KeepTalkingAndNobodyExplodes BombDefusalManual v1 PTR BR
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DESARMAMENTO
DE BOMBAS
Versão 1
Código de verificação: 241
Revisão 3
Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Introdução
Estude este manual com cuidado; você é o expert. Nestas paginas você
encontrará tudo o que precisa saber para desarmar até a mais
traiçoeira bomba.
E lembre-se — Um pequeno descuido e tudo pode acabar!
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Desarmando bombas
Desarmando bombas
Uma bomba explodirá quando seu contador chegar a 0:00 ou quando muitas
faltas forem cometidas. O único jeito de desarmar uma bomba é desativar
todos os seus módulos antes do contador zerar.
Bomba de exemplo
[nº de série]
Frente Lateral
Módulos
Cada bomba inclui até 11 módulos que precisam ser desativados. Cada módulo é
independente e pode ser desativado em qualquer ordem.
Faltas
Indicador
Quando o desarmador cometer um erro a bomba irá marcar uma falta,
de faltas
que é mostrada no indicador acima do contador. Bombas com
indicadores de faltas irão explodir na terceira falta cometida.
Após a primeira falta, o contador começará a contar mais rápido.
Coletando informações
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Seção 1: Módulos
Seção 1: Módulos
Módulos são identificados por um LED no canto superior
direito. Quando o LED estiver verde significa que o módulo
foi desativado.
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Fios
3 fios:
Se não há nenhum fio vermelho, corte o segundo fio.
Caso contrário, se o último fio for branco, corte o último fio.
Caso contrário, se houver mais de um fio azul, corte o último fio azul.
Caso contrário, corte o último fio.
4 fios:
Se há mais de um fio vermelho e o último dígito do número de série é ímpar,
corte o último fio vermelho.
Caso contrário, se o último fio for amarelo e não houver nenhum fio vermelho,
corte o primeiro fio.
Caso contrário, se houver exatamente um fio azul, corte o primeiro fio.
Caso contrário, se houver mais de um fio amarelo, corte o último fio.
Caso contrário, corte o segundo fio.
5 fios:
Se o último fio for preto e o último dígito do número de série for ímpar, corte
o quarto fio.
Caso contrário, se houver exatamente um fio vermelho e mais de um fio amarelo,
corte o primeiro fio.
Caso contrário, se não houver fios pretos, corte o segundo fio.
Caso contrário, corte o primeiro fio.
6 fios:
Se não houver fios amarelos e o último digito do número de série for ímpar,
corte o terceiro fio.
Caso contrário, se houver exatamente um fio amarelo e mais de um fio
branco, corte o quarto fio.
Caso contrário, se não houver fios vermelhos, corte o último fio.
Caso contrário, corte o quarto fio.
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Botões
Assunto: Botões
Você pode pensar que um botão escrito "Aperte" é auto-explicativo.
Este é o tipo de pensamento que faz pessoas explodirem.
Soltando o botão
Quando você pressionar um botão, uma faixa colorida irá acender ao lado
direito do módulo. Baseado nesta cor você deve soltar o botão em um tempo
específico no contador:
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Teclados
Assunto: Teclados
Não tenho certeza o que são estes símbolos, mas suspeito que tenha algo
haver com o cultos secretos.
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Genius
Assunto: "Genius"
Este é como um daqueles brinquedos que você jogava quando criança, que você
tinha que acertar a ordem das cores que apareciam, exceto que este provavelmente
foi comprado quebrado em uma loja de 1,99
Azul
Vermelho Amarelo
Verde
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Who's on First
Passo 1:
Baseado no visor, leia a palavra de um botão em particular e continue para o passo 2:
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Who's on First
Passo 2:
Usando a palavra do passo 1, aperte o primeiro botão que aparecer
na sua lista correspondente:
"READY": YES, OKAY, WHAT, MIDDLE, LEFT, PRESS, RIGHT, BLANK, READY, NO, FIRST, UHHH, NOTHING, WAIT
"FIRST": LEFT, OKAY, YES, MIDDLE, NO, RIGHT, NOTHING, UHHH, WAIT, READY, BLANK, WHAT, PRESS, FIRST
"NO": BLANK, UHHH, WAIT, FIRST, WHAT, READY, RIGHT, YES, NOTHING, LEFT, PRESS, OKAY, NO, MIDDLE
"BLANK": WAIT, RIGHT, OKAY, MIDDLE, BLANK, PRESS, READY, NOTHING, NO, WHAT, LEFT, UHHH, YES, FIRST
"NOTHING": UHHH, RIGHT, OKAY, MIDDLE, YES, BLANK, NO, PRESS, LEFT, WHAT, WAIT, FIRST, NOTHING, READY
"YES": OKAY, RIGHT, UHHH, MIDDLE, FIRST, WHAT, PRESS, READY, NOTHING, YES, LEFT, BLANK, NO, WAIT
"WHAT": UHHH, WHAT, LEFT, NOTHING, READY, BLANK, MIDDLE, NO, OKAY, FIRST, WAIT, YES, PRESS, RIGHT
"UHHH": READY, NOTHING, LEFT, WHAT, OKAY, YES, RIGHT, NO, PRESS, BLANK, UHHH, MIDDLE, WAIT, FIRST
"LEFT": RIGHT, LEFT, FIRST, NO, MIDDLE, YES, BLANK, WHAT, UHHH, WAIT, PRESS, READY, OKAY, NOTHING
"RIGHT": YES, NOTHING, READY, PRESS, NO, WAIT, WHAT, RIGHT, MIDDLE, LEFT, UHHH, BLANK, OKAY, FIRST
"MIDDLE": BLANK, READY, OKAY, WHAT, NOTHING, PRESS, NO, WAIT, LEFT, MIDDLE, RIGHT, FIRST, UHHH, YES
"OKAY": MIDDLE, NO, FIRST, YES, UHHH, NOTHING, WAIT, OKAY, LEFT, READY, BLANK, PRESS, WHAT, RIGHT
"WAIT": UHHH, NO, BLANK, OKAY, YES, LEFT, FIRST, PRESS, WHAT, WAIT, NOTHING, READY, RIGHT, MIDDLE
"PRESS": RIGHT, MIDDLE, YES, READY, PRESS, OKAY, NOTHING, UHHH, BLANK, LEFT, FIRST, WHAT, NO, WAIT
"YOU": SURE, YOU ARE, YOUR, YOU'RE, NEXT, UH HUH, UR, HOLD, WHAT?, YOU, UH UH, LIKE, DONE, U
"YOU ARE": YOUR, NEXT, LIKE, UH HUH, WHAT?, DONE, UH UH, HOLD, YOU, U, YOU'RE, SURE, UR, YOU ARE
"YOUR": UH UH, YOU ARE, UH HUH, YOUR, NEXT, UR, SURE, U, YOU'RE, YOU, WHAT?, HOLD, LIKE, DONE
"YOU'RE": YOU, YOU'RE, UR, NEXT, UH UH, YOU ARE, U, YOUR, WHAT?, UH HUH, SURE, DONE, LIKE, HOLD
"UR": DONE, U, UR, UH HUH, WHAT?, SURE, YOUR, HOLD, YOU'RE, LIKE, NEXT, UH UH, YOU ARE, YOU
"U": UH HUH, SURE, NEXT, WHAT?, YOU'RE, UR, UH UH, DONE, U, YOU, LIKE, HOLD, YOU ARE, YOUR
"UH HUH": UH HUH, YOUR, YOU ARE, YOU, DONE, HOLD, UH UH, NEXT, SURE, LIKE, YOU'RE, UR, U, WHAT?
"UH UH": UR, U, YOU ARE, YOU'RE, NEXT, UH UH, DONE, YOU, UH HUH, LIKE, YOUR, SURE, HOLD, WHAT?
"WHAT?": YOU, HOLD, YOU'RE, YOUR, U, DONE, UH UH, LIKE, YOU ARE, UH HUH, UR, NEXT, WHAT?, SURE
"DONE": SURE, UH HUH, NEXT, WHAT?, YOUR, UR, YOU'RE, HOLD, LIKE, YOU, U, YOU ARE, UH UH, DONE
"NEXT": WHAT?, UH HUH, UH UH, YOUR, HOLD, SURE, NEXT, LIKE, DONE, YOU ARE, UR, YOU'RE, U, YOU
"HOLD": YOU ARE, U, DONE, UH UH, YOU, UR, SURE, WHAT?, YOU'RE, NEXT, HOLD, UH HUH, YOUR, LIKE
"SURE": YOU ARE, DONE, LIKE, YOU'RE, YOU, HOLD, UH HUH, UR, SURE, U, WHAT?, NEXT, YOUR, UH UH
"LIKE": YOU'RE, NEXT, U, UR, HOLD, DONE, UH UH, WHAT?, UH HUH, YOU, LIKE, SURE, YOU ARE, YOUR
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Memória
Assunto: Memória
Amemória é algo frágil, assim como tudo mais quando uma bomba explode,
então tome cuidado e tenha muita atenção!
Estágio 1:
Estágio 2:
Se o visor for 1, pressione o botão com o dígito "4".
Se o visor for 2, pressione o botão na mesma posição do estágio 1.
Se o visor for 3, pressione o botão na primeira posição.
Se o visor for 4, pressione o botão na mesma posição do estágio 1.
Estágio 3:
Se o visor for 1, pressione o botão com o mesmo dígito do estágio 2.
Se o visor for 2, pressione o botão com o mesmo dígito do estágio 1.
Se o visor for 3, pressione o botão na terceira posição.
Se o visor for 4, pressione o botão com o dígito "4".
Estágio 4:
Se o visor for 1, pressione o botão na mesma posição do estágio 1.
Se o visor for 2, pressione o botão na primeira posição.
Se o visor for 3, pressione o botão na mesma posição do estágio 2.
Se o visor for 4, pressione o botão na mesma posição do estágio 2.
Estágio 5:
Se o visor for 1, pressione o botão com o mesmo dígito do estágio 1.
Se o visor for 2, pressione o botão com o mesmo dígito do estágio 2.
Se o visor for 3, pressione o botão com o mesmo dígito do estágio 4.
Se o visor for 4, pressione o botão com o mesmo dígito do estágio 3.
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Código Morse
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Fios complicados
C
S S
S
C P
C P S D
D
D B
P B
B
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Sequencia de fios
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Labirintos
Assunto: Labirintos
Isto parece ser algum tipo de labirinto, provavelmente roubado de uma bandeija de restaurante.
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Senhas
Assunto: Senhas
Por sorte esta senha não parece seguir o requerimentos padrões de segurança
gorvenamental de 22 dígitos, com caixas altos e baixos e números em em ordem
rândomica sem palíndromos de mais de 3 caracteres.
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Seção 2: Módulos "Needy"
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Ventilação de gás
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Discarga de capacitor
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Sintonizador
Assunto: Sintonizador
Trabalho desnecessariamente complicado. Imagine se uma mente tão esperta dessa
utilizasse sua genialidade para alguma outra coisa que não seja quebra-cabeças
diabólicos.
Posições-CIMA:
X X X X X X
X X X X X X X X X
Posições-BAIXO:
X X X X X X
X X X X X X X
Posições-ESQUERDA:
X X
X X X X X X
Posições-DIRETA:
X X X X X X X X
X X X X X X X X
X = LED aceso
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Apêndice A
Indicadores comuns
SND
CLR
CAR
IND
FRQ
SIG
NSA
MSA
TRN
BOB
FRK
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Apêndice B
Pilha Tipo
AA
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Keep Talking and Nobody Explodes v. 1 Apêndice C
Porta Nome
DVI-D
Paralela
PS/2
RJ-45
Serial
RCA Estéreo
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