Apostila de Inventor 07-2010

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Real Consultoria – Apostila de Inventor

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Iniciando um desenho no Inventor


Clicar em File e depois em New abrirá a janela abaixo.

A janela Default possui os templates no sistema de unidades escolhido durante a instalação do software.
As demais abas “English” contém os templates no sistema inglês de unidades e a “Metric” contém os templates no
sistema Métrico.

Sheet Metal.ipt = Criação e desenvolvimento de chapas


Standard.dwg = Ambiente 2d em dwg
Standard.iam = Ambiente de montagem.
Standard.idw = Ambiente 2d
Standard.ipn = Vista explodida
Standard.ipt = Montagem de peças
Weldment.iam = Aplicação de soldas

O inventor abre além de suas extensões padrão, arquivos *.dwg, *.dxf, iges, Pro/Engineer, Sat e Step.
Procure as opções em “Arquivo do tipo:”.

O Botão “Find...” é utilizado para localizar arquivos, quando acionado, abre a caixa de diálogo abaixo:

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“Open Search” = Abre uma lista de buscas salvas anteriormente.


“Save Search” = Grava uma busca para poder ser reutilizada posteriormente.
“Match Case” = Quando selecionado diferencia letras maiúsculas de minúsculas.
“Delete Line” = Remove um critério de busca.
“Clear Search” : Remove todos os itens da lista de critérios de busca.
“Define More Criteria” : Define critérios de busca para a pesquisa corrente.
“And / Or : Define a relação do novo critério com outro critério da lista.
- And : São encontrados somente arquivos que contém este critério em adição a outro critério
definido anteriormente.
- Or: São encontrados arquivos que fazem parte deste critério ou de um outro critério definido
anteriormente.
“Property: Define uma propriedade como critério. Pode também ser adicionado uma propriedade
customizada.
“Condition”: Define uma condição para o valor da propriedade.
“Value”: Define um valor para a propriedade especificada.
“Add To List”: Adiciona os critérios definidos à lista de critérios.
“Search Location”: Define onde procurar os arquivos.
“Current Folder”: Limita a busca ao diretório corrente.
“Subfolders”: A busca é realizada em pasta e subpastas.
“Related Files”: A pesquisa inclui somente arquivos que são referenciados ao arquivo selecionado.
“Look In”: Exibe o diretório a ser pesquisado, ele pode ser alterado clicando-se em “browse”.

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Comandos 2d Ambiente 2d Sketch


Line (L): Este comando é utilizado para criar linhas. Para isso basta clicar no ponto inicial e em seguida no
ponto final. O comando continua ativo enquanto a geometria estiver aberta. Para terminar o comando basta clicar
com o botão direito do mouse e selecione “Done” ou pressione a tecla ESC.

Circle (C): Este comando é utilizado para criar um circulo. Existem duas formas de se criar um circulo.
1ª - é selecionar o ícone acima. Desta forma clica-se no primeiro ponto para definir o centro e o segundo é
um ponto que define o raio do circulo.
2ª - é criar um circulo tangente a três linhas. Para isso clique na seta para baixo ao lado do ícone do
comando para ativar o sub menu de círculos.

.
Em seguida selecione o ícone “Tangente Circle” . Por fim clique nas três linhas no qual o circulo ficará
tangente.

Ellipse: Este comando é utilizado para criar elipses. Para desenhar uma ellipse deve-se selecionar o ícone do
comando. Caso este não esteja visível selecione a seta para baixo ao lado do ícone “Circle”.

Para criar a ellipse selecione na tela primeiro o centro da ellipse. Em seguida um raio e depois o outro a 90°.

Arc: Este comando é utilizado para criar arcos. Existem três formas de executar um arco.
1ª - é selecionando o ícone acima. Desta forma clica-se no primeiro ponto final do arco, em seguida clica-se
no segundo ponto final do arco e por fim seleciona o ponto central do arco.
2ª - é selecionando duas tangentes para definição do arco de concordância. Para isso basta clicar na seta
para baixo ao lado do ícone do comando para ativar o sub menu de arcos.

Em seguida selecione o ícone “Tangent Arc” . Por fim selecione dos pontos no objeto para a construção do
arco.
3ª - é definindo o ponto central e depois os pontos finais do arco. Para isso baste selecionar o ícone “Center
Point Arc (A)” . Em seguida clique no ponto central do arc, depois selecione o ponto para inicial o arco e por fim
selecione o ponto final do arco.

Rectangle: Este comando é utilizado para a criação de retângulos. Existem duas formas de criar um
retângulo.
1ª – é selecionando o ícone acima, desta forma basta clicar no primeiro canto do retângulo e em seguida
clicar no segundo canto do retângulo. Os dois pontos devem ser na diagonal da figura.
2ª – é especificando a altura e comprimento através de três pontos na tela. Para isso basta clicar na seta
para baixo ao lado do ícone do comando para ativar o sub menu de retângulos.

Em seguida selecione o ícone “Three Point Rectangle” . Selecione o primeiro e o segundo pontos na tela que
será o ponto base do retângulo e por fim selecione o terceiro ponto que define o tamanho do retângulo.

Fillet: Este comando para arredondar cantos vivos. Ao clicar no comando aparece na tela a janela abaixo:

basta definir o valor do raio e em seguida selecionar dois objetos na tela para que o raio seja
aplicado.

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Chamfer: Este comando é utilizado para criar chanfro em cantos vivos.


Para acessar o comando chamfer caso o mesmo não esteja aparecendo nas opções, basta clicar na seta para

baixo ao lado do comando fillet: . Aparecerá a seguinte janela.

Nesta janela são definidas os seguinte parâmetros:

: Com esta opção ativa o Inventor já disponibiliza as cotas do chanfro na tela.

: Configura todos os chanfros criados com valores de distancia e ângulo igual ao primeiro chanfro. Desta forma
quando alteramos o valor do primeiro chanfro, todos os chanfros criados no mesmo comando serão alterados
automaticamente.

Equal Distance: Define a mesma distancia do chanfro para os dois objetos selecionados.

Unequal Distance: Define valores diferente tanto para os objetos selecionados.

Distance and Angle: Define um ângulo em relação ao primeiro objeto selecionado e uma distancia a partir da
intersecção com o segundo objeto.

Point, Center Point: Cria um ponto no Sketch que pode ser utilizado para definição e criação de objetos
no futuro, ex: Furos, rosca, espigas, etc. Veremos a criação de objetos utilizando o Center point mais a diante na
apostila.

Polygon: Cria polígonos entre 3 e 120 lados. Na janela abaixo definimos os parâmetros para criação do
polígono.

Incribed: Utiliza o vértice entre duas aresta do polígono para determinação da orientação e do tamanho.
Circunscribed: Utiliza o “mid point” (ponto médio) de uma das aresta para determinar a orientação e o
tamanho.

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Mirror: Aplica o espelhamento de um Sketch a partir de uma linha. Este comando é aplicado a objetos
simétricos.

Select: Permite a seleção dos objetos a serem espelhados

Mirror line: Seleciona a linha do espelho “linha de simetria” do desenho.

Retangular Pattern (Shift + R): Cria cópias múltiplas de objetos de uma maneira retangular (x e y).

Geometria: Permite a seleção do objeto a ser copiado.

Direction 1: Definie os parâmetros do primeiro sentido de cópia

Direction 2: Define os parâmetros do segundo sentido de cópia

Define a qual objeto será atribuído a referência de direção

Define a direção da cópia.

Define a quantidade de objetos a serem criados

Define a distancia entre os objetos.

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Cicular Pattern (Shift + O): Cria cópia múltiplas de objetos de uma forma polar (circulo)

Geometria: Permite a seleção do objeto a ser copiado.


Define a qual eixo será atribuído a referência de direção
Define a direção da cópia.
Define a quantidade de objetos a serem copiados.
Define o ângulo de rotação dos objetos em torno do eixo selecionado.

Offset (O): Cria cópias paralelas aos objetos selecionados.

Constraints: Cria relações entre as geometrias do Sketch.

Perpendicular: Cria um perpendicularismo entre duas retas.

Parallel: Cria um paralelismo entre duas retas.

Tangent: Cria uma tangencia entre uma reta e um arco/circulo ou entre dois arcos/círculos.

Smooth (G2):

Coincident: Cria uma coincidência entre dois pontos ou entre um ponto e uma curva.
Concentric: Cria uma concentricidade entre dois arcos ou dois círculos.

Collinear: Cria uma colinearidade entre duas retas.

Equal: Estabelece uma igualdade entre o comprimento de duas retas ou o raio de duas circunferência.

Horizontal: Estabelece uma reta na horizontal ou alinha dois pontos por uma reta horizontal

Vertical: Estabelece uma reta na vertical ou alinha dois pontos por uma reta vertical

Fix: Fixa uma geometria


Symmetric: Cria uma simetria entre duas retas ou arcos em relação a uma reta.

Show contraints: Permite selecionar os objetos para identificar quais “constraints” estão atribuídos a eles.

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General Dimension (D): Utilizado para introduzir no desenho restrições dimensionais. Com este
comando é possível efetuar a contagem de diversas formas.

Cota linear: Pode-se dimensionar o desenho selecionando a linha. (Seleção está em verde na figura ao
lado)

Cota Linear: Pode-se dimensionar o desenho selecionando os limites ou linhas de referencia ao


tamanho do objeto.

Cotar Alinhada: Pode-se dimensionar o desenho tanto selecionando o objeto inclinado como
selecionando as linhas de referência perpendicular ao objeto. A cota ficará alinhada ao objeto.

Cota Angular: Basta selecionar as duas linhas inclinadas na qual se deseja cotar.

Cota Angular: Pode-se também selecionar três pontos no desenho para obtenção das cota.

Cota de Raio: Basta selecionar o raio para que a cota apareça na tela.

Cota de Diâmetro: Basta selecionar o diâmetro para que a cota apareça na tela.

No momento de criação da cota podemos digitar o valor da cota que desejamos para que o inventor atribua
o valor desejado no objeto. Caso esta opção não esteja ativa, basta entrar na opções via Menu Superior “Tools” e em
seguida clique em “Apllicantion options” ao abrir a janela entre na aba “Sketch” e ative a opção “Edit dimension
when created”.

Para editar uma cota, basta clicar sobre a mesma que o inventor abra uma janela para edição.

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Extend: Permite a extensão de retas e curvas até uma referência de objeto mostrado na tela.

Trim: Permite o corte de linhas ou círculos por uma aresta. As arestas de referencia devem se cruzar com os
objetos que se deseja cortar.

Split: Permite ocasionar a quebra de uma reta ou de um circulo a partir de uma intersecção com outro objeto.

Move: Move ou copia geometrias.

Select: Seleciona a geometria a ser movida.


Base Point: Especifica o ponto de partida para o comando, Uma vez selecionado pode-se clicar em
qualquer ponto da área gráfica.
Copy: Copia as geometrias selecionadas.
Precise Input: Insere um ponto precisamente.
Optimize for Single Selecton: Uma única seleção automática.

Project Geometry: Projeta a geometria de um modelo já existente em um “Work Plane” criado.

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Comandos 3d Part Features


Extrude (E): Utilizado para gerar sólidos, superfícies e cortes.
Na aba “Shape”

“Profile”: Seleciona a área a ser extrudada.


: Utilizado para criação de sólidos;
: Utilizado para criação de superfícies;
: (Join): Cria extrusão sólida;
: (Cut): Cria extrusão cortando;
: (Intersection): Cria extrusão por intersecção.

: Define a direção da extrusão:


Opções de Extrusão:

“Distance”: Define a profundidade da extrusão.

“To Next”: A distancia da extrusão será determinada através de um plano ou face que deve
ser selecionada como determinação da extrusão.

“To” : Para extrusão de peças, a distância é determinada através de um plano ou face que
deve ser selecionada como terminação da extrusão. Caso o face não se estenda até a altura do
Sketch deve-se marcar a opção indicada abaixo:

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“From To”: A extrusão é determinada selecionando-se uma face (ou plano) de início e
uma face (ou plano) de determinação para extrusão.

“All”: Extruda o perfil cortando através de todas as features e sketches na direção


escolhida. A operação “Join” não está disponível para este método de extrusão.

Na aba “More”

Após a determinação da distancia, pode-se acessar a aba “More” onde são especificados o ângulo de
extrusão e uma solução mais específica “Minimum Solution” quando as opções de determinação são ambíguas,
como em um cilindro ou uma superfície irregular.
Ao se selecionado a opção “Minimum Solution” a extrusão termina na face mais próxima, ou seja, na face
que resulta na menor distância.

“Minimum Solution” Ativado “Minimum Solution” Desativado

Angulo Positivo: Aumenta a seção da área ao longo Angulo Negativo: Diminui a seção da área ao longo
do vetor de extrusão do vetor de extrusão
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Revolver (R): Utilizado para gerar sólidos ou cortes por revolução.

“Profile”: Selecione a área a ser revolucionada.


“Axis”: Especifica o eixo de revolução.
: Utilizado para criação de sólidos;
: Utilizado para criação de superfícies;
: (Join): Cria uma revolução sólida;
: (Cut): Cria uma revolução cortando;
: (Intersection): Cria uma revolução por intersecção.

“Angle”: Determina um ângulo para a revolução;


“To Next”: O ângulo da revolução será determinada através de um plano ou face que deve ser selecionada como
determinação da revolução.
“To”: Para revolução de peças, o angulo é determinada através de um plano ou face que deve ser selecionada como
terminação da revolução.
“From To”: A revolução é determinada selecionando-se uma face (ou plano) de início e uma face (ou plano) de
determinação para revolução.

Hole (H): Utilizado para criação de furos.

A caixa de diálogo “Holes” possui em “Placement” as opções:

“From Sketch”: A partir de um “Sketch” com “Point, Hole Centers” os furos serão executados;
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“Linear”: Adiciona furos selecionando a face desejada e duas arestas como referência. As dimensões são indicadas
automaticamente podendo-se alterá-las.

“Concentric”: Adiciona furos concêntricos a uma superfície circular. Deve-se selecionar um plano ou uma face e
uma superfície circular.

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“On Point”: Adiciona furos definidos por um ponto no espaço e por uma direção, que pode ser definida por uma
face (neste caso a direção é perpendicular à face) ou um eixo, ou aresta de um sólido.

“Thread Type”: Define-se a norma da rosca;


“Size”: Define o tamanho da rosca;
“Class”: Define a classe da rosca;
“Designation”: Designação da rosca;
“Full Depfh”: Quando habilitado a rosca terá comprimento total;
“Direction”: Define o sentido da rosca, direita “Ring Hand” ou esquerda “Left Hand”;
“Drilled”: Furo simples.

Shell: É utilizada para criar uma cavidade na peça.

: Especifica o lado de aplicação do comando

Remove Faces: Seleciona as faces a serem removidas

Thickness: Especifica a espessura da parede.

Segue abaixo um exemplo de como o comando shell remove as faces de uma peça.

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Rib: Utilizado para criar reforços nos sólidos.


Deve-se criar em um sketch um perfil aberto conforme figura abaixo.

Profile: Selecione o perfil que se deseja transformar em reforço.


Direction: Especifica a direção de criação do reforço.
: Especifica a direção da largura do reforço.
To Next: Reforço preenchido
Finite: Reforço vazado.

A opção “Extend Profile”, serve para prolongar o perfil até a intersecção com as paredes do sólido, esta opção fica
habilitada por “default”

Fillet (F): Este comando é utilizado para gerar raios de arredondamento em um sólido, existem as seguintes
opções:
Aba Constant:

Na aba “Constant”, seleciona-se as linhas do sólido onde serão adicionadas os raios.


Métodos de seleção

Edge: Seleção por linha Loop: Seleção por perfil fechado Feature: Seleção por sólido
All Fillet: onde as junções côncavas são eliminadas.
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All Rounds: onde as junções convexas indesejadas serão eliminadas.

Selecionando a dupla seta ao lado do botão Cancel temos:

Roll along sharp edges selecionado. Roll along sharp edges desativado.

Rolling ball where possible selecionado Rolling ball where possible ativado

“Automatic Edge Chain”: Quando ativado, seleciona loops ao invés de linhas independentes.

“Preserve All Feature”: Esta opção, quando selecionada constrói o raio mesmo que este tenha sobreposto uma
feature por inteiro.

Aba Variable:

No campo Point são exibidos os pontos iniciais e final para a determinação do raio “Radius” e da posição “Position”

“Smooth radius transition”: Quando ativado haverá uma suavização na transição dos raios.

Aba Setbacks: No item Vertex são selecionados os vértices das linhas e no campo Edge exibidas as linhas relativas
ao vértice e os respectivos raios de arredondamento.

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Chamfer (Ctrl+Shif+K): Utilizado para chanfrar sólidos através das seguintes formas: duas distancias
iguais, duas distancias diferentes e uma distancia e um ângulo.

: Duas distancias iguais;


: Uma distancia e um ângulo;
: Duas distancias diferentes.

“Edge Chain”: Permite a seleção de um perfil continuo ou de apenas uma linha.

: Seleciona todas as arestas conectadas;

: Seleciona uma única linha:


“Setback”: Permite duas formas de criar chanfros em arestas intersecsionadas.

: Com intersecção entre arestas : Sem intersecção entre arestas

Work Plane ( [ ): Utilizado para criar planos de trabalho.

No campo “Offset” especifica a distância do plano em relação a face selecionada.

Os planos podem ser criados através de:

Três pontos Duas arestas Perpendicular a um eixo Junto a uma face Paralelo a uma
e passando por um ponto face

Em ângulo Paralelo a uma face Tangente a uma face Tangente a uma face Normal a uma
passando por um ponto e paralela a outra face paralelo a um ponto curva

Paralelo a outro plano

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Work Axis ( ; ): É definido como eixo de trabalho. Um objeto de construção de comprimento infinito que
é parametricamente atachado em um corpo sólido ou superfície.

Um Work Axis pode ser criado das seguintes formas:

Objeto obtido por Por dois pontos Intersecção de Perpendicular a um plano


revolução dois planos passando por um ponto

Através de uma linha Através de uma linha Através de uma linha Coincidente a um “endpoint”
de um sketch 3d sketch de uma linha projetada e
normal e um plano

Work Point ( . ): São utilizados para controlar o centro de um conjunto polar ou a colocação de um furo.
Um Work Point pode ser criado das seguintes formas:

Intersecção de planos Pelo cruzamento de Através da seleção Selecionando uma


duas arestas de um vértice aresta

Selecionando um Selecionando uma face ou Selecionando uma Intersecção de um


Point, Center Point um Work Plane e uma aresta superfície e um sketch e uma face
ou um Work Axis Work Axis

Selecionando um
Work Point fixo

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Lição 1
Desenhar um perfil utilizando as seguintes ferramentas:
- Line;
- Circle;
- Dimension;
- Constraint.

1 – Acione o comando File/New e crie um novo arquivo, baseando no template “Standard.ipt”

2 – Acione o comando “line” e crie uma linha horizontal com aproximadamente 150mm de comprimento. O
símbolo __ ao lado da linha durante a criação indica que a linha está na horizontal e o seu comprimento
aproximadamente pode ser observado na parte inferior direita da tela.

3 – Com a ferramenta “line” desenhe o perfil abaixo alternando somente com o mouse entre linha e arco.

4 – Adicione restrições geométricas de tangência entre os arcos e suas linhas adjacentes. A caixa de diálogo
abaixo pode aparecer, ela indica que essa restrição já existe e portanto não precisa ser adicionada.

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5 – Adicione uma restrição de “Perpendicular” entre as linhas indicadas abaixo.

6 – Adicione uma restrição de “Paralelismo” entre as duas linhas apontadas na figura abaixo e depois outra
restrição de paralelismo entre uma delas e a linha superior.

7 – Adicione outra restrição de “Paralelismo” agora entre as linhas indicadas.

8 –Dimensioneo Sketch conforme figura abaixo.

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9 – Adicione dois círculos ao sketch. Coloque uma restrição de “Concentricidade” entre o circulo menor e o
raio de 25. Repita o procedimento para o circulo maior e o raio de 50.

10 – Dimensione os círculos. O Sketch deverá ficar como na figura abaixo.

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11 – Acrescente uma tolerância g6 na cota de 125mm e H7 no furo de 50mm.


- Dê um duplo clique sobre a cota que se deseja aplicar tolerância;

- Clique no botão ao lado da cota, abrirá a seguinte janela:

- Clique na opção “Tolerance...”. Aparecerá a seguinte janela:

- No campo “Type” selecione a opção: Limits/Fits-Show Size Limits.


- Selecione a opção g6 e clique em ok e depois no botão ao lado da dimensão.
- Repita a operação para a cota do furo de 50mm aplicando uma tolerância H7.

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12 – Clicar no botão para passar para o ambiente Part Faetures;

13 – Clicar na tecla F6 para visualizar em perspectiva isométrica.

Obs: O símbolo colorido na canto inferior esquerdo da tela indicam os sentidos dos eixos:

Vermelho = Eixo X
Verde = Eixo Y
Azul = Eixo Z

14 – Utilize o comando “Extrude” , preencha 20 no campo para indicar a altura da extrusão e clique em ok:

15 – O resultado final deverá ser este:

EXECUTAR OS EXERXÍCIOS: 1, 2, 3, 4, 5 e 6. (Pág 100, 101 e 102)

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Lição 2

A) Modelamento de uma polia utilizando os seguintes comandos:


- Revolver, Chamfer com opções de ângulo e distância, Hole sem necessidade de posicionar um ponto de
furo.
B) Edição de “Sketch”

1 – Na caixa “New” selecionar o “Template” “Standard.ipt”

2 – Desenhe o Sketch do eixo conforme abaixo: Aplique restrições conforme achar conveniente.

Centerline

3 - Selecione “Centerline” para transformar a linha em linha de centro.

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4 – Pressione o botão Revolver na caixa de ferramentas “Features” a caixa de diálogo revolver aparecerá
conforme abaixo.

A polia deverá ficar conforme a figura abaixo.

5 - Agora a “Sketch” será modificada, selecione o revolver no “Browser” e então clique como botão direito e
selecione “edit sketch”.

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6 - Vamos selecionar e deletar as linhas de contorno do furo, depois temos que estender o contorno da face até se
juntar com a linha de centro. Em seguida vamos clicar em “return”.

7 - Selecione a ferramenta “Hole+H” . Selecione o plano e o corpo cilíndrico no modelo.

A peça deverá ficar conforme a figura abaixo, utilize a ferramenta “Rotate” para verificar se o furo atravessou a
peça.

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8 - Selecione a ferramenta “Chamfer” e configure a janela conforme abaixo. Selecione a aresta e a peça deverá
ficar conforme a figura abaixo.

9 - Selecione o botão “Work Plane” para criar um plano de trabalho na face da polia. Em seguida
selecione o botão “Look At” e selecione a face para visualiza o polia de lado.

Face a ser
selecionada
10 - Desenhe o rasgo de chaveta conforme a figura abaixo, depois selecione o botão “Return” e em seguida F6.

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11 - Selecione o botão “Extrude” para extrudar o rasgo de chaveta ao longo da polia. Configure a janela
conforme abaixo e selecione a área da chaveta a ser extrudada em seguida tecle OK.

12 - A peça deverá ficar conforme a figura abaixo, utilize a ferramenta “Rotate” para verificar se o rasgo de chaveta
atravessou totalmente a peça.

Salve e feche o arquivo.

EXECUTAR OS EXERXÍCIOS: 7, 8, 9, 10 e 11 (Pag. 103 e 104)

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Lição 3

Criação de um modelo utilizando as seguintes ferramentas:


- Spline;
- Work Plane e Work Point;
- Feature Loft utilizando Guias (Rails).

1 – Abrir um arquivo novo no Standard.ipt, habilitar a visualização dos eixos e do grid no “Application Options” ,
“Sketich”criar uma ellipse conforme abaixo.

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2 – Clicar em “Return” e com a tecla “F6” coloque a vista de perspectiva. Clique no sinal de mais ao lado do ícone
para expandir as opções de plano. Crie um Work Plane clicando sobre a opção “XY Plane” com afastamento de
60mm conforme figura abaixo.

3 – Crie um novo sketch sobre este Work Plane, com o comando “Project Geometric”, projeto sobre este sketch o
ponto central da Ellipse inferior e depois desenho a Ellipse superior conforme abaixo.

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4 – No Browser habilite a visualização do plano conforme a figura abaixo.

5 – Crie 4 Work Points nas intersecções das Ellipses com o plano visualizado anteriormente.

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6 – Com o comando Spline crie uma geometria conforme abaixo.

7 – Com o comando line crie uma linha ligando o centro das duas Ellipses. Depois com o comendo Mirror, projete a
geometria criada com o camando Spline para o outro lado conforme abaixo.

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8 – Clique com o botão direito do mouse sobre os Work Planes e desabilite a visualização.
9 – Com o comando Loft faça a transição entre as duas elipses “Sections” e utilize como guia as linhas laterais
criadas “Ralis.

10 – Com o comando Shell crie uma parede de 1mm removendo a face superior do modelo.

11 – O modele deverá ficar conforme o modelo abaixo. Atribua o material vidro “Glass”.

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Lição 4

A) Modelamento de uma carcaça utilizando os seguintes comandos:


- Circle, Trim, General Dimension, Constraints, Fillet, Offset, Mirror, Point, Hole Center (Barra de ferramentas
Sketch);
- Extrude, Work Plane, Project Geometry, Hole e Fillet (Barra de ferramentas Features).
B) Obtenção da massa da peça através da função Properties do menu File.

1 – Na caixa “New” selecionar o “Templete” “Standard.ipt”.

2 – Desenhe dois círculos como na figura abaixo com o comando Circle .(Fig. 1).

3 – Utilizando o comando “Trim” elimine os dois arcos tracejados conforme Fig. 2 e 3.

Fig. 1 Fig. 2 Fig. 3

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4 – Aplicar uma restrição vertical entre os centros do dois círculos. E com o comando “General Dimension”

dimensionar os arcos de (26 e 32mm) e a distância entre os dois centros de (35mm).

5 – Com o comando “Fillet” adicione dois raios de 12mm nos cantos indicados. Depois feche a caixa de
diálogo “2D Fillet”.

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6 – Teclar F6 para visualização em perspectiva. Depois aplique o comando extrude com 35mm de altura.
7 – Clique na superfície indicada na Fig. 4 e depois clique no botão .

8 – Utilizando o comando “Offset” , clique na borda do sólido e arraste até ficar como na Fig. 5.

Fig. 4 Fig. 5

9 – Utilizando o comando “General Dimension” , dimensione o raio interno com 22mm. Fig. 6

10 – Utilizando o comando “Extrude” crie uma cavidade de 25mm a opção “Cut” deve estar selecionada.
Fig. 7

Fig. 6 Fig. 7

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11 – Utilizando o comando “Work plane” , crie um plano paralelo a face indicada conforme a Fig. 8. Este plano
deve estar a 5mm abaixo da face selecionada.
12 – Selecione o comando “Look at” e então selecione o mesmo plano indicado anteriormente ou em qualquer
face paralela a este plano. A figura ficará na posição conforme Fig. 9.
13 – Selecione o comando “Project Geometry” e projete os dois arcos indicados conforme Fig. 9

Fig. 8 Fig. 9
14 – Utilizando o comando “Line” desenhe a geometria conforme fig. 10.
Desenhe metade da geometria e aplique o comando “Mirror”
Adicione um arco por cima da intersecção indicada para fecha a geometria.
Repita o procedimento na parte superior do Sketch.

Termine o Sketch e selecione o botão .


15 – Utilizando o comando “Extrude” e aplique uma extrusão de 25mm sendo metade para cada lado, utilize o
botão indicado Fig.11.

Fig. 10 Fig. 11
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16 – Na barra “Browse” clique com o botão direito do mouse e selecione a opção “Visibility” Fig. 12

17 – Utilizando o comando “Rotate” gire a peça até ficar conforme a Fig. 13.

18 – Utilizando o botão “Sketch” crie uma nova “scketch” na face indicada na Fig. 13.

Fig. 12 Fig. 13
19 – Utilizando o comando “Circle” desenhe um circulo e dimensione com 40mm. Aplique uma restrição de
concentricidade entre este circulo e o arco maior. Fig. 14.

20 – Com o comando “Extrude” crie um cilindro com altura de 25mm. Fig. 15.

Fig. 14 Fig. 15

21 – Através do comando “Rotate” gire a peça até que ela fique conforme a Fig. 16.

21 – Selecione o comando “Hole” e depois selecione a opção “Concentric”.


Selecione a face plana interna indicada e depois a face cilíndrica indicada. Fig 16.
Por fim configure a caixa com as seguintes informações.

Furo com rebaixo Ø26xØ16x10 passante. Pressione “Appliy”

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Fig. 16

22 – Rotacione a peça conforme mostra na Fig. 17.

23 - Selecione a face indicada e depois o furo indicado conforme Fig. 17.


Configure a caixa do “Hole” conforme Fig.17. Dimensões da rosca é Ø1” x 16mm. Selecione o botão
“Apply”.

Fig. 17
24 – Rotacione a peça conforme Fig. 18.

25 – Troque a opção para “Linear” em “Placement” selecione a face em destaque na Fig. 18 e selecione em seguida
duas arestas do canto, indique uma dimensão de 10mm e 12,5mm conforme Fig. 18. Altere o valor do furo para
3/8in. Modifique o furo para passante.
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26 – Repita a operação na face indicada com a seta. Fig. 18.

Fig. 18

27 – Rotacione a peça até que fique na posição da Fig. 19.

28 – Selecione o botão “Sketch” e então selecione o plano indicado na Fig. 19.

29 – Utilizando o comando “Point, Center Point” insira os pontos de centro indicados na Fig. 20. Para

dimensioná-los deve-se utilizar linhas de construção conforme Fig. 20. Selecione o botão para terminar
a “Sketch”.

Fig. 19 Fig. 20
30 – Tecle F6 para visualizar em perspectiva.

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31 – Selecione o comando “Hole” . Mantenha a opção “Placement” como “From Sketch”. Execute um furo com
rosca M4 da norma “ISO Metric profile” com furo de comprimento de 9mm e rosca com comprimento de 7mm.

Fig. 21

32 – Selecione o comando “Fillet” da barra de ferramentas “Features” e então selecione as arestas indicadas
pelas setas na figura abaixo. Indique raio de 12,5mm dê ok para confirmar.

Fig. 22

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33 – Selecione o comando “Hole” selecione a opção “Concnetric” em “Placement”, selecione as faces


indicadas com a seta na Fig. 23 . Utilize a norma “ISO Pipe threads” de tamanho 13,157 G 1/4 Desmarque a opção
“Full Depth”, Aplicar um comprimento para o furo de 28mm e para a rosca de 12mm. Repita a operação para o
outro furo.

Fig. 23
34 – Utilizando o comando “Fillet” da barra de ferramentas “Features” e então selecione as arestas indicadas
pelas setas. Configure o raio para 8mm na borda do cilindro e clicando na opção “Click to add” selecione e aplique
um raio de 1,5mm nas bardas externas conforme Fig. 24. OK para confirmar.

Fig. 24
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35 – Nosso modelo finalizado ficará desta forma

36 – No Menu Superior “File” selecione a opção “Properties” e na caixa de diálogo selecione a aba “Physical”, em
“Accuracy” troque de “low” para “Very High” Desta forma teremos a massa da peça em kg, e suas propriedades
físicas.

37 – Salve o arquivo como Carcaça da bomba.ipt

EXECUTAR OS EXERXÍCIOS: 12, 13, 14 e 15. (Pág. 105 e 106)

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Lição 5

A) Modelamento de uma flange utilizando os seguintes comandos:


- Look At; Rib, Circular Pattern, Retangular Pattern, Chamfer com distancias iguais.
B) Criação de um esboço para um “Rib”.
C) Edição do “Fillet”.
D) Utilização da opção “Loop” do “Fillet”.

1 – Na caixa “New” selecionar o “Template” “Standard.ipt”

2 – Desenhe o Sketch conforme abaixo.

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3 – Pressione o botão direito do mouse e selecione a opção “Done” e em seguida clichê no botão “Finish Sketch”.
Posicione a tela para a opção “Isometric View” (Tecla F6).Selecione a ferramenta “Extrude” e aplique uma
distância de 9,5mm.

4 – Selecione a face superior do modelo e com o botão direito do mouse clique em “New Sketch”, utilize a
ferramenta “Circle” para criar um círculo e posicione conforme o desenho abaixo. Depois pressione o botão direito
do mouse e clique em “Finish Sketch”.

5 – Clique no botão “Extrude” configure a para “Join” (juntar) e indique a distância de 40mm, selecione o circulo
clicando dentro dele. Certifique que o primeiro botão de direção esteja selecionado.

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6 – Selecione a ferramenta “Work Plane” e selecione a selecione as duas faces laterais conforme indicado.

7 – Utilize a ferramenta ”Look At” para visualizar a peça em um plano especificado, selecione um plano lateral
e então o Inventor mostrará a peça conforme abaixo. Selecione o botão “New Sketch” e dê um clique sobre o “Work
Plane”. Dimensione a forma indicada, e coloque uma restrição de “coincident” entre a linha horizontal e o ponto
final da linha indicada, mude novamente para “Isometric View” e termine a Sketch.

8 – Selecione a ferramenta “Rib” da barra de ferramentas “Features” a caixa de diálogo “Rib” aparece,
selecione o “Profile” como sendo a linha e diagonal, indique a distância para 3mm, você verá um preview da
nervura. Selecione o plano de criação cono sendo “meio à meio”, então especifique o primeiro tipo de nervura em
“Extents”. Pressione Ok.

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9 – Utilizar a ferramenta “Circular Pattern” da barra de ferramentas “Features” a caixa de diálogo “Circular
Pattern” aparece, selecione a “Feature” a nervura recentemente criada, selecione o botão “Rotation Axis” selecione
o circulo para servir o eixo de rotação, depois de selecionados estes dois objetos você pode mudar o valor da caixa
“Count” para 4 mantenha “Angle” como 360deg. Pressione Ok.

10 – Selecione a ferramenta “Hole” . Selecione a face indicada abaixo. Determine as distâncias como sendo
15mm para cada aresta indicada na figura. Determine como diâmetro do furo 11mm. Configure em “Termination”
para “Through All”. Selecione Ok.

11 – Utilizando a ferramenta “Rectangular Pattern” na barra de ferramentas “Features” a caixa de diálogo


“Rectangular Pattern” aparece, entãoselecione o furo, depois selecione uma “edge” para servir de direção 01,
indique o “Count” como 02 e o “Spacing” como 70mm, depois selecione a “edge” indicada para servir de direção
02 então configure “Count”para 02 e “Spacing” para 70mm. Caso as direções não estejam corretas mude-as
selecione os botões “Direction” para cada direção. Pressione Ok.

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12 – Vamos adicionar raios nos cantos conforme o desenho abaixo, selecione a ferramenta “Fillet” da barra de
ferramentas “Features”. Selecione as linhas verticais dos 4 cantos, rode a peça com o comendo “Orbit” caso seja
necessário, indique raio como 15mm, clicando no campo ode inicialmente está o valor 2mm, aparecerá na peça um
preview, pressione ok.

13 – Com a ferramenta “Chamfer” selecione a opção “equal distance” e selecione a “edge” indicada, atribua
distancia de 2mm, pressione ok.

14 – Selecione com o botão direito do mouse, a feature “Fillet1” no Browser e depois clique em “edit feature”.

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15 – A caixa “Fillet” aparecerá, clique com o mouse onde está escrito “click here to add” (clique aqui para
adicionar), então selecione o opção “Loop”, selecione o contorne da nervura e aparecerá na peça uma preview do
comando, atribua 2mm para o fillet e dê ok.

16 – Com o comando “Hole” selecione a opção “Concentric”, selecione a face de cima da peça e depois o cilindro.
Faça um furo passante de 40mm de diâmetro.

Selecione em materiais a opção “Black Chrome”.


O modelo deverá ficar conforme a figura abaixo.

Executar os exercícios 16 e 17. (Pág. 107)

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Lição 6

Modelamento de uma caixa utilizando os seguintes comensdos:

A – Insert AutoCAD File, Move, Share Sketch, Trim e Show Constraints.


B – Extrude, Hole, Revolver, Work Plane, da barra de ferramentas Features.

1 – Na caixa de “New” selecione o template “Standard.ipt”

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2 – Selecione o comando “Insert AutoCAD file” . Selecione o arquivo caixa.dwg que se encontra no
“Desktop”. Clique no botão abrir. Selecione a opção All e clique em concluir.

3 – Utilizando o comando “Extrude” extrude o modelo com 100mm de altura selecionando a opção

4 – Crie um novo “Sketch” na face indicada.

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5 – Selecione o camando “Insert AutoCAD file” . Selecione o arquivo caixa.dwg que se encontra no
“Desktop”. Clique no botão abrir. Selecione a opção All e clique em concluir.

6 – Selecione a ferramenta “Hole”, configure a caixa em “Placement”. Selecione a face plana superior e depois a
face cilíndrica. Configure o furo como passante tipo cabeça cilíndrica.

7 – No campo valor do diâmentro da cabeça do furo, selecione a seta para a direita e clique em “meassure”.
selecione o circulo correspondente no modelo. Repita o procedimento para o diâmentro do furo. Especifique a
altura da cabeça com 10mm.

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8 – Repita a operação “Hole” selecionando a face oposta do modelo. Não é necessário alterar as dimensões nem o
tipo do furo basta selecionar a face oposta e o furo já existente como superfície para centralizar o furo.

9 – Crie um “Sketch” no plano XY”, para isto abra a pasta “origin” no “Browser”

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10 - Selecione o comando “Insert AutoCAD file” . Selecione o arquivo caixa.dwg que se encontra no
“Desktop”. Clique no botão abrir. Selecione a opção All e clique em concluir.

12 – Limpe o desenho conforme a figura abaixo

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13 – Selecione a ferramenta “Revolver” . Selecione o perfil de revolução. Selecione o botão “Axis” e selecione
o eixo. Marque a opção “Cut”.

14 – Crie um “Scketch” na face indicada. Selecione a opção “insert autocad file”. Selecione o arquivo “caixa.dwg”
que está no Desktop e finalize o comando.

15 – Com o comando “Move”

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16 – Clique no botão “Return” e depois selecione o comando “Hole”. Configure para um furo simples, rosca M12,
profundidade 14mm. Selecione os quatro pontos centrais das roscas na “Sketch”. Clique em ok para terminar.

17 – Selecione a opção “Work Plane”. Selecione a face onde foi criado os 4 furos M14 e selecione a face oposta
conforme indicado abaixo. Um Work Plane deverá aparecer no centro da peça.

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18 – Selecione a ferramenta “Mirror Feature” . Selecione os 4 furos e em seguida selecione o plano.

O modelo deverá ficar conforme figura abaixo.

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Lição 7

Criação de um modelo utilizando as seguintes ferramentas:


- Creat Component;
- Loft utilizando Centerline.

1 – Abre um arquivo novo utilizando a opção “Standard.iam”, depois clique no botão “Place Componente” e
selecione o arquivo “Corpo” que se encontra na pasta “Bomba”.

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2 – Crie um novo componente clicando no botão “Create Component” . Preencha o campo “New Component
Name” com o nome de adaptador.

3 – Selecione a face superior do corpo conforme a figura abaixo. Após selecionar a face onde partirá o novo
componente, com o comando “Project Geometric” selecione a face conforme a figura abaixo.

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4 – Crie a geometria conforme a figura abaixo. Os dois círculos menores deverão ser do mesmo diâmetro do furo
existente no corpo.

5 – Aplique uma extrusão de 5mm conforme a figura abaixo.

6 – Crie um “Works Axis” no quadrante do raio conforme abaixo, selecione no Browser a opção “Yaxis”

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7 – Crie um “Work Plane” selecionando o “Work Axis” criado na etapa anterior e selecione a face indicada para
aplicação de rotação do plano em “-60°”.

8 – Sobre este “Work Plane vamos criar um “Sketch” com a geometria conforme abaixo.

9 – Sobre a face indicada, crie uma nova “Sketch” e desenhe a geometria conforme abaixo.

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10 – Finalize o Sketch e crie um novo plano de trabalho conforme a figura abaixo, em seguida crie um “Sketch”
sobre o plano criado e projete os centros da ellipse com o comando “Project Geometric” com indicado com a seta.
Projete também o circulo conforme a seta.

11 – Selecione o comando “Look At” e clique sobre o “Work Plane” e depois desenho a geomentria conforme
abaixo.

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12 – Utilizando o comando “Loft” faça a transição das duas ellipse “Sections” e também selecione o caminho do
centro “Center Line”.

13 – Na opção “Sketch 2” no browser, clique com o botão direito do mouse e habilite a opção “Vibility”. Faça o
mesmo com o “Sketch 3” e “Sketch 4”.

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14 – Com o comando “Loft” faça a transição entre os dois círculos e selecione o “Sketch 4” como center line.
Habilite a opção cut para criar o elemento cortando o sólido.

15 – Com o comando “Extrude” selecione a profile indicada abaixo e extrude no sentido do corpo com 3mm
criando uma aba conforme a figura abaixo.

16 – Desabilite a visualização dos Sketchs e dos Work Plane.

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17 – Com o comando “Fillet” Cria raios de 1.5mm e 4,0mm respectivamente conforme indicado.

18 – Com o comando “Hole” faça uma rosca no furo superior conforme indicado no quadro abaixo.

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19 – Crie um “Work Plane” no centro da peça conforme indicado e com o comando mirror, espelhe o detalhe para o
outro lado da peça.

20 – Crie um novo “Sketch” sobre a face superior da peça. Com a tecla F7 a visualização dos detalhes serão
ocultados. Crie a geometria conforme a figura abaixo. Com o comando “Point Center” crie pontos conforme
indicado com a seta.

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15 – Com o comando Hole, crie 4 furos utilizando a opção FromSketch.

16 - Observe que o raio no pé do detalhe está cobrindo o furo, selecione o “Hole” no “Browser” e arraste o “Hole”
até uma etapa antes do “Fillet” conforme figura abaixo.

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17 – Clique no botão “Return” para finalizar a construção novo modelo.

18 – No “Browser” dê um duplo clique sobre o “Corpo”. Faremos uma alteração neste modelo. Visualize o modelo
conforme abaixo e crie um novo “Sketch” na face indicada com a seta.

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19 – Com o comando “Project Geometric” projete a geometria indicada abaixo no sketch criado recentemente.
Com a tecla F7 oculte as parte desnecessárias nesta etapa do processo.

20 – Crie uma geometria sobre a projeção conforme abaixo.

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21 – Com o comando extrude, aplique uma extrusão de 6mm conforme abaixo.

22 – Crie um novo “Sketch” projete a geometria da face superior e marque o centro dos furos utilizando o comando
“Center point”.

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23 – Com o comando “Hole”, crie 4 furos roscados com rosca M4 passante na aba. Para isso selecione a opção “To”
e clique face inferior conforme indicado na figura abaixo.

24 – Clique em ok aperte a tecla F6 para visualizar o modelo em perspectiva. Você acaba de criar uma aba com
furos roscados para fixação do adaptador superior na bomba.

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25 – Clique em “Return” para finalizar a modificação do corpo da bomba.

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Lição 8
Montagem de peças construídas no ambiente part.
A – Place Component, Place Constraint.

1 – Na caixa “New” selecione a aba “Default” selecione o icone “Standard.iam”.

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2 – Selecione a ferramenta “Place Component” , selecione o arquivo “Corpo.ipt” que está na pasta Bomba no

Desktop. Utilizando a Ferramenta posicione a peça conforme abaixo.

3 – Selecione a ferramenta “Place Component” e escolha o arquivo “eixo.ipt”. Pressione Abrir.

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4 – Acione o comando “Place constraint” e selecione a opção “Insert” . Após isto, selecione as arestas
indicadas na figura e pressione o botão OK. O eixo será montado no corpo da bomba e o único grau de liberdade
restante será o giro.

5 – Com o comando “Place Component” , escolha o arquivo “Bucha.ipt” e clique em abrir.


A bucha será inserida na tela. Com a ferramente “Place constraint” selecione a opção “Insert” . Selecione as
arestas indicadas conforme a figura abaixo.

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6 – Selecione a ferramenta “Place componente” selecione o arquivo “Bucha 3.ipt” e com a ferramenta “Place
constraint” selecione a opção “Mate” “Place constraint” e selecione as faces conforme a figura abaixo,
centro com centro clique em aplicar.

7 – Em seguida, selecione as faces conforme abaixo, selecione a opção “Mate” e em seguida clique em ok.

8 – Selecione a ferramenta “Place component” selecione o arquivo “Embolo.ipt” e insira a peça na tela.
Com a ferramente “Rotate Componente” e posicione a peça conforme a figura abaixo.
.

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9 - Com a ferramenta “Place constraint” selecione os centros conforme abaixo clique em OK.

10 – Selecione a ferramenta “Place component” e insira o arquivo “Colar.ipt” , com a ferramenta “Place constraint”
selecione a opção “Mate” e em seguida os centros conforme indicado abaixo clique em aplicar.

11 - Em seguida selecione o centro do corpo roscado no colar e o centro do êmbolo conforme abaixo clique em
aplicar

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12 – Selecione as faces conforme indicado e atribua uma distância de -6mm no campo “offset”.

13 – Insira o arquivo “Bucha2.ipt”, “Vedação.ipt” e “Tampão.ipt”. Rotacione a peça conforme abaixo.

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14 – Com a ferramenta “Place constraint” selecione a opção “Insert” e selecione as faces conforme abaixo. Clique
em aplicar.

15 – Em seguida com a mesma opção “Insert” selecione as arestas a bucha e da vedação. Clique em OK.

16 – Em seguida com a ferramenta “Place rotate” posicione o Tampão conforme a figura abaixo e com a ferramenta
“Place constraint” e “Insert” selecionado, selecione as arestas conforme indicado.

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17 – Insira os arquivos “Tampa.ipt” e “Vedação.ipt” e com a ferramenta “Place constraint” e a opção “Mate”
selecionada, selecione as faces conforme a figura abaixo, clique em aplicar.

18 – Com a mesma ferramenta, selecione dois furos na vedação e centralize com o corpo. A peça deverá ficar
conforme a figura abaixo.

19 – Com a ferramenta “Place Constraint” e “Mate” selecionado, selecione as faces conforme a figura abaixo.
Clique em aplicar, depois com a mesma ferramenta centralize dois furos da tampa com o corpo.

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20 – Com a ferramenta “Place content from Content Center” e insira a arruela conforme abaixo.

Clique na tela e em seguida selecione a opção M4.

Insira 7 arruelas na tela.

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21 – Repita a operação para um parafuso Allen DIN912 M4x12. Insira 7 parafusos na tela.

Os componentes deverão aparecer na tela conforme figura abaixo.

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22 – Com a ferramenta “Place constaint” centralize a arruela na furo da tampa e posicione face com face, repita a
operação para um dos parafusos conforme figura abaixo.

23 – Repita a operação para os demais elementos, a peça deverá ficar conforme a figura abaixo. Após esta operação,
encaixe o adaptador e fixe com parafusos Allen DIN 912 M4x6 conforme a figura da direita.

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24 – Gire a peça até ficar conforme abaixo e com o comando “Place constaint” selecione a opção “Angle” e
selecione as faces conforme abaixo. Aplique 0,00° no campo angle. Clique em ok.

25 – Oculte o corpo clicando com o botão direito do mouse sobre o componente na lista do Browser w depois em
Vibility. A peça ficar conforme abaixo.

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26 – No “Browser” selecione o comando “Drive Constraint” o componente eixo conforme abaixo.

Aparecerá a janela conforme abaixo. Atribua 360° no campo “End” e no campo repetições atribua 20 vezes
conforme abaixo.

A bomba ganhará movimento.

Executar os exercícios 18 (Pág. 108)

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Lição 9

Modificação do ambiente 2D no inventor.

A – Apagar uma folha existente;


B – Criação de um novo formato de folha;
C – Criação de uma Broda;
D – Utilização da barra de ferramentas “Precision Tollbar”;
E – Criação e edição de um “Title Block”.

1 – Abra uma arquivo Standard.idw.

2 – Selecione com o botão direito do Mouse sobre “Sheet 1” e depois clique em “Delete Sheet”, o Inventor pedirá a
confirmação de exclusão do “Sheet” clique em Ok.

3 – Clique com o botão direito do mouse sobre “Sheet 1” e selecione a opção “Edit Sheet”.

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A caixa de diálogo “Edit Sheet” aparece, então mude “Size” para “A3” para redimensionar a folha e selecione OK.

4 – Expanda “Drawing Resource” e então clique com o botão direito em “Borders” selecione “Define New Border”.
A barra de ferramentas Sketch ficará disponível.

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5 – Selecione a opção “Rectangle” desenhe um retângulo utilizando dois pontos que já estão na tela indicados
conforme abaixo.

6 – Selecione a opção “Offset” , selecione o botão direito do mouse e desmarque “Constraint Offset”. Crie um
offset da borda.

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7 – Indique as dimensões conforme abaixo, Margem esquerda com 25mm e as demais com 10mm.
Crie quatro linha no “mid point” do retângulo externo.

8 – Selecione o ponto indicado a baixo. Depois clique no botão “Connection Point” Desta maneira a legenda se
encaixa no ponto indicado.

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9 – Clique com o botão direito na janela de gráfico e seleciona a opção “Save Border”. Coloque Formato como
nome.
10 – Expanda “Borders” então selecione a nova borda criada e então clique com o botão direito e pressione “Insert”.
A borda já está adicionada a folha.

12 – Clique com o botão direito em “Title Block” e selecione “Define New Title Block”. Em seguida selecione o
botão “Insert AutoCAD file” e procure o arquivo “Legenda” e insira na tela conforme abaixo. A legenda suge
na tela com os textos fixos e a geometria vinda do Auto CAD.

13 – Selecione o comando “Create Text” Clique no campo Título. Aparecerá uma caixa de diálogo conforme
abaixo. No campo “Type” troque para “Properties Model” e em “Property” selecione “Description” Em “Font”
selecione “Isocpeur” e em “Size” digite “3”, clique no botão “Add Text Parameter” para inserir o texto no campo.

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14 – Ao clicar em OK o texto será inserido no campo selecionado, repita o procedimento para os demais campos
conforme abaixo com “Size” igual 3mm.

Aluno: “Properties Model” – “Author”;


Curso: “Properties Model” – “Company”;
Data: “Properties Drawing” – “Creation Date”;
Escala: “Properties Drawing” – “Status”;
Desenho: “Properties Drawing” – “Part Number”.

15 – Selecione o ponto indicado e selecione a opção “Connection point” . Desta forma este ponto irá coincidir
com o ponto onde atribuímos esta condição na borda.

16 – Pressione o botão direito e selecione “Save Title Block”


Atribua o nome de Legenda.

17 – Expanda “Title Blocks” então clique duas vezes em A3 e depois duas vezes em Legenda. No Browser clique
duas vezes em “Field Text” para edição dos compôs da legenda conforme abaixo. Insira os valores e clique em OK.

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Liçao 10
A – Criação de uma apresentação;
B – Modificação de uma seqüência de montagem;
C – Gravação de uma apresentação;

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1 – Clique em “New” e depois em “Standard.ipn”.

2 – Selecione o botão “Creat View” , a caixa de diálogo “Select Assembly” aparece, então clique no ícone ao
lado de “File” para procurar o arquivo ”Montagem da bomba.iam” habilite a opção “Manual” e clique em OK.

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3 – Clique no botão “Tweak Components” , selecione a face da tampa e depois selecione os 7 parafusos
especifique uma distância de 190mm conforme abaixo, clique em “Apply” e depois em “Clear” para prosseguir com
o comando.

Os parafusos se afastarão da tampa e linhas de projeção aparecerá indicando o caminho dos parafusos.

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4 – Repita esta operação para os demais componentes conforme abaixo.

160mm
140mm

110mm 70mm

170mm

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40mm

50mm

50mm
20mm

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90mm

70mm

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50mm

100mm 70mm

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50mm

5 – Clique no botão “Animate” aparecerá a janela conforme abaixo.


Clique no botão indicado com a seta para expandir a caixa e exibir a lista.

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6 – Selecione um item da lista e através dos botões e ordene os itens conforme a lista
abaixo.
Com o botão selecione dois ou mais itens da lista para que a operação execute ao mesmo tempo.

7 – Clique em “Play Forward” para que a montagem se inicie automaticamente até ficar conforme a figura
abaixo.

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EXERCÍCO 1
Esp.: 0,30mm

EXERCÍCIO 2
Esp.: 0,25mm

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EXERCÍCIO 3
Esp.: 1/2"

EXERCÍCIO 4
Esp.: 3/8”

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EXERCÍCIO 5
Esp.: 12,5mm

EXERCÍCIO 6
Esp.: 3,175mm

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EXERCÍCIO 7

EXERCÍCIO 8

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Real Consultoria – Apostila de Inventor
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EXERCÍCIO 9

EXERCÍCIO 10

EXERCÍCIO 11

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EXERCÍCIO 12

EXERCÍCIO 13

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EXERCÍCIO 14

EXERCÍCIO 15

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EXERCÍCIO 16

EXERCÍCIO 17

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EXERCÍCIO 18
Efetuar a montagem utilizando os arquivos da paras Lição 8 – Balancim

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