Лекция 6

Скачать как pdf или txt
Скачать как pdf или txt
Вы находитесь на странице: 1из 15

ЛЕКЦИЯ № 6.

Раздел 3.
Кривые поверхности.
Тема лекции.
Поверхности. Взаимное пересечение поверхностей. Построение линии
пересечения поверхностей - методы вспомогательных секущих плоскостей.
Пересечение прямой с поверхностью.

Содержание лекции.

Задание поверхности. Принадлежность точки поверхности. Очерк поверхности.


Поверхность вращения. Порядок поверхности. Сечение поверхности проецирующей
плоскостью. Конические сечения. Алгоритм определения точек пересечения прямой с
поверхностью. Поверхности – посредники. Метод вспомогательных секущих
плоскостей. Взаимное пересечение поверхностей (метод вспомогательных секущих
плоскостей).

6.1.Задание поверхности.

В начертательной геометрии предпочтителен кинематический способ задания


поверхности. Поверхность рассматривается как множество положений движущейся в
пространстве по определенному закону линии.

Если прямая l перемещается в пространстве так, что при своем движении она
все время пересекает направляющую m, и остается параллельной заданному
направлению s, то такая прямая опишет цилиндрическую поверхность (рис.6.1, а).

Если прямую l перемещать в пространстве так, чтобы при своем движении


она все время проходила через точку S и пересекала направляющую m, , то такая
прямая опишет коническую поверхность (рис. 6.1, б).

1
а) б)

Рис.6.1

6.2.Принадлежность точки поверхности.

Точка принадлежит поверхности, если она принадлежит линии,


принадлежащей данной поверхности.

При определении принадлежности точки кривой поверхности следует


пользоваться инструментальными линиями - прямыми или окружностями (рис.6.2).

Для того чтобы построить горизонтальную проекцию точки А достаточно


построить параллель р(p′, p″) принадлежащую данной поверхности α:

(A ∈ α) ↔ {( A ∈ p) ^ ( p ∈ α)}

Для построения горизонтальной проекции точки В достаточно построить


образующую ℓ (ℓ ′, ℓ ″) поверхности α:

(В ∈ α) ↔ {( В ∈ ℓ) ^ (ℓ ∈ α)}

2
Рис.6.2

Задача имеет два решения, однако учитывая, нахождение точек в приделах


видимости находим их на плоскости π1.

6.3.Очерк поверхности.

Очерк поверхности или полный контур видимости наносят на эпюр лишь для
наглядности, чтобы подчеркнуть, что за приделами этого контура нет точек,
принадлежащих данной поверхности.

а) б)

Рис.6.3
3
На рис.6.3 представлена круговая коническая поверхность заданная:

а) осью конуса i и образующей ℓ, вращающейся вокруг неподвижной оси i;

б) очерком поверхности;

Сравнивая два чертежа, видим, что второй чертеж с точки зрения наглядности
изображения имеет несомненные преимущества, хотя с точки зрения определенности
задания поверхности оба чертежа равноценны. Однако, с точки зрения полноты
изображения, задание поверхности очерком является графически избыточным.

6.4 Поверхность вращения.

Поверхностью вращения общего вида называют поверхность,


которая образуется произвольной кривой (плоской или пространственной)
при ее вращении вокруг неподвижной оси.

Каждая точка образующей - a(A,B,C,D) при вращении вокруг неподвижной оси i


описывает окружность с центром на оси вращения. Эти окружности называют
параллелями.

Наименьшую параллель называют горлом, наибольшую экватором.

Плоскости, проходящие через ось поверхности вращения называют


меридиональными, а линии по которым они пересекают поверхность – меридианами.

Меридиональную плоскость, параллельную плоскости проекций, называют главной


меридиональной плоскостью, а линию пересечения с поверхностью
вращения – главным меридианом.

4
Рис.6.4.

р1- горло (шейка), р2 – экватор, р,…,р3 -параллели, а (АВСD) - образующая


(главный меридиан).

Примеры поверхностей вращения образованных окружностью.

Рис.6.5.
5
1.Если окружность m вращать вокруг оси i, проходящей через центр этой
окружности, то окружность m опишет в пространстве поверхность называемую
сферой (рис.6.5).

2. Если окружность m вращать вокруг оси i, принадлежащей плоскости этой


окружности и не проходящей через ее центр, то окружность m опишет в пространстве
поверхность называемую тором.

В зависимости от взаимного расположения образующей окружности и оси


вращения различают:

открытый тор – окружность не пересекает ось вращения (рис.6.6, а);

закрытый тор - окружность пересекает ось вращения или касается её (рис.6.6, б);

а) б)

Рис.6.6.
6.5. Порядок поверхности.

1.Порядок поверхности в начертательной геометрии определяется


максимальным количеством точек (действительных или мнимых), в которых прямая
пересекает данную поверхность.

Примеры.

6
Плоскость - поверхность первого порядка, прямая может пересечь не более, чем
в одной точке. Сферу, круговой цилиндр - поверхности второго порядка, прямая
может пересечь двух точках. Тор - поверхность четвертого порядка, прямая может
пересечь не более чем четырех точках.

2. Плоскость пересекает поверхность n –го порядка по кривой того же порядка.

Примеры.

Плоскость может пересечь другую плоскость по прямой, т.е. по линии первого


порядка. Сферу - поверхности второго порядка, плоскость может пересечь по
окружности, т.е. кривой второго порядка. Тор - поверхности четвертого порядка,
прямая может пересечь не более чем четырех точках.
6.6 Сечение поверхности проецирующей плоскостью.

Построение проекций плоской фигуры, получающейся в сечении, производится


в данном случае просто, так как одна из проекций совпадает с соответствующим
следом секущей плоскости, т.е. является прямой линией.

На рис.6.7 приведен пример сечения поверхности вращения горизонтально-


проецирующей плоскостью α. В этом случае горизонтальная проекция
сечения будет представлять собой прямую линию, совпадающей с
горизонтальным следом плоскости α. Зная, что эта линия принадлежит
поверхности, можно легко построить ее фронтальную проекцию. Построение
начинаем с точек 1 и 2, принадлежащих окружности основания. Построение точек
3,4 является типичным для построения промежуточных точек. Построение точки 5
иллюстрирует определение верхней точки сечения. Точка 6 - точка сечения,
принадлежащая главному меридиану, в которой на фронтальной проекции кривая
фигуры сечения из видимой переходит в не видимую.

Переход видимой ветви кривой сечения в не видимую, всегда происходит в точке,


лежащей на очерке поверхности.

7
Рис. 6.7
6.7 Конические сечения.

Круговой цилиндр можно рассечь по эллипсу и по прямым линиям. Эллипс


получится в том случае, если секущая плоскость будет наклонной по отношению к
оси цилиндра. Если же секущая плоскость будет параллельна оси цилиндра она
рассечёт последний по прямым линиям - его образующим.

а б в

Рис. 6.8
8
Более разнообразны сечения кругового конуса. Прежде всего, надо отметить тот
единственный случай, когда конус пересекается плоскостью по двум прямым –
образующим. Это может иметь место лишь при условии, если секущая плоскость
проходит через вершину конуса.
Если же секущая плоскость не проходит через вершину конуса, то в сечении
получаются кривые линии, причём они могут быть только трёх видов: эллипсы,
параболы и гиперболы. Все эти кривые, как известно, являются кривыми второго
порядка.

Эллипс получается в сечении конуса наклонной плоскостью, не параллельной ни


одной из его образующих, т.е. пересекающей все образующие конуса (или их
продолжения) (рис. 6.8 а).

Парабола получается в том случае, если секущая плоскость параллельна какой-


либо одной образующей (рис.6.8 б)
Гипербола получается при условии, если секущая плоскость параллельна двум
образующим. В частности, это будет иметь место тогда, когда секущая плоскость
параллельна оси конуса (рис.6.8 в).
Ясно, что в обоих последних случаях кривая сечения должна быть разомкнутой,
так как плоскость пересекает не все образующие.

6.8 Пересечение прямой с поверхностью. Алгоритм определения точек


пересечения прямой с поверхностью.

Рассмотрим общий случай. Под общим будем понимать случай, при котором
прямая занимает общее положение, как относительно плоскостей проекций, так и
относительно поверхности.
Алгоритм решения задачи на отыскание точек пересечения прямой с
поверхностью по своей сути ничем не отличается от алгоритма решения задачи на

9
отыскание точки пересечения прямой с плоскостью.

Рис. 6.9

Алгоритм задачи на пересечение прямой с поверхностью (рис.6.9) состоит в


следующем.
Для того, чтобы отыскать точки пересечения прямой с поверхностью (α)
необходимо:
1. заключить прямую во вспомогательную секущую плоскость,
ℓ ⊂ γ,
2. построить фигуру сечения поверхности данной плоскостью,
m= α∩γ,
3. построить точки пересечения прямой с поверхностью, как точки пересечения
прямой с найденной линией сечения.
(М , N)= ℓ ∩ α= ℓ ∩m,
4. выделить видимые и невидимые участки прямой.
Настоящая задача является более сложной, чем задача на определение точки
пересечения прямой с плоскостью. Это усложнение состоит в том, что если в первой
задаче фигурой сечения была прямая, то в настоящей задаче фигурой сечения, как
правило, будет кривая линия. Необходимо выбрать положение секущей плоскости

10
так, чтобы фигура сечения оказалась простейшей, что в свою очередь, приведёт к
упрощению решения задачи.
Рассмотрим решение типовой задачи на комплексном чертеже. Необходимо
найти точки пресечения прямой ℓ с поверхностью вращения.

Рис. 6.10

На рис.6.10 через прямую ℓ проведена фронтально-проецирующая плоскость γ


(прямая ℓ заключена в плоскость γ). Линия сечения m строится так, как было показано
на рис.6.7. Построив фигуру сечения m, находим точки пересечения прямой ℓ с
поверхностью и устанавливаем видимость прямой.

6.9. Поверхности - посредники.

В задачах на построение линии пересечения заданных поверхностей пользуются


вспомогательными поверхностями - посредниками, которые каждую из заданных
поверхностей пересекают по какой - то линии. Пересечение этих линии, в свою
очередь, дает нам точки, общие для обеих поверхностей, т.е. точки, принадлежащие
11
линии пересечения этих поверхностей. Для упрощения задачи выбирают такие
поверхности - посредники, которые пересекали бы заданные поверхности по наиболее
простым для построения линиям: прямым или окружностям.

Поэтому, в качестве вспомогательных поверхностей - посредников


используются либо вспомогательные секущие плоскости, либо вспомогательные
секущие сферы.

6.10. Метод вспомогательных секущих плоскостей.

Этот метод нам уже знаком. Мы использовали его при решении задачи на
отыскание линии пересечения двух заданных плоскостей. Зная, что линией
пересечения двух плоскостей является прямая, для её отыскания было достаточно
найти положение двух её точек. Пересекая заданные плоскости вспомогательной
плоскостью - посредником, мы находили две прямые, по которым вспомогательная
плоскость пересекала заданные плоскости. Точка пересечения этих прямых давала нам
точку, принадлежащую одновременно двум заданным плоскостям, т.е. точку,
принадлежащую их линии пересечения. Вторая вспомогательная секущая плоскость,
таким же образом, давала вторую точку искомой прямой.

Аналогичная идея лежит в основе решения рассматриваемой задачи на


отыскании линии пересечения двух кривых поверхностей. Пересекая обе поверхности
плоскостью - посредником мы найдем линии пересечения этой плоскости с каждой из
поверхностей. Поскольку эти линии лежат в одной плоскости, они будут пересекаться
между собой, и точки их пересечения будут общими точками для обеих поверхностей,
т.е. точками их линии пересечения.

Линией пересечения двух кривых поверхностей, в общем случае, является


пространственная кривая. Для построения этой кривой потребуется уже не две, а
значительно большее количество точек. Для отыскания этих точек необходимо будет
провести на две, а несколько секущих плоскостей.

12
Выбор той или другой вспомогательной плоскости производится с таким
расчетом, чтобы она пересекала каждую из данных поверхностей по наиболее
простым и удобным для вычерчивания линиям - прямым, либо окружностям.

6.11. Взаимное пересечение поверхностей (метод вспомогательных секущих


плоскостей).

Принцип решения подобных задач рассмотрим на примере решения следующей


задачи.

Задача.

Построить линию пересечения конуса φ со сферой δ (рис. 6.11).

Рис.6.11.

При решении данной задачи целесообразно пользоваться горизонтальными


секущими плоскостями, т.к. такие плоскости пересекают заданные поверхности по
простейшим линиям – окружностям. На плоскость π1 эти окружности проецируются
без искажения.

13
Пересечем наши поверхности вспомогательной горизонтальной плоскостью γ,
проходящей через центр сферы. Эта плоскость пересечет сферу по экватору р,
горизонтальная проекция которого на чертеже уже имеется, а конус эта плоскость
пересечет по окружности р1. Пересечение этих окружностей даст нам точки С.

Пересечем поверхности плоскостями γ1 и γ2, отстоящими от плоскости γ на


одинаковом расстоянии. Эти плоскости пересекут конус по окружностям р3 и р5, а
сферу - по окружностям одинакового диаметра р2, и р4. Пересечение соответствующих
окружностей, лежащих в одной и той же плоскости, даст нам, соответственно, точки
В иD.

Верхнюю и нижнюю точки линии пересечения мы получим с помощью


фронтальной секущей плоскости γ3 . Эта плоскость пересечет данные поверхности по
их главным меридианам. Пересечение этих линий даст нам точки А и Е.

6.12. Особенности пересечения поверхностей второго порядка.

Известно, что порядок линии пересечения поверхностей равен произведению


порядков поверхностей. Поэтому две поверхности второго порядка всегда
пересекаются по кривой четвертого порядка. При определенных условиях эта кривая
распадается на несколько линий более низкого порядка. При этом сумма порядков
линий, на которые распадается кривая, равна порядку самой линии. В частности,
кривая четвертого порядка может распадаться на четыре прямые или две кривые
второго порядка.

Условия, при которых кривая четвертого порядка распадается на две кривые


второго порядка, могут быть сформулированы следующими теоремами.

Содержание лекции изложено: [1, стр. 97-135,142-147,155 -165,197-199.].

14
Рис.6.12.

Теорема I. Если две поверхности второго порядка описаны около третьей


поверхности второго порядка или вписаны в нее, то линия их пересечения
распадается на две кривые второго порядка, плоскости которых проходят через
прямую, соединяющую точки пересечения линий касания.

В учебной литературе эта теорема известна также, как "теорема Монжа”.

Рис. 6.12 дает представление о том, как можно определить линии пересечения
конуса α и цилиндра β, описанных около сферы γ. Конус соприкасается со сферой по
окружности, фронтальная проекция которой есть отрезок [1″2″], а с цилиндром по
окружности, проецирующейся в [3″4″]. Точки пересечения этих окружностей есть
точки А и В.

По теореме, плоскости кривых должны проходить через прямую (АВ), а т.к. эта
прямая является фронтально-проецирующей, то плоскости кривых также будут
фронтально-проецирующими. Одна кривая (эллипс) будет проецироваться отрезком
[C″D″], другая (также эллипс) будет проецироваться отрезком [E″F″].

Содержание лекции № 6 изложено в учебнике С.А.Фролова на стр.127-131,


152.

15

Вам также может понравиться