Поле высот

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Поле высот (англ. Heightmap) — двумерный массив, каждый элемент которого интерпретируется как высота[1]. Используется для визуализации данных научного характера, а также в программах для создания ландшафтов (Terrain), чтобы хранить информацию о высоте каждой точки местности. Используются также в технологии бамп-маппинга (bump mapping).

Рендеринг поля высот может быть ускорен при помощи современных средств аппаратного ускорения графики[2][3]

  • Picogen — ПО для создания ландшафтов и полей высот
  • Terragen — ПО для создания ландшафтов

Примечания

[править | править код]
  1. Jinghai Li, Maoyin Chen, Wenhan Wu, Binglu Liu, Xiaoping Zheng. Height map-based social force model for stairway evacuation // Safety Science. — 2021-01-01. — Т. 133. — С. 105027. — ISSN 0925-7535. — doi:10.1016/j.ssci.2020.105027. Архивировано 10 декабря 2020 года.
  2. Тимохин П. Ю, Михайлюк М. В. ЭФФЕКТИВНАЯ ТЕХНОЛОГИЯ МОДЕЛИРОВАНИЯ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ ПОВЕРХНОСТИ ПОЛЯ ВЫСОТ НА КОНВЕЙЕРЕ ТРАССИРОВКИ ЛУЧЕЙ // Programmirovanie. — 2023-05-01. — Т. 0, вып. 3. — С. 56–64. — ISSN 0132-3474. — doi:10.31857/S0132347423030068.
  3. П.Ю. Тимохин, М.В. Михайлюк. [https://www.graphicon.ru/html/2022/papers/paper_010.pdf Рендеринг детализированных полей высот в реальном времени с использованием аппаратного ускорения трассировки лучей] // Intelligent Solutions in Computer Graphics GraphiCon 2022 - материалы конференции. — 2022. Архивировано 4 августа 2023 года.