Aula 1 e 2 Intro e Manipulacao Directorio

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Foror: António Miguel Samo Joaquim

E-ma
Aula 1

INSTITUTO INDUSTRIAL DE MATUNDO

Nome do Modulo: Utilizar PC para Acesso a


Informação e Comunicação

Cod Modulo: HG053001


06/03/2023
Plano

• 1-Operar um computador pessoal

• 2-Manipular directórios /pastas e ficheiros

• 3-Consulta e Busca de informação da Internet

• 4-Comunicar usando correio electrónico

• 5-Comunicar por apresentação electronica

• Formador: António Miguel Samo Joaquim


Informática
A informação é considerada como suporte dos
conhecimentos humanos e da comunicação nos
domínios técnico, económico e social.
• Informação + Automática = Informática
Informática Ciência do tratamento racional da
informação por via do uso de máquinas automáticas.
Funções da Informática ao lidar com a Informação
PROCESSAR
• Cruzar, tratar e manipular dados com o objectivo de
obter mais informação.
ARMAZENAR

• Garantir que os dados não se percam ou sejam


inadvertidamente modificados. Quando se armazenam
dados deve-se pensar em criar estruturas que permitam
a sua futura recuperação.

• COMUNICAR

Troca de dados entre diferentes computadores, com


eventual transmissão através de redes locais e/ou globais.
Definição
• O computador é basicamente uma máquina
electrónica automática, que lê dados, efectua cálculos e
fornece resultados, ou seja, é uma máquina capaz de
executar tarefas de cálculo, manipulação e
armazenamento de informação.

• Os computadores modernos são constituídos pelos


dispositivos visualizados na figura a seguir.
Computador

Monitor

Processador

Mouse ou rato
Teclado
Computador
Vantagens

• Velocidade - é capaz de processar um grande volume de


dados em um curto espaço de tempo; é capaz de realizar
cálculos de alto nível de complexidade e fornecer dados
actualizados com rapidez, agilizando a manipulação das
informações (a leitura de dados da memória é realizada
com muita rapidez);
• Consegue processar grandes quantidades de informação
com segurança;
• Uma vez programado é capaz de processar 24 horas por
dia, com segurança;
• Apresenta exactidão nos cálculos;
Computador

Vantagens

• Precisão ( dados confiáveis);


• Confiabilidade - é confiável, a maioria dos erros ocorre por
falhas de equipamento ou por falhas humanas;
• É capaz de armazenar informações com grande
disponibilidade de acesso a estas informações;
• Grande capacidade de armazenamento, utilizando pouco
espaço físico;
• Programável;
• Fácil uso;
• Fácil instalação; Versatilidade (utilização ilimitada)
Computador

Desvantagem

• Não é criativo (só executa tarefas predefinidas pelo usuário).

• As linguagens de programação dos computadores não


corrigem erros lógicos de programas;

• Não trabalham com ambiguidade;

• Alto custo (mas as vezes, relativamente aos benefícios que


trazem, são baratos)
Tipos de Computadores
Os computadores se destinguem pela sua finalidade e
porte, se dividindo ao longo desse período em seis tipos
básicos:
MAINFRAME
Conhecidos dos anos 70, eram computadores de grandes
empresas, realizando grandes tarefas e ocupando
espaços formidáveis, como salas inteiras. São usados
para resolver problemas comerciais, científicos ou
militares muito grandes, nos quais um computador deve
manipular volumes maciços de dados ou processos
muito complicados.
Tipos de Computadores
COMPUTADORES EM REDE,
SERVIDORES E CLIENTES
WORKSTATION
• São muito utilizados por São computadores capazes de
pessoas ou empresas que servir diversas máquinas ao
necessitam de um mesmo tempo. Possibilitaram
computador veloz e capaz empresas difundirem a
de realizar muito trabalho ao utilização do computador
mesmo tempo. Essa é sua entre seus funcionários e
principal característica. sectores.
Tipos de Computadores
COMPUTADOR PESSOAL (PC)

• O Computador Pessoal, também chamado de


microprocessador, é o responsável pelo sucesso da
informática entre as pessoas e empresas actualmente.
Cada vez mais barato e acessível, realiza as principais
tarefas rotineiras e as mais avançadas.
Tipos de Computadores
NOTEBOOK
• São computadores portáteis, cabem numa pasta e são
importantes para o trabalho de campo de um serviço
ou a movimentação dos seus dados, pois podemos
levá-lo a qualquer lugar.
Tipos de Computadores

PALMTOP or Tablet PC

• Como o próprio nome diz, cabem na palma da mão e


realizam quase todas as tarefas de um PC.
Hardware

Definição

• É a parte mecânica e física da máquina, com seus


componentes electrónicos e peças. O Hardware é um
equipamento físico usado para as tarefas de entrada,
processamento e saída em um sistema de informação.
Consiste na unidade do processamento do computador
e nos vários dispositivos de entrada, saída e
armazenamento, além de meios físicos que interligam
esses dispositivos.
Periféricos do Computador

Periféricos são equipamentos adicionais usados pelo


computador. Cada um deles realiza uma actividade
específica.

O monitor, teclado, modem, fax, impressora, mouse,


dentre outros, são periféricos do nosso computador, pois
é através deles que ele se comunica. Quando uma
mensagem é exibida na tela de seu monitor, por
exemplo, o computador está se comunicando com o
usuário. Por outro lado, quando digitamos algo no
teclado, estamos nos comunicando com ele.
Periféricos do Computador

Este conjunto de periféricos está subdivido em 2


grupos:
 
• Periféricos/ Dispositivos de Entrada

• Periféricos/ Dispositivos de Saída


Periféricos do Computador
Dispositivos de Entrada
Convertem dados e informação em sinais electrónicos que o computador pode
utilizar, armazenar e processar. Exemplo: teclado, telas ou superfícies
sensíveis ao toque, Canetas luminosas, Mouse , Scanner, etc.

Dispositivos de Saída
Convertem sinais eléctricos internamente armazenados para formas úteis
externamente, ou seja servem para visualizar a informação contida no
computador de forma a facilitar o usuário. Exemplo: monitor, impressora, etc.
Dispositivos de Armanezamento
O armazenamento de informação é feito com recurso a dois itens
importantes: os Dispositivos, Unidades ou Periféricos de
Armazenamento e os Suportes de Armazenamento ou de
Informação.
Sobre os Dispositivos de Armazenamento, podemos destacar os
mais utilizados actualmente, tendo em atenção os principais
suportes de informação:
• cartao de memoria
• Leitores de Cd-Roms - Gravadores de Cd-Roms
• Leitores de DVDs - Gravadores de DVDs
• Usb ou Flash
• Hd – disco duro
• Fita magnetica
Unidade Central de Processamento(CPU)
É o chip principal de interpretação de comandos de um
computador;
• Tem como função principal unificar todo o sistema,
controlando as funções realizadas por cada unidade
funcional.
• É responsável pela execução de todos os programas do
sistema, que obrigatoriamente deverão estar
armazenados na memória principal.
Unidade Central de Processamento

A CPU é o cérebro do computador;

• Contém minúsculos transistores, que são os blocos de


estrutura básico do computador;

• Atualmente o Core i7 tem 731 milhões de transistores;

• É a CPU que executa as operações lógicas e aritméticas;

• O processador possui duas unidades: Unidade de Controle


(UC) e Unidade Lógica Aritmética (ULA).
Unidade Central de Processamento
?
Exercício
Classifique os periféricos abaixo, indicando se eles são
dispositivos de entrada ou saída:
A. Monitor
B. Mouse.
C. Teclado
D. Modeme.
C. Pen drive
F. Scanner
G. Impressora
O QUE É Windows?

• Windows é um sistema operacional Gráfico baseado em Janelas


produzido pela Microsoft. É o sistema operacional mais utilizado no mundo.
Janelas
• Todo aplicativo que for aberto no Windows terá o formato de uma
janela, com componentes e características bem parecidas de uma para outra.
• As janelas podem ser alteradas com relação ao seu tamanho, cor e
posição na área de trabalho, para isso é necessário conhecermos sua
estrutura e seus componentes.
2. Componentes Comuns
Ícones
• São figuras que identificam um programa, arquivo ou qualquer outro
recurso do computador.
• Para acessar esses recursos, utiliza-se um duplo clique sobre o ícone.
Caixas de Diálogo
Além das janelas, o Windows também fornece Caixas de Diálogo
padrões para algumas operações básicas, como abrir e salvar um arquivo,
formatar fonte, escolher uma cor, entre outras.
Salvar Como
• É através dessa Caixa de Diálogo que escolheremos onde e com
qual nome salvar nossos textos, imagens e outros arquivos.
Imprimir
• Antes de imprimir um documento, poderemos nessa Caixa de
Diálogo selecionar a quantidade de cópias queremos, qual a
impressora e outros detalhes da impressão.
AULA 2-Manipular directórios /pastas e
ficheiro
• Área de Trabalho (Desktop)
A área de trabalho ou desktop é a primeira tela
que se tem acesso quando um computador é
inicializado. Ali ficam os ícones de acesso, que
representam graficamente um arquivo, pasta ou
programa. É possível adicionar ícones na área de
trabalho, assim como se pode excluir. Alguns ícones
são padrões do Windows: Computador, Painel de
Controle, Rede, Lixeira. Os ícones de atalho são
identificados pela pequena seta no canto inferior
esquerdo da imagem.
PASSO PARA LIGAR UM COMPUTADOR
PASSO PARA LIGAR UM PASSO PARA DESLIGANDO
COMPUTADOR O COMPUTADOR
• Para ligar um computador • Antes de desligar o computador
como este basta seguir os certifique-se de que Salvou os
seus arquivos e fechou todos os
procedimentos abaixo: programas que foram abertas.
1. Verifique se o • Para desligar o computador é
estabilizador está ligado a preciso seguir alguns passos:
uma tomada; 1. Clique no Botão Iniciar, (Start,
2. Ligue o estabilizador log off ,Shut dows);
pressionando o botão. 2. Clique em Desligar;
3. ligue o processador 3. Desligue o estabilizador/UPS.
Criação de pasta nos outros diretorios
Criando novas pastas

• Para criar novas pastas, deve-se clicar no local onde a nova pasta
deve ser criada, por exemplo se se quiser criar uma nova pasta no
drive raiz C, clica-se na unidade C e logo após no menu Arquivo,
seleciona-se a opção Nova e então Pasta (Arquivo→ Novo→ Pasta).
PASSOS PARA FECHAR UMA
PASTA PASSOS PARA COPIAR OU
MOVER UMA PASTA

1. Clicar em Ficheiro/File; 1. Selecionar a pasta a copiar;


2. Close/Fechar ou dar um 2. Aceder ao Menu editar (Edit);
clique no botão X no topo do 3. Escolher a opção Copiar (Copy);
lado direito. 4. Indicar o local onde deseja passar a
cópia;
5. Escolher a opção Colar (Paste) e
esperar pela colagem da cópia.
NB: Também pode usar os botões na
Barra de Ferramentas (Barra de Botões)
para copiar ou mover uma pasta.
Copiando arquivos
para o Pendrive
Quando é inserido um pendrive em alguma porta

USB do computador, este é reconhecido como uma

nova unidade de armazenamento de dados. Verifica-

se na ilustração abaixo, que a parte grifada referente

ao pendrive se chama “Kingston urDrive (F:)”. Este

nome normalmente se refere ao fabricante do

pendrive e além do nome, o sistema operacional

associará uma letra seguida de dois pontos. É

permitido renomear o pendrive, bastando para isto,

clicar com o botão direito do mouse e escolher a

opção Renomear. Isto pode ser benéfico ao usuário

para evitar confusões, quando houverem vários

pendrives “espetados” no computador.


PASSOS PARA ABRIR UMA PASTA

1. Posicionar o ponteiro na pasta que se pretende abrir;


2. Clicar o Botão direito do Mouse para abrir o Menu do Atalho;
3. Clicar na opção Abrir (Open).
NB: Pode também abrir uma pasta fazendo duplo clique sobre a pasta
ou um clique sobre a pasta e Enter.
PASSOS PARA APAGAR
UMA PASTA OU ARQUIVO
1º Modo
- Selecione o arquivo ou pasta e clique a tecla
delete;
- Escolhe a opção: sim/yes.
2º Modo
-Selecione a pasta ou arquivo, clique no botão
direito do mouse e selecione a opção
excluir/delete;
-Selecione a pasta ou arquivo,mantenha
pressionado o botão do mouse e arraste para a
lixeira.
PASSOS PARA RESTORAR
UM ARQUIVO OU PASTA
1. Posicionar o ponteiro no ícone
recyclin Bin;
2. Abrir o recyclin bin;
3. Localizar a pasta ou documento
desejado;
4. Pressionar o batão direito do
mouse;
5. Escolher a opção restore.
6. Clicar em Ok
Exercício

• Criar uma pasta e 5 subpastas


• Imprimir um documento
• Scannear uma flesh
• Acertando horas

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