X-Ray (игровой движок): история изменений

Перейти к навигации Перейти к поиску
(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новых | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

22 ноября 2024

20 ноября 2024

22 июня 2024

6 июня 2024

1 апреля 2024

11 февраля 2024

9 февраля 2024

31 января 2024

10 января 2024

4 января 2024

1 января 2024

18 декабря 2023

18 октября 2023

16 мая 2023

23 мая 2022

27 февраля 2022

  • текущ.пред. 16:5216:52, 27 февраля 2022 176.59.104.189 обсуждение 22 587 байт +330 Изначально движок был ориентирован на DirectX 8, но впоследствии он многократно дорабатывался, чтобы соответствовать своему времени. Таким образом DirectX 8 сменился на DirectX 9, реализация которого делилась на версию, с динамическим освещением и освещением статическим, реализованным при помощи технологии отложенного затенения типа Light map, таким образом, в игре S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля пользователь мог в графических опциях игры выбирать версию графического API. В версии X-Ray Engine 1. отменить Метка: через визуальный редактор

28 ноября 2021

21 августа 2021

6 июля 2021

16 июня 2021

2 апреля 2021

2 мая 2020

27 марта 2020

31 октября 2019

18 октября 2019

27 сентября 2019

8 сентября 2019

17 мая 2019

21 января 2019

1 января 2019

30 ноября 2018

28 ноября 2018

25 ноября 2018

24 ноября 2018

8 ноября 2018

(новейшие | старейшие) Просмотреть (50 более новых | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)