Hoppa till innehållet

Vertical Sync: Skillnad mellan sidversioner

Från Wikipedia
Innehåll som raderades Innehåll som lades till
Ingen redigeringssammanfattning
RobotQuistnix (Diskussion | Bidrag)
Rad 7: Rad 7:
[[de:VSync]]
[[de:VSync]]
[[en:Vertical synchronization]]
[[en:Vertical synchronization]]
[[ru:Вертикальная синхронизация]]

Versionen från 30 mars 2007 kl. 21.37

Vertical sync, "V-sync" eller "Vertical synchronization" är en teknik som till exempel spel kan använda för att undvika sk "tearing" av bilden (dvs att delar av bilden kan vara från föregående bildruta).

När V-sync är aktiverad uppdateras alltså inte bildskärmen förrän hela bildrutan är färdigritad. Detta ger ofta en lägre fps men i gengäld undviker man felaktiga bildrutor.

Mall:Datorteknikstub