Sonic Unleashed: diferenças entre revisões
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'''Sonic Unleashed''' é um [[jogo eletrônico]] da desenvolvedora de jogos [[Sega]]. O jogo foi lançado para [[Nintendo Wii]], [[PlayStation 2|PS2]], [[PlayStation 3|PS3]] e [[Xbox 360]], contando com uma versão para [[telefone móvel]]<ref>[http://jogos.uol.com.br/ultnot/finalboss/2008/04/03/ult3277u15362.jhtm Sega confirma "Sonic Unleashed" - 3 de abril de 2008 - Finalboss]</ref> em 28 de Novembro de 2008. O jogo traz personagens e elementos novos ao universo Sonic, como o principal antagonista, Dark Gaia, o novo parceiro de Sonic, Chip (Light Gaia), e a oportunidade de controlar '''Sonic the Werehog''', forma que Sonic assume ao cair da noite, e que tem uma grande importância no desenvolvimento da história. |
'''Sonic Unleashed''' é um [[jogo eletrônico]] da desenvolvedora de jogos [[Sega]]. O jogo foi lançado para [[Nintendo Wii]], [[PlayStation 2|PS2]], [[PlayStation 3|PS3]] e [[Xbox 360]], contando com uma versão para [[telefone móvel]]<ref>[http://jogos.uol.com.br/ultnot/finalboss/2008/04/03/ult3277u15362.jhtm Sega confirma "Sonic Unleashed" - 3 de abril de 2008 - Finalboss]</ref>, em 28 de Novembro de 2008. O jogo traz personagens e elementos novos ao universo Sonic, como o principal antagonista, Dark Gaia, o novo parceiro de Sonic, Chip (Light Gaia), e a oportunidade de controlar '''Sonic the Werehog''', forma que Sonic assume ao cair da noite, e que tem uma grande importância no desenvolvimento da história. |
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No que diz respeito às plataformas PS3, PS2, Xbox 360 e Nintendo Wii, Sonic Unleashed foi lançado em duas versões extremamente diferentes entre si: a versão para PS2 e Nintendo Wii, e a versão para Xbox 360 e PS3. A primeira apresenta gráficos, jogabilidade e cenários mais pobres e fases menores e mais fáceis quando comparada à outra. Além disso, a segunda apresenta uma maior necessidade de exploração do que a primeira. Ainda existem, entretanto, muito mais diferenças entre as duas, como é visto mais a frente. O jogo foi o último da franquia a ser lançado para PlayStation 2 na América e na Europa. É também o último jogo do ouriço da era 128 bits (isto é, na versão de [[PlayStation 2]]).<ref>{{citar web|url=http://info.sonicretro.org/Sonic_Unleashed|título=Sonic Unleashed/World Adventure|publicado=SonicRetro}}</ref> |
No que diz respeito às plataformas PS3, PS2, Xbox 360 e Nintendo Wii, Sonic Unleashed foi lançado em duas versões extremamente diferentes entre si: a versão para PS2 e Nintendo Wii, e a versão para Xbox 360 e PS3. A primeira apresenta gráficos, jogabilidade e cenários mais pobres e fases menores e mais fáceis quando comparada à outra. Além disso, a segunda apresenta uma maior necessidade de exploração do que a primeira. Ainda existem, entretanto, muito mais diferenças entre as duas, como é visto mais a frente. O jogo foi o último da franquia a ser lançado para PlayStation 2 na América e na Europa. É também o último jogo do ouriço da era 128 bits (isto é, na versão de [[PlayStation 2]]).<ref>{{citar web|url=http://info.sonicretro.org/Sonic_Unleashed|título=Sonic Unleashed/World Adventure|publicado=SonicRetro}}</ref> |
Revisão das 22h22min de 19 de outubro de 2018
Sonic Unleashed | |||||||
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Sonic Unleashed - North-american cover for PlayStation 3.jpg Capa da versão norte-americana para PlayStation 3. | |||||||
Desenvolvedora(s) | Sonic Team, Dimps (Wii e PlayStation 2) | ||||||
Distribuidora(s) | Sega | ||||||
Produtor(es) | Akinori Nishiyama | ||||||
Designer(s) | Yoshihisa Hashimoto (Diretor de design) Takashi Iizuka & Shun Nakamura (Design de nível) | ||||||
Escritor(es) | Sayako Yoshimura | ||||||
Artista(s) | Sachiko Kawamura (Diretor de Arte de PS3 & Xbox 360) Hideaki Moriya (Diretor de Arte de PS2 & Wii) Yuji Uekawa (Artwork Publicitário) | ||||||
Compositor(es) | Tomoya Ohtani (Diretor de som) Kenichi Tokoi Fumie Kumatani Hideaki Kobayashi Takahito Eguchi Mariko Nanba | ||||||
Motor | Hedgehog Engine (PS3, Xbox 360) | ||||||
Série | Sonic the Hedhegog | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo Wii, PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation 3 | ||||||
Conversões | Telefone móvel | ||||||
Lançamento | Wii: 18 de novembro de 2008 PS3: 18 de novembro de 2008 PS2: 19 de novembro de 2008 Xbox 360: 20 de novembro de 2008 | ||||||
Gênero(s) | Plataforma, aventura | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Sonic Unleashed é um jogo eletrônico da desenvolvedora de jogos Sega. O jogo foi lançado para Nintendo Wii, PS2, PS3 e Xbox 360, contando com uma versão para telefone móvel[1], em 28 de Novembro de 2008. O jogo traz personagens e elementos novos ao universo Sonic, como o principal antagonista, Dark Gaia, o novo parceiro de Sonic, Chip (Light Gaia), e a oportunidade de controlar Sonic the Werehog, forma que Sonic assume ao cair da noite, e que tem uma grande importância no desenvolvimento da história.
No que diz respeito às plataformas PS3, PS2, Xbox 360 e Nintendo Wii, Sonic Unleashed foi lançado em duas versões extremamente diferentes entre si: a versão para PS2 e Nintendo Wii, e a versão para Xbox 360 e PS3. A primeira apresenta gráficos, jogabilidade e cenários mais pobres e fases menores e mais fáceis quando comparada à outra. Além disso, a segunda apresenta uma maior necessidade de exploração do que a primeira. Ainda existem, entretanto, muito mais diferenças entre as duas, como é visto mais a frente. O jogo foi o último da franquia a ser lançado para PlayStation 2 na América e na Europa. É também o último jogo do ouriço da era 128 bits (isto é, na versão de PlayStation 2).[2]
Jogabilidade
No jogo, há fases diurnas e noturnas, que contam com jogabilidades completamente diferentes. Nos momentos diurnos, as fases mantêm as características originais da série Sonic, com progressão rápida por cenários diversificados, utilizando recursos como o Boost (alimentado pela Ring Energy, que por sua vez é alimentada pelo poder dos anéis, permitindo a Sonic se movimentar mais rapidamente), o drift (derrapagem), o Lightspeed dash (que permite a Sonic atravessar rapidamente uma fileira de anéis), o Wall Jump (que permite a Sonic subir por duas paredes paralelas), o Stomp ("pisão", que permite que Sonic golpeie o solo e caia mais rapidamente), o Air Boost (que permite a Sonic realizar o boost no ar) e o Homing Attack (que permite a Sonic alcançar lugares por meio de uma fileira de inimigos, golpeando-os um a um, em sequência). Nos estágios noturnos, Sonic adquire a aparência de lobo-ouriço (em inglês, chamado de Werehog) e perde sua velocidade característica. Em compensação, ganha grande força e braços que se esticam para alcançar lugares de difícil acesso além de realizar golpes em sequencia (combos). Também nos estágios noturnos, é possível ativar o modo "Unleash", que aumenta o poder do Werehog, e bloquear ou esquivar-se de certos ataques inimigos (esses dois últimos apenas na versão para Xbox 360 e PS3). Nessas fases, o jogo se desenvolve em um estilo de luta e plataforma. Além disso, as versões para Xbox 360 e PlayStation 3 apresentam duas fases em que se controla o avião de Tails, Tornado-1, apertando sequências de botões para derrubar robôs enviados por Eggman. São as fases "Tornado Defense". No final delas, enfrenta-se uma nave controlada por Eggman, o Egg Cauldron, que envia robôs e mísseis contra o avião. No fim do jogo, é possível jogar com Gaia Colossus, um gigante formado pela união de Chip aos Templos de Gaia. Com ele é possível golpear com os punhos direito, esquerdo, ou ambos, se defender para absorver danos, além de realizar o boost (como o que Sonic realiza) para se movimentar mais rápido (este último movimento possível apenas na versão para Xbox 360 e PlayStation 3). Além disso, também no fim do jogo, é possível jogar com Super Sonic, que tem como única habilidade realizar o boost para atravessar o cenário mais rapidamente enquanto voa. Alguns comandos de jogabilidade mudam entre as versões de PS2 e Wii e de PS3 e Xbox 360.
Enredo
Predefinição:Revelações sobre o enredo Uma frota gigantesca de naves cruzadoras pertencente ao Dr. Eggman orbita a Terra. Mas Sonic está lá para impedi-lo, qualquer que seja o plano dele. Depois de Sonic destruir vários robôs, Eggman aparece dentro de um robô, com o qual consegue capturar Sonic. Este, sem pensar duas vezes, utiliza a força das esmeralda do caos e se transforma em Super Sonic. Depois de Super Sonic destruir o robô facilmente, Eggman foge. Então começa uma perseguição entre os dois. Eggman entra numa sala, mas é encurralado por Sonic. Ele começa a pedir piedade a Sonic, dizendo que estava arrependido. Sonic pergunta ao Dr. Eggman por que que ele estava pedindo perdão, já que não é de sua natureza fazê-lo. Enquanto Sonic estava ocupado falando, Eggman revela sua armadilha contra o ouriço: uma arma eletromagnética que é alimentada pelo poder das Esmeraldas do Caos, absorvendo-o para si. Nesse momento, Eggman usa a energia absorvida para lançar um raio sobre a Terra, dividindo-a em sete partes (ou continentes) e despertando Dark Gaia, uma criatura sombria, feita de escuridão, que se encontrava presa no centro da Terra, mas agora foi libertada.. Então Sonic, exposto ao poder maligno do ser despertado, transforma-se em Sonic the Werehog. Tendo vencido, Eggman abre uma janela da nave, fazendo com que Sonic caia na Terra, derrotado, ao lado das Esmeraldas do Caos, já sem poder nenhum e enegrecidas.
Ao cair na Terra, Sonic conhece um ser estranho que aparenta estar inconsciente, caído no chão. Ao acordar, a princípio fica com medo do Werehog, mas depois se convence de que Sonic não o faria mal. Enquanto conversam, Sonic descobre que seu novo companheiro perdeu a memória, então decide ajudá-lo a recuperá-la. Quando amanhece, entretanto, Sonic volta à sua forma natural. Depois de descobrir onde estavam (um lugar chamado Apotos), Sonic resolve chamar seu parceiro de Chip. Os dois então perguntam a todos na cidade se o conhecem, em vão. Com o passar do tempo, descobre-se que Sonic virou uma espécie de lobisomem, transformando-se no Werehog todas as noites. À noite, a dupla encontra Tails, que está sendo atacado por criaturas malignas. Ao salvá-lo, Sonic parte para Spagonia, ao lado de Chip e Tails, a bordo do avião de Tails, o Tornado-1, em busca do Professor Pickle, que pode deter a resposta para trazer o mundo de volta ao normal.
Chegando lá, porém, descobrem que Pickle não estava na Universidade de Spagonia, mas havia sido sequestrado e levado para Mazuri. Os três então partem para lá, e encontram o Professor preso em uma base do Eggman. Ao resgatá-lo, todos voltam para Spagonia, onde descobrem que sua única esperança de trazer o planeta de volta ao normal, derrotar Dark Gaia e impedir os desígnios de Eggman, é devolvendo o poder às Esmeraldas do Caos, o que só pode ser alcançado ativando cada um dos sete Templos de Gaia em cada um dos sete continentes. Assim, Sonic, Chip e Tails partem numa aventura ao redor do globo, restaurando o planeta e lutando contra Dark Gaia e Eggman.
- Além dos personagens aqui citados, Amy Rose também faz aparições no jogo, tendo uma pequena participação na história.
Predefinição:Fim das revelações sobre o enredo
Continentes / Partes do planeta
Em Sonic Unleashed, o planeta Terra foi dividido em sete partes ou "continentes", os quais Sonic explora em busca dos Templos de Gaia para restaurar o planeta. Ao longo de sua aventura, Sonic encontra paisagens diversas, muitas vezes baseadas em localizações reais da Terra.
1° Continente (Apotos/Mazuri)
Apotos (Windmill Isle)
Apotos é a primeira região do planeta a ser visitada por Sonic e Chip. É um arquipélago baseado na região de Míconos, na Grécia. Os cenários são repletos de penhascos íngremes, moinhos de vento e casas e estruturas brancas e azuis com vista para o mar, característicos da paisagem dessa região.
Mazuri (Savannah Citadel)
Mazuri é a terceira região do planeta a ser visitada por Sonic. É baseada na savana africana, especialmente na Grande Mesquita de Djenné,[3] onde se passa a maior parte das fases (principalmente as noturnas). As fases também se passam em cima de algumas espécies de baobás, típicos de regiões africanas como Madagascar. Além disso, animais como girafas e elefantes, típicos da savana africana, complementam o cenário. As fases só são acessadas nas versões PS3/Xbox 360, na versão do Wii/PS2 há apenas a luta contra Eggman.
2° Continente (Spagonia - Rooftop Run)
Spagonia é a segunda região do planeta a ser visitada por Sonic. É baseada em diversas cidad europeias (com elementos de cidades italianas, inglesas e francesas), principalmente na cidade de Siena.[4] Um destaque é a enorme torre do relógio (que lembra muito a torre do Big Ben) que tem uma presença marcante nas fases (diurnas e noturnas), além do aqueduto que cerca a cidade. Na Universidade de Spagonia, é possível visitar o laboratório do Professor Pickle. A fase foi remixada em Sonic Generations.
3° Continente (Chun-nan - Dragon Road)
Chun-nan é a quinta região visitada por Sonic no globo. É baseada na Grande Muralha da China e arredores. O cenário é repleto de lagos, pontes, templos e montanhas extremamente altas.
4° Continente (Holoska - Cool Edge)
Holoska é a quarta região visitada por Sonic, Chip e Tails. É baseada nas regiões do Círculo Polar Ártico e Antártico, e apresenta enormes geleiras, cavernas de gelo, iglus e estalactites no cenário. Esquimós e animais como pinguins e baleias também aparecem com frequência em Holoska.
5° Continente (Shamar/Empire City)
Shamar (Arid Sands)
Shamar é a sexta região visitada por Sonic no jogo. É baseada nos países do Oriente Médio, com cenários que lembram a região de Petra[5] na Jordânia, e arredores. As fases noturnas, porém, focam na cidade de Shamar, e na entrada do deserto, com abundância de elementos urbanos (prédios, canteiros, luz artificial, etc.). Além disso, é lá onde se localiza o segundo laboratório do Professor Pickle.
Empire City (Skyscraper Scamper)
Este cenário somente está disponível na versão para Xbox 360 e PlayStation 3.
Empire City é a sétima região do globo a ser visitada na versão de Sonic Unleashed para PlayStation 3 e Xbox 360. É baseada na cidade de Nova York, e faz uso de diversos elementos urbanos, como outdoors, avenidas, pontes e arranha-céus. Nos cenários, os arranha-céus, avenidas e pontes se encontram a alturas muito grandes, podendo ser evidenciadas nuvens de neblina abaixo deles (assim como em Chun-nan). No topo dos arranha-céus são encontrados diversos canteiros e caixas-d'água, outros elementos importantes do cenário.
6° Continente (Adabat - Jungle Joyride)
É a oitava região visitada na versão para Xbox 360 e PlayStation 3 e a sétima na versão para Wii e PlayStation 2. É baseada nas paisagens dos países do Sudeste Asiático, com elementos do templo Angkor Wat[6], no Camboja. Os cenários trazem um litoral extenso (com a presença de diversas palafitas que servem de pista para Sonic), além de uma floresta tropical densa, enormes cachoeiras e paisagens dos templos.
7° Continente (Eggmanland)
É a nona e última região visitada por Sonic, Tails e Chip no jogo da versão para Xbox 360 e PlayStation 3 e oitava na versão para PlayStation 2 e Wii. Consiste em uma fortaleza gigantesca que lembra um parque de diversões, construída por Eggman ao redor do último templo de Gaia a partir o poder de Dark Gaia. A intenção de construir Eggmanland já havia sido exposta pelo Dr. Robotinik em diversos outros títulos da franquia. Por isso, esse cenário foi planejado para ser o obstáculo definitivo para Sonic, sendo extramamente desafiador e considerado um dos níveis mais difíceis de todos os jogos do ouriço. É recheado de elementos que lembram as atrações de um parque de diversões, como rodas gigantes, carrosséis e montanhas-russas. Na versão para Playstation 3 e Xbox 360, existe apenas um grande ato principal, que mescla fases noturnas e diurnas, usando uma ampulheta quando se chega a uma determinada parte do estágio para alternar entre elas. Durante as batalhas finais (contra Egg Dragoon e, em seguida, Dark Gaia e Perfect Dark Gaia), o cenário muda para quilômetros abaixo da crosta terrestre, sobre uma camada de magma ardente.
Progresso de Sonic pelos Continentes na história[a]
Na versão para PlayStation 2 e Nintendo Wii
Continente | Localização | Tipo de Fase | Esmeralda do Caos e Continente restaurados |
---|---|---|---|
Primeiro | Apotos (Windmill Isle) | Fases Diurnas (Tutoriais) | – |
Primeiro | Apotos (Windmill Isle) | Fases Diurnas 1 | – |
Primeiro | Apotos (Village; Gaia Gate) | Dia | – |
Primeiro | Apotos (Windmill Isle) | Fases Diurnas 2 | – |
Primeiro | Apotos (Village; Gaia Gate) | Noite | – |
Primeiro | Apotos (Windmill Isle) | Fases Noturnas (Tutoriais) | – |
Primeiro | Apotos (Windmill Isle) | Fases Noturnas (Ato 1, Ato 2 e Ato 3) | – |
Segundo | Spagonia (Village; Pickle's Lab)[b] | Dia | – |
Primeiro | Mazuri (Village) | Noite | – |
Primeiro | Spagonia (Pickle's Lab)[b] | Noite | – |
Primeiro | Mazuri (Village; Gaia Gate) | Dia | – |
Primeiro | Mazuri (Savannah Citadel) – Egg Beetle | BOSS Stage (Dia) | Verde; 1º Continente |
Quarto | Holoska (Village; Gaia Gate)[c] | Dia | – |
Quarto | Holoska (Cool Edge)[c] | Fases Diurnas | – |
Segundo | Spagonia (Village; Gaia Gate)[c] | Noite | – |
Segundo | Spagonia (Rooftop Run)[c] | Fases Noturnas (Ato 1, Ato 2 e Ato 3) | – |
Terceiro | Chun-nan (Village; Gaia Gate) | Noite | – |
Terceiro | Chun-nan (Dragon Road) | Fases Noturnas (Ato 1, Ato 2 e Ato 3) | – |
Terceiro | Chun-nan (Dragon Road) – Dark Gaia Phoenix | BOSS Stage (Noite) | Vermelha; 3º Continente |
Terceiro | Chun-nan (Village; Gaia Gate)[c] | Dia | – |
Terceiro | Chun-nan (Dragon Road)[c] | Fases Diurnas | – |
Segundo | Spagonia (Village; Gaia Gate)[c] | Dia | – |
Segundo | Spagonia (Rooftop Run)[c] | Fases Diurnas | – |
Segundo | Spagonia (Rooftop Run) – Egg Devil Ray | BOSS Stage (Dia) | Azul; 2º Continente |
Quarto | Holoska (Village; Gaia Gate) | Noite | – |
Quarto | Holoska (Cool Edge) | Fases Noturnas (Ato 1, Ato 2 e Ato 3) | – |
Quarto | Holoska (Cool Edge) – Dark Moray | BOSS Stage (Noite) | Ciano; 4º Continente |
Quinto | Shamar (Village; Pickle's Lab)[b] | Dia | – |
Quinto | Shamar (Village; Gaia Gate) | Dia | – |
Quinto | Shamar (Arid Sands) | Fases Diurnas | – |
Sexto | Adabat (Village; Gaia Gate)[c] | Noite | – |
Sexto | Adabat (Jungle Joyride)[c] | Fases Noturnas (Ato 1, Ato 2, Ato 3 e Ato 4) | – |
Quinto | Shamar (Village; Gaia Gate)[c] | Noite | – |
Quinto | Shamar (Arid Sands)[c] | Fases Noturnas (Ato 1, Ato 2, Ato 3 e Ato 4) | – |
Quinto | Shamar (Arid Sands) – Dark Guardian[c] | BOSS Stage (Noite) | Amarela; 5º Continente |
Sexto | Adabat (Village; Gaia Gate) | Dia | – |
Sexto | Adabat (Jungle Joyride) | Fases Diurnas | – |
Sexto | Adabat (Jungle Joyride) – Egg Lancer | BOSS Stage (Dia) | Magenta; 6º Continente |
Sétimo | Eggmanland (Eggmanland) | Fases Diurnas | – |
Sétimo | Eggmanland (Eggmanland) | Fases Noturnas (Ato 1, Ato 2, Ato 3, Ato 4 e Ato 5) | Branca; 7º Continente |
Sétimo | Eggmanland (Eggmanland) – Egg Dragoon | BOSS Stage (Noite) | – |
Sétimo | Eggmanland (Eggmanland) – Dark Gaia | BOSS Stage (Gaia Colossus/Dia) | – |
Sétimo | Eggmanland (Eggmanland) – Perfect Dark Gaia | BOSS Stage (Super Sonic) | – |
Na versão para Xbox 360 e PlayStation 3
Continente | Localização | Tipo de Fase | Esmeralda do Caos e Continente restaurados |
---|---|---|---|
Primeiro | Apotos (Windmill Isle) | Fase Diurna (Ato 1) | – |
Primeiro | Apotos (Village; Entrance Stage) | Dia | – |
Primeiro | Apotos (Windmill Isle) | Fase Diurna (Ato 2) | – |
Primeiro | Apotos (Village; Entrance Stage) | Noite | – |
Primeiro | Apotos (Windmill Isle) | Fase Noturna (Ato 1) | – |
Segundo | Flying to Spagonia | Tornado Defense (Ato 1) | – |
Segundo | Spagonia (Village; Pickle's Lab)[b] | Dia | – |
Primeiro | Mazuri (Village; Entrance Stage) | Noite | – |
Primeiro | Mazuri (Savannah Citadel) | Fase Noturna (Ato 1) | – |
Segundo | Spagonia (Village; Pickle's Lab)[b] | Noite | – |
Primeiro | Mazuri (Village; Entrance Stage) | Dia | – |
Primeiro | Mazuri (Savannah Citadel) | Fase Diurna (Ato 1) | – |
Primeiro | Mazuri (Savannah Citadel) – Egg Beetle | BOSS Stage (Dia) | Verde; 1º Continente |
Quarto | Holoska (Village; Entrance Stage)[c] | Dia | – |
Quarto | Holoska (Cool Edge)*** | Fase Diurna (Ato 1) | – |
Segundo | Spagonia (Village; Entrance Stage)[c] | Noite | – |
Segundo | Spagonia (Rooftop Run)[c] | Fase Noturna (Ato 1) | – |
Terceiro | Chun-nan (Village; Entrance Stage) | Noite | – |
Terceiro | Chun-nan (Dragon Road) | Fase Noturna (Ato 1) | – |
Terceiro | Chun-nan (Dragon Road) – Dark Gaia Phoenix | BOSS Stage (Noite) | Vermelha; 3º Continente |
Terceiro | Chun-nan (Village; Entrance Stage)[c] | Dia | – |
Terceiro | Chun-nan (Dragon Road)[c] | Fase Diurna (Ato 1) | – |
Segundo | Spagonia (Village; Entrance Stage)[c] | Dia | – |
Segundo | Spagonia (Rooftop Run)[c] | Fase Diurna (Ato 1) | – |
Segundo | Spagonia (Rooftop Run) – Egg Devil Ray | BOSS (Dia) | Azul; 2º Continente |
Quarto | Holoska (Village; Entrance Stage) | Noite | – |
Quarto | Holoska (Cool Edge) | Fase Noturna (Ato 1) | – |
Quarto | Holoska (Cool Edge) – Dark Moray | BOSS Stage (Noite) | Ciano; 4º Continente |
Quinto | Shamar (Village; Pickle's Lab)[b] | Dia | – |
Quinto | Shamar (Village; Entrance Stage) | Dia | – |
Quinto | Shamar (Arid Sands) | Fase Diurna (Ato 1) | – |
Quinto | Empire City (Village; Entrance Stage) | Noite | – |
Quinto | Empire City (Skyscraper Scamper) | Fase Noturna (Ato 1) | – |
Sexto | Adabat (Village; Entrance Stage)[c] | Noite | – |
Sexto | Adabat (Jungle Joyride)[c] | Fase Noturna (Ato 1) | – |
Quinto | Shamar (Village; Entrance Stage)[c] | Noite | – |
Quinto | Shamar (Arid Sands)[c] | Fase Noturna (Ato 1) | – |
Quinto | Shamar (Arid Sands) – Dark Guardian[c] | BOSS Stage (Noite) | Amarela; 5º Continente |
Quinto | Empire City (Village; Entrance Stage)[c] | Dia | – |
Quinto | Empire City (Skyscraper Scamper)[c] | Fase Diurna (Ato 1) | – |
Sexto | Adabat (Village; Entrance Stage) | Dia | – |
Sexto | Adabat (Jungle Joyride) | Fase Diurna (Ato 1) | – |
Sexto | Adabat (Jungle Joyride) – Egg Lancer | BOSS Stage (Dia) | Magenta; 6º Continente |
Sétimo | Flying to Eggmanland | Tornado Defense (Ato 2) | – |
Sétimo | Eggmanland | Fase Diurna e Noturna (Ato Único) | Branca; 7º Continente |
Sétimo | Eggmanland – Egg Dragoon | BOSS Stage (Noite) | – |
Sétimo | Eggmanland – Dark Gaia | BOSS Stage (Gaia Colossus/Dia) | – |
Sétimo | Eggmanland – Perfect Dark Gaia | BOSS Stage (Super Sonic/Gaia Colossus) | – |
- [a] ^ As fases, villages, laboratórios e Entrance Stages/Gaia Gates podem ser visitados novamente; nessa lista encontram-se somente as vezes em que é obrigatória a visita a esses lugares para o progresso da história. As villages, os Entrance Stages/Gaia Gates, os atos principais e as fases de chefes (boss stages) de uma mesma localização são dependentes entre si, ou seja, sem passar pela village não é possível chegar ao Entrance Stage/Gaia Gate, sem passar pelo Entrance Stage/Gaia Gate não é possível chegar aos atos principais, e sem passar pelos atos principais não há fase de chefe em um continente (devido às Planet Tablets/Gaia Keys, coletadas nos atos diurnos e noturnos e necessárias para desbloquear a maioria dessas fases).
- [b] ^ Como as visitas aos laboratórios (Pickle's Labs) são muito frequentes, estes só aparecerão na tabela na(s) primeira(s) vez(es) em que for preciso visitar um deles.
- [c] ^ A ordem dessas fases pode ser invertida e escolhida conforme o desejo do jogador.
Outros locais
Villages
São os locais habitados por seres humanos nos continentes de Sonic Unleashed, um para cada região do globo (menos Eggmanland, na versão para PS2 e Wii; além disso, na versão para Xbox 360 e PS3, Eggmanland não é habitada por seres humanos, e sim por robôs feitos por Eggman, com os quais é possível interagir). Neles, é possível interagir com os cidadãos. Em ambas as versões do jogo é possível entrar nos Gaia Gates/Entrance Stages, Professor Pickle's Labs e sair para o Mapa-Múndi (World Map) por meio das vilas, além de alternar entre dia e noite. No entanto, apenas na versão para Playstation 3 e Xbox 360 é possível se locomover pelas cidades e coletar Sun Medals e Moon Medals, enquanto na outra versão só é possível alternar entre locais para conversar com os moradores, sendo as vilas e cidades ambientes estáticos, em 2D, onde não é possível uma exploração profunda, uma vez que não há locomoção 3D. Na versão para Playstation 2 e Nintendo Wii muitas vezes os aldeões darão Sun Tablets, Moon Tablets, Planet Tablets (estes três necessários a Sonic para progredir na história) e itens a Sonic, depois de se conversar com eles durante um tempo. Já na versão para Xbox 360 e Playstation 3, os cidadãos geralmente proporão missões a Sonic, além de ser possível "exorcisar" alguns deles com o uso da câmera fotográfica, quando possuídos pelo poder de Dark Gaia (essa ação gastará um flash, que pode ser reposto ao falar com o Assistente do Professor, em Spagonia). Além disso, nessa versão é possível comprar comida, Itens e souvenirs nas lojas que existem em cada uma das cidades (até mesmo em Eggmanland).
Lojas
Este cenário somente está disponível na versão para Xbox 360 e PlayStation 3.
As lojas em Sonic Unleashed vendem os mais variados produtos (souvenirs, Art books, Videotapes, Soundtracks e comidas), e estão presentes em todas as villages do jogo. Todas as lojas usam as argolas coletadas nas fases ou nos Entrance Stages como moeda. Podem ser de três tipos:
- Lojas principais: São dirigidas por habitantes das cidades, e vendem souvenirs, Itens e comida.
- Wentos: Wentos é um personagem que aparece ao longo do jogo. Ele é um ventríloquo que usa cartola e comanda, com a mão direita, um fantoche de Chao, muitas vezes falando por meio dele. Toda vez que Sonic fala com Wentos, ele sai de um continente e vai para outro, ficando um tempo em cada uma das villages, exceto em Eggmanland. Em cada continente, Wentos muda seu catálogo de vendas, que passa por diversos tipos de souvenirs, comidas e Itens.
- Don Fachio's Hot Dog Stands: São carrinhos de cachorro-quente que vendem desafios inspirados nos atos principais (diurnos e noturnos) em troca de um tipo especial de cachorro-quente (um tipo para cada continente). Se o jogador falhar num desafio, é necessário pagar novamente para repeti-lo. A central da multinacional Don Fachio está localizada na metrópole de Empire City.[7] Depois de completar todos os desafios em todas as cidades, as seguintes conquistas serão desbloqueadas (uma para cada village, em ordem, de Apotos para Eggmanland): "Gyro with Relish", "Pig in a Blanket", "Exotic Toppings", "Sausage Fried Rice", "Iced Hot Dog", "Kebab on a Bun", "Ketchup and Mustard", "Fried Clam Roll" e "Hard Boiled".[8]
Gaia Gates
Este cenário somente está disponível na versão para PlayStation 2 e Nintendo Wii.
São espécies de templos que direcionam o jogador às fases do jogo (noturnas, diurnas e estágios de chefe), por meio de até três portas centrais (Sol – Solar –, Lua – Lunar – e Estrela – Planetária). Além disso, possuem portas que levam a salas secretas que escondem Itens e life up's. Essas portas são abertas com a coleta de um certo número de Sun Medals e Moon Medals. Existe um Gaia Gate para cada local no globo (exceto Eggmanland), cada um com seis passagens que levam aos outros. Na maioria deles, Sonic se encontra na forma de Werehog, exceto no de Apotos, que emite uma luz forte do teto, mantendo Sonic em sua forma normal.
Entrance Stages
Este cenário somente está disponível na versão para Xbox 360 e PlayStation 3.
Têm basicamente a mesma função dos Gaia Gates, mas não possuem as portas secretas, nem passagens para outros Entrance Stages. Neles, diferentemente de nos Gaia Gates, é possível alternar entre dia e noite. Lá encontram-se Itens, passagens para as fases do jogo, Sun Medals e Moon Medals, além de life up's. Também não existe um Entrance Stage em Eggmanland, apenas uma vila, por onde se pode repetir as fases.
Pickle's Labs
Localizados na Universidade de Spagonia e, posteriormente, na Universidade de Shamar, são lugares onde o Professor instrui Sonic, mostra-o o próximo lugar a ir e recebe souvenirs em troca de informações, Sun e Moon Medals ou um aumento na capacidade de flashs para a câmera de Sonic (estes últimos apenas na versão para Xbox 360 e Playstation 3, onde também é possível visualizar os itens coletados pela Terra nos laboratórios). Na versão para PlayStation 2 e Nintendo Wii, Amy Rose acompanha o Professor dentro dos laboratórios, enquanto na outra versão, Amy Rose fica do lado de fora das Universidades.
Mapa-Múndi (World Map)
Permite viajar para qualquer área disponível no planeta. Na versão para PlayStation 2 e Nintendo Wii, também é possível visualizar os itens coletados aqui. Já na versão para Xbox 360 e PlayStation 3, é possível mudar a hora do dia em uma região da Terra, rotacionando o globo, sem ser preciso viajar para uma village para mudá-la.
Colecionáveis
Sonic Unleashed apresenta uma quantidade considerável de itens espalhados pelos estágios e regiões exploráveis do jogo (especialmente nas versões para Xbox 360 e Playstation 3). Isso faz com que seja necessário um tempo maior para se completar cem por cento do jogo, o que dá uma maior durabilidade a ele.
Anéis
Em Sonic Unleashed, assim como nos jogos anteriores da franquia, a saúde de Sonic depende do número de anéis (ou argolas) que ele pega durante o nível. A diferença é que nas fases diurnas os anéis também servem para aumentar o Ring Energy, que permite a Sonic usar o boost, aumentando sua velocidade de progressão do nível, enquanto nas fases noturnas os anéis servem apenas para a recuperação da saúde perdida durante as batalhas ou com elementos do cenário.
Life UP's
Aumentam o número de vezes que Sonic pode morrer no jogo, antes do Game Over. A diferença entre a versão para Playstation 2 e Wii para a versão para Playstation 3 e Xbox 360 é que na primeira os life up's são coletados em salas dentro dos Gaia Gates, e permanecem num número fixo ao entrar em uma nova fase (exemplo: começa-se uma fase com quatro up's e termina-se a mesma com três up's; ao entrar em outra fase, o número de up's será quatro, uma vez que é um número fixo); enquanto na segunda eles são coletados durante as fases ou durante a exploração dos Entrance Stages, e seu número não permanece fixo.
Itens (Soundtracks, Art books e Videotapes)
São as músicas, artes conceituais e cutscenes (vídeos) do jogo, que podem ser visualizados mais tarde, após serem coletados nas fases, Entrance Stages/Gaia Gates e vilas (comprados em vilas, no caso da versão para Xbox 360 e PlayStation 3). Ao contrário do que muitos acreditam, há Soundtracks, Art books e Videotapes em todos os atos, exceto as fases de DLC.
Sun Medals e Moon Medals
São medalhas que servem para liberar novas fases nos Entrance Stages (na versão para PS3 e Xbox 360) ou portas nos Gaia Gates (na versão para Nintendo Wii e PS2). Na versão para PS3 e Xbox 360, essas medalhas estão espalhadas por fases (exceto Eggmanland), cidades, Entrance Stages e no laboratório do Professor Pickle. Nela, as Medalhas Solares (Sun Medals) aumentam o poder solar de Sonic, e as Medalhas Lunares (Moon Medals) aumentam o poder lunar de Sonic. Já na versão para Nintendo Wii e PS2, essas medalhas são obtidas de acordo com a classificação alcançada nos estágios (ranks S - ouro -, A - prata -, B - bronze - e C - ferro; que se transformam em ranks S - diamante -, A - ouro -, B - prata -, C - bronze -, D - ferro - e E - barro - na versão para PS3 e Xbox 360).
Orbes comuns de Unleash
São orbes, eliminadas por inimigos e objetos quebráveis do cenário, que recuperam e preenchem o Unleash Gauge. Ao completar o Unleash Gauge, o Werehog pode usar o poder Unleash, para aumentar sua força e resistência. Na versão para Playstation 2 e Nintendo Wii, as orbes de Unleash podem ser encontradas em receptáculos escondidos pelos cenários.
Orbes/Diamantes de EXP
Aumentam o nível de EXP (experiência), que serve para fazer upgrades - ou melhorias - nas habilidades de Sonic. Na versão para Playstation 2 e Wii, é possível fazer melhorias apenas nas habilidades do Werehog, enquanto na versão para Xbox 360 e Playstation 3 é possível fazer melhorias nas habilidades de ambas as formas do ouriço. Além disso, na primeira versão, as orbes, de cor avermelhada, podem ser absorvidas de inimigos ou de receptáculos espalhados pelos cenários, enquanto na segunda, as orbes são octaédricas e de cor amarelada, lembrando o formato de diamantes, e só podem ser absorvidas de inimigos, que cedem uma maior quantidade quanto mais difícil for derrotá-los.
Last Ring
Marcam o final dos estágios, noturnos e diurnos, em ambas as versões.
Exclusivos da versão para PlayStation 2 e Nintendo Wii
Sun Tablets e Moon Tablets
São tábuas cedidas pelos cidadãos das villages, que permitem ao jogador acessar os atos principais daquela região pelas portas dos Gaia Gates. As Tábuas Solares (Sun Tablets) abrem as Portas Solares, que levam às fases diurnas. Já as Tábuas Lunares (Moon Tablets) abrem as Portas Lunares, que levam às fases noturnas.
Planet Tablets
São tábuas montadas pelos aldeões, utilizando os pedaços encontrados nos atos principais (noturnos e diurnos). As Tábuas Planetárias (Planet Tablets) abrem as Portas Planetárias dos Gaia Gates, que levam às batalhas contra os chefes, guardiões dos Templos de Gaia. Depois dessas batalhas, geralmente Sonic e Chip restauram uma outra parte do planeta Terra, devolvendo o poder a uma das Esmeraldas do Caos, dentro do Templo de Gaia.
Orbes comuns de Saúde
São orbes eliminadas pelos inimigos que, ao serem absorvidas pelo Werehog, recuperam sua saúde. Ou seja, tem o mesmo efeito dos anéis sobre o ouriço.
Exclusivos da versão para PlayStation 3 e Xbox 360
Gaia Keys
São chaves que permitem ao jogador entrar em passagens que levam os personagens às batalhas contra os chefes, guardiões dos Templos de Gaia. Ou seja, têm basicamente mesma função das Planet Tablets da versão para Wii e PS2. Além disso, também são montadas por meio da união de duas partes, coletadas no fim dos atos noturnos e diurnos de um continente.
Itens de Missão
São itens especiais encontrados geralmente nos Entrance Stages (e em algumas missões especiais propostas pelos cidadãos), que são requeridos em algumas das missões secundárias realizadas a pedido dos moradores das villages.
Potencializadores de Ataque, Defesa, Unleash e Saúde
São quatro tipos de orbes encontradas nas fases noturnas do jogo (geralmente dentro de objetos quebráveis), que servem para aumentar o poder de ataque ou defesa, além de recuperar uma grande parte do Unleash Gauge (bem mais do que com as orbes comuns de Unleash) ou da Saúde do Werehog (bem mais do que com os anéis).
Shield Orbs
Recuperam a barra de escudo do Werehog. Com a barra de escudo vazia, Sonic não pode bloquear ataques.
A barra de escudo se regenera com o tempo, não sendo obrigatória (porém vantajosa) a utilização de Orbes de Escudo ("Shield Orbs"), para preenchê-la.
Sapatos
São itens que fornecem novas habilidades a Sonic the Hedgehog, sendo encontrados em alguns dos Entrance Stages. São eles:
- Sapato de Stomp (encontrado em Holoska);
- Sapato de Wall Jump (encontrado em Spagonia);
- Sapato de Air Boost (encontrado em Chun-nan);
- Sapato de Lightspeed Dash (encontrado em Shamar).
Souvenirs
São itens, dos mais variados tipos e preços, comprados nas lojas das villages e com Wentos. Se entregues ao Professor Pickle, ele fornecerá informações e dicas úteis a Sonic, além de, vez ou outra, Medalhas Solares e Lunares, ou um aumento na capacidades de flashs para sua câmera.
Comidas
São itens comprados nas lojas do jogo, dos mais variados tipos e preços, porém são geralmente mais baratos que os souvenirs, a estante, a TV, os aparelhos de som e os Itens comprados nas mesmas lojas. Se ingeridos por Sonic, aumentam seu EXP em alguns poucos pontos. Já se ingeridos por Chip, fazem com que ele opine sobre o sabor da comida; depois que Chip ingere um certo número de vezes as comidas que ele gosta, a conquista "BFFs" é desbloqueada. Além disso, ao comprar todas as comidas em todas as lojas principais e com Wentos, além de conseguir pelo menos um hot dog em cada village, outra conquista, "Hungry Hungry Hedgehog", é desbloqueada.[8]
Estante, TV e Aparelhos de Som
São itens comprados para que seja possível a visualização de Art Books (com a Estante - comprada em Spagonia), Soundtracks (com os Aparelhos de Som - comprados em Spagonia e em Shamar) e Videotapes (com a TV - comprada em Spagonia) nas Universidades de Shamar e Spagonia.
Trilha Sonora
A trilha sonora de Sonic Unleashed conta com músicas instrumentais dos mais variados estilos, geralmente de acordo com a região do planeta que representa no jogo (seja nos momentos diurnos, seja nos noturnos). Foi composta por Takahito Eguchi, Hideaki Kobayashi, Fumie Kumatani, Mariko Nanba, Tomoya Ohtani e Kenichi Tokoi. O jogo também conta com um tema vocal, a música "Endless Possibilities", cantada por Jaret Reddick e Erik Chandler, da banda Bowling for Soup, além da música "Dear my Friend", que aparece durante os créditos finais, composta por Mariko Nanba e cantada por Brent Cash.
Planetary Pieces
As músicas foram reunidas no álbum Planetary Pieces: Sonic World Adventure Original Soundtrack, que foi dividido em três discos, o primeiro com trinta e uma músicas, o segundo com trinta e o terceiro com mais trinta, totalizando noventa e uma músicas presentes no álbum, e 201 minutos e 55 segundos de duração.[9]
Recepção
Sonic Unleashed recebeu críticas mistas, com notas médias de 5.0 a 7.0. O jogo foi elogiado pelos cenários bonitos, velozes e nostálgicos das fases diurnas, e criticado pelos estágios noturnos "desnecessários" e medíocres, além da exploração monótona pelas cidades.[10][11][12] Apesar das críticas, suas vendas foram boas, ultrapassando mundialmente quatro milhões de unidades em todas as plataformas lançadas e tornando-o o jogo mais vendido da Sega no ano fiscal de 2008.[13] O jogo foi bem avaliado por usuários na Epic Play com avaliação acima do 9, demonstrando uma grande fã base por trás do título.[14]
Referências
- ↑ Sega confirma "Sonic Unleashed" - 3 de abril de 2008 - Finalboss
- ↑ «Sonic Unleashed/World Adventure». SonicRetro
- ↑ Savannah Citadel - SonicRetro
- ↑ Rooftop Run - SonicRetro
- ↑ Arid Sands - SonicRetro
- ↑ Jungle Joyride - SonicRetro
- ↑ Skyscraper Scamper - SonicRetro
- ↑ a b Sonic Unsleashed - Guia de Troféus - myPSt Fórum
- ↑ Planetary Pieces: Sonic World Adventure Original Soundtrack - SonicRetro
- ↑ Sonic Unleashed Wii - Metacritic
- ↑ Sonic Unleashed PS3 - Metacritic
- ↑ Sonic Unleashed Xbox 360 - Metacritic
- ↑ Page 1 Financial results for the fiscal year ended March 31, 2009 - Sega Sammy Holdins Corporation
- ↑ Sonic Unleashed – Epic Play
Ligações externas
- «Sítio oficial» (em inglês)