The Sims 2: Castaway

The Sims 2: Castaway

released on Oct 22, 2007

The Sims 2: Castaway

released on Oct 22, 2007

Castaway is the third console spin-off of the video game The Sims 2. The Sims Castaway Stories is a similar game created for personal computers. It is the final game in the series released for the PlayStation 2 and the final game in the Sims 2 series for console. Help your Sims build a life from scratch after washing ashore on a deserted tropical island. Overcome the forces of nature to help them become the ultimate survivors and thrive in this undiscovered paradise while unearthing clues that will lead them back to civilization. Build shelters, craft unique items, and discover many useful treasures and ancient mysteries hidden deep within a diverse jungle environment filled with plants, fruits, and even wildlife. Your Sims change as they take on the challenges of island life and learn to survive in style. Create a new life for your Sims on an uncharted island in The Sims 2 Castaway. Choose from a wide range of Sims - Auto Mechanic, Chef, Doctor, Musician, Teacher, Executive, or Park Ranger. Each one brings a unique Sim humor and quirkiness to your crew. Reunite members of your crew and build a thriving community.


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The Sims Castaway Stories
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The Sims Carnival: Bumper Blast
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The Sims DJ
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This was such a gem in the rough, adventurous Sims game. I honestly think if this game were to be ever remade it would be a crazy hit.

Nossa nos consoles de mesa eles ate tentaram mais viu, porém como eu disse tentaram, os controles e os meios de construção são aceitáveis, mas o lag infelizmente cansa muito, e como você vive de ilha em ilha, o cenário é mais do mesmo, ou seja, fica repetitivo, não é um jogo que você queira zerar, mas sim passar um tempo, mas em 2007 definitivamente tinha jogos mais interessantes pra isso do que esse.

Com certeza é um dos The Sims mais esquisitos de terem existido, com mecanicas de crafting, exploração e outros elementos de um survival.

E por mais entranho que seja eu achei divertido em alguns momentos, é bem legal vc nomear os macacos das ilhas com o nome dos amigos, pescar, coletar ingredientes, construir a casa, craftar ferramentas e etc. Existem coisas que ainda não fiz como construir instrumentos, conseguir caçar animais da ilha, fazer roupas, ir em lugares que precisa de algo em especifico, plantar, criar ferramentas e varias outras coisa. É muito estranho que esse jogo tenha tanta mecanica SÓ PRA ELE.

As trilhas sonoras são legais, os cenarios são bonitinhos e toda a estetica do jogo é bem agradavel.

Os reais problemas, por mais ironico que pareça, é ele ser um The Sims, toda hora seu personagem sente fome ou cansaço por fazer pouquissimas coisas, então vc tem que interromper o progresso do jogo ou qualquer outra coisa que vc esteja fazendo pro personagem comer, conversar, tomar banho, ir no banheiro, e toda essa chatisse de The Sims. É como vc não tivesse um momento de paz pra aproveitar o que o jogo tem pra oferecer.

Outra coisa que eu não gostei foi a performance dele no PS2, o jogo é muito lento, trava pra carregar qualquer coisa, até mesmo o menu de pausa, os loads sempre demoram demais e sempre vai ter um load.

Eu zerei o jogo sem cheats, mas recomendo jogar com pelo menos o de deixar todas as necessidades no maximo sempre que precisar, que dai pelo menos não fica tão cansativo.

E por mais que ele tenha problemas eu ainda tenho vontade de jogar, tanto é que existem muitos objetivos secundarios para se fazer mesmo depois de zerar. Eu só não recomendaria jogar esse jogo num ps2 pq é realmente horrivel a maneira que ele roda, mas provavelmente num emulador isso fica melhor.

Irado, criei o personagem mais foda chamado cucas kalsa e ele fez amizade com mamaco