Apostila de Inventor 07-2010
Apostila de Inventor 07-2010
Apostila de Inventor 07-2010
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A janela Default possui os templates no sistema de unidades escolhido durante a instalação do software.
As demais abas “English” contém os templates no sistema inglês de unidades e a “Metric” contém os templates no
sistema Métrico.
O inventor abre além de suas extensões padrão, arquivos *.dwg, *.dxf, iges, Pro/Engineer, Sat e Step.
Procure as opções em “Arquivo do tipo:”.
O Botão “Find...” é utilizado para localizar arquivos, quando acionado, abre a caixa de diálogo abaixo:
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Circle (C): Este comando é utilizado para criar um circulo. Existem duas formas de se criar um circulo.
1ª - é selecionar o ícone acima. Desta forma clica-se no primeiro ponto para definir o centro e o segundo é
um ponto que define o raio do circulo.
2ª - é criar um circulo tangente a três linhas. Para isso clique na seta para baixo ao lado do ícone do
comando para ativar o sub menu de círculos.
.
Em seguida selecione o ícone “Tangente Circle” . Por fim clique nas três linhas no qual o circulo ficará
tangente.
Ellipse: Este comando é utilizado para criar elipses. Para desenhar uma ellipse deve-se selecionar o ícone do
comando. Caso este não esteja visível selecione a seta para baixo ao lado do ícone “Circle”.
Para criar a ellipse selecione na tela primeiro o centro da ellipse. Em seguida um raio e depois o outro a 90°.
Arc: Este comando é utilizado para criar arcos. Existem três formas de executar um arco.
1ª - é selecionando o ícone acima. Desta forma clica-se no primeiro ponto final do arco, em seguida clica-se
no segundo ponto final do arco e por fim seleciona o ponto central do arco.
2ª - é selecionando duas tangentes para definição do arco de concordância. Para isso basta clicar na seta
para baixo ao lado do ícone do comando para ativar o sub menu de arcos.
Em seguida selecione o ícone “Tangent Arc” . Por fim selecione dos pontos no objeto para a construção do
arco.
3ª - é definindo o ponto central e depois os pontos finais do arco. Para isso baste selecionar o ícone “Center
Point Arc (A)” . Em seguida clique no ponto central do arc, depois selecione o ponto para inicial o arco e por fim
selecione o ponto final do arco.
Rectangle: Este comando é utilizado para a criação de retângulos. Existem duas formas de criar um
retângulo.
1ª – é selecionando o ícone acima, desta forma basta clicar no primeiro canto do retângulo e em seguida
clicar no segundo canto do retângulo. Os dois pontos devem ser na diagonal da figura.
2ª – é especificando a altura e comprimento através de três pontos na tela. Para isso basta clicar na seta
para baixo ao lado do ícone do comando para ativar o sub menu de retângulos.
Em seguida selecione o ícone “Three Point Rectangle” . Selecione o primeiro e o segundo pontos na tela que
será o ponto base do retângulo e por fim selecione o terceiro ponto que define o tamanho do retângulo.
Fillet: Este comando para arredondar cantos vivos. Ao clicar no comando aparece na tela a janela abaixo:
basta definir o valor do raio e em seguida selecionar dois objetos na tela para que o raio seja
aplicado.
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: Configura todos os chanfros criados com valores de distancia e ângulo igual ao primeiro chanfro. Desta forma
quando alteramos o valor do primeiro chanfro, todos os chanfros criados no mesmo comando serão alterados
automaticamente.
Equal Distance: Define a mesma distancia do chanfro para os dois objetos selecionados.
Distance and Angle: Define um ângulo em relação ao primeiro objeto selecionado e uma distancia a partir da
intersecção com o segundo objeto.
Point, Center Point: Cria um ponto no Sketch que pode ser utilizado para definição e criação de objetos
no futuro, ex: Furos, rosca, espigas, etc. Veremos a criação de objetos utilizando o Center point mais a diante na
apostila.
Polygon: Cria polígonos entre 3 e 120 lados. Na janela abaixo definimos os parâmetros para criação do
polígono.
Incribed: Utiliza o vértice entre duas aresta do polígono para determinação da orientação e do tamanho.
Circunscribed: Utiliza o “mid point” (ponto médio) de uma das aresta para determinar a orientação e o
tamanho.
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Mirror: Aplica o espelhamento de um Sketch a partir de uma linha. Este comando é aplicado a objetos
simétricos.
Retangular Pattern (Shift + R): Cria cópias múltiplas de objetos de uma maneira retangular (x e y).
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Cicular Pattern (Shift + O): Cria cópia múltiplas de objetos de uma forma polar (circulo)
Tangent: Cria uma tangencia entre uma reta e um arco/circulo ou entre dois arcos/círculos.
Smooth (G2):
Coincident: Cria uma coincidência entre dois pontos ou entre um ponto e uma curva.
Concentric: Cria uma concentricidade entre dois arcos ou dois círculos.
Equal: Estabelece uma igualdade entre o comprimento de duas retas ou o raio de duas circunferência.
Horizontal: Estabelece uma reta na horizontal ou alinha dois pontos por uma reta horizontal
Vertical: Estabelece uma reta na vertical ou alinha dois pontos por uma reta vertical
Show contraints: Permite selecionar os objetos para identificar quais “constraints” estão atribuídos a eles.
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General Dimension (D): Utilizado para introduzir no desenho restrições dimensionais. Com este
comando é possível efetuar a contagem de diversas formas.
Cota linear: Pode-se dimensionar o desenho selecionando a linha. (Seleção está em verde na figura ao
lado)
Cotar Alinhada: Pode-se dimensionar o desenho tanto selecionando o objeto inclinado como
selecionando as linhas de referência perpendicular ao objeto. A cota ficará alinhada ao objeto.
Cota Angular: Basta selecionar as duas linhas inclinadas na qual se deseja cotar.
Cota Angular: Pode-se também selecionar três pontos no desenho para obtenção das cota.
Cota de Raio: Basta selecionar o raio para que a cota apareça na tela.
Cota de Diâmetro: Basta selecionar o diâmetro para que a cota apareça na tela.
No momento de criação da cota podemos digitar o valor da cota que desejamos para que o inventor atribua
o valor desejado no objeto. Caso esta opção não esteja ativa, basta entrar na opções via Menu Superior “Tools” e em
seguida clique em “Apllicantion options” ao abrir a janela entre na aba “Sketch” e ative a opção “Edit dimension
when created”.
Para editar uma cota, basta clicar sobre a mesma que o inventor abra uma janela para edição.
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Extend: Permite a extensão de retas e curvas até uma referência de objeto mostrado na tela.
Trim: Permite o corte de linhas ou círculos por uma aresta. As arestas de referencia devem se cruzar com os
objetos que se deseja cortar.
Split: Permite ocasionar a quebra de uma reta ou de um circulo a partir de uma intersecção com outro objeto.
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“To Next”: A distancia da extrusão será determinada através de um plano ou face que deve
ser selecionada como determinação da extrusão.
“To” : Para extrusão de peças, a distância é determinada através de um plano ou face que
deve ser selecionada como terminação da extrusão. Caso o face não se estenda até a altura do
Sketch deve-se marcar a opção indicada abaixo:
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“From To”: A extrusão é determinada selecionando-se uma face (ou plano) de início e
uma face (ou plano) de determinação para extrusão.
Na aba “More”
Após a determinação da distancia, pode-se acessar a aba “More” onde são especificados o ângulo de
extrusão e uma solução mais específica “Minimum Solution” quando as opções de determinação são ambíguas,
como em um cilindro ou uma superfície irregular.
Ao se selecionado a opção “Minimum Solution” a extrusão termina na face mais próxima, ou seja, na face
que resulta na menor distância.
Angulo Positivo: Aumenta a seção da área ao longo Angulo Negativo: Diminui a seção da área ao longo
do vetor de extrusão do vetor de extrusão
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“From Sketch”: A partir de um “Sketch” com “Point, Hole Centers” os furos serão executados;
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“Linear”: Adiciona furos selecionando a face desejada e duas arestas como referência. As dimensões são indicadas
automaticamente podendo-se alterá-las.
“Concentric”: Adiciona furos concêntricos a uma superfície circular. Deve-se selecionar um plano ou uma face e
uma superfície circular.
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“On Point”: Adiciona furos definidos por um ponto no espaço e por uma direção, que pode ser definida por uma
face (neste caso a direção é perpendicular à face) ou um eixo, ou aresta de um sólido.
Segue abaixo um exemplo de como o comando shell remove as faces de uma peça.
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A opção “Extend Profile”, serve para prolongar o perfil até a intersecção com as paredes do sólido, esta opção fica
habilitada por “default”
Fillet (F): Este comando é utilizado para gerar raios de arredondamento em um sólido, existem as seguintes
opções:
Aba Constant:
Edge: Seleção por linha Loop: Seleção por perfil fechado Feature: Seleção por sólido
All Fillet: onde as junções côncavas são eliminadas.
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Roll along sharp edges selecionado. Roll along sharp edges desativado.
Rolling ball where possible selecionado Rolling ball where possible ativado
“Automatic Edge Chain”: Quando ativado, seleciona loops ao invés de linhas independentes.
“Preserve All Feature”: Esta opção, quando selecionada constrói o raio mesmo que este tenha sobreposto uma
feature por inteiro.
Aba Variable:
No campo Point são exibidos os pontos iniciais e final para a determinação do raio “Radius” e da posição “Position”
“Smooth radius transition”: Quando ativado haverá uma suavização na transição dos raios.
Aba Setbacks: No item Vertex são selecionados os vértices das linhas e no campo Edge exibidas as linhas relativas
ao vértice e os respectivos raios de arredondamento.
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Chamfer (Ctrl+Shif+K): Utilizado para chanfrar sólidos através das seguintes formas: duas distancias
iguais, duas distancias diferentes e uma distancia e um ângulo.
Três pontos Duas arestas Perpendicular a um eixo Junto a uma face Paralelo a uma
e passando por um ponto face
Em ângulo Paralelo a uma face Tangente a uma face Tangente a uma face Normal a uma
passando por um ponto e paralela a outra face paralelo a um ponto curva
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Work Axis ( ; ): É definido como eixo de trabalho. Um objeto de construção de comprimento infinito que
é parametricamente atachado em um corpo sólido ou superfície.
Através de uma linha Através de uma linha Através de uma linha Coincidente a um “endpoint”
de um sketch 3d sketch de uma linha projetada e
normal e um plano
Work Point ( . ): São utilizados para controlar o centro de um conjunto polar ou a colocação de um furo.
Um Work Point pode ser criado das seguintes formas:
Selecionando um
Work Point fixo
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Lição 1
Desenhar um perfil utilizando as seguintes ferramentas:
- Line;
- Circle;
- Dimension;
- Constraint.
2 – Acione o comando “line” e crie uma linha horizontal com aproximadamente 150mm de comprimento. O
símbolo __ ao lado da linha durante a criação indica que a linha está na horizontal e o seu comprimento
aproximadamente pode ser observado na parte inferior direita da tela.
3 – Com a ferramenta “line” desenhe o perfil abaixo alternando somente com o mouse entre linha e arco.
4 – Adicione restrições geométricas de tangência entre os arcos e suas linhas adjacentes. A caixa de diálogo
abaixo pode aparecer, ela indica que essa restrição já existe e portanto não precisa ser adicionada.
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6 – Adicione uma restrição de “Paralelismo” entre as duas linhas apontadas na figura abaixo e depois outra
restrição de paralelismo entre uma delas e a linha superior.
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9 – Adicione dois círculos ao sketch. Coloque uma restrição de “Concentricidade” entre o circulo menor e o
raio de 25. Repita o procedimento para o circulo maior e o raio de 50.
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Obs: O símbolo colorido na canto inferior esquerdo da tela indicam os sentidos dos eixos:
Vermelho = Eixo X
Verde = Eixo Y
Azul = Eixo Z
14 – Utilize o comando “Extrude” , preencha 20 no campo para indicar a altura da extrusão e clique em ok:
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Lição 2
2 – Desenhe o Sketch do eixo conforme abaixo: Aplique restrições conforme achar conveniente.
Centerline
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4 – Pressione o botão Revolver na caixa de ferramentas “Features” a caixa de diálogo revolver aparecerá
conforme abaixo.
5 - Agora a “Sketch” será modificada, selecione o revolver no “Browser” e então clique como botão direito e
selecione “edit sketch”.
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6 - Vamos selecionar e deletar as linhas de contorno do furo, depois temos que estender o contorno da face até se
juntar com a linha de centro. Em seguida vamos clicar em “return”.
A peça deverá ficar conforme a figura abaixo, utilize a ferramenta “Rotate” para verificar se o furo atravessou a
peça.
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8 - Selecione a ferramenta “Chamfer” e configure a janela conforme abaixo. Selecione a aresta e a peça deverá
ficar conforme a figura abaixo.
9 - Selecione o botão “Work Plane” para criar um plano de trabalho na face da polia. Em seguida
selecione o botão “Look At” e selecione a face para visualiza o polia de lado.
Face a ser
selecionada
10 - Desenhe o rasgo de chaveta conforme a figura abaixo, depois selecione o botão “Return” e em seguida F6.
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11 - Selecione o botão “Extrude” para extrudar o rasgo de chaveta ao longo da polia. Configure a janela
conforme abaixo e selecione a área da chaveta a ser extrudada em seguida tecle OK.
12 - A peça deverá ficar conforme a figura abaixo, utilize a ferramenta “Rotate” para verificar se o rasgo de chaveta
atravessou totalmente a peça.
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Lição 3
1 – Abrir um arquivo novo no Standard.ipt, habilitar a visualização dos eixos e do grid no “Application Options” ,
“Sketich”criar uma ellipse conforme abaixo.
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2 – Clicar em “Return” e com a tecla “F6” coloque a vista de perspectiva. Clique no sinal de mais ao lado do ícone
para expandir as opções de plano. Crie um Work Plane clicando sobre a opção “XY Plane” com afastamento de
60mm conforme figura abaixo.
3 – Crie um novo sketch sobre este Work Plane, com o comando “Project Geometric”, projeto sobre este sketch o
ponto central da Ellipse inferior e depois desenho a Ellipse superior conforme abaixo.
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5 – Crie 4 Work Points nas intersecções das Ellipses com o plano visualizado anteriormente.
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7 – Com o comando line crie uma linha ligando o centro das duas Ellipses. Depois com o comendo Mirror, projete a
geometria criada com o camando Spline para o outro lado conforme abaixo.
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8 – Clique com o botão direito do mouse sobre os Work Planes e desabilite a visualização.
9 – Com o comando Loft faça a transição entre as duas elipses “Sections” e utilize como guia as linhas laterais
criadas “Ralis.
10 – Com o comando Shell crie uma parede de 1mm removendo a face superior do modelo.
11 – O modele deverá ficar conforme o modelo abaixo. Atribua o material vidro “Glass”.
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Lição 4
2 – Desenhe dois círculos como na figura abaixo com o comando Circle .(Fig. 1).
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4 – Aplicar uma restrição vertical entre os centros do dois círculos. E com o comando “General Dimension”
5 – Com o comando “Fillet” adicione dois raios de 12mm nos cantos indicados. Depois feche a caixa de
diálogo “2D Fillet”.
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6 – Teclar F6 para visualização em perspectiva. Depois aplique o comando extrude com 35mm de altura.
7 – Clique na superfície indicada na Fig. 4 e depois clique no botão .
8 – Utilizando o comando “Offset” , clique na borda do sólido e arraste até ficar como na Fig. 5.
Fig. 4 Fig. 5
9 – Utilizando o comando “General Dimension” , dimensione o raio interno com 22mm. Fig. 6
10 – Utilizando o comando “Extrude” crie uma cavidade de 25mm a opção “Cut” deve estar selecionada.
Fig. 7
Fig. 6 Fig. 7
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11 – Utilizando o comando “Work plane” , crie um plano paralelo a face indicada conforme a Fig. 8. Este plano
deve estar a 5mm abaixo da face selecionada.
12 – Selecione o comando “Look at” e então selecione o mesmo plano indicado anteriormente ou em qualquer
face paralela a este plano. A figura ficará na posição conforme Fig. 9.
13 – Selecione o comando “Project Geometry” e projete os dois arcos indicados conforme Fig. 9
Fig. 8 Fig. 9
14 – Utilizando o comando “Line” desenhe a geometria conforme fig. 10.
Desenhe metade da geometria e aplique o comando “Mirror”
Adicione um arco por cima da intersecção indicada para fecha a geometria.
Repita o procedimento na parte superior do Sketch.
Fig. 10 Fig. 11
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16 – Na barra “Browse” clique com o botão direito do mouse e selecione a opção “Visibility” Fig. 12
17 – Utilizando o comando “Rotate” gire a peça até ficar conforme a Fig. 13.
18 – Utilizando o botão “Sketch” crie uma nova “scketch” na face indicada na Fig. 13.
Fig. 12 Fig. 13
19 – Utilizando o comando “Circle” desenhe um circulo e dimensione com 40mm. Aplique uma restrição de
concentricidade entre este circulo e o arco maior. Fig. 14.
20 – Com o comando “Extrude” crie um cilindro com altura de 25mm. Fig. 15.
Fig. 14 Fig. 15
21 – Através do comando “Rotate” gire a peça até que ela fique conforme a Fig. 16.
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Fig. 16
Fig. 17
24 – Rotacione a peça conforme Fig. 18.
25 – Troque a opção para “Linear” em “Placement” selecione a face em destaque na Fig. 18 e selecione em seguida
duas arestas do canto, indique uma dimensão de 10mm e 12,5mm conforme Fig. 18. Altere o valor do furo para
3/8in. Modifique o furo para passante.
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Fig. 18
29 – Utilizando o comando “Point, Center Point” insira os pontos de centro indicados na Fig. 20. Para
dimensioná-los deve-se utilizar linhas de construção conforme Fig. 20. Selecione o botão para terminar
a “Sketch”.
Fig. 19 Fig. 20
30 – Tecle F6 para visualizar em perspectiva.
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31 – Selecione o comando “Hole” . Mantenha a opção “Placement” como “From Sketch”. Execute um furo com
rosca M4 da norma “ISO Metric profile” com furo de comprimento de 9mm e rosca com comprimento de 7mm.
Fig. 21
32 – Selecione o comando “Fillet” da barra de ferramentas “Features” e então selecione as arestas indicadas
pelas setas na figura abaixo. Indique raio de 12,5mm dê ok para confirmar.
Fig. 22
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Fig. 23
34 – Utilizando o comando “Fillet” da barra de ferramentas “Features” e então selecione as arestas indicadas
pelas setas. Configure o raio para 8mm na borda do cilindro e clicando na opção “Click to add” selecione e aplique
um raio de 1,5mm nas bardas externas conforme Fig. 24. OK para confirmar.
Fig. 24
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36 – No Menu Superior “File” selecione a opção “Properties” e na caixa de diálogo selecione a aba “Physical”, em
“Accuracy” troque de “low” para “Very High” Desta forma teremos a massa da peça em kg, e suas propriedades
físicas.
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Lição 5
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3 – Pressione o botão direito do mouse e selecione a opção “Done” e em seguida clichê no botão “Finish Sketch”.
Posicione a tela para a opção “Isometric View” (Tecla F6).Selecione a ferramenta “Extrude” e aplique uma
distância de 9,5mm.
4 – Selecione a face superior do modelo e com o botão direito do mouse clique em “New Sketch”, utilize a
ferramenta “Circle” para criar um círculo e posicione conforme o desenho abaixo. Depois pressione o botão direito
do mouse e clique em “Finish Sketch”.
5 – Clique no botão “Extrude” configure a para “Join” (juntar) e indique a distância de 40mm, selecione o circulo
clicando dentro dele. Certifique que o primeiro botão de direção esteja selecionado.
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6 – Selecione a ferramenta “Work Plane” e selecione a selecione as duas faces laterais conforme indicado.
7 – Utilize a ferramenta ”Look At” para visualizar a peça em um plano especificado, selecione um plano lateral
e então o Inventor mostrará a peça conforme abaixo. Selecione o botão “New Sketch” e dê um clique sobre o “Work
Plane”. Dimensione a forma indicada, e coloque uma restrição de “coincident” entre a linha horizontal e o ponto
final da linha indicada, mude novamente para “Isometric View” e termine a Sketch.
8 – Selecione a ferramenta “Rib” da barra de ferramentas “Features” a caixa de diálogo “Rib” aparece,
selecione o “Profile” como sendo a linha e diagonal, indique a distância para 3mm, você verá um preview da
nervura. Selecione o plano de criação cono sendo “meio à meio”, então especifique o primeiro tipo de nervura em
“Extents”. Pressione Ok.
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9 – Utilizar a ferramenta “Circular Pattern” da barra de ferramentas “Features” a caixa de diálogo “Circular
Pattern” aparece, selecione a “Feature” a nervura recentemente criada, selecione o botão “Rotation Axis” selecione
o circulo para servir o eixo de rotação, depois de selecionados estes dois objetos você pode mudar o valor da caixa
“Count” para 4 mantenha “Angle” como 360deg. Pressione Ok.
10 – Selecione a ferramenta “Hole” . Selecione a face indicada abaixo. Determine as distâncias como sendo
15mm para cada aresta indicada na figura. Determine como diâmetro do furo 11mm. Configure em “Termination”
para “Through All”. Selecione Ok.
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12 – Vamos adicionar raios nos cantos conforme o desenho abaixo, selecione a ferramenta “Fillet” da barra de
ferramentas “Features”. Selecione as linhas verticais dos 4 cantos, rode a peça com o comendo “Orbit” caso seja
necessário, indique raio como 15mm, clicando no campo ode inicialmente está o valor 2mm, aparecerá na peça um
preview, pressione ok.
13 – Com a ferramenta “Chamfer” selecione a opção “equal distance” e selecione a “edge” indicada, atribua
distancia de 2mm, pressione ok.
14 – Selecione com o botão direito do mouse, a feature “Fillet1” no Browser e depois clique em “edit feature”.
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15 – A caixa “Fillet” aparecerá, clique com o mouse onde está escrito “click here to add” (clique aqui para
adicionar), então selecione o opção “Loop”, selecione o contorne da nervura e aparecerá na peça uma preview do
comando, atribua 2mm para o fillet e dê ok.
16 – Com o comando “Hole” selecione a opção “Concentric”, selecione a face de cima da peça e depois o cilindro.
Faça um furo passante de 40mm de diâmetro.
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Lição 6
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2 – Selecione o comando “Insert AutoCAD file” . Selecione o arquivo caixa.dwg que se encontra no
“Desktop”. Clique no botão abrir. Selecione a opção All e clique em concluir.
3 – Utilizando o comando “Extrude” extrude o modelo com 100mm de altura selecionando a opção
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5 – Selecione o camando “Insert AutoCAD file” . Selecione o arquivo caixa.dwg que se encontra no
“Desktop”. Clique no botão abrir. Selecione a opção All e clique em concluir.
6 – Selecione a ferramenta “Hole”, configure a caixa em “Placement”. Selecione a face plana superior e depois a
face cilíndrica. Configure o furo como passante tipo cabeça cilíndrica.
7 – No campo valor do diâmentro da cabeça do furo, selecione a seta para a direita e clique em “meassure”.
selecione o circulo correspondente no modelo. Repita o procedimento para o diâmentro do furo. Especifique a
altura da cabeça com 10mm.
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8 – Repita a operação “Hole” selecionando a face oposta do modelo. Não é necessário alterar as dimensões nem o
tipo do furo basta selecionar a face oposta e o furo já existente como superfície para centralizar o furo.
9 – Crie um “Sketch” no plano XY”, para isto abra a pasta “origin” no “Browser”
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10 - Selecione o comando “Insert AutoCAD file” . Selecione o arquivo caixa.dwg que se encontra no
“Desktop”. Clique no botão abrir. Selecione a opção All e clique em concluir.
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13 – Selecione a ferramenta “Revolver” . Selecione o perfil de revolução. Selecione o botão “Axis” e selecione
o eixo. Marque a opção “Cut”.
14 – Crie um “Scketch” na face indicada. Selecione a opção “insert autocad file”. Selecione o arquivo “caixa.dwg”
que está no Desktop e finalize o comando.
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16 – Clique no botão “Return” e depois selecione o comando “Hole”. Configure para um furo simples, rosca M12,
profundidade 14mm. Selecione os quatro pontos centrais das roscas na “Sketch”. Clique em ok para terminar.
17 – Selecione a opção “Work Plane”. Selecione a face onde foi criado os 4 furos M14 e selecione a face oposta
conforme indicado abaixo. Um Work Plane deverá aparecer no centro da peça.
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Lição 7
1 – Abre um arquivo novo utilizando a opção “Standard.iam”, depois clique no botão “Place Componente” e
selecione o arquivo “Corpo” que se encontra na pasta “Bomba”.
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2 – Crie um novo componente clicando no botão “Create Component” . Preencha o campo “New Component
Name” com o nome de adaptador.
3 – Selecione a face superior do corpo conforme a figura abaixo. Após selecionar a face onde partirá o novo
componente, com o comando “Project Geometric” selecione a face conforme a figura abaixo.
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4 – Crie a geometria conforme a figura abaixo. Os dois círculos menores deverão ser do mesmo diâmetro do furo
existente no corpo.
6 – Crie um “Works Axis” no quadrante do raio conforme abaixo, selecione no Browser a opção “Yaxis”
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7 – Crie um “Work Plane” selecionando o “Work Axis” criado na etapa anterior e selecione a face indicada para
aplicação de rotação do plano em “-60°”.
8 – Sobre este “Work Plane vamos criar um “Sketch” com a geometria conforme abaixo.
9 – Sobre a face indicada, crie uma nova “Sketch” e desenhe a geometria conforme abaixo.
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10 – Finalize o Sketch e crie um novo plano de trabalho conforme a figura abaixo, em seguida crie um “Sketch”
sobre o plano criado e projete os centros da ellipse com o comando “Project Geometric” com indicado com a seta.
Projete também o circulo conforme a seta.
11 – Selecione o comando “Look At” e clique sobre o “Work Plane” e depois desenho a geomentria conforme
abaixo.
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12 – Utilizando o comando “Loft” faça a transição das duas ellipse “Sections” e também selecione o caminho do
centro “Center Line”.
13 – Na opção “Sketch 2” no browser, clique com o botão direito do mouse e habilite a opção “Vibility”. Faça o
mesmo com o “Sketch 3” e “Sketch 4”.
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14 – Com o comando “Loft” faça a transição entre os dois círculos e selecione o “Sketch 4” como center line.
Habilite a opção cut para criar o elemento cortando o sólido.
15 – Com o comando “Extrude” selecione a profile indicada abaixo e extrude no sentido do corpo com 3mm
criando uma aba conforme a figura abaixo.
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17 – Com o comando “Fillet” Cria raios de 1.5mm e 4,0mm respectivamente conforme indicado.
18 – Com o comando “Hole” faça uma rosca no furo superior conforme indicado no quadro abaixo.
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19 – Crie um “Work Plane” no centro da peça conforme indicado e com o comando mirror, espelhe o detalhe para o
outro lado da peça.
20 – Crie um novo “Sketch” sobre a face superior da peça. Com a tecla F7 a visualização dos detalhes serão
ocultados. Crie a geometria conforme a figura abaixo. Com o comando “Point Center” crie pontos conforme
indicado com a seta.
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15 – Com o comando Hole, crie 4 furos utilizando a opção FromSketch.
16 - Observe que o raio no pé do detalhe está cobrindo o furo, selecione o “Hole” no “Browser” e arraste o “Hole”
até uma etapa antes do “Fillet” conforme figura abaixo.
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17 – Clique no botão “Return” para finalizar a construção novo modelo.
18 – No “Browser” dê um duplo clique sobre o “Corpo”. Faremos uma alteração neste modelo. Visualize o modelo
conforme abaixo e crie um novo “Sketch” na face indicada com a seta.
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19 – Com o comando “Project Geometric” projete a geometria indicada abaixo no sketch criado recentemente.
Com a tecla F7 oculte as parte desnecessárias nesta etapa do processo.
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21 – Com o comando extrude, aplique uma extrusão de 6mm conforme abaixo.
22 – Crie um novo “Sketch” projete a geometria da face superior e marque o centro dos furos utilizando o comando
“Center point”.
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23 – Com o comando “Hole”, crie 4 furos roscados com rosca M4 passante na aba. Para isso selecione a opção “To”
e clique face inferior conforme indicado na figura abaixo.
24 – Clique em ok aperte a tecla F6 para visualizar o modelo em perspectiva. Você acaba de criar uma aba com
furos roscados para fixação do adaptador superior na bomba.
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25 – Clique em “Return” para finalizar a modificação do corpo da bomba.
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Lição 8
Montagem de peças construídas no ambiente part.
A – Place Component, Place Constraint.
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2 – Selecione a ferramenta “Place Component” , selecione o arquivo “Corpo.ipt” que está na pasta Bomba no
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4 – Acione o comando “Place constraint” e selecione a opção “Insert” . Após isto, selecione as arestas
indicadas na figura e pressione o botão OK. O eixo será montado no corpo da bomba e o único grau de liberdade
restante será o giro.
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6 – Selecione a ferramenta “Place componente” selecione o arquivo “Bucha 3.ipt” e com a ferramenta “Place
constraint” selecione a opção “Mate” “Place constraint” e selecione as faces conforme a figura abaixo,
centro com centro clique em aplicar.
7 – Em seguida, selecione as faces conforme abaixo, selecione a opção “Mate” e em seguida clique em ok.
8 – Selecione a ferramenta “Place component” selecione o arquivo “Embolo.ipt” e insira a peça na tela.
Com a ferramente “Rotate Componente” e posicione a peça conforme a figura abaixo.
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9 - Com a ferramenta “Place constraint” selecione os centros conforme abaixo clique em OK.
10 – Selecione a ferramenta “Place component” e insira o arquivo “Colar.ipt” , com a ferramenta “Place constraint”
selecione a opção “Mate” e em seguida os centros conforme indicado abaixo clique em aplicar.
11 - Em seguida selecione o centro do corpo roscado no colar e o centro do êmbolo conforme abaixo clique em
aplicar
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12 – Selecione as faces conforme indicado e atribua uma distância de -6mm no campo “offset”.
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14 – Com a ferramenta “Place constraint” selecione a opção “Insert” e selecione as faces conforme abaixo. Clique
em aplicar.
15 – Em seguida com a mesma opção “Insert” selecione as arestas a bucha e da vedação. Clique em OK.
16 – Em seguida com a ferramenta “Place rotate” posicione o Tampão conforme a figura abaixo e com a ferramenta
“Place constraint” e “Insert” selecionado, selecione as arestas conforme indicado.
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17 – Insira os arquivos “Tampa.ipt” e “Vedação.ipt” e com a ferramenta “Place constraint” e a opção “Mate”
selecionada, selecione as faces conforme a figura abaixo, clique em aplicar.
18 – Com a mesma ferramenta, selecione dois furos na vedação e centralize com o corpo. A peça deverá ficar
conforme a figura abaixo.
19 – Com a ferramenta “Place Constraint” e “Mate” selecionado, selecione as faces conforme a figura abaixo.
Clique em aplicar, depois com a mesma ferramenta centralize dois furos da tampa com o corpo.
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20 – Com a ferramenta “Place content from Content Center” e insira a arruela conforme abaixo.
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21 – Repita a operação para um parafuso Allen DIN912 M4x12. Insira 7 parafusos na tela.
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22 – Com a ferramenta “Place constaint” centralize a arruela na furo da tampa e posicione face com face, repita a
operação para um dos parafusos conforme figura abaixo.
23 – Repita a operação para os demais elementos, a peça deverá ficar conforme a figura abaixo. Após esta operação,
encaixe o adaptador e fixe com parafusos Allen DIN 912 M4x6 conforme a figura da direita.
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24 – Gire a peça até ficar conforme abaixo e com o comando “Place constaint” selecione a opção “Angle” e
selecione as faces conforme abaixo. Aplique 0,00° no campo angle. Clique em ok.
25 – Oculte o corpo clicando com o botão direito do mouse sobre o componente na lista do Browser w depois em
Vibility. A peça ficar conforme abaixo.
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26 – No “Browser” selecione o comando “Drive Constraint” o componente eixo conforme abaixo.
Aparecerá a janela conforme abaixo. Atribua 360° no campo “End” e no campo repetições atribua 20 vezes
conforme abaixo.
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Lição 9
2 – Selecione com o botão direito do Mouse sobre “Sheet 1” e depois clique em “Delete Sheet”, o Inventor pedirá a
confirmação de exclusão do “Sheet” clique em Ok.
3 – Clique com o botão direito do mouse sobre “Sheet 1” e selecione a opção “Edit Sheet”.
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A caixa de diálogo “Edit Sheet” aparece, então mude “Size” para “A3” para redimensionar a folha e selecione OK.
4 – Expanda “Drawing Resource” e então clique com o botão direito em “Borders” selecione “Define New Border”.
A barra de ferramentas Sketch ficará disponível.
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5 – Selecione a opção “Rectangle” desenhe um retângulo utilizando dois pontos que já estão na tela indicados
conforme abaixo.
6 – Selecione a opção “Offset” , selecione o botão direito do mouse e desmarque “Constraint Offset”. Crie um
offset da borda.
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7 – Indique as dimensões conforme abaixo, Margem esquerda com 25mm e as demais com 10mm.
Crie quatro linha no “mid point” do retângulo externo.
8 – Selecione o ponto indicado a baixo. Depois clique no botão “Connection Point” Desta maneira a legenda se
encaixa no ponto indicado.
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9 – Clique com o botão direito na janela de gráfico e seleciona a opção “Save Border”. Coloque Formato como
nome.
10 – Expanda “Borders” então selecione a nova borda criada e então clique com o botão direito e pressione “Insert”.
A borda já está adicionada a folha.
12 – Clique com o botão direito em “Title Block” e selecione “Define New Title Block”. Em seguida selecione o
botão “Insert AutoCAD file” e procure o arquivo “Legenda” e insira na tela conforme abaixo. A legenda suge
na tela com os textos fixos e a geometria vinda do Auto CAD.
13 – Selecione o comando “Create Text” Clique no campo Título. Aparecerá uma caixa de diálogo conforme
abaixo. No campo “Type” troque para “Properties Model” e em “Property” selecione “Description” Em “Font”
selecione “Isocpeur” e em “Size” digite “3”, clique no botão “Add Text Parameter” para inserir o texto no campo.
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14 – Ao clicar em OK o texto será inserido no campo selecionado, repita o procedimento para os demais campos
conforme abaixo com “Size” igual 3mm.
15 – Selecione o ponto indicado e selecione a opção “Connection point” . Desta forma este ponto irá coincidir
com o ponto onde atribuímos esta condição na borda.
17 – Expanda “Title Blocks” então clique duas vezes em A3 e depois duas vezes em Legenda. No Browser clique
duas vezes em “Field Text” para edição dos compôs da legenda conforme abaixo. Insira os valores e clique em OK.
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Liçao 10
A – Criação de uma apresentação;
B – Modificação de uma seqüência de montagem;
C – Gravação de uma apresentação;
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1 – Clique em “New” e depois em “Standard.ipn”.
2 – Selecione o botão “Creat View” , a caixa de diálogo “Select Assembly” aparece, então clique no ícone ao
lado de “File” para procurar o arquivo ”Montagem da bomba.iam” habilite a opção “Manual” e clique em OK.
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3 – Clique no botão “Tweak Components” , selecione a face da tampa e depois selecione os 7 parafusos
especifique uma distância de 190mm conforme abaixo, clique em “Apply” e depois em “Clear” para prosseguir com
o comando.
Os parafusos se afastarão da tampa e linhas de projeção aparecerá indicando o caminho dos parafusos.
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4 – Repita esta operação para os demais componentes conforme abaixo.
160mm
140mm
110mm 70mm
170mm
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40mm
50mm
50mm
20mm
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90mm
70mm
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50mm
100mm 70mm
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50mm
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6 – Selecione um item da lista e através dos botões e ordene os itens conforme a lista
abaixo.
Com o botão selecione dois ou mais itens da lista para que a operação execute ao mesmo tempo.
7 – Clique em “Play Forward” para que a montagem se inicie automaticamente até ficar conforme a figura
abaixo.
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EXERCÍCO 1
Esp.: 0,30mm
EXERCÍCIO 2
Esp.: 0,25mm
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EXERCÍCIO 3
Esp.: 1/2"
EXERCÍCIO 4
Esp.: 3/8”
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EXERCÍCIO 5
Esp.: 12,5mm
EXERCÍCIO 6
Esp.: 3,175mm
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EXERCÍCIO 7
EXERCÍCIO 8
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EXERCÍCIO 9
EXERCÍCIO 10
EXERCÍCIO 11
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EXERCÍCIO 12
EXERCÍCIO 13
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EXERCÍCIO 14
EXERCÍCIO 15
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EXERCÍCIO 16
EXERCÍCIO 17
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EXERCÍCIO 18
Efetuar a montagem utilizando os arquivos da paras Lição 8 – Balancim
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