Sintaxe e semântica de Python
A sintaxe da linguagem de programação Python é o conjunto de regras que definem como um programa em Python será escrito e interpretado (tanto pelo sistema de tempo de execução como pelo ser humano). Python foi concebido para ser uma linguagem altamente legível.[1] Ela possui um layout visual relativamente organizado e usa palavras em Inglês com freqüência, quando outras linguagens usam pontuação. Python objetiva a simplicidade e generalidade na concepção da sua sintaxe, encapsulados no mantra "Deve haver um - e preferencialmente só um - modo óbvio de fazer isso", do "The Zen of Python".[2] Observe que este mantra é deliberadamente oposto ao mantra do Perl de "há mais de uma maneira de fazê-lo".
Palavras-chave
[editar | editar código-fonte]O Python tem as seguintes palavras-chave ou palavras reservadas; eles não podem ser usados como identificadores.[3]
No Python 3.5 ela vem com as seguintes palavras adicionais: async
and await
.[4]
Programação funcional
[editar | editar código-fonte]Como mencionado acima, outra força do Python é a disponibilidade do estilo de programação funcional. Como pode ser esperado, isto torna o trabalho com listas e outras coleções muito mais sério.
Geradores
[editar | editar código-fonte]Introduzido no Python 2.2 como uma funcionalidade opcional e finalizada na versão 2.3, os geradores são mecanismos do Python para avaliação preguiçosa de uma função que diferentemente retornaria uma lista proibitiva de espaço ou computacionalmente intensiva.
Este é um exemplo para gerar preguiçosamente números primos:
from itertools import count
def gera_primos(parar_em=0):
primos = []
for n in count(2):
if 0 < parar_em < n:
return # lança a exceção StopIteration
composto = False
for p in primos:
if not n % p:
composto = True
break
elif p ** 2 > n:
break
if not composto:
primos.append(n)
yield n
Expressões geradoras
[editar | editar código-fonte]Introduzidas no Python 2.4, expressões geradoras são a avaliação preguiçosa (lazy) equivalentes de compreensões de listas. Usando o gerador de número primo fornecido na seção acima, podemos definir uma coleção preguiçosa, mas não completamente infinita.
from itertools import islice
primos_sob_milhao = (i for i in gera_primos() if i < 1000000)
doir_milesimo_primo = islice(primos_sob_milhao, 1999, 2000).next()
Decoradores
[editar | editar código-fonte]Um decorator, ou decorador, é um objeto Python que pode ser chamado com um argumento simples, e que altera as funções ou métodos. Decoradores do Python foram inspirados em parte por anotações de Java e têm uma sintaxe similar. A sintaxe do decorador é um açúcar sintático puro, que usa o @
como a palavra-chave:
@viking_chorus
def item_menu():
print "spam"
é equivalente a
def item_menu():
print "spam"
item_menu = viking_chorus(item_menu)
Decoradores são uma forma de metaprogramação, pois eles aumentam a ação da função ou método que eles decoram. Por exemplo, no exemplo acima, viking_chorus
pode fazer menu_item
ser executado 8 vezes para cada vez que é chamado:
def viking_chorus(minhafunc):
def func_interna(*args, **kwargs):
for i in range(8):
minhafunc(*args, **kwargs)
return func_interna
Usos canônicos de decoradores de funções são para a criação de métodos de classe ou métodos estáticos, adição de atributos de função, detecção, configuração de pré e pós-condições e sincronização, mas pode ser usado para muito mais além, incluindo eliminação de recursão de cauda, memoização e até mesmo para melhorar a escrita dos decoradores.
Decoradores podem ser encadeados colocando-os em linhas adjacentes:
@invincible
@favorite_color("Azul")
def cavaleiro_branco():
pass
é equivalente a
def cavaleiro_branco():
pass
cavaleiro_branco = invincible(favorite_color("Azul")(cavaleiro_branco))
ou, usando variáveis intermediárias
def cavaleiro_branco():
pass
blue_decorator = favorite_color("Azul")
decorated_by_blue = blue_decorator(cavaleiro_branco)
cavaleiro_branco = invincible(decorated_by_blue)
No exemplo acima, o decorador favorite_color
tem um argumento. Os decoradores de funções que fazem isso devem retornar ainda uma outra função que recebe um argumento, a função a ser decorada:
def favorite_color(color):
def yet_another_decorator(func):
def wrapper():
print color
func()
return wrapper
return yet_another_decorator
Isto iria então decorar a função cavaleiro_branco
de tal forma que a cor "Azul " seria impressa antes da execução da função cavaleiro_branco
.
Em versões do Python anteriores à versão 2.6, os decoradores se aplicavam às funções e métodos, mas não às classes. No entanto, decorar um método (falso) __new__
pode modificar uma classe. Decoradores de classe são suportados a partir do Python 2.6.
Apesar do nome, decoradores Python não são uma implementação do padrão de decorador. O padrão de decorador é um padrão de projeto usado em linguagens de programação orientada a objetos de tipagem estática, para permitir que a funcionalidade seja adicionada a objetos em tempo de execução. Os decoradores Python adicionam funcionalidade para funções e métodos em tempo de definição e, portanto, são um nível mais alto do que construir classes do padrão decorador. O padrão decorador em si é trivialmente implementável em Python, devido a linguagem ser duck typed, e por isso geralmente não ser considerada como tal.
Referências
- ↑ "Readability counts." - PEP 20 - The Zen of Python
- ↑ «PEP 20 - The Zen of Python». Python Software Foundation. 23 de agosto de 2004. Consultado em 24 de novembro de 2008
- ↑ «Keywords»
- ↑ «Keywords»
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- «Tutorial Python». - Tutorial escrito pelo autor do Python, Guido van Rossum.