Quick-Fix/pt

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War historians will appreciate the original medigun— still handy even though the invuln function shorted out after its first use.
Quick-Fix publicity blurb

The Quick-Fix is a secondary weapon for the Medic. It is a prototype Medi Gun with a group of three small gauges on one side, a decorative ÜberCharge gauge on the other, and what appears to be a blender for a body. The main gun is coupled with a medicinal reactor backpack with glowing portions that replaces Medic's default backpack.

Compared to the stock Medi Gun, the Quick-Fix heals players 40% faster and builds ÜberCharge 10% faster, but can only overheal up to 125% rather than 150%. It can maintain, but not increase, overheal over 125% obtained from another source. Since its maximum overheal is lower than the 142.5% ÜberCharge build rate penalty threshold, it can build ÜberCharge twice as fast as the stock Medi Gun, on top of the aforementioned 10% build rate boost.

Deploying the ÜberCharge triples the healing rate and heals the Medic at the same rate (granting him up to 125% overheal), while also providing immunity to all movement-impairing effects, such as knockback, stun, and slowdown. The charge does nothing to reduce incoming damage, making it ineffective against lethal burst damage. The reduced healing penalty applied under the effects of afterburn still apply under the Quick-Fix's ÜberCharge. While ÜberCharge is deployed, the Medic and his patient cannot capture or block a point, or push/block the cart, but they can carry the intelligence.

Like other Medi Guns, healing with the Quick-Fix allows the Medic to match the speed of a faster target. However, it also mirrors a patient's explosive jump or shield charge, sending the Medic an equal force in the same direction, allowing him to follow teammates that launch themselves across the map (although after the initial force the Medic must control his own flight). This effect only functions when healing a Soldier, Demoman, or Pyro, and only works on Medics directly healing the patient (effect cannot be transferred across a chain of Medics). When healing a patient firing a Grappling Hook, the Medic travels in the same direction at the same speed, remaining suspended until the hook is released or their healing beam is disconnected. Any kills that a patient gets are counted as an assist to the Medic.

The Quick-Fix was previously tested in Team Fortress 2 Beta. The Beta Quick-Fix, a separate variant of the weapon, was also available for use in the beta.

Healing and function times

Cura e funções de tempo
Cura
Cura (em combate) 100% 33.6 / s (100.8 / s)
Cura (fora de combate) 300% 100.8 / s (302.4 / s)
Tempos de Funcionamento
Duração do efeito 8 s
Velocidade de enchimento da carga 2.75% / s (1.375% / s)
Tempo máximo de carga 37 s (74 s)
Distância de conexão do raio de cura 450 (Hammer units)
Distância de desconexão de raio de cura 540 (Hammer units)
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Item set

Artigo principal: Conjuntos de itens
Ensaio Clínico
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Crafting

Ver também: Crafting

Blueprint

Metal Recuperado Leite Louco Kritzkrieg Desenrascador
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Quick-Fix.png
Ficha de Classe - Medic Ficha de Compartimento - Secundária Metal de Sucata Resultados Possíveis
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

As a crafting ingredient

Desenrascador Metal Recuperado Vacinador
Item icon Quick-Fix.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Vaccinator.png

Strange variant


Related achievements

Achieved.png Proezas gerais

Mestre do Disfarce
Mestre do Disfarce
Engana um Medic inimigo, levando-o a curar-te.
Médico da Equipa
Médico da Equipa
Enquanto Medic, cura um total de 25.000 pontos de vida.


Leaderboard class scout.png Scout

Trata-lhes da Saúde
Trata-lhes da Saúde
Mata 3 inimigos durante o efeito de uma ÜberCarga de um Medic.


Leaderboard class soldier.png Soldier

S*M*A*S*H
S*M*A*S*H
Assiste um Medic ao explodir 5 inimigos com uma única ÜberCarga.
Crime de Guerra e Castigo
Crime de Guerra e Castigo
Numa única vida, mata 3 inimigos que tenham ferido um Medic que te estava a curar.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Pirotecnia
Pirotecnia
Mata 3 inimigos durante uma única ÜberCarga.
Próximo na Fila
Próximo na Fila
Incendeia um inimigo, e o Medic que o esteja a curar.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Estilhaços À'Farta
Estilhaços À'Farta
Destrói 5 construções de Engineers inimigos durante uma única ÜberCarga de um Medic.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Luta de Classes
Luta de Classes
Colabora com um Medic amigo para matar um par Heavy e Medic inimigo.


Divisão Laboral
Divisão Laboral
Mata 10 inimigos com a assistência de um Medic, sem que nenhum dos dois morra.


Fiel ao Partido
Fiel ao Partido
Mata 50 inimigos dentro de 3 segundos após atacarem o seu Medic.
Oktoberfest Vermelho
Oktoberfest Vermelho
Ganha uma dominação para um Medic que te esteja a curar.


Bloqueio Soviético
Bloqueio Soviético
Enquanto invulnerável e a defender, bloqueia o movimento de Heavy invulnerável inimigo.


Soviete Supremo
Soviete Supremo
ÜberCarregado 50 vezes.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Multifunções de Guerra
Multifunções de Guerra
Repara uma Sentinela sob fogo enquanto és curado por um Medic.


Leaderboard class medic.png Medic

Autoclave
Autoclave
Assiste em queimar 5 inimigos com uma única ÜberCarga num Pyro.


Bons Tratos
Bons Tratos
Cura um companheiro de equipa enquanto ele alcança uma proeza.


Farmacêuticos de Peso
Farmacêuticos de Peso
Assiste um Heavy em matar 10 inimigos sem que nenhum dos dois morra.


Assistência Explosiva
Assistência Explosiva
Assiste em explodir 5 inimigos com uma única ÜberCarga num Soldier.


Ferimentos Traumáticos
Ferimentos Traumáticos
Assiste um Heavy em dar um murro em 2 inimigos com uma única ÜberCarga nele.


Diretor
Diretor
Cura um total de 1 milhão de pontos de vida.


Consulta
Consulta
Assiste um Medic da mesma equipa em matar 3 inimigos numa única vida.


Homicídio Medicamente Assistido
Homicídio Medicamente Assistido
Ajuda a matar 20 némesis.


Ensaio Duplamente Cego
Ensaio Duplamente Cego
Ativa uma ÜberCarga até 8 segundos após um Medic inimigo próximo ter ativado a dele.


Médico de Família
Médico de Família
Dá uma ÜberCarga em 5 dos teus amigos da Comunidade Steam.


Em Princípio, Não Farás Mal
Em Princípio, Não Farás Mal
Joga uma ronda completa sem matar inimigos e obtém a pontuação mais alta numa equipa de 6 ou mais jogadores.


Consultas com Classe
Consultas com Classe
Cura 200 companheiros de equipa após estes terem chamado por um Medic.


Energia em Grupo
Energia em Grupo
Em conjunto com 2 outros Medics, ativa 3 ÜberCargas em simultâneo.


Visita ao Domicílio
Visita ao Domicílio
Entra numa partida na qual esteja um dos teus amigos e ativa uma ÜberCarga nele(a).


Juramento Hipócrita
Juramento Hipócrita
Mata um Spy inimigo que tenhas estado a curar.
Medicina Infernal
Medicina Infernal
Apaga o fogo de 100 companheiros de equipa incendiados.


Estagiário
Estagiário
Numa única vida, cura um total de 7000 pontos de vida.


Avanço Médico
Avanço Médico
Assiste em destruir 5 construções de um Engineer inimigo com uma única ÜberCarga num Demoman.


Intervenção Médica
Intervenção Médica
Salva um companheiro de equipa de morrer com o impacto de uma queda.


Reparação Crítica
Reparação Crítica
Cura um Engineer enquanto este repara a sua Sentinela que está sob fogo inimigo.


Brincar aos Médicos
Brincar aos Médicos
Numa equipa sem Medics, sê a primeira pessoa a mudar para Medic após um companheiro de equipa chamar por um Medic e depois cura 500 pontos de vida.


Medicina Preventiva
Medicina Preventiva
Bloqueia a captura inimiga de um ponto de controlo com um companheiro de equipa ÜberCarregado.


Bypass Quádruplo
Bypass Quádruplo
Cura um companheiro de equipa que esteja a ser atacado por 4 inimigos em simultâneo.


Segunda Opinião
Segunda Opinião
Dá uma ÜberCarga em 2 companheiros de equipa ao mesmo tempo.


Especialista
Especialista
Numa única vida, cura um total de 10000 pontos de vida.


Preparação Cirúrgica
Preparação Cirúrgica
Tem uma ÜberCarga preparada antes do fim da fase de preparação.


Rei das Urgências
Rei das Urgências
Ativa 3 ÜberCargas em menos de 5 minutos e assiste em 5 mortes durante esse tempo.


Triagem
Triagem
Ativa uma ÜberCarga num companheiro de equipa menos de um segundo antes de este ser atingido por uma explosão crítica.


Ubi concordia, ibi victoria
Ubi concordia, ibi victoria
Assiste em matar 3 inimigos num ponto de controlo inimigo, numa única vida.


Só Vais Sentir uma Picadazinha
Só Vais Sentir uma Picadazinha
Assiste em matar 3 inimigos com uma única ÜberCarga num Scout.


Leaderboard class spy.png Spy

Para Tua Informação, Sou Um Spy
Para Tua Informação, Sou Um Spy
Apunhala nas costas um Medic que te curou nos últimos 5 segundos.
Fraude de Seguros
Fraude de Seguros
Mata um inimigo enquanto estiveres a ser curado por um Medic inimigo.

Update history

Atualização de 23 de dezembro de 2010
  • [Indocumentado] Added stats for Quick-Fix.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Update)

  • The Quick-Fix was added to the main game. It only operates on base class speed (speed-granting weapons do not affect it), lacks the blast jump mirror attribute, and cannot overheal at all.
  • [Indocumentado] Lowered ÜberCharge rate from 40% to 25%.

Atualização de 27 de junho de 2011

  • Fixed the Quick-Fix showing the fire overlay when running in DX8.

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Added/Refined recoil/draw/crit/reload forces for the Quick-Fix.

Atualização de 7 de julho de 2011

  • Fixed a bug where Medics using the Quick-Fix could easily identify disguised Spies.
  • Fixed a bug where healing a Scout while they change class in the spawn room would allow the Medic to keep the Scout speed.
  • [Indocumentado] Added team-colored overlay for Quick-Fix users during the ÜberCharge.

Atualização de 18 de julho de 2011

  • [Indocumentado] Fixed a mistake for the Quick-Fix blueprint displaying refined instead of reclaimed as the required metal for crafting.

Atualização de 3 de agosto de 2011

  • Fixed a case where health overheal wasn't being applied when multiple healers were involved.

Atualização de 26 de janeiro de 2012

  • Fixed a bug where the Medic would lose his healing target's speed when deploying his ÜberCharge while using the Quick-Fix.

Atualização de 2 de fevereiro de 2012

  • [Indocumentado] Added Strange quality.

Atualização de 17 de abril de 2012

  • [Indocumentado] The Quick-Fix no longer maintains overheal.

Atualização de 18 de abril de 2012

  • Fixed the Quick-Fix's "immunity to movement-impairing effects" attribute not being honored by the Pyro's airblast.
  • Fixed the Quick-Fix not maintaining overhealed health.

Atualização de 27 de junho de 2012 (Pyromania Update)

  • Medic mirrors blast jump of their heal target.
  • [Indocumentado] The Quick-Fix now gains speed from all sources of speed increase, such as the Eyelander and Gas Jockey item set.

Atualização de 10 de agosto de 2012

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Changed attributes:
    • Added 50% Overheal.
    • Über now affects the Medic when there's no heal target.
    • Shotguns with pushback (Force-A-Nature) no longer affect players under the effect of Quick-Fix’s Über.

Atualização de 11 de julho de 2013

  • Fixed Quick-Fix infinite heal exploit.

Atualização de 24 de julho de 2013

  • Medics using the Quick-Fix will now take jump force from Pyros using the Detonator to explosive jump.
  • [Indocumentado] Medics using the Quick-Fix will now take jump force from Pyros using the Scorch Shot to explosive jump.

Atualização de 28 de agosto de 2013

  • Fixed an outdated tip for the Quick-Fix.

Atualização de 7 de fevereiro de 2014

Atualização de 30 de outubro de 2014

  • Updated the equip_region for the Quick-Fix.

Atualização de 15 de janeiro de 2015 #1

  • Fixed the Medic not being able to deploy a Quick-Fix charge while carrying the flag.

Atualização de 2 de julho de 2015 #1 (Gun Mettle Update)

  • Updated description to better detail the weapon's features.

Atualização de 8 de julho de 2015 #1

  • Fixed the Scorch Shot knockback from affecting Quick-Fix Über.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Tough Break Update)

  • During setup time, ÜberCharge build rate is now increased by 3x.
  • Fixed cases where Quick-Fix ÜberCharged players could still be affected by certain knock-back effects.
  • Changed attribute:
    • Players can no longer capture objectives while under the effects of Quick-Fix ÜberCharge.

Atualização de 7 de janeiro de 2016

  • Fixed the Quick-Fix not healing the Medic after switching away from the Medi Gun and back while the charge is draining.

Atualização de 7 de julho de 2016 (Meet Your Match Update)

  • A dropped Mediguns's stored ÜberCharge begins to decay over time after coming to rest
  • Changed attributes:
    • ÜberCharge rate reduced to +10% (from +25%)

Atualização de 21 de dezembro de 2016 (Smissmas 2016)

Atualização de 13 de dezembro de 2017

  • Fixed Quick-Fix Medics not properly following/mirroring the Pyro after launching with the Thermal Thruster.

Bugs

  • Activating the ÜberCharge on a disguised Spy provides them with a healing aura of their team color instead of the disguised team's color.
  • A Spy disguised as a Medic with the Quick-Fix equipped uses the regular Medic backpack.
  • Dying during an ÜberCharge may cause the ÜberCharge sound effect to play.
    • This can be fixed if the player disconnects, the map changes, or snd_restart is entered into the console.
  • Being set on fire causes the player to lose the team-colored overlay when under the effects of the ÜberCharge.
  • The Festivized variant's icon is team-colored (red icon on RED, blue icon on BLU) instead of being a single color.
  • Specialized Killstreak sheens applied to the Quick-Fix appear on the Medic's backpack.
  • A Medic and his patient under the Quick-Fix's ÜberCharge become unable to block enemies from capturing an objective.
  • If a Medic using the Quick-Fix is healing a Pyro while they use the Thermal Thruster, the Medic will be able to stomp enemies as if he had Mantreads equipped for as long as he remains alive, whether he is healing the Pyro from that point forward or not.[1]

Trivia

  • The model for the Quick-Fix was previously shown in concept art images for Meet the Medic, photographed in Valve Headquarters.
    • The Medic could be seen holding the Quick-Fix before the Über Update was revealed in the final page of Meet the Director.
  • The Quick-Fix's ÜberCharge was known as the Megaheal in the beta.
  • A "Quick Fix" refers to a hurried or temporary fix of a problem or injury. These remedies may not always work or may prove ineffective to stop the problem entirely, referencing that the Quick-Fix's ÜberCharge can still result in the death of both the Medic and his patient if enough damage is taken.
  • Dove droppings are seen on the main body of the Quick-Fix.

Gallery

References

See also

External links