We Be 5uper Goblins (One-Shot Nível 6 - PF1E)

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paizo.com, Pedro Henrique Ferreira de Araújo <[email protected]>, 26 de janeiro de 2024


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Nós somos

5superGoblins!
UMA AVENTURA DE RPG PATHFINDER PARA O NÍVEL 6 Por Crystal Frasier

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Henrique Pedro Henrique
de AraújoFerreira
<[email protected]>,
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26 de janeiro de 2024 paizo.com, Pedro
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A. CASTELO GOLBERT
1 QUADRADO = 5 PÉS
B. A casa torta 1 QUADRADO = 5 PÉS

A1

A2

A3

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E
C

Caverna E. Golbert
1 QUADRADO = 5 PÉS

E1

E2

E3

Torre D. Golbert
1 QUADRADO = 5 PÉS

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Henrique Pedro Henrique
de AraújoFerreira
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de Araújo <[email protected]>,
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paizo.com, Pedro Henrique Ferreira de Araújo <[email protected]>, 26 de janeiro de 2024


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Autor • Cristal Frasier

Líderes de Desenvolvimento • Eleanor Ferron e Luis Loza


Artista da Capa • Caio Maciel Monteiro
Artista de Interiores • Oksana Kerro
Cartógrafo • Robert Lazzaretti

Diretores Criativos • James Jacobs, Robert G. McCreary e Sarah E.


Robinson
Diretor de Design de Jogos • Jason Bulmahn
Desenvolvedor Gerente • Adam Daigle
Coordenadora de Desenvolvimento • Amanda Hamon Kunz
Desenvolvedor líder de jogo organizado • John Compton
Índice
Desenvolvedores • Eleanor Ferron, Crystal Frasier, Jason Keeley,
Luis Loza, Ron Lundeen, Joe Pasini, Michael Sayre, Chris
Parte 1: Seremos honrados. . . . . . . . . . . . . . . 3
Sims e Linda Zayas-Palmer Os chefes-heróis goblins estão entediados de governar sua triste e pequena tribo goblin, mas esta noite
Líder de Design do Starfinder • Owen KC Stephens
seus asseclas trouxeram algo extraordinariamente emocionante como tributo aos seus líderes lendários!
Desenvolvedor da Sociedade Starfinder • Thurston Hillman
Designer Sênior • Stephen Radney-MacFarland
Designers • Logan Bonner e Mark Seifter
Editora-chefe • Judy Bauer
Editor Sênior • Christopher Carey Parte 2: Aventura nas Baglands. . . . . . . . 4
Editores • James Case, Cyrus Eosphoros, Leo Glass, Avi Kool, Lyz
Liddell, Adrian Ng, Lacy Pellazar e Jason Tondro Seguindo o rastro do adorado porco de guerra da tribo, Squealy Nord, os chefes goblins se encontram em
Diretora de Arte • Sonja Morris um novo reino misterioso, em uma missão para resgatar seu companheiro suíno e possivelmente alguns
Designers Gráficos Sênior • Emily Crowell e Adam Vick
de seus membros da tribo goblin.
Gerente de Franquia • Mark Moreland
Gerente de Projetos • Gabriel Waluconis

Editora • Erik Mona


CEO da Paizo • Lisa Stevens
Personagens pré-gerados. . . . . . . . . . . . 12
Diretor de Operações • Jeffrey Alvarez Esta seção apresenta estatísticas para as quatro lendas goblins que estrelam esta aventura—
Diretor Financeiro • John Parrish Chuffy, Mogmurch, Poog e Reta!
Diretor Técnico • Vic Wertz
Diretor de Vendas • Pierce Watters
Associado de Vendas • Cosmo Eisele
Vice-presidente de marketing e licenciamento • Jim Butler
Gerente de Marketing • Dan Tharp
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Gerente de Licenciamento • Glenn Elliott


Gerente de Relações Públicas • Aaron Shanks
Gerente de Jogo Organizado • Tonya Woldridge
Contador • Christopher Caldwell
Escriturário de entrada de dados • B. Scott Keim

Diretor de Tecnologia • Reitor Ludwig


Gerente de Produção Web • Chris Lambertz Somos 5uper Goblins! é um Módulo Pathfinder projetado para quatro goblins de 6º nível e usa a trilha de
Desenvolvedor de software sênior • Gary Teter
avanço XP médio. Este módulo foi projetado para jogar no cenário de campanha do Pathfinder, mas pode
Coordenador da loja virtual • Rick Kunz
ser facilmente adaptado para uso em qualquer mundo.
Equipe de Atendimento ao Cliente • Sharaya Copas, Katina Davis,
Sara Marie e Diego Valdez
Equipe do Armazém • Laura Wilkes Carey, Will Chase,
Mika Hawkins, Heather Payne, Jeff Strand e
Kevin Underwood
Referência
Equipe do site • Brian Bauman, Robert Brandenburg, Este livro refere-se a vários outros produtos do Pathfinder Roleplaying Game usando as seguintes
Whitney Chatterjee, Lissa Guillet, Erik Keith e
abreviações, mas esses suplementos adicionais não são necessários para fazer uso deste livro.
André Branco
Leitores interessados em referências às capas duras do Pathfinder RPG podem encontrar as regras
completas desses livros disponíveis online gratuitamente em paizo.com/prd.
Na cobertura

Guia Avançado do Jogador APG

Este produto é compatível com a Open Game License (OGL) e é adequado para uso com o Pathfinder Roleplaying Game ou a
edição 3.5 do RPG de fantasia mais antigo do mundo.

Identidade do Produto: Os itens a seguir são identificados como Identidade do Produto, conforme definido na Licença de
Jogo Aberto versão 1.0a, Seção 1(e), e não são Conteúdo de Jogo Aberto: Todas as marcas registradas, nomes próprios
(personagens, divindades, locais, etc., bem como todos os adjetivos, nomes, títulos e termos descritivos derivados de nomes
próprios), obras de arte, personagens, diálogos, locais, enredos, enredos e imagem comercial (elementos que foram
previamente designados como conteúdo de jogo aberto , ou são derivados exclusivamente de Conteúdo de Jogo Aberto
anterior, ou que são de domínio público não estão incluídos nesta declaração.)

Conteúdo de Jogo Aberto: Exceto pelo material designado como Identidade do Produto (veja acima), a mecânica de jogo
deste produto de jogo Paizo é Conteúdo de Jogo Aberto, conforme definido na Licença de Jogo Aberto versão 1.0a, Seção
1(d). Nenhuma parte deste trabalho, exceto o material designado como Conteúdo de Jogo Aberto, pode ser reproduzida de
Paizo Inc. qualquer forma sem permissão por escrito.

7120 185th Ave NE, Ste 120 Módulo Pathfinder: Somos 5uper Goblins! © 2018, Paizo Inc. Todos os direitos reservados. Paizo, Paizo Inc., o logotipo Paizo
golem, Pathfinder, o logotipo Pathfinder, Pathfinder Society, Starfinder e o logotipo Starfinder são marcas registradas da Paizo
Redmond, WA 98052-0577 Inc.; Acessórios Pathfinder, jogo de cartas Pathfinder Adventure, Pathfinder Adventure Path, Pathfinder Adventures, Pathfinder
Battles, Pathfinder Campaign Setting, Pathfinder Cards, Pathfinder Combat Pad, Pathfinder Flip-Mat, Pathfinder Legends,
Pathfinder Map Pack, Pathfinder Module, Pathfinder Pawns, Pathfinder Player Companion , Pathfinder Roleplaying Game,
A arte da capa de Caio Maciel Monteiro nos paizo.com Pathfinder Tales, Starfinder Adventure Path, Starfinder Combat Pad, Starfinder Flip-Mat, Starfinder Pawns, Starfinder
Roleplaying Game e Starfinder Society são marcas registradas da Paizo Inc.
mostra os heróis duendes agarrados ao
Impresso nos EUA.
berrante pássaro canoro Boss Sparrow, uma
criatura aviária criada pela mente de uma criança!

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Nós somos

5 super goblins!
SOBRE ESTA AVENTURA Seremos lendas! Nós fazemos grande!
Somos 5uper Goblins! é a quinta edição do We Be Goblins! aventuras, uma
cadeia incomum de histórias apresentadas em vários produtos do Free RPG
Montamos o melhor porco do mundo!
Day desde 2011. Essas aventuras, nas quais os jogadores assumem o papel Todos os duendes fazem o que dizemos,
dos agora icônicos heróis goblins Chuffy, Mogmurch, Poog e Reta para espalhar
Traga-nos delícias todos os dias!
o caos no interior de Sandpoint e além, funcionam igualmente bem como
divertidos jogos únicos ou como uma curta série. Esta aventura pressupõe que
os jogadores joguem com quatro personagens goblins de 6º nível.
Vencemos harpia, ogro, bruxa,
Seus jogadores podem selecionar seus personagens entre os quatro personagens
pré-gerados apresentados nas páginas 12–15 deste livro; alternativamente, eles Pegou seus tesouros, nos enriqueceu,
podem criar seus próprios personagens goblins usando as regras apresentadas
Queimou os pernilongos, fez-os
no Pathfinder RPG Advanced Race Guide e as opções extras de personagens
em Pathfinder Player Companion: Goblins of Golarion.
rastejar!
Embora sejamos 5uper Goblins! é uma continuação, o conhecimento do Somos bons demais para este casebre!
anterior Somos Goblins! aventuras não são necessárias para jogá-lo.

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Somos 5uper Goblins!

Antes párias, agora lendas, os heróis goblins Chuffy Lickwound, ONDE ALÉM DE GOLARION?
Mogmurch, Poog of Zarongel e Reta Bigbad alcançaram níveis de
habilidade inéditos para os goblins. Mas os heróis enfrentam qualquer
desafio, e agora o legado da extinta tribo Licktoad retornará enquanto Ponto de areia
seus líderes testam suas habilidades.
Oito anos atrás, como meros goblins filhotes em sua terra
Triturador de pássaros
pantanosa de Brinestump Marsh, esse mesmo quarteto atacou uma Caverna

vendedora meio-elfa chamada Marvelous Maggie. Seu filho meio elfo,


Golbert, também estava na carroça, mas os goblins nunca o
encontraram em seu ataque; quando o menino ouviu sons de
violência, Golbert pegou seu próprio pacote de objetos de valor
A Costa Perdida
mágicos e se escondeu dentro da bolsa mágica de sua mãe. Sem Embora esta aventura comece em Varisia, na caverna dos Birdcrunchers ao sul

que Golbert saiba, combinar dois recipientes mágicos sempre resulta de Sandpoint, a maior parte da aventura acontece em um semiplano único

em desastre, e apenas uma reviravolta mágica bizarra permitiu que chamado Baglands. Este avião possui as seguintes características:

Golbert e a bolsa sobrevivessem. Golbert acordou e descobriu o


tamanho interno da bolsa ampliado mil vezes e a saída trezentos • Gravidade Normal
metros acima dele. • Tempo de Fluxo: O tempo flui a uma taxa de aproximadamente 1 semana

Embora a natureza deformada da bolsa fizesse com que o tempo dentro de Baglands para cada dia que passa em Golarion, embora

passasse mais rápido por dentro do que por fora, Golbert sobreviveu ocasionalmente passe mais rápido.

por décadas graças aos seus itens mágicos. Alguns conjuntos de • Tamanho Finito: Baglands tem aproximadamente 400 metros de comprimento

pigmentos maravilhosos permitiram-lhe criar seu próprio mundinho, e 600–700 pés de largura.

com grama artificial, árvores artificiais e um pequeno castelo. À • Estrutura Mórfica: Feitiços e itens mágicos que alteram ou criam material

medida que o primeiro conjunto de pigmentos acabou, ele aprendeu alteram permanentemente a paisagem de Baglands, mesmo que o efeito

a destilar o estoque restante em maravilhosos pastéis a óleo, menos original tenha sido temporário.

sofisticados, mas mais econômicos (veja a barra lateral na página 5). • Levemente Alinhado ao Caos: Criaturas Leais sofrem uma penalidade de -2
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Golbert finalmente conseguiu fabricar uma tesoura dourada que em testes baseados em Carisma.

poderia perfurar as barreiras de Baglands e libertá-lo – mas ele não • Magia Normal

sabe em quê. O medo desse desconhecido o mantém preso até hoje. • Itens Mágicos Deformados: As Baglands têm efeitos imprevisíveis em itens
Golbert teria permanecido imperturbado em suas Baglands para mágicos armazenados dentro delas por mais de alguns dias.

sempre, se não fosse pelos goblins que mudaram o curso de sua


vida mais uma vez. Sobreviventes da extinta tribo Licktoad, agora
absorvida pelos Birdcrunchers, ocasionalmente procuram no pântano
relíquias das glórias passadas de seu povo (e por lanches escorrendo).
Três desses necrófagos – Hoblob, Fnub e Glorious Beez – os Trituradores de Pássaros nos maiores goblins de todos os tempos, mas e agora? Até

descobriram a bolsa mágica mofada sob um pedaço de musgo e mesmo as travessuras do premiado porco de guerra da tribo, Squealy Nord, trazem

agora retornam para apresentá-la aos seus lendários heróis-chefes. tanta alegria hoje em dia.

Mas esta noite sua tribo vibra animadamente. Ao lado da tigela de maçãs moles,

Independentemente das recepções dos chefes-heróis, esses barril de pregos, papagaio-do-mar vivo e saco de esquilos está um saco mágico

goblins necrófagos irão para Baglands, encontrarão o estoque de enlameado descoberto por três de seus jovens guerreiros precoces - Hoblob, Fnub e

suprimentos mágicos de Golbert e correrão desenfreados por seu Glorioso Beez - que violaram as terras proibidas e retornaram à tribo com o saco de

pequeno reino mágico. Cabe aos nossos ousados heróis duendes comer tudo muito bom!

mergulhar neste estranho mundo novo para recuperar o único


verdadeiro tesouro: a família. E também um porco.
A sábia múmia Sprattleharsh (NE adepta goblin 4) decidiu contra
PARTE 1: ESTAMOS HONRADOS a busca por tesouros no antigo pântano para evitar que goblins
Para começar a aventura, leia ou parafraseie o seguinte: curiosos despertassem o fantasma do irritável Grande Ex-Chefe
Rendwattle Gutwad. Hoblob, Fnub e Glorious Beez (NE guerreiros
À medida que o sol se põe e a neblina noturna se aproxima, os goblins da tribo goblin 1; Pathfinder Bestiário 156) violaram as regras do Birdcruncher
Birdcruncher se reúnem mais uma vez para presentear você com presentes de comida para ir em busca de tesouros.
e pedaços brilhantes escavados na terra. Por mais saboroso que seja esse ritual

noturno, ele está ficando chato - até os caracóis mais deliciosos do mundo ficam O saco de comer tudo que é realmente bom se abre em um
insossos quando você os come todas as noites. Você conquistou os maiores monstros, enorme buraco negro. O trio que o descobriu originalmente
invadiu assentamentos Longshank e transformou experimentou jogar coisas na sacola. Somente alguns

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pássaros descontentes do pântano já retornaram. Embora os goblins PARTE


raramente precisem de ajuda para comer coisas, a sacola é inegavelmente limpa. 2: AVENTURA NAS BAGLANDS
Quando Hoblob, Fnub e Glorious Beez chegaram pela primeira vez a
Elogio ou Castigo Baglands, eles recorreram às habilidades que todo goblin adota em tempos
Embora o saco para comer tudo que é realmente bom seja um presente de crise: incêndio criminoso e saques! Eles roubaram os tesouros mágicos
divertido - ideal para jogar lixo, sobras e filhotes feios - seus três (junto com o exemplar de Golbert de Faire Tales of Fey Lands, um livro
descobridores quebraram tecnicamente as regras dos goblins ao vasculhar ilustrado de histórias infantis Avistani) que encontraram dentro do castelo
o Pântano Brinestomp. Os chefes devem decidir se Hoblob, Fnub e Glorious próximo, e então incendiaram o castelo. Os goblins finalmente encontraram
Beez devem ser elogiados pelo seu delicioso presente ou punidos por o rebelde Squealy Nord e começaram a vasculhar seus novos brinquedos.
quebrarem as regras (ou ambos). Hoblob se apaixonou pelas belas imagens dos Contos de Fadas e usou os
O elogio deve ser feito na forma de uma canção tradicional dos duendes. maravilhosos pastéis de óleo para recriar as imagens internas. Enquanto
Os PJs podem levar até 2 minutos para compor uma música e então cantar isso, Squealy Nord e Glorious Beez se empanturraram de poções, com
as glórias de seus leais guerreiros. Independentemente da qualidade da resultados mutantes. Fnub decolou com um manto de arraia e mergulhou
música, o resto da tribo abraça imediatamente este novo hino, cantando e no lago, revirando anos de lixo que Golbert despejou no leito do lago. Seus
dançando junto. Hidromel roubado é distribuído e todos se perdem em esforços combinados libertaram monstros estranhos por Baglands, tornando-
comemorações bêbadas e passeios de porco. o repentinamente um lugar muito perigoso para se estar. Pior ainda, Fnub
e Glorious Beez lutaram pela tesoura de ouro de Golbert
A punição permite que os PJs tomem quaisquer liberdades criativas que

desejarem – embora a Múmia Sábia Sprattleharsh e o resto da tribo vaiem


e se revoltem se os PJs sugerirem uma punição letal direta. Mais e os quebrou em duas partes separadas, cada goblin levando metade do
tradicionalmente, goblins punidos são amarrados e ridicularizados enquanto item.

os chefes jogam coisas neles ou esculpem cicatrizes divertidas em sua


pele. Tal como acontece com o elogio, isso eventualmente leva a uma festa NAS ASAS DA FORTUNA (CR 4)
barulhenta e bêbada. Assim que os goblins entrarem na sacola, leia ou parafraseie o seguinte
De qualquer forma, os Birdcrunchers se revezam jogando as coisas na para os jogadores.
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sacola, seja por diversão ou apenas para descartar as sobras.


O saco de comer tudo que é realmente bom é maior por dentro.
Um dia sem porco O vento sopra em seus ouvidos enquanto você cai em um enorme vazio
Enquanto os goblins dormem durante a folia, o porco de guerra da tribo, negro sem subir ou descer. Mas então um ponto distante de luz aparece,
Squealy Nord, investiga o cheiro das guloseimas purulentas dos goblins e crescendo lentamente até você ver um vale inteiro abaixo de você, com
cai no saco de comer tudo que é realmente bom. Quando Hoblob, Fnub e um lago, florestas e um pequeno castelo. O chão avança em sua direção
Glorious Beez acordam e descobrem que Nord está desaparecido, eles com uma velocidade incrível.
pegam suas armas e seguem o porco até as profundezas negras do saco.
A destruição quase certa na goela da bolsa mágica parece preferível a Os Baglands têm um efeito constante de queda de penas que evita
enfrentar a ira dos chefes-heróis - e de toda a tribo - quando todos acordam danos causados por quedas dentro de seus limites, mas os goblins não
e descobrem que o porco magnífico se foi. E acordados eles fazem. têm como saber disso e provavelmente tentarão evitar sua suposta morte
iminente.
Criatura: Boss Sparrow, um pássaro gigante criado por Golbert anos
À medida que o sol nasce após uma noite fenomenal de celebração, atrás em outra tentativa de fuga fracassada, circula o interior da bolsa em
embriaguez e jogar coisas em sacos, a tribo Birdcruncher fica muito mais um circuito constante. O pássaro está voando abaixo enquanto os heróis
fraca. O glorioso porco, Squealy Nord, desapareceu! Também Hoblob, goblins caem. Cada PJ pode pousar em cima do enorme pardal obtendo
Fnub e Glorious Beez, mas o mais importante, Squealy Nord! A única pista sucesso em um teste de Cavalgar CD 10 ou agarrá-lo obtendo sucesso em
é um rastro claro de pegadas de trotadores que levam ao saco ainda um teste de manobra de combate de agarrar contra o CMD 10 do Chefe
aberto de comer tudo que é realmente bom, obscurecido apenas Sparrow. O teimoso pássaro canoro é grande e forte o suficiente para
ligeiramente por três conjuntos de pegadas de goblins indo na mesma direção. transportar vários passageiros, mas ele odeia cavaleiros e usa sua ação a
A tribo Birdcruncher precisa de verdadeiros campeões para enfrentar o cada rodada para resistir descontroladamente, forçando cada cavaleiro a
desconhecido e salvar o porco indefeso e inocente! E também aqueles ter sucesso em outro teste de manobra de cavalgar ou agarrar para manter
outros goblins, provavelmente. seu controle.

Se os PJs hesitarem em aceitar o desafio, a Sábia Múmia Sprattleharsh Após duas rodadas, Boss Sparrow pousa perto do Castelo Golbert (área
menciona casualmente que durante a folia bêbada da noite passada, os A) e ataca qualquer um que ainda esteja cavalgando. Se todos os PJs
Trituradores de Pássaros jogaram todas as suas armas e a maior parte da caírem do Chefe Sparrow antes que ele alcance o nível do solo, ou não se
comida na sacola também. preocuparem em tentar impedir a queda usando a passagem conveniente

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paizo.com, Pedro Henrique Ferreira de Araújo <[email protected]>, 26 de janeiro de 2024 26851554
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paizo.com, Pedro Henrique Ferreira de Araújo <[email protected]>, 26 de janeiro de 2024


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Somos 5uper Goblins!

passeriforme, Chefe Sparrow não se preocupa em atacar, embora ele possa Maravilhosos pastéis de óleo
retornar para atormentar os PJs na Torre Sinuosa (área C). Esses estranhos lápis de cor são o resultado de experimentações ignorantes
combinadas com a própria energia caótica dos Baglands; eles são
CHEFE PARDAL CR 4 impossíveis de recriar fora de seus limites.
1.200 XP
PREÇO
Águia gigante gigante (Pathfinder RPG Bestiário 118, 295) PASTEIS DE ÓLEO MARAVILHOSOS
10.000 GP
CV 34
SLOT nenhum CL 15 PESO -

Conjuração forte AURA


Desenvolvimento: Goblins que caem no chão não sofrem danos, graças
às proteções mágicas dos Baglands e ao piso de tecido macio. Esses lápis mágicos são feitos ligando pigmentos
maravilhosos a reagentes mágicos, criando uma
alternativa mais poderosa, mas menos realista.
Conhecendo Golgum, o Alto
Observando o caos que os jovens goblins desencadearam, Os maravilhosos pastéis a óleo
Golbert se manteve escondido e se disfarçou de goblin. Quando funcionam como pigmentos
os PJs goblins terminam de se recuperar da provação de maravilhosos, mas os itens que eles
sua chegada, Golbert sai rastejando para enfrentá-los. criam nunca parecem realistas e são
Agora se autodenominando Golgum, o Alto, ele se apresenta claramente artificiais e berrantes. Além
como outro goblin prisioneiro preso na bolsa, apesar de não de desenhar objetos inanimados,
saber falar Goblin. maravilhosos pastéis de óleo

também pode criar criaturas vivas e animadas que também são


claramente artificiais. Os pastéis podem trazer à existência qualquer

Um goblin alto e esguio – talvez alto como um corpo comprido – surge de trás de criatura que possa ser convocada via invocar monstro IV

uma rocha próxima. ou convocar o aliado da natureza IV; criaturas invocadas não obedecem

“Ah! Mais duendes! Como eu, porque também sou um goblin. Eu sabia que a você e permanecem por 1d4 dias ou até serem encharcadas com
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haveria mais! Você provavelmente está procurando por seus amigos! Eles pelo menos 5 galões de água.
estiveram aqui há alguns dias. Eles queimaram m... eles queimaram aquele Cada caixa de maravilhosos pastéis oleosos contém sete lápis de

castelo ali e roubaram todas as coisas mágicas que havia lá dentro, depois cor - preto, azul, marrom, verde, cinza, vermelho e amarelo.
fugiram! Eu disse para eles irem em frente sem mim porque, sendo um goblin, Cada giz de cera pode renderizar um item de até 200 pés cúbicos ou

queria terminar de vigiar o fogo. De qualquer forma, agora você também está preso.” uma criatura com 1 Dado de Vida, permitindo que uma caixa inteira
crie até 1.400 pés cúbicos de objetos inanimados ou 7 DV de monstros.
O que você quer dizer com “preso”? “Estamos presos em uma bolsa
mágica. Chama-se Baglands. Eu nomeei isso. Costumava haver uma saída, REQUISITOS DE CONSTRUÇÃO CUSTO 5.000 GP
mas seus amigos a quebraram. Então agora somos só nós para sempre Crie item maravilhoso, criação principal, invoque monstro IV
nesta pequena bolsa. Junto. Isso será... legal.
Que saída eles quebraram? “Eu costumava ter uma tesoura mágica de
ouro que podia cortar a bolsa. Provavelmente. Quer dizer, eu nunca os usei. Nós estamos com fome! “A única coisa que cresce aqui é aveia, então
Eles vão cortar o saco e levar para outro lugar ou matar todos nós de forma eu tenho aveia. E biscoitos de aveia, mas tipo, sem ovos ou açúcar ou….
horrível. Não posso mentir para você; os biscoitos são apenas aveia velha que deixei
De qualquer forma, acho que seus amigos têm as peças. de fora.”

Você pode consertar a tesoura? "Sim, eu acho. Mas por que eu Tem certeza que você é um goblin? “Tenho certeza de que sou um goblin.
consertaria algo que poderia nos matar horrivelmente? Eu tenho os maiores ouvidos de todos aqui!”
Alguém mais pode entrar ou sair? “Bem, alguns cachorros entraram. Por que você não fala Goblin? “Eu tenho um problema de fala.”
Não sei como, e eles zombam de mim quando pergunto. Eles moram na
torre, no lado sul do lago.” Golbert – Golgum, o Alto – pode responder a outras perguntas sobre
Para onde foram os goblins depois que incendiaram o castelo? “Um Baglands, já que ele criou quase todos os recursos à mão. O eremita vive
desceu até o lago e o outro foi para o leste, até a caverna da colina. Acho sozinho há décadas e, no entanto, não está acostumado a conversar com
que o último ainda está no castelo.” ninguém. A princípio, Golbert achou que seria emocionante conversar pela
Você já viu o maior porco do mundo? “Eu não vi nenhum porco. Talvez primeira vez, mas quanto mais ele fala, mais descobre que não gosta disso.
o dragão tenha comido.” A critério do GM, Golbert diz que terminou e quer tirar uma soneca e diz aos

O Dragão?! "Oh sim! Eu não mencionei o dragão? goblins para se divertirem como quiserem. Golbert vai para seu
Há um dragão enorme aqui em algum lugar. Ele esconde muita coisa, o que
é... honestamente, bastante impressionante.”

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casa torta na floresta (área B), onde permanece pelo resto da aventura. A2. Sala do Trono do Castelo (CR 7)

Várias paredes desabadas e uma porta queimada facilitam o acesso a esta grande sala,
A. CASTELO GOLBERT agora aberta ao céu.
Estas ruínas queimadas são tudo o que resta do Dois postes de madeira ainda estão de pé, com uma bandeira improvisada entre
Castelo Golbert. Antes disso, a estrutura era a eles. Um Hoblob angustiado está sentado em uma gaiola
casa de Golbert. pequena e torta perto do canto sudoeste.

O cheiro suave de fumaça ainda paira no ar ao redor


das pedras carbonizadas deste pequeno castelo. A maioria dos pertences de Golbert que não foram
Tudo o que resta do telhado são madeiras de carvão roubados pelos goblins foram queimados no fogo, e agora
e telhas espalhadas, e várias paredes desabaram. tudo o que pode ser encontrado neste salão espaçoso são
escombros e as tentativas de má qualidade de móveis finos
A cantaria é decorada com desenhos infantis e coloridos de cenas que Hoblob rabiscou em seu livro ilustrado. O Rei dos
fantásticas. Martelos exigiu que Hoblob continuasse comprando
itens para o glorioso e recém-reivindicado
Após o incêndio, Hoblob retornou ao castelo, castelo do rei.

pois isso o lembrou de uma das ilustrações do Criaturas: Hoblob criou o Rei dos

livro Faire Tales of Fey Lands. O livro não tem Martelos sem saber que o vilão construiu
palavras - um anátema imundo para os duendes - seu castelo com goblins transformados
mas sendo um livro, ainda estava próximo o suficiente em tijolos (ou que sua queda ocorreu
do fruto proibido para fazer com que saqueá-lo quando os tijolos voltaram a ser
parecesse perverso e tentador, capturando toda a atenção goblins que o comeram vivo). O tirano

de Hoblob. Hoblob começou a usar os maravilhosos Golgum, o Alto autoritário agora reivindica a ruína

pigmentos de óleo para recriar cenas que encontrou nos queimada de Golbert como sua e exige que seu
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Contos de Fadas, inadvertidamente dando vida a uma série de monstros. prisioneiro goblin restaure todos os móveis gloriosos do rei com a “magia
Infelizmente para Hoblob, uma de suas criações de contos de fadas, o Rei goblin” de Hoblob.
dos Martelos do folclore Varisiano, é famoso por seu ódio aos goblins. O
rei libertado dominou Hoblob e o aprisionou em uma pequena jaula. O Rei exige que os PJs se curvem diante dele e tragam seu mingau.
Ele ataca a qualquer sinal de desobediência.
Embora seus martelos pareçam ser armas empunhadas, eles fazem parte
A1. Torre (ND 4) de seu corpo tanto quanto suas mãos ou pés; eles contam como ataques
Tudo o que resta da “torre” atarracada do castelo é uma parede e uma naturais primários e não podem ser desarmados.
pilha de tábuas de madeira carbonizadas que costumavam ser uma escada.
Desenhos simples de folhas, flores e árvores cobrem as paredes. REI DOS MARTELOS CR 7

Criatura: Hoblob tentou recriar uma cena de seu livro ilustrado aqui – 3.200 XP
uma história Vudrani sobre como os macacos roubaram as listras do LE Grande humanóide monstruoso (humano)

tigre. Um teste bem-sucedido de Percepção CD 20 avista um dos meia Inicialização +3; Sentem visão no escuro 18 metros; Percepção +13

dúzia de macacos que Hoblob desenhou enquanto eles correm ao redor DEFESA

da torre, cada um segurando o que parece ser um pedaço de fita preta. CA 20, toque 8, surpresa 20 (–1 Des, +12 natural, –1 tamanho)

O tigre agora sem listras, Ran, espreita com raiva pela torre e ao redor 85 PV (9d10+36)

dela. Se ele detectar alguém que não seja o Rei dos Martelos, ele os Forte +9, Ref +5, Vontade +9

atacará, rugindo e exigindo que eles devolvam suas listras. Medo imunológico

OFENSA

Se os goblins pensarem em alguma maneira de dar listras laranja ao Velocidade 30 pés.

gato (como desenhá-las com carvão abundante), o tigre imediatamente Mordida corpo a corpo +12 (2d6+4), 2 martelos +12 (1d6+4)

interrompe seu ataque e parte alegremente para a floresta a nordeste. Espaço 10 pés; Alcance 10 pés.

Ataques Especiais grito ensurdecedor (CD 18), torre de inimigos

ESTATISTICAS

CORRIDO CR 4 Str 18, Dex 9, Con 19, Int 8, Sab 12, Cha 15

1.200 XP Ataque Base +9; CMB +14; DMC 23

Tigre (Bestiário Pathfinder RPG 265) Talentos Grande Fortitude, Iniciativa Aprimorada, Vontade de Ferro, Avançar,

CV 45 Golpe Vital

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de AraújoFerreira
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de Araújo <[email protected]>,
26 de janeiro de 2024
26 de janeiro de 2024 paizo.com, Pedro
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Somos 5uper Goblins!

A. CASTELO GOLBERT B. A casa torta 1 QUADRADO = 5 PÉS


1 QUADRADO = 5 PÉS

A1

A2

A3

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C E

Caverna E. Golbert
1 QUADRADO = 5 PÉS

E1

E2

E3

Torre D. Golbert
1 QUADRADO = 5 PÉS

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Henrique Ferreira
Pedro Henrique
de AraújoFerreira
<[email protected]>,
de Araújo <[email protected]>,
26 de janeiro de 2024
26 de janeiro de 2024 paizo.com, Pedro 26851557
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paizo.com, Pedro Henrique Ferreira de Araújo <[email protected]>, 26 de janeiro de 2024


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Habilidades Intimidar +14, Percepção +13, Atuação (oratória) +11 transformado em um bloco de pedra inanimado. Uma criatura transformada

Idiomas Comuns pode tentar um novo teste de resistência a cada rodada como uma ação
HABILIDADES ESPECIAIS de rodada completa, com um bônus de +1 para cada teste de resistência

Grito Ensurdecedor (Sob) Uma vez a cada 1d4 rodadas como uma ação falhado anterior. O teste de resistência é baseado em Carisma.

padrão, o Rei pode soltar um grito sobrenatural em um intervalo de 30-


cone do pé. Todas as criaturas nesta área sofrem 3d6 pontos de dano Tesouro: Além da caixa de maravilhosos pastéis oleosos ao lado
sônico e ficam surdas por 1d6 minutos. Um teste bem-sucedido de Fortitude da gaiola do Hoblob, uma grande jarra de uísque perto da parede
CD 18 reduz esse dano pela metade e reduz a duração do ensurdecimento contém o equivalente a oito poções para curar ferimentos moderados.
para 1 rodada. O teste de resistência é baseado na Constituição. Desenvolvimento: Dependendo de como os PJs trataram Hoblob
Torre dos Inimigos (Sob) Sempre que o Rei confirmar um acerto crítico com durante a Parte 1, ele ficará animado ou aterrorizado ao ver seus
seu ataque de martelo em um oponente ensurdecido por seu grito, o alvo chefes goblins. Se elogiado, ele implora por misericórdia por perder
deve ter sucesso em um teste de Fortitude CD 16 ou será Squealy Nord e aponta o excelente trabalho que fez queimando coisas.
Se punido, ele entra em pânico e tenta usar seus maravilhosos pastéis
de óleo restantes para criar uma cobra constritora (Pathfinder RPG
Bestiário 255) – a coisa mais rápida que ele consegue imaginar para
desenhar – para atacar os PJs enquanto ele foge.
Hoblob sabe que Fnub pegou um “casaco de peixe” e foi ao lago
ver se conseguia conversar com os peixes. Ele também sabe que

Glorious Beez se embebedou com algumas garrafas que encontrou e


foi embora para o leste com dor de estômago.

A3. Quarto
O quarto resistiu melhor ao fogo do que o resto do castelo; parte do
telhado e da mobília estão intactas. Esta sala é acessível apenas pela
sala do trono.
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Tesouro: Uma vara de maravilhas está na cama aqui.

B. A CASA TORTA

Uma casa em estilo longshanks fica aninhada na floresta escura, mas é bizarra,

projetada com ângulos estranhos, paredes inclinadas e portas incompatíveis. Um


fio de fumaça sobe pela chaminé.

Esta casa em ruínas foi uma das primeiras criações

de Golbert em Baglands, e isso fica evidente.


Golbert eventualmente criou e se mudou para
o castelo, mas deixou sua primeira casa na
floresta. Com seu castelo destruído, Golbert retirou-
se para sua casa original, onde passa a maior parte
do tempo cochilando. Ele relutantemente abre esta
casa para os “companheiros” goblins se eles
precisarem de um lugar para dormir ou de alguma
orientação.
Tesouro: Sob a cama de Golbert está um tomo de liderança e
influência +5 escrito em Celestial. Não contém fotos.
Qualquer goblin que tente ler este livro fica tão cheio de auto-aversão
que assume um nível negativo permanente.
Desenvolvimento: Assim que os PJs recuperarem ambas as
lâminas da tesoura dourada quebrada, Golbert poderá consertá-las,
embora precise de um incentivo significativo. O recluso ao longo da
REI DOS MARTELOS vida tem medo do mundo exterior e tem medo da possibilidade de que
a tesoura simplesmente destrua todos em Baglands. Para convencê-
lo a consertar a tesoura, o

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paizo.com, Pedro Henrique Ferreira de Araújo <[email protected]>, 26 de janeiro de 2024 26851558
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Somos 5uper Goblins!

Os PJs devem confortar Golbert com um teste bem-sucedido de contentam-se em vagar pelas Baglands para intimidar seus outros
Diplomacia CD 20 ou (mais provavelmente) tornar sua vida em Baglands residentes. Com sua habilidade de voar, eles poderiam facilmente partir
tão apavorante que ele preferiria morrer a continuar vivendo com seus quando quisessem, mas a comida abundante e a falta de oposição
novos companheiros de quarto goblins. atendem muito bem às suas necessidades. Recentemente, eles
Se os goblins simplesmente atacarem Golbert, ele será incapaz de encontraram “a maldita sereia mais feia” e roubaram o que parecia ser
resistir e será facilmente derrotado. Nesse caso, os PJs precisam ser uma faca de ouro: a metade da tesoura de ouro de Fnub
criativos para descobrir como escapar das Baglands (caso queiram). (ver área C). Eles adicionaram este tesouro à pilha, que fica no centro da
torre.

Os três cães Yeth assediam e insultam qualquer um que espionam de


C. LAGO GOLBERT (CR 1/3) sua torre, mas não brigam de verdade há uma década. Se os PJs
Golbert desenhou um lago para ter um lugar para pescar antes de atacarem, os cães yeth ficarão atordoados durante a primeira rodada de
perceber que as criações que ele fazia com seus giz de cera tinham gosto combate.

de giz de cera. Desde então, ele tem usado o lago principalmente como
depósito de lixo para qualquer coisa que o deixe entediado. As águas têm AINDA CÃES (3) CR3

apenas cerca de 3 metros de profundidade no ponto mais profundo do 800 XP cada


lago, e a maior parte da costa sul é um penhasco de 1,5 metro com vista 30 HP cada (Pathfinder RPG Bestiário 286)
para a superfície calma.

Criatura: O goblin Fnub descobriu um “casaco de peixe” (na verdade, Tesouro: Os cães yeth acumulam principalmente tudo o que acham
um manto da arraia manta) durante o ataque inicial ao castelo e tem que Golbert gosta, mas também têm um anel rachado de estrelas cadentes
usado-o para explorar o leito do lago desde então. Fnub ficou com metade (só podem lançar luzes dançantes 1/hora; nenhuma outra função
da tesoura de ouro depois de quebrá-la, usando-a como vara para cutucar, permanece) e a tesoura dourada de Fnub .
mas acabou perdendo a metade para os “cães valentões” que vivem no
topo da torre na margem sul do lago (ver área D). Fnub tem medo de CAVERNA E. GOLBERT

contar a verdade e perder o respeito de seus heróis ou ser punida Quando adolescente, Golbert considerou se tornar um aventureiro e
novamente, e foge para o lago usando seu manto de arraia manta. pintou uma pequena “masmorra de prática” na encosta da colina. O novo
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hobby o manteve entretido durante anos, até que um incidente prejudicou


se questionado sobre o cisalhamento. Embora não seja impossível de seu prazer com o passatempo.
encontrar ou capturar no lago, sua forma de arraia manta lhe concede +4 Essas cavernas eram um excelente esconderijo para Glorious Beez.
de bônus de Força, +3 de bônus de armadura natural, velocidade de Depois de se empanturrar de poções e comida mágica, o corpo do goblin
natação de 18 metros e ataque de cauda natural para 1d6 pontos de se transformou em uma nova forma bizarra, e ele ainda não decidiu se
dano, dando-lhe uma vantagem significativa na água. está encantado ou horrorizado. Os efeitos temporários de uma poção de
invisibilidade permitiram que Glorious Beez entrasse sem alertar os outros
FNUB RC 1/3 residentes da caverna.
EXP 135
Guerreiro Goblin 1 (Bestiário Pathfinder RPG 156) E1. Caverna de Entrada (CR 3)

HP 6
ESTATISTICAS A água pinga do musgo de cores estranhas que cresce ao longo do teto desta caverna,

Capa de engrenagem da arraia manta emprestando ao ambiente um cheiro adorável de umidade podre.

Tesouro: Fnub coletou muitos tesouros interessantes do leito do lago, Golbert viu apenas uma caverna em toda a sua vida e fez
incluindo um machado duplo de orc de gelo +1, uma conta de força, um seu melhor para recriá-lo aqui.

anel do carneiro (2 cargas) e uma varinha de alteração (12 cargas). Criaturas: Para desafiar e criar atmosfera nesta caverna, Golbert
adicionou centenas de morcegos. Para ter certeza de que eram monstros,
D. TORRE GOLBERT (CR 6) ele acrescentou olhos raivosos e grandes presas.
A certa altura, Golbert tentou escapar de Baglands pintando uma torre,
um andar de cada vez. Depois de 15 metros, ficou óbvio que ele não ENXAME DE MORCEGOS AVANÇADO CR3

tinha matéria-prima para ter sucesso e Golbert abandonou o projeto. A XP 800


torre permanece de pé, mas aberta aos elementos. HP 19 (Bestiário Pathfinder RPG 30, 294)

Criaturas: A torre serviu de poleiro para Boss Sparrow (veja a página E2. Templo do “Mal” (CR 3)
4) por anos, antes que um trio de cães Yeth acidentalmente caísse na
dimensão de bolso. Embora os cães Yeth sejam normalmente predadores A cantaria natural dá lugar aos tijolos, pintados de vermelho e decorados com olhos
cruéis, este trio preguiçoso assustadores e respingos de tinta vermelha.

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paizo.com, Pedro Henrique Ferreira de Araújo <[email protected]>, 26 de janeiro de 2024 26851559
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paizo.com, Pedro Henrique Ferreira de Araújo <[email protected]>, 26 de janeiro de 2024


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Golbert não sabe nada sobre religião, então o “profano Ataque Base +5; CMB +11 (+15 agarrar); DMC 22

símbolos” nas paredes do templo são jargões sem sentido. Talentos Armadura Natural Aprimorada, Reflexos Relâmpago, Resistência

Armadilha: Uma armadilha oculta é construída no chão e pintada Habilidades Acrobacia +2 (+6 para pular), Escalar +11, Percepção +8,

para se parecer com a pedra ao redor. Cavalgar +11, Furtividade +10; Modificadores Raciais +4 Cavalgar, +4 Furtividade

Idiomas Goblin
ARMADILHA CAMUFLADA CR3 QE movimento rápido, mutações (mordida, garras, cura rápida, guelras,

Tipo mecânico; Percepção CD 25; Desativar dispositivo DC 20 tamanho aumentado, cheiro)

EFEITOS Armadura de couro Gear , colar de pés de veado

Localização do gatilho ; Redefinir manualmente HABILIDADES ESPECIAIS

Efeito 30 pés. poço profundo (3d6 de dano por queda); Reflexos CD 20 evita; vários Tubarão no Braço (Sob) O tubarão acidentalmente invocado

alvos (todos os alvos em uma área de 10 pés quadrados) O corpo de Beez concede a ele várias habilidades, incluindo um ataque de mordida a

cada rodada, a habilidade de respirar debaixo d'água e cheirar. Uma vez que o sangue

Tesouro: Durante sua última visita à caverna, Golbert caiu é derramado em combate, há 50% de chance a cada rodada de que Beez não

o pit. Sua tocha sempre acesa ainda está no fundo. consiga controlar seu braço de tubarão e ele o ataque naquela rodada em vez de

seu oponente.
E3. Covil Glorioso (CR 5)
A câmara mais ao sul da masmorra contém adereços aleatórios de Desenvolvimento: Assim como Fnub, Glorious Beez pegou metade
“aventuras” anteriores empilhados nos cantos. das tesouras de ouro depois que a dupla as quebrou. Se derrotado ou
Criatura: O banquete mágico de Glorious Beez resultou em uma dissuadido de uma luta, ele finalmente pede desculpas e entrega a lâmina.
transformação repentina. Ele adora sua melhor cura, tamanho
aumentado e novo braço de tubarão, mas também percebeu que não F. ATAQUE RAZORBACK! (CR 8)
sente mais fome e que o tubarão parece meio cruel. O maior perigo que os goblins enfrentam em Baglands é uma fera cruel
que devora tudo em seu caminho: o mortal dragão navalha! Embora o
GLORIOSO BEEZ CR 5 dragão ocasionalmente sobrevoe enquanto os PJs exploram Baglands,
1.600 XP ele não ataca até que os PJs coletem as duas metades da tesoura
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Goblin mutante bárbaro 5 (Pathfinder RPG Bestiário 156, dourada de Golbert.


Pathfinder RPG Monstro Codex 112) Criatura: Uma realidade distorcida se esconde por trás dos olhos
NE Humanóide médio (goblinoide) brilhantes e da boca babosa desta criatura: o dragão de costas afiadas
Inicialização +2; Sentido visão no escuro 18 metros, faro; Percepção +8 é na verdade Squealy Nord, o amado porco de estimação da tribo dos
DEFESA goblins Trituradores de Pássaros! A refeição mágica do porco
CA 17, toque 10, surpresa 15 (+2 armadura, +2 Des, +5 natural, transformou Squealy Nord em uma fera enorme e confusa. Agora cheio
–2 raiva) de um gosto voraz por magia, ele caça itens mágicos para devorar.
PV 63 (5d12+25); cura rápida 2 Embora a mente porquinha de Nord esteja longe demais para
Forte +8, Ref +5, Vontade +4; +3 de bônus de moral contra feitiços e habilidades reconhecer Fnub, Glorious Beez ou Hoblob, os chefes-heróis resgataram
similares a feitiços e sobrenaturais o porco e forjaram fortes laços de amizade suína. Uma vez por rodada,
Habilidades defensivas melhoradas, esquiva sobrenatural, sentido de armadilha +1 um PJ pode tentar um teste de Percepção ou Conhecimento (natureza)
OFENSA CD 20 para reconhecer Nord dentro da besta, com um bônus cumulativo
Velocidade 40 pés. de +1 para cada teste falhado anteriormente. Eles podem então tentar
Mordida corpo a corpo +11 (1d6+6), 2 garras +11 (1d4+6 mais agarrar) intimidar seu porco por meio de amizade, ameaças ou cavalgando no
Ataques Especiais de fúria (14 rodadas/dia), poderes de fúria (vigor renovado 1d8+2, Nord até que a sensação familiar traga de volta sua mente. Amizade
superstição +3) requer um teste bem-sucedido de Adestrar Animais CD 18. Ameaças
TÁTICAS requerem um teste bem-sucedido de Intimidação CD 20. Montar requer
Durante o Combate, Beez grita para os PJs saírem e atira um um teste bem sucedido de Cavalgar CD 29. Todos esses testes exigem
ataque-os. Se eles ficarem, ele ataca na próxima rodada. Ele só ativa sua fúria se os uma ação padrão para serem executados, e os goblins devem ter
PJs o punirem anteriormente. sucesso 5 rodadas seguidas para acalmar Squealy Nord – tudo isso
Moral Beez só queria ficar sozinho para meditar, e interrompe seu ataque e implora enquanto o dragão de costas afiadas continua seu ataque! Se tiver
por misericórdia se for reduzido para menos de 20 pontos de vida. sucesso, Nord recupera os sentidos e retoma sua atitude amigável com
Estatísticas Básicas Quando não está em fúria, as estatísticas de Glorious Beez seu antigo bando, permitindo até mesmo que os PJs montem em sua
são AC 19, toque 12, surpresa 17; 53 PV ; Forte +6, Vontade +2; Mordida nova forma ampliada.
corpo a corpo +9 (1d6+4), 2 garras +9 (1d4+4 mais agarrar); Str 18, Con 14; CMB

+9 (+13 agarrar); Escalada de habilidades +10. DRAGÃO DE RAZORBACK CR 8

ESTATISTICAS 4.800 EXP


Str 22, Dex 14, Con 18, Int 6, Sab 13, Cha 10 CN Dragão grande (animal aumentado)

10

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paizo.com, Pedro Henrique Ferreira de Araújo <[email protected]>, 26 de janeiro de 2024 26851560
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paizo.com, Pedro Henrique Ferreira de Araújo <[email protected]>, 26 de janeiro de 2024


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Somos 5uper Goblins!

Inicialização +2; Sentido sentido cego 9 metros, visão no escuro 18 metros, pouca luz Desenvolvimento: Squealy Nord está empoleirado em um ninho
visão, cheiro; Percepção +11 dentro de um ponto fino na parede do saco. Qualquer arma mágica
Fedor de aura (9 metros, CD 19, 5 rodadas) poderia perfurar o saco aqui, caso os goblins perdessem a tesoura dourada.
DEFESA

CA 20, toque 11, surpresa 18 (+2 Des, +9 natural, -1 tamanho) CONCLUINDO A AVENTURA Depois que os

112 PV (9d12+54) PJs abrirem caminho através dos perigos existentes, Baglands ficará
Forte +11, Ref +8, Vontade +9 quieta, monótona e desprovida de problemas. Eventualmente, o
Ferocidade das habilidades defensivas ; Paralisia imunológica , sono; objetivo dos chefes-heróis deveria ser escapar. A solução mais fácil e
Resistir ao fogo 10 óbvia é sair pela boca do saco a cerca de 300 metros de altura, mas o
OFENSA único método de voo em Baglands que é capaz e está disposto a
Velocidade 30 pés, voo 40 pés (bom) carregar todos os goblins é o dragão com dorso navalha. A outra
Mordida corpo a corpo +14 (2d6+6), 2 garras +14 (1d6+6), tapa na cauda +9 opção de fuga são as tesouras douradas. Depois que a tesoura for
(1d8+3) consertada, os goblins podem perfurar qualquer uma das paredes de
Espaço 10 pés; Alcance 5 pés (10 pés com mordida) Baglands, estourando a dimensão do bolso como uma bolha de sabão
Sopro de Ataques Especiais (cone de 30 pés, uma vez a cada 1d4 e jogando-a no plano Astral. Se os PJs escolherem esta opção, leia
rodadas, 3d6 de dano ácido e penalidade de velocidade, Reflexos CD 19 para metade) ou parafraseie o seguinte:
Habilidades Similares à Magia (CL 9º; concentração +10)

Constante – detecta magia As paredes de Baglands se desfazem como um milhão de andorinhas assustadas.

À vontade - névoa obscurecedora O pequeno mundo permanece, mas um vazio rodopiante e cintilante gira além do alcance da

1/dia – explosão sonora (CD 13), nuvem fedorenta (CD 14) nova ilha. Rios e pedras flutuam no céu e criaturas alienígenas voam pela paisagem flutuante.

TÁTICAS A aventura o aguarda neste reino bizarro. Aventura digna de um verdadeiro herói duende!

Durante o combate Assim que ele decidir atacar, Squealy Nord

desce em uma nuvem fumegante de névoa, rugindo e se posicionando por uma

rodada completa antes de liberar sua habilidade de nuvem fedorenta e seu sopro.

Se os inimigos permanecerem, ele ataca com armas naturais.


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Moral Nord foge se for reduzido para menos de 30 pontos de vida.

ESTATISTICAS

Str 23, Dex 14, Con 21, Int 2, Sab 17, Cha 12

Ataque Base +9; CMB +17 (+19 corrida de touros);

CMD 29 (31 vs. corrida de touros, 33 vs. viagem)

Talentos Golpe Incrível, Ataque Flyby,

Bull Rush melhorado, ataque poderoso,

Dureza

Habilidades Voar +16, Percepção +11, Furtividade +5

HABILIDADES ESPECIAIS

Sopro (Sob) Uma vez a cada 1d4 rodadas como uma ação padrão, o

dragão de costas afiadas pode arrotar um cone de 9 metros de

resíduo pegajoso e cáustico. Todas as criaturas na área de efeito sofrem 3d6

pontos de dano ácido e reduzem todas as velocidades de movimento em 1d6×1,5

metros; criaturas cuja velocidade é reduzida a 0 ficam coladas no lugar, incapazes

de se mover de sua localização atual. Um teste bem-sucedido de Reflexos CD 19 anula

essa penalidade de velocidade e reduz o dano ácido pela metade. As penalidades

de velocidade do sopro do dragão navalha são cumulativas.

O CD de salvamento é baseado na Constituição.

Fedor (Ext) O fedor do dragão de costas afiadas não tem efeito sobre

goblinóides.

Tesouro: Se os PJs matarem Nord Squealy, ele volta à sua forma


de porco, deixando para trás um amuleto de punhos poderosos +1,
um anel menor de resistência ao fogo e seis pergaminhos DRAGÃO DE RAZORBACK
rasgados da forma do dragão II.

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paizo.com, Pedro Henrique Ferreira de Araújo <[email protected]>, 26 de janeiro de 2024


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Chuffy Lickwound Forte +5, Ref +11, Vontade +4

O sádico Chuffy sempre foi realmente terrível, mas desde Habilidades defensivas evasão, sentido de armadilha +2, esquiva sobrenatural

que se tornou chefe, ele ficou cada vez mais inquieto. OFENSA

A última maneira de Chuffy passar o tempo é vagar pela Velocidade 30 pés.

floresta próxima e gritar por ajuda, e então saltar sobre Corpo a corpo +1 cortador de cães +8 (1d4/19–20), mwk cortador de cães

qualquer goblin oportunista que vier investigar. +8 (1d4–1/19–20)

O tédio de Chuffy o levou a beber qualquer mistura que Besta de mão mwk de longo alcance +11 (1d3/19–20)

Mogmurch jogasse fora. Até agora, esse hábito fez Chuffy Ataques Especiais ataque furtivo +3d6 mais 3 sangramento

ter pústulas ainda mais explosivas (que ele adora estourar), ESTATISTICAS

fez seus arrotos cheirarem a madeira queimada e permitiu Str 8, Dex 20, Con 14, Int 12, Sab 13, Cha 6

que ele falasse com sua aranha de estimação, Stankrush Ataque Base +4; CMB +2; DMC 18

(embora Stankrush não responda para ele). Talentos Esquiva, Iniciativa Aprimorada, Combate com Duas Armas,

Sutileza de Arma
CHUFY LICKWOUND Habilidades Acrobacia +14 (+19 ao realizar saltos altos ou longos),

Ladino goblin masculino 6 (Bestiário Pathfinder RPG 156) Blefe +7, Desativar Dispositivo +16, Artista de Fuga +14, Conhecimento (local)

NE Humanóide pequeno (goblinoide) +10, Percepção +10, Cavalgar +15, Prestidigitação +14,

Inicialização +9; Sentem visão no escuro 18 metros; Percepção +10 Furtividade +22; Modificadores Raciais +4 Cavalgar, +4 Furtividade

DEFESA Idiomas Comum, Goblin

CA 22, toque 17, surpresa 16 (+5 armadura, +5 Des, +1 esquiva, Talentos de QE de ladino (ataque de sangramento +3, truque de combate, resiliência),

+1 tamanho) descoberta de armadilhas +3

48 PV (6d8+18) Equipamento de Combate +1 virotes de besta de destruição humana (12), +1 virotes de

besta de explosão chocante (4), poção da graça do gato, poção de cura de

ferimentos moderados, poção de aceleração, antitoxina

(2), veneno de vespa gigante (4); Outro

Equipamento +2 couro cravejado, cortador de cães +1,


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cortador de cães mwk, besta de mão mwk com 10 virotes, capa

de resistência +1, elixir da natação, anel de salto, ferramentas de ladrão

mwk, sino de vaca (usado), agulha de costura curva, gancho com 9 metros de

corda, capacete de couro feito de restos de um texugo velho, mecha de cabelo

amarrada uma pata de cachorro (usada em um cordão de couro em volta do pescoço

de Chuffy), espetos de metal (3), saco cheio de pontas de picles velhos, corvo

empalhado, gaiola de arame contendo uma aranha de estimação chamada

Stankrush

TRAÇO GOBLIN

Pustular Seu rosto está coberto de espinhas desagradáveis e furúnculos que tendem a

estourar em momentos inoportunos.

Embora isso o torne particularmente feio, você também está acostumado ao

desconforto. Sempre que você estiver sujeito a um efeito que cause a condição de

enjoo, você pode fazer dois testes de resistência para evitar o efeito (se um teste

de resistência for permitido), tomando o melhor dos dois resultados como seu

teste de resistência real.

CANÇÃO DO CHUFFY

O rosto de Chuffy pode te deixar doente,


Mas a faca de Chuffy é muito rápida.
E se você for a escolha dele—
Aí a faca entra em você, pau, pau, pau!

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paizo.com, Pedro Henrique Ferreira de Araújo <[email protected]>, 26 de janeiro de 2024 26851562
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paizo.com, Pedro Henrique Ferreira de Araújo <[email protected]>, 26 de janeiro de 2024


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Somos 5uper Goblins!

Mogmurch bomba explosiva, poção estendida, bombas precisas [3 quadrados]), mutagênico

Mogmurch, de dez anos, se dedicou ao seu hobby de explodir (+4/–2, armadura natural +2, 60 minutos), uso de veneno, alquimia rápida

coisas, mas está cansado de sua vida com os Trituradores de


Pássaros. Ele adora vê-los vomitar ou desmaiar quando bebem Elixir de equipamento de combate de ocultação, poção de pele de casca de árvore,

suas misturas, mas ultimamente ele está sem bons materiais poção de cura de ferimentos moderados (4), poção de aumento de pessoa, poção

explosivos para suas bombas. Mogmurch começou a descontar de raiva, bálsamo de escorregadio; Outros Equipamentos armadura de couro

sua raiva em todos os outros, batendo neles com um grande +1, placa raspadora grande (+1 broquel), maça leve +1, anel de proteção +2,

pedaço de pau que encontrou perto de um ninho de cobra perto do rio. tapa-olho preto (com um buraco para ver através do corte), bolsa de cinto fina,

livro de fórmulas (contém todas as fórmulas de extratos que ele conhece, registradas
MOGMURCH como desenhos porque as palavras são assustadoras), ovos de cobra meio comidos,

Alquimista goblin masculino 6 (Pathfinder RPG Advanced Player's pote cheio de besouros flutuando em suco de picles velho, sapo de estimação da

Guia 26, Bestiário Pathfinder RPG 156) sorte chamado Amfibier, sapato cheio dos pedaços de cobertores mais cheirosos

NE Humanóide pequeno (goblinoide) roubados de bebês de pernas longas , máscara facial de caveira

Inicialização +4; Sentem visão no escuro 18 metros; Percepção +8

DEFESA TRAÇO GOBLIN

CA 23, toque 18, surpresa 18 (+3 armadura, +2 deflexão, Saltitante Seus ossos e carne são mais elásticos do que os da maioria dos goblins –

+1 esquiva, +4 Des, +2 escudo, +1 tamanho) quando você cai, você tende a saltar um pouco mais do que eles. Sempre que você

45 PV (6d8+12) sofrer dano de queda, os primeiros 1d6 pontos de dano letal sofridos na queda serão

Forte +8, Ref +9, Vontade +1; +4 de bônus contra veneno automaticamente convertidos em dano não letal. Você também ganha um bônus de

OFENSA +2 em todos os testes de Reflexos para evitar quedas inesperadas.

Velocidade 30 pés.

Corpo a corpo +1 maça leve +5 (1d4)

Bomba de longo alcance +10 (3d6+3 fogo) ou

bomba concussiva +10 (3d4+3 sônica)

Bomba de Ataques Especiais 9/dia (3d6+3 fogo, CD 16)


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Extratos Alquimistas Preparados (CL 6; concentração +9)

2º – curar ferimentos moderados, toque elementar APG,

sopro de fogoAPG (CD 15), invisibilidade

1º – curar ferimentos leves, aumentar a pessoa (CD 14), retirada

rápida, escudo (2)

ESTATISTICAS

Str 8, Dex 18, Con 13, Int 16, Sab 8, Cha 10

Ataque Base +4; CMB +2; DMC 19

Talentos Preparar Poção, Esquiva, Descoberta ExtraAPG, Ótimo

Fortaleza, jogue qualquer coisa

Habilidades Artesanais (alquimia) +12 (+18 para criar alquimia

itens), Cura +8, Conhecimento (natureza) +12, Percepção +8,

Cavalgar +11, Prestidigitação +13, Furtividade +18, Sobrevivência +8;

Modificadores Raciais +4 Cavalgar, +4 Furtividade

Idiomas Comum, Goblin, Orc, Varisiano

QE alquimia (alquimia artesanal +6), descobertas (bomba concussiva,

CANÇÃO DE MOGMURCH
As coisas explodem quando Mogmurch joga,
Muito mais divertido do que usar arcos.

Às vezes, onde o boom boom sopra


Não é minha culpa - é assim que acontece.

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paizo.com, Pedro Henrique Ferreira de Araújo <[email protected]>, 26 de janeiro de 2024 26851563
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paizo.com, Pedro Henrique Ferreira de Araújo <[email protected]>, 26 de janeiro de 2024


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Poog de Zarongel Forte +8, Ref +8, Vontade +10

Poog é um pequeno e assustador clérigo da divindade goblin Resistir ao fogo 10

Zarongel, o deus sagrado da matança de cães, do fogo e do mais OFENSA

sagrado combate montado. A inadequação de Poog no combate Velocidade 30 pés (20 pés em armadura)

montado é a sua vergonha não tão secreta, então ele começou a Corta -cachorro corpo a corpo mwk +6 (1d4/19–20)

experimentar novas técnicas de equitação. Sua última tentativa Besta pesada de longo alcance +1 +8 (1d8+1/19–20)

envolveu o uso de uma grande corrente para se amarrar a Squealy Ataques Especiais canalizam energia negativa 4/dia (CD 14, 3d6)

Nord, o que resultou em sua queda e sendo arrastado pela parte inferior do porco.
Habilidades Similares a Magia de Domínio (CL 6º; concentração +9)

A última cerimônia religiosa de Poog envolveu queimar uma velha À vontade – fale com animais (9 rodadas/dia)

cabana cheia de pássaros noturnos como sacrifício. O fogo queimou 6/dia – raio de fogo (1d6+3 de fogo)

o resto das cabanas da tribo. Poog proclamou que o fogo era uma Feitiços de Clérigo Preparados (CL 6º; concentração +9)

bênção de Zarongel – pelo menos até perceber que sua própria 3º – curar ferimentos graves, bola de fogoD (CD 16), oração,
cabana foi uma das vítimas. caminhada aquática

2º – curar ferimentos moderados, segurar pessoa (CD 15), produzir restauração


POOG DE ZARONGEL flameD , menor, explosão sonora (CD 15)

Clérigo goblin masculino de Zarongel 6 1º – mãos ardentesD (CD 14), comando (CD 14), curar ferimentos leves, favor

(Bestiário Pathfinder RPG 156) divino, escudo da fé

NE Humanóide pequeno (goblinoide) 0 (à vontade) – sangrar (CD 13), detectar magia, orientação, estabilizar

Inicialização +6; Sentem visão no escuro 18 Feitiço de Domínio D ; Domínios Animal, Fogo

metros; Percepção +3 ESTATISTICAS

DEFESA Str 10, Dex 14, Con 13, Int 8, Sab 16, Cha 12

CA 21, toque 14, surpresa 19 (+7 armadura, +1 deflexão, Ataque Base +4; CMB +3; DMC 16

+2 Des, +1 tamanho) Talentos Destruir Canal, Iniciativa Aprimorada, Reflexos Relâmpago

42 PV (6d8+12) Perícias Acrobacia –2 (–6 para pular), Adestrar Animal +4, Cavalgar +2,

Feitiçaria +6, Furtividade +6; Modificadores Raciais +4 Cavalgar, +4 Furtividade


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Idiomas Goblin

Companheiro animal SQ (sapo gigante chamado Mister Licks)

Combat Gear Pearl of Power (1º nível), varinha de mãos ardentes (44 cargas),

varinha de cura de ferimentos moderados

(32 cobranças); Outros equipamentos Cota de malha +1, besta

pesada +1, cortador de cães mwk, manto de resistência +2, anel de

proteção +1, sapo de estimação da sorte chamado Nosquish, sapos

mortos esmagados (3), galhos de material inflamável (5), símbolo sagrado

queimado de Zarongel

TRAÇO GOBLIN

Bravura Goblin Você tem uma propensão preocupante para

excesso de confiança em combate. Ao enfrentar um inimigo maior que você, se você

não tiver aliados em nenhum quadrado adjacente, sua postura, bravata e xingamento

lhe concedem um bônus de característica de +1 em jogadas de ataque com armas

corpo a corpo sem alcance.

CANÇÃO DO POOG

Poog diz que Zarongel é o melhor,


Ele ajuda a queimar coisas e a curar o resto.

O favor de Zarongel torna Poog abençoado.

E Poog também te esfaqueia com uma faca se

você zomba de como ele não é bom nisso


montando animais.

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paizo.com, Pedro Henrique Ferreira de Araújo <[email protected]>, 26 de janeiro de 2024 26851564
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Somos 5uper Goblins!

Reta Big Bad espartilho feminino halfling, coleira de couro para cachorro (usada como cinto),

Reta gosta de atormentar animais pequenos e inofensivos e sapo de estimação da sorte chamado Spotol, bolsa cheia de várias orelhas de

geralmente tem o bolso cheio dessas criaturas para o caso de animais, pequeno espelho prateado, garfo para torrar, saco molhado cheio de pés de

ficar entediada. Ela acha difícil não gritar quando fala e adora coelho em conserva

correr riscos em combate para assustar seus inimigos. TRAÇO GOBLIN

Reta ainda gosta de ser chefe, mas sua voz cansou de tanto Cabeça de Balão Sua cabeça é particularmente larga e grande, mesmo para um goblin.

gritar com todos os outros goblins. Agora ela apenas os persegue Você ganha um bônus de +1 em testes de Percepção, e Percepção é sempre uma

com um machado flamejante que encontrou dentro de uma perícia de classe para você. Você sofre uma penalidade de –8 em qualquer teste de

carroça que queimou – ela adora ver os goblins hesitando entre Artista da Fuga que exija que você esprema sua cabeça através de um espaço

admirar o fogo do machado e fugir. Rita também começou a apertado.

coletar orelhas de todos os animais que ela usa em seu novo


brinquedo para atormentar. Ela acha que já tem ouvidos para
todos os tipos de criaturas fofas e fofas de Varisia, então está
ansiosa para encontrar novos animais em outro lugar.

RETA BIGBAD

Lutadora goblin feminina 6 (Bestiário Pathfinder RPG 156)

NE Humanóide pequeno (goblinoide)

Inicialização +3; Sentem visão no escuro 18 metros; Percepção +11

DEFESA

CA 22, toque 14, surpresa 19 (+7 armadura, +3 Des, +1 natural,

+1 tamanho)

55 PV (6d10+18)

Forte +7, Ref +5, Vontade +3 (+2 vs. medo)

OFENSA
26851565 4595388

Velocidade 30 pés.

Machado de batalha flamejante +1 corpo a corpo +12/+7 (1d6+5/×3 mais 1d6 de fogo)

Arco curto mwk de longo alcance +11/+6 (1d4/×3)

Treinamento com armas de Ataques Especiais (eixos +1)

ESTATISTICAS

Str 16, Dex 17, Con 14, Int 10, Sab 12, Cha 6

Ataque Base +6; CMB +8; DMC 21

Talentos Trespassar, Tiro à queima-roupa, Ataque Poderoso, Tiro Rápido, Habilidade

Foco (Percepção), Golpe Vital, Acuidade com Arma

Perícias Intimidação +7, Percepção +11, Cavalgar +11, Furtividade +13;

Modificadores Raciais +4 Cavalgar, +4 Furtividade

Idiomas Goblin

Treinamento de armadura SQ 1

Equipamento +1 peitoral, machado de batalha flamejante +1, arco curto mwk,

amuleto de armadura natural +1, cinto de força gigante +2, véu de noiva, asas de

barata amarradas em um barbante, bola de chá de metal amassada, capa de pele feita

de um coelho chamado Loud Chirp,

A CANÇÃO DA RETA

Reta corta e Reta morde!


Reta mata e Reta luta!
Reta esfaqueia e Reta golpeia!

Reta mata tudo direitinho!

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paizo.com, Pedro Henrique Ferreira de Araújo <[email protected]>, 26 de janeiro de 2024 26851565
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desta Licença de Uso, o Conteúdo de Jogo Aberto.
5. Representação de autoridade para contribuir: se você estiver contribuindo com material original Módulo Pathfinder: Somos 5uper Goblins! © 2018, Paizo Inc.; Autor: Crystal Frasier.

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EVOLUA SEU
JOGO!

AGOSTO DE 2018
Paizo, Paizo Inc., o logotipo Paizo golem, Pathfi nder e o logotipo Pathfi nder são marcas registradas da Paizo
Inc.; Pathfi nder Roleplaying Game e Pathfi nder Playtest são marcas registradas da Paizo Inc. © 2018, Paizo Inc. pathfinderplaytest.com

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paizo.com, Pedro Henrique Ferreira de Araújo <[email protected]>, 26 de janeiro de 2024 26851567
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Temos tudo na bolsa!


Módulo Desbravador
Somos 5uper Goblins!

A tribo de goblins Trituradores de Pássaros alcançou alturas


notáveis sob a liderança de seus quatro “chefes-
heróis” goblins – Reta Bigbad, a lutadora, Chuffy
Lickwound, o ladino, Poog, o clérigo de Zarongel, e
Mogmurch, o alquimista. Mas esses goblins lendários
superaram seu pequeno feudo e querem explorar além do
mesmo canto chato de Varisia que conheceram durante
toda a vida. Felizmente para eles, seus lacaios
trouxeram algo novo e interessante para ajudar a
curar seu tédio implacável. Uma misteriosa bolsa mágica
oferece mais aventura do que os chefes goblins
imaginaram originalmente!

Depois de uma noite de bebedeira, os goblins acordam


e descobrem que o membro mais precioso da tribo, o
porco Squealy Nord, desapareceu!
Tanto Nord quanto um trio de guerreiros goblins
precoces desapareceram durante a noite, e a única pista de
seu paradeiro é uma trilha de pegadas que leva até a bolsa
mágica. Os chefes Trituradores de Pássaros devem se aventurar
dentro da bolsa misteriosa, da qual poucas coisas retornaram,
se quiserem ter alguma esperança de ver seu amado porco
novamente!
Somos 5uper Goblins! é uma aventura para quatro personagens
goblins de 6º nível, escrita para o premiado Pathfinder Roleplaying Game.
A aventura se passa tanto na terra de Varisia quanto em um semiplano
bizarro dentro do cenário de campanha do Pathfinder, e serve como
uma sequência dos módulos We Be Goblins!, We Be Goblins Too!,
We Be Goblins Free!, e We B4 Goblins. !, A popular série de
aventuras do Free RPG Day da Paizo!

Impresso nos EUA


PZO9500-12

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