Gants de Retraite Urgente
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« | Fuyez ! Courez ! J’arrive !
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— Le Heavy profitant de sa vitesse augmentée.
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Les Gants de Retraite Urgente, aussi appelés G.R.U., est une arme de corps à corps pour le Heavy. Ils apparaissent comme de gros gants de boxe de la couleur de l'équipe, avec des flammes dessinées.
Alors que les gants de course d'urgence sont actifs, le Heavy se déplace 30% plus vite (99,67% plus vite du mouvement de base, ou 21 km/h). Cependant, chaque fois que les gants sont déployés, la santé maximale de l'utilisateur est instantanément réduite de 20, puis épuisée pendant que l'arme est active à un taux de -10 de santé par seconde. La santé maximale de l'utilisateur ne tombera pas en dessous de 100. Le fait de ranger l'arme permettra à la santé maximale de l'utilisateur de commencer à se régénérer au même rythme. Au fur et à mesure que cela se produit, la santé actuelle de l'utilisateur change d'une manière qui maintient son pourcentage de santé constant ; un Heavy à moitié santé restera à moitié santé quelle que soit la façon dont cette arme modifie sa santé maximale (à part les erreurs d'arrondi). Le Bonus d'extra santé max de l'utilisateur est également réduit lorsqu'il est déployé, restant à 150 % de la santé maximale actuelle de l'utilisateur et à 125 % lors de l'utilisation du Secou'rapide.
Comme avec les Poings, et la plupart des autres armes de mêlée du Heavy, le tir principal balance le poing gauche, le tir secondaire balance le poing droit, et l'animation de coup critique est toujours un uppercut droitier.
L'icône de mise à mort pour le G.R.U. a été contribué par flutterravie.
Sommaire
[hide]Dégâts et temps de fonctionnement
[masquer]Dégâts et temps de fonctionnement | ||
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Type de dégâts | Corps-à-corps | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Corps-à-corps | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 65 |
Coup critique | 195 | |
Mini-crit | 88 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Kamarades Gants de Boxe | Ferraille | Gants de Retraite Urgente | ||
+ | x2 | = |
Jeton de classe - Heavy | Jeton d'emplacement - Corps à corps | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
En tant qu'ingrédient de fabrication
Gants de Retraite Urgente | Ferraille | Esprit du Guerrier | ||
+ | = |
Bottes de Combat | Gants de Retraite Urgente | Alibabouches | ||
+ | = |
Métal recyclé | Gants de Retraite Urgente | Arbalète du Croisé | Overdose | |||
+ | + | = |
Métal recyclé | Maquereau sacré | Gants de Retraite Urgente | Punch des Vacances | |||
+ | + | = |
Variante Étrange
[afficher]Informations sur la Variante Étrange |
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Succès associés
Heavy
Force de frappe communiste Tuez un ennemi d'un coup de poing critique. |
Medic
Lobotomie Avec une seule ÜberCharge, aidez un Heavy à donner des coups de poing à 2 ennemis. |
Historique des mises à jour
- L'arme est ajoutée au jeu.
- Les Gant de Retraite Urgente utilisent la raillerie des 'Kamarades, Gants de Boxe' et sont classés du type 'Gants de Boxe' au lieu de 'Poings'.
- Correction d'un exploit permettant aux joueurs d'outrepasser la pénalité des dégâts avec les Gants de Retraite Urgente.
- Le boost de vitesse du Sandvich au Steak de Bison ne s'additionne plus avec d'autres bonus de vitesse.
- L'arme reçoit sa propre icône de frag.
- Correction des poings du Heavy ne jouant pas l'animation des coups critiques.
- [Non documenté] Réduction du coût de fabrication du plan des Gants de Retraite Urgente à une Ferraille.
Patch du 5 mai 2011 (Mise à Jour de l'Enregistrement)
- Correction des G.R.U. n'utilisant pas l'apparence correcte dans l'écran de choix de l'équipement.
- [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Dégâts causés -50%" en "Pénalité de dégâts -50%"
- [Non documenté] Correction du bodygroup des poings du Heavy n'étant pas retiré avec l'arme équipée.
- [Non documenté] L'objet a été ajouté en tant qu'ingrédient de Fabrication Punch des Vacances.
- [Non documenté] Correction du bug où les G.R.U. utilisaient le son des Poings.
- Correction du bug empêchant le joueur d'entendre le son de l'arme en utilisant la vue à la 3ème personne.
Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)
- Restriction Négative : -6 vie par seconde retirée.
- Nouvelle Restriction Négative : Le Heavy prend des mini-critiques pendant que l'arme est active et 3 secondes après le changement d'arme.
- Pénalité de dégâts passée de -50% à -25%.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Collection.
Patch du 20 décembre 2013 (Smissmas 2013)
- [Non documenté] Ajout de la variante festive.
- Mise à jour des Festive des Gants de Retraite Urgente pour inclure un matériel bleu lorsqu'il est équipé par l'équipe bleue.
- [Non documenté] La vulnérabilité aux mini-crits après le changement d'arme a été augmentée de 3 secondes à 5 secondes.
- Correction d'un bug avec le Gants de Retraite Urgente qui augmentait le temps marqué à mort à 5 secondes au lieu de 3.
Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)
- Attribut modifié :
- Augmentation de la pénalité de temps quand l'arme est ranger.
- [Non documenté] Mise à jour des sons de tir pour les Gants de Retraite Urgentee.
Patch du 20 octobre 2017 #1 (Mise à jour Jungle Inferno)
- Attribut modifié :
- Suppression de la pénalité de dégâts de 25%.
- Suppression de l'effet Marqué à mort lorsqu'il est actif.
- Attribut ajouté : la santé maximale est drainée lorsque l'objet est actif (-10/sec) et régénéré lorsqu'il est ranger. La santé ne régénérera de la quantité drainée lorsqu'elle est active - moins les dégâts subis pendant cette période. Chaque fois que les gants sont déployés, le taux de drainage est accéléré pendant une brève période de temps.
- Correction d'un exploit lié à la santé du Heavy et aux Gants de Retraite.
- Correction d'un problème avec le Gants de Retraite où les joueurs qui manquaient de santé ne se régénéré pas correctement pas correctement restaurés lorsqu'ils touchaient une armoire de réapprovisionnement.
- Correction de l'exploit Heavy lié à la sur-guérison infinie à l'aide des Gants de Retraite.
Anecdotes
- G.R.U. est aussi un acronyme pour Glavnoye Razvedyvatel'noye Upravleniye, la Direction générale des renseignements de l'État-major des forces armées russes et soviétiques, (anciennement l'état-major général de l'armée rouge de l'Union Soviétique). GRU est en fait une translittération de l'acronyme Russe ГРУ, "Главное Разведывательное Управление" qui veut dire Direction du renseignement principal. Le GRU est le plus grand bureau de renseignement étranger, déployant 6 fois plus d'agents que le SVR (Le successeur du K.G.B.) et ayant commandé plus de 25 000 groupes d'intervention spéciaux 'Spetznaz' en 1997.
- Les G.R.U. étaient présents dans la bêta fermée, pour être testée par les joueurs. Les G.R.U. de cette bêta n'avaient pas leurs propres textures ou riallerie et utilisaient le modèle des K.G.B. La première version des G.R.U. augmentaient la vitesse de déplacement du Heavy, mais réduisaient ses dégâts de 50% et retirait 100 points de santé au Heavy. Ces effets étaient actifs lorsque le Heavy utilisait les gants. Une deuxième version vit aussi le jour, et elle rendait les soins aux Heavy beaucoup plus longs. Enfin, une troisième version fut créée, ayant les caractéristiques des G.R.U. d'aujourd'hui, acceptée et introduite au jeu.
Galerie
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