• Autor: Alexandra Vaníková
Legendárna Mafia je späť! Táto pôvodom česká séria akčných adventúr mapujúca fungovanie organizovaného zločinu v rôznych historických obdobiach sa dočká štvrtého dielu s názvom Mafia: The Old Country (Mafia: Domovina). Tvorcovia zo štúdia Hangar 13 sľubujú návrat ku koreňom série aj samotnej talianskej mafie, ktorej históriu sa vydáme objavovať do jej kolísky – na Sicíliu. Všetko, čo o Mafia: The Old Country potrebujete vedieť, vrátane informácií o príbehu či období vydania a platformách, nájdete v našom článku.
(Update): Článok bol po bližšom predstavení hry kompletne aktualizovaný, pridané informácie o vydaní hry, príbehu, gameplayi aj hernom svete.
zdroj: Hangar 13
Mafia: The Old Country
Vydanie Mafia: The Old Country je naplánované na leto 2025, pričom tešiť sa môžu majitelia PC (Steam), PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Z konzol súčasnej generácie bude hra čerpať maximum, pretože pobeží na Unreal Engine 5. Titul bol oznámený 20. 8. 2024 počas akcie Opening Night Live.
Mafia: The Old Country by mala obsahovať oficiálnu českú lokalizáciu, a to vo forme titulkov aj dabingu.
Príbeh Mafia: The Old Country sa bude odohrávať na začiatku 20. storočia na Sicílii, titul tak pre ostatné hry v Mafia trilógii funguje ako prequel. Hlavnou postavou je osirelý baník Enzo Favara, ktorý je ochotný urobiť čokoľvek, aby sa stal niekým. Keď sa mu tak naskytne príležitosť pracovať pre mocnú mafiánsku rodinu Torrisi, túto príležitosť chytí za pačesy.
Tvorcovia lákajú na odkrývanie histórie organizovaného zločinu v nemilosrdnej historickej ére. Prostredníctvom Mafia: The Old Country sa zároveň vývojári chcú vrátiť ku koreňom série a usilujú o vytvorenie strhujúceho lineárneho príbehu s nádychom klasických filmových gangsteriek. Príbeh si podľa tvorcov vychutnajú aj tí, ktorí nemali tú česť s predchádzajúcimi dielmi v sérii (všetky postavy sú nové), na tie však bude Mafia: Domovina v náznakoch odkazovať.
Mafia: The Old Country bude akčnou adventúrou z pohľadu tretej osoby, kde väčšinu času strávime likvidovaním Donovej konkurencie a pri tej príležitosti si vyskúšame množstvo dobových zbraní a vozidiel. Unikátne (časové) zasadenie vraj tvorcom umožnilo do gameplaya zakomponovať pre sériu úplne nové prvky – napríklad v podobe jazdy na koni či v prvých motorových vozidlách (aj s ručne naťahovaným motorom). Samotné súboje potom majú byť taktickejšie a málokedy budú výlučne o surových prestrelkách, vývojári sa snažili do gameplaya zakomponovať nielen ikonické upilované brokovnice (tzv. lupary) či kolty, ale aj talianske vystreľovacie nože, ktoré využijeme v tradičných dueloch.
Naším ihriskom sa v Mafia: The Old Country stane Sicília na začiatku 20. storočia. Podľa vývojárov tak máme logicky očakávať iný herný svet, než v predchádzajúcich tituloch série. Sicília bola totiž v tomto období tvorená primárne poľnohospodárskymi oblasťami (citrusovými farmami a vinohradmi), ktoré tu a tam striedalo menšie mestečko či dedinka.
Ústredným bude v Mafia: The Old Country mesto San Celeste, nemáme však očakávať žiadnu pulzujúcu metropolu, skôr jej vidiecku verziu, ktorej ulicami sa budeme preháňať aj na koni. Herný svet v Mafia: The Old Country nebude otvorený v pravom slova zmysle a v tomto ohľade ho tvorcovia prirovnávajú skôr k Mafii 1 a 2. Po virtuálnej Sicílii sa tak budeme môcť voľnejšie pohybovať, pretože titul ale bude zameraný na príbehový zážitok, nečaká nás tu záplava ikoniek s vedľajšími úlohami.
Multiplayer v Mafia: The Old Country nenájdeme.
Obrazové materiály nájdete na oficiálnych stránkach mafia.2k.com, trailery a ďalšie videá zasa na oficiálnom YouTube kanáli Mafia Game.
Recenzie zatiaľ k dispozícii nie sú, pretože hra ešte nevyšla.
Hardvérové požiadavky pre Mafia: The Country PC budú zverejnené s blížiacim sa dátumom vydania. Zatiaľ pochopiteľne k dispozícii nie sú.
|
Minimálne HW požiadavky | Odporúčané HW požiadavky |
---|---|---|
Operačný systém | Bude oznámené | Bude oznámené |
Procesor | Bude oznámené | Bude oznámené |
Grafická karta | Bude oznámené | Bude oznámené |
DirectX | Bude oznámené | Bude oznámené |
Operačná pamäť | Bude oznámené | Bude oznámené |
Pevný disk | Bude oznámené | Bude oznámené |
• Zdroje: mafia.2k.com, newsroom.2k.com
• Špekulácie: 13. 11. 2019 • Autor: Alexandra Vaníková
Treba uznať, že tvorcovia zo štúdia Hangar 13 dokážu držať jazyk za zubami a dodržiavať omertu by im tak vo svete organizovaného zločinu určite nerobilo problém. Ak sa však hráči chcú na druhej strane dozvedieť nejaké novinky o ich pripravovaných projektoch, sú častokrát odkázaní na neoverené informácie a leaky. Niekoľko nových nedávno uzrelo svetlo sveta kde inde ako na reddite.
Autorom príspevku opisujúceho údajný vývoj Mafie 4 je používateľ TheTruthTeller 1985, ktorý tvrdí, že jeho zdrojom sú bývalí členovia vývojárskeho štúdia Hangar 13 a tiež jeden nemenovaný novinár. Ak by to bola pravda, išlo by o vcelku spoľahlivé zdroje. Pripomínam však, že ide ale o oficiálne nepotvrdené informácie a preto ich berme s veľkou rezervou.
Podľa spomínaného leakera práce na štvrtom pokračovaní Mafie začali už po dokončení posledného DLC jej predchodcu s afroameričanom Lincolnom v hlavnej úlohe (Sign of the Times). Následne bol však projekt pozastavený v záujme vývoja inej neznámej hry od Hangar 13 a neskôr boli práce na Mafii 4 úplne zrušené, čo potvrdil aj herný novinár Jason Schreier vo svojom článku venovanom Mafii III.
Americké štúdio sa však neskôr predsa len vrátilo k Mafii 4 (vraj kvôli jej potenciálu). Predchádzalo tomu založenie menšieho tímu v anglickom Brightone, ktorý znovu začal na hre pracovať, obnovujúc pôvodný nápad. Po 5 – 6 mesiacoch sa nakoniec do tvorby hry zapojilo úplne celé Hangar 13 (okrem českej vetvy).
Zdroje hovoria o zasadení hry do 70. rokoch v Las Vegas, čo len potvrdzuje návrat tvorcov k pôvodnému nápadu. Príbeh by mal zachytávať obdobie jedného desaťročia a sústredí sa na rozprávanie deja v prítomnosti, nedočkáme sa tak flashbackov či retrospektívy, ktorá bola výrazná napríklad v prvom dieli s Tommym Angelom v hlavnej úlohe.
Motion-capture natáčanie údajne začalo pred 8 – 9 mesiacmi. Oznámenie Mafie III navyše prebehlo jeden a pol roka pred jej vydaním. Predstavenia pripravovaného pokračovania by sme sa tak mohli dočkať začiatkom, prípadne v polovici roka 2020 s dátumom vydania stanoveným na 2021 – Mafia 4 by tak zavítala už na novú generáciu konzol.
Štvrtý diel slávnej série však nie je jedinou hrou, na ktorej Hangar 13 vraj pracuje. Pred jej vydaním by mal prísť ešte remaster Mafie II, pod taktovkou českého oddelenia štúdia. Vylepšený braček takmer 10 rokov starej klasiky je vraj vyvíjaný pomocou enginu, ktorý do vienka dostane aj Mafia 4.
Vývoj vylepšenej verzie nebude pravdepodobne trvať tak dlho (pôjde asi len o úpravu grafického kabátiku), môžeme ho teda očakávať skôr ako Mafiu 4. Osobne ma celkom prekvapilo, že sa tvorcovia rozhodli pre remaster dvojky a nedali prednosť vylepšeniu prvej Mafie z roku 2002, na ktorej grafike je zub času oveľa viditeľnejší. Dobrou správou ale je, že do remasteru sa púšťa české oddelenie štúdia a hra tak snáď zostane verná svojim koreňom.
Svojou troškou k špekuláciám okrem leakera prispelo aj Take-Two Interactive. Vo svojej oficiálnej finančnej správe informuje o svetlej budúcnosti a plánoch zahŕňajúcich pokračovanie najväčších herných značiek vydavateľa. A medzi ne práve trilógia akčných adventúr zachytávajúca vzostupy a pády organizovaného zločinu jednoznačne patrí.
• Zdroje: Gaming Today Magazine, Daily Gaming Report, SegmentNext, Metro.co.uk
• Špekulácie: 1. 10. 2019 • Autor: Alexandra Vaníková
Podľa portálu segmentnext.com Take-Two Interactive 2. augusta 2019 zaregistrovali celkom 3 známky „Mafia“ – dve vo fonte používanom v 1. a 2. dieli a tretiu obsahujúcu iba slovo „Mafia“. Tieto trademarky prinášajú tri možné scenáre: tým prvým je iba obyčajné plnenie si povinností zo strany spoločností – ochranné známky je totiž potrebné znovu registrovať každých 10 rokov.
Mafia 1 však vyšla v roku 2002 a jej trademark už musel byť znovu zaregistrovaný najneskôr v roku 2012, druhý diel uzrel svetlo sveta pred 9 rokmi, v prípade oboch titulov by tak opätovná registrácia ešte potrebná nebola. Preto sa začína skloňovať aj slovo remaster prvého alebo druhého dielu. Nemôžeme úplne vylúčiť ani Mafiu 4 (napovedá tomu najmä tretia známka, ktorá nedisponuje charakteristickými farbami či fontom typickým pre doteraz vydané tituly). Podľa Frasera Browna, redaktora serveru PC Gamer, sa však remaster javí ako oveľa pravdepodobnejšia možnosť.
Hneď na druhý deň (3. 8. 2019) však Take-Two zaregistrovalo ešte jednu známku, tentoraz pre štúdio Hangar 13, ktoré stojí za tretím pokračovaním Mafie. To by sa možno mohlo pokúsiť napraviť si meno rebootom či remasterom, nie je totiž žiadnym tajomstvom, že práve tretí prírastok do tejto kultovej hernej série nebol fanúšikmi prijatý práve najlepšie.
Dokonca sa začína šuškať o tom, že Hangar 13 už dva roky pracuje na zatiaľ záhadami opradenom AAA titule. Ešte v roku 2018 to však na pokračovanie Mafie vôbec nevyzeralo. Herný investigatívny novinár Jason Schreier sa v článku venovanom práve Mafii 3 vyjadril, že v prvotných plánoch pre Mafiu 4 sa údajne objavovalo prostredie Las Vegas 70. rokov, ale spoločne s Muhammadom Uneebom zo segmentnext.com konštatujú, že z plánov nakoniec zišlo – vývoj hry inšpirovanej filmom Casino od Martina Scorseseho bol kompletne zastavený a začalo sa pracovať na úplne novom projekte.
Je samozrejme možné, že sa naozaj dočkáme 4. dielu Mafie. Koniec koncov vyššie citované články, ktoré tvrdia opak, sú už rok staré. A ak sa na titule ďalej rozvíjajúcom túto slávnu značku akčných adventúr (alebo celkom inom hernom výtvore) naozaj pracuje, je možné, že noviniek sa dočkáme budúci rok, kedy je predsa plánované aj vydanie (pravdepodobne) PS5 spolu s Project Scarlett. Štúdio Hangar 13 by tak mohlo využiť šancu a priniesť jednu z prvých herných lastovičiek na konzoly novej generácie.
Existuje len veľmi málo ľudí (teda aspoň na Slovensku a v Čechách), ktorí by nepoznali hernú sériu Mafia. Tento český klenot v priebehu rokov svojej existencie obohatil herný trh o príbehy mafiánskych rodín v rôznych časových obdobiach 20. storočia, ktoré sa odohrávali vo fiktívnych mestách inšpirovanými americkými metropolami.
Zatiaľ čo prvý diel z roku 2002 pod taktovkou brnianskeho štúdia Illusion Softworks nás zaviedol do fiktívneho mesta Lost Heaven v 30. rokoch minulého storočia a doteraz obsadzuje prvé pozície osobných rebríčkov mnohých hráčov, dvojka predstavila osudy trojice mafiánskych rodín počas dvoch desaťročí v metropole (taktiež vymyslenej) Empire Bay a vyslúžila si o niečo nižšie hodnotenie ako jej predchodkyňa – stále sa však mohla považovať za jej rovnocennú súperku.
A potom tu máme Mafiu III. Tá vyšla takmer pred 3 rokmi, a hlavnú úlohu v nej stvárnil afroameričan Lincoln. Kritici na jednej strane ocenili príbeh či poukázanie na rasizmus v 60. rokoch minulého storočia, s ktorým sa museli obyvatelia Ameriky s tmavou farbou pleti každý deň vyrovnávať, mnohí hráči jej ale nemohli odpustiť slabú technickú a grafickú stránku a nedokončenosť otvoreného sveta. Mafia III bola dokonca označovaná za herné sklamanie roka.
Je tak zrejmé, že celej sérii zachytávajúcu vzostupy a pády organizovaného zločinu vládne najstarší z troch titulov, a práve ten by bol určite najvhodnejším adeptom na remaster, keď vezmeme do úvahy aj fanúšikovskú základňu, ktorú si aj po 17 rokoch hra dokázala udržať. Hoci Mafia II ponúkla oveľa lepší grafický kabátik, veľa hráčov nepresvedčila a zatiaľ posledný diel trilógie doplatil najmä na svoj turbulentný vývoj.
Na tvorbe tretieho dielu akčnej adventúry sa už totiž nepodieľali rovnakí vývojári, hra prešla do rúk štúdia Hangar 13, kde zostalo len pár skalných zamestnancov pôvodných vývojárov z 2K Czech (predtým Illusion Softworks). Na tvorcov bol navyše vyvíjaný obrovský tlak vydavateľom 2K Games a práve to sa podpísalo na zásadných nedostatkoch, ktorými Mafia III „oplývala“, a teda aj na jej celkovo negatívnom prijatí hráčmi.
Je teda otázkou, či sa nakoniec dočkáme pokračovania alebo remasteru jedného zo starších dielov. Osobne by som privítala práve remaster Mafie 1. Ak by sa ho ale ujali tvorcovia z Hangar 13, je veľmi nepravdepodobné, že by im fanúšikovia tejto (už takmer 18-ročnej) hernej klasiky odpustili aj len tú najmenšiu chybu a pre samotné štúdio by to predstavovalo nemalú výzvu. Preto si teda myslím, že dajú prednosť úplne novému projektu, prípadne 4. pokračovaniu mafiánskej adventúry. Napíšte nám, čo si o celej situácii myslíte a ktorú z uvedených možností by ste prijali vy.
• Zdroje: Dualshockers, Metro.co, Segmentnext, Kotaku, PC Gamer
Zatiaľ teda nie je jasné, čo pre nás Hangar 13 pripravuje, a ak naozaj pôjde o pokračovanie slávnej mafiánskej série, nemusí byť nakoniec autorom ani toto štúdio. O novinkách vás budeme informovať.