Apostila Agisoft Metashape v3
Apostila Agisoft Metashape v3
Apostila Agisoft Metashape v3
APOSTILA
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CAPACITAÇÃO PROFISSIONAL
EM AGISOFT METASHAPE
COPYRIGHT ©2019 POR DRONE VISUAL
Todos os direitos reservados. Nenhuma parte deste livre poderá ser reproduzida, sob qualquer meio.
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INDICE AGISOFT METASHAPE
1. O que é o Agisoft Metashape 04
2. Funcionalidades 04
3. REQUISITOS DO SISTEMA 04
5. Criação de pastas 05
6. APRESENTAÇÃO DO SOFTWARE 05
7. Configurando o software 06
8. Preparando o projeto 06
9. Identificando coordenadas 07
1. Criar textura 13
1. Criar textura 14
28. Medições 18
• Topografia;
• Engenharia Civil;
• Agronomia;
• Arquitetura;
• Produção de efeitos visuais;
• Medidas de objetos e muito mais;
2. FUNCIONALIDADES
O Agisoft Metashape possui diversas funcionalidade voltadas para o processamento de imagens e fotogrametria,
entre elas esta:
3. REQUISITOS DE SISTEMA
O tamanho máximo do projeto a ser processado é limitado pela RAM disponível , os recursos computacionais de CPU, onde
recomenda-se uma CPU multi-core de alta velocidade (3GHz +). E a placa de vídeo para reconstrução de imagens e etapas
complexas.
• Configuração básica
• CPU: Quad-core i7
• RAM: Entre 16 GB e 32 GB no total
• PLACA DE VÍDEO: Nvidia GeForce GTX 980 ou GeForce GTX 1080 (opcional)
• Configuração avançada
• CPU: Octa-core ou hexa-core
• RAM: Entre 32 GB e 64 GB no total
• PLACA DE VÍDEO: Nvidia GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 1080 ou GeForce TITAN X
• Configuração extrema
• CPU: Processamento extremo de dados, utilize uma CPU Intel Xeon.
• RAM: Mais de 64 GB www.dronevisual.com
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5. CRIAÇÃO DE PASTAS
Passe as imagens capturadas no voo para o computador que irá realizar o processamento das imagens e geração de
produtos finais. Crie a endentação das pastas para ter uma melhor organização de seu projeto.
6. APRESENTAÇÃO DO SOFTWARE
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6
7. CONFIGURANDO O SOFTWARE
Antes de começar o processamento dos dados, troque o idioma do software para facilitar a interação, disponibilize as
placas GPU para agilizar o processamento e caso deseje, troque a cor do software!!!
8. PREPARANDO O PROJETO
Para iniciar o processamento dos dados com o software Metashape é necessário adicionar as imagens ao software para
isso faça o seguinte:
1. Mude para aba “Reference”.
2. Abra o “Fluxo de trabalho”.
3. Clique em “Adicionar Fotos ou “Adicionar Folder.
4. Escolha para adicionar todas as fotos como câmeras únicas Single Câmeras
1. 2.
3.
4.
3.
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9. IDENTIFICANDO COORDENADAS
Para deixar o projeto no sistema de coordenadas correto de acordo com o local de captura das imagens deve-se
conhecer qual é a área, caso ainda não saiba qual o sistema utilizado, acesse o Google Earth e confirme essa informação
3.
2.
3.
2.
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4.
6
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6
3.
4.
Imagem ANTES de
realizar o
5. Clique na primeira imagem apontamento
6. Clique na bandeira que esta o ponto de
controle
7. Aponte o ponto de controle na
marcação que está na foto.
Realize a marcação dos pontos em todas as
imagens referentes ao ponto de controle Imagem APÓS
selecionado realizar o
apontamento
Faça o apontamento em todos os pontos de controle
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Faça a revisão de todos os apontamentos em todos os pontos de controle inseridos filtrando todas as imagens por
marcadores novamente!!
4.
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17. CRIAR NUVEM DE PONTOS
A NUVEM DE PONTOS FORNECE UM SISTEMA DE COORDENADAS TRIDIMENSIONAL, COM CADA PONTO IDENTIFICÁVEL E RELACIONADO ENTRE SI,
DEFINIDOS POR COORDENADAS X, Y E Z. COM O OBJETIVO DE REPRESENTAR A SUPERFÍCIE DE UM OBJETO COM MUITO MAIS DENSIDADE QUE
LEVANTAMENTOS TOPOGRÁFICOS COMUNS.
Após apontar os pontos de controle e realizar todas as otimizações de câmeras, já pode seguir para a criação da nuvem
de pontos..
4. Advanced
4. Suave: Mais qualidade e mais informação na nuvem
5. Moderado: Qualidade média 1.
6. Agressivo: Reduz a qualidade da nuvem
5. Calculate point colors – Irá colorir a nuvem de pontos
3.
2.
4.
2. Clique em Ferramentas
3. Selecione a Dense Cloud
4. Classifique as classes de pontos
PARÂMETROS
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1.
Caso a classificação não fique como o desejado é possível refazer
a classificação mudando os parâmetros adicionados
2.
anteriormente.
Porem, mesmo após a classificação automática algumas áreas podem ficar com a calibração errada, nesse caso é
possível realizar a classificação manual para mostrar o que é terreno e o que são arvores, casas, lagos, etc...
Parâmetros
FROM: Classe selecionada
TO: O que deseja classificar Área de interesse selecionada
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20. GERAR MODELO DIGITAL DE SUPERFICIE (MDS)
O MDS É A REPRESENTAÇÃO DIMENSIONAL DO TERRENO, OFERECENDO INFORMAÇÕES DE TODO O PLANO ALTIMÉTRICO DO MAPA E TODOS
OS OBJETOS QUE ESTÃO PRESENTES ACIMA DA SUPERFÍCIE, COMO CASAS, ARVORES, PRÉDIOS, PESSOAS, CARROS E ETC.. COM CADA PONTO
GEORREFERENCIADO NAS COORDENADAS XYZ.
Para criar o Modelo Digital de Superfície salve o projeto como um novo projeto.
1. 4.
2.
5.
3.
PARÂMETROS
• Tipo de Superfície:
• Arbitrário: Utilizado para gerar modelos de
monumentos
• Mapa de Altura: Utilizado para Fotogrametria
• Source Data: Normalmente utilizado a Densificada
• Face Count: Quantidade de faces gerada de acordo com a
nuvem de pontos
Quanto mais, maior detalhe e tempo de processamento
AVANÇADO
1. 4.
2.
5.
3.
PARÂMETROS
AVANÇADO
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22. GERAR MODELO DIGITAL DE ELEVAÇÃO (MDE)
O MDE É A REPRESENTAÇÃO ALTIMÉTRICA DO MDS E MDT, OU SEJA, POSSUI TODAS AS ELEVAÇÕES DO TERRENO.
Para criar o Modelo Digital de Elevação (MDE) a partir do Modelo Digital de Superfície abra o projeto onde foi gerado
o MDS.
1. Abra as ferramentas de projeto / Ficheiro e abra o projeto do MDS
2. Abra o Fluxo de trabalho e clique em Build DEM...
PARAMETROS
1. Tipo: Geográfico
2. Source Data: Modelo de busca principal, a Mesh
suaviza o modelo!
3. Interpolação: Habilitado
4. Interpolação: Habilitado
5. Point Classes: Selecionar as classes que farão
parte do processamento de altimetria.
Para o MDS deixe tudo habilitado exceto o parâmetro
Low Points
Para criar o Modelo Digital de Elevação (MDE) a partir do Modelo Digital de Superfície abra o projeto onde foi gerado o
MDT.
1. Abra as ferramentas de projeto / Ficheiro e abra o projeto do MDT
2. Abra o Fluxo de trabalho e clique em Build DEM...
PARAMETROS
1. Tipo: Geográfico
2. Source Data: Modelo de busca principal, a Mesh
suaviza o modelo!
3. Interpolação: Habilitado
4. Point Classes: Selecione as classes que farão
parte do processamento de altimetria.
Para o MDT deixe tudo desabilitado exceto o
parâmetro Ground
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23. GERAR CURVA DE NÍVEL
A CURVA DE NÍVEL É UMA REPRESENTAÇÃO DA TOPOGRAFIA COM CURVAS DE NÍVEL, EXIBINDO A ALTIMETRIA DO TERRENO, GERADOS PARTIR
DOS MODELOS DIGITAIS DE SUPERFÍCIE E TERRENO.
AS CURVAS DE NÍVEL SÃO GERADAS A PARTIR DO MODELO DIGITAL DE TERRENO
1. ABRA AS FERRAMENTAS DE PROJETO / FICHEIRO E ABRA O PROJETO DO MDT
2. ACESSE AS FERRAMENTA DE PROJETO E CLIQUE EM “GENERATE CONTOURS”
PARAMETROS
Mude a visão do
modelo desejado com
as curvas de nível por
cima.
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25. GERAR ORTOMOSAICO
O ORTOMOSAICO É UM MAPA DE ALTA RESOLUÇÃO DERIVADOS DA SOBREPOSIÇÃO DAS IMAGENS, SEM DISTORÇÕES DE PERSPECTIVA E COM
COORDENADAS GEOGRÁFICAS PRECISAS DE TODA A ÁREA SOBREVOADA, SENDO POSSÍVEL REALIZAR MEDIÇÕES DE COMPRIMENTO, PERÍMETRO
E ÁREA.
O MOSAICO ORTORRETIFICADO É MELHOR GERADO A PARTIR DO MODELO DE TERRENO (MDT)...
PARAMETROS
Tipo: Geográfico
Surface: O Ortomosaico pode ser gerado a
partir do DEM ou MESH / Não á diferenças
entre eles
Modo de Combinação: Mosaico
Refine Seamline: Recomendado utilizar a
partir do MDT para melhorar o contorno de
edifícios.
Enable hole filling: Ajuda a evitar sombras
Pixels: Default
Região: Default
ORTOMOSAICO CRIADO
Visualize através da aba de Projeto
3.
4.
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27. EXPORTAR ENTREGAVEIS
APÓS CRIAR TODOS OS MODELOS DESEJADOS, BASTA EXPORTA-LOS NA EXTENSÃO DESEJADA, PARA ISSO BASTA ACESSAR A ABA DE PROJETO E
CLICAR COM O BOTÃO DIREITO EM CADA MODELO E DEFINIR O LOCAL ONDE DESEJA SALVA-LO!!
28. MEDIÇÕES
ATRAVÉS DO AGISOFT METASHAPE É POSSÍVEL REALIZAR DIVERSAS MEDIÇÕES COMO, ALTURA, DISTANCIA, ÁREA, PERÍMETRO E OUTROS.
PARA REALIZAR MEDIÇÕES DE DISTANCIAS E ALTURA UTILIZE A FERRAMENTA RÉGUA.
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Utilize a ferramenta polígono e meça área, perímetro ou visualize o perfil do terreno
PARAMETROS
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