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Revisão das 17h16min de 13 de novembro de 2020
Cerquilha, antífen, cardinal ou ainda octothorpe (símbolo: #), é um sinal de pontuação utilizado para indicar várias diferentes funções. É diferente do sustenido, o acidente representado pelo símbolo (#).
No Brasil, o símbolo é popularmente chamado "jogo da velha"[1], "tralha", ‘’hashtag” sendo conhecido em Portugal como "cardinal", quando se referem ao símbolo isoladamente ou "número" quando o símbolo está inserido num texto imediatamente antes de um número.
Em programação, é muito chamado pelos programadores mais antigos de cancela.
Uso da cerquilha
Em artes gráficas, é usado em revisão de provas para indicar a necessidade de separar palavras que, por erro de composição, se encontram justapostas e, na diagramação, é um caractere oculto que indica o final de uma matéria (uma sequência de texto). É utilizado em algumas linguagens de programação como operador de divisão, como sinal de comentário ou com outro significado no código-fonte, como por exemplo no Mumps, em linguagem C++, C# etc. É ainda comumente utilizado por computadores para indicar o xeque-mate na transcrição de lances de um jogo de xadrez. Também é utilizado para indicar uma hashtag nas redes sociais (funcionalidade originada no Twitter), sendo assim o sinal também referido erroneamente pelo termo "hashtag", popularizado pelo uso recorrente do recurso.
Referências
- ↑ "Mestre Blogueiro". «Por que o Jogo-da-velha se chama jogo-da-velha?». O Blog do Mestre. Consultado em 21 de maio de 2016. Cópia arquivada em 21 de maio de 2016
Ligações externas
- «Para que servem os botões * e # no telefone?». Artigo do site da revista "Superinteressante".