The King of Fighters ’94: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
м →Выпуск |
|||
Строка 25: | Строка 25: | ||
== Игровой процесс == |
== Игровой процесс == |
||
Основы игрового процесса взяты из прошлых файтингов компании SNK, таких как ''[[Fatal Fury: King of Fighters|Fatal Fury]]'', ''[[Art of Fighting]]'' и ''[[Samurai Shodown]]''. Игра предусматривает использование четырёх кнопок для выполнения ударов — лёгкого и сильного удара рукой и ногой, что схоже с управлением в ''[[Fatal Fury 2]]'' и ''{{iw|Fatal Fury Special}}''. Для выполнения специальных приёмов, таких как уклонение и сильная атака, необходимо нажать комбинацию кнопок. Также игроку доступен набор уникальных движений для каждого персонажа, активируемых комбинацией движений джойстика и нажатий кнопок<ref name="ign">{{cite web|url=http://uk.ign.com/articles/2008/02/20/king-of-fighters-94-review|title=King of Fighters '94 Review|lang=en|author=Thomas, Lucas M.|website=IGN|date= |
Основы игрового процесса взяты из прошлых файтингов компании SNK, таких как ''[[Fatal Fury: King of Fighters|Fatal Fury]]'', ''[[Art of Fighting]]'' и ''[[Samurai Shodown]]''. Игра предусматривает использование четырёх кнопок для выполнения ударов — лёгкого и сильного удара рукой и ногой, что схоже с управлением в ''[[Fatal Fury 2]]'' и ''{{iw|Fatal Fury Special}}''. Для выполнения специальных приёмов, таких как уклонение и сильная атака, необходимо нажать комбинацию кнопок. Также игроку доступен набор уникальных движений для каждого персонажа, активируемых комбинацией движений джойстика и нажатий кнопок<ref name="ign">{{cite web|url=http://uk.ign.com/articles/2008/02/20/king-of-fighters-94-review|title=King of Fighters '94 Review|lang=en|author=Thomas, Lucas M.|website=IGN|date=2008-03-20|access-date=2009-03-10}}</ref><ref name="how">Объясняется в режиме «How to play» в игре</ref>. |
||
У каждого игрока на экране располагается индикатор силы, который заряжается, когда персонаж блокирует атаки или получает урон. Его также можно зарядить вручную, удерживая одновременно три кнопки, однако это делает персонажа уязвимым для атак. После полной зарядки индикатора силы базовые атаки персонажа усиливаются на короткое время. В этом состоянии игрок может выполнить супер-приём персонажа, который сразу же потребляет весь индикатор силы. Игроки также могут использовать супер-приём, когда индикатор здоровья на 75 % пуст и мигает красным, как это было в ''Fatal Fury 2''. Насмешка в адрес противника может уменьшить его индикатор силы, замедлить зарядку и предотвратить достижение максимального уровня<ref name="how" /><ref>{{Cite web|url=http://www.arcade-gear.com/Games/King_of_Fighters_94/King_of_Fighters_94.htm|title=ザ・キング・オブ・ファイターズ'94|lang=en|website=Arcade Gear|archive-url=https://web.archive.org/web/20130605231550/http://www.arcade-gear.com/Games/King_of_Fighters_94/King_of_Fighters_94.htm|archive-date=2013-06-05|url-status=dead}}</ref>. |
У каждого игрока на экране располагается индикатор силы, который заряжается, когда персонаж блокирует атаки или получает урон. Его также можно зарядить вручную, удерживая одновременно три кнопки, однако это делает персонажа уязвимым для атак. После полной зарядки индикатора силы базовые атаки персонажа усиливаются на короткое время. В этом состоянии игрок может выполнить супер-приём персонажа, который сразу же потребляет весь индикатор силы. Игроки также могут использовать супер-приём, когда индикатор здоровья на 75 % пуст и мигает красным, как это было в ''Fatal Fury 2''. Насмешка в адрес противника может уменьшить его индикатор силы, замедлить зарядку и предотвратить достижение максимального уровня<ref name="how" /><ref>{{Cite web|url=http://www.arcade-gear.com/Games/King_of_Fighters_94/King_of_Fighters_94.htm|title=ザ・キング・オブ・ファイターズ'94|lang=en|website=Arcade Gear|archive-url=https://web.archive.org/web/20130605231550/http://www.arcade-gear.com/Games/King_of_Fighters_94/King_of_Fighters_94.htm|archive-date=2013-06-05|url-status=dead}}</ref>. |
||
Строка 96: | Строка 96: | ||
== Разработка == |
== Разработка == |
||
Согласно интервью с опытными разработчиками серии ''The King of Fighters'', прототипом игры была версия в стиле «[[Beat ’em up|избей их всех]]» с видом сбоку, похожая на ''[[Double Dragon]]'', и она получила название ''Survivor''. В ней использовались только основные персонажи из серий ''[[Art of Fighting]]'' и ''[[Fatal Fury (серия игр)|Fatal Fury]]'', что позволило игрокам протестировать игру, играя за Роберта Гарсию и Терри Богарда на стадии тестирования. Тем не менее, данная идея была впоследствии отвергнута. Так как SNK были заинтересованы в идее совмещения двух серий, они, наконец, согласились превратить свою идею в файтинг с участием звезд. К списку персонажей были также добавлены персонажи из игр ''[[Ikari Warriors]]'' и ''[[Psycho Soldier]]''. Концепция трехместной команды была одной из идей, которые остались от версии с видом сбоку<ref>{{ |
Согласно интервью с опытными разработчиками серии ''The King of Fighters'', прототипом игры была версия в стиле «[[Beat ’em up|избей их всех]]» с видом сбоку, похожая на ''[[Double Dragon]]'', и она получила название ''Survivor''. В ней использовались только основные персонажи из серий ''[[Art of Fighting]]'' и ''[[Fatal Fury (серия игр)|Fatal Fury]]'', что позволило игрокам протестировать игру, играя за Роберта Гарсию и Терри Богарда на стадии тестирования. Тем не менее, данная идея была впоследствии отвергнута. Так как SNK были заинтересованы в идее совмещения двух серий, они, наконец, согласились превратить свою идею в файтинг с участием звезд. К списку персонажей были также добавлены персонажи из игр ''[[Ikari Warriors]]'' и ''[[Psycho Soldier]]''. Концепция трехместной команды была одной из идей, которые остались от версии с видом сбоку<ref>{{Книга|editor-last=Akihiko Ureshino|заглавие=The King of Fighters Perfect Reader|издательство=Nikkei Business Publications, Inc.|страницы=136~137|isbn=4-8222-1711-6|язык=ja|год=2005|месяц=09|день=20}}</ref>. Название ''The King of Fighters'' было взято от подзаголовка первой игры серии ''Fatal Fury'', ''[[Fatal Fury: King of Fighters]]''<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/features/6089278/p-6.html|title=The History of SNK (page 6)|lang=en|author=Frank Provo|website=GameSpot|access-date=2009-04-16|archive-date=2009-04-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20090410051125/http://www.gamespot.com/features/6089278/p-6.html|deadlink=no}}</ref>. |
||
Директор серии ''The King of Fighters'', Тоёхиса Танабэ, утверждал, что персонажи из ''Art of Fighting'' и ''Fatal Fury'' были добавлены специально для взрослой аудитории, в то время как новые персонажи ''KOF ’94'' были нацелены на привлечение молодых и новых игроков. Персонажи, такие как Бенимару Никайдо и Чанг Коэхан, были добавлены для придания разнообразия и оригинальности составу персонажей, который, по его мнению, был слишком серьезным<ref>{{ |
Директор серии ''The King of Fighters'', Тоёхиса Танабэ, утверждал, что персонажи из ''Art of Fighting'' и ''Fatal Fury'' были добавлены специально для взрослой аудитории, в то время как новые персонажи ''KOF ’94'' были нацелены на привлечение молодых и новых игроков. Персонажи, такие как Бенимару Никайдо и Чанг Коэхан, были добавлены для придания разнообразия и оригинальности составу персонажей, который, по его мнению, был слишком серьезным<ref>{{Книга|editor-last=Akihiko Ureshino|заглавие=The King of Fighters Perfect Reader|издательство=Nikkei Business Publications, Inc.|страницы=140~144|isbn=4-8222-1711-6|язык=ja|год=2005|месяц=09|день=20}}</ref>. Художник SNK, Ямасаки, отмечал, что хотя ведущий программист считал, что игра не будет хорошо продаваться, он верил, что она со временем станет популярной. На первом тестировании игры появились всего десять человек, но на последующие тесты пришли более крупные группы игроков<ref>{{cite web|url=http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/comment/remember_kof.php?num=8|title=Interview with C.A.C Yamasaki|website=King of Fighters 10th Anniversary Official Website|archive-url=https://web.archive.org/web/20080418040428/http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/comment/remember_kof.php?num=8|archive-date=2008-04-18|access-date=2009-03-12}}</ref>. У сотрудников SNK также возникли проблемы с рекламой игры из-за ограниченных финансовых ресурсов, и некоторые из их рекламных материалов были признаны низкого качества<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/features/6089278/p-13.html|title=The History of SNK (page 13)|lang=en|author=Frank Provo|website=GameSpot|access-date=2009-04-16|archive-date=2012-11-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20121104085116/http://www.gamespot.com/features/6089278/p-13.html|deadlink=no}}</ref>. |
||
Дизайнеры стремились создать нового, «яркого» главного персонажа, который мог бы успешно сражаться с персонажами из ''Fatal Fury'' и ''Art of Fighting''. Ему было дано имя Кё Кусанаги, чтобы связать его с легендой о [[Ямата-но ороти|Ямата-но Ороти]]<ref>{{cite web|url=http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=kyo|title=Kyo Kusanagi Official Profile|lang=en|website=King of Fighters 10th Anniversary Official Website|access-date= |
Дизайнеры стремились создать нового, «яркого» главного персонажа, который мог бы успешно сражаться с персонажами из ''Fatal Fury'' и ''Art of Fighting''. Ему было дано имя Кё Кусанаги, чтобы связать его с легендой о [[Ямата-но ороти|Ямата-но Ороти]]<ref>{{cite web|url=http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=kyo|title=Kyo Kusanagi Official Profile|lang=en|website=King of Fighters 10th Anniversary Official Website|access-date=2009-03-07|archive-date=2008-04-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20080410025630/http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=kyo|deadlink=no}}</ref>. Главный [[Босс (компьютерные игры)|босс]] игры, Ругал Бернштейн, был разработан с целью сделать его «самым могущественным и злобным босс-персонажем»<ref>{{cite web|url=http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=rugal|title=Rugal Bernstein Official Profile|lang=en|website=King of Fighters 10th Anniversary Official Website|access-date=2009-03-07|archive-date=2016-10-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20161002110130/http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=rugal|deadlink=no}}</ref>. Изначально планировалось создать «Команду беглецов», в состав которой входили Ченг, Чой и неизвестный преступник, но вместо него был включен Ким Капван<ref>{{cite web|url=http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=kim|title=Kim Kaphwan Official Profile|lang=en|website=King of Fighters 10th Anniversary Official Website|access-date=2009-03-07|archive-date=2015-06-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20150624002752/http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=kim|deadlink=no}}</ref>. Английская команда была сформирована из Кинга из ''Art of Fighting'', а также Билли Кейна и Биг Бера из первых и вторых частей ''Fatal Fury''. У дизайнеров возникли сложности с персонажем Биг Бера, связанные с ограничениями по ёмкости, и разработчики ''Art of Fighting'' настаивали на добавлении Юри Саказаки в состав ''KOF''. Юри заменила Билли Кейна, а затем Май Ширануи заняла место Биг Бера, что в итоге сформировало команду Англии<ref>{{cite web|url=http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=yuri|title=Yuri Sakazaki Official Profile|lang=en|website=King of Fighters 10th Anniversary Official Website|access-date=2009-03-07|archive-date=2009-04-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20090419010949/http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=yuri|deadlink=no}}</ref>. |
||
Большинству персонажей из других игр планировалось изменить или удалить некоторые приемы, чтобы сбалансировать их с новыми персонажами ''KOF''. Однако геймдизайнеры сосредоточились на устранении дисбаланса определенных персонажей, не удаляя ни одного приема. В конечном итоге создатели серии отметили, что персонажи из ''Art of Fighting'' были самыми сильными в игре<ref>{{cite web|url=http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=ryo|title=Ryo Sakazaki Official Profile|lang=en|website=King of Fighters 10th Anniversary Official Website|access-date= |
Большинству персонажей из других игр планировалось изменить или удалить некоторые приемы, чтобы сбалансировать их с новыми персонажами ''KOF''. Однако геймдизайнеры сосредоточились на устранении дисбаланса определенных персонажей, не удаляя ни одного приема. В конечном итоге создатели серии отметили, что персонажи из ''Art of Fighting'' были самыми сильными в игре<ref>{{cite web|url=http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=ryo|title=Ryo Sakazaki Official Profile|lang=en|website=King of Fighters 10th Anniversary Official Website|access-date=2009-03-07|archive-date=2009-02-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20090207202146/http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=ryo|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=king|title=King Official Profile|lang=en|website=King of Fighters 10th Anniversary Official Website|access-date=2009-03-07|archive-date=2016-03-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20160303231045/http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=king|deadlink=no}}</ref>. Тем не менее, другие персонажи, такие как Терри и Энди Богард, привлекли внимание дизайнеров и были наделены новыми приемами<ref>{{cite web|url=http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=terry|title=Terry Bogard Official Profile|lang=en|website=King of Fighters 10th Anniversary Official Website|access-date=2009-03-07|archive-date=2016-04-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20160410014712/http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=terry|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=andy|title=Andy Bogard Official Profile|lang=en|website=King of Fighters 10th Anniversary Official Website|access-date=2009-03-07|archive-date=2016-04-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20160414192811/http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/character/index.php?num=andy|deadlink=no}}</ref>. |
||
== Выпуск == |
== Выпуск == |
||
''The King of Fighters ’94'' была выпущена 25 августа 1994 года в японских аркадах. Домашние версии игры были выпущены 1 октября того же года для [[Neo-Geo AES|Neo Geo AES]] и для 2 ноября для [[Neo Geo CD]]<ref>{{cite web|url=http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/history/history.php?num=kof94|title=The King of Fighters '94 Official Profile|website=King of Fighters 10th Anniversary Official Website|access-date= |
''The King of Fighters ’94'' была выпущена 25 августа 1994 года в японских аркадах. Домашние версии игры были выпущены 1 октября того же года для [[Neo-Geo AES|Neo Geo AES]] и для 2 ноября для [[Neo Geo CD]]<ref>{{cite web|url=http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/history/history.php?num=kof94|title=The King of Fighters '94 Official Profile|website=King of Fighters 10th Anniversary Official Website|access-date=2008-08-04}}</ref>. Домашняя версия за пределами Японии подверглась цензуре двумя способами: удаление анимации колебания груди Май и эффектов крови; эффекты крови также могли быть отключены администраторами аркадных залов<ref>{{Статья|заглавие=Lost in Translation|издание=Retro Gamer|том=187|страницы=73|язык=und}}</ref>. |
||
Версия для Neo Geo AES была [[Эмуляция|эмулирована]] и 6 ноября 2007 года сделана доступной для загрузки в Японии через сервис [[Virtual Console]] на игровой системе [[Wii]] по цене 900 баллов Wii Points. Выпуски в Северной Америке и Европе последовали 23 ноября 2007 и 7 января 2008 года соответственно<ref>{{Cite web|url=https://gamefaqs.gamespot.com/neo/565669-the-king-of-fighters-94/data|title=The King of Fighters '94 Release Information for Neo Geo|lang=en|website=GameFAQs|access-date=2023-11-26}}</ref>. Ещё одна эмулированная версия игры входит в состав сборников ''SNK Arcade Classics Vol. 1'' и ''The King of Fighters Collection: The Orochi Saga'', выпущенных для [[PlayStation 2]], [[PlayStation Portable]] и Wii<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/the-king-of-fighters-collection-the-orochi-saga/related/platform/ps2/|title=KoF Collection Orochi Releases dates|lang=en|website=GameSpot|access-date= |
Версия для Neo Geo AES была [[Эмуляция|эмулирована]] и 6 ноября 2007 года сделана доступной для загрузки в Японии через сервис [[Virtual Console]] на игровой системе [[Wii]] по цене 900 баллов Wii Points. Выпуски в Северной Америке и Европе последовали 23 ноября 2007 и 7 января 2008 года соответственно<ref>{{Cite web|url=https://gamefaqs.gamespot.com/neo/565669-the-king-of-fighters-94/data|title=The King of Fighters '94 Release Information for Neo Geo|lang=en|website=GameFAQs|access-date=2023-11-26}}</ref>. Ещё одна эмулированная версия игры входит в состав сборников ''SNK Arcade Classics Vol. 1'' и ''The King of Fighters Collection: The Orochi Saga'', выпущенных для [[PlayStation 2]], [[PlayStation Portable]] и Wii<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/the-king-of-fighters-collection-the-orochi-saga/related/platform/ps2/|title=KoF Collection Orochi Releases dates|lang=en|website=GameSpot|access-date=2008-09-21}}</ref>. Игра также была эмулирована и издана компанией Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 и PlayStation Portable 21 декабря 2010<ref>{{Cite web|url=https://www.psu.com/games/king-of-fighters-94/|title=King of Fighters '94|lang=en|website=PlayStation Universe|date=2017-11-24|access-date=2023-11-26}}</ref> года как одна из первых игр в линейке NEOGEO Station<ref>{{Cite web|url=http://us.playstation.com/games/king-of-fighters-94-ps3.html|title=King of Fighters 94 PS3|lang=en|access-date=2023-11-26}}</ref>. В 2012 году было анонсировано что ''KOF ’94'' будет включена в набор из двадцати предустановленных игр, поставляемых с новой портативной игровой системой {{Iw|Neo Geo X}} от SNK Playmore<ref>{{Cite web|url=http://www.egmnow.com/platforms/snk-playmore-announces-a-new-neo-geo/|title=SNK Playmore Announces a New Neo Geo|lang=en|author=Matthew Bennett|website=EGMNOW|date=2012-01-25|archive-url=http://web.archive.org/web/20140828223130/http://www.egmnow.com/platforms/snk-playmore-announces-a-new-neo-geo/|archive-date=2014-08-28|access-date=2023-11-26|url-status=dead}}</ref>, но в конечном итоге она была заменена на ''[[The King of Fighters ’95]]''. Аркадная версия была эмулирована и выпущена 27 октября 2016 года в рамках серии ACA Neo Geo для PlayStation 4, а затем последовали издания для Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch, iOS и Android. |
||
== Ремейк == |
== Ремейк == |
||
Строка 113: | Строка 113: | ||
== Отзывы == |
== Отзывы == |
||
{{Оценки игры |
|||
⚫ | Игра была хорошо принята. Большинство критиков хвалили глубокую боевую систему и возможность поиграть за персонажей из разных игр SNK. В качестве недостатка все единогласно называли невозможность составить свою команду персонажей.<ref |
||
| GR = 79% <small>(Neo Geo)</small><ref>{{cite web |url=https://www.gamerankings.com/neo/565669-the-king-of-fighters-94/index.html |title=The King of Fighters '94 for NeoGeo |website=[[GameRankings]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=2019-03-05}}</ref> |
|||
| Allgame = {{Rating|3.5|5}} <small>(Neo Geo)</small><ref name=all>{{cite web|last=Knight|first=Kyle|title=The King of Fighters '94 – Review|url=http://www.allgame.com/game.php?id=961&tab=review|website=[[Allgame]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20141115224440/http://www.allgame.com/game.php?id=961&tab=review|archive-date=2014-11-15}}</ref> |
|||
| Edge = 8/10 <small>(Neo Geo)</small><ref>{{Статья|ссылка=https://segaretro.org/index.php?title=File:Edge_UK_017.pdf&page=80|заглавие=The King of Fighters '94|издание=[[Edge (magazine)|Edge]]|номер=17|страницы=80–81|accessdate=2021-06-16|язык=und|год=1995|месяц=02}}</ref> |
|||
| EuroG = 8/10 <small>(Wii)</small><ref name=euro>Dan Whitehead, [http://www.eurogamer.net/articles/r_vcroundup241107_wii Virtual Console Roundup Review: Double Dribble, King of Fighters '94 and Bubble Bobble.], Eurogamer, November 24, 2007.</ref> |
|||
| Fam = 26/40 <small>(Neo Geo)</small><ref>Neo Geo Games Cross Review: ザ・キング・オブ・ファイターズ'94. Weekly Famicom Tsūshin. No.332. Pg.23. April 28, 1995.</ref> |
|||
| IGN = 8/10 <small>(Wii)</small><ref name=ign/> |
|||
| ONM = 81% <small>(Wii)</small><ref>{{cite web|first=Tom |last=East |url=http://www.officialnintendomagazine.co.uk/2498/reviews/king-of-fighters-94-review/ |title=King Of Fighters 94 Review: A right royal beat-'em up |website=Official Nintendo Magazine |date=2008-01-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20141007235850/http://www.officialnintendomagazine.co.uk/2498/reviews/king-of-fighters-94-review/ |archive-date=2014-10-07}}</ref> |
|||
| NGen = {{rating|3|5}} <small>(Arcade, Neo Geo)</small><ref name=NGen3>{{Статья|заглавие=The King of Fighters |издание=[[Next Generation]]|номер=3|издательство=[[Imagine Media]]|страницы=103|язык=en|год=1995|месяц=03}}</ref><ref name=NG5>{{Статья|заглавие=Finals|издание=[[Next Generation]]|номер=5|издательство=[[Future US|Imagine Media]]|страницы=91|язык=en|год=1995|месяц=05}}</ref> |
|||
| award1Pub = ''[[Electronic Gaming Monthly]]'' (1994) |
|||
| award1 = Best Fighting Game, <br /> Best Neo-Geo Game |
|||
| award2Pub = ''[[VideoGames & Computer Entertainment|VideoGames]]'' (1994) |
|||
| award2 = Best Neo•Geo Game<ref name="VG74">{{Статья|заглавие=VideoGames Best of '94 |издание=[[VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine]] |номер=74 (March 1995) |страницы=44–7 |ссылка=https://archive.org/details/Video_Games_The_Ultimate_Gaming_Magazine_Issue_74_March_1995/page/n45/mode/2up|язык=und |год=1995|месяц=02}}</ref> |
|||
}} |
|||
⚫ | Игра была хорошо принята. Большинство критиков хвалили глубокую боевую систему и возможность поиграть за персонажей из разных игр SNK. В качестве недостатка все единогласно называли невозможность составить свою команду персонажей.<ref name=ign><ref>[https://web.archive.org/web/20141115224440/http://www.allgame.com/game.php?id=961&tab=review Knight, Kyle. «The King of Fighters '94 — Review». Allgame]{{ref-lang|англ.|английском|}}</ref> |
||
⚫ | Журнал ''Electronic Gaming Monthly'' наградил KOF '94 званиями «Лучшая игра в жанре файтинг» и «Лучшая игра на Neo-Geo» в 1994 году. Кроме того, этим же изданием Май |
||
⚫ | Журнал ''Electronic Gaming Monthly'' наградил KOF '94 званиями «Лучшая игра в жанре файтинг» и «Лучшая игра на Neo-Geo» в 1994 году. Кроме того, этим же изданием Май Ширануи была признана «Самой горячей крошкой из игр».<ref>[https://www.worldcat.org/issn/1058-918X «Electronic Gaming Monthly’s Buyer’s Guide». 1995. ISSN 1058-918X] {{Wayback|url=https://www.worldcat.org/issn/1058-918X |date=20100111092014 }}{{ref-lang|англ.|английском|}}</ref> |
||
Игра высоко оценивается в ряде ретроспективных материалов. ''Maximum'' назвал KOF '94 первым файтингом, который смог предложить больше чем [[Street Fighter]]. ''[[1UP.com]]'' похвалил игру за большой и сбалансированный список персонажей, отметив что это «огромный ростер для 1994 года»<ref>[https://web.archive.org/web/20151004214749/http://www.1up.com/features/history-ofthe-king-fighters History Of… The King of Fighters, SNK’s classic team-based 2D fighting series]{{ref-lang|англ.|английском|}}</ref>. Авторы журнала [[Complex]] поставили KOF '94 на восьмое место в списке лучших игр в жанре файтинг в [[2011 год]]у<ref>[http://www.complex.com/video-games/2011/03/50-best-fighting-games/kof-94 Peter Rubin, The 50 Best Fighting Games of All Time, Complex.com] {{Wayback|url=http://www.complex.com/video-games/2011/03/50-best-fighting-games/kof-94 |date=20120625100423 }}{{ref-lang|англ.|английском|}}</ref>, а в [[2012]] на 11 место в списке лучших файтингов SNK<ref>[http://www.complex.com/video-games/2012/09/the-25-best-snk-fighting-games-ever-made/the-king-of-fighters-94 Elton Jones, 11. The King of Fighters — The 25 Best SNK Fighting Games Ever Made, Complex.com] {{Wayback|url=http://www.complex.com/video-games/2012/09/the-25-best-snk-fighting-games-ever-made/the-king-of-fighters-94 |date=20121222063725 }}{{ref-lang|англ.|английском|}}</ref>. |
Игра высоко оценивается в ряде ретроспективных материалов. ''Maximum'' назвал KOF '94 первым файтингом, который смог предложить больше чем [[Street Fighter]]. ''[[1UP.com]]'' похвалил игру за большой и сбалансированный список персонажей, отметив что это «огромный ростер для 1994 года»<ref>[https://web.archive.org/web/20151004214749/http://www.1up.com/features/history-ofthe-king-fighters History Of… The King of Fighters, SNK’s classic team-based 2D fighting series]{{ref-lang|англ.|английском|}}</ref>. Авторы журнала [[Complex]] поставили KOF '94 на восьмое место в списке лучших игр в жанре файтинг в [[2011 год]]у<ref>[http://www.complex.com/video-games/2011/03/50-best-fighting-games/kof-94 Peter Rubin, The 50 Best Fighting Games of All Time, Complex.com] {{Wayback|url=http://www.complex.com/video-games/2011/03/50-best-fighting-games/kof-94 |date=20120625100423 }}{{ref-lang|англ.|английском|}}</ref>, а в [[2012]] на 11 место в списке лучших файтингов SNK<ref>[http://www.complex.com/video-games/2012/09/the-25-best-snk-fighting-games-ever-made/the-king-of-fighters-94 Elton Jones, 11. The King of Fighters — The 25 Best SNK Fighting Games Ever Made, Complex.com] {{Wayback|url=http://www.complex.com/video-games/2012/09/the-25-best-snk-fighting-games-ever-made/the-king-of-fighters-94 |date=20121222063725 }}{{ref-lang|англ.|английском|}}</ref>. |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
Версия от 05:06, 26 ноября 2023
The King of Fighters ’94 | |
---|---|
Разработчик | SNK Playmore[вд] |
Издатель | SNK |
Часть серии | The King of Fighters |
Дата выпуска |
|
Жанр | файтинг |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 2, PlayStation, Neo-Geo и Nintendo Switch |
The King of Fighters ’94 (официальное сокращение KOF’94) — компьютерная игра в жанре файтинга, разработанная и изданная компанией SNK в 1994 году для аркадной системы Neo Geo MVS. Игра стала первой в серии The King of Fighters. Игра также была издана на домашних игровых системах Neo Geo, включая Neo Geo AES и Neo Geo CD. В 2008 году KOF ’94 вошла в состав сборника SNK Arcade Classics Vol. 1 для игровых систем PlayStation 2, PlayStation Portable и Wii.
KOF ’94 представляет собой кроссовер, включающий персонажей из таких игр SNK, как Fatal Fury и Art of Fighting. В игре также присутствуют переработанные версии персонажей из игр, вышедших до появления игровых систем Neo Geo, таких как Ikari Warriors и Psycho Soldier, а также оригинальные персонажи, созданные специально для этой игры. Сюжет игры разворачивается вокруг создания нового турнира «King of Fighters», организованного преступником Ругалем Бернштейном[англ.], и является единственной игрой, события которой происходят до сюжетной арки «Сага Ороти».
Студия SNK разработала игру KOF ’94, опираясь на концепцию объединения нескольких своих игр для привлечения поклонников этих проектов. Новаторский игровой процесс, основанный на командах по три бойца, вместе с оригинальным дизайном персонажей, получили высокую оценку игрового сообщества. Этот успех позволил SNK создать множество продолжений в серии The King of Fighters, которая со временем превратилась в ведущую серию компании.
В 2004 году, в честь десятой годовщины серии, SNK выпустила ремейк под названием The King of Fighters ’94 Re-Bout. Ремейк включает оригинальную игру и новую версию с улучшенной графикой высокого разрешения и трёхмерными сценами.
Игровой процесс
Основы игрового процесса взяты из прошлых файтингов компании SNK, таких как Fatal Fury, Art of Fighting и Samurai Shodown. Игра предусматривает использование четырёх кнопок для выполнения ударов — лёгкого и сильного удара рукой и ногой, что схоже с управлением в Fatal Fury 2 и Fatal Fury Special[англ.]. Для выполнения специальных приёмов, таких как уклонение и сильная атака, необходимо нажать комбинацию кнопок. Также игроку доступен набор уникальных движений для каждого персонажа, активируемых комбинацией движений джойстика и нажатий кнопок[1][2].
У каждого игрока на экране располагается индикатор силы, который заряжается, когда персонаж блокирует атаки или получает урон. Его также можно зарядить вручную, удерживая одновременно три кнопки, однако это делает персонажа уязвимым для атак. После полной зарядки индикатора силы базовые атаки персонажа усиливаются на короткое время. В этом состоянии игрок может выполнить супер-приём персонажа, который сразу же потребляет весь индикатор силы. Игроки также могут использовать супер-приём, когда индикатор здоровья на 75 % пуст и мигает красным, как это было в Fatal Fury 2. Насмешка в адрес противника может уменьшить его индикатор силы, замедлить зарядку и предотвратить достижение максимального уровня[2][3].
KOF ’94 привнесла в жанр командные поединки, отказавшись от стандартного формата с раундами, который использовался в предыдущих играх жанра. Вместо выбора одного персонажа, игрок должен выбрать одну из восьми доступных команд, состоящих из трёх бойцов. Перед каждым матчем игрок выбирает порядок, в котором его участники будут вступать в бой. Когда начинается матч, сначала сражаются участники, выбранные первыми в своих командах. Когда один из персонажей побеждён, следующий член той же команды заменяет его, а персонаж из другой команды восстанавливает небольшое количество здоровья. Если персонаж находится в проигрышной ситуации, игрок может вызвать одного из оставшихся союзников, чтобы получить помощь и совершить поддерживающую атаку. Матч заканчивается, когда все трое членов одной из команд терпят поражение[1].
Сюжет
Ругал Бернштейн (англ. Rugal Bernstein), влиятельный торговец контрабандным оружием и наркотиками, скучающий по поводу отсутствия конкуренции, разослал 24 приглашения некоторым бойцам со всего света. Это были приглашения на турнир Короля Бойцов (англ. The King of Fighters). В отличие от предыдущих трёх турниров K.O.F., изображённых в Art of Fighting 2, Fatal Fury: King of Fighters и Fatal Fury 2, новый King of Fighters представляет собой командный турнир, в котором участвуют восемь команд по три участника в каждой, представляющих разные национальности.
По завершении турнира Мэтьюр, личный секретарь Ругала, приглашает команду из Японии провести свой финальный матч на борту корабля «Black Noah». Именно там Ругал раскрывает истинную цель своего турнира: победить победившую команду и добавить их к своей ужасающей коллекции предыдущих соперников, превращённых в статуи. Кё видит там своего поверженного отца и решает отомстить за него. После того как Ругал, наконец, побеждён, он активирует механизм самоуничтожения своего корабля. Команда уходит в безопасность и отмечает свою победу.
Персонажи
Игра является кроссовером серий Fatal Fury, Art of Fighting, Psycho Soldier и Ikari Warriors, и включает в себя играбельных персонажей из этих игр. Кроме того, специально для KoF’94 был создан ряд новых персонажей. Всего в игре 24 играбельных персонажа, разбитых по командам, каждая из которых представляет свою страну.[4]
Список персонажей | ||
---|---|---|
Италия:
Япония:
Мексика:
|
Бразилия:
США:
Корея:
|
Китай:
Англия:
Прочие: |
В скобках указаны игры, откуда были взяты персонажи.
↑ Босс
↑ Доступны только в версии для PlayStation 2
Разработка
Согласно интервью с опытными разработчиками серии The King of Fighters, прототипом игры была версия в стиле «избей их всех» с видом сбоку, похожая на Double Dragon, и она получила название Survivor. В ней использовались только основные персонажи из серий Art of Fighting и Fatal Fury, что позволило игрокам протестировать игру, играя за Роберта Гарсию и Терри Богарда на стадии тестирования. Тем не менее, данная идея была впоследствии отвергнута. Так как SNK были заинтересованы в идее совмещения двух серий, они, наконец, согласились превратить свою идею в файтинг с участием звезд. К списку персонажей были также добавлены персонажи из игр Ikari Warriors и Psycho Soldier. Концепция трехместной команды была одной из идей, которые остались от версии с видом сбоку[5]. Название The King of Fighters было взято от подзаголовка первой игры серии Fatal Fury, Fatal Fury: King of Fighters[6].
Директор серии The King of Fighters, Тоёхиса Танабэ, утверждал, что персонажи из Art of Fighting и Fatal Fury были добавлены специально для взрослой аудитории, в то время как новые персонажи KOF ’94 были нацелены на привлечение молодых и новых игроков. Персонажи, такие как Бенимару Никайдо и Чанг Коэхан, были добавлены для придания разнообразия и оригинальности составу персонажей, который, по его мнению, был слишком серьезным[7]. Художник SNK, Ямасаки, отмечал, что хотя ведущий программист считал, что игра не будет хорошо продаваться, он верил, что она со временем станет популярной. На первом тестировании игры появились всего десять человек, но на последующие тесты пришли более крупные группы игроков[8]. У сотрудников SNK также возникли проблемы с рекламой игры из-за ограниченных финансовых ресурсов, и некоторые из их рекламных материалов были признаны низкого качества[9].
Дизайнеры стремились создать нового, «яркого» главного персонажа, который мог бы успешно сражаться с персонажами из Fatal Fury и Art of Fighting. Ему было дано имя Кё Кусанаги, чтобы связать его с легендой о Ямата-но Ороти[10]. Главный босс игры, Ругал Бернштейн, был разработан с целью сделать его «самым могущественным и злобным босс-персонажем»[11]. Изначально планировалось создать «Команду беглецов», в состав которой входили Ченг, Чой и неизвестный преступник, но вместо него был включен Ким Капван[12]. Английская команда была сформирована из Кинга из Art of Fighting, а также Билли Кейна и Биг Бера из первых и вторых частей Fatal Fury. У дизайнеров возникли сложности с персонажем Биг Бера, связанные с ограничениями по ёмкости, и разработчики Art of Fighting настаивали на добавлении Юри Саказаки в состав KOF. Юри заменила Билли Кейна, а затем Май Ширануи заняла место Биг Бера, что в итоге сформировало команду Англии[13].
Большинству персонажей из других игр планировалось изменить или удалить некоторые приемы, чтобы сбалансировать их с новыми персонажами KOF. Однако геймдизайнеры сосредоточились на устранении дисбаланса определенных персонажей, не удаляя ни одного приема. В конечном итоге создатели серии отметили, что персонажи из Art of Fighting были самыми сильными в игре[14][15]. Тем не менее, другие персонажи, такие как Терри и Энди Богард, привлекли внимание дизайнеров и были наделены новыми приемами[16][17].
Выпуск
The King of Fighters ’94 была выпущена 25 августа 1994 года в японских аркадах. Домашние версии игры были выпущены 1 октября того же года для Neo Geo AES и для 2 ноября для Neo Geo CD[18]. Домашняя версия за пределами Японии подверглась цензуре двумя способами: удаление анимации колебания груди Май и эффектов крови; эффекты крови также могли быть отключены администраторами аркадных залов[19].
Версия для Neo Geo AES была эмулирована и 6 ноября 2007 года сделана доступной для загрузки в Японии через сервис Virtual Console на игровой системе Wii по цене 900 баллов Wii Points. Выпуски в Северной Америке и Европе последовали 23 ноября 2007 и 7 января 2008 года соответственно[20]. Ещё одна эмулированная версия игры входит в состав сборников SNK Arcade Classics Vol. 1 и The King of Fighters Collection: The Orochi Saga, выпущенных для PlayStation 2, PlayStation Portable и Wii[21]. Игра также была эмулирована и издана компанией Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 и PlayStation Portable 21 декабря 2010[22] года как одна из первых игр в линейке NEOGEO Station[23]. В 2012 году было анонсировано что KOF ’94 будет включена в набор из двадцати предустановленных игр, поставляемых с новой портативной игровой системой Neo Geo X[англ.] от SNK Playmore[24], но в конечном итоге она была заменена на The King of Fighters ’95. Аркадная версия была эмулирована и выпущена 27 октября 2016 года в рамках серии ACA Neo Geo для PlayStation 4, а затем последовали издания для Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch, iOS и Android.
Ремейк
В 2004 году SNK выпустили ремейк игры под названием The King of Fighters ’94 Re-bout на PlayStation 2, эксклюзивно для Японии. Ремейк включает в себя оригинальную и расширенную версию игры. Расширенная версия имеет полностью перерисованную графику в высоком разрешении, возможность создавать свои команды, двух новых играбельных персонажей, обновленную музыку, новые арены и онлайн-режим.[25]
Отзывы
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 79% (Neo Geo)[26] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | (Neo Geo)[27] |
Edge | 8/10 (Neo Geo)[28] |
Eurogamer | 8/10 (Wii)[29] |
Famitsu | 26/40 (Neo Geo)[30] |
IGN | 8/10 (Wii)[1] |
Next Generation | (Arcade, Neo Geo)[32][33] |
ONM | 81% (Wii)[31] |
Награды | |
Издание | Награда |
Electronic Gaming Monthly (1994) | Best Fighting Game, Best Neo-Geo Game |
VideoGames (1994) | Best Neo•Geo Game[34] |
Игра была хорошо принята. Большинство критиков хвалили глубокую боевую систему и возможность поиграть за персонажей из разных игр SNK. В качестве недостатка все единогласно называли невозможность составить свою команду персонажей.Ошибка в сносках?: Отсутствует закрывающий тег </ref>
Журнал Electronic Gaming Monthly наградил KOF '94 званиями «Лучшая игра в жанре файтинг» и «Лучшая игра на Neo-Geo» в 1994 году. Кроме того, этим же изданием Май Ширануи была признана «Самой горячей крошкой из игр».[35]
Игра высоко оценивается в ряде ретроспективных материалов. Maximum назвал KOF '94 первым файтингом, который смог предложить больше чем Street Fighter. 1UP.com похвалил игру за большой и сбалансированный список персонажей, отметив что это «огромный ростер для 1994 года»[36]. Авторы журнала Complex поставили KOF '94 на восьмое место в списке лучших игр в жанре файтинг в 2011 году[37], а в 2012 на 11 место в списке лучших файтингов SNK[38].
Примечания
- ↑ 1 2 3 Thomas, Lucas M. King of Fighters '94 Review (англ.). IGN (20 марта 2008). Дата обращения: 10 марта 2009.
- ↑ 1 2 Объясняется в режиме «How to play» в игре
- ↑ ザ・キング・オブ・ファイターズ'94 (англ.). Arcade Gear. Архивировано из оригинала 5 июня 2013 года.
- ↑ Giantbomb: The King of Fighters '94 Characters Архивная копия от 25 августа 2019 на Wayback Machine (англ.)
- ↑ The King of Fighters Perfect Reader (яп.). — Nikkei Business Publications, Inc., 2005. — С. 136~137. — ISBN 4-8222-1711-6.
- ↑ Frank Provo. The History of SNK (page 6) (англ.). GameSpot. Дата обращения: 16 апреля 2009. Архивировано 10 апреля 2009 года.
- ↑ The King of Fighters Perfect Reader (яп.). — Nikkei Business Publications, Inc., 2005. — С. 140~144. — ISBN 4-8222-1711-6.
- ↑ Interview with C.A.C Yamasaki . King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Дата обращения: 12 марта 2009. Архивировано 18 апреля 2008 года.
- ↑ Frank Provo. The History of SNK (page 13) (англ.). GameSpot. Дата обращения: 16 апреля 2009. Архивировано 4 ноября 2012 года.
- ↑ Kyo Kusanagi Official Profile (англ.). King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Дата обращения: 7 марта 2009. Архивировано 10 апреля 2008 года.
- ↑ Rugal Bernstein Official Profile (англ.). King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Дата обращения: 7 марта 2009. Архивировано 2 октября 2016 года.
- ↑ Kim Kaphwan Official Profile (англ.). King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Дата обращения: 7 марта 2009. Архивировано 24 июня 2015 года.
- ↑ Yuri Sakazaki Official Profile (англ.). King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Дата обращения: 7 марта 2009. Архивировано 19 апреля 2009 года.
- ↑ Ryo Sakazaki Official Profile (англ.). King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Дата обращения: 7 марта 2009. Архивировано 7 февраля 2009 года.
- ↑ King Official Profile (англ.). King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Дата обращения: 7 марта 2009. Архивировано 3 марта 2016 года.
- ↑ Terry Bogard Official Profile (англ.). King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Дата обращения: 7 марта 2009. Архивировано 10 апреля 2016 года.
- ↑ Andy Bogard Official Profile (англ.). King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Дата обращения: 7 марта 2009. Архивировано 14 апреля 2016 года.
- ↑ The King of Fighters '94 Official Profile . King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Дата обращения: 4 августа 2008.
- ↑ Lost in Translation (неопр.) // Retro Gamer. — Т. 187. — С. 73.
- ↑ The King of Fighters '94 Release Information for Neo Geo (англ.). GameFAQs. Дата обращения: 26 ноября 2023.
- ↑ KoF Collection Orochi Releases dates (англ.). GameSpot. Дата обращения: 21 сентября 2008.
- ↑ King of Fighters '94 (англ.). PlayStation Universe (24 ноября 2017). Дата обращения: 26 ноября 2023.
- ↑ King of Fighters 94 PS3 (англ.). Дата обращения: 26 ноября 2023.
- ↑ Matthew Bennett. SNK Playmore Announces a New Neo Geo (англ.). EGMNOW (25 января 2012). Дата обращения: 26 ноября 2023. Архивировано из оригинала 28 августа 2014 года.
- ↑ IGN: The King of Fighters '94 Re-bout Архивная копия от 25 августа 2019 на Wayback Machine (англ.)
- ↑ The King of Fighters '94 for NeoGeo . GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 5 марта 2019.
- ↑ Knight, Kyle The King of Fighters '94 – Review . Allgame. Архивировано 15 ноября 2014 года.
- ↑ The King of Fighters '94 (неопр.) // Edge. — 1995. — February (№ 17). — С. 80–81.
- ↑ Dan Whitehead, Virtual Console Roundup Review: Double Dribble, King of Fighters '94 and Bubble Bobble., Eurogamer, November 24, 2007.
- ↑ Neo Geo Games Cross Review: ザ・キング・オブ・ファイターズ'94. Weekly Famicom Tsūshin. No.332. Pg.23. April 28, 1995.
- ↑ East, Tom King Of Fighters 94 Review: A right royal beat-'em up . Official Nintendo Magazine (10 января 2008). Архивировано 7 октября 2014 года.
- ↑ The King of Fighters (англ.) // Next Generation. — Imagine Media, 1995. — March (no. 3). — P. 103.
- ↑ Finals (англ.) // Next Generation. — Imagine Media, 1995. — May (no. 5). — P. 91.
- ↑ VideoGames Best of '94 (неопр.) // VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine. — 1995. — February (№ 74 (March 1995)). — С. 44–7.
- ↑ «Electronic Gaming Monthly’s Buyer’s Guide». 1995. ISSN 1058-918X Архивная копия от 11 января 2010 на Wayback Machine (англ.)
- ↑ History Of… The King of Fighters, SNK’s classic team-based 2D fighting series (англ.)
- ↑ Peter Rubin, The 50 Best Fighting Games of All Time, Complex.com Архивная копия от 25 июня 2012 на Wayback Machine (англ.)
- ↑ Elton Jones, 11. The King of Fighters — The 25 Best SNK Fighting Games Ever Made, Complex.com Архивная копия от 22 декабря 2012 на Wayback Machine (англ.)