Izotope RX 2 Advanced
Izotope RX 2 Advanced
Izotope RX 2 Advanced
В дополнение к базовой версии RX 2 расширенная версия iZotope RX 2 Advanced предоставляет еще более
точный контроль над алгоритмами RX 2, а также содержит одобренные критиками модули преобразования
частоты дискретизации 64-bit SRC и сглаживания MBIT+ для профессионалов, желающих иметь тонкий
контроль над обработкой и выводом.
Только в RX 2 Advanced:
Примечание: настоящее руководство является общим для RX 2 и RX 2 Advanced. Функция или регулировка,
являющаяся эксклюзивной для RX 2 Advanced, в документации будет помечена следующим символом:
Интерфейс
Обзор
Философия дизайна
RX - среда для работы со звуком, основанная на визуальном выборе. По сути, неотъемлемой частью рабочего
процесса в RX и большей частью пользовательского интерфейса является изображение
спектрограммы/формы волны. Spectrogram/Waveform Display (см. Интерфейс -> Дисплей
спектрограммы/формы волны) имеет множество функций, дающих возможность уточнить и визуализировать
ваше аудио, позволяя лучше определять и выделять проблемные области аудио, обеспечивая в конечном
счете высочайшее качество и более прозрачный результат.
Каждый из модулей RX предоставляет все необходимые инструменты для очистки и улучшения вашего
аудио, многие из которых выходят за пределы сферы задач простого восстановления, в том числе Plug-in
hosting (хостинг плагинов), Equalization (коррекция эквалайзером), Phase and Timing alignment (фазовое и
временное выравнивание), и многое другое.
В каждом модуле предусмотрены похожие наборы управления (см. в справочном руководстве Модули ->
Standard Controls ), учитывающие различные способы применения или предпрослушивания при
звукообработке данным модулем вашего аудиовыделения.
После обработки аудио с помощью модулей RX вы можете сохранять и экспортировать ваше аудио, или
использовать Batch Processor RX, чтобы организовать и сохранить ваши файлы.
Версия RX Advanced к тому же имеет модули ресемплинга 64-bit SRC и сглаживания MBIT+ для дальнейшей
подготовки ваших файлов, позволяя вам создавать аудио наивысшего качества.
Интерфейс
Здесь дан общий обзор главного рабочего пространства RX. Неплохо бы ознакомиться с этим окном, прежде
чем двинуться дальше. Интерфейс RX призван дать вам полный набор инструментов для восстановления
аудио. В дополнение к своим обрабатывающим модулям RX предоставляет спектр инструментов для выбора,
выделения и прослушивания аудио, которые помогут вам с легкостью получить наилучшие результаты.
Открытие и воспроизведение файла
Открытие аудиофайлов
Чтобы открыть аудиофайлы или импортировать видеофайлы, перейдите в меню "File -> Open" и выберите
поддерживаемый аудио- или видеофайл. Также вы можете открыть файлы, перетащив их непосредственно в
интерфейс RX.
Поддерживаемые аудиоформаты – WAV, Broadcast WAV, AIFF, MP3, WMA
Примечание: моно-аудиофайлы с расширениями (.L и .R), также как и (.1 и .2), могут быть открыты или как
моно-файлы, или как разделенное стерео (split stereo). Для управления этим поведением смотрите закладку
"Misc" в меню "Edit -> Preferences".
Импорт видео
RX может импортировать звук непосредственно из видеоформатов, избавляя вас от необходимости
извлечения аудио в отдельном приложении. После того как вы поработали со звуком в RX, вы можете
экспортировать данное аудио и пересобрать видеофайл в выбранном вами видеоредакторе.
Поддерживаемые видеоформаты – AVI, MPEG, Windows Media Video, DV, MOV, M4V
Транспортная панель
О дисплее спектрограммы
Спектрограмма показывает диапазон частот (низкие - в нижней части дисплея, высокие - в верхней), а также
отображает громкость на различных частотах. В общем, громкие моменты отобразятся ярко, а тихие будут
выглядеть более темными. Спектрограмма позволяет вам сразу увидеть присутствие широкополосного,
электрического или прерывистого шума и дает возможность визуально легко отделить его от аудио. RX
оснащен продвинутым дисплеем спектрограммы, способным отображать большее временное и частотное
разрешение, чем в других спектрограммах, предоставляя вам беспрецедентный уровень детализации при
работе с аудио.
Только спектрограмма:
Прозрачность
Дисплей спектрограммы имеет слайдер прозрачности, давая возможность наложить изображение формы
волны поверх спектрограммы, что позволяет вам одновременно видеть как частоту, так и амплитуду. Это
может иметь неоценимое значение для быстрого выявления клиппирования, щелчков, хлопков и других
дефектов.
Спектрограмма/форма волны:
Настройка разрешения
Дисплей спектрограммы может быть сконфигурирован для отображения высокого уровеня детализации для
важных приложений. К примеру, вот вокальные записи, представленные со стандартными настройками
спектрограммы, а затем в высококачественном режиме "Reassigned" (Перераспределенный):
Обычные настройки спектрограммы
Общий обзор волновой формы всего аудиофайла будет отображаться над основным дисплеем
спектрограммы/формы волны, что обеспечивает удобство ориентирования при масштабировании и
выделении аудио в RX. Обзор формы волны будет всегда показывать весь аудиофайл, а также покажет любые
выделения, сделанные на основном дисплее.
Когда к вашему аудио применено увеличение, видимая в настоящий момент область аудио будет подсвечена
также и в обзоре волновой формы. Нажмите и перетащите эту подсвеченную область, чтобы прокрутить
влево или вправо изображение на главном дисплее аудио; нажмите и перетащите границу подсвеченной
области, чтобы сузить или расширить масштаб. Для возврата к полному масштабу, просто сделайте двойной
клик на подсвеченной видимой области.
Примечание: поместив курсор над обзором волновой формы, вы можете колесиком мыши масштабировать
амплитуду волновой формы для получения более четкого обзора. Это не повлияет на масштаб амплитуды в
основном дисплее спектрограммы/формы волны RX.
Изменение цветов спектрограммы
Дисплей спектрограммы RX позволяет вам также выбирать различные цветовые схемы. Чтобы выбрать
другие цвета, зайдите в меню "View -> Spectrogram Settings".
Амплитудная шкала
Щелчком правой кнопки мыши на линейке спектральной амплитуды вы можете раскрыть подборку
амплитудных шкал:
dB – показывает уровни волновой формы в децибелах относительно полной цифровой шкалы (это
наиболее распространенный тип шкалы, используемой в анализаторах спектра)
Normalized – показывает уровни волновой формы по отношению к полной шкале на уровне 1.0
16 bit – показывает уровни волновой формы как шаги квантования 16-битного аудиоформата (от -
32768 до +32767)
Percent – показывает уровни волновой формы в процентах от полной шкалы
Частотная шкала
Также вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши на линейке частоты, чтобы раскрыть подборку различных
частотных шкал:
Работа с выделениями
Инструменты выделения
Под дисплеем спектрограммы находится меню Selection Tools ( Инструменты выделения), предоставляющее
вам несколько вариантов.
Одним из ключевых преимуществ RX является то, что он предоставляет много вариантов для выделения
аудио не только по времени, но также и по частоте. Это позволяет обрабатывать звуки, попадающие лишь на
часть диапазона частот в заданной точке вашего проекта. Это очень удобно для изоляции и исправления
разнообразных проблем аудио, включая прерывистые фоновые шумы.
На картинке выше показано выделение для обработки путем изоляции фонового шума по времени и частоте.
Инструмент Time selection позволяет выделить часть вашего проекта по шкале времени.
Инструмент Time-Frequency selection позволяет сделать на дисплее спектрограммы прямоугольное
выделение для изоляции звуков по времени и частоте.
Инструмент Lasso selection (Лассо) позволяет использовать мышь для выделения на спектрограмме RX
любого нужного вам участка по времени и частоте.
Инструмент Brush selection (Кисть) позволяет нарисовать на спектрограмме RX любое нужное вам
выделение по времени и частоте, используя кисть определенного размера.
Brush Size (Размер кисти) можно настроить, если нажать и удерживать иконку
инструмента Brush.
Примечание: при выбранном инструменте кисти изменить ее размер в большую или меньшую сторону можно
также колесиком мыши, одновременно удерживая клавишу CTRL/Command.
Инструмент Zoom selection, когда включен, масштабирует выделение по времени и частоте по вашему
усмотрению.
Инструмент Grab and Drag (Схвати и тащи) при увеличенном масштабе изображения позволяет
перемещать ваш обзор спектрограммы.
Клавиатурные модификаторы (PC/Mac)
Shift
Сделав одно выделение, удерживайте клавишу Shift, чтобы добавить другое отдельное выделение. Если
какая-то часть нового выделения частично наложится на другое, то эти выделения будут сгруппированы в
одно.
Это может быть особенно сильным, когда комбинируются несколько инструментов выделения для создания
нескольких выделений различных размеров и форм.
Alt/Option
Удержание клавиш Alt/Option позволит вам использовать выбранный в настоящее время инструмент
выделения, чтобы удалить или стереть часть существующего аудиовыделения. Это может быть особенно
удобно с инструментами "Лассо" или "Кисть", позволяя вам редактировать или совершенствовать любую
часть существующего выделения.
Control/Command
Удерживайте Ctrl/Command, чтобы переместить указатель воспроизведения в любую позицию, не стирая при
этом ваши текущие аудиовыделения. Это может быть особенно удобно при предпрослушивании или
сравнении комплексных аудиовыделений без необходимости затем эти специфические выделения
переделывать.
Примечание: использование сочетания клавиш Ctrl/Command + Z для отмены любого конкретного процесса
вернет также и предыдущее аудиовыделение в точности, как оно было до применения какой-либо обработки.
Чтобы воспользоваться этой функцией, убедитесь, что в меню "Edit -> Preferences -> Misc." включена опция
"Store Selections with Undo History"("Сохранять выделения вместе с историей отмен").
Наведение мыши
После использования любого из инструментов RX для выделения части вашего аудио, когда впоследствии
мышь находится над каким-либо выделением, будет автоматически показан курсор руки Grab and Drag
(Схвати и тащи), позволяя вам изменить позицию этого выделения.
Выбор канала
При работе со стереофайлом может возникнуть необходимость обработки только левого или правого канала
вашего аудиофайла. Для этого просто сделайте выделение, которое хотели бы обработать, и нажмите любой
из селекторов каналов слева от основного дисплея спектрограммы/формы волны. Селекторы можно также
использовать и при воспроизведении, чтобы прослушивать только левый или правый канал.
Масштабирование
Zoom In – увеличить.
Zoom Out – уменьшить.
Zoom All Out Full – уменьшить все до полного вида, т.е. вернуться к исходному виду волны.
Zoom To Time/Freq Selection – увеличить выделение на все окно.
Zoom To Left Edge – увеличить с левого края от выделения.
Zoom To Right Edge – увеличить с правого края от выделения
Слайдеры масштаба
Управлять масштабом можно с помощью слайдеров, расположенных в нижней правой части спектрограммы.
Вертикальный слайдер имеет два переключателя: один для волновой формы, другой для спектрограммы. Их
диапазоны могут регулироваться независимо.
Состояние сессии
RX сохранит вашу сессию редактирования при выходе из программы, позволяя при следующем запуске
приложения начать с места, где вы остановились. Эта функция сработает также при сбое программы или
отключении питания, обеспечивая уверенность в том, что работа в RX никогда не теряется.
Примечание: восстановление сохранененного состояния сессии включено по умолчанию. Соответствующая
опция "Resume last editing session when app starts" ("Возобновить последнюю сессию редактирования при
старте программы") находится в меню "Edit -> Preferences" на вкладке "Misc".
Всякое редактирование аудио, примененные эффекты или алгоритмы, обработанное выделение, а также
полный журнал редактирования сохранятся в RX, оберегая вас от потери работы с этим конкретным
аудиофайлом.
По умолчанию при запуске RX будет открыта последняя сессия редактирования и аудио файл, бывший в
обработке при последнем выходе из RX.
В случае если в середине сессии реставрации в RX произошел сбой, то при следующем запуске вы получите
возможность восстановить состояние сессии непосредственно перед аварией.
Модули
Обзор модулей
Declip
Declick & Decrackle
Remove Hum
Denoise
Spectral Repair
Инструменты:
Gain
Parametric EQ
Channel Operations
Spectrum Analyzer
Используйте колесо мыши или стрелки Вверх/Вниз сверху и снизу списка модулей RX для прокрутки списка
доступных модулей.
При нажатии на стрелки Вверх/Вниз удерживайте клавишу Shift, чтобы ускорить прокрутку.
Resample
Dither
Plug-In
Time-Stretch & Pitch-Shift
Deconstruct
iZotope RX разработан, чтобы дать вам широкий спектр параметров обработки. Большинство модулей RX
имеет множество режимов обработки: от быстрых алгоритмов, дающих прекрасный звук на большинстве
материала, до весьма времязатратных алгоритмов для критически важных приложений.
Понимание режимов Preview (см. раздел Модули -> Превью) и Compare Settings (см. раздел Модули ->
Сравнение) в RX поможет вам сэкономить время, особенно если воспользоваться для обработки более
мощными режимами модулей RX.
[свернуть]
Выявление проблем аудио
Выявление проблем аудио
У RX много различных инструментов для удаления шума и других проблем с аудио. Для начала важно
идентифицировать проблемы вашего файла и определить, какой из инструментов или группы инструментов
RX дадут вам желаемый результат.
Гул и жужжание
Гул (hum), как правило, является результатом электрических помех, возникших где-то в сигнальной цепи во
время записи. Обычно это можно услышать как низкочастотный тон, базирующийся, как правило, на частоте
50 либо 60 Гц в зависимости от того, где производилась запись, в Северной Америке или Европе. На дисплее
спектрограммы RX можно увидеть гул в виде ряда горизонтальных линий, как правило, с яркой линией на
частоте 50 либо 60 Гц, и несколько менее интенсивными линиями выше нее на гармониках (обертонах).
См. ниже:
В ситуациях, как в данном примере, имеющем лишь несколько гармоник, модуль RX Remove Hum является
лучшим инструментом для этой работы. Remove Hum позволяет вам задать основную частоту гула и
контролировать подавление до 7 гармоник над основной частотой.
В некоторых случаях электрический шум будет простираться в более высокие частоты, зачастую проявляясь
как фоновое жужжание (buzz).
См. пример ниже:
В ситуациях, как в этом примере, когда гармоники гула распространяются на высокие частоты, попробуйте
использовать модуль Denoise. Denoise может работать с таким типом шума, и к тому же имеет регулятор
подавления тонального шума Tonal Noise, справляющийся с высокочастотным жужжанием зачастую более
эффективно, чем Remove Hum.
Шипение и другой широкополосный шум
В отличие от гула и жужжания, широкополосный шум (broadband noise) распространяется по всему
частотному спектру, а не сосредоточен в определенных частотах. Шипение (hiss) магнитофонной ленты, шум
вентиляторов и кондиционеров являются хорошими примерами широкополосного шума. На дисплее
спектрограммы RX широкополосный шум обычно выглядит как крапинки, окружающие програмный
материал.
См. иллюстрацию ниже:
Модуль Declick содержит инструменты как для автоматического, так и ручного удаления щелчков и хлопков.
Клиппинг
Клиппирование (обрезание) - распространенная проблема, возникающая в результате искажения громкого
звукового сигнала на входе звуковой карты/конвертера, микшерного пульта, полевого рекордера или в
других частях оборудования. В результате появляются перегрузочные искажения. Клиппинг, как правило,
проще всего заметить на изображении волновой формы в RX. Как вы видите на картинке ниже, клиппинг
выглядит как "квадратные" участки волновой формы.
RX обладает специализированным инструментом Declip, который в большинстве случаев сможет
реконструировать квадратные пики, вызванные обрезанием, и восстановить запись до состояния
естественного звучания.
Прерывистые шумы
Прерывистые шумы (intermittent noises) отличаются от таких шумов как шипение или жужжание тем, что
могут возникать не часто и могут не совпадать по высоте или продолжительности. Примерами могут служить
кашель, чихание, шаги, автомобильные сигналы, звонки сотового телефона и т.п. На картинках ниже
представлены два разных примера таких шумов: звон бокалов и электронный звуковой сигнал автомобиля.
Поскольку шумы, подобные этим, зачастую непредсказуемы, то обычно их приходится удалять вручную.
Инструмент Spectral Repair предоставляет ряд различных режимов, позволяющих выделить и удалить
прерывистые шумы, заменив их ресинтезированным содержимым на основе окружающего звука.
Провалы
Иногда запись может содержать короткие участки отсутствующего или поврежденного аудио. Как правило,
это хорошо заметно и на глаз, и на слух!
См. ниже:
Модуль Spectral Repair может быть использован для ресинтеза провалов (gaps) в аудио, иногда до полсекунды
длиной или более, используя информацию вокруг провала для заполнения недостающих данных с
применением шаблонов и передовых технологий ресинтеза.
Восстановление
Declip
Начните с выбора желаемого типа алгоритма (Algorithm) для вашего модуля Declick. Режим Single-band
очень хорошо работает с узкими "цифровыми" щелчками и обладает тем преимуществом, что тратит гораздо
меньше времени на обработку. Вариант Multi-band хорошо работает с широкими виниловыми щелчками или
стуками и делает успехи на очень неравномерном аудиоматериале, таком как старые записи.
Цель предварительного прослушивания в том, чтобы слышать результат ваших настроек, регулируя при
воспроизведении слайдер интенсивности щелчков Strength для удаления наибольшего количества щелчков и
хлопков. Идеальные настройки должны удалить большинство щелчков без повреждения переходных
процессов в программном материале.
Чтобы лучше слышать, что именно будет удалено, активизируйте при предпрослушивании переключатель
Output Clicks/Crackle Only. Это даст вам возможность услышать, что будет удалено из аудио, и позволит
точнее настроить параметры.
Примечание: для материала с треском, щелчками и хлопками, сильно отличающимися по размерам и
продолжительности, попробуйте запустить Declick/Decrackle в несколько проходов.
Режим Interpolate (Интерполяция)
Чтобы определить местоположение щелчков, отобразите вместе волну и спектрограмму, перетащив в центр
слайдер прозрачности волновой формы/спектрограммы. Щелчки на спектрограмме будут видны в виде
вертикальных линий. Чтобы точно выделить щелчок, увеличьте и проверьте волну. В то время как
спектрограмма поможет вам обнаружить щелчок, дисплей волновой формы поможет точнее выбрать его
границы.
Выделите щелчок и нажмите "Apply" (Применить). Щелчок будет удален с применением интерполяции из
окружающих аудиоданных. Если при дефолтных установках результаты окажутся неудовлетворительными,
попробуйте ползунком Quality настроить качество интерполяции. Если щелчки или хлопки слишком
длинные, то их удаление может привести к короткому падению уровня. В таком случае подумайте об
использовании инструмента Spectral Repair вместо Declick/Decrackle (см. раздел Модули -> Восстановление -
> Spectral Repair).
Подробнее о настройках Declick & Decrackle читайте в справочном руководстве.
Remove Hum
Denoise
Модуль Denoise предназначен для снижения стационарного шума, в том числе широкополосного, в звуковых
сигналах. Стационарный шум может включать в себя шипение магнитофонной ленты, гул микрофона,
жужжание электропитания, шум двигателя камеры и другие типы шумов, не меняющиеся по уровню или
форме спектра на всем протяжении записи.
Learn (Обучение)
Denoise может изучить разновидность шума, который вы хотите удалить из записи, чтобы дать вам лучшие
результаты. Для обучения модуля Denoise определите участок записи, содержащий только шум без полезного
аудиосигнала. Часто такие места бывают в начале или конце файла, но могут быть и в паузах или перерывах в
речи.
Выделите самый длинный отрезок шума, который сможете найти, и нажмите затем кнопку Learn. Это
"обучит" модуль Denoise шумовому профилю вашего файла. В некоторых случаях вы можете не иметь
отрезка чистого шума или захотите, чтобы RX сам нашел тихий фрагмент для вас. Если это так, то откройте
опционное меню (+) рядом с кнопкой Learn и выберите Auto-Learn.
Примечание: вы можете использовать сочетание клавиш Ctrl+Shift+4 на PC или Command+Shift+Option+4 на
Mac, чтобы обучить Denoise на вашем текущем выделении.
Шумоподавление
После того, как профиль шума захвачен, выделите весь файл, нуждающийся в очистке от шума. Также вы
можете сделать частотно-временное выделение, используя инструменты "лассо", "кисть" или "волшебная
палочка", чтобы удалить шум только в определенных частотных областях файла.
Если вы используете панель Simple (простой), то слайдером Noise Reduction можете настроить желаемый
уровень шумоподавления. Если вы воспользуетесь панелью Advanced (расширенный), то сможете отдельно
регулировать шумоподавление для тональной и широкополосной частей шума, сделав тонкую настройку
процесса шумоподавления с некоторыми дополнительными параметрами. О расширенных параметрах
читайте в справочном руководстве.
Сглаживание
Регуляторы Smoothing (Сглаживание) на вкладке Simple, Global smoothing (Глобальное сглаживание) и Fine
smoothing (Тонкое сглаживание) на вкладке Advanced подавляют артефакты, являющиеся результатом
удаления широкополосного шума.
Fine Smoothing управляет сокращением этих артефактов, которые могут быть результатом жесткого
шумоподавления. Музыкальный шум вызван случайными статистическими изменениями шумового спектра
из-за произвольного срабатывания поддиапазонных гейтов. Иногда такие артефакты называют "живыми" или
"водянистыми" звуками, остающимися после процесса шумоподавления.
Global Smoothing определяет степень зависимости шумоподавления от широкополосного пропускания либо
спектрального вычитания. При более высоких значениях шумоподавление в большей степени станет
опираться на широкополосное пропускание, которое может вызвать меньше артефактов, чем спектральное
шумоподавление.
При более низких значений шумоподавление будет зависеть от спектрального вычитания, которое может
более точно отделить шум от желаемого аудиосигнала.
Выбор алгоритма
Модуль Denoise предлагает 4 алгоритма, расположенные в порядке увеличения времени обработки.
Алгоритм A является наименее ресурсоемким процессом, который подходит для работы в реальном
времени. Уменьшает артефакты музыкального шума за счет временного сглаживания спектра сигнала.
Алгоритм B имеет более продвинутое подавление музыкального шума, благодаря использованию 2D-
сглаживания (временного и частотного). Требует больших ресурсов процессора и обладает большей
латентностью, но по-прежнему способен работать в реальном времени на большинстве машин.
Алгоритм C добавляет операцию множественной детализации для лучшей обработки сигнальных
переходных процессов и незначительных артефактов музыкального шума. Весьма ресурсоемкий
алгоритм, работающий в реальном времени лишь на быстрых многоядерных машинах.
Алгоритм D (новый в RX 2) добавляет глобальное сглаживание музыкального шума и
высокочастотный синтез для реконструкции деталей сигнала, погребенных в шуме. Скорость
алгоритма D сравнима со скоростью алгоритма C.
Вообще, неплохо начать с алгоритма A, так как он работает очень быстро. Если вас не устроит результат,
попробуйте B, а потом C или D, которые займут больше времени на обработку, но могут принести лучшие
результаты. Алгоритмы B, C и D довольно медленные и могут оказаться не в состоянии обеспечить
предпрослушивание в реальном времени. Воспользуйтесь окном Compare Settings , чтобы сэкономить время
при сравнении этих вариантов.
Режим Attenuate (Ослабление) подходит для записей с фоновым шумом или там, где шум является
неотъемлемой частью музыки (ударные, перкуссия) и должен быть аккуратно сохранен. Он также
полезен, когда нежелательные события не заслоняют полезный сигнал полностью. Например, данный
режим может быть использован, чтобы привести шумы, такие как хлопки дверью или скрипы стульев,
к уровню, когда они не слышны и сливаются с фоновым шумом.
Режим Replace (Замена) может быть использован для замены сильно поврежденных участков
(например, провалов) в тональном аудио.
Режим Pattern (Образец) подходит для сильно поврежденного аудио с фоновым шумом или аудио с
повторяющимися частями. Он ищет в прилегающих областях аналогичный кусок аудио и
подмешивает его в выделение.
Режим Partials+Noise (Составляющие+Шум) является расширенным вариантом режима Replace. Более
точно восстанавливает гармоники аудио за счет регулировки параметра гармонической
чувствительности Harmonic sensitivity. Этот режим связывает обнаруженные гармоники, синтезируя
их посредством выбора, и интерполирует остальную часть сигнала, используя метод Replace.
Ограничения обработки
В зависимости от режима и настроек Spectral Repair будет иметь различные ограничения на количество
аудио, которое может быть обработано в вашем выделении.
Инструменты
Gain (Усиление)
Модуль Gain используется для повышения или понижения уровня вашего проекта. Усиление может быть
также применено к определенному частотно-временному выделению, что позволяет ослаблять или повышать
выделения в окне спектрограммы вручную.
Scan (Нормализация)
Кнопка сканирования проанализирует текущее выделение или весь файл, если выбор не делался, и отобразит
соответствующую информацию об уровне в нижней части модуля Gain. Как только модуль Gain
просканирует ваше аудио и обнаружит максимальное пиковое значение, слайдер Gain [dB] будет
автоматически установлен на усиление, необходимое для доведения максимального пикового значения до
уровня 0.00 дБ.
Это может оказаться чрезвычайно полезным, когда вы хотите быть уверены, что ваш аудиофайл
нормализован до максимально возможного уровня громкости при отсутствии клиппинга.
Fades (Затухания)
Модуль RX Gain может также плавно увеличивать (Fade in) или уменьшать (Fade out) громкость звука в
вашем выделении. Для Fade имеется много вариантов в выпадающем списке Fade type. На синфазном
тональном материале будет хорошо работать кривая затухания "Cosine" (Косинус) , в то время как тип
затухания "Equal power" (Постоянная мощность) может быть более эффективен на шумном материале
EQ (Эквалайзер)
Эта вкладка позволяет осуществлять определенный контроль над левым и правым сигналами и уровнями их
баланса.
Left mix / Right mix [%] – дает возможность определить, какой процент текущего левого или правого
канала будет представлен в новых итоговых левом (Left Output) и правом (Right Output) каналах.
Функция вращения фазы может помочь исправить асимметричность волновых форм, которая иногда
встречается в аудио, таком как диалог и голос. Это позволяет исправить пиковые уровни, придавая сигналу
большую высоту и оставляя при обработке ваш звук неокрашенным.
Phase rotation L/R [deg] – параметр контролирует, на сколько градусов (degree) будет повернута фаза
левого или правого каналов.
Vari phase rotation – включение переменного (Vari) вращения фазы проанализирует аудиовыделение и
применит изменяющееся во времени вращение фазы к обоим каналам, левому и правому, приводя к
симметричной волновой форме и минимизируя пиковые уровни сигнала.
Link channels - эта опция связывает регулировку каналов.
Azimuth adjustment (Регулировка азимута)
Предоставляя контроль над усилением и задержкой конкретно левого и правого каналов, регулировка
азимута может помочь исправить нарушения звука, возможные в записанном на кассету аудио.
Vari level matching (Переменное согласование уровня)
Позволяет автоматическую регулировку изменяющегося во времени усиления правого канала, чтобы
соответствовать уровню левого канала.
Left gain / Right gain [dB] – позволяет ручную регулировку усиления (в децибелах) левого и правого
аудиоканалов.
Left delay / Right delay [samples] – позволяет ручную регулировку задержки (в сэмплах) левого и
правого аудиоканалов.
Learn (Обучение) – предоставляет помощь в определении несоответствий усиления или задержки. "Learn"
проанализирует любое аудиовыделение и определит соответствующие величины усиления или задержки для
приведения стереоканалов в соответствие друг с другом.
Анализатор спектра при воспроизведении аудио показывает в режиме реального времени его частотный
спектр. Также он может показать спектр аудио в текущей позиции указателя воспроизведения или средний
спектр выбранного времени и частотного диапазона.
Голубой (Anchor Sample) – спектр опорного сэмпла (сэмпл в текущей позиции указателя воспроизведения).
Желтый (Selection) – спектр текущего выделения. Воспользуйтесь инструментами выделения в окне
спектрограммы для выбора времени и частоты, а анализатор спектра автоматически масштабирует
изображение согласно выбранным временному и частотному диапазонам.
Фиолетовый (Playback) – спектр воспроизводимого аудио.
Peak Finding (Поиск пика) – анализатор спектра RX обладает функцией поиска пиков, которая автоматически
найдет пики в данных спектра. При наведении мыши на пик в спектре отобразится точное значение частоты
пика, его амплитуда и ближайшая музыкальная нота. Такое снятие показаний пикового поиска способно
обеспечить гораздо более высокую точность, чем простая проверка диаграммы путем ее масштабирования на
дисплее и/или увеличения размера БПФ (FFT size) в окне настроек.
Примечание: снятие показаний пиков доступно только для Anchor Sample (голубого) спектра.
*На желтом спектре эта информация тоже доступна. (прим. переводчика)
FFT Size – устанавливает в сэмплах размер блока быстрого преобразования Фурье (БПФ) для
вычисления спектрограммы. Больший размер БПФ обеспечивает большее частотное разрешение, но
требует для анализа более длительного отрезка аудиосигнала.
Channel Mode – определяет, каким образом обрабатывается несколько каналов аудио.
FFT Overlap – устанавливает перекрытие БПФ для анализатора спектра. При воспроизведении
оказывает влияние как на скорость обновления спектра, так и на загрузку процессора.
Window – окно взвешивания БПФ, в котором рассматривается размытие частоты.
Realtime averaging – устанавливает спад скорости режима реального времени или бесконечное
усреднение.
Reset – сброс анализатора спектра к дефолтным установкам.
Модуль RX2 Resample позволяет конвертировать аудиофайл из одной частоты сэмплирования (частоты
дискретизации) в другую. Sample Rate Conversion (SRC) представляет собой необходимый процесс при
преобразовании материала из одной частоты дискретизации (такой как студийное качество 192 кГц) на
другой уровень (такой как CD качество 44,1 кГц). Запись и редактирование принято осуществлять при
высоких частотах сэмплирования, так как более высокие уровни позволяют получить более высокие частоты.
Например, сэмпл аудио на 192 кГц способен представить частоты до 96 кГц, тогда как сэмпл аудио на 44.1
кГц может представить частоты лишь до 22.05 кГц, известной также как частота Найквиста.
При уменьшении частоты дискретизации (даунсэмплинге) важно устранить частоты, которые не могут быть
представлены при более низкой частоте дискретизации. Частоты, оставшиеся выше этой точки служат
причиной наложения, т.н. алиасинга (aliasing). Наложение может быть слышно, поскольку частоты из
неслышимого диапазона сдвигаются в слышимый диапазон, вызывая искажения и шум. С помощью фильтра
крутизны среза низких частот в iZotope SRC пользователи могут полностью избежать распространенных
артефактов алиасинга, сохраняя при этом максимальное частотное содержание. Также вы можете включить
опцию Post-limiter, чтобы ограничить выходной уровень вашего сигнала до не более 0dbFS в целях
предотвращения возникновения какого-либо клиппинга.
Более подробная информация дана в справочном руководстве.
Dither
Модуль Dither применяет технологию дизеринга iZotope MBIT+, чтобы повысить качество ваших звуковых
файлов при изменении их разрядности в 24, 20, 16, 12 или 8 бит. Дизеринг представляет собой подмешивание
в первичный сигнал псевдослучайного шума (обычно высокочастотного) со специально подобранным
спектром.
Дизеринг берет под контроль шум квантования, который появляется при преобразовании битовых глубин
аудио. MBIT+ использует психоакустические методы распределения дизерингового шума в менее слышимые
диапазоны. Результатом является более приятное звучание и более плавное затухание.
Подробнее о настройках Dither читайте в справочном руководстве.
RX Advanced поддерживает использование AudioUnit (AU), VST и DirectX плагинов. Чтобы разрешить
использование хостинга плагинов, перейдите к закладке "Plug-ins" в меню"Edit -> Preferences" и нажмите
кнопку "Enable" для желаемого формата плагина.
Обычно интенсивность коррекции форманты Strength вы оставляете на 1.0 (полная интенсивность), а сдвиг
форманты Shift - на значении 0.0 полутона. Если вы слышите, что звуки походят на регулирование вашего
аудио эквалайзером, то можете тогда попробовать понизить Strength, чтобы уменьшить этот артефакт. Чтобы
добиться спецэффектов, например, измененения восприятия пола человеческого голоса, попробуйте
отрегулировать полутона, отойдя от 0.0.
Лучшие результаты
Наконец, несколько конкретных советов по использованию Radius в различных ситуациях.
При растяжении перкуссионного материала обычно требуется установить Transient sensitivity на
максимальное значение 10.0.
Смычковые инструменты, такие как скрипка и виолончель, особенно чувствительны к настройке Transient
sensitivity в режиме Mix. Если вы слышите заикающийся артефакт, понизьте transient sensitivity для его
устранения.
Shift formants (Сдвиг формант)
Тональный сдвиг отдельных инструментов (особенно басовых) может выиграть от некоторой настройки
коррекции форманты. Попробуйте включить коррекцию формант, отметив чекбокс Shift formants, и
установить интенсивность Strength от 0.1 до 0.2. Слайдером Shift сдвиньте форманту на часть величины
вашего изменения высоты тона. Например, если слайдером Pitch shift вы повышаете тональность на +4
полутона, то слайдером Shift установите сдвиг форманты на 2-3 полутона. Это поможет вернуть
слаборазличимые элементы перкуссии в оригинальном исходном материале.
Формантные частоты человеческого голоса в действительности могут немного смещаться во время нашего
пения. Вы можете использовать регулятор Shift для компенсации этого явления. К примеру, при повышении
тональности человеческого голоса на +7 полутонов попробуйте установить Shift от 0 до +2, чтобы получить
более естественные результаты.
Pitch coherence (Согласование тональности)
(только для режима Mix)
Регулятор Pitch coherence на панели управления Radius сохраняет естественность тембра для имеющих
определенную высоту сольных голосов, таких как человеческая речь, саксофон или вокал. В то время как
традиционные вокодеры могут размазать эти сигналы во времени и рандомизировать фазу, параметр Pitch
coherence сохраняет фазовую последовательность для этих сигналов. Высокие значения Pitch coherence
позволят избежать расфазировки на выходе Radius за счет шероховатости (модуляция) в обработанных
полифонических записях.
Deconstruct
Deconstruct
Модуль Deconstruct проанализирует ваше аудиовыделение и разделит сигнал на его тональные и шумовые
аудиокомпоненты. Индивидуальное усиление каждого компонента затем может быть понижено или
повышено по отдельности.
Это может быть особенно мощным с целым рядом аудиофайлов и приложений, начиная от увеличения
"хрипловатости" флейты до удаления шумового аудио, погребенного или замаскированного в тональном
содержимом. Модуль Deconstruct может дать лучшие результаты, чем модуль Denoise, когда шум является
сильно изменяющимся во времени, таким как, например, остаточный виниловый шум после того, как к нему
было применено удаление щелчков и треска.
Tonal/noisy balance
Используйте этот регулятор, чтобы управлять балансом Deconstruct между тональным и шумовым
содержимым аудио в алгоритме разделения.
Оригинальное аудио:
Каждый модуль RX оснащен кнопкой "Preview", позволяющей вам прослушать эффект модуля на выбранном
аудио или проекте. Благодаря предпрослушиванию вам не нужно выполнять обработку файла, чтобы
услышать результат. Вы можете нажать "Preview" и регулировать настройки прямо во время
воспроизведения, что даст вам возможность тонко настроить параметры модуля без необходимости
применять или отменять их по нескольку раз.
Сделав в вашем проекте выделение, вы можете прослушивать только это выделение. Если ни одного
выделения не было сделано, то воспроизведение начнется с места, где вы на шкале проекта поставили
указатель воспроизведения (курсор). Также в режиме предпрослушивания вы можете зациклить
воспроизведение выделенного аудио, включив функцию Loop на транспортной панели RX.
Буферизация воспроизведения
Для более ресурсоемких настроек, например, алгоритмов B и C модуля Denoise и высококачественных
установок Declick, RX может буферизировать воспроизведение, чтобы дать вам возможность
предпрослушивания с отставанием от процессов реального времени. Чтобы настроить (в секундах) длину
буфера, откройте меню (+), расположенное после кнопки Preview , в котором есть регулятор Preview buffer
size. Поскольку аудио воспроизводится в режиме предпрослушивания, обрабатываемое аудио будет слегка
окрашено красным, показывая вам, как далеко впереди от точки воспроизведения происходит обработка.
Пре-прокрутка и пост-прокрутка
При прослушивании эффекта зачастую бывает очень удобно слышать небольшую часть необработанного
аудио перед прослушиванием обработанного выделения. Это может обеспечить более четкое сравнение и
позволить легче понять, приносят ли текущие параметры обработки желаемые результаты.
По умолчанию при прослушивании вашего выделения RX воспроизведет 1 секунду необработанного звука до
и после текущего выделения. Время пре-прокрутки (pre-roll) и пост-прокрутки (post-roll) может быть задано в
окне "Preferences -> Misc.". RX может проиграть до 10 секунд аудио до или после предпрослушиваемого
выделения. Пре-прокрутка и пост-прокрутка будут происходить также и при предпрослушивании
зацикленного участка аудио.
Примечание: чтобы отключить пре-прокрутку и пост-прокрутку, просто установите их время на 0 на вкладке
"Misc." в меню "Preferences".
СОВЕТ: Пре- и пост-прокрутка может быть также смоделирована вручную. Удерживая клавишу Ctrl
/Command, поставьте указатель воспроизведения в любую желаемую позицию, сохраняя при этом ваше
аудиовыделение. После того как указатель воспроизведения установлен, нажмите в желаемом модуле кнопку
"Preview". Предпрослушивание будет начато с местоположения указателя.
Bypass
В раскрытом меню (+), расположенном за кнопкой Preview, вы можете также использовать опцию Bypass
(Обход), чтобы переключаться между предпрослушиванием и необработанным аудиофайлом. Это удобно для
слуховой оценки влияния настроек на исходный файл без применения обработки.
Примечание: кроме того, с помощью окна Compare Settings вы можете поочередно прослушать несколько
настроек одного и того же модуля.
Compare (Сравнение)
История отмен
В дополнение к командам меню Edit –> Undo и Edit -> Redo окно отмен позволяет видеть хронику сделанных
вами изменений и неразрушающе вернуться к предыдущим состояниям.
Вы можете назначить временные пресеты A/B/C/D пунктам в истории отмен для быстрого сопоставления.
Просто выберите пункт в истории отмен и нажмите кнопку A/B/C/D, чтобы назначить ей выбранный пункт.
Кнопка станет красной, показывая, что ей сделано назначение.
Чтобы изменить назначение, удерживайте кнопку до тех пор, пока она не замигает.
Вы можете также переименовать элементы истории отмен, сделав на них двойной щелчок.