coletivas, e de aprender
a aprender nos campos da ciência, cultura, trabalho, informação e vida pessoal e coletiva.
▪ Apreciar esteticamente as mais diversas produções artísticas e culturais, considerando suas características locais,
regionais e globais, e mobilizar seus conhecimentos sobre as linguagens artísticas para dar significado e (re)construir
produções autorais individuais e coletivas, de maneira crítica e criativa, com respeito à diversidade de saberes,
identidades e culturas.
▪ Mobilizar práticas de linguagem no universo digital, considerando as dimensões técnicas, críticas, criativas, éticas e
estéticas, para expandir as formas de produzir sentidos, de engajar-se em práticas autorais e coletivas, e de aprender
a aprender nos campos da ciência, cultura, trabalho, informação e vida pessoal e coletiva.
▪ Utilizar estratégias, conceitos, definições e procedimentos matemáticos para interpretar, construir modelos e resolver
problemas em diversos contextos, analisando a plausibilidade dos resultados e a adequação das soluções propostas,
de modo a construir argumentação consistente.
▪ Compreender e utilizar, com flexibilidade e precisão, diferentes registros de representação matemáticos (algébrico,
geométrico, estatístico, computacional etc.), na busca de solução e comunicação de resultados de problemas.
▪ Analisar e discutir modelos, teorias e leis propostos em diferentes épocas e culturas para comparar distintas explicações
sobre o surgimento e a evolução da Vida, da Terra e do Universo com as teorias científicas aceitas atualmente.
OBJETIVOS
Investigar, analisar e propor hipóteses de compreensão e avaliação crítica de aspectos e processos
relacionados à:
RELAÇÃO COM Todas as unidades curriculares das diversas áreas de conhecimento, conforme o
OUTRA(S) contexto escolar.
UNIDADE(S):
32
ORGANIZADOR CURRICULAR
33
EIXO ESTRUTURANTE: PROCESSOS CRIATIVOS
HABILIDADE(S) Habilidades dos Itinerários Formativos Associadas às Competências Gerais da BNCC:
(MS.EMIFCG04) Reconhecer e analisar diferentes manifestações criativas, artísticas e culturais, por
meio de vivências presenciais e virtuais que ampliem a visão de mundo, sensibilidade, criticidade
e criatividade.
(MS.EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou
soluções criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as
incertezas e colocá-las em prática.
AAAAAAA
AAAAAAA
34
EIXO ESTRUTURANTE: MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO
SOCIOCULTURAL
HABILIDADE(S) Habilidades dos Itinerários Formativos Associadas às Competências Gerais da BNCC:
(MS.EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas,
identificando e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a
tomada de decisões conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(MS.EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo
com empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e
resolução de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
AAAAAAA
35
EIXO ESTRUTURANTE:EMPREENDEDORISMO
HABILIDADE(S) Habilidades dos Itinerários Formativos Associadas às Competências Gerais da BNCC:
(MS.EMIFCG10) Reconhecer e utilizar qualidades e fragilidades pessoais com confiança para
superar desafios e alcançar objetivos pessoais e profissionais, agindo de forma proativa e
empreendedora e perseverando em situações de estresse, frustração, fracasso e adversidade.
(MS.EMIFCG11) Utilizar estratégias de planejamento, organização e empreendedorismo para
estabelecer e adaptar metas, identificar caminhos, mobilizar apoios e recursos, para realizar
projetos pessoais e produtivos com foco, persistência e efetividade.
AAAAAAA
36
OBJETO(S) DE ▪ MEIO AMBIENTE, SAÚDE E COMUNICAÇÃO:
CONHECIMENTO Conceitos e história do empreendedorismo social;
Responsabilidade e cidadania;
Empatia social e cooperação;
Potencialidades locais da fauna e flora;
Manejo dos recursos naturais locais;
Soluções empreendedoras para conciliar desenvolvimento tecnológico e diminuição da
poluição;
Manejo de resíduos e reciclagem com foco no empreendedorismo social;
Nutrição alimentar, agricultura familiar e empreendedorismo social;
Gestão de Negócios Socioambientais;
Prevenção de doenças;
Prevenção ao uso de substâncias tóxicas;
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
▪ ORALIDADE:
Usos do vocabulário - comum, formal, técnico, especializado, erudito entre outros;
Turnos de fala;
Comunicação e linguagem;
Elementos do processo de comunicação humana. Fenômenos essenciais da linguagem;
Princípios e técnicas de falar em público. Técnicas de oratória;
Compreensão e elaboração de reunião e seminário. Processos e estratégias de elaboração
de trabalhos em grupo;
Poder da persuasão;
Discurso de vendas.
Utilização da linguagem oral em situações que exijam preparação prévia, maior grau de
formalidade, manutenção do ponto de vista ao longo da fala, procedimentos de negociação
de acordos. Reconhecer o significado contextual e o papel complementar de alguns
elementos não linguísticos, como gestos, postura corporal, expressão facial, tom de voz,
entonação, na linguagem oral.
▪ PRÁTICA DE LEITURA:
Estratégias de leitura e de escrita;
Marcas linguísticas, intertextualidades e tema central de textos;
Estratégias de leituras - seleção, antecipação, inferência, verificação.
▪ PRODUÇÃO DE TEXTO:
Gêneros textuais;
Elementos estruturais, marcas gramaticais e lexicais na composição dos diferentes gêneros
e intertextualidades.
Coerência e coesão textual - demonstrativos e relativos como elementos de retomada;
Transformação da linguagem oral em linguagem escrita;
Unidade de sentido, fatores de textualização, segmentação das frases, orações, períodos e
parágrafos;
Organização do texto - período, parágrafo, introdução, desenvolvimento, conclusão.
▪ LIDERANÇA:
Delegação;
Priorização e foco;
Autoliderança;
Mediação de conflitos;
Cultura organizacional e de alta performance;
37
Influência sem autoridade;
Feedback.
SUGESTÕES Sugestão didática 1: alinhar conceitos e expectativas sobre o que é empreendedorismo social,
DIDÁTICAS características comuns, como se desenvolve, áreas onde é possível atuar, as principais referências de
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
Sugestão didática 2: conhecer os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) das Nações Unidas
para alcance da Agenda 2030, de modo a instigar os estudantes no desenvolvimento de empatia social
e olhar crítico e visão de futuro, analisando quais ODS fazem mais sentido para ele contribuir com a
prototipação e execução da ideia de seu empreendimento social.
Sugestão didática 3: Desenvolver projeto que envolva toda a comunidade escolar, pensando no bem-
estar social e agregando valor comercial para viabilizar melhores condições de acolhimento dos
estudantes e comunidade.
Reciclagem: recolhimento de materiais recicláveis para a obtenção de recursos revertidos à
comunidade escolar, para investimento na implementação de uma horta.
Implantação da horta comunitária: projetada e desenvolvida pela comunidade escolar, para benefício
dos próprios estudantes e familiares, através utilização na merenda escolar.
Sugestão didática 4: Estudo de caso sobre empreendedorismo social: Ponto de partida da prática
pedagógica: utilizar conhecimentos e produtos culturais alusivos aos objetivos de aprendizagem desta
unidade que possam despertar e/ou potencializar o interesse cognitivo do estudante em relação a ela.
Sistematização do estudo de caso (tema delimitado, objetivos, justificativa, metodologia, cronograma
e fontes) sobre a importância de identificar problemas e oportunidades, desenvolver soluções e criar
algo positivo para a sociedade.
Sugestão: promover diferentes experiências que levam os estudantes a aprimorarem sua capacidade
de comunicação, explorando elementos gramaticais e lexicais que enriquecem a comunicação, onde o
professor seja capaz de tomar notas de maneira eficaz por meio de diversas avaliações, visando não
somente uma classificação e sim todo o processo de aprendizagem.
38
FONTES E MATERIAL DE APOIO
FONTE ABREU, Antônio Suárez. A arte de argumentar: gerenciando razão e emoção. 6. ed. São Paulo: Ateliê Editorial, 2003.
PRINCIPAL
BLIKSTEIN, Izidoro. Técnicas de comunicação escrita. 13 ed. São Paulo, Ática, 1995.
Como falar em público: técnicas de comunicação para apresentações. São Paulo: Ática, 2010. (Conforme a nova
ortografia da língua portuguesa)
BECHARA, Evanildo. Gramática escolar da língua portuguesa. 2.ed. Ampliada e atualizada pelo Novo Acordo
Ortográfico. Rio de Janeiro: Nova Fronteira, 2010.
BELTRÃO, Odacir; BELTRÃO, Mariúsa. Correspondência: Linguagem & comunicação oficial, empresarial e particular. 23
ed. São Paulo, Atlas S. A., 2005.
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
MARCUSCHI, Luiz Antônio. Produção textual, análise de gêneros e compreensão. São Paulo: Parábola Editorial, 2008.
BRASIL, Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular: Educação é a Base. Empreendedorismo social:
boas práticas, por um mundo melhor - Disponível em:
http://basenacionalcomum.mec.gov.br/implementacao/praticas/caderno-de-praticas/ensino-fundamental-anos-
finais/124-empreendedorismo-social-boas-praticas-por-um-mundo-
melhor?highlight=WyJwcm9qZXRvIiwiZGUiLCJ2aWRhIiwicHJvamV0byBkZSIsInByb2pldG8gZGUgdmlkYSIsImRlIHZpZ
GEiXQ== acesso em 08 de dez. 2020.
BRASIL, Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular: Empreendedorismo social: boas práticas, por
um mundo melhor Disponível em: http://basenacionalcomum.mec.gov.br/implementacao/praticas/caderno-de-
praticas/ensino-fundamental-anos-finais?tmpl=articlelist&start=20&tmpl=articlelist acesso em 10 de dez. 2020.
PONTES, Eduardo. Gerenciamento das Comunicações: como influenciar as pessoas comunicando, Edição de pré-
MATERIAL lançamento; 2020.
DE APOIO
MONTES, Eduardo; PATZ, Fátima. Gerenciamento das partes interessadas: Como engajar as pessoas em seus
projetos, 1ª Ed. São Paulo; 2017.
39
Porvir: Inovações em educação: Empreendedorismo Social na Educação - Disponível
em: https://empreendedorismosocial.porvir.org/ acesso em 10 de dez. 2020.
http://basenacionalcomum.mec.gov.br/implementacao/praticas/caderno-de-praticas/ensino-fundamental-anos-
finais/124-empreendedorismo-social-boas-praticas-por-um-mundo-
melhor?highlight=WyJwcm9qZXRvIiwiZGUiLCJ2aWRhIiwicHJvamV0byBkZSIsInByb2pldG8gZGUgdmlkYSIsImRlIHZp
ZGEiXQ== (Empreendedorismo social: boas práticas, por um mundo melhor, acesso em 02/02/21.
GOULART, Alline. Negócios de impacto social: exemplos para cada ODS. Inovação Social. 2020. Disponível em:
https://blog.sementenegocios.com.br/negocios-de-impacto-social-exemplos/. Acesso em: 5 fev. 2021.
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
INSTITUTO LEGADO. Quem Somos: o que é o instituto legado? Disponível em: https://institutolegado.org/quem-
somos/. Acesso em: 5 fev. 2021.
ARTEMISIA. Quem Somos. Entre ganhar dinheiro e mudar o mundo, fique com os dois.. Disponível em:
https://artemisia.org.br/quemsomos/. Acesso em: 5 fev. 2021.
ENACTUS BRASIL. Conheça a Enactus: quem somos. Quem Somos. Disponível em: http://www.enactus.org.br/about-
us/. Acesso em: 5 fev. 2021.
PIPE.SOCIAL. Sobre: nós somos pipe!. Nós somos Pipe!. Disponível em: https://pipe.social/sobre. Acesso em: 5 fev.
2021.
PHOMENTA. Quem Somos. Disponível em: https://www.phomenta.com.br/quem-somos. Acesso em: 5 fev. 2021.
SANTOS JUNIOR, Alfredo dos. Empreendedorismo Social: o que é, características e estudos de caso. o que é,
características e estudos de caso. Disponível em: https://fia.com.br/blog/empreendedorismo-social/. Acesso em: 5
fev. 2021.
ARTEMISIA. Avaliação para negócios de impacto social: guia prático. Guia Prático. Disponível em:
https://drive.google.com/file/d/0BzLjxSpSsAKbWTZzUjRET29BV00/view. Acesso em: 5 fev. 2021.
ARTEMISIA. Uma nova geração de negócios está transformando o Brasil. Disponível em:
https://youtu.be/APzRIx6Aw_s. Acesso em: 5 fev. 2021.
ARTEMISIA. Nova geração de empreendedores que estão transformando pessoas e cidades #Turma4.
Disponível em: https://youtu.be/joSi0lleXpw. Acesso em: 5 fev. 2021.
ARTEMISIA. Negócios Sociais. Disponível em: https://youtu.be/jhqKlEJvscs. Acesso em: 5 fev. 2021.
PESSANHA, Maure. Você já pensou em empreender nos setores de saúde, educação ou habitação?: os chamados
negócios sociais, com impacto ou com causa estão ganhando cada vez mais força. Os chamados negócios sociais,
com impacto ou com causa estão ganhando cada vez mais força. 2013. Disponível em:
https://revistapegn.globo.com/Colunistas/Maure-Pessanha/noticia/2013/05/voce-ja-pensou-em-empreender-nos-
setores-de-saude-educacao-ou-habitacao.html. Acesso em: 5 fev. 2021.
40
AVALIAÇÃO
A avaliação é processual e supõe o desenvolvimento de todas as etapas desta atividade de aprendizagem,
de modo a contemplar os eixos estruturantes programados ao longo da unidade curricular, assim devem
ser considerados tanto os ensaios e banners utilizados para apresentação em eventos de culminância na
escola, como as produções multimodais, em especial a produção de gêneros digitais.
Além da avaliação feita pelo/a professor/a, sugere-se que a turma de estudantes também possa avaliar
de forma colaborativa o material produzido pela turma. Ao avaliar, o/a professor/a deve verificar se as
produções: a) atendem ao tema delimitado; b) expressam de forma adequada a contextualização; c)
apresentam justificativas e argumentos que sustentam a conclusão; d) pautam informações pertinentes e
diversificadas; e) têm caráter autoral, ou seja, que não sejam cópias (plágios).
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
OBSERVAÇÕES
A arquitetura desta Unidade Curricular envolve desafios pedagógicos específicos, perante os quais é
preciso ter em conta, a princípio, os seguintes aspectos:
41
2º Ano do Ensino Médio
CARGA HORÁRIA
APRESENTAÇÃO Semanal: 04 horas - aulas
Anual: 160 horas - aulas
42
COMPETÊNCIAS
▪ Desenvolver autonomia, foco e determinação para que consigam planejar, executar e avaliar ações sociais e/ou
ambientais que respondam às necessidades e interesses do contexto local.
▪ Realizar projetos criativos por meio da utilização e integração de diferentes linguagens, manifestações socioculturais
e ambientais, identificando e aprofundando um tema ou problema, que orientará a posterior elaboração de uma
ação ou solução criativa em âmbito local.
▪ Compreender o funcionamento das diferentes linguagens e práticas (artísticas, corporais e verbais) e mobilizar esses
conhecimentos na recepção e produção de discursos nos diferentes campos de atuação social e nas diversas mídias,
para ampliar as formas de participação social, o entendimento e as possibilidades de explicação e interpretação
crítica da realidade e para continuar aprendendo.
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
▪ Utilizar diferentes linguagens (artísticas, corporais e verbais) para exercer, com autonomia e colaboração,
protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva, de forma crítica, criativa, ética e solidária, defendendo pontos de
vista que respeitem o outro e promovam os Direitos Humanos, a consciência socioambiental e o consumo
responsável, em âmbito local, regional e global.
▪ Mobilizar práticas de linguagem no universo digital, considerando as dimensões técnicas, críticas, criativas, éticas e
estéticas, para expandir as formas de produzir sentidos, de engajar-se em práticas autorais e coletivas, e de aprender
a aprender nos campos da ciência, cultura, trabalho, informação e vida pessoal e coletiva.
▪ Apreciar esteticamente as mais diversas produções artísticas e culturais, considerando suas características locais,
regionais e globais, e mobilizar seus conhecimentos sobre as linguagens artísticas para dar significado e
(re)construir produções autorais individuais e coletivas, de maneira crítica e criativa, com respeito à diversidade de
saberes, identidades e culturas.
▪ Mobilizar práticas de linguagem no universo digital, considerando as dimensões técnicas, críticas, criativas, éticas e
estéticas, para expandir as formas de produzir sentidos, de engajar-se em práticas autorais e coletivas, e de aprender
a aprender nos campos da ciência, cultura, trabalho, informação e vida pessoal e coletiva.
▪ Compreender os conceitos do empreendedorismo social como estratégia voltada a Inovação Científica com foco
na transformação socioambiental.
▪ Utilizar estratégias, conceitos, definições e procedimentos matemáticos para interpretar, construir modelos e
resolver problemas em diversos contextos, analisando a plausibilidade dos resultados e a adequação das soluções
propostas, de modo a construir argumentação consistente.
▪ Compreender e utilizar, com flexibilidade e precisão, diferentes registros de representação matemáticos (algébrico,
geométrico, estatístico, computacional etc.), na busca de solução e comunicação de resultados de problemas
OBJETIVOS
Investigar, analisar e propor hipóteses de compreensão e avaliação crítica de aspectos e processos
relacionados à:
▪ Preservar o meio ambiente;
▪ Desenvolver a responsabilidade para com as gerações futuras;
▪ Caracterizar os tipos de empreendedorismo social;
▪ Desenvolver a criatividade;
▪ Desenvolver o modelo de negócio social;
▪ propor alternativas para a transformação da realidade local;
▪ responder às demandas sociais.
RELAÇÃO COM Todas as unidades curriculares das diversas áreas de conhecimento, conforme o
OUTRA(S) contexto escolar.
UNIDADE(S):
43
ORGANIZADOR CURRICULAR
44
EIXO ESTRUTURANTE: PROCESSOS CRIATIVOS
HABILIDADE(S) Habilidades dos Itinerários Formativos Associadas às Competências Gerais da BNCC:
(MS.EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou
soluções criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as
incertezas e colocá-las em prática.
(MS.EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes
linguagens, mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando
que alcancem os interlocutores pretendidos.
(MS.EMIFCNT06) Propor e testar soluções éticas, estéticas, criativas e inovadoras para problemas
reais, considerando a aplicação de design de soluções e o uso de tecnologias digitais, programação
e/ou pensamento computacional que apoiem a construção de protótipos, dispositivos e/ou
equipamentos, com o intuito de melhorar a qualidade de vida e/ou os processos produtivos.
AAAAAAA
AAAAAAA
45
EIXO ESTRUTURANTE: MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO
SOCIOCULTURAL
HABILIDADE(S) Habilidades dos Itinerários Formativos Associadas às Competências Gerais da BNCC:
(MS.EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo
com empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e
resolução de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
(MS.EMIFCG09) Participar ativamente da proposição, implementação e avaliação de solução para
problemas socioculturais e/ou ambientais em nível local, regional, nacional e/ou global,
corresponsabilizando-se pela realização de ações e projetos voltados ao bem comum.
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
AAAAAAA
46
EIXO ESTRUTURANTE:EMPREENDEDORISMO
HABILIDADE(S) Habilidades dos Itinerários Formativos Associadas às Competências Gerais da BNCC:
(MS.EMIFCG11) Utilizar estratégias de planejamento, organização e empreendedorismo para
estabelecer e adaptar metas, identificar caminhos, mobilizar apoios e recursos, para realizar
projetos pessoais e produtivos com foco, persistência e efetividade.
(MS.EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus
objetivos presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao
mundo do trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal,
profissional e cidadã.
AAAAAAA
47
OBJETO(S) DE ▪ SUSTENTABILIDADE, INCLUSÃO E INOVAÇÃO:
CONHECIMENTO Responsabilidade, cidadania, empatia social e cooperação;
Desigualdades sociais;
Exploração de recursos naturais;
Sustentabilidade;
Empreendedorismo social e estratégias geradoras de impacto social;
Planejamento Estratégico e Gestão Social;
Ferramentas do empreendedorismo aplicadas a projetos de impacto social.
▪ ORALIDADE:
Usos do vocabulário - comum, formal, técnico, especializado, erudito entre outros;
Turnos de fala;
Comunicação e linguagem;
Elementos do processo de comunicação humana. Fenômenos essenciais da linguagem;
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
▪ PRÁTICA DE LEITURA:
Estratégias de leitura e de escrita;
Marcas linguísticas, intertextualidades e tema central de textos;
Estratégias de leituras - seleção, antecipação, inferência, verificação.
▪ PRODUÇÃO DE TEXTO:
Gêneros textuais;
Elementos estruturais, marcas gramaticais e lexicais na composição dos diferentes gêneros e
intertextualidades;
Coerência e coesão textual - demonstrativos e relativos como elementos de retomada;
Transformação da linguagem oral em linguagem escrita;
Unidade de sentido, fatores de textualização, segmentação das frases, orações, períodos e
parágrafos;
Organização do texto - período, parágrafo, introdução, desenvolvimento, conclusão.
▪ LIDERANÇA:
Delegação;
Priorização e foco;
Autoliderança;
Mediação de conflitos;
Cultura organizacional e de alta performance;
Influência sem autoridade;
Feedback.
48
SUGESTÕES Sugestão didática 1: Desenvolver projeto que envolva toda a comunidade escolar,
DIDÁTICAS pensando no bem-estar social e agregando valor social para viabilizar melhores
condições de acolhimento dos alunos e comunidade.
Criar mecanismos de captação de água para reutilização na horta e limpeza dos espaços
comuns.
Recolher e processar restos orgânicos (folhas e derivados) para uma compostagem e
utilização na horta.
Sugestão didática 5: modelo de negócios - entender o que é, para quê serve e como
é estruturado. Sugere-se utilizar a ferramenta Canvas, para que os estudantes coloquem
no papel a sua ideia de negócio social, planejando a sua execução e identificando fontes
de receitas, segmentos de clientes, custos, dentre outras informações.
49
FONTES E MATERIAL DE APOIO
FONTE ABREU, Antônio Suárez. A arte de argumentar: gerenciando razão e emoção. 6. ed. São Paulo:
PRINCIPAL Ateliê Editorial, 2003.
BLIKSTEIN, Izidoro. Técnicas de comunicação escrita. 13 ed. São Paulo, Ática, 1995.
Como falar em público: técnicas de comunicação para apresentações. São Paulo: Ática, 2010.
(Conforme a nova ortografia da língua portuguesa)
BECHARA, Evanildo. Gramática escolar da língua portuguesa. 2.ed. Ampliada e atualizada pelo
Novo Acordo Ortográfico. Rio de Janeiro: Nova Fronteira, 2010.
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
MARCUSCHI, Luiz Antônio. Produção textual, análise de gêneros e compreensão. São Paulo:
Parábola Editorial, 2008.
SEBRAE SÃO PAULO. Modelo de negócio: como criar seu modelo de negócios. Como criar seu
modelo de negócios. Disponível em:
https://www.sebrae.com.br/sites/PortalSebrae/ufs/sp/bis/como-criar-seu-modelo-de-
negocios,7ab5f938b2149510VgnVCM1000004c00210aRCRD. Acesso em: 6 fev. 2021.
SOARES, Antonio Carlos. 5 ferramentas para criar seu modelo de negócio. 2017. Disponível em:
https://endeavor.org.br/endeavor-recomenda/ferramentas-modelo-de-negocio/. Acesso em: 6
fev. 2021.
50
MATERIAL Porvir: Inovações em educação: Empreendedorismo Social na Educação - Disponível
DE APOIO em: https://empreendedorismosocial.porvir.org/ acesso em 10 de dez. 2020.
AVALIAÇÃO
A avaliação é processual e supõe o desenvolvimento de todas as etapas desta atividade de aprendizagem,
de modo a contemplar os eixos estruturantes programados ao longo da unidade curricular, assim devem
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
ser considerados tanto os ensaios e banners utilizados para apresentação em eventos de culminância na
escola, como as produções multimodais, em especial a produção de gêneros digitais.
Além da avaliação feita pelo/a professor/a, sugere-se que a turma de estudantes também possa avaliar
de forma colaborativa o material produzido pela turma. Ao avaliar, o/a professor/a deve verificar se as
produções: a) atendem ao tema delimitado; b) expressam de forma adequada a contextualização; c)
apresentam justificativas e argumentos que sustentam a conclusão; d) pautam informações pertinentes e
diversificadas; e) têm caráter autoral, ou seja, que não sejam cópias (plágios).
OBSERVAÇÕES
A arquitetura desta unidade curricular envolve desafios pedagógicos específicos, perante os quais é preciso
ter em conta, a princípio, os seguintes aspectos:
51
3º Ano do Ensino Médio
CARGA HORÁRIA
APRESENTAÇÃO Semanal: 04 horas - aulas
Anual: 160 horas - aulas
52
COMPETÊNCIAS
▪ Criar empreendimentos pessoais ou produtivos articulados com seus projetos de vida, que fortaleçam a sua atuação
como protagonistas da sua própria trajetória voltados à geração de renda via oferta de produtos e serviços, com
ou sem uso de tecnologias.
▪ Realizar projetos criativos por meio da utilização e integração de diferentes linguagens, manifestações socioculturais
e ambientais, identificando e aprofundando um tema ou problema, que orientará a posterior elaboração de uma
ação ou solução criativa em âmbito local.
▪ Compreender o funcionamento das diferentes linguagens e práticas (artísticas, corporais e verbais) e mobilizar esses
conhecimentos na recepção e produção de discursos nos diferentes campos de atuação social e nas diversas mídias,
para ampliar as formas de participação social, o entendimento e as possibilidades de explicação e interpretação
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
▪ Utilizar diferentes linguagens (artísticas, corporais e verbais) para exercer, com autonomia e colaboração,
protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva, de forma crítica, criativa, ética e solidária, defendendo pontos de
vista que respeitem o outro e promovam os Direitos Humanos, a consciência socioambiental e o consumo
responsável, em âmbito local, regional e global.
▪ Mobilizar práticas de linguagem no universo digital, considerando as dimensões técnicas, críticas, criativas, éticas e
estéticas, para expandir as formas de produzir sentidos, de engajar-se em práticas autorais e coletivas, e de aprender
a aprender nos campos da ciência, cultura, trabalho, informação e vida pessoal e coletiva.
▪ Apreciar esteticamente as mais diversas produções artísticas e culturais, considerando suas características locais,
regionais e globais, e mobilizar seus conhecimentos sobre as linguagens artísticas para dar significado e
(re)construir produções autorais individuais e coletivas, de maneira crítica e criativa, com respeito à diversidade de
saberes, identidades e culturas.
▪ Mobilizar práticas de linguagem no universo digital, considerando as dimensões técnicas, críticas, criativas, éticas e
estéticas, para expandir as formas de produzir sentidos, de engajar-se em práticas autorais e coletivas, e de aprender
a aprender nos campos da ciência, cultura, trabalho, informação e vida pessoal e coletiva.
▪ Reconhecer a Gestão Empreendedora Social como um caminho seguro para a sustentação e êxito das ações
voltadas para a pesquisa científica de ponta e desenvolvimento das Ciência Naturais, com a participação das
organizações dos três setores da sociedade.
▪ Assimilar o processo de desenvolvimento do espírito Empreendedor Social, sintonizado com as novas tendências
mundiais, principalmente ao mundo do trabalho das descobertas científicas e tecnológicas.
▪ Utilizar estratégias, conceitos, definições e procedimentos matemáticos para interpretar, construir modelos e
resolver problemas em diversos contextos, analisando a plausibilidade dos resultados e a adequação das soluções
propostas, de modo a construir argumentação consistente.
▪ Compreender e utilizar, com flexibilidade e precisão, diferentes registros de representação matemáticos (algébrico,
geométrico, estatístico, computacional etc.), na busca de solução e comunicação de resultados de problemas.
OBJETIVOS
Investigar, analisar e propor hipóteses de compreensão e avaliação crítica, do ponto de vista de aspectos
e processos relacionados à:
▪ Analisar os processos e modificações na estrutura social e distribuição de renda;
▪ Argumentar e discutir o papel do trabalho na formação humana e seu na sociedade;
▪ Refletir a questão do poder de compra do trabalhador ao longo da história;
▪ Executar o protótipo do modelo de negócio social desenvolvido.
RELAÇÃO COM Todas as unidades curriculares das diversas áreas de conhecimento, conforme o
OUTRA(S) contexto escolar.
UNIDADE(S):
53
ORGANIZADOR CURRICULAR
54
EIXO ESTRUTURANTE: PROCESSOS CRIATIVOS
HABILIDADE(S) Habilidades dos Itinerários Formativos Associadas às Competências Gerais da BNCC:
(MS.EMIFCG05) Questionar, modificar e adaptar ideias existentes e criar propostas, obras ou
soluções criativas, originais ou inovadoras, avaliando e assumindo riscos para lidar com as
incertezas e colocá-las em prática.
(MS.EMIFCG06) Difundir novas ideias, propostas, obras ou soluções por meio de diferentes
linguagens, mídias e plataformas, analógicas e digitais, com confiança e coragem, assegurando
que alcancem os interlocutores pretendidos.
AAAAAAA
AAAAAAA
55
EIXO ESTRUTURANTE: MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO
SOCIOCULTURAL
HABILIDADE(S) Habilidades dos Itinerários Formativos Associadas às Competências Gerais da BNCC:
(MS.EMIFCG09) Participar ativamente da proposição, implementação e avaliação de solução para
problemas socioculturais e/ou ambientais em nível local, regional, nacional e/ou global,
corresponsabilizando-se pela realização de ações e projetos voltados ao bem comum.
AAAAAAA
56
EIXO ESTRUTURANTE:EMPREENDEDORISMO
HABILIDADE(S) Habilidades dos Itinerários Formativos Associadas às Competências Gerais da BNCC:
(MS.EMIFCG11) Utilizar estratégias de planejamento, organização e empreendedorismo para
estabelecer e adaptar metas, identificar caminhos, mobilizar apoios e recursos, para realizar
projetos pessoais e produtivos com foco, persistência e efetividade.
(MS.EMIFCG12) Refletir continuamente sobre seu próprio desenvolvimento e sobre seus
objetivos presentes e futuros, identificando aspirações e oportunidades, inclusive relacionadas ao
mundo do trabalho, que orientem escolhas, esforços e ações em relação à sua vida pessoal,
profissional e cidadã.
AAAAAAA
57
OBJETO(S) DE ▪ MUNDO GLOBALIZADO: DESAFIOS E POTENCIALIDADES:
CONHECIMENTO Fontes Produtivas e Alternativas de Energia;
Execução de negócios sociais;
Planejamento estratégico de organizações sociais;
População economicamente ativa;
Empreendedorismo social e a distribuição de renda;
Ferramentas do empreendedorismo aplicadas a projetos de impacto social;
Empreendedorismo social e a comunidade científica no contexto de globalização;
Inovação tecnológica no mundo globalizado;
Avanços científicos a serviço da sociedade contemporânea.
▪ ORALIDADE:
Usos do vocabulário - comum, formal, técnico, especializado, erudito entre outros;
Turnos de fala;
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
Comunicação e linguagem;
Elementos do processo de comunicação humana. Fenômenos essenciais da linguagem;
Princípios e técnicas de falar em público. Técnicas de oratória;
Compreensão e elaboração de reunião e seminário. Processos e estratégias de elaboração
de trabalhos em grupo;
Poder da persuasão;
Discurso de vendas.
Utilização da linguagem oral em situações que exijam preparação prévia, maior grau de
formalidade, manutenção do ponto de vista ao longo da fala, procedimentos de negociação
de acordos. Reconhecer o significado contextual e o papel complementar de alguns
elementos não linguísticos, como gestos, postura corporal, expressão facial, tom de voz,
entonação, na linguagem oral.
▪ PRODUÇÃO DE TEXTO:
Gêneros textuais;
Elementos estruturais, marcas gramaticais e lexicais na composição dos diferentes gêneros e
intertextualidades.
Coerência e coesão textual - demonstrativos e relativos como elementos de retomada;
Transformação da linguagem oral em linguagem escrita;
Unidade de sentido, fatores de textualização, segmentação das frases, orações, períodos e
parágrafos;
Organização do texto - período, parágrafo, introdução, desenvolvimento, conclusão.
▪ LIDERANÇA:
Delegação;
Priorização e foco;
Autoliderança;
Mediação de conflitos;
Cultura organizacional e de alta performance;
Influência sem autoridade;
Feedback.
58
SUGESTÕES Sugestão didática 1: Buscar parcerias que apoiem o negócio social dos estudantes
DIDÁTICAS com foco no impacto social local nos mais variados problemas.
Reverter a produção da horta e os recursos adquiridos pela reciclagem dos materiais
recolhidos, para colocar em prática a ação social empreendedora proposta pela
Unidade Curricular.
59
FONTES E MATERIAL DE APOIO
FONTE ABREU, Antônio Suárez. A arte de argumentar: gerenciando razão e emoção. 6. ed. São Paulo:
PRINCIPAL Ateliê Editorial, 2003.
BLIKSTEIN, Izidoro. Técnicas de comunicação escrita. 13 ed. São Paulo, Ática, 1995.
Como falar em público: técnicas de comunicação para apresentações. São Paulo: Ática, 2010.
(Conforme a nova ortografia da língua portuguesa)
BECHARA, Evanildo. Gramática escolar da língua portuguesa. 2.ed. Ampliada e atualizada pelo
Novo Acordo Ortográfico. Rio de Janeiro: Nova Fronteira, 2010.
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
MARCUSCHI, Luiz Antônio. Produção textual, análise de gêneros e compreensão. São Paulo:
Parábola Editorial, 2008.
ENDEAVOR BRASIL. O Guia Prático para o seu MVP – Minimum Viable Product. Disponível em:
https://endeavor.org.br/estrategia-e-gestao/mvp/. Acesso em: 6 fev. 2021.
60
MATERIAL Porvir: Inovações em educação: Empreendedorismo Social na Educação - Disponível
DE APOIO em: https://empreendedorismosocial.porvir.org/ acesso em 10 de dez. 2020.
AVALIAÇÃO
A avaliação é processual e supõe o desenvolvimento de todas as etapas desta atividade de aprendizagem,
de modo a contemplar os eixos estruturantes programados ao longo da unidade curricular, assim devem
EMPREENDEDORISMO SOCIAL
ser considerados tanto os ensaios e banners utilizados para apresentação em eventos de culminância na
escola, como as produções multimodais, em especial a produção de gêneros digitais.
Além da avaliação feita pelo/a professor/a, sugere-se que a turma de estudantes também possa avaliar
de forma colaborativa o material produzido pela turma. Ao avaliar, o/a professor/a deve verificar se as
produções: a) atendem ao tema delimitado; b) expressam de forma adequada a contextualização; c)
apresentam justificativas e argumentos que sustentam a conclusão; d) pautam informações pertinentes e
diversificadas; e) têm caráter autoral, ou seja, que não sejam cópias (plágios).
OBSERVAÇÕES
A arquitetura desta unidade curricular envolve desafios pedagógicos específicos, perante os quais é preciso
ter em conta, a princípio, os seguintes aspectos:
61
INTERVENÇÃO COMUNITÁRIA
62
LINGUAGENS E INTERARTES
1º Ano do Ensino Médio
APRESENTAÇÃO
CARGA HORÁRIA
Semanal: 03 horas - aulas
Anual: 120 horas - aulas
Dessa forma, propõe-se atividades de pesquisa e vivência das mais Mediação e Intervenção
diversas manifestações culturais e linguísticas, isto porque o “homem Sociocultural
somente se realiza plenamente como ser humano pela cultura e na Empreendedorismo
63
ORGANIZADOR CURRICULAR
Habilidade da BNCC.
(MS.EM13LGG201) Utilizar as diversas linguagens (artísticas, corporais e verbais) em
diferentes contextos, valorizando-as como fenômeno social, cultural, histórico, variável,
heterogêneo e sensível aos contextos de uso.
Habilidade da BNCC.
(MS.EM13LGG601) Apropriar-se do patrimônio artístico de diferentes tempos e lugares,
compreendendo a sua diversidade, bem como os processos de legitimação das
manifestações artísticas na sociedade, desenvolvendo visão crítica e histórica.
AAA
64
EIXO ESTRUTURANTE: MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO
SOCIOCULTURAL
HABILIDADE(S) Habilidade dos Itinerários Formativos Associada às Competências Gerais da BNCC:
(MS.EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas,
identificando e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que
assegurem a tomada de decisões conscientes, consequentes, colaborativas e
responsáveis.
Habilidade da BNCC.
(MS.EM13LGG303) Debater questões polêmicas de relevância social, analisando
diferentes argumentos e opiniões, para formular, negociar e sustentar posições, frente
à análise de perspectivas distintas.
(MS.EM13LGG305) Mapear e criar, por meio de práticas de linguagem, possibilidades
de atuação social, política, artística e cultural para enfrentar desafios contemporâneos,
discutindo princípios e objetivos dessa atuação de maneira crítica, criativa, solidária e
AAA ética.
Habilidade da BNCC.
(MS.EM13LGG302) Posicionar-se criticamente diante de diversas visões de mundo
presentes nos discursos em diferentes linguagens, levando em conta seus contextos de
AAAA produção e de circulação.
65
OBJETO(S) DE 1º semestre: (NORTE)
CONHECIMENTO ▪ Manifestações culturais e variações linguísticas da região Norte:
Estados que compõem a Região Norte;
Folclore: lendas e mitos;
Venezuela, Colômbia, Peru e Bolívia: influências na linguagem e cultura da região;
Linguagem e tradição oral;
Festas, danças, músicas e culinária;
Costumes, crendices, superstições e medicina popular;
Jogos e Brincadeiras;
Literatura regional
Pinturas, Escultura e Artesanato;
Estrangeirismo na língua portuguesa.
Grupo étnico-raciais;
Aspectos culturais da Região Norte presentes em Mato Grosso do Sul.
LINGUAGENS E INTERARTES
2º semestre: (NORDESTE)
▪ Manifestações culturais e variações linguísticas da região Nordeste:
Estados que compõem a Região Nordeste;
Folclore: lendas e mitos;
Linguagem e tradição oral;
Traços da Língua Espanhola significativos na formação cultural e linguística da região
Nordeste;
Festas, danças, músicas e culinária;
Literatura regional;
Costumes, crendices, superstições e medicina popular;
Jogos e Brincadeiras;
Pinturas, Escultura e Artesanato;
Diversidade regional;
Grupo étnico-raciais;
b- Pesquisar sobre as lendas e mitos da Região Norte fazendo analogia com as lendas e mitos
dos países hispanofalantes e discutir os pontos mais relevantes. Dividir a sala em grupo para para
fazer uma apresentação, podendo ser em forma de teatro ou leitura dramatizada, seguida de
produção de imagens dos personagens, utilizando a técnica do desenho, em papel Canson. Expor
para a comunidade escolar.
c- Exibir vídeos de contadores de histórias para iniciar discussão sobre a tradição oral de contação
de histórias, comparando as técnicas utilizadas em diferentes épocas, como, Os cabritos e o lobo
e Recado da Chuva. É possível criar hipóteses sobre a abordagem utilizada para falar da morte,
os objetos utilizados e a entonação da voz, lembrando que o público alvo são crianças. Na
sequência, proporcionar momentos para buscar em diversas fontes, informações sobre
contadores da região Norte (Amapá - Joca Monteiro, Marília Bonfim Acre) e apresentar os
resultados de seus estudos, oralmente, com auxílio de ferramentas digitais.
d- Selecionar diversos textos multimodais sobre a influência dos países hispanofalantes na cultura
e na linguagem da região para estudo do grupo, dividir a turma em grupos e de forma
democrática e definir um tópico de aprofundamento para cada grupo: festas, danças, culinária e
artesanato, com o objetivo de relacioná-los com traços percebidos em seus lugares de vivência,
com auxílio de ferramentas digitais expor aos outros grupos os resultados obtidos.
66
e- Investigar sobre as festas e danças populares da região norte como, a Festa de Parintins na
Amazônia, Folia de Reis; Festa do Divino; Congo ou Congada, Cavalhada e as Festas Juninas, bem
como, lendas e causos que têm grande influência indígena, como a Iara, o Curupira e a Lenda do
Boto-cor-de-rosa. Pode-se ampliar a pesquisa, explorando a culinária da região e, em grupos
divididos por estados, elaborar um seminário para apresentação desses costumes, com
apresentação de vídeos ou imagens de suas produções, finalizando com um evento de
culminância para socialização dos resultados.
f- Exibir painel com nomes de plantas medicinais próprias da região Norte, como: andiroba,
crajiru, sucuuba etc. No entanto, não se deve antecipar o que são, para que, assim, os estudantes
formulem hipóteses e discutam.
g- Buscar, em diferentes fontes, informações sobre plantas medicinais comuns na região Norte e
seu uso na medicina popular. Propor a criação de um livro ou e-book com receitas de remédios
caseiros, aconselhado sobre os perigos da automedicação. Pensando naqueles que não têm
LINGUAGENS E INTERARTES
acesso a tecnologias digitais, sugere- se imprimir e entregar para a comunidade escolar, como
meio de resgatar esses costumes para que não sejam esquecidos.
h- Assistir o vídeo “Brincadeiras Regionais: Norte”, a fim de discutir com o grupo e elencar
conhecimentos prévios sobre o tema. Dividir a classe em times e propor que seja feita a pesquisa
sobre jogos e brincadeiras da cultura do Norte, para compreender diferenças nas regras, nomes
e formas de brincar, podendo ser feito uma comparação com o que é comum no estado de Mato
Grosso do Sul. Propor que cada grupo organize um momento para vivenciar com a turma uma
brincadeira ou jogo.
j- Produzir textos com comentários apreciativos e críticos sobre as obras pesquisadas, definindo
e usando novas palavras do vocabulário incorporados em atividades escritas, valorizando fatos
históricos e políticos, com destaque para os atos do Brasil Império que influenciaram o
desenvolvimento do Norte e a produção literária rica e regionalista, que expressam a vida em
contato com a natureza. Publicar os textos produzidos, utilizando ferramentas digitais em
ambientes virtuais.
k- Pesquisar o artesanato nortista, assim como, os objetos feitos a partir de barro, cerâmica,
couro, madeira, pedra-sabão e sementes, os quais dão forma a bijuterias, artigos de decoração,
dentre outros. Fazer releitura de umas das técnicas artesanais estudadas, podendo ser uma
pintura, escultura ou artesanato, fazendo um comparativo com a Arte sul-mato-grossense e as
as características da Região Norte, observando as diferenças e semelhanças no uso das formas,
cores e linguagens artísticas. Expor os trabalhos para a comunidade escolar em evento cultural
presencial ou virtual.
l- Refletir sobre palavras que possuem o mesmo significado em língua inglesa e língua
portuguesa e partindo do seu conhecimento prévio listar em um painel. Investigar os Falsos
Cognatos, como por exemplo: parents, que não significa parentes, mas pais (pai e mãe). Fazer
uma lista dos principais Falsos Cognatos em uma pesquisa, e depois, escrever uma narrativa, em
grupo, usando esses “amigos falsos” para que outro grupo possa substituir a palavra que está
escrita em português para o inglês. Criar um painel na sala de aula para mostrar os textos escritos
pelos grupos.
67
2º Semestre - Região Nordeste:
a- Propor a leitura de trechos da obra " O Auto da Compadecida”, de Ariano Suassuna, como
atividade disparadora para nortear a discussão sobre a riqueza cultural da região nordeste, suas
manifestações folclóricas e populares, assim como retomar os estados que compõem essa região.
c- Investigar e mapear termos típicos da região Norte que possuem suas raízes no léxico da língua
espanhola, desenvolvendo um quadro comparativo entre as duas línguas com auxílio de
LINGUAGENS E INTERARTES
d- Propor que a turma formule hipóteses sobre como seria a brincadeira Sete pecados. Após as
contribuições, exibir o vídeo “Brincadeiras regionais - Nordeste”, comparando suas deduções com
a explicação do vídeo. Entrevistar pessoas da comunidade escolar que nasceram nos estados da
região Nordeste, perguntando sobre as brincadeiras infantis de sua terra natal. Buscar, em
diferentes fontes, informações sobre jogos e brincadeiras da cultura nordestina, analisando suas
regras, nomes e formas de brincar. Planejar e promover festival de brincadeiras e jogos típicos da
região Nordeste.
e- Pesquisar e comparar obras da Literatura Nordestina oral e escrita, observando as visões dos
diferentes aspectos culturais que celebram a cultura de cada estado da região a partir de obras,
como: O auto da Compadecida, de Ariano Suassuna, Gabriela, cravo e canela, de Jorge Amado,
O cavalo que defecava dinheiro, de Leandro Gomes de Barros, Lampião - o capitão do cangaço,
de Gonçalo Ferreira da Silva, Patativa do Assaré, dentre outros. Produzir videominutos tendo
como base a literatura popular de cordel e as numerosas manifestações artísticas de cunho
popular que se manifestam oralmente, tais como os cantadores de repentes e de embolada.
f- Exibir o vídeo “Cultura Nordestina #1” para iniciar uma conversa com a classe sobre as festas e
danças populares da região Nordeste. É importante averiguar os conhecimentos que os
estudantes já têm sobre o tema, inclusive se são nordestinos ou descendentes.
g- Investigar sobre as festas e danças populares da região Nordeste como, Folia de Reis (ou
Reisado), Bumba meu Boi no Maranhão, São João de Caruaru em Pernambuco, Lavagem do
Bonfim na Bahia, Festa de Iemanjá em Mossoró e as Festas Juninas, bem como a culinária da
região, que tem influência das culturas africana e indígena. Elaborar um seminário para
apresentação das informações coletadas, utilizando diferentes linguagens.
h- Identificar por meio de pesquisa o artesanato e a escultura nordestina como os objetos feitos
na Serra da Capivara, no Piauí, bem como o uso da palha de bananeira e de milho, da juta, da
fibra do tronco de mandioqueiro, do cipó, do bambu, da bucha, da cera de abelha, das sementes,
do vime, das pedras, da areia colorida, da tinta de urucum, das conchas, do barro, do couro, da
pena, da linha, da madeira, da casca de coco etc., os quais dão forma a bijuterias, artigos de
decoração, dentre outros. Produzir uma releitura de umas das técnicas estudadas, que podem
ser feitas com argila ou barro ou diversos materiais encontrados no estado de Mato Grosso do
Sul. Expor os trabalhos para a comunidade escolar.
i- Criar um site ou página virtual com todas as informações coletadas para exposição, dando
sequência a região norte, estudada no semestre anterior e finalizar o processo com a criação de
um livro ou e-book, empregando as línguas portuguesa, inglesa e espanhola.
68
FONTES E MATERIAL DE APOIO
FONTE CASCUDO, Luís Câmara. Dicionário do folclore brasileiro. 10 ed. Rio de Janeiro: Ediouro,
PRINCIPAL 1993.
AGUIAR, Luís Eduardo Garcia. A Influência Espanhola na Linguagem de Pernambuco. Disponível em:
<https://www.recantodasletras.com.br/artigos-de-sociedade/4986145> Acesso em: 10 dez. 2020.
ALVES, Jéssica. Joca Monteiro, o contador de história que resgata a cultura e raízes do Amapá.
Portal Égua Mano. Disponível: <https://www.portaleguamano.com/artigo/joca-monteiro-o-contador-
LINGUAGENS E INTERARTES
APOLINÁRIO, Jamerson Coutinho. Literatura Amazônica: seus mitos e suas lendas. Brasil Escola.
Disponível: <https://monografias.brasilescola.uol.com.br/educacao/literatura-amazonica-seus-mitos-
suas-lendas.htm> Acesso em: 10 dez. 2020.
BAGNO, Marcos. Nada na língua é por acaso: por uma pedagogia da variação linguística. São Paulo:
Parábola, 2007.
BARROS, Leandro Gomes de. O cavalo que defecava dinheiro. Disponível em:
<http://www.ablc.com.br/o-cavalo-que-defecava-dinheiro/> Acesso em: 14 dez. 2020.
DUARTE, Vânia Maria do Nascimento. Os diversos falares regionais: um olhar curioso. Disponível
em: <https://www.portugues.com.br/gramatica/os-diversos-falares-regionais-um-olhar-
curioso.html> Acesso: 14 dez. 2020.
FRANCISCO, Wagner de Cerqueira e. Aspectos Culturais da Região Norte. Brasil Escola. Disponível
em: <https://brasilescola.uol.com.br/brasil/aspectos-culturais-regiao-norte.htm> Acesso em: 08 dez.
2020.
GOIS, Miguel Ventura Santos. A influência dos estrangeirismos na língua portuguesa: Um processo
de globalização e comunicação. Disponível em:
<http://www.filologia.org.br/revista/40/02.pdf> Acesso: 14 dez. 2020.
JESUS, Eliane Pereira de. La influencia de la cultura española en la cultura nordestina. Disponível
em: <http://dspace.bc.uepb.edu.br/jspui/bitstream/123456789/9140/1/PDF%20-
%20Eliane%20Pereira%20de%20Jesus.pdf> Acesso em: 10 dez. 2020.
LITERAL Blog. Mapa literário: o escritor mais importante de cada Estado. Disponível em:
<https://super.abril.com.br/blog/literal/mapa-dos 26-autores-mais-importantes-do-pais-estado-a-
estado/> Acesso em: 15 dez 2020.
HALL, Stuart. A identidade cultural na pós-modernidade. Tradução: Tomaz Tadeu da Silva e Guacira
Lopes Louro. Rio de janeiro: DP&A, 2006.
69
MEIER, Celito. Desvio Educacional: homogeneização cultural. Disponível
em: <http://www.acidadevotuporanga.com.br/artigo/2012/08/desvio-educacional-homogeneizacao-
cultural-n11338> Acesso em: 08 dez 2020.
MUNIZ, Carla. Falsos Cognatos em Inglês (False Friends) Carla Muniz Disponível em:
<https://www.todamateria.com.br/falsos-cognatos no-ingles-false-friends/> Acesso em: 15 dez 2020
NOVA Escola. Brincadeiras Regionais: Norte. YouTube (00: 04:39) Disponível em:
LINGUAGENS E INTERARTES
NOVA Escola. Brincadeiras Regionais: Nordeste. YouTube (00: 02:52) Disponível em:
<https://youtu.be/rpw_FnrI3RQ> Acesso em 14 dez. 2020.
TEMPO do Ronca. Cultura Nordestina #1. YouTube (00: 05:50) Disponível em:
<https://youtu.be/ioPwjyN9tT0> Acesso em: 15 dez. 2020.
AVALIAÇÃO
A avaliação é processual formativa e supõe o desenvolvimento de todas as etapas de aprendizagem, de
modo a contemplar os eixos estruturantes programados ao longo da Unidade Curricular, assim devem ser
consideradas tanto as produções realizadas para apresentação em eventos de culminância na escola,
como as produções multimodais, em especial a produção de gêneros digitais.
Além da avaliação feita pelo/a professor/a, sugere-se que a turma também possa avaliar de forma
colaborativa o material produzido pela turma. Ao avaliar, o/a professor/a deve verificar se as produções:
70
2º Ano do Ensino Médio
CARGA HORÁRIA
APRESENTAÇÃO Semanal: 03 horas - aulas
Anual: 120 horas - aulas
71
ORGANIZADOR CURRICULAR
Habilidade da BNCC.
(MS.EM13LGG201) Utilizar as diversas linguagens (artísticas, corporais e verbais) em
diferentes contextos, valorizando-as como fenômeno social, cultural, histórico, variável,
heterogêneo e sensível aos contextos de uso.
Habilidade da BNCC.
(MS.EM13LGG601) Apropriar-se do patrimônio artístico de diferentes tempos e lugares,
compreendendo a sua diversidade, bem como os processos de legitimação das
manifestações artísticas na sociedade, desenvolvendo visão crítica e histórica.
AAA
72
EIXO ESTRUTURANTE: MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO
SOCIOCULTURAL
HABILIDADE(S) Habilidade dos Itinerários Formativos Associada às Competências Gerais da BNCC:
(MS.EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas,
identificando e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que
assegurem a tomada de decisões conscientes, consequentes, colaborativas e
responsáveis.
Habilidade da BNCC.
(MS.EM13LGG303) Debater questões polêmicas de relevância social, analisando
diferentes argumentos e opiniões, para formular, negociar e sustentar posições, frente
à análise de perspectivas distintas.
(MS.EM13LGG305) Mapear e criar, por meio de práticas de linguagem, possibilidades
de atuação social, política, artística e cultural para enfrentar desafios contemporâneos,
discutindo princípios e objetivos dessa atuação de maneira crítica, criativa, solidária e
AAA ética.
Habilidade da BNCC.
(MS.EM13LGG302) Posicionar-se criticamente diante de diversas visões de mundo
presentes nos discursos em diferentes linguagens, levando em conta seus contextos de
AAAA produção e de circulação.
73
OBJETO(S) DE 1º semestre: Região Sul
CONHECIMENTO ▪ Manifestações culturais e variações linguísticas da região Sudeste:
Estados que compõem a Região Sudeste;
Linguagem e tradição oral;
Literatura regional;
Folclore: lendas e mitos;
Costumes, crendices, superstições e medicina popular;
Festas, danças, músicas e culinária;
Influências dos imigrantes hispanofalantes na cultura da região;
Jogos e Brincadeiras;
Pinturas, Escultura e Artesanato;
Grupo étnico-raciais;
estrangeirismo.
LINGUAGENS E INTERARTES
2º semestre: região Sudeste
▪ Manifestações culturais e variações linguísticas da região Sul:
Estados que compõem a Região Sul;
Argentina, Paraguai e Uruguai: influências na linguagem e cultura da região;
Grupo étnico-raciais;
Festas, danças, músicas e culinária;
Estrangeirismo;
Linguagem e tradição oral;
Literatura regional;
Jogos e Brincadeiras;
Folclore: lendas e mitos;
Costumes, crendices, superstições e medicina popular;
Pinturas, Escultura e Artesanato;
Aspectos da cultura da Região Norte presentes em Mato Grosso do Sul.
b- Propor a leitura de trechos da obra " A Cor do Invisível”, de Mário Quintana, como
atividade disparadora para nortear a discussão sobre algumas produções literárias do
Sul, que mesmo não representando características culturais próprias da região, deixam-
se influenciar pelo contexto literário brasileiro, especialmente influências paulistas e
cariocas.
74
e- Analisar sobre as lendas, mitos, crenças e superstições, bem como a influência
cultural e linguística dos países: Argentina, Paraguai e Uruguai: na cultura sulista e criar
um painel ou site para apresentar e discutir os pontos mais relevantes.
j- Assistir o vídeo “Brincadeiras Regionais: Sul”, a fim de discutir com o grupo e elencar
conhecimentos prévios sobre o tema. Dividir a classe em times e propor que seja feita
a pesquisa sobre jogos e brincadeiras da cultura do Sul, para compreender diferenças
nas regras, nomes e formas de brincar, podendo ser feito uma comparação com o que
é comum no estado de Mato Grosso do Sul. Propor que cada grupo organize um
momento para vivenciar com a turma uma brincadeira ou jogo.
2º semestre: (SUDESTE)
75
c- Explorar a presença da língua inglesa no cotidiano dos brasileiros, para reconhecer
os elementos culturais e avaliar a influência desses elementos na sociedade e na sua
formação. Escrever um pequeno texto, explorando o assunto e usando do pensamento
crítico para mostrar descobertas e conclusões. Usar termos da língua inglesa que fazem
parte do cotidiano na região.
básicas de fala, tais como projeção, enunciação, linguagem visual e corporal. Socializar
as produções, por meio de apresentações para a comunidade escolar, vídeos em redes
sociais, posicionando-se de forma fundamentada, respeitosa e ética diante de diversas
visões de mundo presentes nos discursos em diferentes linguagens.
e- Experienciar uma brincadeira típica da região Sudeste, como: galo de briga, Dom
Frederico, laranjas maduras. Dividir a turma em grupos para que busquem informações
sobre outras brincadeiras e jogos dessa região em materiais impressos ou digitais. Cada
grupo apresentará para turma uma brincadeira ou jogo.
g- Pesquisar sobre as lendas e mitos da Região Sudeste fazendo analogia com as lendas
e mitos e discutir os pontos mais relevantes. Dividir a sala em grupo para fazer uma
apresentação, podendo ser em forma de teatro ou leitura dramatizada, seguida de
produção de imagens dos personagens, utilizando a técnica do desenho em papel
Canson. Expor para a comunidade escolar.
76
FONTES E MATERIAL DE APOIO
FONTE CASCUDO, Luís Câmara. Dicionário do folclore brasileiro. 10 ed. Rio de Janeiro: Ediouro, 1993.
PRINCIPAL
MATERIAL CHECK In Virtual. Os Escritores da Região Sul: Estados Literários. Disponível em:
DE APOIO <http://www.checkinvirtual.com.br/2020/04/os escritores-da-regiao-sul-do-brasil.html> Acesso em: 15
dez 2020.
DUARTE, Vânia Maria do Nascimento. Os diversos falares regionais – um olhar curioso. Disponível
LINGUAGENS E INTERARTES
em: <https://www.portugues.com.br/gramatica/os-diversos-falares-regionais-um-olhar-curioso.html>
Acesso: 14 dez. 2020.
FAFÁ Conta Histórias. Recado da chuva - contação de histórias por Fafá conta. YouTube (00: 05:52)
Disponível em: <https://youtu.be/dMgP2BJzx0c> Acesso em: 10 dez. 2020.
FRANCISCO, Wagner de Cerqueira e. Aspectos Culturais da Região Sul ; Brasil Escola. Disponível
em: <https://brasilescola.uol.com.br/brasil/aspectos-culturais-regiao-sul.htm> Acesso em 15 de
dezembro de 2020.
GOIS, Miguel Ventura Santos. A influência dos estrangeirismos na língua portuguesa: Um processo
de globalização e comunicação. Disponível: <http://www.filologia.org.br/revista/40/02.pdf> Acesso: 14
dez. 2020.
HALL, Stuart. A identidade cultural na pós-modernidade. Tradução: Tomaz Tadeu da Silva e Guacira
Lopes Louro. Rio de janeiro: DP&A, 2006.
LITERAL Blog. Mapa literário: o escritor mais importante de cada Estado. Disponível em:
<https://super.abril.com.br/blog/literal/mapa dos-26-autores-mais-importantes-do-pais-estado-a-
estado/> Acesso em: 15 dez 2020.
NOVA Escola. Brincadeiras Regionais: Sudeste. YouTube (00: 04:39) Disponível em:
<https://youtu.be/Hg5S4PTQuDg> Acesso em 15 dez. 2020.
NOVA ESCOLA. Brincadeiras Regionais: Sul. YouTube (00: 05:22) Disponível em: <https://youtu.be/-
PqcLuQbokw> Acesso em 14 dez. 2020.
QUINTANA. Mário De Miranda. A Cor do Invisível. São Paulo, Editora Globo, 1989.
AVALIAÇÃO
A avaliação é processual formativa e supõe o desenvolvimento de todas as etapas de aprendizagem, de modo a
contemplar os eixos estruturantes programados ao longo da Unidade Curricular, assim devem ser consideradas tanto
as produções realizadas para apresentação em eventos de culminância na escola, como as produções multimodais,
em especial a produção de gêneros digitais. Além da avaliação feita pelo/a professor/a, sugere-se que a turma
também possa avaliar de forma colaborativa o material produzido pela turma. Ao avaliar, o/a professor/a deve verificar
se as produções:
77
3º Ano do Ensino Médio
APRESENTAÇÃO
CARGA HORÁRIA
Semanal: 03 horas - aulas
Anual: 120 horas - aulas
78
ORGANIZADOR CURRICULAR
Habilidade da BNCC.
(MS.EM13LGG201) Utilizar as diversas linguagens (artísticas, corporais e verbais) em
diferentes contextos, valorizando-as como fenômeno social, cultural, histórico, variável,
heterogêneo e sensível aos contextos de uso.
Habilidade da BNCC.
(MS.EM13LGG601) Apropriar-se do patrimônio artístico de diferentes tempos e lugares,
compreendendo a sua diversidade, bem como os processos de legitimação das
manifestações artísticas na sociedade, desenvolvendo visão crítica e histórica.
AAA
79
EIXO ESTRUTURANTE: MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO
SOCIOCULTURAL
HABILIDADE(S) Habilidade dos Itinerários Formativos Associada às Competências Gerais da BNCC:
(MS.EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas,
identificando e incorporando valores importantes para si e para o coletivo que
assegurem a tomada de decisões conscientes, consequentes, colaborativas e
responsáveis.
Habilidade da BNCC.
(MS.EM13LGG303) Debater questões polêmicas de relevância social, analisando
diferentes argumentos e opiniões, para formular, negociar e sustentar posições, frente
à análise de perspectivas distintas.
(MS.EM13LGG305) Mapear e criar, por meio de práticas de linguagem, possibilidades
de atuação social, política, artística e cultural para enfrentar desafios contemporâneos,
discutindo princípios e objetivos dessa atuação de maneira crítica, criativa, solidária e
AAA ética.
Habilidade da BNCC.
(MS.EM13LGG302) Posicionar-se criticamente diante de diversas visões de mundo
presentes nos discursos em diferentes linguagens, levando em conta seus contextos de
AAAA produção e de circulação.
80
OBJETO(S) DE 1º semestre: Centro-Oeste
CONHECIMENTO ▪ Manifestações culturais e variações linguísticas da região Centro-Oeste:
Estados que compõem a Região Centro-Oeste;
Influências dos imigrantes hispanofalantes na cultura da região;
Grupo étnico-raciais;
Linguagem e tradição oral;
Literatura regional;
Festas, danças, músicas e culinária;
Jogos e Brincadeiras;
Folclore: lendas e mitos;
Costumes, crenças e superstições;
Pinturas, Escultura, Artesanato.
LINGUAGENS E INTERARTES
c- Pesquisar sobre a música e a dança na região Centro Oeste, bem como os Festivais
e os compositores que fizeram história na região e no mundo. Propor uma
apresentação dos trabalhos desenvolvidos por meio das mídias digitais, podendo ser
um clipe, um teatro ou uma dança e divulgar em plataformas, como o site da escola.
81
d- Exibir vídeos sobre brincadeiras e jogos da região Centro-Oeste para iniciar uma
discussão. Pode-se usar as seguintes perguntas: Você já conhecia alguma dessas
brincadeiras? Se conhecia, era dessa forma que é apresentada no vídeo? Conhece
outras formas para essas brincadeiras? Recriar algumas brincadeiras, utilizando diversas
linguagens artísticas, corporais e verbais.
GO.
82
d- Buscar, em diferentes fontes, informações sobre a culinária tradicional como paçoca
de carne seca, virado, farofa, churrasco, arroz carreteiro e as que vieram dos povos da
fronteira como bori-bori, sopa paraguaia, chipa, locro e saltenha, dentre outros, bem
como o uso das plantas medicinais comuns na região de Mato Grosso do Sul, como as
que são vendidas pelos raizeiros em feiras e ruas das cidades. Propor a criação de um
livro ou e-book com receitas de pratos e remédios caseiros, aconselhando sobre os
perigos da automedicação. Pensando naqueles que não têm acesso a tecnologias
digitais, sugere-se imprimir e entregar para a comunidade escolar, como meio de
resgatar esses costumes.
f- Pesquisar sobre música em Mato Grosso do Sul, bem como os Festivais que
aconteceram antes e depois da divisão do estado e os compositores que fizeram
história como Almir Sater, Paulo Simões, Guilherme Rondon, Geraldo Roca, Celito
Espíndola, grupo Acaba, entre outros. Propor a apresentação de uma música dos
compositores sugeridos, podendo ser um clipe, uma paródia ou uma dança e divulgar
em plataformas ou mídias digitais.
83
FONTES E MATERIAL DE APOIO
FONTE CASCUDO, Luís Câmara. Dicionário do folclore brasileiro. 10 ed. Rio de Janeiro: Ediouro, 1993.
PRINCIPAL
MATERIAL ARAUJO, Susylene Dias De. Novas vozes na fronteira: A Literatura Contemporânea Em Mato Grosso
DE APOIO Do Sul. Disponível em: <https://abralic.org.br/anais/arquivos/2017_1522196811.pdf> Acesso em: 15
dez. 2020.
DUARTE, Vânia Maria do Nascimento. Os diversos falares regionais – um olhar curioso. Disponível
em: <https://www.portugues.com.br/gramatica/os-diversos-falares-regionais-um-olhar-curioso.html>
Acesso: 14 dez. 2020.
EDUARDO, Jorge. Brincadeiras Regionais Centro Oeste. YouTube (00:05:08) Disponível em:
<https://youtu.be/Far1euDx-ps> Acesso: 15 dez. 2020.
GOIS, Miguel Ventura Santos. A influência dos estrangeirismos na língua portuguesa: Um processo
de globalização e comunicação. Disponível em: <http://www.filologia.org.br/revista/40/02.pdf> Acesso:
14 dez. 2020.
LITERAL Blog. Mapa literário: o escritor mais importante de cada Estado. Disponível
em:<https://super.abril.com.br/blog/literal/mapa-dos 26-autores-mais-importantes-do-pais-estado-a-
estado/> Acesso em: 15 dez.2020.
ROSA, Maria da Glória Sá; NOGUEIRA, Albana Xavier. A literatura sul-mato-grossense na ótica de
seus construtores. Campo Grande: Fundação de Cultura de Mato Grosso do Sul, 2001.
SIGRIST, Marlei. Chão batido: A Cultura Popular De Mato Grosso Do Sul. UFMS: Campo Grande MS,
2000
AVALIAÇÃO
A avaliação é processual formativa e supõe o desenvolvimento de todas as etapas de aprendizagem, de modo a
contemplar os eixos estruturantes programados ao longo da Unidade Curricular, assim devem ser consideradas tanto
as produções realizadas para apresentação em eventos de culminância na escola, como as produções multimodais,
em especial a produção de gêneros digitais. Além da avaliação feita pelo/a professor/a, sugere-se que a turma
também possa avaliar de forma colaborativa o material produzido pela turma. Ao avaliar, o/a professor/a deve verificar
se as produções:
a) atendem ao tema delimitado;
b) expressam, adequadamente, as informações de forma contextualizada;
c) pautam informações pertinentes e diversificadas;
d) têm caráter autoral, ou seja, que não sejam cópias (plágios).
84
LÍNGUA ESPANHOLA
1º Ano do Ensino Médio
CARGA HORÁRIA
APRESENTAÇÃO Semanal: 02 horas - aulas
Anual: 80 horas - aulas
COMPETÊNCIAS
1. Compreender o funcionamento das diferentes linguagens e práticas culturais (artísticas, PERFIL DOCENTE
corporais e verbais) e mobilizar esses conhecimentos na recepção e produção de discursos ▪ Formado em Letras com
nos diferentes campos de atuação social e nas diversas mídias, para ampliar as formas de habilitação em Língua Espanhola.
participação social, o entendimento e as possibilidades de explicação e interpretação crítica ▪ Ter desenvolvido e/ou
da realidade e para continuar aprendendo. desenvolver atividades de estudo
2. Compreender os processos identitários, conflitos e relações de poder que permeiam as e/ou pesquisa no campo de
práticas sociais de linguagem, respeitando as diversidades e a pluralidade de ideias e conhecimento correspondente à
posições, e atuar socialmente com base em princípios e valores assentados na democracia, unidade curricular.
na igualdade e nos Direitos Humanos, exercitando o autoconhecimento, a empatia, o ▪ Ter habilidade e/ou disposição
diálogo, a resolução de conflitos e a cooperação, e combatendo preconceitos de qualquer para habilitar-se em
natureza. metodologias de aprendizagem
3. Utilizar diferentes linguagens (artísticas, corporais e verbais) para exercer, com autonomia ativas e tecnologias digitais de
e colaboração, protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva, de forma crítica, criativa, informação e comunicação
ética e solidária, defendendo pontos de vista que respeitem o outro e promovam os Direitos (TDICs).
Humanos, a consciência socioambiental e o consumo responsável, em âmbito local, regional
e global.
4.Compreender as línguas como fenômeno (geo)político, histórico, cultural, social, variável, RECURSOS
heterogêneo e sensível aos contextos de uso, reconhecendo suas variedades e vivenciando-
as como formas de expressões identitárias, pessoais e coletivas, bem como agindo no ▪ Dispositivos com acesso à
enfrentamento de preconceitos de qualquer natureza. Internet;
5.Compreender os processos de produção e negociação de sentidos nas práticas corporais, ▪ Datashow;
reconhecendo-as e vivenciando-as como formas de expressão de valores e identidades, em ▪ Mapas:
uma perspectiva democrática e de respeito à diversidade. ▪ Ferramentas digitais;
6. Apreciar esteticamente as mais diversas produções artísticas e culturais, considerando ▪ Acervo impresso e digital de
suas características locais, regionais e globais, e mobilizar seus conhecimentos sobre as material de pesquisa.
linguagens artísticas para dar significado e (re)construir produções autorais individuais e
coletivas, exercendo protagonismo de maneira crítica e criativa, com respeito à diversidade
de saberes, identidades e culturas.
7. Mobilizar práticas de linguagem no universo digital, considerando as dimensões técnicas,
críticas, criativas, éticas e estéticas, para expandir as formas de produzir sentidos, de engajar-
se em práticas autorais e coletivas e de aprender a aprender nos campos da ciência, cultura,
trabalho, informação e vida pessoal e coletiva.
OBJETIVOS
▪ Estabelecer relações entre a Língua Materna e a Língua Espanhola, tanto no nível de estruturação textual, como no
de estruturação linguística em situações reais de comunicação a partir do domínio dos elementos do nível básico de
conhecimento da língua.
▪Incentivar a reflexão linguística sobre o funcionamento dos estereótipos e do imaginário no processo de aquisição
da língua.
▪ Compreender estruturas básicas gramaticais de forma contextualizada.
▪ Utilizar a interação oral de nível básico em língua espanhola e ser capaz de utilizá-las em situações concretas de
comunicação.
Conhecer e utilizar o espanhol como instrumento de acesso a informações, a outras culturas e a outros grupos
sociais.
85
ORGANIZADOR CURRICULAR
Habilidade da BNCC.
LÍNGUA ESPANHOLA
Habilidade da BNCC.
(MS.EM13LGG601) Apropriar-se do patrimônio artístico de diferentes tempos e lugares,
compreendendo a sua diversidade, bem como os processos de legitimação das manifestações artísticas
na sociedade, desenvolvendo visão crítica e histórica.
Habilidade da BNCC.
(MS.EM13LGG303) Debater questões polêmicas de relevância social, analisando diferentes argumentos
e opiniões, para formular, negociar e sustentar posições, frente à análise de perspectivas distintas.
AAAA
86
OBJETO(S) DE ▪ Sistema fonético-fonológico entre a língua espanhola e a língua portuguesa;
CONHECIMENTO ▪ Intencionalidade do uso e aplicação dos substantivos (gênero, número e grau) e dos artigos
(definidos e indefinidos);
▪ Apreciação e aplicação das funções comunicativas, auditivas e da intencionalidade nas
variações linguísticas e no regionalismo hispanohablante;
▪ Contextos comunicativos, nas modalidades de relações sociais da linguagem formal e
informal, e letras e sons da língua;
▪ Uso dos pronomes pessoais e artigos definidos, indefinidos e neutro;
▪ Função emotiva, referencial, conativa, fática, metalinguística, poética e as figuras de
linguagens no contexto digital;
▪ Diferentes linguagens; informações: implícitas, explícitas e ambíguas, subentendidas na
linguagem verbal e não verbal;
▪ Construção de sentido, em textos multimodais, a partir do uso do presente do indicativo,
pronomes demonstrativos e possessivos;
▪ Funções da linguagem:elementos semânticos: sinônimos, antônimos, expressões idiomáticas,
dentre outros, no estudo de texto literário (conto e/ou fábula)
▪ Intercâmbio comunicativo e auditivo, a partir de abordagens linguísticas, nos diversos
contextos sociais de produção que privilegiem o uso dos pretéritos do modo indicativo;
LÍNGUA ESPANHOLA
SUGESTÕES ▪ Apresentar através de mapas os países onde o espanhol é a língua oficial, bem como, conhecer
DIDÁTICAS os itens básicos do idioma: o alfabeto e a correspondência entre sons e grafia, utilizar as
práticas auditivas e orais: música, texto audiovisual, contação de histórias e conversas, para
posterior discussão sobre os contrastes entre os sistemas fonológicos da língua espanhola e
língua portuguesa.
▪ Acessar diferentes gêneros textuais de diversas mídias, com a temática da língua espanhola,
no contexto global e local, analisando os conflitos e preconceitos entre as línguas. Oportunizar
momentos (diálogos e dramatizações) de situações de comunicação oral, possibilitando, além
da expressão corporal, a empatia.
▪ Investigar a inserção dos vocábulos das línguas indígenas ameríndias na língua espanhola e
realizar uma roda de conversa estimulando a pronúncia adequada das palavras em língua
espanhola, visando aprimorar a fluência e aplicar os conhecimentos adquiridos.
▪ Pesquisar e analisar textos literários (conto e/ou fábula) de relevância social de países
“hispanohablantes”, com visão do multiculturalismo, propõe-se a análise de expressões,
elementos semânticos e vocabulários empregados nos textos. Discussão para socialização do
conhecimento adquirido pela pesquisa, explorando a escuta ativa e a oralidade e/ou
produções envolvendo várias linguagens, como: challenge, charge, grafite e Mobgrafia,
fomentando o respeito e a empatia.
▪ Utilizar textos ou recortes de diferentes gêneros que abordam temas atuais e/ou do passado,
recomendam-se atividades de interação oral e social na construção e reconstrução das
produções, de forma criativa, ética e colaborativa, adequando as informações, de acordo com
a finalidade e, posteriormente, pode-se incentivar a publicação destes.
87
▪ Produções críticas de diversas semioses (visuais, verbais, sonoras, gestuais), propagandas,
cyberpoemas, fábulas virtuais ou live streaming, desenvolvendo a habilidade em diversos
processos de remidiação de textos multissemióticos, multimídia e transmídia, além de
diferentes modos de participação e intervenção social, despertando a persistência e
assertividade.
MATERIAL NOVASKI, Elisa; WERNER, Maristela Pugsley. Abordagem cultural na aula de língua
DE APOIO estrangeira. In: Abordagem cultural na aula de língua estrangeira. [S. l.], 2013. Disponível
em:
https://pdfs.semanticscholar.org/2532/a948fe837a184ea065ce48b4ecf6bf8a6e48.pdf. Ac
esso em: 10 dez. 2020.
FERNÁNDEZ, G. E.; MORENO C. Gramática contrastiva del español para brasileños. Madrid:
Sgel Educación, 2007.TEMPO do Ronca. Cultura Nordestina #1. YouTube (00: 05:50) Disponível em:
<https://youtu.be/ioPwjyN9tT0> Acesso em: 15 dez. 2020.
AVALIAÇÃO
A avaliação é processual formativa e supõe o desenvolvimento de todas as etapas desta atividade de
aprendizagem, de modo a contemplar os eixos estruturantes programados ao longo da unidade curricular,
assim devem ser consideradas todas as produções dos estudantes, podendo ser apresentadas em eventos
de culminância na escola
Além da avaliação feita pelo/a professor/a, sugere-se que a turma também possa avaliar de forma
colaborativa o material produzido pela turma. Ao avaliar, o/a professor/a deve verificar se as produções:
a) atendem ao tema delimitado; b) expressam de forma adequada a contextualização; c) apresentam
justificativas e argumentos que sustentam a conclusão; d) pautam informações pertinentes e
diversificadas; e) têm caráter autoral, ou seja, que não sejam cópias (plágios).
88
2º Ano do Ensino Médio
CARGA HORÁRIA
APRESENTAÇÃO Semanal: 02 horas - aulas
Anual: 80 horas - aulas
OBJETIVOS
▪ Analisar criticamente textos multissemióticos considerando as condições de produção dos diferentes gêneros
textuais.
▪ Identificar palavras e expressões para expandir o vocabulário do idioma.
▪ Compreender os aspectos sociais e culturais dos povos hispânicos.
▪ Apropriar-se do léxico para, a partir de contextos significativos ampliando o vocabulário e auxiliando no
aprimoramento do idioma.
▪ Reconhecer a importância da produção cultural em Língua Espanhola como representação da diversidade cultural e
linguística.
▪ Aplicar o conhecimento da morfologia e da sintaxe.
▪ Interpretar textos de variados tipos e gêneros, comparando elementos linguísticos da Língua Espanhola e da Língua
Portuguesa.
▪ Comunicar-se em Língua Espanhola, considerando o contexto de produção oral e escrita, utilizando através de
estruturas básicas da língua.
▪ Empregar estruturas linguísticas da Língua Espanhola que constituem as diversas formas de expressão em diferentes
contextos socioculturais.
89
ORGANIZADOR CURRICULAR
Habilidade da BNCC.
(MS.EM13LGG101) Compreender e analisar processos de produção e circulação de discursos nas
diferentes linguagens, para fazer escolhas fundamentadas em função de interesses pessoais e coletivo.
(MS.EM13LGG103) Analisar o funcionamento das linguagens, para interpretar e produzir criticamente
discursos em textos de diversas semioses (visuais, verbais, sonoras, gestuais).
Habilidade da BNCC.
(MS.EM13LGG301) Participar de processos de produção individual e colaborativa em diferentes
linguagens (artísticas, corporais e verbais), levando em conta suas formas e seus funcionamentos, para
produzir sentidos em diferentes contextos.
AAAA
90
OBJETO(S) DE ▪ Textos multissemióticos e as várias perspectivas de visões de mundo.
CONHECIMENTO ▪ Anglicismos na língua espanhola.
▪ Diferentes semioses do discurso e práticas de linguagens e a mobilização de
conhecimentos específicos sobre elas: emprego das conjunções y/e/o/u/ó, “estar +
gerúndio” e “apócope”.
▪ Situação geográfica, aspectos históricos, políticos e sociais dos países
hispanohablantes, preferencialmente, os países da América do Sul e suas variedades
linguístico-culturais.
▪ Hábitos, costumes, regras de polidez e cortesia, vozes verbais e vocabulário relacionado
aos tipos de moradia, em textos multimodais.
▪ A literatura hispânica: influência paraguaia, boliviana e indígena na cultura, culinária e
nas artes plásticas de Mato Grosso do Sul.
▪ Funções auditivas, interpretativas e comunicativas em textos multissemióticos e
multimidiáticos e a intencionalidade do estilo direto e indireto; acentuação das palavras
e as conjunções e preposições
▪ Conflito, negociação ou emissão de opiniões, para resolução de problemas e adaptação
aos diferentes discursos.
▪ Funções dos elementos morfológicos: processo de formação de palavras, sufixos,
LÍNGUA ESPANHOLA
SUGESTÕES ▪ Analisar e discutir sobre temas relacionados à Guerra Mexicano-Americana e aos territórios
DIDÁTICAS perdidos para os EUA, bem como às possíveis causas da imigração mexicana ou da América
hispânica para os Estados Unidos, identificando, assim, palavras e expressões da língua inglesa
introduzidas no espanhol, cujos resultados podem ser pontos de partida para a produção de
e- zines que podem ser socializadas em site escolar, fortalecendo a empatia e o respeito às
diferenças.
91
▪ Oportunizar momentos de diálogos e dramatizações, com intervenção crítica da realidade,
como também atividades, em pares ou em grupos, para produção de charges, HQs,
fotonovela e challenge desenvolvendo, assim, a comunicação, o pensamento crítico e a
abertura ao novo
▪ Recomenda-se criar vídeo apresentando seu bairro, sua escola e os profissionais que nela
trabalham, bem como seu entorno. Destaca-se a importância de propiciar situações
comunicativas, pautadas na realidade, que possibilitem expressar opiniões e argumentar de
forma respeitosa.
AVALIAÇÃO
A avaliação é processual formativa e supõe o desenvolvimento de todas as etapas desta atividade de
aprendizagem, de modo a contemplar os eixos estruturantes programados ao longo da unidade curricular,
assim devem ser consideradas todas as produções dos estudantes, podendo ser apresentadas em eventos
de culminância na escola.
Além da avaliação feita pelo/a professor/a, sugere-se que a turma também possa avaliar de forma
colaborativa o material produzido pela turma. Ao avaliar, o/a professor/a deve verificar se as produções:
a) atendem ao tema delimitado; b) expressam de forma adequada a contextualização; c) apresentam
justificativas e argumentos que sustentam a conclusão; d) pautam informações pertinentes e
diversificadas; e) têm caráter autoral, ou seja, que não sejam cópias (plágios).
92
3º Ano do Ensino Médio
CARGA HORÁRIA
APRESENTAÇÃO Semanal: 02 horas - aulas
Anual: 80 horas - aulas
Esta unidade curricular pretende proporcionar ao estudante o acesso a língua
espanhola mais complexo, com o objetivo de alcançar o desenvolvimento EIXOS ESTRUTURANTES
comunicativo, linguístico e sociolinguístico, compreendendo a língua como RELACIONADOS
fenômeno marcado pela heterogeneidade e sua utilização de maneira adequada Investigação Científica
à situação de produção dos discursos, considerando a variedade e o registro, os
Processos Criativos
campos de atuação social, e os contextos e interlocutores específicos, por meio
Mediação e Intervenção
de processos de estilização, seleção e organização dos recursos linguísticos.
Sociocultural
Empreendedorismo
COMPETÊNCIAS
1. Compreender o funcionamento das diferentes linguagens e práticas culturais (artísticas,
corporais e verbais) e mobilizar esses conhecimentos na recepção e produção de discursos PERFIL DOCENTE
LÍNGUA ESPANHOLA
nos diferentes campos de atuação social e nas diversas mídias, para ampliar as formas de ▪ Formado em Letras com
participação social, o entendimento e as possibilidades de explicação e interpretação crítica habilitação em Língua Espanhola.
da realidade e para continuar aprendendo. ▪ Ter desenvolvido e/ou
2. Compreender os processos identitários, conflitos e relações de poder que permeiam as desenvolver atividades de estudo
práticas sociais de linguagem, respeitando as diversidades e a pluralidade de ideias e e/ou pesquisa no campo de
posições, e atuar socialmente com base em princípios e valores assentados na democracia, conhecimento correspondente à
na igualdade e nos Direitos Humanos, exercitando o autoconhecimento, a empatia, o unidade curricular.
diálogo, a resolução de conflitos e a cooperação, e combatendo preconceitos de qualquer ▪ Ter habilidade e/ou disposição
natureza. para habilitar-se em
3. Utilizar diferentes linguagens (artísticas, corporais e verbais) para exercer, com autonomia metodologias de aprendizagem
e colaboração, protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva, de forma crítica, criativa, ativas e tecnologias digitais de
ética e solidária, defendendo pontos de vista que respeitem o outro e promovam os Direitos informação e comunicação
Humanos, a consciência socioambiental e o consumo responsável, em âmbito local, regional (TDICs).
e global.
4.Compreender as línguas como fenômeno (geo)político, histórico, cultural, social, variável,
heterogêneo e sensível aos contextos de uso, reconhecendo suas variedades e vivenciando- RECURSOS
as como formas de expressões identitárias, pessoais e coletivas, bem como agindo no
enfrentamento de preconceitos de qualquer natureza. ▪ Dispositivos com acesso à
5.Compreender os processos de produção e negociação de sentidos nas práticas corporais, Internet;
reconhecendo-as e vivenciando-as como formas de expressão de valores e identidades, em ▪ Datashow;
uma perspectiva democrática e de respeito à diversidade. ▪ Mapas:
6. Apreciar esteticamente as mais diversas produções artísticas e culturais, considerando ▪ Ferramentas digitais;
suas características locais, regionais e globais, e mobilizar seus conhecimentos sobre as ▪ Acervo impresso e digital de
linguagens artísticas para dar significado e (re)construir produções autorais individuais e material de pesquisa
coletivas, exercendo protagonismo de maneira crítica e criativa, com respeito à diversidade
de saberes, identidades e culturas.
7. Mobilizar práticas de linguagem no universo digital, considerando as dimensões técnicas,
críticas, criativas, éticas e estéticas, para expandir as formas de produzir sentidos, de engajar-
se em práticas autorais e coletivas e de aprender a aprender nos campos da ciência, cultura,
trabalho, informação e vida pessoal e coletiva.
OBJETIVOS
▪ Compreender expressões familiares e cotidianas e enunciados.
▪ Promover a aquisição de subsídios linguísticos necessários para o enriquecimento da produção oral e escrita em
situações comunicativas intermediárias e cotidianas.
▪ Reconhecer criticamente a importância da produção cultural em Língua Estrangeira como representação da
diversidade cultural.
▪ Apropriar-se do léxico para, a partir de contextos significativos ampliando o vocabulário e auxiliando no
aprimoramento do idioma.
▪ Aplicar o conhecimento da morfologia e da sintaxe.
▪ Interpretar textos de variados tipos e gêneros, comparando elementos linguísticos da Língua Espanhola e da Língua
Portuguesa.
▪ Comunicar-se em Língua Espanhola, considerando o contexto de produção oral e escrita, utilizando através de
estruturas mais complexas da língua.
▪ Empregar estruturas linguísticas da Língua Espanhola que constituem as diversas formas de expressão em diferentes
contextos socioculturais.
▪ Desenvolver atitude positiva em relação à variedade linguística e atitude crítica em relação aos estereótipos.
93
ORGANIZADOR CURRICULAR
posicionando-se mediante argumentação, com cuidado de citar as fontes dos recursos utilizados
na pesquisa e buscando apresentar conclusões com o uso de diferentes mídias.
Habilidade da BNCC:
(MS.EM13LGG402) Empregar, nas interações sociais, a variedade e o estilo de língua adequados
à situação comunicativa, ao(s) interlocutor(es) e ao gênero do discurso, respeitando os usos das
línguas por esse(s) interlocutor(es) e sem preconceito linguístico.
Habilidade da BNCC:
(MS.EM13LGG602) Fruir e apreciar esteticamente diversas manifestações artísticas e culturais, das
locais às mundiais, assim como delas participar, de modo a aguçar continuamente a sensibilidade,
a imaginação e a criatividade
94
EIXO ESTRUTURANTE: MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO
SOCIOCULTURAL
HABILIDADE(S) Habilidade dos Itinerários Formativos Associada às Competências Gerais da BNCC:
(MS.EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo
com empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e
resolução de conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
Habilidades da BNCC:
(MS.EM13LGG303) Debater questões polêmicas de relevância social, analisando diferentes
LÍNGUA ESPANHOLA
95
OBJETO(S) DE ▪ A língua espanhola na composição da cultura sul-mato-grossense, no contexto local e
CONHECIMENTO linguístico dos países fronteiriços.
▪ Influência da língua espanhola na formação de estrangeirismo e heterossemânticos.
▪ Função da Língua Espanhola para persuasão, exposição de ponto de vista, argumentos
e contra-argumentos em processos interacionais.
▪ Uso do vocabulário relacionado aos esportes, jogos e às atividades físicas.
▪ Variantes linguísticas nos países hispanohablantes, seus adjetivos pátrios, palavras
heterotônicas, heterossemânticas e heterogenéricas.
▪ Relações semânticas entre verbos da Língua Portuguesa e verbos da Língua Espanhola
para compreensão textual.
▪ Processos de criação de textos e atos de linguagem e a intencionalidade da
compreensão do uso do objeto direto e indireto.
▪ Aspectos históricos, geográficos, políticos e sociais dos países hispanohablantes,
preferencialmente, dos países da América do Sul.
▪ Técnicas de aprimoramento e edição de textos.
▪ Relações interpessoais: simetria, assimetria, cortesia, afetividade; emprego dos verbos
no futuro e condicional.
LÍNGUA ESPANHOLA
▪ Elaborar textos, cartazes e slams, com o emprego das novas Tecnologias Digitais
de Informação e Comunicação, que propiciem a reflexão e o uso crítico da mídia
sobre os estereótipos e mal-entendidos entre povos de diferentes culturas,
principalmente, os que são impulsionados por semelhanças em sua estrutura e
pronúncia, promovendo, assim, abertura ao novo e o engajamento com o outro.
96
▪ Propor uma análise investigativa dos aspectos históricos, culturais, geográficos e
políticos do país estudado, em atividades que possibilitem a identificação dos
pontos essenciais de uma emissão oral direta ou indireta, podendo utilizar
programas de rádio, televisão e outros meios de comunicação, com ênfase em
temas relevantes para a comunidade escolar.
97
FONTES E MATERIAL DE APOIO
FONTE Gramática. Disponível em: https://www.rae.es/obras-academicas/gramatica. Acesso em 10
PRINCIPAL de dezembro de 2020
AVALIAÇÃO
A avaliação é processual formativa e supõe o desenvolvimento de todas as etapas desta atividade de
aprendizagem, de modo a contemplar os eixos estruturantes programados ao longo da unidade curricular,
assim devem ser consideradas todas as produções dos estudantes, podendo ser apresentadas em eventos
de culminância na escola.
Além da avaliação feita pelo/a professor/a, sugere-se que a turma também possa avaliar de forma
colaborativa o material produzido pela turma. Ao avaliar, o/a professor/a deve verificar se as produções:
a) atendem ao tema delimitado; b) expressam de forma adequada a contextualização; c) apresentam
justificativas e argumentos que sustentam a conclusão; d) pautam informações pertinentes e
diversificadas; e) têm caráter autoral, ou seja, que não sejam cópias (plágios).
98
MATEMÁTICA CRIATIVA
1º Ano do Ensino Médio
CARGA HORÁRIA
APRESENTAÇÃO Semanal: 03 horas - aulas
Anual: 120 horas - aulas
OBJETIVOS
▪ Desenvolver o raciocínio lógico para melhor compreender a organização da matemática e
argumentar com precisão.
▪ Pesquisar e selecionar problemas envolvendo raciocínio lógico e matemática, bem como suas
soluções a fim de construir um quiz.
▪ Adquirir autonomia para resolver problemas envolvendo raciocínio lógico e matemática em
situações da vida cotidiana.
▪ Aplicar conceitos de lógica em conjuntos e utilizar diagramas de Venn como ferramenta para
resolução de problemas.
▪ Compreender a matemática como ciência que identifica e modela padrões presentes na natureza.
99
ORGANIZADOR CURRICULAR
AAA
100
OBJETO(S) DE ▪ Sequências Lógicas
CONHECIMENTO ▪ Proposição
▪ Negação
▪ Conectivos Lógicos
▪ Tautologia
▪ Sentenças Abertas
▪ Quantificadores
▪ Conjuntos
a. 1 1 2 3 5 8 11 ?
b. 1 4 9 16 25 36 49 ?
c. A C F J O ?
d. J J A S O N D ?
101
proposições compostas. Já para sentenças abertas e quantificadores, trabalhe com
expressões matemáticas, por exemplo, ∃ x ∊ ℝ ; x²=2 ou ⩝ x ∊ ℝ ; x² ≥ 0.
EVARISTO, P. Raciocínio Lógico: exercícios resolvidos. 1ª ed. São Paulo: MÉTODO. 2009.
MORGADO, A. C.; AZEVEDO, B. C. Raciocínio Lógico-Quantitativo. 4ª ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2009.
STANGROOM, J. O enigma de Einstein - Desafios lógicos para exercitar sua mente e testar sua
inteligência. Liverpool: Elwin Street Limited, 2009.
TAHAN, MALBA. O Homem que Calculava. 78ª ed. Rio de Janeiro: Record, 2010.
ARANHA, M. L. A.; MARTINS, M. H. P. Filosofando. Introdução à Filosofia. 2ª ed. São Paulo: Moderna,
1993.
ROSEN, K. H. Matemática discreta e suas aplicações. 6. ed. São Paulo: Mc. Graw-Hill, 2009. cap. 1, p.
MATERIAL 1-62.
DE APOIO EQUACIONA COM PAULO PEREIRA. LÓGICA: QUANTIFICADORES. Disponível em:
<https://www.youtube.com/watch?v=h_TMnWbI9pg>. Acesso em: 15 jun 2020.
FILHO, E. A. Iniciação à lógica matemática. 21. ed. São Paulo: Editora Nobel, 2017.
102
AVALIAÇÃO
A avaliação é processual e supõe o desenvolvimento de todas as etapas desta atividade de aprendizagem.
Além da avaliação pelo professor, sugere-se que os colegas da turma também possam avaliar de forma
colaborativa o material produzido.
OBSERVAÇÕES
MATEMÁTICA CRIATIVA
1. Esta unidade pode ser proposta para o primeiro ano do Ensino Médio.
2. O produto pode demandar tempo, caso seja adotado, recomenda-se seu início com pelo menos um
semestre de antecedência.
3. Caso seja possível, incorpore uma pesquisa ou palestra sobre pensadores que contribuíram para o
desenvolvimento do pensamento lógico, fazendo uma interdisciplinaridade com a Filosofia.
4. Havendo tempo hábil e caso o professor tenha conhecimento em computação, é relevante desenvolver
lógica de programação, utilizando a linguagem Python ou planilha eletrônica. Nesse caso, o professor
deverá pesquisar a sintaxe da linguagem e simular alguns programas básicos, por exemplo: simular as
notas dos bimestres, calcular a média e retornar “aprovado” ou “exame”. Em Python, uma forma seria:
n1 = float(input())
n2 = float(input())
n3 = float(input())
n4 = float(input())
media = (n1+n2+n3+n4)/4
if media >= 6:
print('Aprovado')
else:
print('Exame')
Para isso é necessário que nos computadores da escola estejam instalados os softwares básicos. Há
possibilidades de utilizar circuitos lógicos para a abordagem desses conceitos básicos, saiba mais em
<https://www.youtube.com/watch?v=PccZXaf3wUs&list=PLo4jXE-
LdDTTohjb75OUWp8tcSjQoR7_J&index=12>.
103
2º Ano do Ensino Médio
CARGA HORÁRIA
APRESENTAÇÃO Semanal: 03 horas - aulas
Anual: 120 horas - aulas
euclidianas, computação, trajetória dos planetas, GPS. A parte final ▪ Matemática: conhecimentos
gerais sobre sistemas de
é destinada à produção de jogos que contemplam conceitos da numeração de povos antigos,
Matemática, podendo utilizar materiais concretos ou Tecnologias geometrias não euclidianas,
curiosidades envolvendo
Digitais de Informação e Comunicação.
computação, órbita dos planetas
e tecnologias diversas, assim
Embora a sugestão didática esteja sucinta, há uma grande como jogos matemáticos.
quantidade de ações a serem desenvolvidas ao longo do ano,
cabendo ao docente dosar o tempo, buscando ou suprimindo PERFIL DOCENTE
atividades ou temas referentes à temática desta Unidade Curricular. ▪ Possuir licenciatura em
Matemática;
▪ Ter experiências e/ou interesse no
campo de pesquisa;
COMPETÊNCIA ▪ Conhecer e/ou ter disposição
para o uso de metodologias
1. Utilizar estratégias, conceitos e procedimentos matemáticos para ativas e Tecnologias Digitais de
interpretar situações em diversos contextos, sejam atividades cotidianas, Informação e Comunicação
sejam fatos das Ciências da Natureza e Humanas, das questões (TDIC).
socioeconômicas ou tecnológicas, divulgados por diferentes meios, de
modo a contribuir para uma formação geral. RECURSOS
4. Compreender e utilizar, com flexibilidade e precisão, diferentes
registros de representação matemáticos (algébrico, geométrico, ▪ Computador ou smartphone
estatístico, computacional etc.), na busca de solução e comunicação de com App que sirva para
produção de jogos
resultados de problemas. matemáticos;
▪ Lousa física ou digital;
▪ Acervo impresso ou digital de
material de pesquisa;
▪ Material de papelaria para
confecção de jogos
matemáticos.
OBJETIVOS
▪ Propor pesquisas com a finalidade de compreender o surgimento e os sistemas de
numeração de povos antigos.
▪ Estimular nos estudantes a curiosidade e o gosto pela matemática.
▪ Propor elaboração de jogos matemáticos, estimulando a criatividade.
104
ORGANIZADOR CURRICULAR
105
SUGESTÕES a- Elaborar uma pesquisa sobre os sistemas de numeração dos povos antigos, como os
DIDÁTICAS egípcios, babilônicos, romanos, chineses, arábicos, dentre outros. A pesquisa deve
contemplar o tipo de escrita, os meios utilizados para registro, métodos de cálculo,
sistema posicional, empecilhos no sistema de numeração, caso existam, a quantidade
máxima que poderiam registrar, a origem do sistema, se utilizavam símbolo para o zero,
dentre outros.
outras bases, como, binária, sexagesimal, octal, hexadecimal, dentre outras, com ênfase
nas bases mais comuns utilizadas na computação e nas medidas de tempo, propondo
atividades.
106
FONTES E MATERIAL DE APOIO
FONTE LEMA - LABORATÓRIO DE MATEMÁTICA. Disponível em:
PRINCIPAL <https://lema.ufsc.br/category/jogos/>. Acesso em 04 de fev. de 2022.
Revista Thema. Criação de jogos digitais na perspectiva de introdução à Modelagem
Matemática nos anos iniciais. 2018. v. 15 n.4 pág. 1538 a 1548. Disponível em
<https://periodicos.ifsul.edu.br/index.php/thema/article/view/1060>. Acesso em 04
de fev. de 2022.
HELLMEISTER, A. C. P., coordenadora. Geometria em sala de aula. Rio de Janeiro: SBM, 2013.
107
AVALIAÇÃO
A avaliação é processual e supõe o desenvolvimento de todas as etapas desta atividade de aprendizagem.
Além da avaliação pelo professor, sugere-se que os colegas da turma também possam avaliar de forma
colaborativa o material produzido.
OBSERVAÇÕES
1. Caso haja tempo hábil, desenvolver, de modo sintético, o conteúdo dos vídeos do Instituto de
Matemática Pura e Aplicada.
2. Os parágrafos não seguem uma sequência lógica, são vários temas reunidos de modo a dinamizar as
aulas.
3. Há uma grande quantidade de assuntos relacionados à Matemática que não foram citados nesta
Unidade Curricular, o professor pode optar por enriquecer a sugestão didática ou propor alternativas,
considerando os recursos disponíveis na escola e a realidade das turmas.
4. O produto final pode ser sugerido pelos estudantes, uma vez que o proposto na sugestão didática é
apenas um norte.
108
3º Ano do Ensino Médio
CARGA HORÁRIA
APRESENTAÇÃO Semanal: 03 horas - aulas
Anual: 120 horas - aulas
COMPETÊNCIA
1. Utilizar estratégias, conceitos e procedimentos matemáticos para RECURSOS
interpretar situações em diversos contextos, sejam atividades cotidianas,
▪ Computador ou smartphone
sejam fatos das Ciências da Natureza e Humanas, das questões com App que sirva para
socioeconômicas ou tecnológicas, divulgados por diferentes meios, de produção de jogos
modo a contribuir para uma formação geral. matemáticos;
▪ Lousa física ou digital;
3. Utilizar estratégias, conceitos, definições e procedimentos matemáticos
▪ Acervo impresso ou digital de
para interpretar, construir modelos e resolver problemas em diversos material de pesquisa;
contextos, analisando a plausibilidade dos resultados e a adequação das
soluções propostas, de modo a construir argumentação consistente.
OBJETIVOS
▪ Resolver questões das Olimpíadas de Matemática, individualmente e em grupos, visando
o aperfeiçoamento em conceitos, na autonomia e no trabalho em equipe.
▪ Pesquisar diversas maneiras de se resolver um problema das Olimpíadas de Matemática.
▪ Adquirir autonomia para resolver problemas, exercitando o protagonismo na construção
do conhecimento.
▪ Produzir textos referentes a temas da Matemática, utilizando Tecnologias Digitais de
Informação e Comunicação (TDIC).
▪ Compreender a importância da ciência e dos métodos científicos na busca pela solução
de um dado problema.
▪ Explorar diversos contextos advindos das Olimpíadas de Matemática e processos seletivos.
109
ORGANIZADOR CURRICULAR
110
OBJETO(S) DE ▪ Aritmética
CONHECIMENTO ▪ Geometria plana e espacial
▪ Funções
▪ Gráficos
▪ Lógica Matemática
▪ Contagem
▪ Probabilidade
▪ Sequências Numéricas
SUGESTÕES a- Propor problemas de fácil resolução para que os estudantes possam resolver, em
DIDÁTICAS grupo e individualmente. No caso de grupos, é interessante que haja exposição da
resolução, usando computador e datashow, ou qualquer dispositivo eletrônico que
possibilite uma apresentação dinâmica. Nesse caso, propor problemas diferentes para
cada grupo. Após esse “aquecimento”, a resolução de provas da Olimpíada
MATEMÁTICA CRIATIVA
111
escrita pode ser realizada individualmente ou em grupos de no máximo três
integrantes. Os instrumentos podem ser os editores de textos mais conhecidos, no
entanto, recomenda-se fortemente o uso do Latex/Overleaf como instrumento para
escrita e obedecendo às normas da ABNT. Optando pelo uso desses recursos, organize
várias sessões no laboratório de informática para que os estudantes aprendam os
comandos básicos para o uso desta tecnologia. A sugestão deste parágrafo pode ser
desenvolvida ao longo da execução da Unidade Curricular, de modo alternado, no que
diz respeito ao uso das Tecnologias Digitais da Informação, com os encontros na sala
de aula, cabendo ao professor decidir se as utilizará ou não.
professor, a todo momento, pode prever situações adversas e intervir com orientações.
MATERIAL Portal da Matemática OBMEP. Sítio eletrônico oficial. Disponível em: <
DE APOIO https://portaldaobmep.impa.br/index.php/site/index?a=1>. Acesso em 14 de dez. 2020.
MATEMÁTICA CRIATIVA
Polya, George. A Arte de Resolver Problemas. 1ª edição. Rio de Janeiro: Editora Interciência,
2006.
OVERLEAF. LaTeX, Evoluído. O editor LaTeX fácil de usar, online e colaborativo. Disponível
em <https://pt.overleaf.com/>. Acesso em 06 de fev. 2022.
112
AVALIAÇÃO
A avaliação é processual e supõe o desenvolvimento de todas as etapas desta atividade de aprendizagem.
Além da avaliação pelo professor, sugere-se que os colegas da turma também possam avaliar de forma
colaborativa o material produzido.
OBSERVAÇÕES
1. O professor que optar pelo uso do LaTeX, deve simular todos os comandos necessários antes das aulas,
de modo a dar segurança aos estudantes.
2. No site da OBMEP, há um grande acervo contendo banco de questões e provas dos anos anteriores
com as resoluções por escrito ou por vídeo e apostilas de iniciação científica, caso haja um interesse maior
por parte dos estudantes.
3. Quando possível, dê preferência por desenvolver questões usando recursos tecnológicos, evitando
apenas a escrita no quadro.
4. Apresentar uma questão mais elaborada juntamente com sua solução é válida, mas a solução deve ser
a mais elementar possível, podendo ser refeita pelo professor, já que os estudantes deverão inicialmente
compreender por si ou em grupos a ideia e todos os passos da resolução.
5. O professor pode apresentar os benefícios, por meio de vídeos ou depoimentos, que os medalhistas
das Olimpíadas de Matemática têm, como forma de estimular o estudo da Matemática e,
consequentemente, a participação nesses eventos.
6. Os conceitos sobre teoria da ciência ou iniciação à pesquisa podem ser abordados por meio de vídeos
ou utilizando a metodologia sala de aula invertida. No entanto, o professor deve entender sobre o assunto.
7. Sugere-se o uso de problemas das Olimpíadas de Matemática, porém, caso o(a) professor(a) identifique
outro acervo mais alinhado com os objetivos futuros dos estudantes, pode-se utilizar a sugestão didática
usufruindo desse acervo
113
PROJETO DE VIDA
1º Ano do Ensino Médio
CARGA HORÁRIA
APRESENTAÇÃO Semanal: 02 horas - aulas
Anual: 80 horas - aulas
A Unidade Curricular Projeto de Vida, objetiva fomentar o
desenvolvimento de habilidades e competências cognitivas e EIXOS ESTRUTURANTES
socioemocionais, fortalecer o protagonismo juvenil, além de RELACIONADOS
desenvolver integralmente o estudante em todas as suas Investigação Científica
dimensões (intelectual, física, afetiva, social, ética, moral e Processos Criativos
simbólica). De modo que possa valorizar a diversidade de
Mediação e Intervenção Sociocultural
vivências culturais, assim apropriar-se de conhecimentos e
Empreendedorismo
experiências que possibilite entender as relações próprias do
PROJETO DE VIDA
114
COMPETÊNCIAS
Competências Gerais da BNCC:
5. Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas
diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos,
resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.
6. Valorizar a diversidade de saberes e vivências culturais e apropriar-se de conhecimentos e experiências que lhe possibilitem
entender as relações próprias do mundo do trabalho e fazer escolhas alinhadas ao exercício da cidadania e ao seu projeto de vida,
com liberdade, autonomia, consciência crítica e responsabilidade.
7. Mobilizar práticas de linguagem no universo digital, considerando as dimensões técnicas, críticas, criativas, éticas e estéticas, para
expandir as formas de produzir sentidos, de engajar-se em práticas autorais e coletivas, e de aprender a aprender nos campos da
ciência, cultura, trabalho, informação e vida pessoal e coletiva.
OBJETIVOS
▪ Promover e motivar o estudante para que atue de forma autônoma e seja protagonista de sua
história, a fim de descobrir, compreender e refletir sobre o sentido e significado da vida, bem como
ampliar a compreensão sobre o valor das relações humanas e estimular para uma atitude ética e
cidadã.
RELAÇÃO COM Esta Unidade Curricular se articula às Unidades Curriculares das áreas de conhecimento que
OUTRA(S) compõem a Formação Geral Básica e os Itinerários Formativos, bem como do itinerário de
UNIDADE(S): Formação Técnica e Profissional. Desse modo, a possibilidade de articulação curricular de forma
interdisciplinar possibilita ao estudante, conforme suas vocações e intenções, a construção de
e consolidação de seu projeto de vida.
115
ORGANIZADOR CURRICULAR
AAAAAAA
AA
116
EIXO ESTRUTURANTE: MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO
SOCIOCULTURAL
HABILIDADE(S) Habilidades dos Itinerários Formativos Associadas às Competências Gerais da BNCC:
(MS.EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando e
incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(MS.EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo com
empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e resolução de
conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
AAAAAAA
117
SUGESTÕES Esta Unidade Curricular, centrada nos Projetos de Vida dos estudantes se organiza por
DIDÁTICAS competências, com metodologias ativas e tecnologias digitais, o que dialoga tanto com
os princípios da Educação Integral quanto com os quatro pilares da educação, com isso,
a multidimensionalidade dos sujeitos é trabalhada nos processos educativos centrados
no Projeto de Vida, o qual é entendido ser composto de três dimensões:
118
FONTES E MATERIAL DE APOIO
FONTE ANTUNES, C. Trabalhando a alfabetização emocional com qualidade. São Paulo: Paulus, 2012. (Coleção
PRINCIPAL Didática; v. 2).
ANTUNES, C. Antiguidades Modernas: crônicas do cotidiano escolar. Porto Alegre: ArtMed, 2008.
BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular: educação é a base. Disponível em:
http://basenacionalcomum.mec.gov.br/. Acesso em: 06/02/2022.
BRENIFER, Oscar. O que é o saber? São Paulo: Editora Caramelo, 2005. Coleção Filosokids.
DAMON, William. O que o jovem quer da vida? Como pais e professores podem orientar e motivar os
adolescentes. São paulo. Sammus Editorial, 2009.
DELORS, J. et al. Educação: um tesouro a descobrir: relatório para a UNESCO da Comissão Internacional
sobre Educação para o Século XXI. Brasília: UNESCO, 2010. Disponível em:
PROJETO DE VIDA
SEMLER, Ricardo; DIMENSTEIN, Gilberto; COSTA, Antonio Carlos Gomes da. Escola sem sala de aula. 3ª
Ed.Campinas, SP: Papirus 7 Mares, 2010.
MATERIAL INSTITUTO AYRTON SENNA (IAS). As Competências Socioemocionais no Cotidiano da Escola. Disponível
DE APOIO em: <https://institutoayrtonsenna.org.br/pt-br/meu-educador-meu-
idolo/materialdeeducacao/descubra-como-competenciassocioemocionais-podem-melhorar-a-
educacao-brasileira.html> . Acesso em: 14 de fevereiro de 2020.
INSTITUTO AYRTON SENNA (IAS). Metodologias para a Educação Integral. 2020. Disponível em:
<https://institutoayrtonsenna.org.br/content/dam/institutoayrtonsenna/radar/ estante-
educador/DSE_Revista%20Metodologias%20para%20a%20EI.pdf>. Acesso em: 18 de fevereiro de
2020.
INSTITUTO AYRTON SENNA (IAS). Diálogos Socioemocionais - Mapa de Atividades 1º ano. Disponível
em: <file:///D:/Downloads/Mapa%20de%20Atividades%20IAS%20-%201_ano%20EM%20(1).pdf>.
Acesso em 18 de fevereiro de 2020.
119
INSTITUTO DE CORRESPONSABILIDADE PELA EDUCAÇÃO - Guia prático para a construção de um
Projeto de Vida- Ensino Médio - Apostila do aluno- Disponível em:
<file:///D:/Downloads/APOSTILA%20DO%20ALUNO%20-
Guia%20Pr%C3%A1tico%20para%20Constru%C3%A7%C3%A3o%20de%20PV%20(1).pdf> Acesso em
18 de fevereiro de 2020.
SÃO PAULO (ESTADO). SECRETARIA DA EDUCAÇÃO. Projeto de vida: Ensino Médio; Caderno do
Professor / Secretaria da Educação; coord., SOUZA, V.; textos, GUARÁ, I. M. F. R., MACHADO M. E. S. -
São Paulo: SE, 2014. p. 7.
Disponível:<https://midiasstoragesec.blob.core.windows.net/001/2018/03/caderno-pv
professor_em.pdf>. Acesso em: 19 fev. 2020.
AVALIAÇÃO
A avaliação é processual e supõe o desenvolvimento de todas as etapas desta atividade de aprendizagem,
de modo a contemplar os Eixos Estruturantes programados ao longo da Unidade Curricular. O processo
PROJETO DE VIDA
avaliativo deve ser um caminho para potencializar a aprendizagem. Nesse sentido, deverá ocorrer durante
o desenvolvimento das atividades direcionadas por meio de registros, que poderão ter por base:
participação e envolvimento nas aulas, realização das atividades e o desenvolvimento do estudante nas
diferentes habilidades exploradas. Isso permitirá que o professor identifique se os estudantes aderiram
aos temas propostos, assim como se os objetivos, por meio das atividades aplicadas e seus métodos,
geraram resultados pretendidos. A partir desses registros o professor também tem a oportunidade de
refletir sobre seu trabalho, ao desenvolver ações de melhoria contínua no planejamento e no decorrer das
aulas.
Recomenda-se que o critério de avaliação seja formativo, processual, por meio de diferentes semioses.
OBSERVAÇÕES
Pedagogia da presença, entendida no sentido de uma ética do acolhimento, respeito e solidariedade que
deve nortear a relação pedagógica entre o professor e o estudante.
120
2º Ano do Ensino Médio
CARGA HORÁRIA
APRESENTAÇÃO Semanal: 02 horas - aulas
Anual: 80 horas - aulas
A Unidade Curricular Projeto de Vida, objetiva fomentar o
desenvolvimento de habilidades e competências cognitivas e EIXOS ESTRUTURANTES
socioemocionais, fortalecer o protagonismo juvenil, além de RELACIONADOS
desenvolver integralmente o estudante em todas as suas Investigação Científica
dimensões (intelectual, física, afetiva, social, ética, moral e Processos Criativos
simbólica). De modo que possa valorizar a diversidade de
Mediação e Intervenção Sociocultural
vivências culturais, assim apropriar-se de conhecimentos e
Empreendedorismo
experiências que possibilite entender as relações próprias do
mundo do trabalho, fazer escolhas alinhadas ao exercício da
cidadania e ao seu projeto de vida, com liberdade, autonomia, UNIDADES CURRICULARS E
CONHECIMENTOS GERAIS ARTICULADOS
consciência crítica e responsabilidade.
PROJETO DE VIDA
121
COMPETÊNCIAS
Competências Gerais da BNCC:
5. Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas
diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos,
resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.
6. Valorizar a diversidade de saberes e vivências culturais e apropriar-se de conhecimentos e experiências que lhe possibilitem
entender as relações próprias do mundo do trabalho e fazer escolhas alinhadas ao exercício da cidadania e ao seu projeto de vida,
com liberdade, autonomia, consciência crítica e responsabilidade.
7. Mobilizar práticas de linguagem no universo digital, considerando as dimensões técnicas, críticas, criativas, éticas e estéticas, para
expandir as formas de produzir sentidos, de engajar-se em práticas autorais e coletivas, e de aprender a aprender nos campos da
ciência, cultura, trabalho, informação e vida pessoal e coletiva.
OBJETIVOS
▪ Promover e motivar o estudante para que atue de forma autônoma e seja protagonista
de sua história, a fim de descobrir, compreender e refletir sobre o sentido e significado
da vida, bem como ampliar a compreensão sobre o valor das relações humanas e
estimular para uma atitude ética e cidadã.
▪ Promover o desenvolvimento de habilidades e competências cognitivas e
socioemocionais, por meio de uma aprendizagem integradora e significativa.
▪ Fortalecer o autoconhecimento do estudante, para que tenha entendimento de si mesmo
e do outro, a fim de reconhecer suas potencialidades e habilidades, estabelecer metas e
estratégias com intencionalidade para seu projeto de vida.
▪ Valorizar a diversidade de saberes e vivências culturais, de modo que o jovem se aproprie
de conhecimentos e experiências que possa possibilitar entender as relações próprias do
mundo do trabalho e fazer escolhas alinhadas ao exercício da cidadania e ao seu projeto
de vida, com liberdade, autonomia, consciência crítica e responsabilidade
RELAÇÃO COM Esta Unidade Curricular se articula às Unidades Curriculares das áreas de conhecimento que
OUTRA(S) compõem a Formação Geral Básica e os Itinerários Formativos, bem como do itinerário de
UNIDADE(S): Formação Técnica e Profissional. Desse modo, a possibilidade de articulação curricular de forma
interdisciplinar possibilita ao estudante, conforme suas vocações e intenções, a construção de
e consolidação de seu projeto de vida.
122
ORGANIZADOR CURRICULAR
AAAAAAA
AA
123
EIXO ESTRUTURANTE: MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO
SOCIOCULTURAL
HABILIDADE(S) Habilidades dos Itinerários Formativos Associadas às Competências Gerais da BNCC:
(MS.EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando e
incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(MS.EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo com
empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e resolução de
conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
AAAAAAA
124
SUGESTÕES Esta Unidade Curricular, centrada nos Projetos de Vida dos estudantes se organiza por
DIDÁTICAS competências, com metodologias ativas e tecnologias digitais, o que dialoga tanto com
os princípios da Educação Integral quanto com os quatro pilares da educação, com isso,
a multidimensionalidade dos sujeitos é trabalhada nos processos educativos centrados
no Projeto de Vida, o qual é entendido ser composto de três dimensões:
a) a dimensão da identidade ou do autoconhecimento b) a dimensão da cidadania ou
da expansão e exploração; c) a dimensão profissional ou do planejamento.
125
FONTES E MATERIAL DE APOIO
FONTE ANTUNES, C. Trabalhando a alfabetização emocional com qualidade. São Paulo: Paulus, 2012. (Coleção
PRINCIPAL Didática; v. 2).
ANTUNES, C. Antiguidades Modernas: crônicas do cotidiano escolar. Porto Alegre: ArtMed, 2008.
BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular: educação é a base. Disponível em:
http://basenacionalcomum.mec.gov.br/. Acesso em: 06/02/2022.
BRENIFER, Oscar. O que é o saber? São Paulo: Editora Caramelo, 2005. Coleção Filosokids.
DAMON, William. O que o jovem quer da vida? Como pais e professores podem orientar e motivar os
adolescentes. São paulo. Sammus Editorial, 2009.
DELORS, J. et al. Educação: um tesouro a descobrir: relatório para a UNESCO da Comissão Internacional
sobre Educação para o Século XXI. Brasília: UNESCO, 2010. Disponível em:
<https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000109590_por>. Acesso em: 05 mar. 2020.
PROJETO DE VIDA
SEMLER, Ricardo; DIMENSTEIN, Gilberto; COSTA, Antonio Carlos Gomes da. Escola sem sala de aula. 3ª
Ed.Campinas, SP: Papirus 7 Mares, 2010.
MATERIAL INSTITUTO AYRTON SENNA (IAS). As Competências Socioemocionais no Cotidiano da Escola. Disponível
DE APOIO em: <https://institutoayrtonsenna.org.br/pt-br/meu-educador-meu-
idolo/materialdeeducacao/descubra-como-competenciassocioemocionais-podem-melhorar-a-
educacao-brasileira.html> . Acesso em: 14 de fevereiro de 2020.
INSTITUTO AYRTON SENNA (IAS). Metodologias para a Educação Integral. 2020. Disponível em:
<https://institutoayrtonsenna.org.br/content/dam/institutoayrtonsenna/radar/ estante-
educador/DSE_Revista%20Metodologias%20para%20a%20EI.pdf>. Acesso em: 18 de fevereiro de
2020.
INSTITUTO AYRTON SENNA (IAS). Diálogos Socioemocionais - Mapa de Atividades 2º ano. Disponível
em:< file:///D:/Downloads/Mapa%20de%20Atividades%20IAS%20-%202_ano%20EM%20(1).pdf>
Acesso em 18 de fevereiro de 2020.
126
INSTITUTO DE CORRESPONSABILIDADE PELA EDUCAÇÃO - Guia prático para a construção de um
Projeto de Vida- Ensino Médio - Apostila do aluno- Disponível em:
<file:///D:/Downloads/APOSTILA%20DO%20ALUNO%20-
Guia%20Pr%C3%A1tico%20para%20Constru%C3%A7%C3%A3o%20de%20PV%20(1).pdf> Acesso em
18 de fevereiro de 2020.
AVALIAÇÃO
A avaliação é processual e supõe o desenvolvimento de todas as etapas desta atividade de aprendizagem,
de modo a contemplar os Eixos Estruturantes programados ao longo da Unidade Curricular. O processo
PROJETO DE VIDA
avaliativo deve ser um caminho para potencializar a aprendizagem. Nesse sentido, deverá ocorrer durante
o desenvolvimento das atividades direcionadas por meio de registros, que poderão ter por base:
participação e envolvimento nas aulas, realização das atividades e o desenvolvimento do estudante nas
diferentes habilidades exploradas. Isso permitirá que o professor identifique se os estudantes aderiram
aos temas propostos, assim como se os objetivos, por meio das atividades aplicadas e seus métodos,
geraram resultados pretendidos. A partir desses registros o professor também tem a oportunidade de
refletir sobre seu trabalho, ao desenvolver ações de melhoria contínua no planejamento e no decorrer das
aulas.
Recomenda-se que o critério de avaliação seja formativo, processual, por meio de diferentes semioses.
Ressalta-se a importância do processo de escuta e de feedback do professor em relação aos estudantes
durante o processo de desenvolvimento das atividades propostas. O professor poderá propor aos
estudantes que tenham seu diário de bordo, o que torna-se um instrumento avaliativo essencial e possível
na realidade desta Unidade Curricular. Com apoio desse instrumento pedagógico, ele pode registrar os
principais fatos, sentimentos, atividades, conceitos, descobertas, indagações, resultados, suas respectivas
análises, autoavaliações e reflexões. Sugere-se que a cada bimestre haja a culminância dos projetos
desenvolvidos durante as aulas desta Unidade Curricular, sendo também uma oportunidade de os
estudantes apresentarem seus projetos pessoais para seus pares e comunidade escolar.
OBSERVAÇÕES
Pedagogia da presença, entendida no sentido de uma ética do acolhimento, respeito e solidariedade que
deve nortear a relação pedagógica entre o professor e o estudante.
127
3º Ano do Ensino Médio
CARGA HORÁRIA
APRESENTAÇÃO Semanal: 02 horas - aulas
Anual: 80 horas - aulas
A Unidade Curricular Projeto de Vida, objetiva fomentar o
desenvolvimento de habilidades e competências cognitivas e EIXOS ESTRUTURANTES
socioemocionais, fortalecer o protagonismo juvenil, além de RELACIONADOS
desenvolver integralmente o estudante em todas as suas Investigação Científica
dimensões (intelectual, física, afetiva, social, ética, moral e Processos Criativos
simbólica).
Mediação e Intervenção Sociocultural
Empreendedorismo
De modo que possa valorizar a diversidade de vivências
culturais, assim apropriar-se de conhecimentos e experiências
que possibilite entender as relações próprias do mundo do UNIDADES CURRICULARS E
trabalho, fazer escolhas alinhadas ao exercício da cidadania e ao CONHECIMENTOS GERAIS ARTICULADOS
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COMPETÊNCIAS
Competências Gerais da BNCC:
5. Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas
diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos,
resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva.
6. Valorizar a diversidade de saberes e vivências culturais e apropriar-se de conhecimentos e experiências que lhe possibilitem
entender as relações próprias do mundo do trabalho e fazer escolhas alinhadas ao exercício da cidadania e ao seu projeto de vida,
com liberdade, autonomia, consciência crítica e responsabilidade.
7. Mobilizar práticas de linguagem no universo digital, considerando as dimensões técnicas, críticas, criativas, éticas e estéticas, para
expandir as formas de produzir sentidos, de engajar-se em práticas autorais e coletivas, e de aprender a aprender nos campos da
ciência, cultura, trabalho, informação e vida pessoal e coletiva.
OBJETIVOS
▪ Promover e motivar o estudante para que atue de forma autônoma e seja protagonista
de sua história, a fim de descobrir, compreender e refletir sobre o sentido e significado
da vida, bem como ampliar a compreensão sobre o valor das relações humanas e
estimular para uma atitude ética e cidadã.
▪ Promover o desenvolvimento de habilidades e competências cognitivas e
socioemocionais, por meio de uma aprendizagem integradora e significativa.
▪ Fortalecer o autoconhecimento do estudante, para que tenha entendimento de si mesmo
e do outro, a fim de reconhecer suas potencialidades e habilidades, estabelecer metas e
estratégias com intencionalidade para seu projeto de vida.
▪ Valorizar a diversidade de saberes e vivências culturais, de modo que o jovem se aproprie
de conhecimentos e experiências que possa possibilitar entender as relações próprias do
mundo do trabalho e fazer escolhas alinhadas ao exercício da cidadania e ao seu projeto
de vida, com liberdade, autonomia, consciência crítica e responsabilidade
RELAÇÃO COM Esta Unidade Curricular se articula às Unidades Curriculares das áreas de conhecimento que
OUTRA(S) compõem a Formação Geral Básica e os Itinerários Formativos, bem como do itinerário de
UNIDADE(S): Formação Técnica e Profissional. Desse modo, a possibilidade de articulação curricular de forma
interdisciplinar possibilita ao estudante, conforme suas vocações e intenções, a construção de
e consolidação de seu projeto de vida.
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ORGANIZADOR CURRICULAR
AAAAAAA
AA
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EIXO ESTRUTURANTE: MEDIAÇÃO E INTERVENÇÃO
SOCIOCULTURAL
HABILIDADE(S) Habilidades dos Itinerários Formativos Associadas às Competências Gerais da BNCC:
(MS.EMIFCG07) Reconhecer e analisar questões sociais, culturais e ambientais diversas, identificando e
incorporando valores importantes para si e para o coletivo que assegurem a tomada de decisões
conscientes, consequentes, colaborativas e responsáveis.
(MS.EMIFCG08) Compreender e considerar a situação, a opinião e o sentimento do outro, agindo com
empatia, flexibilidade e resiliência para promover o diálogo, a colaboração, a mediação e resolução de
conflitos, o combate ao preconceito e a valorização da diversidade.
AAAAAAA
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SUGESTÕES Esta Unidade Curricular, centrada nos Projetos de Vida dos estudantes se organiza por
DIDÁTICAS competências, com metodologias ativas e tecnologias digitais, o que dialoga tanto com
os princípios da Educação Integral quanto com os quatro pilares da educação, com isso,
a multidimensionalidade dos sujeitos é trabalhada nos processos educativos centrados
no Projeto de Vida, o qual é entendido ser composto de três dimensões:
a) a dimensão da identidade ou do autoconhecimento b) a dimensão da cidadania ou
da expansão e exploração; c) a dimensão profissional ou do planejamento.
seu projeto de vida. Enfatizando a terceira dimensão, para tanto durante as aulas
deve-se utilizar metodologias ativas, as competências e habilidades
socioemocionais propostas pelo Instituto Ayrton Senna (IAS), articulada às
competências e habilidades socioemocionais propostas pela BNCC, vislumbrando
o projeto de vida do jovem e os encaminhamentos para o seu futuro profissional.
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FONTES E MATERIAL DE APOIO
FONTE ANTUNES, C. Trabalhando a alfabetização emocional com qualidade. São Paulo: Paulus, 2012. (Coleção
PRINCIPL Didática; v. 2).
ANTUNES, C. Antiguidades Modernas: crônicas do cotidiano escolar. Porto Alegre: ArtMed, 2008.
BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular: educação é a base. Disponível em:
http://basenacionalcomum.mec.gov.br/. Acesso em: 06/02/2022.
BRENIFER, Oscar. O que é o saber? São Paulo: Editora Caramelo, 2005. Coleção Filosokids.
DAMON, William. O que o jovem quer da vida? Como pais e professores podem orientar e motivar os
adolescentes. São paulo. Sammus Editorial, 2009.
DELORS, J. et al. Educação: um tesouro a descobrir: relatório para a UNESCO da Comissão Internacional
sobre Educação para o Século XXI. Brasília: UNESCO, 2010. Disponível em:
PROJETO DE VIDA
SEMLER, Ricardo; DIMENSTEIN, Gilberto; COSTA, Antonio Carlos Gomes da. Escola sem sala de aula. 3ª
Ed.Campinas, SP: Papirus 7 Mares, 2010.
MATERIAL INSTITUTO AYRTON SENNA (IAS). As Competências Socioemocionais no Cotidiano da Escola. Disponível
DE APOIO em: <https://institutoayrtonsenna.org.br/pt-br/meu-educador-meu-
idolo/materialdeeducacao/descubra-como-competenciassocioemocionais-podem-melhorar-a-
educacao-brasileira.html> . Acesso em: 14 de fevereiro de 2020.
INSTITUTO AYRTON SENNA (IAS). Metodologias para a Educação Integral. 2020. Disponível em:
<https://institutoayrtonsenna.org.br/content/dam/institutoayrtonsenna/radar/ estante-
educador/DSE_Revista%20Metodologias%20para%20a%20EI.pdf>. Acesso em: 18 de fevereiro de
2020.
INSTITUTO AYRTON SENNA (IAS). Diálogos Socioemocionais - Mapa de Atividades 3º ano. Disponível
em: <file:///D:/Downloads/Mapa%20de%20Atividades%20IAS%20-
%203_ano%20EM%20(1)%20(1).pdf> Acesso em 18 de fevereiro de 2020.
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INSTITUTO DE CORRESPONSABILIDADE PELA EDUCAÇÃO –.Guia prático para a elaboração do Projeto
de Vida - Ensino Médio - 2016.
AVALIAÇÃO
PROJETO DE VIDA
Recomenda-se que o critério de avaliação seja formativo, processual, por meio de diferentes semioses.
Ressalta-se a importância do processo de escuta e de feedback do professor em relação aos estudantes
durante o processo de desenvolvimento das atividades propostas. O professor poderá propor aos
estudantes que tenham seu diário de bordo,o que torna-se um instrumento avaliativo essencial e possível
na realidade desta Unidade Curricular. Com apoio desse instrumento pedagógico, ele pode registrar os
principais fatos, sentimentos, atividades, conceitos, descobertas, indagações, resultados, suas respectivas
análises, autoavaliações e reflexões. Sugere-se que a cada bimestre haja a culminância dos projetos
desenvolvidos durante as aulas desta Unidade Curricular, sendo também uma oportunidade de os
estudantes apresentarem seus projetos pessoais para seus pares e comunidade escolar.
OBSERVAÇÕES
Pedagogia da presença, entendida no sentido de uma ética do acolhimento, respeito e solidariedade que
deve nortear a relação pedagógica entre o professor e o estudante
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