3D&T ALPHA TD CDZ e STREET FIGHTER 2
3D&T ALPHA TD CDZ e STREET FIGHTER 2
3D&T ALPHA TD CDZ e STREET FIGHTER 2
OS CAVALEIROS
Seiya rapidamente se tornar o Cavaleiro
de Pégaso, aprender a utilizar o Cosmo (a
essência espiritual) e ir até o Japão para
DO ZODÍACO encontrar sua irmã mais velha que estava
desparecida. Após sangrentas batalhas
Saint Seiya começou a ser conhecido entre os cavaleiros de bronze, o torneio
no ocidente como Os Cavaleiros do Zodíaco é interrompido pelo vingativo Cavaleiro
depois que se tornou sucesso na França de Fênix, Ikki. Após um breve combate
em 1988, onde recebeu o nome de Les entre os cavaleiros, a Armadura de Ouro
Chevaliers du Zodiaque, o que foi também é roubada por Ikki, que obriga Seiya e
o primeiro lançamento estrangeiro da os demais a enfrentarem suas cópias
série. Tanto o mangá original quanto a malignas (Cavaleiros de Negro), além de
adaptação em anime foram muito bem seu antigo companheiro renegado. Após a
sucedidos em vários países asiáticos, vitória dos cavaleiros de bronze e o resgate
europeus e latino-americanos. No entanto, da armadura, os cinco protagonistas são
nenhum deles foram dublados em inglês atacados pelos cavaleiros de prata a mando
até 2003. Quatro filmes foram exibidos nos do Grande Mestre do Santuário. É revelado
cinemas japoneses no período de 1987 à que Saori Kido é a reencarnação de Atena
1989. Porém o anime foi cancelado e ficou e que existem outras onze Armaduras
inacabado em 1989, deixando uma parte de Ouro. Decididos a dar um basta nos
do mangá sem animação. Mas em 2002, ataques do Santuário, Saori e seus cinco
a Toei Animation continuou o anime na cavaleiros vão até a Grécia. Antes de
chegar às Doze Casas, Saori é atacada e derrotado na Casa de Libra, Shiryu derrota de bronze começam a se aproximar da
forma de três séries OVAs de 31 episódios,
ferida gravemente por uma flecha especial, Máscara da Morte e Seiya sobrevive à luta Sala do Grande Mestre, e o Relógio entra
sendo a última finalizada em 2008, a
e é revelado que somente o Grande contra Aioria. Quando Shun e Shiryu se em suas horas finais. Shiryu se sacrifica
fim de adaptar o restante da história do
Mestre poderia curá-la. Para isso, Seiya, juntam na quinta casa, eles são facilmente contra Shura de Capricórnio, utilizando o
mangá e, seguindo este renascimento
Shiryu, Shun e Hyoga decidem atravessar dominados por Shaka de Virgem, o homem golpe proibido “O Último Dragão”. Hyoga
da franquia, um quinto filme foi exibido
as Casas do Santuário, mas descobrem mais próximo de Deus. Após a chegada de consegue despertar o zero absoluto contra
em 2004. Em 2006, o autor Kurumada
que possuem apenas doze horas para Ikki, o combate entre o Cavaleiro de Fênix seu mestre, Camus de Áquario, onde
retomou a publicação do mangá, a partir
completar sua missão, e que terão de e de Virgem termina com uma explosão de ambos desferem a técnica final “Execução
da conclusão da obra original, continuando
enfrentar os poderosos cavaleiros de ouro. Cosmo, destruindo a sexta casa. Na Casa Aurora”, morrendo no processo. Shun e
a história em Saint Seiya: Next Dimension.
de Libra, Shiryu consegue libertar Hyoga Seiya alcançam a Casa de Peixes, onde
Após os quatro cavaleiros de bronze de seu caixão de gelo, e Shun fica para trás, Shun pretende vingar a morte de seu
A adaptação da série para 3D&T Alpha,
passarem por Mu e Aldebaran, eles recuperando o Cosmo do Cavaleiro de Cisne. mestre. A batalha entre os dois cavaleiros
vai abordar os cinco cavaleiros de bronze
são separados na Casa de Gêmeos pelo Contra Milo de Escorpião, Hyoga finalmente é equilibrada, com Shun utilizando toda
e os doze cavaleiros de ouro. A história
seu guardião misterioso. Seiya e Shiryu tem a sua primeira luta e após despertar a potência de seu cosmo, morrendo num
começa no Torneio da Guerra Galáctica,
avançam para as próximas casas, enquanto o sétimo sentido, consegue derrotar o golpe traiçoeiro de Afrodite. Seiya acaba
onde o vencedor dentre os cavaleiros de
Shun e Hyoga acabam vítimas do golpe Cavaleiro de Ouro, que por compaixão e sendo pego na armadilha do Cavaleiro de
bronze receberia a Armadura de Ouro de
“Outra Diemnsão”. O Cavaleiro de Cisne é sua devoção à Atena, o salva da morte. A Peixes, que envenenou o último lance das
Sagitário. No primeiro episódio, vemos
partir da Casa de Sagitário, os cavaleiros escadas com suas rosas vermelhas. Salvo
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SAINT SEIYA SAINT SEIYA
por sua mestra, o Cavaleiro de Pégaso Kit: Cavaleiro de Athena Para se tornar um Cavaleiro Santo, o guer-
finalmente chega na Sala do Mestre e
reiro deve ser um devoto de uma divindade
acaba se deparando com aquele que
Exigência: Aliado, Parceiro, Poder Oculto, e possuir a capacidade de elevar seus pode-
tinha lhe entregado a sua armadura. Mas
Devoção. res a níveis infinitos.
isso dura pouco, com a personalidade
má de Saga de Gêmeos tomando o Função: Atacante ou Tanque
controle e massacrando o cavaleiro de Armadura Completa: seu corpo é protegido
bronze. Quando iria ser finalmente por uma armadura completa. Quando você
derrotado, Shaka e Ikki retornam Desde as primeiras Eras, quando os sofre um acerto crítico, pode fazer um
do espaço distante, e o Cavaleiro de Deuses caminhavam entre os mortais,
teste de Armadura. Se for bem-sucedi-
Fênix parte para salvar seu amigo. uma força de elite era escolhida en-
do, o acerto crítico é anulado, e você so-
Com esse tempo ganho, Seiya tre os mais devotos guerreiros, sendo
fre apenas dano normal.
consegue usar o Escudo de Atena e abençoados com o poder das arma-
cura Saori, que sobe as Doze Casas duras sagradas. Seres poderosos como
como Deusa, salvando os cavaleiros Athena, Odin, Poseidon e Hades, forja- Coragem total: você é imune a medo
de bronze caídos e redimindo Saga, ram esses trajes e deram para aque- (como pela magia Pânico). Esta habi-
les que conseguiam desenvolver o
no último momento. lidade não funciona contra fobias da
Cosmo, a energia criadora do uni-
desvantagem Insano.
verso.
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SAINT SEIYA SAINT SEIYA
Seiya, Cavaleiro
de Pegasus (15N)
F2, H4, R2, A0, PdF2; 10 PVs e 10 PMs
Kit: Cavaleiro de Athena (armadura
completa, coragem total e liberar o
poder)
Vantagens: Aliado (Armadura de
Pegasus), Ataque Especial (Meteoro
de Pegasus, PdF; Amplo), Parceiro
(Armadura de Pegasus), Energia Extra I,
Poder Oculto.
Desvantagens: Código de Honra dos
Heróis, Código de Honra da Honestidade,
Devoção (Proteger Athena), Devoção
(Encontrar sua irmã).
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SAINT SEIYA SAINT SEIYA
F2, H4, R2, A0, PdF3, 10 PVs e 10 PMs Shiryu, Cavaleiro de Dragão (15N) Hyoga, Cavaleiro de Cisne (15N) F1, H3, R3, A0, PdF3; 15 PVs e 15 PMs
Kit: Cavaleiro de Athena (armadura com- Kit: Cavaleiro de Athena (armadura com-
pleta, coragem total e liberar o poder) pleta, coragem total e liberar o poder)
Vantagens: Aliado (Armadura de Dragão), Vantagens: Aliado (Armadura de Cisne),
Ataque Especial (Cólera do Dragão, PdF; Pe- Ataque Especial (Trovão Aurora Ataque,
rigoso e Poderoso), Parceiro (Armadura de PdF), Implemento (Inferno de Gelo, “Pó de
Dragão), Poder Oculto. Diamante”), Parceiro (Armadura de Cisne),
Desvantagens: Código de Honra do Com- Poder Oculto
bate, Código de Honra dos Heróis, Devoção Desvantagens: Código de Honra dos He-
(Proteger Athena), Ponto Fraco (Garra do róis, Devoção (Proteger Athena).
dragão tatuado na altura do coração, lo-
calizada nas costas)
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SAINT SEIYA SAINT SEIYA
F1, H4, R3, A0, PdF1, 15 PVs e 15 PMs Shun, Cavaleiro de Andrômeda (15N) Ikki, Cavaleiro de Fênix (17N) F1, H4, R3, A0, PdF4, 15 PVs e 15 PMs
Kit: Cavaleiro de Athena (armadura com- Kit: Cavaleiro de Athena (armadura comple-
pleta, coragem total e liberar o poder) ta, coragem total e liberar o poder).
Vantagens: Aparência Inofensiva, Alia- Vantagens: Aliado (Armadura de Fênix), Ata-
do (Armadura de Andrômeda), Ataque que Especial (Ave Fênix, PdF; Poderoso), Im-
Especial (Tempestade Nebulosa,P- plemento (Sonho de Dor, “Golpe Fantasma
dF; Perigoso, Poderoso), Parali- de Fênix”), Parceiro (Armadura de Fênix), Po-
sia (Corrente Nebulosa), Parceiro der Oculto.
(Armadura de Andrômeda), Po- Desvantagens: Código de Honra dos He-
der Oculto. róis, Devoção (Proteger Athena), Má Fama,
Desvantagens: Código de Hon- Protegido Indefeso (Shun de Andrômeda).
ra dos Heróis, Devoção (Proteger
Athena), Insano: Complexo de Cul-
pa, Maldição (Hospedeiro da alma
de Hades), Pacifista (Autodefesa).
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SAINT SEIYA SAINT SEIYA
F3, H7, R7, A0, PdF5; 35PVs e 55PMs. Mu de Áries (45S) Aldebaran de Touro (42S) F7, H7, R7, A0, PdF2; 77PVs e 35PMs
Kit: Boxeador (golpe brutal), Cavaleiro de
Kit: Artífice (Mestre Artífice) Cavaleiro de
Athena (armadura completa, coragem total
Athena (armadura completa, coragem total
e liberar o poder) e Mestre de Iaijutsu (iaiju-
e liberar o poder).
tsu).
Vantagens: Aceleração, Aliado (Armadura
Vantagens: Aceleração, Aliado (Armadura
de Ouro de Áries), Ataque Especial (Extin-
de Ouro de Touro), Ataque Especial (Grande
ção Estelar, PdF; Penetrante, Perigoso e
Chifre, F; Aproximação, Penetrante, Preci-
Poderoso), Ataque Especial (Revolução
so), Parceiro (Armadura de Ouro de Touro),
Estelar, PdF; Área, Dano Gigante), Imple-
Poder Oculto, Pontos de Vida Extra, Vigoro-
mento (Muralha de Energia), Implemento
so.
(Teleportação Planar), Parceiro (Armadura
de Ouro de Áries), Poder Oculto, Pontos de Desvantagens: Código de Honra dos He-
Magia Extra, Telepatia. róis, da Honestidade e Devoção (proteger
Athena).
Desvantagens: Código de Honra do Comba-
te, Código de Honra dos Heróis, Devoção (pro-
teger Athena).
Perícias: Máquinas (conserto de Arma-
duras).
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SAINT SEIYA SAINT SEIYA
Saga de Gêmeos (59S) Máscara da Morte de Câncer (42S) F6, H7, R6, A0, PdF6; 30PVs e 40PMs
F7, H10, R7, A0, PdF7; 45PVs e 45PMs
Kit: Cavaleiro de Athena (armadura comple-
Kit: Cavaleiro de Athena (armadura ta, coragem total e liberar o poder).
completa, coragem total e liberar o poder
Vantagens: Aceleração, Aliado Vantagens: Aceleração, Aliado (Armadura
(Armadura de Ouro de Gêmeos), Ataque de Ouro de Câncer), Implemento (Disparo
Especial (Explosão Galáctica, PdF; Amplo, Desdobrado de Esplenda), Implemen-
to (Teleportação Planar), Magia Irresistí-
Perigoso, Poderoso), Anular Sentido,
vel, Parceiro (Armadura de Ouro de Câncer),
Ilusão, Implemento (Dominação Total),
Percepção Extrassensorial, Poder Oculto,
Implemento (Teleportação Planar),
Pontos de Magia Extra, Telecinesia.
Parceiro (Armadura de Ouro de Gêmeos),
Percepção Extrassensorial, Poder Oculto, Desvantagens: Devoção (Obedecer às or-
Pontos de Magia Extra, Pontos de Vida dens do Mestre do Santuário),
Extra. Sanguinário, Restrição de Poder ( A telepor-
Desvantagens: Devoção (Dominar o tação só afeta o espírito dos inimigos).
mundo e governar a terra), Insano (dupla
personalidade), Maldição (Portador da
Estrela do Infortúnio Ker), Segredo (Assassino
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SAINT SEIYA SAINT SEIYA
Aiolia de Leão (42S) Shaka de Virgem (52S) F2, H8, R7, A0, PdF5; 35PVs e 85PMs
F7, H6, R5, A0, PdF7; 25PVs e 25PMs
Kit: Cavaleiro de Athena (armadura comple-
Kit: Cavaleiro de Athena (armadura completa, ta, coragem Total e liberar o poder)
coragem total e liberar o poder).
Vantangens: Aceleração, Aliado (Armadura
Vantagens: Aliado (Armadura de Leão), Ata- de Virgem), Anular Sentido, Ataque Especial
que Especial (Cápsula do Poder, PdF; Pene- (Rendição Divina, PdF; Amplo, Penetrante e
trante e Preciso), Ataque Especial (Relâmpago Preciso), Campo de Força, Ilusão, Implemen-
de Plasma, PdF; Amplo, Perigoso e Poderoso), to (Teleportação Planar), Movimento Tempo-
Cura, Parceiro (Armadura de Leão), Patrono ral, Parceiro (Armadura de Virgem), Patrono
(Santuário), Poder Oculto, Tiro Multiplo. (Santuário), Poder Oculto, Pontos de Magia
Desvantagens: Código de Honra dos Heróis, Extras x5, Sentidos Especiais (Radar, Ver o In-
Devoção (Proteger Athena), Má Fama (irmão visível, Visão de Raio-X).
do traidor Aiolos). Desvantagens: Devoção (proteger Athena).
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SAINT SEIYA SAINT SEIYA
F5, H10, R8, A0, PdF5; 40 PVs e 56 PMs Mestre Ancião, Dohko de Libra (52S) Milo de Escorpião (42S) F5, H7, R7, A0, PdF6; 35PVs e 35PMs
Kit: Cavaleiro de Athena (armadura comple- Kit: Cavaleiro de Athena (armadura comple-
ta, coragem total e liberar o poder) e Sensei ta, coragem total e liberar o poder).
Ancião (maestria de combate).
Vantagens: Aceleração, Aliado (Armadura de
Vantagens: Aceleração, Adaptador, Aliado Ouro de Escorpião), Ataque Especial (Agulha
(Armadura de Ouro de Libra), Ataque Espe-
cial (Cólera do Dragão, PdF; Perigoso e Po- Escarlate de Antares, PdF; Penetrante, Preci-
deroso), Ataque Especial (Cólera dos Cem so), Controle Emocional, Falação Chateado-
Dragões, PdF; Amplo, Dano Gigante), Ata- ra, Implemento (Dardos de Agonia), Parceiro
que Multiplo, Equílibrio de Energias, Instru- (Armadura de Ouro de Escorpião), Paralisia,
tor, Parceiro (Armadura de Ouro de Libra), Poder Oculto, Reflexos de Combate.
Poder Oculto, Telepatia.
Desvantagens: Código de Honra dos He-
Desvantangesn: Código de Honra dos He- rós, Devoção (proteger Athena).
róis, Devoção (proteger Athena), Maldição
(Misopethamenos), Ponto Fraco (Garra do
Dragão).
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SAINT SEIYA SAINT SEIYA
F7, H10, R6, A0, PdF7; 56PVs e 56PMs Aiolos de Sagitário (57S) Shura de Capricórnio (42S) F6, H7, R6, A0, PdF5; 40PVs e 40PMs
Kit: Cavaleiro de Athena (armadura comple- Kit: Cavaleiro de Athena (armadura comple-
ta, coragem total e liberar o poder) e Guer- ta, coragem total e liberar o poder) e Guer-
reiro (ataque contínuo e crítico automático). reiro (ataque contínuo e crítico automático).
Vantagens: Aceleração, Aliado (Armadura Vantagens: Aceleração, Aliado (Armadura de
de Ouro de Sagitário), Ataque Especial (Fle- Ouro de Capricórnio), Ataque Especial (Excali-
cha da Justiça; Penetrante, Poderoso e Preci- bur, F; Penetrante, Perigoso e Preciso), Imple-
so), Equilíbrio de Energias, Implemento (Bri- mento (Vorpal), Parceiro (Armadura de Ouro
lho Explosivo), Parceiro (Armadura de Ouro de Capricórnio), Patrono (Santuário), Poder
de Sagitário), Patrono (Santuário), Poder Oculto, Pontos de Magia Extra, Pontos de Vida
Oculto, Pontos de Magias Extras x1, Pon- Extra, Técnica de Luta (Contra-golpe e Desvio
tos de Vida Extras x1, Vigoroso. Acrobático).
Desvantagens: Código de Honra dos Heróis, Desvantagens: Código de Honra do Comba-
da Honestidade e Devoção (proteger Athe- te, Devoção (proteger a Atena).
na).
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SAINT SEIYA SAINT SEIYA
Camus de Aquário (42S) Afrodite de Peixes (42S) F3, H7, R7, A0, PdF5; 35PVs e 45PMs
F3, H7, R6, A0, PdF6; 30PVs e 40PMs Kit: Cavaleiro de Athena (armadura comple-
Kit: Cavaleiro de Athena (armadura comple- ta, coragem total e liberar o poder).
ta, coragem total e liberar o poder). Vantagens: Aceleração, Aliado (Armadura
Vantagens: Aceleração, Aliado (Armadura de de Ouro de Peixes), Aparência Deslumbran-
Ouro de Aquário), Ataque Especial (Pó de Dia- te, Ataque Especial (PdF; Envenenar, Pe-
mante, PdF; Paralisante, Penetrante, Preciso), netrante, Preciso), Golpe Final, Implemento
Implemento (Fúria de Beluhga), Implemento (Nevoeiro de Hyninn), Implemento (Vul-
(Petrificação), Parceiro (Armadura de Ouro nerabilidade; PdF), Parceiro (Armadura de
de Aquário), Patrono (Santuário), Poder Ocul- Ouro de Peixes), Patrono (Santuário), Poder
to, Pontos de Magia Extra. Oculto, Pontos de Magia Extras.
Desvantagens: Código de Honra do Comba- Desvantagens: Devoção (Obedecer o
te, Devoção (proteger Athena). Mestre do Santuário), Sanguinário.
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PERIGO NA ILHA DA RAINHA DA MORTE PERIGO NA ILHA DA RAINHA DA MORTE
perigo na ilha da
rainha da morte
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PERIGO NA ILHA DA RAINHA DA MORTE PERIGO NA ILHA DA RAINHA DA MORTE
E
ssa é uma aventura estruturada como uma One Shot
(que pode ser concluída em uma única sessão). Mestre,
Raimi de Verme
F4, H4, R5, A0, PdF3; 45 PVs e 45 PMs
sinta-se livre para adicionar localidades, NPC’s, missões
Kit: Espectro de Hades (liberar o poder).
paralelas e outras coisas entre as cenas. De repente, de uma
V antagens : Aliado (Sapuris de Verme),
ideia de uma One Shot surge uma campanha de Cavaleiros do Ataque Especial (F; Paralisante), Ataque
Zodíaco. Os personagens usados pelos jogadores apareceram Especial (PdF; Perigoso), Parceiro (Sapuris
de Verme), Poder Oculto, Ataque Múltiplo,
no blog da TOKYO DEFENDER. Vigoroso, Equilíbrio de Energias, PMs
Extras x1, PVs Extras x1.
Sapuris de Verme
RESUMO fosse completada. Já havia quem fosse ves-
tir a sapuris de Rangda: Aranga, uma bruxa F0, H0, R5, A5, PdF0; 35 PVs e 35 PMs
O cavaleiro de prata que veste a arma- que mora num extremo da ilha. Terminado
dura de Índio serve como mestre na Ilha da V antagens : Aliado (Espectro de Verme),
o ritual, o cavaleiro de prata seria convertido Membros Elásticos, Membros Extras x4,
Rainha da Morte. Uma característica desse em um espectro de Hades.
cavaleiro é que ele sempre usa uma máscara Movimento Especial (Escavar), Parceiro
de aspecto demoníaco. O que muitos não (Espectro de Verme) e PVs Extras x1.
CENA 1 A Amazona mal tem tempo de avisar aos
sabem é que essa máscara é parte da sapuris CENA 2
de Rangda (rainha dos demônios leyaks da outros o cosmo maligno que está sentindo,
APORTANDO NA ILHA quando tentáculos saem da terra para golpeá
mitologia Indonésia). Por se tratar de uma A H I S T Ó R I A P O R T R Á S DA
sapuris muito poderosa, o Grande Mestre Um navio saiu da Grécia para navegar -la, deixando-a desacordada. Surge então o
espectro Raimi de Verme, a Estrela Terrestre MÁSCARA
do Santuário deixa a máscara protegida pelo em busca dos recém formados cavaleiros de
regente da Ilha, como forma de impedir que bronze em algumas partes do mundo. A res- da Submissão. Após a batalha, um velho senhor, habi-
ela seja envergada por um espectro. ponsável pela viagem é a Amazona de Prata tante da ilha, aparece para conversar com
de Águia, que anuncia aos novatos que farão “Oh, o que temos aqui? Mais alguns os cavalheiros. O Ancião - como gosta de
Há alguns dias o Espectro de Necromante a última parada da viagem: a Ilha da Rainha cavaleiros de baixa patente! Acho que ser chamado pelos habitantes - vai contar
apareceu para o cavaleiro de Índio e lhe ofe- da Morte. a história do que está acontecendo para os
receu uma posição como espectro no exército não darão trabalho, iguais aos outros que
personagens. Se algum deles estiver ferido, o
de Hades. O cavaleiro sucumbiu à tentação Ao chegarem, deparam-se com uma matei. Preparem-se para serem mandados Ancião também poderá recuperar os Pontos
e selou o acordo. Ele precisaria destruir a ilha deserta. Após alguns minutos de cami- para o inferno!” de Vida usando unguentos e um pouco de
máscara, jogando-a no vulcão que há na ilha, nhada vêem ao longe corpos de cavaleiros seu cosmo curativo.
para que aparecesse no inferno e a sapuris caídos, com suas armaduras estraçalhadas.
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PERIGO NA ILHA DA RAINHA DA MORTE PERIGO NA ILHA DA RAINHA DA MORTE
VANTAGENS: Aliado (Sapuris de Troll), Parceiro (Sapuris de Troll), Arena, Poder Oculto,
Ataque Especial (PdF; Perigoso, Área, Teleguiado), Deflexão, Energia Extra, Tiro Múltiplo,
PV’s Extras x1
Sapuris de Troll
F0, H0, R4, A3, PdF0; 38 PVs e 20 PMs
O velho ainda menciona que bruxa! - exige o cavaleiro, Vantagens: Aliado (Espectro de Troll), Parceiro(Espectro de
existe um templo próximo ao agora um renegado. Troll), Vigoroso, PVs Extras x1
vulcão e tanto a bruxa quanto
o cavaleiro de Índio devem -Só os mortos podem ser Desvantagens: Inculto.
estar lá nesse momento. espectros!
Ao dizer isso, a bruxa corta a gar- O cosmo sombrio envolve o corpo dos dois,
CENA 3 ganta do cavaleiro e, em seguida, que se levantam em um movimento trôpego.
faz o mesmo com sua própria Quando se levantam, estão trajando sapuris. A
BATALHA NO TEMPLO garganta. bruxa, a sapuris de Rangda, rainha dos demônios,
DO VULCÃO Estrela Celeste dos Vermes, e o outrora cavaleiro
Passos são ouvidos próximos
Após subirem a escada- dali. O Espectro de Necromante de prata de Índio, enverga a sapuris de Troll, a
ria do templo, os cavaleiros se aproxima do corpo dos dois. Estrela Celeste da Derrota.
se deparam com o cavaleiro
de prata jogando sua máscara -Foi uma cerimônia linda,
dentro do vulcão, enquanto a não foi, cavaleiros de Atena? EPÍLOGO
bruxa exclama:
- diz o espectro enquanto faz Após a batalha, pouco antes de deixarem a ilha,
-Está feito! Rangda viverá uma pose para executar sua o Ancião diz aos cavaleiros para tomarem cuidado,
novamente! pois Hades está movendo as peças em seu tabuleiro.
técnica. - Testemunhem agora
-Agora cumpra a a RESSURREIÇÃO DO
sua parte no acordo,
TÁRTARO!
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PERIGO NA ILHA DA RAINHA DA MORTE PERIGO NA ILHA DA RAINHA DA MORTE
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STREET FIGHTER 2 STREET FIGHTER 2
A HISTÓRIA DE
II - Champion Edition lançado em abril de 1992,
no fim desse ano ainda saiu Street Fighter II -
Hyper Fighting. Em outubro de 1993 foi lançado
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STREET FIGHTER 2 STREET FIGHTER 2
JOGANDO EM
O jogo foi lançado e houve alguns
suplementos, mas foi descontinuado. O estilo de luta também é algo importante A Shadaloo também está por trás da
STREET FIGHTER 2
Entretanto, principalmente no Brasil, o jogo para o lutador, ele define a forma de combate organização do segundo Torneio World
possui uma legião de fãs (inclusive esse que vos do street fighter. Muitos competidores lutam Warrior. Ninguém sabe o real motivo disso,
escreve). O RPG trouxe uma mecânica própria, para provar a superioridade de seu estilo, mas dizem que seu líder está interessado em
que simulava muito bem os jogos do Arcade, Para usar essa matéria você precisa do como E. Honda que quer provar a força do conhecer fortes lutadores. Comandada pela
com regras de técnicas e movimentação, era Manual 3D&T Alpha Revisado (2015), Manual Sumô sobre outros estilos. Por isso definir o mão de ferro do megalomaníaco M. Bison, e
divertido jogar. A antiga editora da revista do Defensor e da matéria de Técnicas de Luta estilo de seu lutador é importante. seus três fiéis lacaios Balrog, Vega e Sagat, a
Dragão Brasil trouxe o jogo para o Brasil com da Dragão Brasil 147. Para usar as regras Shadaloo é um dos motivos pelo qual diversos
autorização da própria Capcom. Devido a de Karyu Densentsu você precisará do livro Entretanto, no mundo de Street Fighter street fighters entram no circuito, muitos
problemas editoriais com a editora brasileira básico do jogo à venda no site da Pensamento não existem apenas as lutas nas arenas, nas querem vingança contra Bison.
detentora dos direitos da White Wolf (que Coletivo. sombras da sociedade existe o submundo do
detinha a licença de distribuição do RPG do crime, interligado com os torneios oficiais. Os tentáculos da Shadaloo estão por
Street Fighter II), só foi lançado no Brasil o O mundo de Street Fighter II é igual ao E no controle de todo o crime está a temida todo o mundo, desde organizações criminosas
livro básico, mas diversos fãs traduziram os nosso (mais especificamente nos anos 90), Shadaloo. menores, até grandes empresas e governos
outros suplementos que estão disponíveis entretanto com um certo avanço tecnológico de países. Todos temem a Shadaloo e poucos
até hoje na internet. que o nosso não possuía na época. Mas o possuem coragem de enfrentar Bison.
grande diferencial são os street fighters, Shadaloo
competidores que arriscam suas vidas nas
arenas de luta ao redor do mundo, seja
Antes conhecida apenas como uma
“organização criminosa misteriosa”, a
O Chamado do Guerreiro
pela honra e glória ou objetivos pessoais ou Você pode querer jogar com os Street
Shadaloo se revelou como a maior organização Fighters conhecidos (as fichas se encontram
escusos. Não importa o motivo pelo qual o criminosa do mundo, com tentáculos em
street fighter luta, quando ele pisa na arena no final da matéria) ou criar seu próprio
todos os países. A Shadaloo atua nos mais lutador e trilhar o caminho do guerreiro até
e encara seu oponente ele só quer saber de diversos ramos proibidos, desde tráfico de
derrotá-lo. O que leva alguém a entrar no o topo. Para criar seu próprio lutador siga as
armas a exploração de reservas naturais e instruções a seguir.
Circuito Street Fighter é importante, todos experimentos genéticos ilegais.
os lutadores possuem um objetivo e isso é o
que os faz ficar de pé após receber um golpe
devastador e que motiva a continuar em
frente.
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STREET FIGHTER 2 STREET FIGHTER 2
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STREET FIGHTER 2 STREET FIGHTER 2
STREET FIGHTER PARA KARYU DENSETSU chaves e outras utilidades. Entretanto, usar
essa técnica deixa seus membros expostos, SUPER COMBOS
podendo sofrer ataques, qualquer tentativa Todo Street Fighter possui um Super
Os lutadores são feitos seguindo as Satsui no Hadou de retaliação é feita com uma vantagem. Combo, uma versão mais forte de um movimento
regras normais do livro, mas alguns trunfos A intenção assassina que alguns lutadores
só podem ser pegos com autorização do especial que já possui, exemplo: Ryu possui
com muito poder ou um coração maligno • Ougi: seus membros se esticam tão o Hadouken e seu Super Combo é o Shinku
narrador. Os trunfos restritos são Espírito podem possuir. Quando entrar em combate rápido que fica difícil contra-atacar, qualquer Hadouken. Em termos de jogo, para usar um
Guardião e JASQ. role um d6, se sair 1, 2 ou 3 nada acontece, retaliação é feita sem uma vantagem. Super Combo o jogador precisa acumular pontos
mas se sair 4, 5 ou 6 o Satsui no Hadou se • Sincronização: some sua Aura ao dano. de Super Combo.
Novo Caminho manifesta. Você pode negar esse efeito, mas
recebe uma Desvantagem para todas as suas
• Nagen: 3
Honra Em 3D&T,
Você trilha o caminho do guerreiro,
jogadas até o fim da Cena. Mas, se aceitar,
você recebe Aura+1 e vantagem em todas as
Teleporte o jogador deve escolher uma de suas
sempre buscando novos oponentes, em busca Requisitos: Aura 1 e Vontade 4
jogadas. Enquanto está dominado pelo Satsui vantagens de ataque para ser seu Super
da perfeição através das artes marciais. Concentrando o nagen o yuza pode
no Hadou você luta até matar seu oponente Combo. Ele recebe 1 ponto de Super Combo
Eventos: desaparecer e reaparecer em outro lugar
ou ser derrotado. No entanto, sempre que quando consegue um acerto crítico na FA e FD
• Explicar a importância da honra em quase que instantaneamente. Um yuza pode
utilizar o Satsui no Hadou você recebe 1 ponto e ao completar um Kata. Ficar Perto da Morte
combate. teleportar dois passos de distância com uma
de Manifestação. Se acumular mais pontos de concede 2 pontos de Super Combo.
• Buscar por novos oponentes. ação extra. Quando usada como uma Defesa
Manifestação do que seu atributo Vontade, Quando acumular 4 pontos, você faz
• Treinar e aperfeiçoar sua técnica. Total, você pode usar Vontade no lugar de
será dominado pela intenção assassina. Você seu ataque gastando os PMs normais da
Reviravolta: Agilidade para fazer uma esquiva.
recebe Aura +1, mas se torna um NPC. Para se vantagem e adiciona 2 dados na FA. Esses
• Não buscar novos oponentes ou deixar de livrar do Satsui no Hadou você precisar trocar dois dados concedem crítico extra, podendo
treinar • Ougi: Você recebe vantagem ao usar a
o trunfo e gastar 1 ponto de Karma para cada triplicar ou quadruplicar no caso dos 3 dados
técnica como Defesa Total.
ponto de Manifestação que possuir. saírem críticos. Os pontos de Super Combo
• Sincronização: Você pode se teleportar
Novos Trunfos para atrás do oponente e usar uma ação extra
desaparecem após usá-los ou após o combate,
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OS GUERREIROS MUNDIAIS
(combate) e Protegida Indefesa (Eliza)
Super Combo: Shoryureppa (Ataque
Especial: Força)
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Kayru Densetsu
Kayru Densetsu Conceito: Agente Especial
Conceito: Astro de Cinema Aura: 2 Trunfos: Agente e Prodígio
Aura: 2 Trunfos: Caminho da Perfeição Atributos: Agilidade 6, Força 3, Razão 3,
(Rekkaken), Estilo Secreto (Kung Fu) Instinto 3, Presença 4, Vontade 2
Atributos: Agilidade 5, Força 3, Razão 3, Ocupações: Atleta 3 e Vigilante 3
Instinto 3, Presença 3, Vontade 3 Atributos Derivados: BdV: 7, LC: 4, LD:
Ocupações: Artista 3 e Atleta 3 14, LP:6 Caixa de Ferimento: 2
Atributos Derivados: BdV: 8 , LC: 4 , LD: Estilo de Luta: Treino da Delta Red (Ougi:
11 , LP: 7 Caixa de Ferimento: 2 Spiral Arrow)
Estilo de Luta: Kung Fu Cammy Agarrão 1, Bloqueio 1, Combo 1, Evasão
Agarrão 1, Bloqueio 2, Combo 2, Evasão País: Reino Unido | Estilos: Técnicas da 2, Golpe 1, Projétil 0
1, Golpe ,1 Projétil 0 Shadaloo e Treino da Delta Red Técnicas:
Técnicas: Pouco se sabe do passado de Cammy, • Abre Alas
• Defesa Circular apenas sabe que ela foi encontrada nas • Spiral Arrow (Ataque Trespassante; Dano:
• Rekkaken (Ranbu - Upgrades: Fei Long portas do quartel da Delta Red, após mostrar 9, Nagen: 3)
Invencibilidade e Ressonância; Dano: 5, País: China (Hong Kong) | Estilo: Kung Fu suas habilidades ela virou uma agente deles. • Cannon Spike (Dragão Nascente - Upgrade:
Nagen:2) Um ator de filmes de ação e artes Ao saber que um segundo World Warrior iria Finesse; Dano: 6, Nagen: 3)
• Shienkyaku (Dragão Nascente - Upgrade: marciais, que cansado das filmagens e de toda acontecer e que Bison era seu organizador, • Queda Distante (Dano: 3, Nagen: 2)
Finesse; Dano: 9, Nagen: 3) coreografia entrou no World Warrior querendo ela sentiu uma estranha conexão com o vilão • Shunpo
Super Combo: Rekkashinken (Ranbu) provar seu valor como artista marcial em e decidiu participar do torneio para buscar Super Combo: Spin Drive Smash (Ataque
combates reais. respostas. Trespassante)
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Kayru Densetsu
Conceito: Mestre do Yoga Kayru Densetsu
Aura: 2 Trunfos: Aceito - Fogo e Prodígio Conceito: Campeão Mundial de Sumô
(Vontade) Aura: 2 Trunfos: Caminho da Perfeição
Atributos: Agilidade 3, Força 3, Razão 4, (Hundred Hand Slap) e Prodígio
Instinto 4, Presença 1, Vontade 6 Atributos: Agilidade 3, Força 6, Razão 3,
Ocupações: Médico 2, Místico 3 e Instinto 3, Presença 3, Vontade 3
Vigilante 1 Ocupações: Artista 3 e Atleta 3
Atributos Derivados: BdV: 11, LC: 4, LD: Atributos Derivados: BdV: 11, LC: 4, LD:
10, LP: 6 Caixa de Ferimento: 2 8, LP:10 Caixa de Ferimento: 3
Estilo de Luta: Yoga (Yoga Fire) Estilo de Luta: Sumô (Ougi: Sumo
Agarrão 0, Bloqueio 1, Combo 0, Evasão Headbutt)
1, Golpe 1, Projétil 3 E. Honda Agarrão 2, Bloqueio 2, Combo 1, Evasão
0, Golpe 1, Projétil 0
Técnicas: País: Japão / Estilo: Sumô
• Yoga Spear (Estrela Cadente; Dano: 5, Técnicas:
E. Honda é um lutador de sumô japonês.
Nagen: 2) • Sumo Headbutt (Ataque Trespassante -
Ele ficou chateado porque o resto do mundo
• Yoga Fire (Disparo Elemental - Fogo; Dano: Upgrade: Ressonância; Dano: 9, Nagen: 2)
não via a luta de sumô com a reverência dos
Dhalsim 10, Nagen: 3) japoneses. Ele entrou no segundo torneio
• Hundred Hand Slap (Ranbu - Upgrade:
Quebra de Guarda e Invencibilidade; Dano: 6,
País: Índia | Estilo: Yoga • Yoga Flame (Fulgor Flamejante; Dano: 14, World Warrior com a intenção de mostrar a
Um monge indiano mestre do Yoga e Nagen: 5) Nagen: 3)
todos que os lutadores de sumô estão entre
manipulador das chamas. Mesmo sendo • Membros Elásticos* • Imobilização (Dano: 6, Nagen: 2)
os maiores lutadores do mundo. Além disso,
pacifista, Dhalsim entrou no Torneio World • Teleporte* Super Combo: Super Killer Head Ram
ele anseia também por melhorar e provar sua
Warrior para conseguir dinheiro para a sua Super Combo: Yoga Inferno (Fulgor (Ataque Trespassante)
própria força, bem como ganhar o título de
pobre vila. Flamejante) Yokuzuna (o mais alto grau do Sumô).
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Kayru Densetsu
Conceito: Intenção Assassina
Aura: 3 Trunfos: Estilo Secreto
(Ansatsuken) e Satsui no Hadou*
Atributos: Agilidade 5, Força 5, Razão 3,
Akuma Instinto 5, Presença 1, Vontade 5
Ocupações: Atleta 1, Místico 3, Trapaceiro
País: Japão / Estilo: Ansatsuken
Um lutador sombrio e misterioso, não 2 e Vigilante 3
está oficialmente participando do segundo Atributos Derivados: BdV: 13, LC: 5, LD:
World Warrior, ele apenas observa os 14, LP:9 Caixa de Ferimento: 3
participantes da competição em busca de um Estilo de Luta: Ansatsuken (Ougi: Ashura
desafio digno. Senku e Go-Shoryuken)
Agarrão 1, Bloqueio 1, Combo 1, Evasão
1, Golpe 1, Projétil 2
3D&T Alpha 25N Técnicas:
F4 H4 R5 A4 PdF5 | 25 PVs e 35 PMs • Go-Shoryuken (Dragão Nascente; Upgrade:
Vantagens: Aceleração (Ashura Senku), Poder; Dano: 13, Nagen: 3)
Ataque Especial (Go-Shoryuken; F), Ataque • Shakunetsu Hadouken (Disparo Elemental
Especial (Shakunetsu Hadouken; PdF), Ataque - Upgrade: Precisão; Dano: 11, Nagen: 4)
Múltiplo (Tatsumaki Zankyaku), PMs Extras, • Tatsumaki Zankyaku (Ciclone Humano;
Técnica de luta (bloqueio, ataque forte, golpe Dano: 5, Nagen: 2)
de judô e força oculta) • Ashura Senku (Esquiva Supersônica)
Desvantagens: Má Fama, Monstruoso e • Shunpo
Satsui no Hadou* • Zanshin
Super Combo: Shun Goku Satsu (Ataque Super Combo: Shun Goku Satsu
Especial+Ataque Múltiplo) (Velocidade Violenta)
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Evil Ryu
País: Japão | Estilo: Ansatsuken Violent Ken
País: EUA | Estilo: Ansatsuken
Kayru Densetsu
Conceito: Lutador Desonrado
Aura: 3 Trunfos: Estilo Secreto
Kayru Densetsu
Conceito: Lutador Violento
(Ansatsuken) e Satsui no Hadou Aura: 3 Trunfos: Estilo Secreto
Atributos: Agilidade 4, Força 4, Razão 3, (Ansatsuken) e Satsui no Hadou
Instinto 4, Presença 1, Vontade 5 Atributos: Agilidade 4, Força 4, Razão 2,
Ocupações: Atleta 1, Místico 3 e Vigilante Instinto 4, Presença 2, Vontade 4
2 Ocupações: Místico 2, Trapaceiro 2,
Atributos Derivados: BdV: 12, LC: 5, LD: Vigilante 2
12, LP:8 Caixa de Ferimento: 3 Atributos Derivados: BdV: 11, LC: 5, LD:
Estilo de Luta: Ansatsuken (Ougi: 12, LP: 8 Caixa de Ferimento: 3
Hadouken e Shoryuken) Estilo de Luta: Ansatsuken (Ougi:
Agarrão 1, Bloqueio 1, Combo 1, Evasão Shoryuken e Tatsumaki Senpuu Kyaku)
1, Golpe 1, Projétil 2 3D&T Alpha 20N Agarrão 1, Bloqueio 1, Combo 1, Evasão
Técnicas: F3 H3 R3 A3 PdF4 | 15 PVs e 15 PMs 1, Golpe 2, Projétil 1
Ashura Senku (Shunpo)
Hadouken (Disparo Elemental - Upgrades:
Vantagens: Aceleração (Ashura Senku),
Ataque Especial (Shoryuken; Força), Ataque
3D&T Alpha 20N Técnicas:
Tatsumaki Senpuu Kyaku (Ciclone
Poder; Dano: 10, Nagen: 4) F4 H4 R3 A3 PdF4 | 15 PVs e 15 PMs
Especial (Shakunetsu Hadouken; PdF), Humano; Dano: 4, Nagen: 2)
Shoryuken (Dragão Nascente - Upgrade: Vantagens: Ataque Especial (Shoryuken; F),
Ataque Múltiplo (Tatsumaki Senpuu Kyaku) Shoryuken (Dragão Nascente - Upgrade:
Precisão; Dano: 8, Nagen: 3) Ataque Múltiplo (Tatsumaki Senpuu Kyaku)
e Técnica de luta (ataque forte, bloqueio, Poder; Dano: 10, Nagen: 3)
Tatsumaki Senpuu Kyaku (Ciclone e Técnica de luta (combo, ataque preciso,
derrubar, força oculta: PdF) Hadouken (Disparo Elemental; Dano: 7,
Humano; Dano: 4, Nagen: 2) bloqueio e força oculta: Força)
Desvantagens: Monstruoso e Satsui no Nagen: 4)
Back Roll Throw (Queda Distante; Dano: Desvantagens: Monstruoso e Satsui no
Hadou Back Roll Throw (Queda Distante; Dano:
4, Nagen: 2) Hadou
Super Combo: Shun Goku Satsu (Ataque 4, Nagen: 2)
Super Combo: Shun Goku Satsu Super Combo: Shinbu Messatsu (Ataque
Especial+Ataque Múltiplo) Super Combo: Shinbu Messatsu
(Velocidade Violenta) Especial+Ataque Múltiplo)
(Velocidade Violenta)
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Algumas ideias
para Personagens
• Um jovem lutador que deseja provar a
JOGANDO UMA
força de sua arte marcial, derrotando outros
lutadores;
• Um lutador veterano, que saiu da
CAMPANHA
aposentadoria, para dar uma surra nesses
competidores “novatos”;
• Um lutador que busca a vingança contra
FIGHTER 2
desaparecido.
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