Trabalho de Ed - Fisica
Trabalho de Ed - Fisica
Trabalho de Ed - Fisica
DE
EDUCAÇÃO FÍSICA
Futsal............................................................................
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Voleibol..........................................................................
Handbol.........................................................................
Basquete.......................................................................
Queimada......................................................................
Futsal
Obs: O futsal feminino não é mais uma categoria separada e agora tem o mesmo
status do futsal masculino.
1. Número de jogadores
O jogo é disputado por duas equipes, cada uma com no máximo cinco jogadores, sendo
que um deles deve ser o goleiro. Um jogo não pode começar ou continuar se qualquer
uma das equipes tiver menos de três jogadores.
Se uma equipe tiver menos de três jogadores porque um ou mais jogadores deixaram
deliberadamente a quadra, os árbitros não são obrigados a interromper o jogo, podendo
aplicar a lei da vantagem, mas o jogo não deve continuar após a bola ter saído de jogo se
uma equipe não tem o número mínimo de três jogadores.
Competições oficiais:
Um máximo de nove substitutos podem ser usados em um jogo disputado em uma
competição oficial organizada pela FIFA, confederações ou associações membros. As
regras da competição devem estabelecer quantos substitutos podem ser relacionados.
Outros jogos:
Em jogos não oficiais da seleção nacional “A”, um máximo de dez substitutos podem ser
usados. Em todos os outros jogos, um maior número de substitutos pode ser relacionado
e usado, desde que:
As equipes envolvidas cheguem a um acordo sobre um número máximo;
Os árbitros devem ser informados antes do jogo.
Se os árbitros não forem informados, ou se não houver acordo entre as equipes antes do
jogo, não serão permitidas mais de dez substituições.
2. Falta:
Uma equipe comete uma falta ao transgredir quaisquer regras do jogo, ou violando-as de
outra maneira. Os árbitros julgam as faltas e determinam as consequências de acordo
com as regras:
-Se duas ou mais faltas são cometidas sucessivamente, somente a primeira é marcada.
-Se duas ou mais faltas são cometidas, por jogadores de equipes adversárias
simultaneamente, uma FALTA DUPLA é cometida, repetindo-se o rally.
3. Gol:
- Um gol é marcado quando a bola ultrapassar completamente a linha de gol (ver figura nº
4), desde que nenhuma infração às regras tenha sido cometida pelo arremessador ou por
algum outro jogador ou oficial de sua equipe, antes ou durante o arremesso. O árbitro de
gol confirma a validade do gol com dois apitos curtos e mostra ao mesmo tempo a
sinalização nº 12.
Um gol deve ser validado se houver uma violação das regras por um defensor, mas
mesmo assim, a bola entrar na baliza.
Não se pode validar um gol se um árbitro, o cronometrista ou o Delegado interromper o
jogo antes que a bola tenha cruzado completamente a linha de gol.
Deve-se validar um gol para a equipe adversária se um jogador lançar a bola para dentro
de sua própria baliza, exceto na situação que o goleiro esteja executando um tiro de meta
(12:2 2º parágrafo).
-Um gol que tenha sido validado não poderá ser anulado se o árbitro apitar para executar
o tiro de saída (ver, contudo, a Regra 2:9 Comentário).
Os árbitros devem deixar bem claro (sem o tiro de saída) que eles validaram um gol, se o
sinal de término soar imediatamente após um gol ter sido convertido e antes de que o tiro
de saída possa ser executado.
-A equipe que marcar mais gols do que o adversário é a vencedora. O jogo será
considerado empatado se ambas as equipes marcarem o mesmo número de gols ou não
converterem nenhum gol (ver 2:2).
Basquete
1.O jogo:
-O jogo de basquetebol Basquetebol é jogado por 2 equipes de cinco 5 jogadores cada. O
objetivo de cada equipe é marcar pontos na cesta dos oponentes e evitar que a outra
equipe pontue. O jogo é conduzido pelos árbitros, oficiais de mesa e um comissário, se
presente.
-Cesta: dos oponentes/própria A cesta que é atacada por uma equipe é a cesta dos
oponentes e a cesta que é defendida por uma equipe é sua própria cesta.
-Vencedor de um jogo A equipe que marcou o maior número de pontos de jogo ao final do
tempo de jogo será a vencedora.
Queimada
1. O jogo:
-Os dois times se posicionam num campo dividido por uma linha central. Esta não pode
ser ultrapassada, mas, caso isto ocorra, o jogador infrator terá que ir para a área do
queimado.
-O jogador deve arremessar a bola contra o time adversário, com o objetivo de acertá-lo.
Se isso acontecer, o jogador adversário fica, temporariamente, eliminado (queimado) do
jogo. Por outro lado, os adversários tentam se espalhar no campo, para não serem
atingidos pela bola.
-Vence o time que conseguir "queimar" o maior número de jogadores.
2. Substituições:
-As substituições só podem acontecer no intervalo entre sets;
-Em caso de lesão ou exclusão de algum Atleta que não seja por meio de Cartão
Vermelho, o time permanecera com um jogador a menos até o final do set, mas este não
será considerado Queimado.
3.Cartões e Exclusões:
-O Atleta que receber cartão vermelho pode ficar fora do jogo seguinte, a julgamento dos
árbitros quanto a gravidade da infração;
-O Atleta que receber cartão vermelho está automaticamente fora da partida em
andamento;
-Após o segundo cartão amarelo no mesmo jogo o atleta será excluído da partida;
-O Atleta expulso não poderá ser substituído no set em andamento;
-O Atleta expulso durante um set será considerado Queimado, contabilizando um ponto
para o time adversário.