Perceptia Cognitiva
Perceptia Cognitiva
Perceptia Cognitiva
PERCEPȚIA
1
TIPURI DE TEORII ÎN STUDIUL PERCEPȚIEI
2
TEORII BOTTOM-UP (PERCEPȚIA DIRECTĂ)
Gibson:
• nu avem nevoie de procese cognitive superioare sau de orice
altceva (credințe, așteptări etc) pentru a media între experiențele
senzoriale și percepțiile noastre, pentru că dispunerea
informațiilor din receptorii senzoriali, precum și contextul
senzorial, sunt suficiente pentru a percepe orice;
• în lumea reală există suficientă informație pentru a face judecăți
perceptuale,
• în concluzie, nu avem nevoie de procese de nivel înalt sau de
inteligență pentru a explica percepția.
3
TEORII BOTTOM-UP (PERCEPȚIA DIRECTĂ – CONT.)
4
TEORII BOTTOM-UP (PERCEPȚIA DIRECTĂ – CONT.)
5
TEORII BOTTOM-UP (PERCEPȚIA DIRECTĂ – CONT.)
6
TEORII BOTTOM-UP (PERCEPȚIA DIRECTĂ):
- Teoriile șablonului (template theories)
8
TEORII BOTTOM-UP (PERCEPȚIA DIRECTĂ):
Teoriile prototipului
9
TEORII BOTTOM-UP (PERCEPȚIA DIRECTĂ):
Teoriile prototipului
• Au fost realizate cercetări pentru a valida acest grup de teorii
(de ex. Franks și Bransford, 1971).
• http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Original_pande2.jpg#/media/
File:Original_pande2.jpg
11
TEORII BOTTOM-UP (PERCEPȚIA DIRECTĂ):
Teoriile trăsăturilor
13
TEORII BOTTOM-UP (PERCEPȚIA DIRECTĂ):
Teoriile trăsăturilor
14
TEORII BOTTOM-UP (PERCEPȚIA DIRECTĂ):
Teoriile trăsăturilor
• Există o strânsă corespondență între neuronii corticali vizuali și cei aflați în retină.
• Fiecare neuron din retină este conectat cu un anume neuron din cortex.
• Cu cât un stimul este mai complex, cu atât aria alocată prelucrării lui este mai mare și mai
aproape de cortex.
• Receptorii senzoriali din retină transmit informația legată de stimulul vizual către talamus,
prin intermediul nervului optic.
• Neuronii talamici transmit mai departe informația neurală către o arie a cortexului vizual,
corespunzătoare pentru anumiți receptori senzoriali.
• Celulele simple descarcă impulsuri numai dacă stimulii sunt linii cu anumite orientări și
poziții în câmpul receptor, fiecare celulă simplă putând fi diferită de celelalte celule simple.
15
TEORII BOTTOM-UP (PERCEPȚIA DIRECTĂ):
Teoriile trăsăturilor
16
TEORII BOTTOM-UP (PERCEPȚIA DIRECTĂ):
Teoriile trăsăturilor
17
TEORII BOTTOM-UP (PERCEPȚIA DIRECTĂ):
Teoriile trăsăturilor
! Celula hipercomplexă
" Descarcă impulsuri atunci când detectează
anumite forme în regiunea guvernată de celulele
complexe care comunică direct cu celula
hipercomplexă.
" Ele pot răspunde la colțuri, unghiuri, pot exista
chiar anumite celule hipercomplexe înalt
sofisticate care răspund la forme foarte specifice
(cum ar fi mâna, fața etc), indiferent de mărimea
stimulului.
18
TEORII BOTTOM-UP (PERCEPȚIA DIRECTĂ):
Teoriile trăsăturilor
• Algoritmul SIFT – Scale-invariant feature transform –
David Lowe (1999);
19
TEORII BOTTOM-UP (PERCEPȚIA DIRECTĂ):
Teoria structural-descriptivă
23
ABORDĂRILE DE TIP TOP-DOWN (CONT.)
25
TEORIA COMPUTAȚIONALĂ A PERCEPȚIEI (DAVID MARR,
1982)
• Ia în considerare bogăția informației senzoriale fără ignorarea
valorii informației prealabile și a experienței perceptive.
26
MARR, 1982 (CONT.)
27
SCHEMA MODELULUI LUI DAVID MARR (1982)
STIMUL PERCEPTIV
• SCHIȚA PRIMARĂ
• SCHIȚA 3D
28
TEORIA COMPUTAȚIONALĂ A PERCEPȚIEI (DAVID MARR,
1982 – CONT.)
29
TEORIA COMPUTAȚIONALĂ A PERCEPȚIEI (DAVID MARR,
1982 – CONT.)
2. Procesarea mișcării
- este un alt mecanism de prelucrare avansată a
stimulului vizual.
- este considerat a fi un modul independent.
- se bazează pe activitatea unor celule specifice,
care procesează mișcarea verticală (în sus, în
jos), orizontală / laterală, oblică.
- aceste celule intră în funcțiune din primele
săptămâni de viață și obosesc foarte repede.
32
TEORIA COMPUTAȚIONALĂ A PERCEPȚIEI (DAVID MARR,
1982 – CONT.)
4. Procesarea texturii
- elementele de bază ai texturii se numesc textoni.
34
TEORIA COMPUTAȚIONALĂ A PERCEPȚIEI (DAVID MARR,
1982 – CONT.)
35
TEORIA COMPUTAȚIONALĂ A PERCEPȚIEI (DAVID MARR,
1982 – CONT.)
Reprezentarea 2D½:
• convertirea schiței primare, prin mecanisme
corticale,
• reprezintă o îmbogățire a schiței prin luarea în
considerare a unghiului de vedere al
subiectului în ceea ce privește orientarea
suprafețelor, indicii de adâncime (umbra,
gradienții de textură, mișcarea și indicii
binoculari).
36
TEORIA COMPUTAȚIONALĂ A PERCEPȚIEI (DAVID MARR,
1982 – CONT.)
Reprezentarea 3D
- este elaborarea finală a reprezentării 2D½;
37