Introdução À Informática Ok
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O COMPUTADOR
O computador tem como função a manipulação de informações, não importando o seu tipo. O
computador é uma máquina que permite que o usuário faça cálculos matemáticos, pesquisas,
trabalhos gerais e muito mais, utilizando programas específicos.
1. Hardware
● Os Componentes Essenciais de um Computador
Componente Essencial é aquele que não pode faltar na montagem de um computador, pois,
sem ele, a máquina não funciona. Os principais componentes de um computador são: Placa mãe,
Processador (CPU), Memória principal (RAM), Dispositivos de entrada, Dispositivos de saída.
Existem outros componentes importantes para a conservação e boa aparência de um
computador, porém, não são essenciais para seu funcionamento. Por exemplo, o gabinete é muito
importante, pois, é a estrutura onde são acoplados e fixados os demais componentes do PC, porém,
podemos montar uma máquina e fazê-la funcionar fora de um gabinete.
a) Placa mãe
A placa mãe é a plataforma que permite as conexões físicas e elétricas, diretas e
indiretas, de todos os dispositivos de um computador. Possuem determinadas controladoras
integradas (como por exemplo, vídeo e som), que chamamos de controladoras on-board. Elas
funcionam em sincronia com a capacidade do processador e da memória RAM (fazendo uso desta).
Já determinadas controladoras podem ser adicionadas, pois, são independentes, separadas da placa
mãe. Essas, chamamos de controladoras off-board.
b) Processador
O processador (UCP - Unidade Central de Processamento ou CPU - Central Processing Unit)
é o responsável pelo processamento e tratamento de todos os dados que entram e saem do
computador.
O processador determina o modelo do microcomputador em uso e sua velocidade (clock) é
medida em GigaHertz (GHz).
A figura a seguir representa o funcionamento básico de um microcomputador:
c) Memória principal (RAM)
As operações em um computador são executadas na memória principal da máquina, a RAM.
A RAM é uma memória de acesso aleatório (do inglês Random Access Memory) que
permite a leitura e a escrita de um dado, sendo utilizada como a memória primária em sistemas
eletrônicos digitais. A RAM é um componente essencial em qualquer tipo de computador, pois, é nela
que são carregados os programas em execução e os respectivos dados ativos do usuário. Porém, a
RAM é uma memória volátil, ou seja, os seus dados são perdidos quando o computador é desligado.
Para evitar perdas de dados, é necessário salvá-los em uma memória secundária não volátil, como
por exemplo, no disco rígido (HD).
Os chips de memória são vendidos na forma de pentes e com capacidades variadas. A
capacidade de uma memória é medida em Bytes e sua velocidade de funcionamento em Hz. Este
valor está relacionado com a quantidade de pacotes de dados que podem ser transferidos durante
um segundo.
d) Dispositivos de Entrada
São os dispositivos que possibilitam a inserção de dados no computador. Por exemplo:
Teclado (keyboard):
O teclado possui quatro conjuntos de teclas: as alfanuméricas, as numéricas, as de
movimentação / navegação e as de função. Quando uma tecla é pressionada, o teclado envia um
código eletrônico ao processador que, por sua vez, interpreta e envia um sinal para outro periférico,
mostrando na tela o caractere correspondente.
Mouse:
O mouse é utilizado para ativar e apontar comandos na tela do computador. À medida que
você movimenta o mouse sobre a mesa, o ponteiro repete o movimento no monitor de seu
computador.
Scanner:
O scanner captura imagens, fotos ou desenhos, transferindo-os para a tela, onde podem ser
trabalhados (editados) e depois impressos ou armazenados.
e) Dispositivos de saída
São os dispositivos que apresentam os resultados finais do processamento. Por exemplo:
Monitor:
O monitor tem como função transmitir informação ao utilizador através da imagem, estimulando
assim a nossa visão. Ou seja, ele possibilita ao usuário a visualização dos resultados e ações
executadas na máquina. Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de amostragem
de vídeo utilizada na formação da imagem. Antigamente o modelo mais utilizado era o CRT.
Atualmente os modelos mais utilizados são o LCD, o Plasma e o LED. À superfície do monitor sobre
a qual se projeta a imagem chamamos tela e sua qualidade é medida por PIXELS (ou pontos).
Quanto maior for a densidade dos pixels (quanto menor a distância entre eles), mais precisa será a
imagem.
Impressora:
O papel da impressora é imprimir no papel o resultado de um trabalho desenvolvido no
computador (como textos, relatórios, gráficos). Para diferentes tipos de impressão existem diferentes
modelos de impressoras:
Matricial: é a mais simples do mercado, bem rápida, com qualidade de impressão regular, indicada
para impressão de documento com várias vias (carbono). O seu sistema de impressão é por impacto
de agulhas (9 ou 24) contra uma fita sobre um papel. O custo de impressão é baixo e sua velocidade
é medida em CPS (Caracter Por Segundo).
Jato de Tinta (Deskjet): funciona com borrifamento de jatos de tinta, formando minúsculos pontos
sobre o papel. São silenciosas, relativamente lentas, coloridas ou não, e possuem uma ótima
qualidade de impressão.
• Laser: produz cópias de alta qualidade, sendo colorida ou não, silenciosa com velocidade
medida em PPM (Páginas Por Minuto). São muito difundidas, porém, possuem um custo elevado,
tanto em equipamento quanto em seu material de consumo.
f) Unidades de Armazenamento
O disco rígido, também chamado de HD (derivação de HDD do inglês hard disk drive) ou
winchester (termo em desuso), é uma memória secundária, não volátil, onde são armazenados
“permanentemente” os dados em um computador. Ele nos permite acesso rápido e armazenamento
de grande quantidade de informações.
Existem vários tipos de discos rígidos diferentes, como por exemplo, o IDE/ATA, o Serial ATA
e o SCSI, e sua capacidade é medida em Bytes.
O HD, apesar de grande, é um periférico delicado, que não pode sofrer nenhum tipo de impacto
para manter a integridade de seu disco. Porém, devido aos desgastes naturais durante o seu
funcionamento, é inevitável que ocorra alguma avaria algum dia. Sendo assim, é importante prevenir-
se quanto à perda das informações realizando periodicamente “Cópias de Segurança” dos Arquivos
(o backup).
Além do HD, existem outros dispositivos que foram muito utilizados para armazenamento e
para backup dos dados:
• CD-R - utilizado principalmente para gravar músicas ou dados. Permite ser gravado apenas uma
única vez.
• CD-RW - também utilizado para gravar músicas ou dados. Porém, esta mídia, introduzida no
mercado em 1997, é um disco óptico regravável, permitindo ser gravado várias vezes.
• DVD - foi criado no ano de 1995. Ele tem uma maior capacidade de armazenamento que o CD,
devido a uma tecnologia óptica superior, além de padrões melhorados de compressão de dados. O
DVD permite a gravação de dados, músicas e filmes.
• DVD-RW – assim como o DVD, também é utilizado para gravar dados, músicas e filmes. Porém, esta
mídia é um disco óptico regravável, permitindo ser gravado várias vezes.
• Pen Drive - é um dispositivo de armazenamento, com conexão USB, constituído por uma memória
flash.
• Blu-Ray - obteve o seu nome a partir da cor azul do raio laser ("blue ray" em inglês significa "raio
azul"). A letra "e" da palavra original "blue" foi eliminada porque, em alguns países, não se pode
registrar, para um nome comercial, uma palavra comum. O Blu-Ray é um disco similar à mídia de
DVD, porém, possui capacidade de armazenamento muito superior às demais mídias.
Notebook e Netbook
Um notebook, também chamado de laptop (expressão derivada da junção dos termos em
inglês lap = colo, e top = em cima, significando computador portátil, em contrapartida aos desktop =
em cima da mesa), é um computador portátil, leve, designado de modo a fazer com que sua bateria
seja capaz de abastecê-lo por um longo período de horas para poder ser transportado e utilizado em
diferentes lugares com facilidade. Um notebook é uma estrutura única composta por uma tela 14” de
LCD (cristal líquido), teclado, mouse (geralmente um touchpad, área onde se desliza o dedo),
conexões USB e PS2, portas para conectividade via rede local ou fax/modem, rede wireless (para
acesso a rede sem fio), gravadores de CD/DVD, placa mãe, memória RAM, processador e disco
rígido.
O netbook é uma nova versão do notebook, sendo menor (com uma tela de 9 a 11 polegadas)
e mais leve. Também possui internet móvel e sua bateria dura em média 4 horas, porém, o netbook
ainda não possui suporte para leitores ou gravadores de CD/DVD.
SmartPhone
SmartPhone (telefone inteligente, numa tradução livre do inglês) é um telefone celular que
possui alguns dos recursos avançados que normalmente são utilizados em um computador. Como
por exemplo, além das funções básicas de telefone, inserir/remover/organizar contatos, receber e
enviar mensagens de texto e jogar, em um SmartPhone você ainda pode acessar e navegar na
Internet, receber e enviar email, tirar fotos e postar imediatamente em seu face ou ouvir músicas.
Computadores de mão
Os computadores de mão, também chamados PDAs (assistentes digitais pessoais), são
computadores movidos à bateria, pequenos o suficiente para serem carregados para praticamente
qualquer lugar. Embora não tão potentes quanto os desktops ou os laptops, os computadores de
mão são úteis, por exemplo, para os vendedores externos de uma empresa que precisam
constantemente efetuar pedidos, agendar compromissos e armazenar contatos (endereços e
telefones).
Tablet
O Tablet é um dispositivo móvel que combina os recursos dos laptops e dos computadores de
mão. O Tablet não é tão potente, mas, nos permite fazer anotações, navegar na internet, acessar
email e converter um manuscrito em texto digitado.
2. Unidades de Medidas
O computador trabalha com uma linguagem bastante simples. Como se trata de um sistema
eletroeletrônico, uma das formas mais simples de comunicação é através de pulsos elétricos. Assim,
o computador trabalha com duas variáveis, 1 e 0, que significam respectivamente ligado (1) e
desligado (0).
Este sistema é conhecido como Sistema Binário (base 2), ou seja, são apenas dois dígitos que
compõem os dados. O menor fragmento de dados usado é o Bit (b), que vem do inglês Binary Digit.
Logo, um Bit significa ou ligado ou desligado (0 ou 1).
Entretanto, 1 Bit não constitui um dado, tampouco um Arquivo. A menor unidade de dado
armazenável é o Byte (B). Um Byte representa um caractere (letra, número, pontuação, etc.)
armazenado no computador.
Então qual a diferença entre Bit e Byte?
Para representar um conjunto completo de caracteres e algumas teclas de comando, como o
Enter e o Esc, são necessários um conjunto de 256 caracteres. Ou seja, para representar todas as
letras (a,b,c,d…), números (1,2,3,4…), símbolos (%,¨,*,$…) e teclas de comando (Esc, Enter…)
essenciais, é necessário um espaço para 256 caracteres.
Como representar através de 2 dígitos cada um dos 256 caracteres?
Para que com apenas 2 dígitos consigamos representar unicamente um caractere, precisamos
de no mínimo 8 dígitos combinados. Sendo assim, um Byte possui 8 Bits.
A partir do Byte, a unidade de medida muda a cada 1.024 vezes. Veja a tabela a seguir:
Medida Sigla Caracteres
Byte B 28 8 bits
3. Software
O termo software indica a parte lógica de um computador, os programas.
Podemos dividir os Softwares em:
● Básico: Sistema Operacional
o Windows, Linux, Unix, etc.
● Aplicativos: são os programas instalados no computador, exceto o sistema operacional, e
possuem função específica.
o Editores de Texto (Ex.: Word, WordPad, Bloco de Notas, Writer, etc.)
o Planilhas Eletrônicas ou Planilhas de Cálculo (Ex.: Excel, Calc, Lotus, etc)
o Editores Gráficos (CorelDraw, Photoshop, etc)
● Utilitários: são programas utilizados para suprir deficiências do sistema operacional. O
programa utilitário contrasta com o programa de aplicação, pois, ao invés de prover
funcionalidades para o usuário, ele normalmente está relacionado ao modo de
funcionamento de uma infraestrutura computacional.
o Sistemas Gerenciadores de Bancos de Dados (Ex.: Access, MySQL, etc)
o Antivírus (Ex.: Norton Antivírus, AVG, McAffee, Panda, Avira, etc)
● Linguagem de Programação: é um método padronizado para expressar instruções para
um computador. É uma linguagem que permite que um programador especifique
precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão
armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias
circunstâncias.
o Visual Basic, Delphi, C, C++, Pascal, etc.
Sistema Operacional
O sistema operacional é o programa que controla e coordena todas as operações básicas do
seu computador, além de fornecer a interface entre a máquina e o usuário.
O computador precisa ter um Sistema Operacional para poder ser utilizado. Somente após sua
instalação é que os demais softwares são instalados.
Arquivo
É um conjunto de caracteres relacionados entre si, que ficam armazenados em um dispositivo
(disco ou mídia, por exemplo), representando um software (programa) ou um documento (dados do
usuário, como texto, imagem, vídeo, etc) e podem ter extensões e tamanhos diferentes. Portanto,
tudo no computador é armazenado sob a forma de Arquivo, sejam programas, textos, imagens,
planilhas, músicas, vídeos, etc.
Os nomes dos Arquivos são divididos em duas partes:
● Antes do ponto: quem cria o Arquivo lhe dá um nome, que aparece antes do ponto. Essa
parte do nome pode ser renomeada a qualquer momento.
● Depois do ponto: define o seu formato. Ou seja, informa ao sistema operacional qual
programa gerou e irá abrir aquele Arquivo. Essa informação pode ser chamada de tipo ou
extensão. Exemplo: receita.doc; tabela de carros.xls; álbum de família.ppt; explorer.exe;
control.ini; dentre outros.
Pasta
É o local onde guardamos e organizamos os arquivos. As Pastas são como “gavetas” no HD,
é um modo de armazenamento fornecido pelo Windows Explorer. Uma Pasta pode conter Arquivos
e outras Pastas dentro dela e o usuário pode manipulá-las.