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E-BOOK

PROGRAMADOR
Full Stack Javascript
O Guia para você se tornar um
Programador(a) Full Stack acima da média

onebitcode

Conteúdo licenciado para José Henrique - 161.826.556-31


E-BOOK

PROGRAMADOR
FULL STACK JAVASCRIPT

O guia para você se tornar um


Programador Full Stack acima da média

Leonardo Scorza • Lucas Queiroga

Isaac Pontes • Juliana Conde

Conteúdo licenciado para José Henrique - 161.826.556-31


CAPÍTULOS

1. O Início

2. O treinamento

3. O campo de batalha (mercado)

4. As 3 principais armas (ferramentas)

5. Guia de sobrevivência (aos Bugs)

6. HTML: O essencial

7. CSS: O essencial

8. Flex-Box e Grid: O essencial

9. SASS: O essencial

10. Bootstrap: O essencial

11. JavaScript: O essencial

12. TypeScript: O essencial

13. Git e GitHub: O essencial

14. React: O essencial

15. Banco de dados SQL: O essencial

16. NodeJs (ExpressJs)

17. Dinheiro na programação

18. A conquista

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O INÍCIO

"O começo é a metade do todo"


Platão

Bem vindo(a) Programador(a), você acaba de cruzar uma linha


importante, você deu início a uma jornada incrível, onde junto comigo,
você vai dar todos os passos até se tornar um Programador(a) Full
Stack acima da média.

Se você está aqui, significa que você já sabe como o mundo da programação
é interessante, cheio de oportunidades e que através dele você pode criar
coisas realmente impressionantes, ganhar bem e trabalhar de onde quiser.

Através da parte em vídeo do treinamento Programador(a) Full Stack


JavaScript e deste guia, eu vou te conduzir pelos tópicos mais importantes
do mundo da Programação Web de forma progressiva.

Para que ao final dessa jornada você esteja apto(a) a aproveitar todas essas
oportunidades e sinta-se extremamente orgulhoso(a).

Nosso compromisso

Antes de apertarmos o Start, eu quero fazer um compromisso com você.

Nós vamos te oferecer:

● Aulas de alta qualidade

● Exercícios com Resolução

● Um guia incrível (este livro)

● Projetos completos e realistas

● Suporte de primeira

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Mas você também precisa fazer a sua parte:

● Seguir as aulas com dedicação

● Realizar os exercícios e projetos

● Ler este guia com atenção

● Tirar suas dúvidas na comunidade

● Preparar seu portfólio como ensinamos

Seguindo esses passos, não tem erro, com certeza você vai ter sucesso nessa
jornada e vai se tornar um Programador(a) Full Stack acima da média.

O OneBitCode

Eu ainda não me apresentei oficialmente, eu sou o Leonardo Scorza, você


pode me chamar de Léo, já que agora somos companheiros de jornada.

Eu sou programador(a) há 12 anos, já trabalhei para empresas do Brasil e


do Exterior, já trabalhei como CLT, PJ e freelancer e tive a oportunidade de
viajar (como nômade digital) para quase 20 países enquanto trabalhava
online.

Eu conto mais sobre a minha história e sobre como é ser um Programador(a)


nômade no nosso Livro Programador Nômade, como você é nosso(a)
aluno(a), tem um desconto gigantesco nele, basta [clicar aqui].

Também tenho o orgulho de dizer que fundei o OneBitCode há 6 anos, junto


com a Flávia Modesto (minha esposa).

Hoje o OneBitCode cresceu e temos um time incrível (somos quase 10


pessoas), prontos para te ajudar durante toda a sua jornada na
Programação.

Eu também tenho a felicidade de saber que nesse tempo já ajudamos


milhares de pessoas a terem sucesso na programação (e de certa forma na
vida, já que a vida e o trabalho estão intimamente ligados).

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Já recebemos milhares de depoimentos de alunos que conseguiram seu
primeiro trabalho, ou que migraram para oportunidades melhores (no Brasil
e no Exterior) ou que fundaram suas próprias empresas.

Ficamos realmente felizes em ter você no time do OneBitCode, seja bem

🤘
vindo(a). Estamos animados para receber o seu depoimento de sucesso ao
final do treinamento

A metodología C.O.D.E

O OneBitCode é diferente de tudo que existe no mercado porque nós


sabemos que proporcionar uma experiência de aprendizado incrível, faz toda
a diferença no sucesso do aluno.

Então baseado na nossa experiência ensinando programação há 6 anos, nós


desenvolvemos uma metodologia própria de ensino chamada C.O.D.E.

C = CLAREZA

Passo a passo bem definido.


Em todos nossos conteúdos, criamos uma base sólida e fácil de aprender
para que o aluno compreenda o porquê ele está ali, o que ele vai conseguir
desenvolver e onde ele vai conseguir chegar.

O = ORIENTAÇÃO

Grupo de alunos e instrutores para guiar o aprendizado.


A partir do contato próximo e informal que possuímos através de nossa
comunidade, permitimos que o aluno desenvolva habilidades técnicas e não
técnicas e assim torne-se um programador completo.

D = DOMÍNIO

Realização de exercícios práticos com resolução e projetos realistas


para o domínio completo do conteúdo.
Após uma base sólida e uma comunidade forte, focamos na prática, pois
acreditamos que somente o próprio aluno colocando a mão na massa, será

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capaz de compreender seus erros e acertos e evoluir de verdade como
programador, podendo inclusive, incrementar seu portfólio com esses
projetos criados para obter as melhores oportunidades de job.

E = ÊXITO

Guia para que o aluno obtenha o êxito/sucesso em seus objetivos a


partir do conteúdo aprendido.
Após as 3 primeiras etapas, encerramos os conteúdos com módulos sobre
carreira, indicando como o aluno pode conquistar a vaga desejada, o que
escrever em seus perfis profissionais, como criar um bom GitHub, como se
portar numa entrevista, etc., tudo para que além do conhecimento técnico, o
aluno possa obter a confiança necessária para participar de entrevistas,
enfrentar diversos desafios e obter sucesso em pouco tempo.

Esta é a metodologia usada neste treinamento, que vai guiar o seu progresso
de aprendizado e te levar aos seus objetivos na programação.

Agora que você já entendeu como o meu compromisso com você é sério,
como o OneBitCode realmente pode impulsionar a sua carreira e como a
metodologia C.O.D.E vai te ajudar a dominar a programação de verdade, nós
podemos dar Start tanto no livro quanto no treinamento.

Então
JavaScript
bora
🤘 começar a nossa jornada rumo a dominar o Full Stack

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O TREINAMENTO

"Tudo é possível desde que você dedique seu tempo,


seu corpo e sua mente".
Michael Phelps

Você, assim como eu, já deve ter assistido muitos filmes e/ou lido muitos
livros, então você já sabe que antes do herói ou da heroína triunfarem, eles
precisaram passar por um grande treinamento.

Esse é o seu grande treinamento na jornada Full Stack, abaixo eu vou te


apresentar tudo que vai acontecer aqui para que você esteja ciente do poder
de transformação desse treinamento.

A entrega (Aulas + Guia + Comunidade)

Eu respeito verdadeiramente o seu tempo e as suas metas, por isso, esse


treinamento é direto, eficiente e focado em trazer os melhores resultados
para você.

Para atingirmos esses pontos, nós dividimos ele em três partes:

1 - As Aulas:

Nas aulas você vai ter os vídeos + textos de acompanhamentos (divididos por
módulos), que vão te ensinar os conceitos detalhadamente, te propor
exercícios com resolução e te guiar na criação de dois grandes projetos
(falarei sobre eles na próxima seção).

2 - O livro:

O Objetivo deste livro é te dar uma visão geral sobre a carreira de


programação, te incentivar na jornada, trazer uma lista de ferramentas e
links fundamentais (de cada tecnologia ensinada no treinamento) e te
ensinar algumas técnicas importantes, como o guia de sobrevivência aos
Bugs (para você ter mais autonomia).

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3 - A comunidade:

A comunidade é o complemento perfeito para os dois primeiros, nela você


vai se comunicar com os outros alunos, com os instrutores e comigo.

Lá você pode tirar suas dúvidas, técnicas e não técnicas, pedir


aconselhamento, criar uma rede de amigos(as) (que vai te manter mais
motivado(a)) ou simplesmente bater um papo sobre programação e o mundo.

Como eu disse anteriormente, nós realmente estamos entregando uma


experiência completa de aprendizado.

O Plano (como seguir esse treinamento)

Uma das mais perigosas armadilhas para quem está se aventurando pelo
mundo da Programação é a falta de clareza, e um dos aspectos mais
intensos dela é: Não saber o que e quando estudar.

Nós desenvolvemos um plano de 8 semanas, onde dizemos exatamente


quais aulas do treinamento você deve fazer a cada dia, para que em 8
semanas você consiga finalizar a parte principal do treinamento (tirando os
extras).

Esse plano não é obrigatório, você pode fazer o treinamento no seu tempo,
porém, eu recomendo fortemente que você siga ele, porque ele vai servir
como um guia e como estímulo para estudar todos os dias.

Ele fica dentro do Dashboard que vou te apresentar a seguir.

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O Dashboard

O Dashboard é o nosso centralizador das ferramentas que desenvolvemos


para te ajudar no caminho. Nele você consegue:

● Gerenciar seu progresso

○ Seguindo o plano de 8 semanas ou fazendo no seu tempo

(citado anteriormente)

● Listar as dúvidas a serem sanadas

○ Para não deixar nada passar

● Fazer anotações precisas para fixar tudo que foi aprendido

● Realizar as provas de conclusão de módulo e tirar seus certificados

Nas primeiras aulas em vídeo do treinamento, nós compartilhamos o link


para o Dashboard.

As tecnologias

A programação é uma área extensa, com muitas tecnologias e conceitos, por


isso escolher uma Stack (conjunto de ferramentas) quando você está
começando, pode ser complicado.

Neste treinamento nós sugerimos e ensinamos uma Stack que é muito forte
no mercado, tem muitas oportunidades e traz muita agilidade e qualidade
aos projetos.

Essa Stack é baseada na linguagem de programação JavaScript, então não é


necessário aprender outras linguagens de programação (tornando o seu
aprendizado mais veloz e eficiente).

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As tecnologias que vamos aprender:

Caso você não compreenda ainda algum termo usado ou não conheça
alguma das tecnologias, não se preocupe, falaremos sobre tudo isso durante
o decorrer do guia e do treinamento.

Principal:

● HTML 5

● CSS 3 + SASS

● CSS Moderno (Flexbox + GRID)

● Bootstrap

● JavaScript + Lógica de programação

● Git e GitHub

● TypeScript

● Banco de dados SQL (PostgreSQL)

● NodeJs (ExpressJS)

● NextJs (React)

Extras:

● Bulma

● MongoDB

● ElectronJS

Vamos ensinar detalhadamente essas tecnologias, sempre mesclando aulas


teóricas com exercícios práticos (com resolução), quizzes de reforço e
aplicação em grandes projetos ao final.

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Os grandes Projetos

Uma coisa que acredito fortemente é: O Programador(a) se desenvolve


verdadeiramente, quando trabalha em algo real.

Por isso, nesse treinamento, depois de aprender fortemente a base


necessária, nós partimos para o desenvolvimento dos projetos práticos.

EAD inspirado no Netflix

O primeiro projeto, que faz parte do coração do treinamento, é uma


plataforma EAD inspirada na interface do Netflix.

Desenvolvemos do zero, admin, API, frontend e realizamos o deploy completo


(deixamos disponível em uma URL).

As tecnologias usadas nele são:

● ExpressJS (nodeJs)

● NextJs

● Bootstrap 5

● Sequelize

● PostgreSQL

APP inspirado no Evernote

O segundo projeto, que está como extra, é um APP de notas inspirado em


um dos APPs de notas mais famoso, o Evernote.

Nele nós também desenvolvemos tudo do zero, API e Frontend. Ele é um


projeto altamente funcional e cheio de features importantes, que vão
reforçar os conteúdos ensinados no treinamento.

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As tecnologias usadas nele são:

● ExpressJs (nodeJs)

● React

● Bulma

● Mongoose

● MongoDB

Esses projetos vão te dar conhecimento prático, uma visão mais ampla e
confiança para fazer projetos para você e para outras pessoas/empresas.

As provas com certificado

Que graça tem jogar um jogo onde você não sabe se está progredindo e não
pode mostrar o resultado das suas conquistas para o mundo? Bem pouca.

Por isso, nós desenvolvemos as provas com certificado por módulo, ou seja,
ao final de cada módulo você vai ter uma prova referente ao que foi
ensinado. Sendo aprovado(a), você vai receber o nosso certificado
personalizado com seu nome, o nome do módulo e a carga horária.

Bem legal né?

O guia de carreira

O perigo de toda jornada, é termos focado tanto nos detalhes do caminho,


que nos esquecemos do destino.

Mas isso não vai acontecer aqui, porque eu sei que você está nesse
treinamento porque quer desenvolver as suas habilidades para que depois
possa utilizá-las, seja criando projetos para você mesmo(a) ou criando uma
carreira de sucesso na programação.

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Por isso, nós temos um módulo especial (na parte de vídeo) chamado
“Carreira de Programação”, nele, nós vamos te ensinar:

● Como o mercado de TI funciona

● Quais tipos de trabalho um programador pode fazer

● Como preparar o seu portfólio (GitHub e LinkedIn) para atrair vagas

● Como criar um currículo moderno

● Como aplicar para vagas de emprego

● Como abrir um PJ para prestar serviços de programação (da forma

correta)

● Como mandar bem nas entrevistas de emprego

● E muito mais

Esse módulo vai te dar a base necessária para atingir os seus objetivos
através da Programação, então depois que finalizar a base técnica e os
projetos completos, mergulhe nele.

Nenhum desses elementos do treinamento foram escolhidos aleatoriamente,


eles foram desenvolvidos no calor da batalha, teste após teste, até
entendermos o que mais funciona para dar o suporte necessário para os
alunos terem sucesso.

🤘
Então, agora que você já sabe o que teremos no treinamento, podemos
seguir a nossa jornada

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O CAMPO DE BATALHA
- O MERCADO -

Quanto mais você sua no treinamento, menos sangra no


campo de batalha.

É fundamental que você tenha uma visão de porque e para onde está indo,
então eu quero te apresentar a programação e o mercado de Programação
(de forma leve e sem blá blá blá).

A primeira pergunta que você deve me fazer é:

Léo, o que é Programação?

Programação é uma palavra que usamos com dois sentidos, o primeiro, é


para referenciar o ato de Programar.

Programar == Planejar e desenvolver instruções em uma linguagem que a


máquina compreenda, para que ela faça as tarefas que desejamos.

Exemplo, o conjunto de instruções que faz com que o seu Browser exiba a
página do Google ou o conjunto de instruções que faz com que o despertador
do seu smartphone toque.

Também usamos a palavra Programação, quando queremos fazer referência


a área ou mercado que envolve os profissionais responsáveis por criar essas
instruções.

A segunda pergunta que você deve fazer é:

Léo, o mercado de Programação é bom?

O mercado de Programação (ou TI, Tecnologia da Informação) está bem


aquecido, afinal de contas, a cada dia que passa, utilizamos mais máquinas
(computadores, smartphones e etc) que precisam de mais pessoas para
programá-las.

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Sim, é um mercado que paga bem, te permite trabalhar de pijama em casa e
ainda te dá a liberdade de trabalhar para outros países e ganhar em uma
moeda mais forte.

Naturalmente, que precisa de esforço para se posicionar no mercado e obter


seu lugar ao sol, mas o esforço ao meu ver (e baseado nas centenas de
carreiras que já acompanhei) é bem menor que na maioria das áreas.

E se você investiu no nosso treinamento + livro, e está nesse momento lendo


essas linhas, eu sei que você é uma pessoa acima da média e que vai fazer o
necessário para crescer e conquistar um lugar incrível na Programação.

As especializações

Como eu disse acima, nós como programadores, somos especialistas em


criar instruções para máquinas.

E como existem tipos diferentes de máquinas e objetivos diferentes de uso


dos softwares, isso leva a uma divisão dos profissionais de TI em sub áreas.

Alguns exemplos:

Programadores que desenvolvem APPs (Softwares) que rodam no Mobile


(Smartphone), são chamados de Programador(a) Mobile.

Programadores que desenvolvem APPs que rodam no PC (Computador), são


chamados de Programador(a) Desktop.

Programadores que desenvolvem a interface dos sites ou WebAPPs (sites


mais complexos e com mais interação) que rodam no Browser (Google
Chrome, Firefox, Safari, etc) são chamados de Programador(a) Frontend.

Programadores que desenvolvem a parte lógica, geralmente associada ao


banco de dados e que roda no servidor (Computador destinado ao
armazenamento de sites, dados e softwares) e que tem o propósito de dar
funções (como permitir cadastros e consultas) ao Frontend, Mobile e
Desktop, são chamados de Programador(a) Backend.

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Nesta jornada, você vai se tornar um Programador(a) Full Stack, ou seja, vai
dominar o Frontend e o Backend focados no desenvolvimento de projetos
Web.

Na parte de aulas (em vídeo) do treinamento, passaremos detalhadamente


por cada um dos tópicos fundamentais do Frontend e Backend de forma
prática.

Incrível né?

Programador raiz VS programador reclamão

Existe um espaço muito grande para você ter sucesso na programação, ou


seja, para conseguir seus objetivos através da programação, mas é claro,
você precisa fazer o esforço necessário.

Podemos identificar dois perfis que entram na Programação: o programador


raiz (esse vai longe) e o programador reclamão (esse morre na praia), e eu
sinceramente te aconselho a ser o primeiro.

O programador raiz:

● Estuda constantemente e com atenção

● Prepara seu portfólio adequadamente

● Quando tem dúvidas, pesquisa no Google ou Stack Overflow antes de

perguntar aos outros porque sabe que 90% das respostas estão lá.

● Entende como o mercado de TI funciona e faz o necessário para tirar o

melhor dele

● Não fica pulando de tecnologia em tecnologia tentando achar a

tecnologia que vai resolver todos os problemas

● Respeita quem está o ensinando, porque entende que essa pessoa já

esteve no seu lugar e atingiu o que ele busca.

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● É cooperativo(a) com os colegas.

O programador reclamão:

● Estuda de forma aleatória e sem atenção

● Cria um GitHub e LinkedIn desatualizado, com erros de português e

sem nexo

● Pergunta antes de pesquisar porque não valoriza o tempo do outro

● Reclama do mercado de T.I e fica falando que está saturado por isso

não tem oportunidades

● Fica pulando de tecnologia em tecnologia e não é especialista em nada

● Não respeita os professores

● Só quer ajuda e respeito, mas nunca ajuda e nem respeita ninguém.

Eu entendo que entrar em um novo mundo, nos deixa ansiosos e muitas


vezes frustrados, mas temos que ter a maturidade emocional de saber que é
assim mesmo e que vai passar.

O foco nos estudos, o respeito aos professores (guias) e aos colegas, o


realismo em relação ao mercado de TI e a criação de um portfólio adequado,
são os alicerces que vão te permitir criar uma carreira incrível no mundo da
programação.

“Tudo que é feito com amor, prospera”.

Os conceitos que eu te apresentei aqui, servem como uma visão geral de


como navegar pelo mercado de programação de forma mais eficiente, seja
entendendo o seu propósito nele, determinando qual especialização você
deseja dominar e compreendendo como se comportar para ter sucesso.

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AS 3 PRINCIPAIS ARMAS
- FERRAMENTAS -

"O que seria de um(a) guerreiro(a) sem a sua espada e o seu escudo?"

Bom, nós programadores não enfrentamos dragões diretamente, mas


também precisamos das nossas ferramentas para lutar.

Vamos falar aqui sobre as ferramentas básicas que você vai precisar na sua
jornada, lembrando que nós ensinamos sobre elas e sobre como instalá-las
na parte em vídeo, então aqui é apenas um reforço com algumas adições.

Se você tiver preferência por outras ferramentas compatíveis, tudo


bem. Mas caso esteja começando agora, recomendo fortemente que
utilize as ferramentas mencionadas aqui, pois são as usadas nas
aulas.

O editor de Textos (Vs Code)

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O editor de textos é a ferramenta que usamos a maior parte do tempo, ele
serve essencialmente para termos acesso visual aos nossos códigos e
podermos editá-los.

Você deve se lembrar do bloco de notas, ele também é um editor de textos,


porém, hoje em dia temos editores com ferramentas adicionais que aceleram
muito o nosso trabalho.

O Vs Code (desenvolvido pela Microsoft) é o mais popular atualmente, ele é


rápido, flexível, permite a adição de uma infinidade de ferramentas
(desenvolvidas pela comunidade), tem integração com o terminal (falaremos
sobre ele depois) e pode ser instalado em qualquer sistema operacional.

Apenas para título de curiosidade, o Vs Code (que é diferente do Vs Code


Studio), foi desenvolvido em JavaScript, que é a linguagem que você vai
aprender neste treinamento.

Inclusive, para tornar ele um projeto Desktop, ou seja, que pode ser
instalado no Computador, foi usado a biblioteca ElectronJs, no final do
treinamento temos uma aula em vídeo ensinando como usar esse framework
incrível.

Na parte em vídeo nós demonstramos como instalar o VS Code e navegar


pela suas funções básicas, então eu vou me limitar a falar aqui sobre as
extensões.

As extensões do Vs Code, são funções (conjuntos de códigos) desenvolvidos


pela comunidade para dar mais funcionalidades ao Vs Code.

Nos capítulos deste livro, específicos de cada tecnologia ensinada, nós


trazemos uma lista com as melhores extensões para usar associado àquela
tecnologia.

Link para baixar o VS Code: https://code.visualstudio.com/download

Tenho certeza que você e ele vão se tornar melhores amigos em breve.

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O browser e seu console

O browser (ou navegador), é uma ferramenta que provavelmente você já está


habituado(a), é nele que você navega pelos sites da Web.

Porém, agora que você é um(a) programador(a) você precisa entender que
existem mais coisas no seu browser do que parece.

Se você for no Chrome (browser que indico), você pode clicar no menu
superior em “ver”, depois em “desenvolvedor” e por fim em “ferramentas
para desenvolvedores”.

Essas instruções podem variar um pouco dependendo do seu


sistema operacional.

Quando você fizer isso, deve ver o seguinte menu:

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Nele você consegue ver o código fonte do site que está navegando, consegue
dar comandos javascript, ver o que foi e o que está sendo baixado e realizar
mais ações úteis no dia a dia de programação.

Mas calma, você vai ver o uso prático desse menu na parte em vídeo, a
minha ideia aqui é apenas te mostrar que existem ferramentas incríveis de
desenvolvimento no seu browser.

Caso você ainda não possua o Chrome, baixe por aqui:


https://www.google.com/intl/pt-BR/chrome

O terminal (console)

É bem comum em filmes onde aparecem programadores ou hackers, que


eles estejam trabalhando em telas pretas com “letras pequenas”.

Geralmente quem vê esse tipo de cena, imagina que programação seja algo
complexo, para alguns poucos malucos que tem coragem de entrar na área,
mas isso não está nem perto de ser verdade.

O terminal, é uma ferramenta que vem no seu sistema operacional, com ele
é possível dar comandos em texto para o seu computador, exemplo:

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● Criar uma nova pasta

● Verificar o uso de memória

● Rodar determinado software

● Fazer chamadas para outros computadores na rede

Nada de outro mundo né?

É bem provável que você use diariamente o terminal enquanto estiver


trabalhando, inclusive, é possível abrir ele dentro do VS Code para
conseguir editar seus códigos e rodar seus comandos sem precisar ficar
mudando de programa.

Os sistemas operacionais Linux e MacOs, por terem uma origem em comum,


têm o terminal no mesmo padrão, já o Windows, tem um terminal com
comandos diferentes.

Hoje em dia, é possível usar o terminal do Linux (que é mais flexível) dentro
do Windows, nós mostramos como fazer isso em detalhes dentro das aulas
em vídeo, também ensinamos como usar os principais comandos.

Essas são as ferramentas que você vai usar na maior parte do tempo, então,
instale elas como indicado (na parte em vídeo) e brinque um pouco com elas
até se familiarizar.

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GUIA DE SOBREVIVÊNCIA
- AOS BUGS -

"Um problema sem solução, é um problema mal colocado".


Ralph Waldo Emerson

Quando você está programando, nem tudo ocorre como esperado, erros
acontecem, a dificuldade em estruturar soluções acontece e às vezes o caos
se faz presente.

Mas tá tudo bem, isso é comum no dia a dia de programação, afinal,


estamos sempre usando novas tecnologias e explorando os limites do que
podemos fazer com os códigos.

Neste guia nós vamos falar sobre algumas atitudes que você pode/deve
tomar para solucionar essas dificuldades comuns no dia a dia de um(a)
Programador(a).

Um BUG inesperado apareceu

Você está lá, tranquilamente, incluindo uma nova função no seu projeto e de
repente, surge uma mensagem em vermelho sangue dizendo “Parameters
not defined in line 10”.

O coração bate mais rápido, a veia da testa já fica aparente, o suor escorre e
você pensa: “E agora, o que eu vou fazer?”

Calma, tá tudo bem.

A primeira atitude que você deve tomar é: ler a mensagem e tentar


entender o seu significado, caso você não domine o básico de inglês, use o
google translate (a maior parte das mensagens de erro são em inglês).

No exemplo, a mensagem quer dizer “Parâmetros não definidos na linha 10”,


ou seja, verifique qual foi o código adicionado à linha 10 que está gerando
esse erro.

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Caso mesmo olhando o código da linha 10 (e o significado da mensagem),
você não identifique o erro, você deve tomar a atitude número dois.

Copie a mensagem de erro e cole no Google para ver se aparecem possíveis


soluções, afinal, provavelmente centenas de pessoas já devem ter passado
pelo mesmo erro e colocado no Stack Overflow (site de perguntas e respostas
sobre programação).

Verifique na pesquisa, se aparecem links para possíveis respostas à sua


dúvida (muuuito provavelmente vai aparecer), visite esses links, traduza a
página caso não compreenda por estar em inglês e vá tentando as soluções
apontadas.

Provavelmente, seu problema será resolvido, se não, execute a atitude 3


(que deve ser usada só em casos de emergência, para que você se torne
um(a) programador(a) autônomo(a)): pergunte para outra pessoa (na
comunidade do treinamento por exemplo).

Não sei como programar "x” coisa

É comum, principalmente quando estamos no começo, não saber como criar


determinado conjunto de códigos para realizar um trabalho. Pode ser um
pouco assustador, mas é normal.

Um exemplo, imagine que você queira criar uma barra de navegação usando
Bootstrap (Bootstrap é um framework que ajuda a criar interfaces web
responsivas), mas você não faz ideia de como começar a sua barra, o que
você faz?

Bom, como você está usando neste exemplo um framework popular


(bootstrap), a primeira coisa é ir até a documentação do bootstrap (quase
toda tecnologia tem uma documentação online) e verificar nessa
documentação se tem as instruções para criar uma barra de navegação.

Caso você não encontre, você deve pesquisar no google "barra de navegação
com bootstrap”, existe uma grande chance de que você encontre tutoriais
em texto e vídeo demonstrando como criar essa barra.

Se você não encontrar, você pode simplesmente pesquisar em inglês


“navigation bar bootstrap”, provavelmente você vai encontrar muitos

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tutoriais ensinando como fazer (vale a pena, mesmo que você tenha que
traduzir a página).

Em último caso, você pode simplesmente pedir um direcionamento para


alguém mais experiente (na comunidade do OneBitCode por exemplo),
explicando detalhadamente o que quer fazer e pedindo instruções de que
caminho tomar para conseguir realizar a tarefa.

Com o tempo, fica natural pesquisar dessa forma, inclusive, programadores


com muitos anos de experiência continuam pesquisando, afinal de contas,
programação não é sobre decorar e saber tudo e sim sobre saber encontrar
as respostas.

Meu projeto está o caos

Apenas para termos uma comunicação precisa, quando eu digo “meu


projeto está um caos”, eu quero representar aquele momento onde as coisas
mais ou menos funcionam, mas você tem dificuldades em adicionar novas
features (funções) no seu código porque é difícil de compreender como as
coisas estão funcionando.

Quando isso acontece, a primeira coisa que você precisa fazer é respirar,
relaxar e pensar o seguinte: “Eu tenho tempo de ajustar essa bagunça
agora?”.

Se a resposta for não, é bom você arranjar um tempo assim que possível
para arrumar a bagunça, mas se a resposta for sim, aí é hora de botar a
mão na massa.

Primeiro, o caos se instala geralmente por que grande parte dos projetos
nascem sem planejamento, ou seja, você não tinha uma definição em texto
(ou visual) do objetivo e das features que deveriam estar no seu código.

Só com o plano na cabeça, fica fácil tudo virar uma bagunça, então é
fundamental usar técnicas de planejamento de projeto antes de começar
(Nos APPs completos do treinamento, eu ensino como planejar de forma
profissional).

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Caso você não tenha feito o planejamento e já esteja no meio do projeto, vale
a pena dar um passo atrás, replanejar e depois ajustar o projeto para seguir
o plano.

Caso você tenha um plano e mesmo assim o seu projeto virou um caos,
provavelmente é porque os códigos não foram bem estruturados, aí é hora
da famosa refatoração.

Refatoração é quando você pega seus códigos bagunçados e reescreve eles


de forma organizada, existem várias técnicas para fazer isso (falamos sobre
no treinamento), mas gostaria de já deixar como recomendação o livro
“Refatoração: Aperfeiçoando o Design de Códigos Existentes”.

Caso você se sinta realmente perdido(a) na hora de replanejar ou de


refatorar, é nessa hora que você busca o aconselhamento de algum
programador(a) mais experiente para te dar um direcionamento.

Lembrando, pedir aconselhamento é bom, mas tentar sozinho antes, vai te


dar mais autonomia e te ajudar a se desenvolver mais rapidamente.

Se você masterizar esses três pontos, como reagir quando Bugs aparecem,
como pesquisar quando não sabe como desenvolver algo e como organizar
seu projeto quando o caos reina, você vai chegar em um novo nível na
programação.

Então, sempre que tiver algum desses problemas, volte nessa parte do guia,
leia com calma e implemente o que eu disse, tudo que eu indiquei é fruto de
mais de 10 anos de experiência lutando com essas adversidades.

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HTML
- O ESSENCIAL -

O que é e para que serve o HTML?

Sigla para HyperText Markup Language — Linguagem de Marcação de


Hipertexto —, o HTML é o componente base da web. Isso quer dizer que ele
permite a construção de websites e a inserção de novos conteúdos, como
imagens e vídeos, por meio dos hipertextos.

O HTML é essencial para todas as páginas web, ele permite que nós
estruturemos nossas páginas (usando as famosas tags </>), colocando
textos, botões, campos para digitar informações e etc tudo de forma
organizada.

Um breve contexto histórico da criação do HTML vindo do Wikipedia:

“Tim Berners-Lee (físico britânico) criou o HTML original (e outros protocolos


associados como o HTTP), numa estação NeXTcube, usando o ambiente de
desenvolvimento NeXTSTEP. Na época, a linguagem não era uma
especificação, mas uma coleção de ferramentas para resolver um problema
de Tim: a comunicação e disseminação das pesquisas entre ele e o seu
grupo de colegas. A sua solução, combinada com a então emergente internet
pública (que tornar -se-ia a Internet), ganhou atenção mundial.”

O HTML foi evoluindo com o tempo, se tornou mais abrangente e


organizado, hoje estamos na versão 5, por isso temos o módulo HTML 5
(para diferenciar de outras versões).

Um erro comum é dizer: HTML é uma linguagem de programação, ele não é,


é uma linguagem de marcação, já que serve para estruturar as páginas e
não “programar” elas.

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Um exemplo de código HTML:

Esse é um código simples, que mostraria na tela a frase: Olá mundo.

Mas não se preocupe, ensinamos do zero o uso do HTML detalhadamente na


parte em vídeo, aqui eu quero apenas lhe apresentar alguns detalhes úteis.

Quando usar HTML?

Usamos HTML em todas as páginas Web.

Requisitos para usar

Você não precisa de nada especial para usar o HTML, basta poder editar um
arquivo .html para inserir as tags de marcação desejadas e um browser,
onde você possa abrir o documento criado.

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Links importantes

Documentações para consulta:

● https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Web/HTML

○ Aqui você encontra as definições e exemplos de uso de cada


TAG de forma detalhada

● https://www.w3schools.com/tags

○ Aqui também é possível encontrar a definição das tags e outros


exemplos de uso

Ideias de projetos para praticar

Algumas ideias de projetos simples para reforçar o aprendizado do HTML.

1. Criar um formulário de pesquisa com os campos (de texto, número,


select e etc) que o usuário deve responder e um botão para submeter a
pesquisa.

2. Criar uma página estilo Wikipedia documentando algum


conhecimento que você possui (com textos e imagens), por exemplo,
como tocar violão.

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CSS
- O ESSENCIAL -

O que é e para que serve o CSS?

Cascading Style Sheets é um mecanismo para adicionar estilo a um


documento web.

Você acabou de ver sobre o html, que é a estrutura da nossa página. O css é
o visual da nossa página. Enquanto o html vai servir para você colocar uma
imagem, um botão, um texto, com o css você vai definir o tamanho da
imagem, definir a cor do botão e também qual a fonte que você quer no
texto.

Se trouxermos um exemplo de uma casa, você pode pensar que o html vai
ser a estrutura da casa. Apenas com html a casa fica funcional, você até
consegue morar lá, porém não vai ser agradável visualmente. Agora, se você
coloca uma pintura, uma decoração, a casa já ganha outro estilo, e é isso o
que o css faz.

O css assim como o html, não é uma linguagem de programação. O css é


uma linguagem de estilização, sendo focada apenas nisso.

Quando usar CSS?

O css é usado em todas as páginas modernas, se não for usado o css é


usado variações dele, como o SASS por exemplo, que você vai estudar sobre
logo logo.

Como já foi dito, o css é o estilo da sua casa, você não quer ter uma casa
feia e sem graça, certo? Então você usa o css em toda página que fizer.
Porém, seu uso não é obrigatório em todo elemento da página. Você pode
deixar textos, cores e outros itens com o padrão inicial.

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Nós temos até momentos que não precisam de css, usando por exemplo o
bootstrap, que vamos ver sobre mais para frente. Então o css é usado de
acordo com a necessidade nos elementos, mas toda página vai ter o seu css,
mesmo que seja pouco.

Requisitos para usar

Assim como o html, você não precisa de nada especial para usar. Utilizando
um editor de texto, você vai criar um arquivo .css e vai modificar ele de
acordo com o que quiser. Para modificar os elementos na página, nós
usamos os identificadores dentro do html (Classes de ids).

Links importantes

Recomendo que você sempre use a documentação para entender alguns


pontos importantes e superar as dificuldades que aparecerem.

Documentações para consulta:

● https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS (Documentação
oficial)

● https://www.w3schools.com/cssref/ (Documentação de apoio)

Ideias de projetos para praticar

Com o css e o html, você já tem um poder grande em mãos, é possível criar
algumas páginas legais para treinar e fixar o conteúdo.

1. Página de login do instagram é uma página de login bem simples,


onde apenas usando html e css simples você consegue um belo
resultado.

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2. Estilizar a página inspirada no wikipedia que você criou para treinar
html. Com css agora você consegue colocar cores, fontes diferentes e
deixar ela mais bonita.

3. Página de login da netflix. Você vai precisar estudar um pouco mais


para aplicar alguns conceitos nela, mas vai ser um belo treino para
você.

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FLEX-BOX E GRID
- O ESSENCIAL -

O que é e para que serve o Flex-Box e Grid?

O flex-box e o grid são ferramentas dentro do css de forma nativa, ou seja,


não é necessário instalar nada para usar. Elas servem para organizarmos os
layouts e as páginas.

Ao utilizar o flexbox, nós conseguimos deixar coisas centralizadas, alinhadas


e também responsivas (uma página responsiva é aquela que vai se adaptar a
todos os dispositivos de forma horizontal, sem prejudicar o layout) de forma
muito mais fácil.

O layout padrão das páginas é vertical, onde nós vamos ter um item abaixo
do outro, seja ele uma div, um texto, uma imagem (posição de coluna), entre
outros. Com o flexbox, podemos deixar esses itens em linha, fazendo eles
ficarem um ao lado do outro. E é desse jeito que podemos deixar os layouts
ainda mais bonitos, com imagens e outros elementos lado a lado.

O grid é algo parecido, porém com outro estilo. Ele também é um


organizador de layout, porém, ao invés de termos os itens em forma de
linha, aqui vamos ter linhas e colunas, para fazer uma divisão do layout.

O grid é bastante utilizado como o exemplo da imagem abaixo, colocando


colunas e linhas, onde podemos por exemplo, criar a divisão de um blog com
o que está abaixo.

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É muito normal usarmos o grid e o flexbox juntos, às vezes um dentro do
outro. Isso é bastante visto no curso. Eles têm basicamente o mesmo
objetivo, que é organizar os layouts, mas na prática são diferentes.

Quando usar CSS?

Nós vamos usar eles em diferentes momentos. Começando com o flexbox,


nós podemos usar eles em momentos onde é ideal que tenhamos objetos um
ao lado do outro, de forma organizada, fazendo com que eles fiquem se
adaptando com o tamanho da tela.

Um exemplo, é a barra do youtube, onde temos barra de pesquisa, perfil,


etc…

Além disso, nós podemos usar ele quando queremos imagens ou textos um
ao lado do outro, fazendo essa mesma adaptação, como por exemplo a
página da netflix.

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O grid por exemplo, pode também ser usado no exemplo do youtube,
fazendo com que a gente tenha uma coluna para o vídeo e uma para os
vídeos recomendados, vídeos da playlist, etc.

Nós vamos usar de acordo com a necessidade de uso, podendo usar um


dentro do outro, juntos.

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Requisitos para usar

Para usar eles, você precisa saber sobre css e html o suficiente para montar
layouts simples e legais.

É necessário bastante atenção e prática para usar eles com mais


profundidade, pois eles são um grande passo no css.

Até pegar a ideia e perfeição deles, você vai precisar praticar muito, então
quando surgirem as primeiras dificuldades, não se preocupe, é normal. Você
não deve desistir ou desanimar, lembre-se que todos nós já passamos por
isso com flexbox e grid, e você vai agradecer por não desistir. o/

Links importantes

Documentações para consulta:

● Flexbox:
https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Web/CSS/CSS_Flexible_Bo
x_Layout/Basic_Concepts_of_Flexbox

● Grid:
https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layo
ut/Basic_Concepts_of_Grid_Layout

Ideias de projetos para praticar

Algumas ideias de projetos simples para reforçar o aprendizado do Flexbox e


grid.

1. Página inicial da netflix: Você não precisa fazer todas as


funcionalidades que tem lá, mas é um ótimo exemplo para você
seguir, pois temos muitas organizações complexas que precisam do
flexbox e grid.

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2. Um blog simples: Você pode colocar nesse blog um sidebar, um header
bem dividido e um footer, pode ser algum autoral ou o exemplo que
temos no curso. É importante demais a prática, se quiser um desafio
ainda maior, um clone simples do layout do youtube seria excelente.

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SASS
- O ESSENCIAL -

O que é e para que serve o SASS?

Sass (Syntactically Awesome StyleSheets, ou Folhas de Estilo


Sintaticamente Incríveis) é uma linguagem de extensão css, onde você pode
ter funcionalidades que não temos no css normal.

O sass é principalmente utilizado na organização e separação de arquivos


grandes, fazendo com que fique fácil e simples de dar manutenção.

Quando usar SASS?

O sass é usado quando você quer funcionalidades extras. No nosso módulo


de sass você consegue descobrir as funcionalidades que temos no sass e
decidir se o projeto vai precisar ou não.

Você não necessariamente precisa usar SASS, mas ao utilizar, você vai ter
em vários pontos uma produtividade maior, fazendo com que o projeto fique
mais rápido de criar, atualizar ou dar manutenção.

Existem atualmente diversos projetos que utilizam sass, então ter


conhecimentos sobre ele é essencial.

Requisitos para usar

Para usarmos sass, precisamos entender o css e manipular arquivos .scss


ou .sass

Quando você termina de manipular um sass, você vai “traduzir” ele para
css, chamamos isso de transpilação.

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Ou seja, criamos em sass, porém como o browser entende somente css,
transformamos nosso arquivo sass em css antes de utilizá-lo no browser.

Links importantes

Documentações para consulta:

● https://sass-lang.com/documentation/ - Documentação oficial

Extensões úteis do VS Code:

● Sass compiler

● Live sass - Tanto essa como a de cima servem para você transpilar
para o css de forma rápida.

● Sass - Extensão necessária para escrever em sass

Ideias de projetos para praticar

Algumas ideias de projetos simples para reforçar o aprendizado do SASS.

1. Sass, é um css com mais detalhes para melhorar a sua produtividade,


então você pode fazer as mesmas páginas indicadas na parte de css
(Login Instagram, home Netflix), porém em SASS.

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BOOTSTRAP
- O ESSENCIAL -

O que é e para que serve o bootstrap?

Bootstrap é um framework web com código-fonte aberto para


desenvolvimento de componentes de interface e front-end para sites e
aplicações web, usando HTML, CSS e JavaScript, baseado em modelos de
design para a tipografia, melhorando a experiência do usuário em um site
amigável e responsivo.

Usando o Bootstrap, você não precisa criar cada elemento, você pode utilizar
o que já está pronto e criar apenas o essencial para suas páginas, tendo
mais produtividade.

Ou seja, você encontra elementos prontos no Bootstrap como botões, barra


de navegação, carousel, etc., dessa forma, ele vai servir para agilizar o
desenvolvimento, fazendo com que a criação de uma página, seja bem mais
rápida e fácil.

Quando usar bootstrap?

Nós usamos bootstrap para agilizar o desenvolvimento, pois você não


precisa criar tudo do zero, podendo reaproveitar diversos elementos.

O bootstrap pode ser usado em toda aplicação que você criar, fazendo você
ter muito menos dor de cabeça e muito mais agilidade.

Além disso, se você quiser dar um “ar de desenvolvimento autoral” para a


aplicação, você pode mudar cores, tamanhos, fontes, etc., dos elementos já
prontos, acelerando a criação e estilização das suas páginas.

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Requisitos para usar

Você precisa saber html e css, não precisa de javascript para usar bootstrap
pois o javascript já vem pronto.

Sabendo bem o HTML, você já pode criar diversas coisas, e usando flexbox e
grid que tem dentro do bootstrap, agilizará ainda mais o seu processo de
criação.

Ou seja, seguindo todos os passos até aqui, você consegue uma ótima base
para usar bootstrap.

Links importantes

Documentações para consulta:

● https://getbootstrap.com/ - Documentação oficial

Extensões úteis do VS Code:

● Bootstrap snippets

Ideias de projetos para praticar

Algumas ideias de projetos simples para reforçar o aprendizado do


bootstrap.

1. Página de login do Facebook Com o Bootstrap você já consegue fazer


projetos mais completos de forma mais rápida, então podemos
começar com a página de login do Facebook, onde há várias
informações e itens para a utilização do Bootstrap.

2. Site de viagem com carrossel e informações de passeios para serem


feitos.

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3. Site institucional Você pode se inspirar em um site de uma empresa e
criar a sua própria versão como uma empresa fictícia, isso com
certeza dará mais visibilidade no seu portfólio.

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JAVASCRIPT
- O ESSENCIAL -

O que é e para que serve o Javascript?

O javascript é uma linguagem de programação usada principalmente na


web, porém que também pode ser usada em outros contextos. Ele é o que
permite que os sites e aplicativos tenham comportamento dinâmico, como
mudar o tema da página de claro para escuro, fazer com que um menu abra
ou feche, ou ainda criar, remover e alterar elementos na tela.

Uma linguagem de programação nada mais é do que um conjunto de


códigos que contém instruções para o computador. Ao receber essas
instruções o computador irá entender o que deverá fazer, e com isso nós
podemos criar uma grande variedade de interações em nossos sites e
aplicativos.

Considerando tudo isso, o javascript, e as linguagens de programação em


geral, são diferentes das linguagens de marcação (HTML) e de estilização
(CSS).

O javascript foi criado em 1995 por Brendan Eich para ser uma linguagem
capaz de funcionar no navegador Netscape, um dos primeiros navegadores
web e que era muito popular na época. O motivo para a criação do javascript
era justamente permitir que as páginas HTML, que até aquele ponto eram
apenas documentos estáticos, pudessem permitir mais interações por parte
dos usuários, que naquele momento eram apenas leitores. Com o passar dos
anos o javascript evoluiu e se transformou em um padrão utilizado por
todos os navegadores e toda a web, se consolidando como uma das
linguagens mais populares do mundo.

Comparado às outras linguagens de programação, dizemos que o javascript


é uma linguagem de alto nível, o que significa que ele é de fácil
entendimento e muito mais próximo da linguagem humana, ou seja, que um
humano utiliza para se comunicar. Do lado contrário, as linguagens de
programação de baixo nível são aquelas que utilizam códigos mais próximos
do que o hardware utiliza para se comunicar, ou seja, são as linguagens
mais próximas do que o computador entende e que normalmente são mais
difíceis de se trabalhar. Isso faz do javascript uma ótima opção para dar os
primeiros passos na programação.

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Quando usar Javascript?

Utilizamos o javascript quando precisamos de comportamento dinâmico em


nossas páginas web, quando queremos criar uma interação que não é
possível apenas com HTML e CSS.

Imagine que você está desenvolvendo um site institucional para uma


empresa e em uma determinada área do site você deseja colocar uma galeria
de fotos. No entanto, você não quer apenas uma galeria com várias fotos
fixas, mas uma apresentação de slides em movimento, semelhante ao que
temos em softwares como o PowerPoint, por exemplo.

Para conseguir isso, somente HTML e CSS não serão o suficiente, e é nessa
hora que entra o javascript. Ele permitirá que você crie uma galeria com
imagens em movimento, efeitos de transição entre as imagens, um botão
para pausar e continuar a apresentação e tudo mais que sua imaginação
quiser. Isso é apenas um exemplo bem pequeno de como e quando podemos
usar o javascript. Considerando o quanto os sites de hoje buscam ser mais
atrativos e interessantes para prender a atenção dos usuários, você irá
utilizar muito o javascript.

Um outro momento em que o javascript é essencial é quando estamos


criando um aplicativo para a web.

Requisitos para usar

Assim como no HTML e no CSS, utilizar o Javascript é tão simples quanto


criar um arquivo com a extensão .js, incluir esse arquivo no código HTML
através da tag <script> e pronto. Também é possível escrever código
Javascript diretamente dentro de uma tag <script>, porém isso não é
recomendado e é considerada uma má prática, pois deixará nosso código
mais desorganizado e difícil de ser entendido.

Vale destacar aqui que o javascript possui muito potencial, então nós
podemos usá-lo para poucas coisas simples ou para coisas incrivelmente
complexas. Com isso, é muito importante que para utilizar o javascript o
programador tenha sólidos conhecimentos de lógica de programação,
conheça bem a linguagem e os seus principais comandos e tenha uma boa

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noção sobre algoritmos, esses são os fundamentos que vão permitir
construir coisas cada vez mais elaboradas com a linguagem.

Links importantes

Documentações para consulta:

● https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Web/JavaScript

Essa é a documentação do Javascript pela MDN. Aqui é onde você


encontrará as definições de todos os recursos do javascript, com
exemplos e casos de uso de cada um. Ele é como um grande manual
de instruções, então você não precisa ler do início ao fim, mas sim
consultar sempre que quiser entender como algum recurso funciona
ou quando precisar se lembrar de como usar determinado comando.

● https://www.w3schools.com/js/

O W3Schools é um site com vários guias, referências e tutoriais de


tecnologias da web. Assim como o MDN. ele pode ser utilizado como
uma documentação, consultando seus materiais quando necessário.

Extensões úteis do VS Code:

● Javascript (ES6) code snippets

Snippets são pequenos atalhos em texto onde você digita o atalho,


aperta Enter e um bloco maior de código é escrito automaticamente.
Eles nos permitem escrever blocos grandes e repetitivos de código
mais rapidamente. Essa extensão é uma coleção de vários snippets
gerais para a linguagem javascript.

● Babel Javascript

Essa é uma extensão que serve para synax highlighting, que é quando
o editor de texto muda a cor dos comandos para que possamos
visualizar melhor o código e entendê-lo mais rápida e intuitivamente.
Ela expande as funcionalidades padrão do VS Code para entender
melhor os comandos e recursos das versões mais modernas do
javascript.

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● ESLint (necessita do pacote npm eslint)

Integra o ESLint ao VS Code para tornar o seu uso fácil e rápido. O


ESLint é um linter para javascript. Um linter é uma ferramenta usada
para corrigir e padronizar o nosso código para garantir que estamos
seguindo as boas práticas e regras de escrita. Essas regras geralmente
são muito importantes quando estamos trabalhando em equipe, mas
mesmo quando estamos trabalhando sozinhos podem ser muito úteis.

Ideias de projetos para praticar

Algumas ideias de projetos simples para reforçar o aprendizado do


Javascript.

1. Aplicativo de clima consumindo uma API pública.

2. Aplicativo de lista de tarefas

3. Galeria de imagens dinâmica

4. Calculadora

5. Site que consome uma API pública para listar seu conteúdo (GitHub
API, The Movie Database, PokéAPI, etc)

6. Um jogo simples

7. Aplicativo de controle financeiro

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TYPESCRIPT
- O ESSENCIAL -

O que é e para que serve o Typescript?

Typescript é uma linguagem de programação que também é um superset do


javascript, ou seja, é uma linguagem que possui todos os recursos do
javascript e adiciona alguns recursos novos com a intenção de expandir e
melhorar o uso normal do javascript.

O principal diferencial do typescript é a existência de um recurso chamado


tipagem estática. Ela permite que o programador escreva manualmente o
tipo de uma determinada variável, parâmetro ou retorno de função,
garantindo que aquele valor deverá obedecer ao tipo escolhido. Com isso, as
ferramentas de desenvolvimento, como o VS Code, irão conseguir entender
qual é o tipo que aquele valor deveria ter e nos avisar caso estejamos
tentando utilizar um tipo incorreto. A principal vantagem disso é a
possibilidade de percebermos vários erros durante a escrita do código, sem
precisar executá-lo para ver se há algo de errado, o que nos economiza
bastante tempo.

Claro que a existência da tipagem estática não é o único atrativo do


typescript. Ele possui suas próprias implementações de vários recursos que
nem sequer existem no javascript, como interfaces, encapsulamento
protegido, etc.

Mas todas essas vantagens também carregam uma dificuldade extra ao se


trabalhar com typescript. Os navegadores web e o Node.js, principal
ambiente para execução de javascript fora do navegador, não funcionam
com typescript, apenas com javascript. Portanto, para que nossas aplicações
escritas em typescript possam funcionar, precisamos fazer o processo de
converter o código typescript para código javascript equivalente, muito
parecido com o que o Babel faz. Claro que o time por trás do javascript
conhece muito bem essa dificuldade e o typescript possui um compilador
próprio que realiza todo o trabalho pesado por conta própria.

No fim, typescript é um recurso incrível e que aumenta ainda mais o


potencial do javascript, tornando-o uma linguagem de programação ainda
mais popular entre os programadores

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Quando usar Typescript?

O typescript pode ser utilizado em qualquer cenário substituindo totalmente


o javascript, porém as dificuldades extras que ele trás podem ser um custo
que não vale a pena em projetos mais simples. Isso porque em projetos
pequenos é mais fácil controlar o fluxo dos dados, possíveis pontos de falha
e as interações entre os diferentes componentes do sistema.

Portanto, são os projetos de grande escala, aplicações desenvolvidas e


mantidas por vários desenvolvedores ao longo de muito tempo e que estão
em constante evolução, aqueles que mais sentem os impactos positivos do
typescript. Em projetos grandes assim, o typescript é a ferramenta ideal,
muitas vezes viabilizando projetos que apenas com o javascript seriam
muito mais custosos e complexos, pois o seu uso correto torna a estrutura
de um sistema mais sólida e confiável.

Requisitos para usar

Para utilizar o typescript você precisará de algumas coisas.

Primeiro de tudo, você precisará do Node.js e do npm, que são requisitos


para se utilizar o pacote npm do typescript, que possui o compilador do
typescript que irá converter o código para javascript.

Além disso, você precisa ter um entendimento da linguagem javascript,


afinal, o typescript é basicamente a mesma linguagem, porém com algumas
coisas a mais. Portanto, coisas como trabalhar com arrays, objetos, funções,
etc, serão praticamente iguais no javascript e no typescript.

Por fim, é importante ter uma boa noção de como utilizar os recursos do
typescript, como os type aliases, as interfaces, os tipos genéricos,
decorators, etc, e tentar não fugir do uso deles. Existem situações onde
poderá ser complicado utilizar o typescript da forma correta e o typescript
possui meios para “anular” esses recursos de forma que não precisemos
utilizá-los. No entanto, se começarmos a fazer isso com frequência, terá sido
inútil escolher o typescript, sendo melhor se manter utilizando apenas o
javascript.

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Links importantes

Documentações para consulta:

● https://www.typescriptlang.org/

Site oficial da linguagem que contém a documentação completa e


vários outras links úteis.

Extensões úteis do VS Code:

● O próprio VS Code já possui recursos muito bons para se trabalhar


com typescript, que inclusive funcionam até quando estamos
trabalhando somente com javascript.

Ideias de projetos para praticar

Para praticar o uso do typescript você pode utilizar os mesmos projetos


front-end e back-end que utilizaria para praticar o javascript, porém a sua
atenção deve ser maior em alguns pontos:

1. Se esforçar ao máximo para anotar e respeitar todas as tipagens

2. Uso correto das interfaces é fundamental

3. Implementação dos princípios SOLID

4. Uso de padrões de desenho de software (design patterns)

5. Uso da programação orientada a objetos

Mas, para deixar algumas dicas de projetos mais convencionais você pode
desenvolver:

1. API Rest que executa operações CRUD

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1. Catálogo de Produtos

2. Plataforma de EAD

3. Sistema de Gerenciamento de Conteúdo (CMS) Headless

2. Aplicações front-end utilizando React

1. Sistema administrativo com dashboard e autenticação

2. Clone do Trello

3. Rede social

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GIT E GITHUB
- 0 ESSENCIAL -

Antes de começar, precisamos entender que Git e GitHub são coisas


diferentes, apesar de serem muito confundidos no começo.

Imagina que você está desenvolvendo um projeto e que ele esteja salvo na
sua máquina local. Caso essa máquina pare de funcionar ou você perca o
acesso a ela, você perde seu projeto inteiro! Quando se trata de projetos
pessoais, isso pode ter um impacto menor, mas quando o projeto é um
produto para um cliente, o prejuízo é muito maior.

Além disso, dentro de uma equipe de desenvolvimento, mais de uma pessoa


pode alterar um mesmo arquivo e se não for feito o controle adequado
dessas versões, tudo pode se perder.

Por isso, utilizamos os versionadores de código, que são sistemas que não
apenas armazenam os projetos em um servidor remoto, mas também fazem
esse controle seguro das alterações que são realizadas em todos os arquivos.

Agora, para ficar mais claro, vamos entender como o GIT e o GitHub podem
ajudar a solucionar esse problema do controle de versões.

O que é e para que serve o Git?

O Git é um software de controle de versão (versionador), que cria um


servidor local na sua máquina, que vai armazenando as versões do seu
projeto para que ele esteja mais seguro. Além de armazenar as versões do
seu projeto, ele consegue identificar os pontos que foram alterados em cada
arquivo para que, caso alguém tenha feito alteração no mesmo arquivo,
vocês possam comparar as alterações e fazer o “merge” (do inglês,
“mesclar”), que é a união dessas versões, de forma segura e consistente.

Temos um post no nosso Instagram (@onebitcode) explicando de forma


bastante simplificada, o que é o GIT. Olha só:
https://www.instagram.com/p/CelkzEsLOt6/

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O que é e para que serve o GitHub?

É uma plataforma que oferece diversos recursos além do controle de versão


do seu código. Lá você consegue criar vários repositórios (que são como se
fossem pastas) que vão armazenar seus projetos, deixá-los liberados para
outras pessoas verem e contribuírem com eles. Você também poderá
contribuir com o projeto de outras pessoas. Pode ser usada como portfólio,
onde você cria seu perfil e expõe todos os seus projetos para que outras
pessoas utilizem ou recrutadores possam ver seu trabalho.

Requisitos para usar

O Git precisa ser instalado no seu computador antes de você usar, já que ele
é um software de controle de versão. O GitHub é uma plataforma online, ou
seja, nada precisa ser instalado. A única coisa que você vai precisar fazer, é
criar uma conta.

Para nenhuma das duas ferramentas você precisa ter conhecimento prévio.

Links importantes

Documentações para consulta:

● Documentação do Git https://git-scm.com/book/pt-br/v2

● GitHub - https://github.com/

Extensões úteis do VS Code:

Existem algumas extensões para facilitar nosso trabalho com o Git e alguns
até conectam os projetos com a conta do GitHub para agilizar o processo de
envio de informações. Uma das mais utilizadas que podemos citar é a Git
Extension Pack, que vem com um kit de extensões úteis.

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Ela vem com as seguintes extensões:

● Git History (git log) - Para ver o histórico do Git, arquivo ou uma linha
específica.

● Project Manager - Para navegar facilmente entre projetos.

● GitLens - O GitLens sobrecarrega os recursos integrados do Visual


Studio Code Git. Ele te ajuda a fazer uma “auditoria” no projeto,
descobrindo a autoria e histórico de modificações nos arquivos, entre
outras funcionalidades úteis.

● gitignore - Permite que você manipule e envie facilmente arquivos de


gitignore para seu projeto.

● Open in GitHub / Bitbucket / VisualStudio.com - Facilita o


gerenciamento de projetos nas plataformas de versionamento.

Ideias para praticar

Fizemos um post no nosso Instagram (@onebitcode), indicando alguns sites


onde você consegue praticar conceitos do Git, com jogos! Corre lá pra ver:
https://www.instagram.com/p/CfAM0f0L1tB/

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REACT
- O ESSENCIAL -

O que é e para que serve o React?

O React é uma biblioteca Javascript para ajudar na criação de interfaces de


usuários. Para isso ele utiliza componentes, pequenas partes reutilizáveis
que juntas irão formar a interface como um todo. O foco principal do React é
criar interfaces modernas e dinâmicas para atender as necessidades das
aplicações web.

A criação e adoção do React ocorreram como consequência do surgimento e


popularização das SPAs, ou Single Page Applications, que nada mais são do
que aplicativos web que funcionam por completo em uma única página
HTML. Dentro de uma mesma página ocorrem todas as interações com o
aplicativo, o que permite usar ao máximo o poder do javascript para
gerenciá-lo sem lidar com a “perda” das informações e estado atual quando
se muda de página.

Entendendo tudo isso, o React é uma biblioteca que foi criada para facilitar
a interação com o DOM, além de tornar fácil a criação de elementos na tela
com o uso do seu sistema de componentes. Os componentes são como
pequenos blocos de HTML, mas que utilizam a sintaxe JSX, que permite
definir a estrutura da página utilizando um misto de javascript e XML, que é
uma outra linguagem de marcação. Após escrevermos um componente, o
React nos permite renderizá-lo facilmente na tela de acordo com as
necessidades da aplicação.

Com o React, o dinamismo que o javascript proporciona às páginas HTML se


torna ainda mais fácil de ser utilizado.

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Quando usar React?

Utilizamos o React sempre que necessitarmos de uma interface complexa e


rica em interações. Geralmente esse tipo de cenário ocorre quando estamos
tentando construir algum tipo de aplicação web. Coisas como editores de
imagens online, aplicativos de gestão para empresas, redes sociais, etc.

Também é possível utilizar o React para sites simples, porém não é


recomendado, visto que o uso do javascript para fazer a renderização da
interface pode acarretar em problemas de SEO, um tema que é muito
importante para sites institucionais, lojas e projetos semelhantes. Claro que
existem formas de solucionar esses problemas, mas aí entra também a
questão do aumento da complexidade. Utilizar o React em um site simples
pode ser custoso ou trabalhoso demais para o pouco retorno que ele traria,
visto que seria um projeto com pouco uso real de javascript e do dinamismo
que ele proporciona.

Requisitos para usar

Para utilizar o React você precisará do Node.js e do npm instalados, porque


eles são usados para criar um projeto React. Também é possível inserir o
React em um projeto sem precisar instalá-lo durante o desenvolvimento e
empacotá-lo na sua aplicação através de uma CDN, mas essa não costuma
ser a forma recomendada. Além disso, utilizar o React com o Node.js e o
npm não é um processo difícil.

Outro requisito muito importante é o conhecimento da linguagem


Javascript. O React foi desenvolvido para ser leve e objetivo. Ele cumpre
bem o seu papel, mas é um pacote bem enxuto, portanto durante todo o
desenvolvimento você estará trabalhando basicamente com javascript. Você
estará constantemente lidando com estruturas condicionais, repetições,
arrays, funções e vários outros elementos do javascript, portanto iniciar
seus estudos em React sem antes ter uma base sólida em Javascript pode
ser arriscado.

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Links importantes

Documentações para consulta:

● https://pt-br.reactjs.org/

Site oficial do React contendo a documentação e vários outros links


úteis.

Extensões úteis do VS Code:

● ES7+ React/Redux/React-Native snippets

Um conjunto de snippets úteis para desenvolvimento com React e seu


ecossistema.

Ideias de projetos para praticar

Algumas ideias de projetos simples para reforçar o aprendizado do React.

1. Lista de tarefas

2. Aplicativo de blocos de anotações

3. Aplicativo para consumir e exibir dados de uma API pública

4. Dashboard com gráficos, relatórios de dados e paginação

5. Sistema de gestão de projetos

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BANCO DE DADOS SQL
- O ESSENCIAL -

Bancos de dados são coleções organizadas de dados. Por exemplo, quando


você faz seu cadastro em uma rede social. Seu nome, endereço, data de
nascimento, todas as suas informações pessoais estão armazenadas em um
banco de dados para serem acessadas quando necessário.

O que é e para que serve o SQL?

SQL (Structured Query Language) é uma linguagem de consulta de dados.


Todos esses dados que são armazenados no banco, precisam ser acessados
e manipulados de alguma forma. Utilizamos a linguagem SQL em bancos de
dados que chamamos de bancos de dados relacionais, que armazenam os
dados em tabelas que se relacionam entre si.

Então por exemplo, quando eu utilizo o comando:

SELECT * FROM CLIENTS

Eu estou dizendo, em SQL, que eu quero que o banco de dados me traga


todos os dados de todos os clientes que estiverem lá.

Por isso ficou muito comum chamar os bancos de dados relacionais, de


bancos de dados SQL, pois eles utilizam essa linguagem para manipulação
dos dados.

Exemplos de Bancos de dados Relacionais (SQL)

Bancos de dados gratuitos e open source:

● Postgresql

● MySQL

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Banco de dados Pagos e de código proprietário:

● Oracle

● SQL Server (Possui versão gratuita e paga, mas não é Open Source)

Requisitos para usar

Para começar a trabalhar com bancos de dados, é interessante que você


tenha uma noção básica sobre as camadas das aplicações, em como e em
que momento esses dados serão armazenados, mas não é obrigatório. Você
pode instalar um dos bancos de dados citados anteriormente e começar a
criar suas primeiras tabelas.

Links importantes

Documentações para consulta:

-Postgresql: https://www.postgresql.org/

-MySQL: https://dev.mysql.com/doc/

-Oracle: https://www.oracle.com/br/database/

-SQL Server:
https://www.microsoft.com/pt-br/sql-server/sql-server -downloads

No nosso instagram (@onebitcode), fizemos um post explicando o que é


Bancos de Dados de uma forma bem simplificada.

Acesse aqui: https://www.instagram.com/p/CeL042VNIX-/

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Ideias de projetos para praticar

Algumas ideias de projetos simples para reforçar o aprendizado de Bancos


de dados:

1- Criar um projeto de armazenamento para uma loja do ramo de varejo,


como: Magazine Luiza, Casas Bahia, etc. Planejar os dados que serão
armazenados e quais tabelas serão necessárias.

2- Planejar a estrutura de armazenamento de estabelecimentos como:


pizzaria, lanchonete, supermercado. Quais dados esses sistemas precisam
armazenar?

● HTML 5

○ Permite estruturar as páginas web

● CSS 3

○ Permite estilizar as páginas web

● CSS Moderno (Flexbox + GRID)

○ Facilitam o posicionamento dos elementos na tela.

● Bootstrap

○ Traz um conjunto de elementos pré prontos (botões, modals,


barras de navegação e etc) para acelerar o desenvolvimento de
páginas web.

○ Além de ajudar a implementar a responsividade para que as


páginas se adaptem bem tanto no PC como no Mobile.

● JavaScript

○ Serve tanto para adicionar funções as páginas Web (como


respostas a clicks) como permite o desenvolvimento do Backend

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● Git e GitHub

○ O Git nos ajuda a versionar nossos códigos, ou seja, nos ajuda a


organizar melhor (em versões) nossos códigos para trabalhar
sozinho(a) e/ou em equipe

○ O Github é uma plataforma online, onde podemos subir nosso


código fonte. Para deixar ele visível (para o mundo, ou para
pessoas selecionadas). Ele serve também como um portfólio
para o Programador(a), já que a qualidade dos seus códigos diz
muito sobre você.

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NODEJS (EXPRESSJS)
- O ESSENCIAL -

O que é e para que serve o NodeJS?

É um ambiente de execução JavaScript, que permite executar aplicações do


lado do servidor, sem depender do browser. Ele é muito utilizado,
especialmente por trazer boa escalabilidade, flexibilidade e também, uma
arquitetura de baixo custo.

Algumas tarefas não são suportadas diretamente por ele, como por exemplo
se você quiser que sua aplicação gerencie rotas para diferentes URLs, ou
utilize templates para exibir as respostas. Você terá muito trabalho para
fazer isso apenas com NodeJS. Será muito mais rápido e fácil se você utilizar
um framework, que é uma estrutura pronta, capaz de trazer essas e outras
funcionalidades e possibilidades para você só utilizar, sem precisar ficar
desenvolvendo do zero. Um exemplo de framework é o Express, que é
utilizado para agilizar o desenvolvimento de quem trabalha com o Node.

O que é e para que serve o ExpressJS?

Express é um framework (uma estrutura pronta), que permite desenvolver


diversos tipos de aplicação backend, como APIs RESTfull até sites e
aplicações comuns com Javascript, que podem ser fullstack.

Algumas das soluções que o Express traz para a aplicação:

● Gerenciar requisições de diferentes requisições HTTP (GET, POST,


DELETE) em diferentes URLs.

● Definir configurações comuns da aplicação (localização de porta,


models, etc)

● Gerenciamento de filas através de middlewares.

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Onde Utilizar o Node.js e o Express?

Como o Node é uma ferramenta que proporciona uma boa capacidade de


adaptação, pode ser aplicado a diversos tipos de situações que requerem
esses benefícios que citamos anteriormente.

Alguns exemplos:

● Pode ser utilizado para trabalhar em uma estrutura que possua


muitas conexões concorrentes, como a estrutura de microsserviços,
por exemplo.

● Quando é utilizada uma estrutura com bancos de dados NoSQL, pois


utilizam uma estrutura de comunicação comum entre eles. O que
proporciona maior velocidade e escalabilidade dos processos.

● Em aplicações de mensagens instantâneas.

Além dessas situações, estas são algumas empresas que utilizam NodeJs e o
Express nos seus sistemas:

● Netflix

● Linkedin

● Uber

● IBM

● PayPal

● Walmart

Na verdade, precisamos dizer, que além dessas grandes empresas, a maioria


das empresas no mercado utilizam alguma aplicação com NodeJs.

Requisitos para usar

É interessante que antes de começar a estudar Node e Express, você


entenda como funciona a arquitetura web e suas camadas (backend,
frontend) arquitetura cliente/servidor. Quando chegar nesta parte do
conteúdo pelas videoaulas, você estará pronto para compreender o uso do

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Node e Express e conseguirá participar com sucesso dos desafios propostos
na parte em vídeo do nosso treinamento.

Links importantes:

Documentações para consulta:

● Express: https://expressjs.com/

● Node.js: https://nodejs.org/pt-br/docs/

No nosso instagram (@onebitcode), fizemos um post explicando de forma


bem simplificada o que é um framework! Acesse aqui:
https://www.instagram.com/p/CgXPI-0uota/

Extensões úteis do VS Code:

Existem muitas extensões que podem ser utilizadas, dependendo da


necessidade, mas podemos te indicar essa: Express Snippets, que
disponibiliza um conjunto de Snippets ou atalhos para criação de
Controllers e métodos em aplicações Node.js com Express.

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Ideias de projetos para praticar

Algumas ideias de projetos simples para reforçar o aprendizado do


Node/Express

1. Criar projetos de backend, como as APIs. Por exemplo, uma API para
uma biblioteca ou para controlar cadastros de clientes e produtos em
estoque. Veja uma explicação simplificada do que é uma API:
https://www.instagram.com/p/CjLnNyAOj7p/

2. Fazer uma aplicação de mensagens instantâneas com Node e Express.

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DINHEIRO NA
PROGRAMAÇÃO

"A maneira de começar, é parar de falar e começar a fazer".


Walt Disney

Depois de atingir um certo nível no seu desenvolvimento como


Programador(a), é bem provável que você vá querer rentabilizar essa sua
nova habilidade.

Neste capítulo eu vou falar sobre 3 aspectos que vão te ajudar nisso.

Um aviso, na parte em vídeo falamos detalhadamente sobre carreira


mostrando como criar seu portfólio, aplicar para vagas, entrevistando um
contador para falar como se legalizar como programador(a) PJ e uma
recrutadora para falar como mandar bem em entrevistas.

Então, depois de ler esse capítulo, vá para a parte em vídeo ver o módulo
especial de carreira.

Nível para começar a trabalhar com programação

A principal pergunta que temos assim que começamos na programação é:

Qual nível eu preciso atingir para começar a ganhar dinheiro com


programação?

Quando prestamos um serviço, estamos usando as nossas habilidades para


realizar uma determinada ação que vai beneficiar quem está nos
contratando.

Então a resposta mais simples é, você precisa ter aprendido o suficiente


para que as suas habilidades sejam compatíveis com uma entrega de
qualidade do serviço que você vai prestar.

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Vou dar um exemplo: se você está oferecendo a criação de uma Landing
Page (página de vendas ou de captura de emails), em geral você vai precisar
ter dominado: HTML 5, CSS e JavaScript, e de preferência, Bootstrap
também.

Não existe um determinado conjunto fixo de coisas que você precisa


aprender para poder prestar serviços como programador(a), tudo é relativo
ao serviço e as habilidades necessárias para entregar ele com qualidade.

A segunda pergunta que deve ter disparado no seu cérebro:

Léo, como eu vou saber se consigo entregar o serviço com qualidade?

Uma forma segura e ética de testar as suas habilidades é: Criar um projeto


pessoal simulando um trabalho do mundo real (você sendo seu primeiro
cliente).

No exemplo da Landing Page, visite por exemplo um site de freelancer, como


o freelancer.com, veja demandas reais de criação de landing page e tente
fazer de forma independente, para verificar se conseguiria entregar aquele
trabalho.

Ou simplesmente, veja uma página que te agrade e tente replicar ela do zero
usando as tecnologias que aprendeu.

Dessa forma, você vai conseguir identificar os pontos que precisam ser
ajustados nas suas habilidades antes de oferecer esses trabalhos.

Um efeito colateral interessante, é que fazer isto vai te dar muita


autoconfiança, por saber que já teve sucesso produzindo algo de qualidade
que seria entregável a um cliente real.

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Como ser “contratável”

Antes de buscar jobs na programação, é importante você entender o quão


contratável você está nesse momento, então me permita te guiar por essa
metáfora:

Imagine que é sexta-feira à noite, você quer comer uma bela pizza mas está
sem ideia de onde pedir, aí você abre um aplicativo para pedir comida e vê
uma infinidade de pizzarias.

Como você decide qual pizza escolher?

Provavelmente vai buscar o melhor custo benefício, ou seja, a melhor pizza


dentro do melhor preço, então você começa a olhar pizzaria por pizzaria.

Em algumas, as fotos são mal feitas, a descrição pouco atraente, com


reviews suspeitos e o preço mais ou menos, outras, tem belas fotos, uma
descrição interessante, bons reviews e um preço legal.

Você seleciona as melhores, depois para filtrar entre elas, você manda
algumas mensagens pelo aplicativo para tirar algumas dúvidas, por
exemplo, se é possível tirar a cebola (quem gosta de cebola afinal?).

Provavelmente, você vai escolher uma pizzaria que se apresente de forma


interessante, que tenha respondido de forma adequada, que tenha bons
reviews, que tenha as características que você deseja e com um preço dentro
do orçamento.

De certa forma, também é assim que funciona a seleção de uma pessoa para
uma equipe, o departamento de RH analisa vários perfis no LinkedIn (ou
banco de talentos), vê quais deles se apresentam de forma interessante,
quais tem as características desejadas (habilidades), quais tem bons reviews
(depoimentos de colegas de trabalho) e depois chamam essas pessoas para o
processo seletivo.

No processo seletivo eles vão verificar se as características anunciadas no


perfil dos candidatos eram reais, colocando as habilidades deles à prova.

Depois, analisam quem se saiu melhor, seja em testes técnicos ou


comportamentais (baseado nas respostas dadas, assim como no caso da
pizzaria) e depois finalizam a contratação do(a) que tem o melhor
custo-benefício.

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A pergunta que você deve fazer então é: Como ser um(a) programador(a)
contratável (assim como a pizzaria vencedora)?

Você precisa:

● Desenvolver as habilidades (como está fazendo nesse treinamento)

● Se apresentar de forma atraente (ensinamos na parte em vídeo como


fazer isso no LinkedIn e GitHub)

● Se preparar para ter um bom desempenho no processo seletivo


(damos dicas importantíssimas sobre isso na parte em vídeo, no
módulo de carreira)

Então eu te faço a seguinte pergunta: "Você seria a pizzaria escolhida na


Sexta-Feira a noite?” Se não, o que você vai fazer agora para se tornar mais
atraente para o mercado?

CLT é um caminho, mas não é o único

O mais típico, é os programadores dominarem as habilidades necessárias e


entrarem em uma empresa para prestar serviços como CLT (ou PJ em um
formato semelhante ao CLT), mas esse não é o único caminho.

Então aqui eu gostaria de abordar algumas formas alternativas de ganhar


dinheiro com programação que podem abrir sua mente para novas
realidades.

Freelancer

Depois de CLT, ser programador(a) Freelancer é a segunda forma mais


conhecida de ganhar dinheiro com programação, nesta modalidade você:

Realiza serviços de programação de curta ou média duração sem um


contrato de trabalho (a longo prazo) para pessoas e empresas.

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Normalmente, nesses trabalhos você vai criar sites, web Apps ou melhorar
sistemas já existentes.

É uma forma de ganhar dinheiro interessante, porque você estipula o seu


preço e tempo de entrega junto com o cliente, podendo ser mais lucrativo do
que o trabalho fixo.

Prós:

● Mais liberdade (trabalhe no seu horário)

● Projetos diferentes sempre (o que expande sua visão)

● Relação mais horizontal (o cliente é seu cliente, não seu chefe)

Contras:

● Menos segurança (se não conseguir freelas, não ganha dinheiro)

● Trabalho mais isolado (em geral, não vai ter colegas de trabalho)

● Precisa de habilidades extras (como aquisição de clientes, autogestão


e etc)

Eu trabalhei alguns anos como freelancer enquanto viajava como nômade


digital, para mim, foi uma experiência incrível que me ajudou a evoluir
muito.

O freelancer também pode servir como uma renda extra caso você já tenha
um trabalho fixo, então eu realmente recomendo que você tente.

Venda de templates / plugins

Uma modalidade pouco explorada no Brasil, é a criação e venda de


templates prontos em sites como http://themeforest.net.

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Imagine o seguinte: você quer criar um site lindão para o seu novo portfólio
mas está sem tempo ou não tem as habilidades que precisaria, o que você
faz?

Busca por um template pré pronto, compra por alguns dólares e depois
edita ele como quiser. Bem útil né?

Tem pessoas fazendo 100k reais por mês com vendas de templates, que
podem ser templates para landing pages, blogs e etc.

Uma observação, um aluno do OneBitCode, relatou que fez 300k reais com
a venda de um template simples em um ano! Sim, é algo totalmente
possível.

Como citei acima, o Theme Forest é o maior ecossistema para venda desse
tipo de produto, então se você tem boas ideias e já domina bem o Frontend,
vale a pena investir na pesquisa (do que já existe) e no desenvolvimento de
algo atraente para vender por lá.

Prós

● Possibilidade de uma rentabilidade mais alta por ser escalável

● Você desenvolve no seu tempo

● Seus templates viram um portfólio para você

Contras

● Você precisa se destacar da concorrência

● Não existe garantia nenhuma de rentabilidade

Minha recomendação, vale a pena analisar e investir um tempo nisso.

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Criação de um SAAS

Primeiro, vamos definir o que é um SAAS (Software as a Service), o SASS é


um software que permite que os usuários realizem determinado serviço útil
(resolve um problema).

Um exemplo, o Trello é um SAAS, nele é possível organizar tarefas. Ele tem


um plano gratuito, mas também tem uma versão mais completa paga que
gera muito retorno.

Um exemplo de SAAS brasileiro é a Hotmart, que é uma plataforma que


facilita a venda de infoprodutos (como este treinamento) através do seu
software (WebAPP + Mobile).

Inclusive, os fundadores da Hotmart, eram programadores e isso os


possibilitou criar esse SAAS bilionário.

Mas nem só de bilhões vivem os SAAS, não é necessário que o seu serviço
seja gigantesco para que você consiga lucrar e viver dele.

Até mesmo uma ferramenta simples de edição de imagens, uma ferramenta


de gestão de finanças ou qualquer coisa assim, se bem feita e com um
marketing adequado, pode te dar a liberdade que procura.

Prós

● Uma vez desenvolvido, a quantidade de trabalho pode diminuir muito

● Possibilidade alta de lucro

● Você trabalha no seu tempo

● Na pior das hipóteses, a ferramenta vira um super portfólio para você

Contras

● Sem garantia alguma de lucro (inclusive, pode gerar gastos)

● Pode precisar de habilidades extras (Marketing e etc)

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Eu recomendo que você fique mais atento(a) às suas necessidades do dia a
dia e analise se existe alguma ferramenta que poderia facilitar a sua vida,
caso você não encontre uma satisfatória, pesquise se outras pessoas
também precisam dessa ferramenta, caso sim, invista um tempo em
desenvolvê-la.

Estas são apenas algumas formas diferentes de ganhar dinheiro com


programação, existem outras que eu expliquei na parte em vídeo, vale a
pena ver.

Agora que você já tem uma visão geral do que precisa para começar a
ganhar dinheiro com programação, como ser mais contratável (assim como a
pizzaria vencedora) e que CLT não é o único caminho, recomendo que você
vá para a parte em vídeo, para se aprofundar em tudo isso.

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A CONQUISTA

"O que faz de alguém um vencedor não é apenas cruzar a


linha de chegada, mas também o caminho percorrido até à
vitória".

Parabéns por chegar até aqui Programador(a), você enfrentou os

🎉
desafios do caminho e conseguiu finalizar o guia Full Stack JavaScript
do OneBitCode com sucesso

Tenho certeza que você evoluiu demais na jornada, tanto no guia como
também no treinamento em vídeo (caso ainda não tenha finalizado ele, foque
suas energias em finalizar).

Se você finalizou os dois, já está pronto para usar as suas novas habilidades
de programação para dominar o mundo…digo, contribuir com o mundo 😅
Uma observação importante, esse guia pode e deve ser relido sempre que
necessário, é natural absorvermos qualquer coisa ainda melhor na segunda
leitura.

Continue evoluindo

Como você sabe, a programação está em constante evolução e agora que


você já tem uma base forte (graças ao guia e ao treinamento em vídeo), não
pare de evoluir.

Aqui tem algumas sugestões para se especializar com o OneBitCode:

● Treinamento de testes automatizados (especialidade altamente pedida


no mercado)

● Treinamento de docker (especialidade altamente pedida no mercado)

● Livro Programador Nômade (como viver de freelancer enquanto viaja o


mundo)

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● 30 desafios de JavaScript (para aumentar seu domínio sobre lógica de
programação)

Aproveite que você tem desconto especial por sem aluno(a) e acrescente
esses conhecimentos extras para se destacar no mercado de trabalho.

2 dicas importantes

Agora que você finalizou o treinamento, mantenha seu portfólio


constantemente atualizado, sempre adicionando novos projetos pessoais e
melhorias aos projetos já disponíveis nele.

Isso vai te ajudar a alcançar oportunidades cada vez melhores, então,


mantenha-se em “movimento”.

Outro ponto importante, agora que você já desenvolveu os seus


conhecimentos, uma forma incrível de reforçar eles é “devolvendo para
comunidade”.

Ou seja, esteja na comunidade do OneBitCode e ajude os outros alunos com


as dúvidas, isso vai te ajudar a se destacar no mundo da programação, vai
manter seus conhecimentos afiados e vai te dar um sentimento de satisfação
e felicidade por poder ajudar.

Hora da glória

É sempre importante comemorarmos as nossas vitórias, isso nos ajuda a


nos manter dedicados e buscando sempre melhorar.

Tire uma foto ou um print da imagem a seguir e poste nas suas redes
sociais marcando o @onebitcode para mostrar a sua nova conquista ao
mundo:

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Obrigado por confiar no OneBitCode e parabéns pelo grande progresso,
continuamos juntos na comunidade e em outros treinamentos.

Desejamos que a habilidade de programar te leve


mais perto de todos os seus objetivos.

Equipe OneBitCode.

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