Red Dead Redemption PC – RockStar Games và các studio của mình có thể xem như một trong những nhà phát triển game hiếm hoi trong ngành mà mỗi tựa game được ra mắt đều đem lại thành công cả về mặt chuyên môn lẫn doanh thu tổng thể, thế nhưng đây cũng là hãng có truyền thống “vắt sữa” các thương hiệu của mình khá mạnh tay.
Điển hình là Grand Theft Auto V trở thành huyền thoại làng game khi đã được phát hành qua lần lượt 3 thế hệ máy chơi game console, có mặt trên 7 hệ máy khác nhau, hay cả ba bản Grand Theft Auto III và các bản mở rộng như Vice City hay San Andreas, hay dòng game Max Payne được “vắt sữa nhiều lần” trên 4 thế hệ máy chơi game, ra mắt trên cả các hệ máy chơi game cầm tay như PlayStation Portable, Nintendo Switch hay các điện thoại thông minh chạy hệ điều hành Android, iOS và thậm chí cả trên hệ điều hành… FireOS của Amazon, một hệ điều hành có số lượng game thủ cực kỳ khiêm tốn.
Ấy thế mà có một dòng game khác cũng thành công không kém lại bị Rockstar Games… “làm lơ” trong một thời gian rất dài, thậm chí các game thủ hâm mộ tưởng chừng như dòng game này bị “mắc kẹt” mãi mãi trên các thế hệ máy console chơi game cũ kỹ, đó chính là dòng game Red Dead, mà được quan tâm nhiều nhất chính là phiên bản Read Dead Redemption.
Năm 2023, tựa game này bỗng dưng được “hồi sinh” đầy bất ngờ trên các hệ máy chơi game hiện đại của Sony và Nintendo đánh dấu bước trở lại của dòng game này. Phải đến tận tháng 10 năm nay, tựa game mới chính thức “đổ bộ” lên hệ máy PC.
Liệu lần “come back” này có thật sự thành công?
Hãy cùng Vietgame.asia tìm hiểu trò chơi qua bài đánh giá sau, các bạn nhé!
BẠN SẼ THÍCH
Bản chuyển hệ đơn thuần, nhưng mượt mà!
Trong rất nhiều năm trước, khi mà các thế hệ console thường sử dụng một kiến trúc xử lý hoàn toàn khác biệt so với PC, thì các bản chuyển hệ (port) cho các tựa game phát triển trên các hệ máy chơi game này thường trở thành “thảm hoạ” đối với game thủ, bởi lẽ các tựa game này thường cần phải được biên dịch lại gần như toàn bộ cho nhiều cấu hình PC khác nhau, từ đó dẫn đến vô vàn các vấn đề cả về điều khiển lẫn tương thích.
Không nói đâu xa, Dark Souls Remastered là một “thảm họa” như vậy khi được chuyển từ hệ máy PlayStation 3 lên nền PC dù được ra mắt theo trào lưu Remaster, Remake, Reboot của thời đại mới với nhiều công sức đổ vào để nâng cấp cả lối chơi lẫn chất lượng đồ họa, chứ không phải các bản chuyển hệ thuộc loại “cho có” của thời kỳ trước đó.
Trong khi đó, bản chuyển hệ của các hệ máy console hiện đại như PlayStation 4 hay XBOX One sử dụng kiến trúc xử lý gần tương tự với PC thường sẽ dễ hơn một chút để làm ra được bản chuyển hệ hoàn mỹ, chẳng hạn như với God of War PC, khi nhà phát triển bản chuyển hệ có thể can thiệp sâu hơn vào mã nguồn để game có thể tương thích nhiều hơn với đủ các loại cấu hình của PC, với nhiều chuẩn hiển thị từ tiêu chuẩn, đến Ultrawide 21:9, hay thậm chí “nhúng” nhiều công nghệ hỗ trợ đồ họa như DLSS hay FSR mà không làm vỡ kết cấu của trò chơi.
Nói như vậy để thấy rằng việc chuyển hệ cho các tựa game được “thửa riêng” cho một hệ máy console thế hệ cũ là vô cùng nhiêu khê, thậm chí một số nhà phát triển đã phải… đập đi xây lại toàn bộ như Persona 3 Reloaded, để đạt được chất lượng game tốt hơn thay vì phải “mông má” lại từ phiên bản gốc vốn có độ phân giải thấp.
Thế nhưng dù cũng xuất phát từ “lò” các hệ máy console thế hệ thứ 7, Red Dead Redemption PC lại đem đến một trải nghiệm chuyển hệ vô cùng mượt mà, thậm chí không kém cạnh gì các tựa game chuyển hệ từ các hệ máy thế hệ thứ 8 gần đây, giúp người chơi có thể tận hưởng gần như trọn vẹn tất cả những tinh tuý của tựa game này.
Thú thật là từ khi dự án chuyển hệ này được công bố cho các hệ máy chơi game PlayStation 4 và Nintendo Switch, cũng như “úp mở” cho hệ máy PC, người viết cũng có chút mong đợi rằng phiên bản dành cho hệ máy PC sẽ là một phiên bản “Remastered”, bởi phiên bản này ra mắt muộn hơn hai phiên bản trên console đến hơn một năm.
Thế nhưng khi được nạp trước game với mức dung lượng chỉ xấp xỉ… 10GB, tương đương phiên bản gốc thì người viết có đôi chút thất vọng với chất lượng được giữ nguyên như một phiên bản chuyển hệ đơn thuần, hơn là một phiên bản được “tút” lại mới mẻ về mặt đồ họa.
Về tổng thể, bạn sẽ sở hữu đúng tựa game Red Dead Redemption ra mắt trên hệ máy PlayStation 3 cách đây 14 năm mà gần như không có bất kỳ sự thay đổi nào đáng kể, ngoại trừ việc giờ đây bạn sẽ có thể điều chỉnh độ phân giải lên mức 4K để phục vụ cho các màn hình chơi game hàng đầu hay TV với độ phân giải 4K.
Bên cạnh đó, ngay từ những cảnh đầu game trong Red Dead Redemption PC, bạn sẽ cảm nhận được sự… thoải mái chưa từng có từ tốc độ hình ảnh nhanh chưa từng có.
Phải biết rằng khi được ra mắt vào năm 2010, PlayStation 3 đã đi hơn nửa vòng đời hệ máy chơi game của mình, cho phép các nhà phát triển game tìm được cách “vắt kiệt” gần hết sức mạnh của chip xử lý Cell có kiến trúc kỳ dị bậc nhất thế giới game thời bấy giờ.
Kết quả là Red Dead Redemption có thể xem như một trong những tựa game có số lượng đa giác khá “khủng long” trên mỗi cảnh game, nặng chẳng kém gì các tựa game bom tấn đồ hoạ thời bấy giờ God of War: Ascension, hay thậm chí là Crysis, khiến cho game thường chỉ hoạt động ở tốc độ trung bình dưới 25fps, thậm chí cá biệt ở những cảnh hành động có khi rơi xuống dưới 20fps dù chỉ hoạt động ở độ phân giải 720p, tạo thành một trải nghiệm vừa… sướng, nhưng lại vừa cực kỳ nhọc nhằn ở thời điểm đó.
Tất nhiên là với một tựa game “14 tuổi” thì Red Dead Redemption PC vô cùng nhẹ với hầu hết các cấu hình PC chơi game hiện nay, thậm chí là khá nhẹ nhàng ngay cả với các hệ máy chơi game cầm tay như Steam Deck hay ROG Ally, đem đến tốc độ khung hình vô cùng ấn tượng với các chuyển động mượt mà, nhất là khi bạn phi ngựa nhanh như chớp qua các cảnh quan rộng lớn của miền Viễn Tây.
Khoảng cách đồ họa (Draw Distance) cũng được mở rộng ra xa hơn rất nhiều so với phiên bản gốc, tạo ra những khung cảnh hùng vĩ một thời “hớp hồn” game thủ.
Ngoài ra, những yếu tố còn lại của Red Dead Redemption PC đều giữ nguyên so với phiên bản gốc, từ chất lượng của vân bề mặt thuộc loại thấp, đến khả năng đổ bóng sơ sài hay các chuyển động không quá mượt mà, thế nhưng kèm theo đó vẫn là một câu chuyện thuộc loại “chất như nước cất” cùng một thế giới rộng lớn với nhiều tuyến nhiệm vụ chính – phụ đan xen đang chờ bạn khám phá, hệt như một Grand Theft Auto của miền Viễn Tây.
…ngay từ những cảnh đầu game trong Red Dead Redemption PC, bạn sẽ cảm nhận được sự… thoải mái chưa từng có từ tốc độ hình ảnh nhanh chưa từng có
Nếu bỏ qua được những yếu tố có phần lỗi thời của một tựa game xưa cũ thì Red Dead Redemption PC vẫn là một tựa game xuất sắc trên nhiều phương diện, thậm chí vượt rất xa so với nhiều tựa game hiện đại.
Cốt truyện của game, về thực tế lại diễn ra sau các sự kiện ở Red Dead Redemption 2 ở nước Mỹ những năm đầu thế kỷ XX, người chơi sẽ vào vai John Marston, một “cựu” đồng bọn của Arthur Morgan trong băng Van der Linde, trên con đường tìm kiếm một số thành viên của băng để chuộc tội trước pháp luật sau khi anh chàng bị Bill Williamson và một số thành viên khác trong băng phản bội.
Mặc dù có nhiều cơ chế ngày nay không còn quá hợp thời, thế nhưng không thể phủ nhận được đội ngũ Rockstar San Diego đã vô cùng khéo léo khi lồng ghép chúng vào thế giới mở của game, đem lại cảm giác mới mẻ và sống động cho thế giới viễn Tây vốn nhiều vùng đất hoang vu vắng bóng người.
Chẳng hạn như các cuộc chạm trán ngẫu nhiên (Random Encounter), thường được biết đến trong các tựa game Nhập vai Nhật Bản cổ điển (JRPG), lại được biến tấu thành các kịch bản ngẫu nhiên, khiến người chơi có thể giải quyết để kiếm thêm tý chút tiền bạc, danh tiếng hay một số vật phẩm cần thiết.
Chúng có thể là một vụ cướp xe ngựa, một vụ chăn dắt gia súc, một trận bạo động của bầy sói hoang hay thậm chí là có… người hâm mộ chặn đường để tặng quà cho bạn khi danh tiếng của bạn ở mức cao.
Đó là chưa kể nhiều nhiệm vụ ẩn cũng được “giấu” rất sâu, đem đến cho người chơi hứng thú khám phá thêm thế giới của game, một yếu tố thiếu vắng trên nhiều tựa game hiện đại ngày nay, nhất là khi rất nhiều “thế giới mở” trong game chỉ là những “nhiệm vụ nhân bản” lặp đi lặp lại, thiếu sức sống.
Ngoài ra, tựa game cũng sẽ mang đến cho bạn bản mở rộng Undead Nightmare “ăn theo” xu hướng phim ảnh và game về Zombie vô cùng đình đám thời bấy giờ, đem tới một chút “khẩu vị mới” cho người chơi.
Về tổng thể, Red Dead Redemption PC vẫn rất tuyệt vời khi mang đến cho người chơi một trải nghiệm mượt mà gần như không có các lỗi đáng chú ý, một cốt truyện và lối chơi đỉnh cao chịu được thử thách qua thời gian, và dù bạn đã từng hay chưa từng chơi qua bản nguyên gốc trên nền thế hệ console thứ bảy, bạn cũng sẽ không hối hận khi được chơi tựa game này.
BẠN SẼ GHÉT
Mức giá và thiếu chế độ chơi mạng!
Mặc dù sở hữu một cốt truyện và lối chơi thuộc hàng đỉnh cùng màn thể hiện mượt mà, thế nhưng Red Dead Redemption PC chắc chắn vẫn làm các fan của dòng game này phàn nàn, bởi hai lý do chính: mức giá cao và thiếu vắng chế độ chơi mạng.
Mặc dù đợt khuyến mãi mùa thu của Steam đem đến cho tựa game mức giảm giá 20%, thế nhưng mức giá nguyên bản lên đến 50USD cho một bản chuyển hệ là khá cao, ngoại trừ những “fan cứng” của dòng game thì với những game thủ chưa bao giờ chơi qua tựa game này, hãy đặt câu hỏi rằng: liệu bạn có sẵn sàng bỏ ra ngần ấy tiền để chơi một tựa game với những tiêu chuẩn của 14 năm trước hay không?
Bên cạnh đó, khá khó hiểu là phần chơi mạng cũng không được tích hợp trong khi đây là một trong những tính năng thú vị nhất trên phiên bản gốc, vốn chiếm đến 1/3 cái hay của tựa game khi cho phép người chơi cùng nhau hoàn thành các nhiệm vụ khó, hay lập “băng” chiến đấu với những người chơi khác.
Thậm chí chính phần chơi mạng này tạo nguồn cảm hứng rất lớn cho phần chơi mạng “hái ra tiền” GTA Online của Rockstar hiện nay.
Có lẽ do đơn vị phát triển bản chuyển hệ, Double Eleven, cũng không muốn can thiệp vào phần chơi vốn có rất nhiều mối quan hệ với… PlayStation Network này.
Bên cạnh đó, khá khó hiểu là phần chơi mạng cũng không được tích hợp trong khi đây là một trong những tính năng thú vị nhất trên phiên bản gốc